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DYNAMIQUE DU
POINT MATRIEL
1.DFINITIONS GNRALES
a Dynamique
c - Interactions fondamentales
/
Interaction gravitationnelle
Sexerce entre deux objets matriels. Toujours attractive. Force peu intense et longue
porte. Deux objets ponctuels loi de Newton
Force principale lchelle du systme solaire
Interaction lectromagntique
Interaction entre objets chargs lectriquement. Attractive ou rpulsive
Force intense et longue porte
Deux charges ponctuelles et immobiles force lectrique donne par la loi de Coulomb
(1040 fois plus intense que la prcdente)
Si charges en mouvement apparat une force magntique
Interaction e.m. intervient dans : cohsion de la matire, forces lastiques (ressorts,..),
forces de contact (frottements)
Interaction forte
Assure la cohsion des noyaux atomiques. Force la plus intense de la nature.
De trs faible porte (de lordre de 10-15 m)
Interaction faible
De trs courte porte et trs peu intense (chelle du noyau atomique)
Intervient au cours de la dsintgration de certaines particules
/
A notre chelle :
Les phnomnes observs rsultent dinteractions entre un trs grand nombre de particules
Les lois physiques dcrivant certains phnomnes sont donc difficiles tablir et sont
souvent dduites dexpriences
/
2. LOIS DE LA DYNAMIQUE
Expriment le lien entre les proprits du mouvement dun objet et la force quil subit
Un rfrentiel dinertie ou galilen est un rfrentiel dans lequel une particule peut tre libre
Enonc : Dans un rfrentiel galilen, un objet isol (libre) est soit anim dun
mouvement rectiligne uniforme, soit au repos
infinit de rfrentiels galilens : ils sont en translation rectiligne uniforme les
uns/autres. Ex : rfrentiel de Copernic (qui est ~ fixe) Cest dire v e = cste
Remarque :
Une particule libre nexiste pas donc un rfrentiel galilen non plus
/
Pour une force donne, les changements dans le mouvement dun objet dpendent
de la masse dinertie.
Mot Inertie : signifie que plus la masse dun objet est importante, plus le changement dans
le mouvement de lobjet est difficile provoquer. ./.
2ime loi de Newton : Dans un rfrentiel dinertie, une force sexerant sur un corps
entrane une variation de sa quantit de mouvement par unit de temps qui lui est gale
(ne se dmontre pas) :
dp
F = : Principe Fondamental de la Dynamique
dt valable seulement dans un rfrentiel galilen
F sexprime en kg.m.s-2 = Newton (N)
Cas particuliers :
dv
- Si mi = cste F = mi = mi a a = acclration
(par ex pour point matriel) dt
F est dans le mme sens que a
dp
- Si aucune force extrieure nest applique lobjet =0
dt
p = p o (vecteur constant)
Quand deux corps interagissent chacun est soumis de la part de l'autre une force et
les deux forces sont gales et opposes
F2 /1 F1 / 2
A1 A2
Exemple :
Deux billes relies par un lastique tendu sont soumises deux forces gales et opposes
./.
