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Grande Fortitude
Iniciativa Aprimorada
Lutar s Cegas
Ocultar
Presena Aterradora
Reflexos Rpidos
O personagem recebe +2 de bnus em todos os testes de resistncia
de Reflexos.
Resistncia
Shousen
Vontade de Ferro
Custo: 1 Ponto/Graduao
Bnus de Energia
Bnus de Resistncia
Custo: 2 Pontos/Graduao
Extremamente Habilidoso
Custo: 1 Ponto/Graduao
Item de Poder
Custo: 3 Pontos/Graduao
Jutsu
Custo: 1 Ponto/Graduao
+2 na CA
Custo: 3 Pontos/Graduao
+1 BBA
Manto de Sombras
Custo: 1 Ponto/Graduao
Custo: 1 Ponto/Graduao
Recursos
Custo: 3 Pontos/Graduao
Sade de Ferro
Custo: 2 Pontos/Graduao
Custo: 1 Ponto/Graduao
Velocidade
Custo: 4 Pontos/Graduao
A velocidade para Naruto no funciona somente em termos de
aumentar a velocidade que o personagem pode adquirir quando se desloca,
e sim sua capacidade de reagir rapidamente (seja de maneira natural,
reflexiva, ou por meio do controlo consciente e concentrado do fluxo de
Chakra de dentro do corpo do personagem). Para cada Graduao do
Atributo acrescenta-se +2 na sua Iniciativa alm de +3 metros no seu
deslocamento padro (em clculos de velocidade mdia o personagem fica
bem mais rpido de acordo com o tipo de deslocamento adotado). Alm
disso, o personagem recebe +1 nas Percias Ataque e Defesa por
graduao. A partir da segunda graduao neste Atributo, o personagem
deve possuir o Talento Mos Firmes de BESM para no receber uma
penalidade de -2 em todos os seus ataques. Isso acontece devido a grande
velocidade empregada pelo personagem na hora de executar seus ataques,
o que pode acabar desequilibrando a arma que estiver utilizando. Esta
penalidade s deve ser imposta quando se est atacando com armas e
corpo a corpo. Existe uma regra em d20 que fala sobre o Deslocamento
livre. A regra cita que para cada nove metros de deslocamento, o
personagem recebe 1,5 metros de deslocamento livre, ou seja, ele poder
se deslocar livremente ao longo destes 1,5 metros como uma ao livre (e
sem receber ataques de oportunidade no caso, no existem ataques de
oportunidade em BESM). Assim sendo, para cada graduao no Atributo
Velocidade, deve-se acrescentar 0,5 metros no deslocamento livre do
personagem.
CARACTERSTICAS PARA COLOCAR NOS JUTSUS
Armadura (JUTSU)
Contgio (JUTSU)
Elasticidade (JUTSU)
Enxame (JUTSU)
Regenerao (JUTSU)
Telepatia (JUTSU)
Teletransporte (JUTSU)