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ENSAYO VISUAL

1. INTRODUCCION

La mayor parte de la informacin procedente del mundo


exterior, llega a los seres humanos a travs del canal visual. Se
suministran resultados de ensayos en forma ptica, y esta s
generalmente indirecta.
El sentido de la Vista facilita sensaciones acerca de las
posiciones de las agujas indicadoras, diagramas u otras
representaciones graficas, etc. a partir de las cuales se infiere
una realidad fsica.
Sin embargo, la vista puede proporcionar informacin de
primera mano inalcanzable por otros medios. En el ensayo de
materiales, ver un objeto industrial, proporciona generalmente
una cantidad de informacin muy superior a la alcanzable por
otros medios mas complicados. Esto suele pasar desapercibido
por la razn obvia, de que esa informacin se adquiere sin
esfuerzo aparente por quien examina.

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ENSAYO VISUAL
1. INTRODUCCION
La inspeccin visual es el Ensayo No Destructivo por excelencia.
La luz, su agente fsico, no produce dao alguno a la inmensa
mayora de los materiales. La excepcin son las emulsiones
fotogrficas.
Otro aspecto es que la persona sea capaz de interpretar
correcta y/o completamente la informacin visual, porque como
es sabido hay una diferencia radical entre ver y mirar. Para
ver, es preciso no solo mirar, sino mirar adecuadamente,
conforme a una tcnica especifica y esto aun no basta si no se
acompaa de una interpretacin del inspector.
Esta fase de interpretacin, consiste en la mayor recoleccin de
conocimientos sobre el objeto examinado que permitan guiar la
interpretacin en muchos puntos en donde es ambigua. Para
ello, es necesario tener preparacin, entrenamiento y
experiencia en la inspeccin de soldadura.

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2. DEFINICION
El Ensayo Visual es un mtodo ptico cuyo examen se efecta
empleando el sentido de la vista humana y que puede ser directo
e indirecto. En el primer caso se emplea la vista directa sin ayuda
de accesorios y en el segundo caso se emplean estos tales como:
lupas, espejos, endoscopios, binoculares.
Este mtodo, proporciona indicaciones inmediatas que
frecuentemente no precisan de interpretacin elaborada. Sin
embargo no debe concluirse que todo lo que se ve es como se
ve. Esto depende de la tcnica de observacin, color de luz
empleada, si es o no polarizada, incidencia de la iluminacin, etc.
La interpretacin debe conducir a la identificacin de la
discontinuidad que genera la indicacin proporcionada por la
tcnica aplicada

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2. DEFINICION
La interpretacin trata de proporcionar la correlacin entre la
indicacin y la naturaleza, morfologa, situacin y orientacin de
esta. Es el punto clave de la inspeccin visual, en la cual la
experiencia juega un rol importante.
Esta interpretacin es el paso previo a la evaluacin, que consiste
en un dictamen de decisin acerca de la Aceptacin y Rechazo
del objeto ensayado. Para esto, es preciso disponer de un criterio
impuesto por una especificacin, o documentacin tcnica
concreta en los que se fijan los limites de tamao, situacin,
numero y orientacin que pueden ser inadmisibles a las
heterogeneidades detectadas e identificadas.
DEFECTO: Si la heterogeneidad se evalua como Aceptable, no
alterara con su presencia la funcionalidad de la muestra
inspeccionada y se le denominar Discontinuidad o Imperfeccin,
de lo contrario se le llamar Defecto.

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2.1 EL OJO HUMANO Y LA VISION

A continuacin se describir la instrumentacin aplicable, su


fundamente fsico, capacidad y limitaciones.
El sistema nervioso central ha especializado ciertas clulas de
forma que al ser estas irradiadas por radiacin electromagntica
de longitud de onda comprendida entre 400 y 600 nm (1
nm=10^-9m), envan a determinadas reas del cerebro seales
nerviosas de naturaleza electroqumica. El cerebro interpreta esta
seales como luz y tales clulas forman la capa sensible de la
retina.
El ojo humano consiste de un sistema ptico de fuerte
convergencia, que proyecta sobre sus clulas fotosensibles una
imagen del mundo exterior. Anatmicamente tiene forma
esfrica, y esta dividido en dos cmaras: anterior y posterior.
Ambas separadas del cristalino (lente de curvatura variable) y el
iris (autentico diafragma circular cuya abertura se denomina
pupila. La cmara anterior esta llena de una sustancia fluida
transparente denominada humor acuoso, mientras que la
posterior de una materia gelatinosa llamada humor o cuerpo
vtreo. FTI ASNT NDT Level III Services
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2.1 EL OJO HUMANO Y LA VISION

