Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Crearea de Pagini Web
Crearea de Pagini Web
Ce sunt URL-urile
Codurile de marcare reprezint de fapt textul aflat ntre perechi de forma < > .
Orice document HTML trebuie s nceap cu marcajul <HTML> si s se termine
cu marcajul </HTML> (observati caracterul "/" - reprezint sfrsitul unui marcaj).
Exemplu:
<HTML>
Document HTML
</HTML>
Atentie!
Dac ati deschis mai multe marcaje acestea se nchid obligatoriu n sensul invers
deschiderii lor, astfel nct acestea s fie mbricate.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Titlul...
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Text......
Text .....
Text .....
</BODY>
</HTML>
Nivel 4
Nivel 5
Nivel 6
De exemplu sectiunea de program sursa pentru afisarea textului 'Pitesti' cu nivelul de subtitlu 3 este urmtoarea:
<H3>Pitesti</H3>
n limbajul HTML alinierea implicit a textelor este la stnga, dar putem selecta si aliniere la centru <CENTER>(foarte
folositoare n cazul titlurilor) sau la dreapta cu ajutorul marcajului <RIGHT> Cnd creati un document HTML puteti
controla anumite proprietti de afisare a caracterelor (culoare, subliniere etc.) dar nu puteti controla tipul de caractere
folosit (acesta poate fi selectat de utilizatori din browser-ul Web).Deoarece s-ar putea ca browser-ele celor ce citesc textul s
nu fie n msur s redea toate stilurile de afisare si formatare a caracterelor (exist si calculatoare fr plci grafice care
au instalate browsere corespunztoare si redau documentele internet numai n mod alfanumeric) s-au introdus, pe lng
marcajele fizice, marcajele logice. Aceste marcaje sunt citite de browser si sunt interpretate conform posibilittilor browser-
ului respectiv, de aceea este indicat ca n majoritatea cazurilor s se foloseasc marcaje logice.
Uneori este util s separati vizual portiunile din documentul HTML, prin
intermediul unei linii (rigle). Acest lucru este realizat cu mar cajul
>HR<(horizontal rule). Acest marcaj traseaz pur si simplu o linie orizontal
de-a lungul ferestrei programului de explorare, ca n exemplul de mai jos.
Observati c nu exist marcaj de nchidere ; acest marcaj este numit, n mod
normal, un marcaj vid, ceea ce nseamn c nu poate inc lude nimic.
Utilizarea ancorelor si a hiperlegturilor
Cele mai simple legturi sunt cele ctre documente locale, adic ctre
documente aflate pe acelasi calculator. De exemplu dac aveti doua fisiere HTML
in acelasi director 1.htm si 2.htm si doriti apelarea celui de-ale doilea document
din primul printr-o legtur, secventa sursa HTML a primului document prin care
se face apelarea celui de-al doilea va fi urmtoarea:
<A HREF="2.htm">Documentul 2 </A >.
n multe pagini HTML se folosesc deplasrile ctre zone specifice din acelasi
document. n acest marcajul ancor va fi definit ca la exemplul anterior dar tinta
hiperlegturii nu va contine nici un nume de document ci doar caracterul # urmat
de numele etichetei (n cazul nostru "#zon").
Selectarea culorilor
Culorile cu care apar paginile HTML pot fi setate de utilizator prin optiuni
incluse n browser-ul Web, sau de realizatorul paginii cu ajutorul unor marcaje si
atribute.
o prin atribuirea codului RGB corespunztor culorii. Acest cod este precedat
de semnul # si se exprim n cod hexazecimal prin 6 cifre: primele dou
corespund concentratiei de rosu, urmtoarele dou corespund concentratiei
de verde si ultimele dou pt. concentratia de albastru.
Exemplu: Selectarea culorii galben (cod hexazecimal corespunztor
#FF00FF) pentru linkurile vizitate:
<BODY VLINK="#FF00FF">.
