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SUPPORT

Module DAO
Sommaire

1. INTERFACE .................................................................................................................................. 4
1.1. INTERFACE GRAPHIQUE DE MENSURA ........................................................................................ 4
1.2. MENUS CONTEXTUELS................................................................................................................ 5
1.3. LIGNE DE COMMANDE ET BARRE DETAT .................................................................................... 6
1.4. TOUCHES ET RACCOURCIS CLAVIER GENERAUX ......................................................................... 6
1.5. GESTION DE LAFFICHAGE ZOOMS ........................................................................................... 8
2. DESSINER AVEC PRECISION .................................................................................................. 9
2.1. CREATION DUNE NOUVELLE AFFAIRE ........................................................................................ 9
2.2. OUVERTURE DUNE AFFAIRE EXISTANTE .................................................................................... 9
2.3. DESSINER DES OBJETS COURANTS ............................................................................................ 10
2.3.a) Prsentation des menus ................................................................................................... 10
2.3.b) Crer une polyligne ......................................................................................................... 12
2.3.c) Crer un rectangle ........................................................................................................... 13
2.3.d) Crer un cercle ................................................................................................................ 13
2.3.e) Crer un texte ................................................................................................................... 14
2.4. AIDES AU DESSIN ...................................................................................................................... 14
2.5. OUTILS DE MODIFICATIONS ...................................................................................................... 17
2.6. OUTILS SPECIALISES ................................................................................................................. 23
2.7. LE MENU FORMAT ................................................................................................................ 32
2.8. GESTION DES CALQUES............................................................................................................. 35
2.9. OUTILS PRATIQUES ................................................................................................................... 38
2.10. PALETTES DE COMMANDES PERSONNALISEES ......................................................................... 40
2.10.a) Personnaliser des commandes ....................................................................................... 40
3. ECHANGER DES FICHIERS ................................................................................................... 44
3.1. ATTACHER UN FICHIER DXF / DWG ........................................................................................ 44
3.2. ANALYSER LE CONTENU DUN FICHIER ..................................................................................... 44
3.3. EXPORTER UN FICHIER AU FORMAT DXF OU DWG.................................................................. 45
4. CREATION DE BLOC PAR SELECTION.............................................................................. 46
4.1. CREATION DU BLOC .................................................................................................................. 46
5. REALISER UNE MISE EN PAGE DE VUE EN PLAN ......................................................... 47
5.1. CREER LA MISE EN PAGE ET LA NOMMER .................................................................................. 47
5.2. PARAMTRER L'IMPRIMANTE ET LE FORMAT ............................................................................ 48
5.3. AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE DE PROPRITS ................................................................... 49
5.4. CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN PAGE............................................................................... 50
5.5. CHOISIR L'CHELLE ET RECADRER LA VUE ............................................................................... 51
5.6. ADAPTER LA TAILLE DES TEXTES ET DES BLOCS EN FONCTION DE L'CHELLE........................... 52
5.7. REPOSITIONNER DES TEXTES OU DES TIQUETTES DANS LA MISE EN PAGE ............................... 53
6. REALISER UNE MISE A PAGE DE PROFIL EN LONG..................................................... 54
6.1. CREER LA MISE EN PAGE ET LA NOMMER .................................................................................. 54
6.2. PARAMTRER L'IMPRIMANTE ET LE FORMAT ............................................................................ 55
6.3. AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE DE PROPRITS ................................................................... 56
6.4. CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN PAGE............................................................................... 57
6.5. CHOISIR L'CHELLE .................................................................................................................. 58

