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Module DAO
Sommaire
1. INTERFACE .................................................................................................................................. 4
1.1. INTERFACE GRAPHIQUE DE MENSURA ........................................................................................ 4
1.2. MENUS CONTEXTUELS................................................................................................................ 5
1.3. LIGNE DE COMMANDE ET BARRE DETAT .................................................................................... 6
1.4. TOUCHES ET RACCOURCIS CLAVIER GENERAUX ......................................................................... 6
1.5. GESTION DE LAFFICHAGE ZOOMS ........................................................................................... 8
2. DESSINER AVEC PRECISION .................................................................................................. 9
2.1. CREATION DUNE NOUVELLE AFFAIRE ........................................................................................ 9
2.2. OUVERTURE DUNE AFFAIRE EXISTANTE .................................................................................... 9
2.3. DESSINER DES OBJETS COURANTS ............................................................................................ 10
2.3.a) Prsentation des menus ................................................................................................... 10
2.3.b) Crer une polyligne ......................................................................................................... 12
2.3.c) Crer un rectangle ........................................................................................................... 13
2.3.d) Crer un cercle ................................................................................................................ 13
2.3.e) Crer un texte ................................................................................................................... 14
2.4. AIDES AU DESSIN ...................................................................................................................... 14
2.5. OUTILS DE MODIFICATIONS ...................................................................................................... 17
2.6. OUTILS SPECIALISES ................................................................................................................. 23
2.7. LE MENU FORMAT ................................................................................................................ 32
2.8. GESTION DES CALQUES............................................................................................................. 35
2.9. OUTILS PRATIQUES ................................................................................................................... 38
2.10. PALETTES DE COMMANDES PERSONNALISEES ......................................................................... 40
2.10.a) Personnaliser des commandes ....................................................................................... 40
3. ECHANGER DES FICHIERS ................................................................................................... 44
3.1. ATTACHER UN FICHIER DXF / DWG ........................................................................................ 44
3.2. ANALYSER LE CONTENU DUN FICHIER ..................................................................................... 44
3.3. EXPORTER UN FICHIER AU FORMAT DXF OU DWG.................................................................. 45
4. CREATION DE BLOC PAR SELECTION.............................................................................. 46
4.1. CREATION DU BLOC .................................................................................................................. 46
5. REALISER UNE MISE EN PAGE DE VUE EN PLAN ......................................................... 47
5.1. CREER LA MISE EN PAGE ET LA NOMMER .................................................................................. 47
5.2. PARAMTRER L'IMPRIMANTE ET LE FORMAT ............................................................................ 48
5.3. AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE DE PROPRITS ................................................................... 49
5.4. CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN PAGE............................................................................... 50
5.5. CHOISIR L'CHELLE ET RECADRER LA VUE ............................................................................... 51
5.6. ADAPTER LA TAILLE DES TEXTES ET DES BLOCS EN FONCTION DE L'CHELLE........................... 52
5.7. REPOSITIONNER DES TEXTES OU DES TIQUETTES DANS LA MISE EN PAGE ............................... 53
6. REALISER UNE MISE A PAGE DE PROFIL EN LONG..................................................... 54
6.1. CREER LA MISE EN PAGE ET LA NOMMER .................................................................................. 54
6.2. PARAMTRER L'IMPRIMANTE ET LE FORMAT ............................................................................ 55
6.3. AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE DE PROPRITS ................................................................... 56
6.4. CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN PAGE............................................................................... 57
6.5. CHOISIR L'CHELLE .................................................................................................................. 58
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7. INTEGRER UN CARTOUCHE................................................................................................. 59
7.1. METHODE SIMPLIFIEE : COPIER LE DESSIN DU CARTOUCHE ...................................................... 59
7.2. METHODE SIMPLIFIEE : COLLER ET METTRE A L'ECHELLE ........................................................ 60
7.3. METHODE SIMPLIFIEE : INTEGRER DANS LES PALETTES ............................................................ 61
7.4. METHODE SIMPLIFIEE : INTEGRER LE CARTOUCHE A LA MISE EN PAGE ..................................... 62
7.5. METHODE SIMPLIFIEE : PARAMETRER LE CARTOUCHE ............................................................. 63
7.6. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LA VUE EN PLAN ......................................... 64
7.7. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LE PROFIL EN LONG ..................................... 65
7.8. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LE PROFIL EN LONG : APERU ..................... 66
7.9. METHODE AVANCEE : CREATION D'UN BLOC CARTOUCHE .................................................. 67
7.10. METHODE AVANCEE : MODIFICATION DES AUTRES PARAMETRES DU BLOC CARTOUCHE .. 68
7.11. METHODE AVANCEE : MODIFICATION DES AUTRES PARAMETRES DU BLOC CARTOUCHE .. 69
7.12. METHODE AVANCEE : INTEGRER UN LOGO IMAGE ............................................................... 70
7.13. METHODE AVANCEE : INTEGRER UN ATTRIBUT ...................................................................... 71
7.14. METHODE AVANCEE : INTEGRER LE CARTOUCHE DANS LA VUE EN PLAN ............................... 72
1. Interface
1.1. Interface graphique de Mensura
Barre dtat
Modules ouverts
Ligne de commande
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Ex : je recherche la commande pour saisir du terrain naturel.