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2.1 EL OJO HUMANO Y LA VISION

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2.1 EL OJO HUMANO Y LA VISION

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2.1 EL OJO HUMANO Y LA VISION

Toda la cmara posterior esta tapizada internamente


de una membrana nerviosa llamada retina, formada
por clulas sensibles a la luz. No obstante, la parte
perifrica anterior de la retina esta atrofiada,
presentando una estructura embrionaria. Solo el
casquete posterior, limitado por una zona conocida
como ora serrata, posee receptores suficientemente
desarrollados.

LA RETINA: La retina til o posterior, es una


membrana de espesor variable entre 0,4 mm (fondo
de ojo) y 0,1 mm (ora serrata), situada detrs del
humor vtreo y delante de la membrana intermedia del
ojo o coroides, aunque sin estar adherida a la misma.
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2.2 REALIZACION CORRECTA DE LA INSPECCION VISUAL
La realizacin correcta de una inspeccin visual requiere lo
siguiente:
nConocimientos tericos

nExperiencia

nFacultades fsicas generales

nFacultades fsicas especificas

nCaractersticas psicolgicas

nFactores econmicos

Siendo mas importante las caractersticas especificas, o sea la


capacidad visual del operador y su experiencia.
Ya que nadie posee visin perfecta es necesario verificar si existe
correccin en la misma y mantenerse bajo control del optmetra.

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2.2 REALIZACION CORRECTA DE LA INSPECCION VISUAL

DEFECTOS DE ADAPTACION A LA DISTANCIA


El mas comn es la presbicia, que se manifiesta como vista
cansada a partir de los 40 aos de edad aproximadamente. Se
caracteriza por la incapacidad de enfocar en la retina los objetos
prximos, es muy grave para la inspeccin visual si no esta
perfectamente corregido con lentes convergentes.
a) DEFECTOS DE REFRACCION
Debido a deformaciones pticos de los medios de propagacin de
la luz en el ojo. Los mas importantes son:

nMiopa
nHipermetropa

nAstigmatismo

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ENSAYO VISUAL
2.2 REALIZACION CORRECTA DE LA INSPECCION
VISUAL

MIOPIA: Es debido a un dimetro antero posterior del


ojo demasiado largo, no permite que la imagen se
forme sobre la retina, salvo si el objeto esta
anormalmente prximo. Debe ser corregida con
cristales divergentes.

HIPERMETROPIA: Es un defecto inverso, debido a un


ojo demasiado corto. Se corrige como la presbicia.
Es defecto importante para la inspeccin visual.

ASTIGMATISMO: Se produce por una variacin de


curvatura del ojo en el sentido de sus meridianos,
corregible mediante lentes cilndricas.
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2.2 REALIZACION CORRECTA DE LA INSPECCION VISUAL

b) DEFECTOS DE SENSIBILIDAD

Se agrupan causas muy diversas que se traducen en perdida de


la capacidad visual de uno o de ambos ojos. De estas se puede
sealar:
Estrabismo, con la consiguiente perdida mas o menos intensa de
la visin en uno de los ojos (ojo vago).
Estocomas o zonas ciegas de la retina. Especialmente graves si
afectan a la macula lutea.
Cataratas u opacidad del cristalino, generalmente se presentan a
partir de los 60 aos. Aunque puede corregirse quirrgicamente,
limita bastante la capacidad visual del inspector.

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2.2 REALIZACION CORRECTA DE LA INSPECCION VISUAL

c) DEFECTOS DE ADAPTACION A LA LUZ


Estn ligados a la ausencia de pigmentos oscuros en la retina. Es
tpico del albinismo y de origen gentico. No tiene, remedio a la
fecha.

d) DEFECTOS DE SENSIBILIDAD CROMATICA


Es la carencia de la capacidad de percibir los colores. La
acromatopsia o ceguera total al color es muy rara (solo se
conocen un centenar de casos en el mundo). Mucho mas
frecuente es la visin de dos colores o dicromatismo, que
presenta variedades:
Deuteranopos (no distinguen matices, pero si brillos, no
distinguen rojo ni verde, conocidos como daltnicos);
Protanopos (totalmente ciegos al rojo); Tritanopos (totalmente
ciegos al azul).

