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Trazos

En lugar de definir el terreno por secciones horizontales, se puede definir por medio de
sus lneas de mxima pendiente, que como sabemos, son perpendiculares a las curvas de
nivel, tanto en el espacio como en sus proyecciones.
Se traza entre cada dos curvas de nivel o sus proyecciones cierto nmero de lneas de
mxima pendiente, limitndolas en las curvas y teniendo cuidado de no trazar las de
distinto nivel en prolongacin unas de otras; borrando las curvas de nivel se tendr una
nuevo modo de representacin, llamado trazos. Al mismo tiempo, variando el espesor de
los trazos y su separacin, se podr establecer una gama de tonos, de tal modo que cada
tono indique una pendiente.
Para establecer prcticamente esta gama de tonos se ha imaginado el procedimiento
denominado ley de cuarto, segn la cual los trazos deben tener un grueso constante y la
separacin de uno a otro ser igual a la cuarta parte de su longitud; pero tiene un
inconveniente de que en terreno muy llano, como la longitud de los trazos es muy grande,
los tonos sern muy plidos y muy oscuros en regiones montaosas.
El procedimiento de trazos necesita el previo dibujo de curvas de nivel y, adems recarga
mucho el dibujo, al cual hace perder claridad en la representacin de la planimetra; esto
hace que no sea muy frecuentemente empleado en la elaboracin de planos topogrficos,
y as nicamente en mapas y croquis, en los cuales se precisa trazar matemticamente las
curvas de nivel, y su objeto es slo dar sensaciones de relieve.

TRAZADO DE PERPENDICULARES

Para el trazado de perpendiculares se dan dos situaciones las cuales son:

a) Levantar una perpendicular en cualquier punto sobre una lnea o alineamiento.


b) Desde un punto exterior a un alineamiento bajar una perpendicular a ste.

En las dos situaciones vamos a estudiar dos mtodos, el mtodo 3-4-5 y el mtodo de la
cuerda bisecada.

a) Levantar una perpendicular en cualquier punto sobre una lnea o alineamiento.

Mtodo 3-4-5: en todo tringulo cuyos lados estn en la proporcin 3-4-5 es un tringulo
rectngulo, ya que cumple con el teorema de Pitgoras 5 2 = 32 +42, para levantar una
perpendicular en un punto que est sobre una recta se realiza el siguientes procedimiento.
Procedimiento:

Primero. Se establece un alineamiento auxiliar A-B el cual en adelante nombraremos como


la recta A-B y se miden 3 metros sobre dicho alineamiento a partir del punto a sobre el cual
queremos levantar la perpendicular y ponemos el punto b.

Segundo. Haciendo centro en el punto b y con un radio de 5 metros trazamos un arco en


direccin de donde necesitamos la perpendicular.

Tercero. Haciendo centro en el punto a y con un radio de 4 metros trazamos un arco que
nos intersecte el arco anterior y en dicha interseccin vamos a colocar el punto c.

Cuarto. Se coloca un jaln en el punto a y en el punto c, y se prolonga esta lnea (a-c), la


cual es perpendicular a la recta A-B, hasta la distancia que se tenga que utilizar. Vamos a
graficar esto para aclarar dudas:

A-B = recta sobre la cual est el punto (a) desde donde queremos levantar la
perpendicular.

a = es el punto a partir del cual se quiere


levantar una perpendicular a recta A-B.

b = punto situado a 3 metros de a sobre la


recta A-B. Esta distancia de 3 metros
tambin puede ser un mltiplo, ejemplo:
6, 9,12, 15, etc.

c = punto que resulta de la interseccin del


arco trazado desde a con longitud de 4m y
desde b con longitud de 5m.

a-c = recta perpendicular a la recta A-B.


MTODO DE LA CUERDA BISECADA

Para trazar una perpendicular por el mtodo de la cuerda bisecada vamos a realizar los
siguientes pasos:

Procedimiento:

Primero. Se establece un alineamiento auxiliar A-B, el cual en adelante nombraremos como


la recta A-B y se mide una distancia que puede ser 3, 5, 7, 10, 15, etc. metros a ambos lados
del punto a sobre el cual vamos a levantar la perpendicular y se ubican los puntos b y c de
tal forma que a-b = a-c.

Segundo. Se trazan arcos a partir de los puntos b y c con un radio mayor que la distancia a-
b en la direccin de donde necesitamos la perpendicular.