Solution : Module Terrain puis menu Terrain et je lance la commande :
Les menus contextuels vous aident dans lutilisation de MENSURA. Ils proposent
notamment les options lies aux commandes en cours, Ci-aprs 2 exemples de menus
contextuels que vous pouvez trouver dans MENSURA. Vous pouvez obtenir les menus
contextuels en faisant un clic droit sur la souris, en cours de commande.
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1.3. Ligne de commande et barre dtat
1. Aide
F1
F1 permet dactiver laide en ligne.
Gnral
Entre
Entre ( ) permet la validation des donnes.
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Accrochage
F2
F2 F2 active ou dsactive laccrochage 2D.
F3
F3 active ou dsactive laccrochage 3D.
F4
F4 active laccrochage en utilisant les proprits du point.
F7
F7 active ou dsactive laccrochage point de plate-forme
Profil
Vue
Z G
Zoom Global
Z f
Zoom Fentre
Z A
Zoom Arrire
Z V
Zoom Avant
G
Glisser lcran
R
Redessine la fentre courante
Polyligne
C
F F ou C permettent de fermer une polyligne.
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Personnalisation des raccourcis clavier :
Pour valider les raccourcis claviers, vous pouvez utiliser la barre despace. Veillez
cependant bien cocher loption suivante dans la boite de dialogue prfrences : Menu\
Fichier\ Prfrences.
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2. DESSINER AVEC PRECISION
2.1. Cration dune nouvelle affaire
Fichier Nouveau
Validez avec OK
Enregistrez laffaire pour activer la
sauvegarde automatique
Fichier Enregistrer sous
Fichier Ouvrir
Slectionnez le fichier
1 Mensura (MSA ou MST, Ne pas
prendre de fichiers DXF ou DWG).
1
Activez le volet de
2 visualisation si ncessaire
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2.3. Dessiner des objets courants
Nous trouvons dans le module DAO diffrents menus et notamment les menus
Dessin , Modifier et Outils 2D-3D . Cest principalement avec ces trois menus
que vous allez pouvoir concevoir vos plans dexcution ou de rcolement.
Menu Dessin :
Notes :.
..
..
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Menu Modifier :
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2.3.b) Crer une polyligne
1 + TOUCHE ENTREE
2
+ TOUCHE ENTREE
3 + TOUCHE ENTREE
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Pour faire un arc dans la polyligne : Clic droit / Arc ou taper A puis
ENTREE
Par 3 points :
Cliquer les points lcran ou rentrer les coordonnes de la mme manire que pour les
polylignes.
Base Hauteur :
De la mme manire, on peut cliquer les points ou rentrer les coordonnes. En donnant
une direction (via les accrochages aux objets ou laccrochage polaire), cette commande
permet de rentrer les valeurs de la base et de la hauteur du rectangle.
Icne :
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2.3.e) Crer un texte
Lancer la commande Dessin / Texte et
Rentrer le texte souhait
Onglet Slection :
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Onglet accrochage aux objets :
Accrochage
ORTHO non activ
Accrochage objet
activ
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Accrochage ORTHO :
Ce type daccrochage permet de dessiner de manire strictement verticale ou
horizontale par rapport au repre XY. Laccrochage ORTHO sactive en cliquant sur le
bouton ORTHO ou la touche F8 du clavier.
Poignes de slection :
Sans poignes de slection Aprs avoir cliqu sur la ligne, les poignes
de slection apparaissent
Notes :.
..
..
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2.5. Outils de modifications
Modifier / Proprits
Cliquer sur ok
Modifier / Echelle
Slectionnez les objets dont vous devez modifier lchelle. Valider votre slection en
faisant Clic droit / Terminer ou en appuyant sur ENTREE. Mensura vous demande alors
de lui donner un point de base, le renseigner en le cliquant lcran ou en lui saisissant
les coordonnes. Vous pouvez dsormais renseigner le facteur dchelle.