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2.3 FUNDAMENTOS DE LUZ E ILUMINACION
Muchos ensayos no destructivos son ejecutados aplicando una
energa tal es el caso de los rayos X, ultrasonido o campos
magnticos a la pieza de ensayo. En el ensayo visual, el medio
de prueba es la luz visible, definida como aquella porcin del
espectro electromagntico con una frecuencia entre 388 y 770
nm y que es capaz de estimular la retina humana.
TEORIAS DE ENERGIA RADIANTE
Teora Corpuscular de Sir Isaac Newton en el siglo 17, descrita
como partculas pequeas movindose en lneas rectas desde la
fuente luminosa hasta estimular la retina humana.
Teora Ondulatoria de Christian Huygens en la mismo siglo 17,
descrita como la vibracin molecular de material luminoso que
viaja a travs de un medio llamado ter.
Teora Electromagntica, tambin llamada Teora de Maxwell, del
tratado de Electricidad y Magnetismo de 1873. Esta basada

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2.3 FUNDAMENTOS DE LUZ E ILUMINACION
Teora Electromagntica, tambin llamada Teora de Maxwell, del
tratado de Electricidad y Magnetismo de 1873.
Esta basada en los siguientes principios:
nLos cuerpos luminosos emiten luz en la forma de energa
radiante
nLa energa radiante es propagada en la forma de ondas
electromagnticas.
nLas ondas electromagnticas actan en la retina del ojo
humano.
Teora de Quantum, propuesta por Max Planck en 1900, que
rechaza la propuesta de teora electromagntica, propone que el
cuerpo radiante contiene un gran numero de pequeos
osciladores que emiten energa con todas las posibles frecuencias
representadas. Se basa en:
nLa energa es emitida y absorbida en cuantos discretos (fotones)
nLa energa de cada cuanto es E=h. (h=1.626x10^-34 J.s);
=Hz
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2.4 RADIACION DE CUERPO NEGRO Y CUERPO GRIS

Las fuentes luminosas son frecuentemente comparadas con


fuentes de luz tericas conocidas como cuerpo negro.
Un cuerpo negro absorbe todas las energas radiantes que caen
sobre el. Es un radiador uniforme de temperatura. A una
temperatura dada, el cuerpo negro irradia mas potencia a
cualquier longitud de onda que cualquier otro objeto a la misma
temperatura.
El concepto de EMISIVIDAD () de una fuente de luz esta
determinada por la razn de la emisin de la fuente luminosa a la
emisin del cuerpo negro terico.
Cuando la emisividad espectral es uniforme para todas las
longitudes de onda, el cuerpo radiante es conocido como cuerpo
gris.
La emisividad de todos los materiales conocidos varia con la
longitud de onda.

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2.5 GENERACION DE LA LUZ

La descripcin de la generacin de la luz coloreada requiere el


conocimiento de cmo la luz es producida en el nivel atmico.
Cuando un electrn es estimulado, el electrn se mueve a orbitas
mas altas e inestables o es removido de ella. Luego de un largo
periodo indefinido, el electrn estimulado regresa a su orbita
original o hacia una orbita de menor energa que es mas estable.
La energa perdida es emitida a travs de una longitud de onda
dada por: E1-E2=h.

Toda la luz es producida por este cambio en la orbita de


electrones. Sean las fuentes naturales o artificiales, se
denominan cuerpos luminosos.
La luz natural incluye luz solar, aurora boreales y
bioluminiscencia.
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2.6 TIPOS DE LUZ
Las fuentes de luz para inspeccin visual y ptica pueden ser divididas en
cuatro (04) categoras: incandescentes, luminiscentes, polarizadas y
coherentes.
LUZ INCANDESCENTE
Emisin de luz debido a la estimulacin trmica de los tomos o molculas.
Incluye las lmparas de filamentos y arcos de carbn, piroluminiscencia.
LUZ LUMINISCENTE
Resulta de la estimulacin de un electrn de simple valencia. Es mas mo -
nocromtica (una sola long. de onda) en naturaleza que las fuentes incan -
descentes. Incluyen lmparas de descarga gaseosa, lasers, diodos de emi-
sin de luz y lmparas fluorescentes.

