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ESTADISTICA ESPAOLA

Vol. 37, Nm. 138, 1995, pgs. 127 a 142

Planificacin y anlisis de diseos


factoriales fraccionales mediante
hoja de clculo para ordenador personal

por
ALBERT PRAT y PERE CRIMA
Departamento de Estadstica e Investigacin Operativa
Universidad Politcnica de Catalunya

RESUMEN

La obtencin de la estructura de alias de un diseo factorial frac-


cional, as como el clculo de los efectos y la representacin de s-
tos en papel probabilstico normal, puede realizarse de forma rpida
y cmoda mediante la utilizacin de una hoja de clculo para orde-
nador personal.

En el presente artculo se explica cmo hacerlo, poniendo de


rnanifiesto las posibilidades de este procedimiento para buscar dise-
os ptimos teniendo en cuenta los conocimientos previos del expe-
rimentador, as como las ventajas que presenta el algoritmo utilizado
para determinar la estructura de alias, en un entorno distinto al de la
hoja de clculo.

Pa/abras clave: generadores, estructura de alias, efectos, papel pro-


babilstico normal, hoja de clculo para PC.

C/asificacin AMS: 62 K 15 .
128 ESTADISTIC'A ESPAOL,A

1. INTRODUCCION

Normalmente, 1os generadores ptimos de un dise0 fraccional se determi-


nan a partir de tablas (Box, 1978; Bisgaard, 1988) en las que se ofrecen las me-
jores alternativas para que el diseo resultante sea de la mxima resolucin. AI-
gunas de estas tablas (Bisgaard, 1988) incluyen tambin la estructura de alias
del diseo propuesto.
Cuando no se dispone de dichas tablas, n del software necesario para ela-
borarias, una simple hoja de clculo puede servirnos para elegir los generado-
res ms adecuados, presentar la estructura de alias y, cmo no, calcular los
efectos y representarlOS en papel probabilstico normal.
Adems, el uso de la hoja de clculo facilita en ciertas ocasiones la selec-
cin de unos generadares que, aun no proporcionando el diseo tericamente
ptimo, se adaptan mejor a las necesidades del experimentador en el caso de
que ste posea un cierto conocimiento prevo sobre el cornportamiento de los
factores estudiados.
EI nmero de experimentos a realizar en un diseo factorial a das niveies
responde siempre a la expresin 2k, es decir, pueden ser 4, 8, 16, 32... (2 es un
caso elemental que no se considera}. En la prctica, 4 experimentos correspon-
den a un diseo muy sencillo que normalmente no se utiliza, y tampoco es nor-
mal usar 32 o ms porque los recursos disponibles no suelen permitir tal volu-
men de experimentacin y, aunque as fuese, sera preferible seguir una estra-
tegia secuencial experimentando en tandas de 8 16 experimentos.
Por tanto, nos centraremos en estos dos casos, planteando con detalle el
caso de 8 y despus generalizando a 16.

2. PLANIFICACI4N DE LA EXPERIMENTACION:
oBTENCION DE LA ESTRUCTURA DE ALIAS

2.1. Eleccin de generadores. Estructura de alias

Fijando en 8 el nmero de exper'rmentos a realizar, el nmer0 de generado-


res necesarios est en funcin del nmero de factores, de acuerdo con la si-
guiente tabla:

Factores Generadores

7 4 (")
6 3
5 2
4 1

(*) Dise saturado.