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7. INTEGRER UN CARTOUCHE................................................................................................. 59
7.1. METHODE SIMPLIFIEE : COPIER LE DESSIN DU CARTOUCHE ...................................................... 59
7.2. METHODE SIMPLIFIEE : COLLER ET METTRE A L'ECHELLE ........................................................ 60
7.3. METHODE SIMPLIFIEE : INTEGRER DANS LES PALETTES ............................................................ 61
7.4. METHODE SIMPLIFIEE : INTEGRER LE CARTOUCHE A LA MISE EN PAGE ..................................... 62
7.5. METHODE SIMPLIFIEE : PARAMETRER LE CARTOUCHE ............................................................. 63
7.6. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LA VUE EN PLAN ......................................... 64
7.7. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LE PROFIL EN LONG ..................................... 65
7.8. METHODE SIMPLIFIEE : DERNIERS REGLAGES SUR LE PROFIL EN LONG : APERU ..................... 66
7.9. METHODE AVANCEE : CREATION D'UN BLOC CARTOUCHE .................................................. 67
7.10. METHODE AVANCEE : MODIFICATION DES AUTRES PARAMETRES DU BLOC CARTOUCHE .. 68
7.11. METHODE AVANCEE : MODIFICATION DES AUTRES PARAMETRES DU BLOC CARTOUCHE .. 69
7.12. METHODE AVANCEE : INTEGRER UN LOGO IMAGE ............................................................... 70
7.13. METHODE AVANCEE : INTEGRER UN ATTRIBUT ...................................................................... 71
7.14. METHODE AVANCEE : INTEGRER LE CARTOUCHE DANS LA VUE EN PLAN ............................... 72
1. Interface
1.1. Interface graphique de Mensura

Barres doutils du module courant


Mensura Nom du fichier.msa- [ Module courant ]

Barre dtat

Menus droulants des modules


Attention, les icnes et les menus changent en fonction du module courant. Pour
chacun des modules ouverts, Mensura propose une fentre avec onglet mais
Barre doutils standard
galement un menu mtier portant le nom du module dans lequel on se trouve. Dune
manire gnrale, pour retrouver une commande allez dans le module mtier qui vous
intresse puis dans le menu mtier.

Modules ouverts

Ligne de commande

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Ex : je recherche la commande pour saisir du terrain naturel.
Solution : Module Terrain puis menu Terrain et je lance la commande :

1.2. Menus contextuels

Les menus contextuels vous aident dans lutilisation de MENSURA. Ils proposent
notamment les options lies aux commandes en cours, Ci-aprs 2 exemples de menus
contextuels que vous pouvez trouver dans MENSURA. Vous pouvez obtenir les menus
contextuels en faisant un clic droit sur la souris, en cours de commande.

Clic droit dans le Clic droit avant la Clic droit lors de la


module DAO saisie d'un point demande de l'altitude du
point

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1.3. Ligne de commande et barre dtat

La ligne de commande et la barre dtat vous donnent toutes les informations


relatives la bonne utilisation dune commande. Les libells inscrits dans ces 2 parties
respectives, vous informent sur les attentes du logiciel aprs lancement dune commande.

Ex : Aprs lancement de la commande Dessin / Polyligne


Mensura vous donne les informations suivantes : cliquer ou saisissez les
coordonnes il est en attente dune saisie de point et vous propose de cliquer le point
lcran ou de renseigner les coordonnes au clavier.

1.4. Touches et raccourcis clavier gnraux

1. Aide
F1
F1 permet dactiver laide en ligne.

Astuce : Appuyer sur la touche F1 aprs avoir positionn votre curseur de


souris sur la commande pour laquelle vous voulez une information, MENSURA
vous propose la page daide lie la commande

Gnral
Entre


Entre ( ) permet la validation des donnes.

Ech Echap permet de quitter une commande.

Espace sert de sparateur de valeur X Y Z .

Ctrl Z Les touches Ctrl + Z annule la dernire commande.

Ctrl Y Les touches Ctrl + Y rtablie la dernire commande annule.

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Accrochage
F2
F2 F2 active ou dsactive laccrochage 2D.
F3
F3 active ou dsactive laccrochage 3D.
F4
F4 active laccrochage en utilisant les proprits du point.
F7
F7 active ou dsactive laccrochage point de plate-forme

Profil

 permet davancer de profil en profil.




permet de reculer de profil en profil.

Fin
Fin permet se positionner au dernier profil.

 permet de se positionner au premier profil.

