Sunteți pe pagina 1din 11

Premier Instructiuni Cartea

Cap I

- Formatele video sunt: DV-NTSC (America N+S; rezolutie mica, 29.97 fps) si DV-PAL (Europa de
Vest, Australia; rez mai buna 25 fps)
- 1 secunda de video = 30 frames pt NTSC si 25 pt PAL

- Calitatea finala a produsului depinde cel mai mult de calitatea imaginilor filmate; daca ele sunt
de slaba calitate, nu se pot indrepta (complet) la montaj
- In premier sunt diferite nivele de video si sunet; se va lucra pe unul singur din fiecare categorie;
celelalte sunt pt a face overlay in filme, documentare, etc (adica se vede un clip si la un mom dat
devine transparent ca sa se vada ceva prin el o poza, etc)

Cap IV

- Meniul de start: alegerea DV-NTSC si kHz se face in functie de insusirile filmului care va fi editat;
in functie de specificatiile lui (tb sa fie aceleasi)
- Se alege: DV-NTSC Standard 48 kHz; Location tb sa nu fie in driverul pe care e salvat programul
premier (ex: daca Premier e in C:// atunci location sa nu fie in C://)
- Pt a seta de unde se captureaza video (daca se foloseste o camera): din new project => custom
settings => capture
- Spatiul de lucru: poate fi salvat din window => workspace => save workspace; tot din workspace
se pot alege diferite tipuri de spatii de lucru in functie de activitati (editing, audio, color
correction, ..)
-
- Scratch disk = locul unde se salveaza proiectul (setare din edit => preferences => scratch disks)
-
- Pt a captura: se leaga camera de computer, NU se deschide prin pop-up-ul windows, si prin
premier => file => capture => prin computer se deruleaza caseta si apoi se inregistreaza (record)
-
- Important: cand se captureaza un fisier sa nu mearga si alte programe deoarece computerul
poate sa nu copieze unele cadre

Cap VI

- Cand sunt multe secvente pe care nu stim cum sa le ordonam/tairm, putem sa facem un
storyboard: din fereastra de proiect (prima din stanga) se apasa pe fisierul galben de jos (new
bin) => facem un folder nou, in care bagam toate secventele; apoi, apasam pe butonul 2 din
stanga (un patrat peste o linie) => vom avea mini-imagini cu prima frame a fiecarui clip.
-

1
- Pt a pune toate clipurile in ordine pe timeline, selectam si apasam automate to sequence de
langa new bin si celelalte
-
- La automate to sequence sa fie select order, sequentially, insert edit, si restul fara V
-
- Ca sa taiem dintr-un clip original si sa lucram numai cu o bucata: din primul monitor, punem in si
out points; regiunea hasurata = cea pe care vom lucra; nu e necesar extract sau razor
-
- Daca vrem sa taiem din extremitatea dreapta sau stanga; langa a unui clip, putem pur si simplu
sa tragem de laturile dreptunghiului;
-
- Pt a elimina spatiul ramas gol, click dr pe spatiu si ripple delete; toate clipurile vor translata spre
stanga
-
- Pt a taia fara a face gauri, ripple edit (din bara de simboluri, cel cu 2 sageti in sensuri opuse):
micsoram dreptunghiul si cadrele dispar, la fel si spatial liber
-
- Track select (sageata in chenar): selectam toate secventele de la dreapta locului unde pui click
-
- Rate stretch (sageata in forma de s intors): dilata sau contracta un clip pt a acoperi mai multe
cadre: uneori, nu merge pt deoarece computerul nu are suficiente cadre la dispozitie
-
- Pen (stilou)/Hand (mana): uz limitat; pen este pt mutarea manuala a keyframe-urilor (vezi mai
jos)