PLANIFICACION Y ANALISIS DE DISEOS FAC^T'C)RIALES FRAC'C:IONAL.ES 1 29

La estructura de alias que implica la seleccin de determinados generado-


res, puede deducirse mediante una hoja de clculo para PC con la estructura
que se indica en la figura 1 y que se describe a continuacin:
Zona A 1: Se introduce la matriz de diseo (colocando valores --1 y 1) corres-
pondiente a los factores que pueden acomodarse en una matriz
completa. En el caso de realizarse 8 experimentos, el nmero de
factores ser 3, los que denominamos A, 6 y C.
Zona A 2: Corresponde a los factores cuyas columnas deben definirse a travs
de interacciones (generadores) de los factores situados en la zona
A 1. Para el ejemplo que hemos planteado, en esta zona se coloca-
rn las columnas correspondientes a las factores D, E, F y G. hJte-
se que en la haja de clculo estas columnas no se rellenarn ma-
nualmente con secuencias de valores -1 y 1, sino que se definirn
como productos de las 3 primeras columnas.
Zona A 3: Incluye todas las interacciones de 2 factores. Su nmero depender
del nmero de factores. AI igual que para la zona A2, no se debern
introducir valores -1 1 en esta zona, sino los productos de las co-
Iumnas correspondientes.
Zona A 4: Se incluyen todas las interacciones de los factores acomodados en
la zona A 1 y que no han sido colocados en la zona A 3. Se tratar,
por tanto, de interacciones de 3 o ms factores. En el caso de 8 ex-
perimentos, esta zona slo incluir la interaccin A BC.
Zona B: Corresponde a una columna con igual nmero de filas que la rnatriz
de diseo y que cantiene nmeros aleatorios de una distribucin uni-
forme entre 0 y 1, con todas las cifras significativas pasibies (en LO-
TUS 1-2-3 versin 3.1 se puede trabajar con hasta 18 cifras signifi-
cativas).
Zona C: En esta zona se coloca la misma rnatriz que en la zona A, pero con
cada uno de sus valores multiplicado por el nmero aleatorio corres-
pondiente a su fila.
Zona D: Se colocan las sumas de las columnas de la matriz C.
EI fundamento del mtodo es el siguiente: estarn confundidos los
factores o interacciones cuya secuencia de signos en la matriz de di-
seo (zona A) sea igual o sea justamente la cantraria. Estas colurn-
nas tendrn la misma suma (en valor absoluto) en la matriz de la
zona C. Por tanto, estarn confundidos los efectos que tengan el
misrno valor en D .
Zona E: En la primera columna de esta zona se colocan los efectos principa-
les e interacciones de los factores que se han acomodado en la zona
13() ESTA[)tST1CA ESPA(7LA

A 1. Se tratar, por tanto, de los factores de la zona A 1, las interac-


ciones de 2 correspondientes a dichos factores (que sern algunas
de las situadas en !a zona A 3) y todas las situadas en la zona A 4.
De esta forma, el resto de factores e interacciones estarn confundi-
dos con los situados en la primera columna. La identificacin de !as
confusiones se Ileva a cabo mediante un si condicional que se
realiza fila a fila y columna a columna excepto para aquellas que
coinciden con el factor o la interaccin colocadas en primer lugar.
Cada columna corresponde a un factor o una interaccin de 2, y si
su valor correspondiente en la fila D es igual al valor del factor colo-
cado en !a primera columna, dichos factores estn confundidas y se
coloca en e ^ a casilla el valor de la interaccin correspondiente; en
caso contrario, la casilla se deja en blanco.

Zona F: En la zona E se obtiene ya la estructura de alias, pero de una forma


dispersa (con muchos espacios en blanco). La campactacin se rea-
liza en la zona F, donde se presenta la estructura de alias definitiva.
En el apndice se cornentan los detalles para la construccin de esta hoja
utilizando LOTUS 1-2-3.

Figure 1
ESC^UEMA DE LA HOJA DE CALCULU PARA DETERMII'^IACION
DE LA ESTRUCTURA DE ALIAS

A1 A2 A3 A4 A

^ 08
D

F
PLANIFICACION Y ANALISIS DE DISEIVC?S FACTC7RIALES FRACCIC)NALES 1^1

2.2. Consideraciones sobre la metodologia empleada en la deduccin


de la estructura de alias

2.2.1. Pasibilidad de error

Seguramente, al lector no se le ha escapado la existencia de la posibilidad


de que dos columnas sumen igual teniendo distinta secuencia de signos. Efecti-
vamente, esta posibilidad existe, pero su probabilidad de ocurrencia es extrema-
damente pequea.
Esta probabilidad puede calcularse teniendo en cuenta que al comparar dos
columnas con distintos signos siempre ocurre que la mitad de las filas coinciden
y la otra mitad no. Adems, de las filas que no coinciden, en la mitad se tienen
los signos +- y, en la otra mitad, -+.
Si comparamos las columnas A y B de la matriz de diseo que hemos visto,
tenemos que:

Fila A B Nm. aleat.