Vue
Z G
Zoom Global
Z f
Zoom Fentre

Z A
Zoom Arrire
Z V
Zoom Avant
G
Glisser lcran
R
Redessine la fentre courante

Polyligne

Ech Les touches Shift+Echap annulent le dernier sommet saisi de


 polyligne.
A
A permet le passage en mode arc
S
S permet le passage en mode segment

 C
F F ou C permettent de fermer une polyligne.

Ech Echap : fin de saisie de polyligne (polyligne ouverte)

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Personnalisation des raccourcis clavier :

Les raccourcis clavier Mensura ou alias commande sont compltement


personnalisables, pour cela il faut diter le fichier cmdalias.mca qui se trouve dans le
rpertoire suivant :
C:\ Program Files\Geomensura\Mensura Genius 7.0\Cmd\cmdalias.mca

(Pour l'ouvrir utiliser un Notepad ou Wordpad)

Pour valider les raccourcis claviers, vous pouvez utiliser la barre despace. Veillez
cependant bien cocher loption suivante dans la boite de dialogue prfrences : Menu\
Fichier\ Prfrences.

1.5. Gestion de laffichage Zooms

Tous les zooms seffectuent avec le bouton


central de la souris.
Le fait de drouler la molette a pour effet de
raliser des zooms avant ou arrire.
En restant appuy sur la molette, vous
pouvez faire glisser votre dessin.
Si vous faites un double clic sur la molette,
la taille de votre dessin sadaptera la taille
de votre cran (zoom global). Molette = Bouton central

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2. DESSINER AVEC PRECISION
2.1. Cration dune nouvelle affaire

 Lancez le logiciel Mensura

Fichier Nouveau

Si vous voulez utiliser un modle, choisissez


le dans la boite de dialogue qui souvre,
sinon, choisissez sans modle.

 Validez avec OK
 Enregistrez laffaire pour activer la
sauvegarde automatique

Fichier Enregistrer sous

2.2. Ouverture dune affaire existante

 Lancez le logiciel Mensura

Fichier Ouvrir

 Slectionnez le fichier
1 Mensura (MSA ou MST, Ne pas
prendre de fichiers DXF ou DWG).

1
 Activez le volet de
2 visualisation si ncessaire

Validez louverture du fichier


avec Ouvrir. 2
3

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2.3. Dessiner des objets courants

2.3.a) Prsentation des menus

Nous trouvons dans le module DAO diffrents menus et notamment les menus
Dessin , Modifier et Outils 2D-3D . Cest principalement avec ces trois menus
que vous allez pouvoir concevoir vos plans dexcution ou de rcolement.

Menu Dessin :

Notes :.
..
..

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Menu Modifier :

Menu Outil 2D-3D :

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2.3.b) Crer une polyligne

 Cas n1 : Vous connaissez les coordonnes


Nous voulons crer la limite de proprits et les 5 tiquettes nous donnent les
coordonnes des points.

Lancer la commande Dessin / Polyligne


On rentre dabord la coordonne en X, puis on tape sur la touche ESPACE avant de
rentrer la coordonne en Y. Valider avec la touche ENTREE

1 + TOUCHE ENTREE

2
+ TOUCHE ENTREE
3 + TOUCHE ENTREE

Pour dfaire un point de la polyligne : Clic droit / Dfaire ou la combinaison


de touches Shift + Echap
Ech


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Pour faire un arc dans la polyligne : Clic droit / Arc ou taper A puis
ENTREE

Pour repasser en segment : Clic droit / Segment ou taper S puis


ENTREE

Pour clore une polyligne : Clic droit / Clore ou taper F ou C puis


ENTREE

Pour terminer une polyligne (sans la fermer) : Clic droit / Terminer ou


appuyer sur la touche Echap

 Cas n2 : Vous devez relier des points dj crs

Lancer la commande Dessin / Polyligne

Vous devez utiliser les accrochages objets (se reporter au 2.4).

2.3.c) Crer un rectangle

Lancer la commande Dessin / Rectangle Icne :

 Par 3 points :

Cliquer les points lcran ou rentrer les coordonnes de la mme manire que pour les
polylignes.
 Base Hauteur :

De la mme manire, on peut cliquer les points ou rentrer les coordonnes. En donnant
une direction (via les accrochages aux objets ou laccrochage polaire), cette commande
permet de rentrer les valeurs de la base et de la hauteur du rectangle.