Cap VII

- Tranzitii: de evitat, distrag privitorul; daca privitorul simte ca ai tranzitionat, inseamna ca nu e


tranz buna; ele tb sa nu se vada
-
- De asemenea, tb sa fie in spiritual inregistrarii; unele mai ciudate pot merge in reclame ciudate
-
- Ca sa putem pune tranzitie tb sa aem niste cadre mai putin importante in zona de tranzitie, pt ca
acelea vor fi folosite de ea si vrem sa pastram tot ce e important
-
- Windows => workspace => effects
- Cele mai fine sunt dissolve
- Tranz se trag peste taietura unde le vrem; vor aparea cu linie mov pt ca trebuie rendered cand se
exporta produsul final; computerul tb sa le scrie
-
- Click pe tranzitie => effect controls window; se modifica situarea tranzitiei intre secvente (mai
aproape de prima, ultima center)
-
- Pt a schimba durata tranzitiilor, edit => preferences => general => transition duration

2
Cap VIII

- Adaugarea textului: pt a spune cine sunt persone, locatii, distributia, stiri de gen burtiera
- Sunt bune, pt ca reduc din informatia vorbita; proiectul arata profesionist
-
- File => new => title => ok si apare title designer
-
- Alegem un text de jos; schimbam font, culoare, forma; se scrie facand intai un chenar cu T-ul din
simboluri
-
- Pt burtiera, din butonul de sus, roll/crawl options, roll (optiune sa inceapa sau nu pe ecran, etc)
- Pt distributie, acelasi buton, roll
-
- Din meniul title, sa fie selectate word wrap (care nu lasa textul sa iasa de pe ecran), safe text
margins, safe action margins
- Cand am terminat, CTRL + S (salveaza) => titrarea va aparea ca Title 1 in fereastra cu fisiere; 0
tragem peste timeline, pe video 1 sau 2 (ca overlay); click dr pe el => insert (pe acelasi track
video) sau overlay (pe altul)
- * Ceea ce este pe un track cu numar mai mare (ex 3) se va vedea in locul celor de pe track mai
mic (1,2, etc)
- Titrarea se scrie fie cu un template, fie simplu sau desenand o path cu pen tool (click de mai
multe ori => o linie neregulata => acolo se scrie textul)

Cap IX

Sfaturi mai avansate

- Se evita tranzitiile bruste dintre o scena si alta; tb sa curga


- La inceput sa aem cadru care arata unde se petrece actiunea
- Cadrul final e cel mai important; pe el il tine minte lumea; tb sa fie special
- Folositi cadre largi (panoramic) si close-up-uri
- Evitati sa aveti cadre asemanatoare; doar daca comunica ceva special
- Cand tb sa tranzitionati si e brusca trecerea, inserati o secventa mica cu un prim-plan (ex: un
interior cu 2 pers vb => una din ele close-up => interiorul din alt unghi)

1. Pt a da play in revers: select clip => click dr => speed/duration => reverse speed
2. Pt a mari viteza unui clip: speed/duration: schimbati la 200%, 300% etc; modificati lungimea
clipului pe timeline (durata)
3. Maintain audio pitch (tot de acolo): se vb mai repede la audio; de folosit cand vreti mult
audio f repede (ex pasajele de gen daca apar manifestari neplacute adresati-va medicului
sau farmacistului)
4. Link/unlink: daca vreti sa modificati viteza fara a afecta durata => unlink => clipul va dura la
fel dar imaginile vor fi mai rapide

3
5. Pt a sincroniza audio-video (cand incepe/se termina una sa inceapa si cealalta); select cu
shift segmentele => click dr => synchronize
6. Cum se face freeze-frame: stop pe un cadru pt catva timp: se separa cu razor frame-ul pe
care vreti sa-l opriti; se face o copie sau mai multe, iar pe ultima click dr => frame hold =>
hold on si out point
1. Slide/slip/rolling modifica lungimea unor clipuri; afectandu-le si pe cele din jur

- Rolling: muta granita dintre 2 clipuri: ex: granita este intre cadrul d si e => prin rolling edit, poate
fi intre e si f; modifica lungimea si in si out ale clipurilor (buton cu 4 sageti)
- Slide: modifica lungimile, in si out ale clipurilor din stg si dr unui clip selectat prin stergere resp.
copiere de cadre
- Slip: schimba in si out ale unui clip selectat; durata ramane aceeasi