^ - - a,
2 + - a2
3 - + a3
4 + + a4
5 - - as
6 + - as
7 - + a^
8 + + ae

En cuatro filas (las 1, 4, 5 y 8) los signos coinciden. En dos (las 2 y 6) se tie-


nen los signos +-, y en otras dos (3 y 7), -+. Si Ilamamos a 2, a s, a 3, a ^ a los
nmeros aleatorios que corresponden a las filas 2, 6, 3 y 7, la suma de ambas
columnas ser igual si se verifica que:

a2-as+a3-a,=-a2+a6-a3+a,

Es decir, si se cumple:

a2 + a3 = as + a^

Podemos considerar que en arnbos miembros de la expresin tenemos sen-


dos nmeros aleatorios y, por tanto, si se trabaja con 18 cifras significativas la
probabilidad de coincidencia es del orden de 10i'$.
HSTAt)ISTIC'A ESPAOLA

2.2.2. 8squeda de modelos verdaderamente ptimos

Tal como se ha comentado anteriormente, las tablas que facilitan los genera-
dores de un diseo proporcionan el diseo ptimo cuando no se tiene ningn
conocimiento previo sobre el comportamiento de los factores.

As, para 6 factores con 16 experimentos se aconsejan Ios generadores


E= A B C y F= B C D, que permiten estimar todos los efectos principaies libres
de confusiones con interacciones de dos factores, aunque estas ltimas estn
todas elias confundidas entre si, de acuerda con la siguiente estructura de alias:

A
B
AB = CE
C
AC = BE
AE=BC=DF
E

A = EF
BD = CF
ABD
CD = BF
ACD
F
AF = DE

Si el experimentador conoce que el factor F no interacciona con ningn otro


y que los factores A y C tampoco interaccionan, los generadores E= A B C D y
F= A C permiten estimar todos los efectos principales e interacciones de 2 sin
confusiones irnportantes (estarn confundidos con interacciones de 2 que se sa-
ben na significativas e interaccones de 3 o ms factores), tal como pone de ma-
nifiesto la estructura de alias de la figura 5. Si ia interaccin de 2 que sabemos
no acta es la D C, definiremos F= D C, haciendo, en general, que F sea igual
a esa interaccin no significativa.

Todas estas posbildades pueden ser exploradas rpidamente con ayuda


del mtodo expuesto.

2.2.3. Ventajas de/ m^todo utiliZado

EI algoritmo propuesto para la determinacin de la estructura de alias, inde-


pendientemente de que se utilice o no en una hoja de clculo, es mucho ms
PLANIFICACION Y ANALISIS DE DISEOS FACTORIALES FRA{:"C:'IC.)NA1_ES 133

rpido para determinar estructuras de alias con interacciones de hasta 2 facto-


res en programas de ordenador que el mtodo tradicional consistente en calcu-
lar la estructura completa eliminando despus las interacciones de 3 o ms fac-
tores.

3. ANALISIS DE LOS RESULTADOS

3.1. Clculo de los efectos

Los resultados obtenidas pueden colocarse en una columna a continuacin


de la zona A.

La forma ms cmoda de calcular los efectos es mediante el algoritmo de los


signos (Box et al., 1988). As, para el clculo de un determinado efecto se suma
la columna de respuestas colocando a cada valor el signo que corresponde a su
fila en la columna de la matriz de signos de la zona A correspondiente al efecto
en cuestin. Finalmente, el valor obtenido en esta suma se divide por la mitad
del nrnero de condiciones experimentales (en este caso, se divide por 4).

Bastar con calcular los efectos correspondientes a los efectos principales y


las interacciones de las factores de la zona A 1(los dems efectos estarn con-
fundidos con stos). Los resultados se colocan en una columna a continuacin
de la estructura de alias.

3.2. Representacin en papel probabilis#ico normal

Una forma de discernir qu efectos son significativos y cules no, es me-


diante su representacin en papel probabilstico normal ( ppn), ya que los no sig-
nificativos aparecen alineados segn una recta que pasa aproximadamente por
el punto (0; 50%}.