Tercero. En la interseccin de los dos arcos vamos a ubicar el punto E de tal forma que a y
E formen una recta perpendicular a la recta A-B. Vamos a graficar esto para aclarar dudas:

A-B = Recta sobre la cual se va a


levantar la perpendicular.

a = Punto a partir del cual se quiere


levantar la perpendicular.

b = Punto colocando sobre la recta


A-B a una distancia arbitraria de a.

c = Punto colocando sobre A-B a una


distancia de a igual a la distancia a-
b, o sea a-b = a-c

E = Punto donde se intersectan los arcos con un radio mayor que la distancia a-b y a-c el
cual es perpendicular a la recta A-B.
b) Desde un punto exterior a un alineamiento bajar una perpendicular a ste.

Mtodo 3-4-5, para ello se realizan los siguientes pasos:

Procedimiento:

Primero. Se elige un punto al ojo sobre la recta A-B en nuestro caso seleccionamos a, que
se cree que pasa perpendicular por el punto que esta exterior a dicha recta en nuestro caso
D.

Segundo. Se realiza el procedimiento descrito anteriormente para levantar una


perpendicular en cualquier punto sobre una lnea con el mtodo 3-4-5 a partir de a.

Tercero. Se proyecta la perpendicular hasta


el punto exterior, en este caso d y si no pasa
por ese punto exterior, se mide la distancia
(f) del punto donde se quiere que pase la
perpendicular al punto levantado al ojo,
luego esa distancia (f) se corre sobre la base
a partir del punto a que est sobre la recta
A-B y se coloca el punto a', de manera que
a'-D es la recta que se desea perpendicular
al alineamiento o recta A-B. Vamos a
graficar esto para aclarar dudas:

D = punto exterior a la recta A-B por donde


debe pasar la perpendicular levantada
desde A-B.

d = punto perpendicular a la recta A-B


levantado a partir del punto a seleccionado
al ojo y cmo podemos notar en el grfico,
no pasa por el punto deseado que es D.

f = distancia que representa el error que se cometi al levantar la perpendicular al ojo entre
d y el punto D por donde se quiere que pase dicha perpendicular (f = D- d = a'-a), por lo que
es tambin la distancia que debo correr el punto a hacia a' sobre la recta A-B.

a' = punto corregido una distancia f sobre la recta A-B a partir de a, el cual con el punto D
forman una recta perpendicular a la recta A-B.
MTODO DE LA CUERDA BISECADA:

Procedimiento:

Primero. Se toma al ojo un punto E que est encima (exterior) de la recta A-B, este punto E
debe estar a una distancia menor que la longitud de la cadena (cinta) y suponer que pasa
por el punto deseado D (ver figura siguiente).

Segundo. Haciendo centro en E, se traza un arco con un radio de manera que corte a la
recta A-B en dos puntos, para colocar sobre dicha recta los puntos b y c.

Tercero: se mide la distancia de b-c y se sita el punto a, a la mitad de la distancia b-c.

Cuarto. Se unen los puntos E y a mediante


una lnea recta y se prolonga hasta el punto
deseado o cerca de ste y como lo ms seguro
es que no pase por el punto deseado D, se
realiza la misma operacin de medir la
distancia (f) y correr el punto a sobre la recta
A-B hasta ubicar el punto a', que es el punto
a partir del cual la recta levantada(a'-D), ser
perpendicular a la recta A-B. Vamos a graficar
esto para aclarar dudas:

D = punto por donde debe pasar la


perpendicular levantada en la recta A-B.

a = punto situado sobre la recta A-B, ubicado a la mitad de la distancia b-c, el cual con el
punto E forman una recta perpendicular a la recta A-B.

b y c = puntos por donde se corta a la recta A-B, con el arco que se traza haciendo centro
en E con un radio menor o igual que la longitud de la cinta.

d = punto ubicado sobre la prolongacin de la recta E-a el cual nos determina si la


perpendicular pasa o no por el punto deseado D.

f = distancia que se debe corregir el punto a, para que la perpendicular pase por D.

a' = punto corregido el cual, con el punto D, forman la recta a'-D que es perpendicular a la
recta A-B.
AGRIMENSURA

La agrimensura (del latn ager-campo y mensura-medida) es la parte de la topografa que se ocupa


de la medida y divisin de superficies de terrenos.

La superficie se determina por cualquiera de los mtodos siguientes:

Mtodos grficos

Para aplicar estos mtodos es necesario el plano de la figura para tomar los datos con ayuda de la
escala. Se requiere adems de una construccin del plano ejecutada con el mayor esmero, una
escala bastante grande para medir con suficiente precisin las lneas necesarias, ya que las
superficies se obtienen por medio del producto de las distancias y cualquier error que haya en stas
tiene mucha influencia en los resultados.
Cuando no se tienen los datos requeridos para efectuar el clculo de la superficie, se puede emplear
alguno de los mtodos que se exponen a continuacin:

1. Dividir el polgono en figuras geomtricas cuya superficie pueda calcularse con facilidad
(tringulos, cuadrados, rectngulos, trapecios) y medir grficamente sobre el dibujo las longitudes
de las lneas necesarias, a fin de poder aplicar las frmulas correspondientes.