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2.6 TIPOS DE LUZ
LUZ POLARIZADA
Las vibraciones de luz polarizada han sido orientadas para mostrar pre -
ferencia. Esto significa que el vector que describe la direccin de a forma
de onda de luz es constante en el tiempo. La polarizacion lineal significa
que las formas de onda o los vectores estn alineados en el mismo pla -
no.
La polarizacion circular significa que un vector rota uniformemente con el
tiempo. Estas luces se producen con filtros de polarizacion. Se emplean
para controlar intensidad, color y resplandor de la luz. Usando patrones
de Interferencia de luz constructiva y destructiva, permite que las carac -
teristicas de muchos productos sean medidos a travs de la reflexin
generada por los mismos, eje.: mtodos de Moire y bifringencia.

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2.6 TIPOS DE LUZ

LUZ COHERENTE
Como aquellas producidas por lser, son aquellas energas con
alto grado de coherencia de fase. Mientras la luz producida por
muchas fuentes de luz tienen espectros anchos y reas de gran
divergencia luminosa, el laser o luz en fase son alineadas.

2.7 PROPIEDADES DE LA LUZ


Longitud de Onda y Frecuencia. (c=.f )
Reflexin y Refraccin.(ndice de refraccin n=V vaco/V medio)

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2.8 MEDICION DE LA LUZ

La radiometria es la medida de la energa radiante incluida la luz visible y


la energa fuera del espectro visible. Las medidas de las propiedades de
La Luz por comparacin visual es conocida como Fotometra. El dispositivo
fotomtrico mas comn es el ojo humano.
Flujo Luminoso () es la velocidad de flujo de la luz, se mide en lumens.
Iluminancia (Ev=d/dA) es la densidad de flujo luminoso por area, se mide
en pie-candela (foot-candle).
Luminancia (Lv=d2/(ddA. Cos), es la medida de flujo luminoso en una
superficie donde se considera el angulo de incidencia o refraccion.
Se mide en cd/m2

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2.9 LEYES DE FOTOMETRIA
La Ley Inversa de los Cuadrados establece que la Iluminancia (E) de un
punto en una superficie es proporcional a la intensidad luminosa (I) de la
fuente de luz e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia (d)
entre la fuente y el punto. (E = I/ d^2).
Esta formula es solamente verdadera para fuentes puntuales y d es por lo
menos 5 veces la mxima dimensin de la fuente.
La Ley del Coseno de Lambert establece que la Iluminancia (E) de una su-
perficie varia con el coseno del ngulo de incidencia () entre la luz inci -
dente y la normal a la superficie. (E=I . Cos ).
Se puede obtener la siguiente formula combinada: E = (I/d^2).cos
Los Fotmetros de Luminancia e Iluminancia son divididos en 03 catego -
ras:de comparacin visual, fotoelctricos y de tubos fotoemisivos.

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2.10 ILUMINACION EN LA INSPECCION VISUAL
El propsito de la iluminacin en el rea de ensayo visual es el de proveer
un adecuado contraste de tal manera de detectar el objetivo con alto gra -
do de efectividad de deteccin. La deteccin de contraste es la mas bsica
De las tareas visuales. Es una propiedad de establecer la diferencia entre
el objeto y su fondo de luminancia y color.
El Contraste de Luminiscencia es la diferencia entre la luz reflejada de la
discontinuidad y el fondo de superficie.
Para una razn de 0 a 1 se tiene: C=(Lg-Ll)/Lg
C=razn de contraste o relacin de contraste de blanco
Lg=Luminiscencia
El valor de contraste es constante para cualquier valor de luminancia pero
la reflexin varia respecto del ngulo y posicin. Es decir, cambia respecto
de la posicin de objeto o del observador.

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2.10 ILUMINACION EN LA INSPECCION VISUAL
La probabilidad de deteccin aumenta cuando el valor de contraste
relativo aumenta.

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2.10 ILUMINACION EN LA INSPECCION VISUAL

El contraste cromtico es la diferencia de matiz y saturacin, entre


el objeto y su fondo de superficie. El contraste cromtico produce
visibilidades que son menores al 20% de la detectabilidad del con-
traste de luminancia. Este puede aumentar o disminuir dependien -
do de la habilidad perceptiva del ojo humano.

