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Rgles du jeu
Les joueurs se divisent en deux camps.
Le chef du jeu est tir au sort.
Celui-ci bat les cartes et les place devant lui, tour-
nes lenvers.
Le jeu commence: le chef du jeu retourne la
premire carte et lit la question.
Puis il fait tourner la plaque et annonce haute voix
la lettre indique sur le voyant.
Les joueurs doivent rpondre au plus vite la ques-
tion pose: cette rponse doit commencer par la
lettre dsigne par la plaque.
Le joueur qui donne le premier une bonne rponse
reoit la carte.
Si un joueur donne une mauvaise rponse, son camp
est oblig de donner une carte au camp adverse.
Au cas o deux joueuers donnent une bonne
rponse en mme temps, la carte sera donne la
meilleure rponse.
Si aucune rponse correcte ne peut tre donne, le
chef du jeu fait tourner la plaque pour dsigner une
autre lettre.
Le jeu continue jusqu ce que toutes les cartes
soient puises.
Le camp qui a le plus de cartes a gagn.
00101
2002 Jumbo International, Amsterdam.
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