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TALLER DE REFUERZO
ACADMICO
BLOQUE CURRICULAR N2: JUEGOS GRANDES
Autor: Freddy Moreno
2016
QUITO-ECUADOR
Prof. Freddy Moreno 2015-2016
CONCEPTO DE JUEGO:
1
Se denomina etimologa al estudio del origen de las palabras.
2
https://es.wikipedia.org/wiki/Juego
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Es
TRADICIONALES FTBOL
POPULARES BASKETBOLL
NUEVOS VOLEIBOL
BALONMANO
2
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JUEGOS GRANDES
LOS DEPORTES EN EQUIPO
Cuando tomamos la decisin de participar en un deporte de equipo
asumimos una serie de compromisos y obligaciones que tienen carcter de
acuerdo solidario.
Sus xitos son los xitos del equipo, y sus faltas o fallos pueden llevar
a un resultado adverso para todo el grupo. Por eso, a diferencia del
deportista individual, hace suyo el xito de sus compaeros y es solidario
con ellos en la derrota.
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REGLAS BSICAS DEL BASKETBALL
Debe haber
Inicia el juego El reloj para Los equipos
rbitros
cuando con un cuando el son formados
oficiales de
salto el baln juego termina y segn el
mesa y un
es palmeado. a los 24 encuentro pero
comisario.
segundos. con un capitn.
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PREPARACIN ESPECFICA
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2. Pases. Pasa el baln con las manos. Organiza un partido de baln tiro.
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2. En los deportes de equipo, los jugadores realizan acciones con y sin baln.
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- El Tiro.- Es la accin eficaz que tiene lugar tras otra accin de carcter
tctico, individual o colectivo, y cuyo objetivo es conseguir un tanto para
nuestro equipo.
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EL FTBOL
ORIGENES Y GESTOS BSICOS
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b) Los pases. son el gesto tcnico de entrega del baln a otro jugador.
Pueden ser:
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EL FTBOL
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EL REGLAMENTO
- Saque de banda. Se realiza desde el mismo punto por donde el baln sali del
campo, y lo lleva a cabo un jugador del equipo contrario al que lo toc por
ltima vez.
- Saque de portera. Cuando el baln, lanzado por un oponente, sale fuera por
la lnea de fondo o banda de portera, lo pone en juego cualquier jugador
defensor desde la mitad del rea de gol ms cercana al punto por el que sali
el baln.
- Saque de esquina o crner. Cuando el baln sale fuera por las lneas de
fondo, lanzado por un defensor, se saca desde el cuarto de crculo de la
esquina ms prxima al punto por el que sali el baln.
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4. Las sanciones
a) Tiro libre, que puede ser: indirecto, cuando no se puede marcar un gol sin
que el baln toque antes en un jugador distinto del que tira, y directo,
cuando puede ser lanzado directamente a la puerta.
PARA PRACTICAR
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JUEGOS GRANDES
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BSQUET
Es
-Uno de los deportes ms espectaculares, pero tambin es una prctica deportiva que se
adapta con facilidad a los diferentes niveles de habilidad. Suele ser bien aceptado por los
alumnos, ya que est muy arraigado a nivel social en la mayor parte del mundo.
-Es un juego colectivo de no contacto, en el que se debe pasar, botar y lanzar con las manos
una pelota dentro de una cancha de 28m x 15m.
FUNDAMENTOS TCNICOS
El pase es la coordinacin entre dos jugadores del mismo El tiro o lanzamiento es la accin por la
equipo para transferir el control individual del baln de uno al cual un jugador intenta introducir el
otro baln dentro del aro, los tipos existentes
-De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del son:
pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, -Tiro en suspensin: Lanzamiento a
en una trayectoria casi recta. canasta tras elevarse en el aire,
-Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la apoyando el baln en una mano
intencin de que rebote antes de ser recibido para que sea ms mientras se sujeta con la otra,
difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo. finalizando el lanzamiento con un
-De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase caracterstico golpe de mueca.
largo con una mano. -Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de
-De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo tiros libres, despus de una falta
de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos. personal o una falta tcnica.
-Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un -Mate o volcada: Similar a la bandeja,
pase efectuado por detrs de la espalda, con la mano contraria al pero introduciendo el baln en la
lugar en el que se encuentra el futuro receptor. canasta de arriba a abajo, con una o dos
-Por encima de la cabeza: como su nombre indica se efecta manos.
lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con -Gancho: Lanzamiento con una nica
las dos manos. mano (extensin del brazo, movimiento
-Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador ascendente, soltando en baln con un
golpea el baln por detrs de la espalda con el codo del brazo gesto de mueca cuando el baln se
contrario de la direccin a la que va a ir el pase. encuentra por encima de la cabeza, la
-Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al trayectoria del brazo dibuja un semi-
compaero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota arco, hombros alineados con el aro), es
casi de manos del pasador. un tiro de corta distancia.
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1.-La cancha
* Tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y 4.- Arbitraje
libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de Un partido debe ser dirigido por tres
longitud.
rbitros, uno principal y dos auxiliares.
*La altura del primer obstculo que se encuentre
verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7
m de altura.
*El campo est dividido en dos mitades iguales separados
por la lnea denominada de medio campo y con un crculo
que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6
m dimetro.
*En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05
m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectngulo de 5.-Violaciones
la cada juego, tienen que estar provistos de basculantes Es una infraccin de las reglas de
homologados. juego, penalizada con un saque de
*Paralela a la lnea de fondo encontramos la fondo o banda para el equipo
lnea de tiros libres, que se encuentra a contrario desde el punto ms cercano
5,80 m de la lnea de fondo al de la infraccin. Violaciones ms
y a 4,60 m de la canasta. *El crculo donde comunes:
se encuentra la lnea Pasos: El avance ilegal (pasos) es un
de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m.
Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.
desplazamiento ilegal de un jugador
con control de baln (el baln reposa
sobre una o ambas manos del
jugador)
2.-El baln Dobles: Acostumbra a pasar cuando
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, el jugador hace dos pasos y bota el
de cuero o piel rugosa, o material sinttico,
baln.
Tradicionalmente es de color naranja, con
lneas negras, pero hay muchas variantes
Pie: Un jugador no debe tocar el
baln con el pie intencionadamente.
3 segundos en Zona: No se puede
permanecer ms de 3 segundos en el
rea restringida del equipo contrario
cuando se est atacando.
24 segundos: Un equipo que obtiene
3.-La canasta
El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, un nuevo control de baln debe
de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores efectuar un
acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un lanzamiento a
rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado canasta antes
del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del de 24
rectngulo se encuentra un basculante homologado que segundos.
sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra
del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta
debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior
se utiliza para calcular el tiro, 6.-Faltas
y que al chocar con l la Falta personal
pelota se introduzca en la Falta en ataque
canasta. El aro est situado Falta antideportiva
a una altura de 3,05 metros Falta tcnica
y est provisto de unas redes Falta descalificante
homologadas.
Tiros libres 25
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Ftbol sala
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Regla 5 - La duracin del partido: se puede jugar en dos veces de 40 minutos, pero la cosa
recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos,
dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo,
pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 6 - El principio del juego: Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe
ocurrir en el centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie
directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver
por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie.
Regla 7 - La meta para validar de la anotacin: la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para
realizar una anotacin.
Regla 8 - El fuera de lugar: un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de la meta
que la bola y el rival pasado que no es el arquero.
Regla 9 - La conducta: Segn la gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla o el rojo
Regla 11 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Regla 12 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol: Tan noble que la poca del juego debe ser
extendida para recibir la penitenciara. Todos los jugadores deben estar a 9.15 metros de la distancia
de la escena principal.
Regla 13 El saque de banda: Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda.
Adems, ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola
se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.
Regla 14 - El saque de meta: puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar
qu izquierda lateral la bola.