La Calidad de la Iluminacin en al rea de inspeccin se refiere a la


distribucin de las fuentes de luz en el rea e implica que adems
de todo confort.
Para evitar fatiga visual al inspector y amentar la probabilidad de
deteccin debido al tamao, se lista una relacin de luminancias
del rea de inspeccin que deben ser controlados.
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2.10 ILUMINACION EN LA INSPECCION VISUAL

RAZONES MAX. DE LUMINANCIA


RECOMENDADOS
Entre area de inspeccion y
alrededores adyacentes mas oscuros
3 a1

Entre area de inspeccion y


alrededores adyacentes mas 1a3
iluminadas
Entre area de inspeccion y superficies
remotas mas oscuras
20 a 1

Entre area de inspeccion y superficies


remotas mas iluminadas
1 a 20

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2.10 ILUMINACION EN LA INSPECCION VISUAL

VALORES DE ILUMINANCIA PARA VARIAS ACT. DE ENSAYOS VISUALES


Rangos de Iluminancia Tipo de
ACTIVIDAD Lux (lx) Pie-Candela (ftc) Iluminacion
VT ocasionales 100-200 10-20 Iluminacion
VT con alto contraste o gran tamao 200-500 20-50 General
VT con medio contraste o pequeno tamao 500-1000 50-100 Iluminacion
VT con bajo contraste o muy pequeno tamao 1000-2000 100-200 durante

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2.11 AGUDEZA VISUAL
Es la habilidad para discernir detalles, producto de la concentraci
concentraci
n de conos
en la fovea central. Esta alta concentraci
concentracin de conos se extiende fuera del ojo
aproximadamente 2 a 3 grados. La agudeza visual decrece r rpidamente cuan-
cuan-
do la imagen retinal del objeto se aleja de la fovea central. La agudeza visual
incluye la medida de la agudeza resolutiva, agudeza de reconocimiento
reconocimiento y
resoluci
resolucin temporal.

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2.11 AGUDEZA VISUAL

La agudeza de resoluci
resolucin es el poder de resoluci
resolucin de la vista y es una medida de la habilidad
ocular para distinguir entre l
lneas finas o puntos. Esto es expresado generalmente como
un ngulo. A 254 mm (10 pulg.) un ojo normal es capaz de resolver dos dos puntos
separados aprox. 0.10mm (0.004 pulg.) uno del otro, cuando este blanco esta dentro de
1 grado de arco desde el centro del campo de visi
visin.

La agudeza de reconocimiento es la habilidad para diferenciar entre


entre objetos tales como la letra
O y la letra Q, esta determinada por la combinaci
combinacin de factores fisiol
fisiolgicos,
perceptivos y ambientales.

Estos factores ambientales incluyen contraste, tama


tamao de la luminancia y borrosidad. Es dif
difcil
de cuantificar pero es el mas importante en t
trminos de calificar el m
mtodo visual u
ptico.

La respuesta temporal es la medida de la respuesta del ojo a cambios


cambios en contraste en el
tiempo. El contraste temporal es medido como el tiempo y ciclo dede tiempo que un flash
de luz debe durar para ser distinguido. Este factor es importante
importante en la selecci
seleccin de
monitores de video.

La visi
visin estereosc
estereoscpica proporciona la habilidad para distinguir la profundidad entre
entre objetos.
La percepci
percepcin humana de profundidad es medida en base a un porcentaje conocido
conocido como
estereospsis porcentual. Los binoculares lo aumentan, los monoculares,
monoculares, como
microscopios, boroscopios y metalograf
metalografas quitan toda sensaci
sensacin de percepci
percepcin de
profundidad.
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2.11 AGUDEZA VISUAL
La agudeza visual del inspector puede ser evaluada a ambas distancias
distancias cercanas y lejanas. El
test de visi
visin Snell (20/20) es ejecutado a 6.00m (20ft) y es el mas com
comn para test a
distancia.
La visi
visin de campo cercano se verifica usando la carta Jaeger J1 o J2 a 330 mm (13 pulg.).
La Practica Recomendada ASNT No. SNT-SNT-TC-
TC-1A Ed. 2001, requiere el
Test en J2 a 12 pulg. de distancia para campo cercano.