Modifier / Rotation
Astuce :
Pour changer dunit, rendez vous dans Fichier / Prfrences Onglet Units
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Modifier / Orienter
Modifier / Dplacer
Slectionner les objets dplacer puis faites Clic droit / Terminer la fin de votre
slection. Donner alors Mensura un point de base pour dplacer vos lments.
Modifier / Repositionner
Cette commande est idale pour repositionner des tiquettes, textes et autres blocs.
Lancer la commande, cliquer sur lobjet en question et vous navez plus qu cliquer la
nouvelle position.
Modifier / Copier
Aprs avoir lanc la commande, slectionner le ou les objets que vous souhaitez
copier. Valider votre slection par le Clic droit / Terminer ou en appuyant sur la touche
ENTREE. Spcifier quel emplacement vous voulez copier cet objet.
Astuce : Si vous devez copier cet objet plusieurs fois : pensez au Clic droit / Copie
multiple.
Cette commande permet de crer un texte align sur un objet courbe ou rectiligne.
La particularit du texte align est de conserver cet alignement suivant la modification de
l'objet.
Texte aprs alignement sur une polyligne :
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Modifier / Dcaler
Il suffit ici de dsigner lobjet duquel on veut faire une parallle puis de renseigner la
distance souhaite entre lobjet et sa parallle. Mensura vous propose alors 2 cas, cliquez
la bonne solution.
Cette commande permet de crer une ligne parallle une ligne existante
La valeur de dcalage peut galement tre mesur sur la vue graphique en saisissant
deux points ou point daccrochage dlment.
La commande est rptitive, vous pouvez continuer l'utiliser ou terminer la commande
l'aide de la touche "Echap".
Modifier / Effacer
Vous devez supprimer des objets : lancer la commande Modifier / Effacer avant de
slectionner. Valider par Clic droit / Terminer ou la touche ENTREE.
Notes :.
..
..
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Modifier / Ajuster
A
Nous devons ici ajuster le trait bleu
pour que sa longueur naille pas au-del
du segment AB.
Notes :.
..
..
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Modifier / Prolonger
Cas n1
Cas n2
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Modifier / Couper
Modifier / Dcomposer
Modifier / Unir
Notes :.
..
..
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2.6. Outils spcialiss
Dessin / Etiquette
du texte
un tableur
une image
Intgrer du texte :
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Intgrer un tableau :
Notes :.
..
..
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Symboles et blocs
Les nombreux outils de dessin de Mensura sont complts par une bibliothque
complte de symboles et blocs. Vous pourrez donc y trouver des regards, chambres de
tirage, arbres et bien dautres lments en rapport avec vos activits. Lorsque vous lancez
Mensura, aucun lment nest prsent, voici donc la dmarche pour importer ou crer des
symboles.
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Mensura vous annonce quil va importer la
table des blocs et crer une famille
Assainissement en plan . Cliquer sur OK.
Il ne vous reste plus qu slectionner le symbole que vous voulez intgrer sur le
dessin et cliquer sur INSERER .
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Crer un symbole
Dessin / Cotation
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Cotation linaire Cotation aligne
Cest une cotation strictement horizontale ou verticale Cotation de longueur qui suit lalignement de lobjet
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Cotation / Pente Cotation / Point
Ncessite des objets 3D, sinon renseignez les altitudes Mensura vous crer une tiquette
Cotation / Mesure
Slectionner le type de mesure que vous souhaitez (linaire ou surface)
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Dessin / Hachures
La surface que vous voulez hachurer est dfinie par un seul et mme objet
la surface que vous voulez hachurer est ferme mais dfinie par plusieurs objets
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Dessin / Symboles de talus
Astuce : Lorsque les lignes que vous slectionner dfinissent galement les points
de dpart et de fin des hauts et bas de talus, restez appuyer sur la touche Shift
du clavier aprs avoir cliqu sur Attacher .
Notes :.
..
..
..
..
..
..
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2.7. Le menu Format
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Format / Styles de texte
Vous pouvez ici modifier un style de
texte ou crer vos propres styles de texte en
jouant sur la police, la taille des textes, leur
couleur et leur orientation.
Longlet Motifs :
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Longlet Hachures :
1. Passer en type prdfini puis cliquer sur Charger. Une nouvelle bote de dialogue
apparat, cliquer alors sur Fichier.