Crearea listelor
Listele de tip meniu sunt liste simple, au acelasi format cu al celor neordonate
numai c le lipseste marcajul tipografic. Marcajul folosit n acest caz este
<MENU>
Listele de tip glosar permit includerea unei descrieri pentru fiecare element din
list. Marcajul corespunztor acestei liste este <DL> iar pentru formatarea acestei
liste se folosesc alte dou marcaje :<DT> pentru marcarea descrierii si <DD>
pentru marcarea elementului din list.
Liste mbricate se pot creea din mai multe liste de acelasi fel sau din liste
diferite. Trebuie ns s fiti foarte atenti cnd deschideti o list n interiorul alteia
la marcajele de nchidere ale listei precedente.
Preformatarea textelor este util atunci cnd doriti s introduceti mai multe
spatii ntre cuvinte sau doriti o anumit aranjare a textului indiferent de programul
de explorare Web care ncarc pagina. Pentru aceasta se foloseste marcajul
<PRE>(preformat).
Textul din celulele tabelelor au alinierea implicit la centru, dar puteti controla
alinierea textului cu atributul ALIGN. Astfel pentru aliniere la dreapta se foloseste
<TH ALIGN="RIGHT"> iar pentru aliniere la stnga se foloseste <TH
ALIGN="LEFT"> . Observati c atributele trebuie ncadrate ntre ghilimele.
Atentie!
Cea mai atractiv parte a unei pagini Web o constituie imaginile, majoritatea
programelor de explorare recunosc urmtoarele tipuri de imagini:
Asignarea unui text alternativ unei imagini se face cu ajutorul atributului ALT.
Este recomandat s se foloseasc acest atribut deoarece exist programe WEB mai
vechi care nu au interfat grafic sau sisteme care sunt concepute n format
alfanumeric si nu pot afisa imagini sau exist situatii n care utilizatorul a setat
browser-ul s nu ncarce imaginile. n aceste cazuri n locul imaginii va apare
textul specificat de atributul ALT, dac nu exist acest atribut va apare ceva de
genul : [Image] , care este complet inutil din punct de vedere al informatiei
transmise.
Exemplu: <IMG SRC="Stars.gif" ALT="Stele">. De obicei textul corespunztor
atributului ALT se introduce ntre paranteze ptrate.
Poate c ati ntlnit n unele pagini Web imagini care au incluse hiperlegturi,
astfel nct v puteti deplasa la URL-uri diferite, functie de pozitia din imagine n
care efectuati clic. Asa cum am artat anterior acest lucru se face cu ajutorul
atributului USEMAP din cadrul marcajului IMG.
Spre deosebire de exemplul anterior, n acest caz marcajul nu va contine o
referint, n schimb apare atributul USEMAP care declar numel e hrtii
corespunztoare imaginii, n aceast hart fiind definite zonele active ale imaginii.
Iat un exemplu de marcaj pentru declararea unei imagini selectabile prin clic:
<IMG SRC="imgh.gif" USEMAP="#map1">
n cadrul marcajul MAP se definesc zonele active ale unei imaginii. Atributul
NAME din cadrul acestui marcaj arat numele imaginii ce contine zonele active.
Zonele active se definesc cu ajutorul marcajului AREA care are urmtoarea
sintax:
<AREA SHAPE="zona" COORDS="x1,x2..." HREF="URL" ALT="text">
Numrul de coordonate definite n cadrul atributului COORDS difer n funcie
de zon. Tipurile de zone active pot fi:
<MAP NAME="map1">
<AREA SHAPE="RECT" COORDS="10,10,20,20" HREF="\docs\page1.html"
ALT="Pagina 1">
<AREA SHAPE="RECT" COORDS="40,10,50,20" HREF="\docs\page2.html"
ALT="Pagina 2">
</MAP>
Exceptii
o < = <
o > = >
o " = "
Liste
Incluziuni de imagini
vizualizat
Caractere speciale
Iat dou adrese unde puteti gsi informatii suplimentare despre HTML:
http://www.ncsa.uiuc.edu/SDG/Software/Mosaic/Docs/web-index.html
http://www.w3.org/