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2.12 VISION DE COLOR
El color es detectado en el ojo humano por los conos concentrados
en la fovea central. La visin de color es producto de la visin
fotpica y depende de la calidad y cantidad de la luz ambiental
y en la vista que esta apropiadamente adaptada.
Los variados componentes de la vista estn sujetos a aberracin
cromtica en diferentes puntos dentro de la vista, cuando
ocurre un plano focal de diferentes colores. El color azul es el
mas corta longitud de onda, y tiene la mas corta distancia
focal. El color amarillo es intermedio y el color rojo tiene la
distancia focal mas larga. La temperatura de color de la luz
ambiental afecta fuertemente la evaluacin visual del color. La
inspeccin de color y visin de color debe ser ejecutada bajo
iluminacin homognea. Una temperatura de color de 6700
grados (el color de temperatura del cielo del norte) es optimo.
La visin de color es evaluada a travs de las placas
pseudoisocromticas FTIIshihara .
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2.12 VISION DE COLOR
Ejemplo de dos paginas de la carta Ishihara

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ENSAYO VISUAL
2.13 FUNDAMENTOS DE IMAGEN

La ptica clsica explica la manipulacin de la luz por medios mecnicos para


producir una imagen para la visualizacin humana.
LENTES
Una lente es un dispositivo que converge o dispersa la luz por refraccin.
Las lentes convergentes enfocan la luz en un simple punto mientras que las
divergentes dispersan la luz. Las lentes se describen por la forma de su
superficie de izquierda a derecha usando la siguiente terminologa.
Plano describe una superficie plana. Convexo son lentes convergentes y son
mas gruesas en el centro que en los extremos, cncavo son lentes
divergentes y son mas delgadas en el centro que en los extremos.
Lentes delgadas son aquellas donde su espesor es pequeo comparado a la
longitud focal.

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2.13 FUNDAMENTOS DE IMAGEN
Las propiedades de las lentes delgadas son descritas por una ley.
Esta ley relaciona la distancia de imagen, la distancia objeto y la
distancia focal como sigue:
1/f = 1/d + 1/u
f = longitud focal
d = distancia imagen
u = distancia objeto

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ENSAYO VISUAL
2.13 FUNDAMENTOS DE IMAGEN

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2.13 FUNDAMENTOS DE IMAGEN

El AUMENTO es el tamao de la imagen dividida entre el tamao


del objeto.

M = Si/So=Di/Do
M= Aumento
Si=tamao de la imagen
So=tamao del objeto
Di=distancia de la imagen desde el eje ptico
Do=distancia del objeto desde el eje ptico

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2.14 NUMERO f

La habilidad de un dispositivo ptico o sistema para recolectar la


luz es medida por el numero f. En fotografa, el numero f es
usado para medir la velocidad de la lente y es la razn de la
apertura mas ancha permitida por el diafragma (iris) a la
longitud focal. Es correctamente conocida como apertura
numrica de la lente.

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2.14 NUMERO f
El numero f, depende de la longitud o distancia focal D. Si se
disminuye la distancia focal o aumenta la apertura, se
aumenta la eficiencia del dispositivo ptico.
Numero f = .(n).Sen
n = indice de refraccion
= medio angulo del cono.

2.15 ESPEJOS
Los espejos cambian la direccin de la luz por reflexin. Pueden ser
planos, convexos, cncavos o parablicos. Un espejo cncavo
puede servir para agrandar una imagen reflejada.

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ENSAYO VISUAL
2.16 PRISMAS
En muchas superficies, la luz incidente es parcialmente reflejada y
parcialmente refractada. Cuanto mayor sea el ngulo de
incidencia y la diferencia en los ndices de refraccin del
material, mayor es la luz que ser reflejada en vez de
refractada. El ngulo sobre el cual toda la luz es reflejada es
conocido como ngulo critico. El prisma de ngulo recto
deflecta los rayos de luz 90 y el prisma porro deflecta 180.
Los prismas son usados tambin para separar las frecuencias de la
fuente de luz cromtica por difraccin.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.1 TEXTURA DE SUPERFICIE
La variacin de una condicin superficial nominal especificada, es controla-
da por tolerancias dimensionales y a excepcin de muy pequeas toleran-
cias, por especificaciones de rugosidad de superficie. Las tres caractersticas
independientes son: forma, ondulacin y rugosidad.
Los perfiles de superficie para tolerancias grandes, como +0.03 mm
(0.001in.) y mayores, son tpicamente medidas usando equipos de
estndares dimensionales o comparadores pticos, y se recomiendan sean
medidos con respecto a una superficie patrn.
Cuando se mide y reporta la rugosidad superficial, es esencial elegir un
parmetro de medicin que asigne un valor numrico a las caractersticas a
ser controladas.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.1 TEXTURA DE SUPERFICIE
Por ejemplo, todas las superficies de la Fig. 4.2 tienen aproximadamente
aproximadamente el
mismo valor de rugosidad promedio Ra, pero diferente rugosidad pico
pico Rp y
profundidad de rugosidad Ry.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.1 TEXTURA DE SUPERFICIE
La rugosidad promedio o Ra es la medida mas antigua de rugosidad
superficial. Es la distancia promedio del perfil a la l
lnea media. Ra es