Los efectos se sitan en el eje de abcisas, y las ordenadas que correspan-


den a cada uno se han calculado a partir de una hoja de ppn, obtenindose los
valores:

N.4 orden efecto


1 2 3 4 5 6 7
(de menor a mayor}

Ordenada ^ 7.7 26.4 39 50 61 73.6 92.3


l34 ESTADISTIC'A ESPAOL.A

Estos valores de las ordenadas resultan ser siempre constantes (para 8 ex-
perimentos) y pueden colocarse en una columna (a continuacin de los valores
de los efectos, dejando algn espacio en blanco}, seguidamente se colocan los
efectos ordenados y se construye un diagrama bivariante con ambas columnas.
A cada punto de dicho diagrama se le puede colocar como rtulo el conjunto de
puntos a que pertenece (ver figura 2).

Figu^a 2
REPRESENTACI4N DE LOS EFECTC^S EN PAPEL PROBABILISTICO NORMAL

100
ABC = AF = AG = BE = CD
90

$0
BC=F=G=DE
70
AC=E=DF=DG
s0
50 AB=D=EF=EG

40
C = AE = BF = BG
34
i B= AD = CF = CG
20

10
A=BD-C
0
-s _2 2 6 10 14 1$ 22

De la misma forma que al cambiar cualquier generador automticamente se


cambia la estructura de alias, al cambiar una respuesta cambia tarnbin el valor
de los efectos; sin embargo, la columna de e#ectos ordenados no cambia auto-
mticamente. Para lograrlo es necesario poner en marcha una pequea =^ ma-
cro con el siguiente contenido (para LOTUS 1-2-3):

{ 1 R} E 12 ^ l R V{ END} {ABAJO} ^ H 12 ^ l D4C

En la figura 3 se presenta una hoja completa. Se ha alterado el orden pre-


sentado en la figura 1 para que en la pantalla aparezca la matriz de d'+seo y
tambin la estruc#ura de alias con el valor de los efectos. Pueden acultarse las
columnas correspondientes a todas las interacciones dejando visible solamente
la matriz de diseo, respuestas, estructura de alias y valor de las efectos.
PLANIFICAGON Y ANALISIS DE DISEOS FAC?ORIALES FRAC'C:IONALES 135

^^^^^^^^ N^ tV ^^ tV ^
O O O O O O

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4. ^l
O O O O O O O O N

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13 ^i EST'ADISTICA ESPAOLA

3.3. Uso de la hoja de clculo para otros diseos

La misma hoja de clculo puede utilizarse para planes con 8 experimentos y


rnenos de 7 factores. Si se desea trabajar con slo 5 factores (por ejemplo) bas-
ta con borrar las columnas correspondientes a los dos ltimos (el F y el G). Para
cambiar un generador, basta cambiarlo en la prmera celda del factor correspon-
diente y copiarlo al resto.

As, por ejemplo, si en la hoja con 5 factores que nos ha quedado al borrar el
F y el G deseamos colocar como generador E= AB^, nos colocaremos en la
primera fila de la columna correspondiente al factor E y nos encontraremos
+A2* C2. Cambiando esta expresin por +A2* 62* G2 y copindola a las otras
7 fifas de esta columna obtendremos la nueva estructura de alias inmediata-
mente. Aplicando esta farma de operar pueden realizarse pruebas con cual-
quier tipo de generadores y observar cul es su repercusin en la estructura de
alias obtenida.

4. Ht^JA PARA 16 EXPERIMENTOS

La construccin de la hoja para 1 fi experimentos presenta muy pocas dife-


rencias respecto a la de 8. Las que consideramos que merecen ser comentadas
son:

Tamao:

Es considerablemente mayor. Si se realizan 16 experimentos se puede tra-


bajar con un mximo de 15 factores y, en este caso, la matriz de signos requiere
125 columnas (15 efectos principales, 105 interacciones de 2 y 5 interacciones
correspondientes a los factores de la zona A 1 y no incluidos anteriormente).

Como raramente se trabaja con tantos factores, puede montarse una hoja
que inciuya menos, por ejemplo 9, siendo en este caso 50 el nmero de colum-
nas (9+36+5).