Exemple : Astronaute hors de sa navette et lanant un astrode
V v
G
4/ Consquences
a Impulsion
Sous laction dune force F agissant pendant lintervalle de temps dt, la quantit de
mouvement varie de d p = F dt
Si F = cste pendant t p = F t = impulsion
Un corps au repos se met en mouvement dans la direction de la force applique
b Force et mouvement
d p et F ou entre
Il y a donc quivalence entre a et F
dt
On pourra :
- Prvoir le mouvement dun corps si on connat les forces qui lui sont appliques
- Etudier les forces qui sexercent si on connat le mouvement du corps
Exemple : Force constante sexerant sur un objet de masse m et de vitesse initiale vo
F F
Suivant Ox : a = a= = cste Ramen au cas tudi en cinmatique
m m
F 2
v = at + v o x= t + vo t + x o
2m
F
O x
/
c Centre de masse F r O
G
Objet : grand nombre de masses lmentaires ponctuelles mi ri
Ai
d 2 ri d 2 (mi ri )
PFD pour mi : Fi = mi = Fi
dt 2 dt 2
ri = OA i (mi en Ai , lorigine O)
(m r )
PFD pour lobjet : somme de toutes les forces d2
i i
M L (D R G ) M T R G = 0 R G =
ML D D
= 0,75 R T
M L + M T 83
Se trouve lintrieur de la Terre
G D
a Proprits gnrales
Mouvement plan
b Interaction coulombienne
- Deux charges lectriques ponctuelles q1 et q2 exercent lune sur lautre des
forces gales et opposes (principe de laction et de la raction) qui agissent
suivant la droite qui joint les charges
F2 /1 q1 u q2 F1 / 2 q1 u F2 /1 r F1/ 2 q2
r
Cas q1q2 > 0 Cas q1q2 < 0
- Rpulsion si charges toutes deux du mme signe (> 0 ou < 0), cest dire si q1q2 > 0
- Attraction si charges de signe oppos, cest dire si q1q2 < 0
Deux objets ponctuels matriels distants de r sont soumis une interaction toujours
attractive : linteraction gravitationnelle
u : vecteur unitaire port par la droite passant par les masses, de mg1 vers mg2
REMARQUE :
Principe de superposition :
Si mo est place au voisinage de plusieurs autres masses :
Force sur mo = somme vectorielle des forces dues chacune des autres
masses agissant seule
m1 m2
F1 / 0 F 2 / 0
F = F1/ 0 + F2 / 0 + F3 / 0
mo
F3 / 0
m3
/
2/ Le poids
En premire approximation (si on ne tient pas compte de la rotation de la Terre sur elle-
mme) : cest lattraction gravitationnelle exerce par la Terre sur cet objet
mM T MT
Norme : P = G = mg g =G : acclration due la pesanteur
R T2 R T2
Remarque : Tout se passe comme si la terre tait ponctuelle
En vecteurs : P = m g
Vecteurs poids P et acclration due la pesanteur g : mme sens et orients
approximativement vers le centre de la Terre (leur direction est donne par fil plomb)
Au voisinage dun lieu : g et P sont constants
6,1 1024
MT 6,1 1024 kg et RT 6400 km g = 6,67 10-11 9,81 m / s 2
Remarque
(6,4 10 )
6 2
( la surface)
Terre : sphre non parfaite g na pas la mme valeur en tout point du globe
/
./.
4/ Les forces de frottement
a Dfinitions
Exprience : Objet en mouvement non soumis une force motrice finit toujours par
sarrter contrairement ce que dit la premire loi de Newton
Certaines interactions sopposent donc au mouvement forces de frottement
Conditionnent la vie de tous les jours : marche, engins roues, freinage dune
voiture, prhension dun objet
A FROTTEMENT STATIQUE
R
Exprience :
Objet dun matriau quelconque de masse m sur une surface
horizontale. Si m immobile, 2ime loi de Newton
la surface oppose une force de raction R telle que : R + P = 0
P
Force de traction horizontale T dabord faible
R RN