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Es el impulso de una bola usando las manos, el puo o el antebrazo desnudos, por uno
de los jugadores, desde una de las esquinas de la cancha por sobre la red sin tocarla,
hacia el lado contrario, tratando de que aquella puede caer al piso sobre la superficie
vlida sin ser tocada o sobre la superficie libre de la cancha siendo tocada por el rival.
Este puede devolver la bola con mximo tres toques y as sucesivamente hasta que
sta caiga.
FUNDAMENTACIN TCNICA
Desplazamientos
Hay 6 diferentes tipos de desplazamiento sobre la cancha:
Paso aadido: El jugador se desplaza a una distancia mayor que la de un paso comn.
Paso normal: El jugador se desplaza la distancia de un paso comn.
Paso doble: El jugador se desplaza la distancia de dos pasos.
Salto: El jugador se desplaza por medio de saltos.
Carrera: El jugador corre para desplazarse.
Batida: El jugador da unos pasos y salta. 28
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Posicin fundamental
Servicio o saque
El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero derecho, situado
en la zona de saque.
Saque de tenis: las piernas estn abiertas a la anchura de los hombros poniendo la
contraria a la mano de golpeo adelantada, el cuerpo extendido y ligeramente rotado
hacia la mano de golpeo, la mano de golpeo se sita detrs de la nuca, se extiende
el brazo, girando el cuerpo simultneamente, con la mano contraria se lanza el baln
para golpearlo en el punto ms alto de su trayectoria y a la altura de la cabeza.
Mano baja: el baln se sujeta esttico en una mano y se impulsa con la otra en un
movimiento de pndulo. Se emplea en las etapas de formacin de los jugadores.
Mano alta: el baln se lanza al aire hacia adelante y sin rebasar al sacador, luego el
baln se golpea con la mano y el brazo estirado.
En suspensin: es similar al anterior, solo que el baln va flotando hasta que pierde
fuerza y cae muerto en el campo contrario.
Salto flotante: Es similar al anterior, solo que el baln se coge con las manos dando
dos pasos, se lanza y se le da un golpe seco haciendo que vaya flotando con mucha
fuerza.
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Bloqueo
Recepcin y pase
Ataque/Remate
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Reglas de juego
EL ARBITRAJE
1. El juez es la mxima autoridad del juego y ser el nico
responsable de hacer cumplir las reglas de este deporte y
sus decisiones sern inapelables. Se ubicar al frente de
la mesa de control.
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EL BALONMANO
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1. En el balonmano es posible:
Jugar el baln con cualquier parte del cuerpo, salvo con los pies.
Dar hasta tres pasos en cualquier direccin sin botar el baln.
Sostenerlo en la mano o retenerlo contra el suelo hasta tres segundos.
Golpeando en el aire, lanzarlo al suelo y volverlo a recoger.
Pasarlo de una mano a otra sin perder el contacto con l.
Utilizar manos y brazos para conseguirlo.
Arrebatrselo a un contrario con la mano abierta
Obstruir a un contrario con el torso.
2. Est penalizado:
Tocar el baln dos veces seguidas sin botarlo o sin que lo tome el
contrario.
Tocarlo con los pies, salvo que entre en contacto fortuito con ellos, tras
haber sido lanzado por un jugador contrario.
Arrojarse al suelo a cogerlo.
Botarlo entre las lneas laterales o mantener su posesin sin avanzar.
Obstruir a un contrario con los brazos, las manos, o las piernas.
Empujar a un jugador contrario hacia el rea de gol.
Sujetar, desviar, amenazar, o agredir a un contrario.
Realizar lanzamientos o juegos peligrosos a otros jugadores o al
portero.
3. El portero no puede:
Abandonar la zona de gol con el baln bajo su control.
Volver a tocar el baln fuera del rea tras un golpe franco, si antes no lo
ha tocado otro jugador.
Conseguir un baln que este fuera del rea de gol.
Golpearlo con los pies para sacar.
Moverse en el lanzamiento de un penalti antes de que el baln haya
salido de las manos del lanzador.