2. Aprs avoir cliqu sur Fichier, slectionner le fichier mensura.pat puis cliquer sur
Ouvrir
3. Slectionner les types de hachures susceptibles de vous tre utiles.
4. Renseigner ensuite le type de hachure souhait.
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2.8. Gestion des calques
Ici le calque LOTI - GDF est en priorit daffichage par rapport au calque LOTI -
AEP . Ce dernier tant en priorit daffichage par rapport aux calques se trouvant plus
haut dans la liste
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Permet de rendre courant un calque (ou double-clic sur le calque)
Il est possible de crer et de grer les proprits de chaque calque (nom, couleur, type et
taille des points, type de lignes et numrotation des points). Vous pouvez galement vous
crer ici des groupes de calques et des calques votre convenance.
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Boutons permettant la
cration et la suppression
de calques et groupes de
calques
Proprits de
chaque calque
Astuces :
Vous disposez dune barre doutils propre la gestion des calques.
Dsactiver
Activer tout
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2.9. Outils pratiques
- fentre entire : Les objets coups par la fentre ne sont pas slectionns
- fentre partielle : Cette option permet la slection de tous les objets contenus
dans une fentre ainsi que les objets coups par la fentre sont
automatiquement slectionns.
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Vue / Rotation du plan
1 2
Limport du fichier DXF ou DWG propose une orientation. Dans le cas n1,
lorientation propose noffre pas un zoom global trs intressant. Le fait de jouer sur sa
rotation (Cas n2) laide de la commande Vue / Rotation du plan permet de
travailler dans de meilleurs conditions avec un zoom global adapt et sans changer les
coordonnes imposes.
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2.10. Palettes de commandes personnalises
Les commandes personnalises sont organises sous la forme de volets de navigation qui
ouvre et ferme automatiquement les palettes. De plus les volets de palettes sont
regroups dans fentre qui peut tre flottante, masque ou ancre.
Position de la fentre
Fentre flottante :
En mode fentre flottante, la fentre de "commande personnalise"
recouvre la zone de travail temporairement. La position de la souris sur
l'onglet de la fentre suffit ouvrir la fentre.
Fentre ancre
En mode fentre ancre, la fentre de "commandes personnalises" est
affiche en permanence.
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Sauvegarder une palette
Ce bouton permet d'exporter et de
sauvegarder les palettes en cours d'utilisation.
La bote de dialogue permet de sauvegarder le
fichier de palettes dans le rpertoire des bases
o le rpertoire personnel.
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Rpertoire de sauvegarde
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Supprimer une palette
Pour supprimer une palette, vous devez positionner la
souris sur une palette (volet) existante et clic droit de la
souris pour afficher le menu contextuel.
Slectionner dans ce menu "Supprimer la palette" La
palette est automatiquement supprime.
Rorganiser l'ordre des palettes (Dplacer vers le haut, dplacer vers le bas)
Pour rorganiser l'ordre d'affichage des palettes, vous disposez de deux commandes
accessibles par le menu contextuel.
Afficher le texte
Lors que vous crez une commande personnalise, un raccourci sous forme d'icne
apparat dans la palette. Le nom de la commande personnalise apparat galement.
L'option "Afficher le texte" affiche ou pas le label texte descriptif de la commande.
Le menu contextuel utilis pour crer une palette permet galement d'ajouter une
commande.
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3. ECHANGER DES FICHIERS
Astuces :
- un double clic sur un objet hors commande vous permet davoir les proprits
lies lobjet.
- Restez appuy sur la touche contrle du clavier en pointant un objet avec
le curseur de la souris, Mensura vous affiche une info bulle avec les principales proprits
de lobjet.
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Quelle est la surface ou le primtre de cet objet ?
Lancer la commande
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4. CREATION DE BLOC PAR SELECTION
Dans Mensura, 2 solutions soffrent vous pour crer un bloc. Soit le crer de toutes
pices dans un environnement DAO propre ce bloc. Soit le crer par slection
dobjets dessin raliss ou imports dans Mensura.
Nommer ce bloc, puis dfinissez le point de base du futur bloc (en cliquant sur la
flche de slection.
Demander enfin Choisir les objets pour raliser une slection des lments
composant du futur bloc. Vous pouvez mme demander ce que la slection se
modifie directement en bloc.
Aprs validation de la boite de dialogue, votre bloc est cr et prt linsertion. Celui
ci peut tre sauvegard tout moment par la fonction Sauvegarder dans Dessin
Symboles et blocs.