Si le bloc reste au repos R + P + T = 0
( )
R = P + T nest plus oppose P
R fs T
R N = P
Soit R = R N + R fs
R fs = T R fs : force de frottement statique
P
T augmente, le bloc restant immobile R fs augmente aussi
Si pas de mouvement : R fs = T avec R fs toujours oppos T
Bloc soumis la force de traction T suffisamment importante pour que le bloc se dplace
Reste frein par laction dune force de frottement cintique R fc
R fc : gale et oppose la force de traction ncessaire pour maintenir le bloc en
mouvement uniforme
Mme proprits que frottement statique mais avec un coefficient de frottement
cintique c : R fc = c R N
s c
Acier sur acier sec 0,6 0,4
Acier sur acier huil 0,1 0,05
Chaussure sur glace 0,1 0,05
Articulation des os 0,0003 0,0003
EXEMPLE
Bloc au repos sur un plan inclin faisant un angle avec lhorizontale
Bloc immobile R N + P + R fs = 0
R = P cos R
Projection suivant xx et yy N fs = tan
R fs = P sin RN
P
y
x
/
c Frottement fluide
Forces de frottement proportionnelles la vitesse du corps
Exemple : Corps tombant dans un fluide (lch sans vitesse initiale)
Corps : masse m, volume V, masse volumique c . Fluide : masse volumique f
Le poids P = mg = c V g
Trois forces sexercent
La pousse dArchimde A = m f g = f V g O_
sur le corps :
Le frottement du fluide f = v f
dv
Cas c f , 2ime loi de Newton : ma = P + f =g v
dt m A
dv z m
Projection suivant Oz (axe vertical orient vers le bas) : + vz = g
dt m
On pourrait rsoudre cette quation diffrentielle pour trouver vz(t)
g
dv
tude restreinte la situation limite : on rcrit a z = z = g vz
dt m P
1. vz(0) = 0 az(0) = g > 0 quand t , vz az
z
2. az az sannulera vz vitesse limite vzl
m
3. 0 = g v zl Vitesse limite: v zl = g
m /
u P
x x
x<0 O x>0
- si x > 0 : FR suivant u
FR toujours oppose au dplacement x
- si x < 0 : FR suivant u
/
PFD : F R + R N + P = ma cest dire F R = ma
Suivant laxe xx : kx u = m &x& u
k k
Soit 2 = &x& + 2 x = 0 quation du mouvement = : pulsation
m m
Cette quation caractrise un oscillateur harmonique
Solution de la forme : x (t ) = Acos ( t + )
x(t) : longation
A : amplitude constantes dintgration que lon peut dterminer
: phase lorigine des temps laide des conditions initiales du mouvement
2
Priode du mouvement : cos(t + ) = cos(t + + 2) = cos t + +
2 m T indpendant de lamplitude
T= = 2 priode des oscillations
k isochronisme des oscillations
lo : longueur vide
x
Masse m accroche
/
c Rsum x(t)
2.0
Mouvement de m :
x (t ) = Acos ( t + )
1.5
1.0
Vitesse de m : 0.5
= A cos ( t + + 2)
-0.5
-1.0
Dphasage v
x: 2 -1.5
-2.0
Acclration de m :
0 2 4 6 8 10 12 14
a (t ) = A cos ( t + ) = x(t )
2 2 t (s)
a(t) v(t)
Opposition de phase a x
Caractristiques du mouvement harmonique que lon retrouve trs souvent dans la nature
a Forces dinertie
Si le rfrentiel nest pas galilen, on peut donc encore crire le Principe Fondamental de
la Dynamique condition dajouter la rsultante des forces F appliques, qui sont des
forces relles, les forces fictives :
- Force dinertie dentranement Fe = ma e
Acclration du rfrentiel
gocentrique par rapport au
rfrentiel de Copernic li au centre
du Soleil (axes XYZ galement de
directions fixes)
2
2
Z a R C = 2R = R t
T'
2
2
Y 150 10
9
365 24 3600
X 6 103 m / s 2 = 6mm / s 2
Le rfrentiel gocentrique est
anim dun mouvement de rotation
trs faiblement acclr par rapport
au rfrentiel de Copernic
/
Acclration du rfrentiel de
