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2.

CUBIERTA DE TECHO DE UNA A MAS AGUAS


Revit ofrece varios mtodos para crear cubiertas:

Crear una cubierta por permetro


Crea una cubierta usando el permetro de construccin para definir sus
contornos.
Crear una cubierta por extrusin
Crea una cubierta mediante la extrusin de un perfil creado por el usuario.
Para la creacin de techos con una o ms aguas lo ms conveniente es usas el mtodo de
cubierta por permetro

a. Modelado de Cubiertas por permetro:

1. Haga clic en la ficha Arquitectura grupo Construir men desplegable Cubierta


(Cubierta por permetro).

Nota: Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en un nivel
superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit LT le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.

2. En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de boceto o de seleccin. Para editar las
propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, utilice la paleta Propiedades.
Consejo: Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el voladizo antes de realizar el boceto de la cubierta. En la barra de
opciones, seleccione Extender hasta ncleo del muro si desea medir el voladizo desde el ncleo del muro y, a continuacin,
especifique un valor para Voladizo.
3. Selecciona los muros

4. Especifique lneas de definicin de pendiente. Para cambiar la definicin de pendiente


de una lnea, seleccione la lnea y, en la paleta Propiedades, haga clic en Define la
pendiente de la cubierta. A continuacin, puede cambiar el valor de pendiente.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, el
smbolo aparece junto a ella.

5. Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y, a continuacin, abra una vista 3D.
b. Cubierta con flechas de pendiente
1. Si no est en el modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y
haga clic en la ficha Modificar | <Elementos> grupo Modo (Editar
contorno/permetro/boceto).

2. Haga clic en Modificar | Crear/Editar contorno ficha Dibujar (Flecha de


pendiente).

3. Dibuje la flecha de pendiente en el rea de dibujo: haga clic una vez para
especificar su punto inicial (el extremo); vuelva a hacer clic para especificar el
final (la punta de flecha).
La flecha de pendiente debe comenzar en una lnea de boceto existente. Para
obtener ms ejemplos y sugerencias, consulte Acerca de las flechas de
pendiente.

4. (Opcional) Puede realizar ajustes en la superficie inclinada usando uno de los


mtodos siguientes:
Especificar la altura de la superficie inclinada en las partes superior e
inferior

a. Con la flecha de pendiente seleccionado, acceda a la paleta Propiedades.

b. Para Especificar, seleccione Altura en extremo final.

c. Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en


extremo final , Nivel en extremo inicial y Desfase de altura en extremo
inicial .
Especifique la pendiente (altura/recorrido)

d. Con la flecha de pendiente seleccionado, acceda a la paleta Propiedades.

e. Para Especificar, seleccione Pendiente.

f. Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en


extremo final y Pendiente .

5. En la cinta de opciones, haga clic en (Finalizar modo de edicin).


Para ver la superficie inclinada resultante, abra una vista 3D.
EJEMPLOS

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