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Le jeu des rglettes cuisenaire GS - Ermel

Matriel
Sur une feuille quadrille, le matre dessine les empreintes des
baguettes de longueur 1 10. Le matre prpare galement une
feuille talon des baguettes de 1 10 avec les carrs marqus
(feuilles ci-dessous).
On donne un enfant une de ces feuilles, un certain nombre de
baguettes diffrentes, un d avec des configurations ou des chiffres.
Il lance le d et doit poser sur la feuille, dans lempreinte dessine, la
baguette correspondante au jet de d. Il a russi le jeu quand toutes
les empreintes de sa feuille sont recouvertes.
Ce jeu peut se pratiquer en solitaire ou deux : cest celui qui remplit
le premier toutes les empreintes qui gagne. On peut ladapter au
champ numrique des enfants et le commencer tt dans lanne. On
peut aussi lutiliser pour augmenter le champ numrique des lves.

Ce fichier, conu par Anne Garro sur base de louvrage Apprentissages numriques et rsolution de
problmes, GS, Hatier Ermel, est mis disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternit-
Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales l'Identique, 2.0 France
(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/). Fichier cr en fvrier 2009.
http://lecolede.ngaoundaba.com
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