2. Tranzitii speciale: image mask transition, gradient wipe (se pune o imagine ca mod de tranzitie
intre 2 clipuri) programul nu are image mask; pt gradient wipe: in paint se deseneaza ceva si se
coloreaza in alb, gri deschis, gri mai inchis, si negru (3-4 nuante sau mai multe).
Din video transitions => wipe => gradient wipe => se trage tranzitia intre clipuri => softness mai
mica pt ca tranz sa fie explicita; mai mare => mai fina => select image (cea din paint) => enter

Cap X

- Efecte: pixelate => crystallize => imaginea devine mozaic


- Facet => imaginea este ca o pictura in ulei
- Pointilize => formata din puncte
- Replicate => sunt mai multe clipuri identice pe ecran
- Solarize => arata ca o fotografie expusa (sau negativ)

Cap XI

- Miscarea/schimbarea de marime/de unghi a unui clip: din effect controls => motion. Pt fiecare
schimbare tb puse keyframes = cadre speciale la care se schimba (de la... pana la...); pt a le pune
click pe cronometru; miscati cursorul pana unde vreti keyframe => apasati pe rombul alb
- Keyframeuri separate se pot pune pt toate miscarile de stare; dupa ce setam keyf => se modifica
parametrii cu alb si clipul se va comporta in consecinta
- Pt a avea un fundal colorat pe care sa se miste clipul din fer de proiect click pe butonul new item
=> color matte (culoare mata) => se alege o culoare si se salveaza; apoi se muta video pe video 2
si se pune pe ea pe video 1 ca sa nu blocheze imaginea

- Lucrul cu poze: se aleg poze cu rez mare (de obicei ecranul are 720x480 pixeli); punem pe video
2; pe video 1 se face o matte cu culoare care sa mearga cu poza => modificam parametrii de
marime, pozitie, etc ca la un clip obisnuit

4
Cap XII

- Audio se inregistreaza cu microfon conectat la computer. (pt naratiuni, voice-over, etc) => tb sa
aveti microfon

Cap XIII-XIV

- Editare audio: window => workspace => audio


- Sfat: audio nu tb sa fie nici tare nici prea incet; sa nu fie multe situatii in care linia verde care
urca si coboara cand e play se transf in galben
- Tranzitiile se aplica la fel ca cele video; aceleasi indicatii
- Daca audio e si cu video => click dr unlink ca sa le separam
- Cele mai comune taieturi sunt in J si L: cele in J: sunetul clipului din dreapta play un pic sub
imaginile clipului din stanga, si L = inversa
- Daca vrem mai multe track-uri audio sa fie sincronizate => select si click dr synchronize
- Cum sa facem un videoclip: play melodia => in timp ce canta, apasam * (nu shift+8, cealalta)
unde credeti ca ar tb alt cadru ca sa se potriveasca ritmului (operatiunea se num add marker) =>
veti avea semne pe timeline => cand bagati clipurile avetii grija ca tranzitiile sa fie unde ati facut
semn
- Ca sa incepetii un video cu crossfade (audio din ce in ce mai tare) => adaugam tranzitia audio
crossfade (costant power sau constant gain) la inceputul clipului
- Daca avem un zgomot de care vrem sa scapam: vedeti exact ce cadru e => pe portiunea aceea,
coboara linia galbena cel mai jos posibil; apoi, copiati zona din jur (fundalul) pe un track superior
(daca e pe track 1 puneti-l pe track 2) si aduceti sunetul la normal
- Efecte audio: effects => audio effects => stereo
- Pt a rafina efectele, window => effect controls; pt ca sa vedeti si audioul in dreapta, click pe >>
de sus
- Pt a aplica un efect doar pe o anumita portiune, se utilizeaza keyframes; ele sunt niste markere
care sectioneaza virtual clipul pt ca sa il puteti mai bine rafina
- Pt a adauga keyframe audio, apasam rombul din dreptul trackului audio => show keyframes; pt a
adauga, apasam rombul create keyframe
- Atentie: cand trageti audio in timeframe, veti avea 2 clipuri unul sub altul, numite L si R de la left
si right castile stanga dreapta
- => cand vreti volum mic, trageti de linia galbena pana jos de tot (pe ultimul strat audio, ca s-o
faceti mai inceata, nu doar pe prima banda
- Efecte de incercat:
- Balance: pt a balansa, egaliza audio sa arate profesionist
- Bass: adaugam basi
- Volume: schimbari de volum
- Denoiser: sterge zgomotul de fundal de la un anumit prag
- Reverb: adauga ecouri => inregistrarea seamana cu un concert
- Pitch shifter: da mai incet sau mai tare vocile (registru mai grav sau mai acut)
- EQ: equalizer = poate controla vocile/ instrumentele individuale din inregistrare daca au avut
microfoane separate => putem reduce/mari volumul diferentiat