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PARA PRACTICAR
4. Sita un banco en la parte central del rea de portera y, tras recibir el baln
desde cualquiera de las esquinas de esta rea, lanza a puerta al tiempo que
saltas el banco. Esta accin se denomina tiro en suspensin.
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Las acciones individuales de cada jugador solamente tienen sentido de un proyecto comn cuya
mxima expresin es el equipo
Los objetivos del juego se consiguen a travs de las acciones tcnicas individuales, en defensa
y ataque
Moverse libremente por todo el terreno de juego menos por las zonas
limitadas
Las fintas
Corresponden a acciones que permiten engaar al oponente. Las fintas se aplican con el
objeto de sorprender al adversario e invalidar su marcaje. La eficacia de la finta depende de
la rapidez y amplitud del movimiento. La habilidad en la aplicacin de las fintas testifica
sobre el nivel de dominio de la tcnica del juego.
Tipos de fintas
Las fintas con el cuerpo, sin posesin del baln, tienen como finalidad liberarse del
oponente y conseguir una posicin ventajosa para la recepcin del pase.
Las fintas con el cuerpo, con posesin del baln, tienen como finalidad esquivar al
oponente y realizar el lanzamiento o pasar al compaero, el cual, como consecuencia de
esta accin, obtiene una posicin favorable para el mismo. En este grupo de fintas se
pueden hacer ms divisiones, como: fintas de frente, fintas de costado y de espaldas al
oponente, y fintas simples y dobles.
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Lanzarlo
Presionar para recuperar el baln sin contacto fsico y con la mano abierta
Situacin 1
Ataque
Se construye el juego
Defensa
Ataque
Situacin 2
Ocupacin de espacios
Situacin 1
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Consiste en proyectar el baln golpeando con las yemas de los dedos de las dos manos a la vez
-Lanzar el baln mal (muy bajo o demasiado alto) y con trayectoria inclinada
La posicin del cuerpo, colocar los brazos extendidos con los antebrazos juntos
El baln debe ser golpeado sin girar, para que pueda ser jugado adecuadamente
-Al ser una accin coordinada con otros compaeros necesitas de una gran observacin para
intervenir en el momento preciso
-Como es el ltimo toque, tienes que localizar muy bien la zona hacia la que el baln, la posicin y
situacin de los contrarios
-Tambin superar la oposicin directa del bloqueo otorga al rematador un papel especial para elegir
el tipo de remate y para tener xito
*No coordinar con el que pasa el baln o ejecutar mal los pasos previos
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2. Conceptos
Marcar la/s respuestas/s correctas (2 pts.)
2.1.- Los principios tcticos defensivos en el ftbol NO son:
a) Despegues b) Repliegues c) Quetepliegues
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3.2.- Cul es el origen de las reglas de juego del ftbol? Podra explicar tres
de las ms importantes?
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5.2.- De eliminacin
Escriba la palabra o cifra que no encuadra en los siguientes enunciados:
5.3.- De identificacin
Observe con atencin el grfico y la columna de nombres situados a la
derecha, localice y ordene los nmeros:
1
Zapatos ( )
Baln ( )
3
Camiseta ( )
Pantaloneta ( )
4
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1
4
2
Fundamentos del voleibol
1.- ( )
2.- ( )
3.- ( )
4.- ( )
APROBADO
ELABORADO REVISADO
VICERRECTORADO
Nombre: Mg. Freddy Moreno Nombre: Mg. Carlos vila Nombre: Lcdo. Pablo Toscano
Fecha: 17 de enero del 2016 Fecha: 18 de enero del 2016 Fecha: 19 de enero del 2016
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REFERENCIAS BIBLIOGRFCAS
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104, 118, 134.
Villada P. & Vizuete M. (2008), Educacin Fsica 4, Madrid, Espaa, pp. 6-9.
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http://www.vitonica.com/minerales/que-sucede-si-falta-magnesio-en-mi-cuerpo
(Consultado el 14 de octubre del 2015).
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