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ANIMACIN DE GRFICO BOTN DE ACCIN

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

CAPAS ESPECIALES
Capas normales : Son las capas por defecto de Flash y tienen todas las
propiedades. Son las ms usadas y se emplean para: colocar objetos,
sonidos, acciones, ayudas...

Capas animacin movimiento : Son las capas que contienen una


animacin por interpolacin de movimiento.

Capas Gua : Son capas especiales de contenido especfico. Se emplean


en las animaciones de movimiento de objetos y su nico fin es marcar la
trayectoria que debe seguir dicho objeto. Debido a que su misin es
representar la trayectoria de un objeto animado, su contenido suele ser una
lnea (recta, curva o con cualquier forma)

Capas guiadas (Guided Layers): Definir una capa como gua no tiene
sentido hasta que definamos tambin una capa guiada. Esto es, una capa
que quedar afectada por la gua definida en la Capa gua.

Si no definimos una capa guiada, la capa gua no tendr ningn efecto y si


bien no se ver en la pelcula (por ser una capa gua) tampoco provocar
ningn efecto en las dems capas. Las capas gua y las capas guiadas se
relacionan entre s de un modo evidente. A cada capa gua le corresponden
una serie de capas guiadas.

Al asociar una capa gua con una capa guiada, el icono que representa a la
capa gua cambia, indicndonos que est realizando correctamente su labor.

Capas Mscara : Estas capas se pueden ver como plantillas que tapan
a las capas enmascaradas. El funcionamiento de estas capas es algo
complejo (tampoco demasiado).

Basta con decir que estas capas se colocan "sobre" las capas a las que
enmascaran y slo dejan que se vea la parte de stas que tapan los objetos
situados en las capas mscara, actuando como filtros. Al igual que las capas
gua, los objetos existentes en este tipo de capas tampoco se ven en la
pelcula final. S se vern los objetos de su correspondiente capa
enmascarada a los que estn "tapando".
DOCENTE DE CURSO: DIANA ESPINO CASTILLO

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ANIMACIN DE GRFICO BOTN DE ACCIN
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Capas Enmascaradas : Estas capas funcionan conjuntamente con las


anteriores, ya que son las capas que estn bajo las mscaras y a las que
afectan. Al igual que las capas gua y las capas guiadas deben ir asociadas
unas a otras para que su efecto sea correcto.

Sus objetos s que son visibles en la pelcula final, pero slo cuando algn
objeto de la capa Mscara est sobre ellos.

DOCENTE DE CURSO: DIANA ESPINO CASTILLO

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