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EDUCACIN.
Yosimer Restrepo Arroyo
Licenciado de informtica
Es importante resaltar que las tics son la innovacin educativa del momento y que
les ha permitido a los docentes realizar clases de manera creativas, gracias a esto los
estudiantes han mejorado su rendimiento acadmico puesto que, esto es nuevo y cambia el
quehacer diario de las clases.
Los ambientes virtuales brindan herramientas que favorecen a las escuelas que no
cuentan con una biblioteca ni con material didctico. Estas tecnologas permiten entrar a un
mundo nuevo lleno de informacin de fcil acceso para los docentes y alumnos. De igual
manera, facilitan el ambiente de aprendizaje, que se adaptan a nuevas estrategias que
permiten el desarrollo cognitivo creativo y divertido en las reas tradicionales del currculo.
Hoy en da las Ambientes virtuales estn presentes en todos los aspectos de nuestra
vida diaria, teniendo impactos significativos en la vida escolar, social, econmica y cultural
de la sociedad (Santilln Nieto.2006) complementando la idea, Palamidessi (2006)
comenta que esta expansin de las TIC han contribuido a modificar, de manera
irreversible, la vida de los pases y la experiencia de las personas, alternando las
coordenadas de tiempo y espacio que ordena la vida en sociedad, conformando una nueva
forma de organizacin social en redes.
Todos los pases desean mejorar la calidad y la eficacia del aprendizaje escolar y
apuestan por las TIC como medio para conseguirlo. Se est invirtiendo grandes cantidades
de dinero en equipar los centros de enseanza para su implementacin.
Esta tecnologa en la educacin permite incorporara contenidos virtuales como son
textos, audio, video, multimedia, etc a los libro donde permitira mejorar la interaccin
ya que permitira que los estudiantes visualicen imgenes en tercera dimensin, donde se
desarrollen ejercicios para explorar los objetos desde todos los puntos de vista posibles. Por
ejemplo, cuando se necesita que los educandos aprendan los principios bsicos de la
anatoma humana una proyeccin del cuerpo humano dara una mejor idea la temtica que
se desarrolla.
Otro aspectos importante de la realidad virtual es la interdisciplinariedad con la que
se puede manejar ya que tambin permite a los estudiantes conocer lugares fsicos donde
fcilmente no pueden acceder, incluso permitir que los docentes creen visitas guiadas a
distintos lugares que brinden experiencias significativas.
Todo esto permite mejorar los procesos de enseanza y aprendizaje que se
desarrollan dentro del aula, ya que se convierte en una herramienta motivacional para que
el estudiante se comprometa ms con su educacin y los docentes las conviertas en
estrategias ldicas para mejorar el proceso acadmico, ya que aportan entornos
participativos donde se busca que el educando sea capaz de modificar, construir, probar
ideas e involucrase activamente en la resolucin de un problema.
Todo esto lleva a estimular al estudiante a educarse y a estar mas comprometido
con su aprendizaje La aplicacin de nuevas tecnologas en la enseanza es cada vez ms
usual. Nadie se extraa cuando un profesor publica en una pgina Web el temario de sus
asignaturas, los apuntes e incluso los exmenes ya realizados. Ya existen en Internet las
llamadas universidades virtuales que permiten al alumno realizar cualquier tipo de estudios
en un ambiente virtual, sin una sede fsica donde se impartan esos estudios. La mayora
slo permite interactuar con la institucin a travs de pginas web en dos dimensiones, sin
considerar recursos tridimensionales que puedan favorecer el aprendizaje de los conceptos
de las distintas asignaturas.
La calidad de la educacin en Amrica Latina ha sido puesta a prueba en diferentes
ocasiones gracias a la implementacin de diferentes exmenes internacionales. El resultado,
un desempeo consistentemente bajo en comparacin con la media de otras regiones
(Banco Mundial, 2009). Con el nimo de mejorar la calidad educativa del pas, los ltimos
esfuerzos de la poltica pblica ha sido la implantacin de programas orientados a la puesta
en marcha de una educacin cada vez ms globalizada, en la que los estudiantes utilicen
las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) para mejorar su rendimiento
acadmico (Castells, 1999).
La anterior orientacin se basa sobre la idea de que el desempeo escolar de los
nios est determinado por diversos factores exgenos y endgenos al individuo. stos
interactan entre s de manera que involucran a los mbitos sociales, familiares y escolares
de los estudiantes. En este sentido, diversos estudios (Aypay, 2010; Meelissen y Drent,
2008; Biagi y Loi, 2013) han mostrado que los instrumentos y herramientas utilizadas
dentro y fuera del contexto educativo son artfices significativos en la mejora en el
desempeo de los infantes. En este orden de ideas, las tecnologas de la informacin y la
comunicacin (TIC) han sido definidas por la Asociacin Americana de las Tecnologas de
la Informacin, como herramientas con las cuales se administra, desarrolla, mantiene y
disea la informacin, mediante los sistemas informticos tales como la radio, la televisin
y los computadores, en los cuales, actualmente se incluyen los telfonos celulares, la
internet, los peridicos digitales, etc.
La incorporacin de Ambientes virtuales en el aula constituye una realidad
ineludible, repercutiendo tanto en el modo de interaccin alumno profesor, as como en el
proceso mismo de enseanza, ya que el uso de nuevas tecnologas pone al alcance de
docentes y estudiantes herramientas que de una u otra manera implica un cambio en el
empleo de herramientas que se usan en el aula. Su incorporacin no solamente exige
capacitacin para su uso, exige el despojarse de esquemas relacionales y de conocimiento
que implican un acercamiento del sujeto y el objeto que va mucho ms all de lo presencial.
Bibliografa