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5. REALISER UNE MISE EN PAGE DE VUE EN PLAN
5.1. Crer la mise en page et la nommer
3- Cliquer sur OK
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5.2. Paramtrer l'imprimante et le format
PARAMETRER L'IMPRIMANTE
ET LE FORMAT
1
1- Paramtrer l'imprimante
3
2 2- Choisir la taille du papier
4
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5.3. Afficher la boite de dialogue de proprits
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5.4. Choisir le contenu de la mise en page
1
1- Cliquez sur Conserver et afficher la vue
2 slectionne
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5.6. Adapter la taille des textes et des blocs en fonction de l'chelle
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5.7. Repositionner des textes ou des tiquettes dans la mise en page
Page 53 sur 73
1
6. REALISER UNE MISE A PAGE DE PROFIL EN LONG
6.1. Crer la mise en page et la nommer
3- Cliquer sur OK
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6.2. Paramtrer l'imprimante et le format
PARAMETRER L'IMPRIMANTE
1
ET LE FORMAT
4
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6.3. Afficher la boite de dialogue de proprits
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6.4. Choisir le contenu de la mise en page
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6.5. Choisir l'chelle
CHOISIR L'ECHELLE
Onglet : Echelle
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7. INTEGRER UN CARTOUCHE
7.1. Mthode simplifie : Copier le dessin du cartouche
MTHODE SIMPLIFIE
1
COPIER LE DESSIN DU
CARTOUCHE
2
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7.2. Mthode simplifie : Coller et mettre l'chelle
MTHODE SIMPLIFIE
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7.3. Mthode simplifie : Intgrer dans les palettes
MTHODE SIMPLIFIE
3-Nommer le bloc
1
Nommer le bloc, ici Cartouche et
choisir la palette dans laquelle vous
voulez ajouter le cartouche, ici Blocs
/ Symboles
3
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7.4. Mthode simplifie : Intgrer le cartouche la mise en page
MTHODE SIMPLIFIE
2
3
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7.5. Mthode simplifie : Paramtrer le cartouche
MTHODE SIMPLIFIE
PARAMETRER LE CARTOUCHE
2- Possibilit de modifier le
contenu du cartouche
Si vous souhaitez modifier un des
textes, faire un double clic sur un
des textes.
Si vous souhaitez rajouter des
2
lments, vous avez accs
toutes les commandes du menu
Dessin.
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7.6. Mthode simplifie : Derniers rglages sur la vue en plan
MTHODE SIMPLIFIE
DERNIERS REGLAGES
SUR LA VUE EN PLAN
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7.7. Mthode simplifie : Derniers rglages sur le profil en long
Page 65 sur 73
7.8. Mthode simplifie : Derniers rglages sur le profil en long : Aperu
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7.9. Mthode avance : Cration d'un bloc cartouche
MTHODE AVANCEE
Page 67 sur 73
4
7.10. Mthode avance : Modification des autres paramtres du bloc cartouche
MTHODE AVANCEE
1
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7.11. Mthode avance : Modification des autres paramtres du bloc cartouche
MTHODE AVANCEE
-
MODIFICATION DES AUTRES
PARAMTRES
DU BLOC CARTOUCHE
LA TAILLE DU CARTOUCHE
1- Lancer la commande Dessin /
Renseignements / Gisement Distance
Cliquer les 2 points de la largeur, le ct qui
doit faire 0,21 mtre, soit 21cm
5
6- Le point d'insertion :
S'assurer que la croix reprsentant le point
d'insertion est bien en bas gauche. Sinon, Page 69 sur 73
aller placer le point d'insertion l'aide de la
2 commande Bloc / Point d'insertion
7- Modifier un texte ou tout autre
7.12. Mthode avance : Intgrer un logo IMAGE
MTHODE AVANCEE
2
INTGRER UN LOGO IMAGE
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7.13. Mthode avance : Intgrer un attribut
MTHODE AVANCEE
2
INTGRER UN ATTRIBUT
3
4 Un attribut est un texte que l'on pourra
modifier facilement dans la boite de
dialogue des proprits de la mise en
5 page. De plus, ces attributs peuvent
pour certains se renseigner
automatiquement (chelle, date,
6 chemin d'enregistrement, nom de
fichier Mensura)
1- Lancer la commande Bloc /
Attribut
2- Donner un nom l'attribut
3- Donner un invite .
Il s'agit de la question qui va nous tre
pose au moment o nous choisirons le
cartouche
4- Taper le texte qui sera dj affich
lorsque vous renseignerez l'attribut
5- Le bouton Modifier permet d'aller
grer le style de texte, la taille du texte,
la couleur...
6- Positionner l'attribut
7- Fermer l'onglet ATTRIBUT
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7.14. Mthode avance : Intgrer le cartouche dans la vue en plan
MTHODE AVANCEE
-
INTGRER LE CARTOUCHE
DANS LA VUE EN PLAN