5
- Delay: creaza o copie a melodiei pe care o canta in acelasi timp, la cate secunde vrei distanta =>
efect de ecou
- Highpass si Lowpass: nu lasa sa se auda frecvente mari respectiv mici pragurile se seteaza
- *ideal de incercat cu o inregistrare facuta cu microfonul si capturata, sau cu partea audio a unui
video inregistrat neprofesionist, pt a se observa mai bine finele diferente ale efectelor (melodiile
de studio sunt purificate la maxim)

Cap XVI Efecte video

1. Efecte care sa mascheze defectiuni tehnice (inregistrare proasta)


- Levels: effects => levels: ajusteaza contrast, brightness; are color balance rgb = ajustam rosu
verde albastru ca sa nu mai avem o imagine prea rosie, g..., a...; gamma correction = face sa
apara videoul mai luminos fara sa se umble la brightness intensifica tonurile de mijloc; invert:
videoul arata ca un negativ
- Broadcast colors: face sa apara bine culorile la TV
- Clip: taie marginile prea aspre ale imaginilor
- Reduce interface flicker: reduce dungile albe ce apar uneori cand e vazut clipul la TV

2. Efecte de culoare
- Efectele blur & sharpen = fac limitele culorilor sa apara mai moi, blande cotrast mai putin
socant (blur) si mai dure (sharpen)
- Anti-alias: face granite mai moi intre culori contrastante si lumina
- Channel Blur: face linii moi pe canalele separate rgb (RGB = red green blue)
- Diferite tipuri blur: directional si fast blur creaza iluzia de miscare, radial blur = concentric
- Efecte de pinch, shear, zig-zag: distorsioneaza imaginea sub diferite forme
- Bend, lens distortion, ripple, wave: creaza onduleuri
- Mirror, twirl: oglindesc imaginea de la un punct setat, resp. onduleaza
- Horizontal si vertical hold: fac sa para ca videoul e stricat
- Noise: introduce purici TV; click pe clip result values pt un rezultat mai realist
- Camera view: pare ca o camera video se uita la clip
- Basic 3d: inclina planul imaginii ca sa para 3d

Efecte speciale de culoare

- Video effects => color correction => Channel mixer: putem modifica nivelele diferitelor culori,
face ca o culoare sa iasa in evidenta (color pass), inlocuim o culoare (color replace) din video
effects si image control, transforma in alb-negru (monochrome sau v effects => adjust => extract)
- Alpha glow: adauga un nimb de culoare in jurul unui cadru/logo
- Emboss: creaza margini distincte ale obiectelor din cadre
- Find edges: contureaza marginile obiectelor cu linii negre
- Ghosting: face coada de cometa la un obiect care se misca
- Invert: inverseaza culorile
- Lens flare: adauga straluciri f puternice in imagine
- Replicate: imaginea contine mai multe cadre asezate ca placile de faianta
- Tiles: transforma imaginea intr-un mozaic

6
Cap XVII-XVIII: Punerea clipurilor pe diferite layers

- Aplicatii: emisiuni meteo, filme cu efecte speciale


- Adaugarea de imagini intre 2 clipuri: ex: 2 clipuri cu goluri intr-un meci si intre ele, pt varietate,
se adauga cateva frame-uri cu suporteri: fragm intercalat se pune pe video 2 si apoi manual se
aranjeaza sa acopere numai ce trebuie; clipul tb sa aiba si audio sau, daca nu, audio-ul clipurilor
celelalte sa mearga si cand e portiunea din mijloc
- Alt mod: din fer care play clipul original,punem in si out si apoi optiunea overlay; atentie! Il va
baga unde e cursorul albastru in timeline asa ca il punem intr-un loc safe ca sa nu taie clipurile
dupa acea