AI igual que cuando se realizan 8 experimentos, creada la hoja para un de-


terminado nmero de factores, puede utilizarse para un nmero menor, borran-
do las columnas correspondientes de la zona A1.

Clculo de los efectos:

La nica diferencia es que la suma calculada para cada efecto debe dividrse
por 8(en vez de por 4 en el caso de 8 experimentos).
PLANIFICACION Y ANALISES DE DISEOS FACTC)RIALES FRACC'IONALES 137

Rep^esentacin en ppn:
Las ordenadas son distintas. En este caso se tiene:

Orden Efectos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ordenada 15 25.8 31.7 32.6 40 43.5 46.8 50 53.2 56.5 60 63.8 68.3 74.2 85

Pantailas:

No cabe toda la informacin relevante en una sola pantalla. Una solucin c-


moda es situar en una primera pantalla la matriz de diseo y las respuestas, y
en una segunda la estructura de alias y el clculo de los efectos. Puede pasarse
de una pantalla a otra mediante ias teclas Av-P^g y Re-Pg, dejarrdo 3 lnea^s
en blanco entre una iona y otra {ver ffguras 4, 5 y^).

Figure 4

PRIMERA PANTALLA DE LA HOJA PARA 16 EXPERIMENTOS.


Los generadores son E = ABCD y F= AC.
Slo se han colocado 6 factores, pero la hoja est preparada hasta para 9

A B C D E F G H l Y

-1 -1 -1 -1 1 1 71
1 -1 -1 -1 -1 -1 61
-1 1 -1 -1 -1 1 90
1 1 -1 -1 1 -1 82
-1 -1 1 -1 -1 -1 68
1 -1 1 -1 1 1 6^ -
-1 1 1 -1 1 -1 87
1 1 1 -1 -1 1 80
-1 -1 -1 1 -1 1 61
1 --1 -1 1 1 -1 50
-1 1 -1 1 1 1 89
1 1 -1 1 -1 -1 83
-1 -1 1 1 1 -1 59
1 -1 1 1 --1 1 51
-1 1 1 1 -- 1 -1 85
1 1 1 1 1 1 78
ESTADiS'T'ICA ESPAOLA

Figura 5

SECUNDA PANTALLA DE LA HOJA PARA 16 EXPERlMENTOS

A = CF -8
B 24
C = AF -2.2
D -5.5
AB 1
AC = F 0.75
AD 0
BC -1.2
BD = EF 4.5
CD -0.2
ABC = BF = DE -0.7
ABD = CE 0.5
ACD ^ BE = DF -0.2
BCD = AE --0.7
ABCD = ^E --0.2

Figura 6
REPRESENTAClON EN PPN DE LOS EFECTOS OBTENIDOS EN UNA HOJA
PARA 16 EXPERIMENTOS EN LA QUE INTERVIENEN 9 FACTORES

90
1= A F= BG = DE i
80 ^
F=A1
70 -'^ G = Bl
H = CI
E = DI
60 ^ CD = AG = BF = EH
BD = AH = CF = EG
BC = AE = DF = GH
50 -^ AD=BH=CG= F
C=BE=DG=FH
40 -I 6=CE=DH=FG
= EI
30 ^ C- /

B = GI
20
^A=FI
10
--8 0 4 8 12 16 20 24
PLANIFICACION Y ANALISIS DE DISEOS FACTORIALES FRACCIONALES j3^

APENDICE

A continuacin se detallan los pormenores de la construccin de la hoja de


clculo usando ^OTUS 1-2-3 (las direcciones de las celdas corresponden a la
hoja de la figura 3 y pueden variar segn la disposicin que se establezca),

Zona A:

A 1: Simplemente se debe introducir 1 -1 de acuerdo con el orden estn-


dar de la matriz de disePo. A 2: Se indica con qu interacciones se identifican
cada uno de estos factores. Dicha identi#icacin se debe copiar para toda la co-
lumna (no olvidar esta copia si se cambia el generador). A3 y A4: Igua! que
A 2, pero una vez creadas estas zonas ya nos podemos olvidar y lo ms cmo-
do es ocultarlas.