Se puede tomar como unidad el milmetro cuadrado y multiplicar luego el resultado por el nmero
de metros cuadrados que representa un milmetro cuadrado. Si, por ejemplo, la escala es 1: 500,
cada milmetro cuadrado del dibujo representar 0.25 metros cuadrados del terreno.

2. Utilizar una cuadrcula de mica o papel transparente, dividida en milmetros cuadrados:

a) Colocndola sobre el dibujo y contando el nmero de milmetros cuadrados dentro del


polgono, aprecindose a ojo las fracciones.

b) Determinando grficamente las coordenadas de los vrtices con relacin a un sistema de


ejes elegidos de entre las lneas de la cuadrcula y haciendo despus el clculo por alguna
de las frmulas que dan a conocer la superficie en funcin de las coordenadas.
Mtodos mecnicos

Las superficies se pueden determinar mecnicamente, con planmetro. Los planmetros son
instrumentos por medio de los cuales se va siguiendo con un punzn el permetro del
polgono dado, transmitindose este movimiento a un tambor graduado, en el cual se lee el
nmero de revoluciones recorridas, siendo este nmero proporcional a la superficie.

Existen dos clases de planmetros: polar y rodante.

- El planmetro polar es el que ms se usa por la facilidad de su manejo.

Este mtodo es til cuando las superficies que se necesita conocer estn limitadas por lneas curvas
o son muy irregulares.

Ordinariamente, se puede esperar en la medida de superficies pequeas una precisin del 1 %, y en


la medida de figuras de tamao grande la precisin puede ser de 0.1 a 0.2 % .

Mtodos analticos

Para aplicar estos mtodos no es absolutamente indispensable un plano -exacto, cuyo nico objeto
es el de guiar las operaciones numricas, obtenindose el mismo resultado con un simple croquis
del terreno, porque no se toma ningn dato directo del plano o del croquis.

La superficie se determina analticamente Por:

1. Triangulacin del polgono


2. Coordenadas
3. Medio de las dobles distancias meridianas
4. Regla de los trapecios
5. Regla de Simpson.
1. TRIANGULACIN DEL POLGONO

Este procedimiento slo se emplea para polgonos de dimensiones reducidas y los clculos se basan
en las medidas lineales y angulares hechas en el campo. La superficie de cada uno de los tringulos
en los que se puede dividir el terreno, se obtienen aplicando las frmulas geomtricas y
trigonomtricas procedentes.

Ejemplo:

Calcular la superficie de un terreno triangular cuyos lados se midie-ron con cinta


y comprobar el clculo.
MTODO DE LAS COORDENADAS

El procedimiento consiste esencialmente en encontrar las superficies de los trapecios


formados al proyectar los lados del polgono sobre un par de ejes coordenados.
Deduccin de la frmula general empleada para obtener la superficie de un polgono en
funcin de las coordenadas de sus vrtices. (Fig. 89.)
En la figura: XI, Y; X '! y, X 5 , Y5 son las coordenadas de los vrtices 1, 2,. .. , 5,
respectivamente.
1'2' = y 2- Y 1, es la proyeccin vertical del lado 1 - 2; 2'3' = Ya y2, es la proyeccin
vertical del lado 2 - 3... y 5'1' = Y1 - y " la del lado 5 - 1.
Observemos que la superficie del polgono 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 1 es igual a la suma de las
superficies de los trapecios formados con los lados.

1 - 2, 2 - 3 Y 3 - 4 menos la suma de las superficies de los trapecios formados con los lados
4 - 5 Y 5 - 1.
Si designamos por S la superficie del polgono, se tendr:

S = 1122 + 2233 + 3'344' - 4'455' - 5'511' (1)

Ahora bien, la superficie de un trapecio es igual a la mitad del producto de la altura por la
suma de las bases, por tanto:

S = 1/2" (Xl + X 2) (Y2 - Yl ) + 1/2 (X2 + Xa) (Ya - Y.2 ) +1/2 (Xa + X 4 ) (Y4 - Y3 )
-1/2 (X4 + X 5 ) (Y4 - Y5 ) - 2: (X5 + Xl) (Y5 - Yl )
1/2S = (X''. + X 2) (Y2 - Y1) + (X'2 + X 3) (Ya - Y.2) + (X3 + X 4 ) (Y4 - Y3 ) - (X4 + X 5 ) (n - Y5 )
- (X5 + Xl) (Y5 - Y1)

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