Copernic par rapport au rfrentiel
li au centre la Galaxie
2
2
a Rg = R g
T"
Soleil R g = 30 000 annes lumire
= 3108 3600 24 365 30 000
2,8 1020 m
T" = 200 millions d' annes
2 108 365 24 3600 6,31015 s
2
2
a Rg 2,8 1020
15
6,310
2,8 1010 m / s 2 = 2,8 /s 2
Le rfrentiel de Copernic est
pratiquement anim dun
mouvement rectiligne uniforme
Pratiquement galilen
Vitesse du rfrentiel de Copernic
2
v R T = R g 280 km / s
T" /
c Exemples
(i) La force centrifuge
Soit un mobile ponctuel M de masse m reli par une ficelle de longueur L un point O
et tournant une vitesse angulaire constante = &
- Rfrentiel du laboratoire galilen : on y attache un repre OXY (axes de direction fixe)
- Rfrentiel mobile R tournant avec OM
(
On y attache un repre Oxy (Ox suivant OM). Vecteurs unitaires u x , u y )
M est immobile dans R donc a r = a c = 0 Y Fe
R x
et m a r = F + Fe + Fc devient : 0 = F + Fe y T M (m)
( )
Mvt du point concidant : circulaire uniforme uz
a e = 2 R cos u
(vitesse angulaire ) M Fe
( )
u
Force dinertie dentranement Fe = ma e = m R cos u
2
0 = F + Fe o F = T + A
A : force dattraction de la Terre
(dirige vers O)
(
T = A + Fe ) A P
T : tension du fil
Par dfinition, le poids de M : P = T = A + Fe /
Puisque A = G
R
MTm
2
u r , si lon pose P = mg
R
g =
GM T
2
(
u r + 2 R cos u )
Consquence : La norme de lacclration due la pesanteur et uz ur
sa direction (direction de la verticale, dfinie par Fe u
M
le fil plomb) varient avec la latitude
12
GM 2
( 2
g = 2T + 2 R cos 2
R
GM T 2
R
)
cos 2
Remarque : Terre = sphre non parfaite A P
g na pas la mme valeur en tous les points de mme latitude
( )
u r g = R cos sin u = g sin u
2
sin =
2 R sin 2
2g
MT MT g 90 g 0 2 R 3
Or g 90 = G g0 = G 2 R et = 0,35 %
R2 R2 g 90 GM T
2 R sin 2 2R 3
sin sin 2 La verticale (fil plomb) radiale OM (angle )
2g 90 2GM T
(sin )90 = (sin )0 = 0 = 0 lquateur et aux ples, est maxi = 45
2R 3
(sin )max i = 1,7 10 3 rd 6'
2GM T /
(ii) Notion de poids effectif
z
Soit une personne M de masse m, immobile dans un ascenseur qui acclre a
vers le haut (ou vers le bas) avec une acclration a
R
Dans le rfrentiel li lascenseur (non galilen) :
ma =R +mg soit R = m( g a )
Poids effectif : Pe = m ( g a ) z
Pe m (1,2g )
/
(iii) Dviation vers lest
m a r = A + F e + Fc uz
M u
=P m a r = mg m.2 v r
La chute libre ne seffectue donc pas suivant g
O mg
v r suivant MO v r vers - u cd vers louest
Interactions gravitationnelles
Forces dinertie centrifuge
/
Rsultantes
Gonflement de la surface des mers dans la rgion face la Lune et aussi dans la rgion
diamtralement oppose
Cest Laplace la fin du 18me sicle, qui a compris que la force gnratrice des
mares est la rsultante de l'attraction exerce par la Lune et de la force dinertie
dentranement du centre de la Terre
Puisque rotation de la Terre sur elle-mme en 24 heures, un point donn de la Terre
rencontre, lors dune rotation, deux renflements damplitude identique
dL o dr dp dp dp
Calculons = p+r = vp+r =r
dt dt dt dt dt
dp
Dans rfrentiel galilen =F o F = rsultante des forces appliques m
dt
dL o
= r F = M o (F)
dt
Thorme du moment cintique : Dans un rfrentiel galilen, la drive par rapport
au temps du mt cintique par rapport un point fixe est gale au moment par rapport
ce point des forces appliques
u
Moment des forces appliques m par rapport O :
P
Poids : M o (P) = OM mg = lm u g = lmg sin u z
Tension : M o (T ) = OM T = 0
FIN DE LA PARTIE II