calculada por la formula:

lm es la longitud medida, y(x) es el perfil de superficie filtrado.


filtrado.
El signo de integral indica que la medida es el rea limitada por el perfil de su-
su-
perficie y la l
lnea media. La desviaci
desviacin de Ra se muestra en la Fig. 4.3.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.1 TEXTURA DE SUPERFICIE
Cuando se controla la altura de los picos individuales y valles, es importante
las medidas Rz y Rmax que ofrecen un mejor control de la variaci
variacin total sin
adicionar el costo de un requerimiento Ra de ajuste superpuesto.
Rz=altura media de pico a valle
Rmax=altura m mxima de pico a valle.
Tpicamente Rz, es calculada dividiendo la longitud medida en 5 longitudes
longitudes
iguales y usando la formula:

Wt =altura total de la ondulaci


ondulacin.
Este par
parmetro es usado para controlar la variaci
variacin de escala horizontal co -
nocida como ondulaci
ondulacin. La rugosidad de ondulaci
ondulacin y superficial son simila -
Res, y difieren en la escala.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.1 TEXTURA DE SUPERFICIE

Las superficies isotr


isotrpicas son aleatorias. Las superficies anisotr
anisotrpicas tienen
una irregularidad peri
peridica generalmente en una direcci
direccin, producidas por
operaciones de maquinado. La textura superficial se mide segsegn ANSI B46.1
Surface Texture o ISO 1302. La ANSI permite medir en m o in.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.2 COLOR Y RESPLANDOR
Los requerimientos de color pueden ser efectivamente comunicados por com- com-
paracion visual a un sistema de orden de color o una recolecci
recoleccin de color.
Los sistemas de orden de color colocan los colores en un arreglo tridimensio-
tridimensio-
nal con una nomenclatura estestndar para describir cada color en el sistema.
Los dos mas comunes son el Sistema de Color Natural y el Sistema de orden
de color Munsell. El sistema de orden de color describe los colores
colores usando
Los t
trminos matiz (hue), valor y saturaci
saturacin. Matiz (hue o cromatizacion) indi-
indi-
ca el valor que separa el color en t
trminos de su color primario constituyente
o su mezcla de constituyentes primarios. El valor describe la iluminaci
iluminacin u
oscuridad del color, Colores oscuros tienen bajos valores. La saturaci
saturacin mi-
mi-
de la distancia desde el correspondiente color neutral.
El sistema de color natural esta basado en los tres sets de colores
colores opuestos
propuestos por Hering. Este es ampliamente usado en Europa. Los colores
crom
cromticos son arreglos en un circulo con amarillo, rojo, azul y verde
verde espa -
ciados a intervalos de 90
90.
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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.3 GEOMETRIA
Las caracter
caractersticas f
fsicas de un objeto (forma, perfil, orientaci
orientacin, localiza-
localiza-
cion y tama
tamao) deben ser controlados. El plano o dibujo de un objeto debe
especificar los atributos de cada caracter
caracterstica incluida la tolerancia.
Las t
tcnicas de tolerancia geom
geomtrica se encuentran en ANSI Y14.5M.

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3.0 CARACTERISTICAS DEL OBJETO DE ENSAYO
3.0.3 GEOMETRIA
La tolerancia directa es ejecutada para notar la tolerancia adyacente
adyacente a la
caracter
caracterstica de inter
inters.

Los requerimientos de tolerancia geom


geomtrica son especificados indicando el
smbolo geom
geomtrico, la tolerancia y las letras del plano de referencia respecto
respecto del
cual se compara.

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