Zona B :

Simplemente hay que escribir en cada celda: ^ aleat (naturalmente, bastar


con escribirlo en una y copiar}.

Zona C:

EI primer valor de la primera columna es:

+A 2' $A23
A 2 es el primer valor de la primera columna de la zona A, AD23 es el prmer
valor de la columna de nmeros aleatorios. E! resto de la zona se completa co-
piando esta celda.

Zona D:

EI primer valor es:

a^ ABS (^ SUMA (A 23..A 30))

El resto de las celdas se ocupa mediante copia de sta.

Zona E:

En la primera columna se introducen los efectos principales e interacciones


correspondientes a los factores acomodados en la zona A 1.
] 4Q ESTADLSI7CA FSPAOLA

EI primer valor de la segunda columna es:

^a SI ( B $32 = $A $32 ;"_"& B 1; "")

EI resto de celdas de esta zona pueden rellenarse por copia de sta, reali-
zando a continuacin los 5iguientes cambios:

1. Cambiar el valor del efecto de referencia segn la columna en que est


situada la interaccin que figura n el origen de la fila. Ejemplo: en la
cuarta fila el efe^cto de referencia es la interaccin AB, dicha interaccin
se halla situada en la columna H y, por tanto, se dber^ sustituir $A $32
por $H$32. Una vez realizado el cambio en una celda, ste se debe co-
piar en el resto de celdas de su fila.

2. Colocar en blanco las celdas en las que se compara un efecto consigo


mismo (por estar ste en la primera colurnna). La mejor forma de hacer-
lo es sobreescribir una comilla ' en esta celda.

Zona F:

Primer valor:

+A 34& B 34& C 34& ...&AB 34

EI resto de celdas se rellenan por copia.

C^ilculo de los efectos:


Primer valor:

{AD $2*A $2 + AD $3*A $3 + AD $4*A $4 + . .. + AD $9*A $9) l 4

Los dems valores se generan por copia, cambiando a continuacin la iden-


tificacin de la columna donde se encuentra el efecto caiculado. Asi, el segundo
valor ser^:

(AD $2* B $2 + AD $3# B $3 + AD $4* B $4 + . . . + AD $9* B $9) l 4

y el sptimo:

(AD$2*AC$2 + AD$;3*AC$3 + AD$4*AC$4 +... + AD$9*AC$9) l 4


PLANIFICACION Y ANALISIS DE DISEOS FACTORIALF.S FRACCIONALES 141

Ordenacin de los efectos:


Primero se copian como valor y despus se ordenan. Si se realiza la peque-
a ^macro que se ha indicado anteriormente, toda la operacin se puede reali-
zar pulsando sio dos teclas. Antes de poner en marcha la ^ macro eS neCeSa-
rio haber realizado una vez el proceso manuatmente.

t^rdenadas del ppn:


Basta con entrar una sola vez los valores que se han indicado.

G r^fico en ppn :
Se define un gr^fico tipo XY, siendo X los efectos ordenados e Y las arde-
nadas. Pulsando Fy0 aparece e1 grfico, volviendo a pulsar esta tecla se retorna
a la hoja.

Nota final:
A pesar del detalle con que se comenta el contenido de algunas celdas, es
necesario disponer de informacin adicional (libro o manual al respecto) para
estudiar las peculiaridades de la elaboracin y funcionamiento de una hoja de
clculo.

BIBLi4GRAFIA

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AGRADECIMIENTOS

Los autores agradecen la colaboracin de los profesores Javier Tort-Martorell


y Lourdes Pozueta.
142 ESTAI)1STECA ESPAOLA

PLANNING AND ANALYSIS OF FACTORiAL DEStGNS USING


A SPREADSNEET FOR PERSONAL COMPUTERS

SUMMARY

The alias structure of a factorial design and the calculation of the


effects and their representation on normal probability plot may be ob-
tained quickly and easily with the use of a spreadsheet program for
Personal Computers.

This paper explains how this way be done and includes some
practical advise on the use of the L^OTUS 1-2-3 spreadsheet.

Key wvrds: fractional design, generators, alias structure, effects, nor-


mal probability piot, spreadsheets por PC.
AMS Classifiaatian: 62K 15.

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