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Cmo se grafica la funcin f(x) = ax2 + bx + c?

Ivan Miranda Martinez, 150140


Luis Jos Yudico Anaya
Universidad de La Cinega del Estado de Michoacn de Ocampo

Una funcin cuadrtica es una funcin con la forma; () = 2 + + donde a, b y c


son nmeros constantes que perteneces al conjunto de los nmeros reales 0. El
dominio de una funcin cuadrtica es el conjuntos de todos los nmeros reales. La forma
mas simple de una funcin cuadrtica es 2 (Hostetler L, 2008).

Observe que una funcin cuadrtica siempre va ser de grado dos. Una funcin polinomial
se clasifica por su grado, las funciones constantes son de grado cero y las funciones
lineales son de grado uno.

Las graficas de una funcin cuadrtica se presentan en forma de parbolas. Estas


parbolas son simtricas con respecto a un eje de simetra. Y el punto donde la parbola
intersecta al eje se conoce como vrtice.

Si la funcin () = 2 + + esta evaluada en x la parbola ser vertical. Si la


funcin () = 2 + + esta evaluada en y la parbola ser horizontal.

Si el cociente de la funcin () = 2 + + es positivo la parbola abre hacia arriba.

Si el cociente de la funcin () = 2 + + es negativo la parbola abre hacia abajo.

El coeficiente negativo o positivo lo condiciona el signo que presente el termino a o bien


el numero que contenga la variable al cuadrado. Si es positivo la concavidad de parbola
ser hacia arriba y si es negativo la concavidad ser hacia abajo. El termino a de la
funcin tambin nos indica donde se encuentra su vrtice. Si la concavidad es positiva se
dice que el vrtice es su punto mnimo. Si la concavidad es negativa se dice que el vrtice
es su punto mximo.
Mientras que el termino c de la funcin nos indica el intersecto de la grafica con su eje de
simetra.

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Para graficar una funcin debemos tener dos variables una independiente y otra
dependiente, en la grafica se expresan como (x,y).

Se puede graficar la funcin () = 2 + + sabiendo su vrtice y el intersecto.

Para saber donde se encuentra el vrtice = (, ) utilizamos las siguientes formulas:

4 2
= =
2 4

Una vez calculado nuestro vrtice podemos calcular el intersecto de la parbola para
saber los puntos por los cuales va cortar con su eje de simetra. El intersecto en eje x se
calcula de la siguiente manera:

1. Se iguala la funcin a cero


2. Se factoriza el trinomio
3. Se despeja la factorizacin

Los valores que se obtienen van a ser los puntos de intersecto. El intersecto con el eje y
nos lo da el termino c de la funcin. Teniendo estos valores ya podemos dibujar nuestro
plano y ubicar los puntos de la parbola.

Para obtener mas coordenadas de nuestra funcin podemos tabular, donde le vamos a
dar valores a x para obtener y. Aqu x es la variable independiente y y es la variable
dependiente. As mismo podemos corroborar que el vrtice y los intersectos que
calculamos sus valores y posicin son correctos.

Referencias:
Hostetler, L. (2008). Preclculo. Mxico: REVERTE

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