1. Efectul de opacitate: Se ia o titrare si un video; titrarea se seteaza cu opacity si keyframes sa


fie la inceput 0% opaca (transparenta), dupa 2 sec sa devina 100% opaca si la sfarsitul
clipului sa fie iar 0% opaca

2. Superimpozarea a 2 clipuri: se alege un clip cu o zona luminoasa bine definita (cer, fereastra
in soare) si se pune pe video 2, iar un clip obisnuit pt video 1; cu aceleasi opacity tools se
reduce opacitatea clipului 2 pt a se arata celalalt prin el.

3. Procedeul de keying: opacitatea e inexacta => pt a controla unde vrem sa apara celalalt clip
se foloseste keying din effects. Sunt diferite tipuri de keys:

- RGB key: face o culoare selectata transparenta => face un fundal transparent: puem pe video 1
imaginea la care vrem sa ajungem si pe video 2 imaginea de la care plecam => cu video 2 selectat
=> video effects => keying => rgb key; selectati cu pipa ce culoare vreti sa dispara intai; fol
keyframes; similarity = gradul de tranzitie dintre cele 2; mask only face alb-negru sa vedeti;
smoothing netezeste pixelii
- Chroma key: ca rgb dar mai multe optiuni
- Luma key: face sa intre clipul 1 intr-o anumita zona a clipului 2 (una colorata mai inchis: se face
transparenta treptat, dezvaluind clipul 1; pt un look realist, effects => fast blur)
- Blue si non red keys sunt pt profesionisti (tb filmat cu ecrane speciale pe care le recunoaste
calculatorul)

4. Alte efecte:
- Tiles: rupe un clip in bucati revelandu-l pe celalalt
- Lens distortion: distorsioneaza clipul revelandu-l pe celalalt
- Strobe light: pune un spot de lumina pe clip; in partea cea mai luminoasa e video 1
- Basic 3d: ridica cadrul si arata v1
- Camera view: 3d cu mai multe optiuni
- Blend: le combina
- Texturize: adauga textura unui clip

5. Crearea unei matte: ea taie portiuni dintr-un clip facand sa se vada ce e dedesubt
- In paint seteaza imaginea pe 720x540 pixeli

7
- Deseneaza un cerc si faceti-l negru (va arata imaginea de dedesubt) si un dreptunghi gri (semi-
transparent)
- Salvati
- In PR puneti 2 videouri pe v1 si v2
- Aplicati image matte key pe v2; schimbati optiunea pe matte luma (daca faceti matte in PS, lasa
matte alpha)
- Reverse se foloseste ca sa se vada imaginea v1 prin afara formelor (invers)
- Garbage matte: taie colturile unei imagini ca sa nu se mai vada obiecte intrate accidental in
cadru; partea taiata devine transparenta, dezvaluind stratul de sub ea (v1). Se poate folosi ca sa
bage acelasi personaj de 2 ori intr-un cadru. Pt aceasta se aleg 2 secvente cu el, se pun pe v1 si 2,
se aplica garbage matte pe 2 si se strange ecranul astfel incat sa se reduca la 1/2

Cap XIX-XX Sfaturi

1. Evidentierea unei portiuni de clip: aduceti 1 video si il puneti pe v1 si 2; cu title faceti o forma
(dreptunghi, cerc) de dimensiunea a ceea ce vreti sa evidentiati si salvati ca matte; puneti pe
video 3 la lungime egala cu v1 si v2; lui v1 ii aplicati fast blur si tint din effects; lui v2 aplicati track
matte key setand matte la v3
2. Crearea de nested sequences (secvente cuib): select mai multe clipuri click dr => nest; clipurile
vor fi legate intr-un singur organism => face munca mai usoara pt ca puteti imparti proiectul in
mai multe bucati mici pe care le poti nest succesiv. Pt a tine mai multe bucati deschise
concomitent, new => sequence. Bune pentru aplicarea de multe efecte, tranzitii sau efecte
sofisticate, intrucat PR nu te lasa sa aplici mai multe unui aceluiasi clip.
3. Logo-urile se pot aduce din PS: se fac in PS si apoi se importa; dati individual layers ca sa selectati
layerul pe care e logo-ul si sa nu aiba fundal.
4. Pt a evidentia anumite parti ale unui clip, se creaza o matte de marimea zonei, ai carei parametri
de pozitie si marime se modifica apoi ca sa se potriveasca cu cea a obiectului dorit.
5. Pt a masca identitatea unei persoane: acelasi lucru, numai ca obiectului matte i se da fast blur, ca
sa aiba margini soft; se pune clipul pe v1 si 2 si matte pe 3; se aplica mosaic si crystallize lui v1 si
se aplica track matte lui v2, selectand v3 ca matte si matte alpha si click reverse
6. Rafinarea de keys folosind nested sequence: puneti un video simplu pe 2 si ceva ce poate fi
fundal pe 1; punetio key pe video 2; selectati culoarea pe care nu o vreti cu pipeta => ok; se
scoate clipul de la v1; in alta secventa, puneti clipul de la v2, puneti o matte pe v1 si aplicati o
key => ok
7. Efecte de corectare a culorilor:
- Broadcast colors: adapteaza culorile ca sa dea bine la TV
- Color match: schimba culorile unui clip in functie de cele ale altuia, pentru a da produsului finit
un feel consistent
- Color corrector: cel mai mare (multi parametri)

8. Pentru a pune drept un cadru inclinat: modificati unghiul si marimea daca e nevoie din effect
controls => motion

8
9. Pt efect de oglinda: se pune acelasi clip pe v1 si 2; apoi aplica basic 3d effect la v2 cu swivel la
180; din motion se pune scale la 50% pentru ambele clipuri, si cu position puneti clipurile fata in
fata
10. Pt crearea de shortcuts prin taste: edit => keyboard customization; se pun ce taste vreti pt ce
comenzi vreti
11. Principalele shortcuts:
- Import: Ctrl + I
- Razor: C
- Select: V
- Ripple edit: B
- \ : face timeline-ul mic ca sa vedeti tot proiectul
- Spatiu: play/pause
- Home si end: pentru un clip selectat se plaseaza la inceputul si sfarsitul lui
- * (din tastatura mica din dreapta) = add marker
- J, K, L play project in revers, pauza si inainte

Cap XXI Alte programe care ajuta (f specifice)

Cap XXII Folosirea Photoshop pentru a face imagini mai bune

- Export filmstrip => deschide PS


- In PS efecte folositoare sunt: drop shadows (umbra), glows (stralucire), bevels
- New document => Advanced settings => Pixel aspect ratio: uniformizeaza nivelul de pixeli in
imagini (mai ales marite)
- Din guides se pune title safe; apare un chenar care arata zona ce se va vedea pe orice TV
- Filter => blur
- Filter => video => ntsc safe: transforma culorile care nu s-ar vedea bine pe un ecran ntsc in culori
bune
- PS se foloseste pentru modificari discrete, de finete, care nu ar putea fi facute in PR

Cap XXIII Exportarea Video-urilor

- Cum se exporta un clip = cum se salveaza in forma editata


- Puteti sa salvati: pe caseta video, pe dvd sau ca fisier
- Select file => export => movie (fisier .avi) / frame (salveaza un cadru selectat ca poza) / audio
(cand aveti doar audio se salveaza ca .wav) / export to tape (vhs) / adobe media encoder
(folosind pentru web streaming sau dvd; formate mai bune: MPEG, RealMedia, etc) / export to
dvd = copiaza direct pe dvd
- Export to tape: inversul capturii; conecteaza camera
- Frame: se pune cursorul albastru la frame-ul pe care il vreti; aceste frame-uri sunt folosite in
meniuri de dvd, reclame, literatura promotionala; salvati in format bmp (cel mai bun)
- Audio: selectati cu in si out o portiune => export; alegeti windows waveform (.wav); la sample
rate se pune 44,100 (calitate de cd); sample type (de la 16 biti cat de mare) channels (stereo sau
mono); interleave (lasa la 1 frame, default)

9
- Filmstrip: exporta o serie de frame-uri ca poze; le puteti prelucra in photoshop si reintroduce in
premiere
- Mpeg 1 = calitate vhs
- Mpeg 1 VCD = calitate de video cd
- Mpeg 2 = video calitate buna
- Mpeg 2 dvd = *cea mai buna calitate
- Mpeg 2 svcd = super video cd
- Atentie: dureaza mult pentru clipuri lungi sa fie salvate in format bun; trebuie lasat calculatorul
sa salveze, altfel poate trece peste unele cadre
- Pentru burn direct pe dvd: nu va avea meniu, etc (pentru acestea trebuie Adobe Encore) dar
poate avea semne de carte la care sa sara cand se da fast-forward cu telecomanda
- Pentru bookmarks, add sequence marker din timeline
- Bitrate: trebuie folosita cea care se potriveste cu lungimea videoului: <90 min => 7 MB; mai mare
=> 4 MB (ca sa nu ocupe prea mult spatiu; nu mai intra pe dvd); selectati VBR (variable bit rate)
=> calculatorul alege el setarile pentru fiecare frame
- La mpeg alegeti upper fields first sau no fields ca sa nu fie probleme la redare

Exercitii:

1. Creati distributii, stiri pe burtiera


2. Uitati-va la stiri pentru a vedea ce tip de titles folosesc ei; forma, informatii prezentate, fonturi
3. Testati diferitele efecte video
4. Testati efecte audio
5. Testati tranzitii audio
6. Testati taieturi in J si L
7. Testati cum lucreaza impreuna 2 track-uri de sunet (de ex un interviu si muzica de fundal);
coborati, ridicati nivelele de sunet, faceti tranzitii unde e necesar
8. Folosind o singura voce, creati iluzia unui cor
9. Miscati un clip mic de la dreapta la stanga ecranului, marindu-l si rotindu-l cu 30 de grade
10. Scanati 2 poze cu rez mare; miscati-le, aduceti focusul pe anumite zone, apoi tranzitionati delicat
in cealalta imagine
11. Inlocuiti o culoare dintr-o imagine
12. Faceti sa apara numai o culoare si restul sa fie alb-negru
13. Faceti sa apara o imagine intr-o anumita zona a unei alte imagini
14. Faceti sa apara un obiect pe alt fundal decat a fost filmat
15. Urmariti reclame care folosesc superimpozare de clipuri si notati-va ce se intampla
16. Urmariti reclame in care produsul este evidentiat coloristic
17. Dati-i unei reclame aspect de banda desenata
18. Exportati cateva cadre in photoshop; modificati culori, etc => reintegrati in proiectul Premiere
19. Exportati reclama prelucrata intr-un format cu definitie mare
20. Faceti din cateva clipuri o singura secventa pe care apoi intercalati-o in alt clip; clipul intercalat
trebuie sa contina tranzitii atat la capete cat si in interior, si cele de la capete trebuie sa fie duble
21. Evidentiati o zona dintr-un clip, la alegere
22. In zona evidentiata introduceti un logo facut sau salvat ca fisier .psd (PS)

10
23. Mascati identitatea unei persoane la alegere pt cateva secunde; alegeti un clip in care ea/el se
misca
24. Folositi efecte ca zona evidentiata sa arate profesionist, nu grosier
25. Schimbati fundalul unor cadre cu unul filmat in prealabil
26. Faceti ca printr-o zona bine-definita dintr-un clip sa se intrevada un alt clip
27. Alegeti 2 clipuri in care ceva se misca: unul stanga=>dreapta si altul invers, si faceti ca
peroana/obiectul sa se intalneasca
28. Ajustati culoarea astfel incat 2 clipuri sa para coerente
29. Indrptati un cadrun stramb
30. Oglinditi un cadru

11

S-ar putea să vă placă și