2.3.d) Crer un cercle

Lancer la commande Dessin / Cercle


Choisir le mode de construction concern

Icne :

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2.3.e) Crer un texte
Lancer la commande Dessin / Texte et
Rentrer le texte souhait

 Rentrer le texte souhait et Mensura


vous propose dutiliser un style. Diffrents
styles sont dj proposs par Mensura (la
personnalisation des styles est prsente
dans la rubrique 2.6).

 Si vous souhaitez consulter les


proprits du style, cliquer sur le bouton
STYLES . Si vous souhaitez forcer des
proprits diffrentes de celles du style,
cliquer sur le bouton DETAILS de
manire obtenir cette boite dialogue.

 Lorsque vous tes satisfait du texte et


de son apparence, cliquer sur OK. Mensura
vous demande alors de renseigner sa
position en la cliquant lcran ou en
renseignant les coordonnes en X et Y

2.4. Aides au dessin

Commande : Fichier / Aides au dessin


Cette commande vous affiche la boite de dialogue suivante vous permettant de
personnaliser tous les outils daides au dessin. Notamment les modes daccrochages aux
objets et les reprages polaires, mais aussi le principe de slection directe et poignes
daccrochage.

 Onglet Slection :

La slection directe vous permet de


gripper les objets hors commande, dactiver
les poignes objets et donc dtirer, de
repositionner directement un objet hors
commande (activ par dfaut dans Mensura
GENIUS).

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 Onglet accrochage aux objets :

Cet onglet vous propose de


personnaliser le mode daccrochage
automatique sur objets (Autosnap),
notamment dfinir les types daccrochages
par dfaut, la taille et couleur du marqueur
daccrochage

 Onglet accrochage polaire :

Laccrochage polaire vous permet de


dessiner en donnant des directions
prdfinies par un angle donn. Cet onglet
vous propose de personnaliser le mode de
reprage polaire, notamment de paramtrer
les valeurs dangles de reprage mais
galement si les valeurs renseignes sont
prises relatives au dernier segment ou alors
en mesure dangle absolu.
Lunit de mesure (degrs ou grades)
peut se paramtrer dans Fichier /
Prfrences Onglet Units

Astuces : vous pouvez galement activer/dsactiver, personnaliser les accrochages


objets et reprage polaires en utilisant les boutons ORTHO / ACCROBJ-2D /
POLAIRE proposs dans la barre dtat en bas droite du logiciel. Si le bouton est
vert, loption est active sinon elle est dsactive, pensez au clic droit de la souris sur
les boutons pour avoir les options lies aux modes daccrochages.
Menu contextuel
obtenu en faisant un
clic droit avec la
souris sur le bouton
ACCROBJ-2D

Accrochage
ORTHO non activ

Accrochage objet
activ

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 Accrochage ORTHO :
Ce type daccrochage permet de dessiner de manire strictement verticale ou
horizontale par rapport au repre XY. Laccrochage ORTHO sactive en cliquant sur le
bouton ORTHO ou la touche F8 du clavier.
 Poignes de slection :

Sans poignes de slection Aprs avoir cliqu sur la ligne, les poignes
de slection apparaissent

Les poignes de slection permettent notamment de repositionner facilement un objet.

Notes :.
..
..

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2.5. Outils de modifications

 Modifier / Proprits

Lancer la commande Modifier / Proprits


puis slectionner le ou les objets que vous
souhaitez consulter ou modifier. Une fois
votre slection finie, vous devez faire Clic
droit / Terminer ou appuyer sur la touche
ENTREE.

 Modifier / Copier Proprits

Aprs avoir demand la commande,


Mensura vous demande de slectionner
lobjet source . La boite de dialogue
suivante apparat.

Valider les proprits que vous souhaitez


affecter aux objets cibles .

Cliquer sur ok

Slectionner les objets cibles puis


faites Clic droit / Terminer.

 Modifier / Echelle

Slectionnez les objets dont vous devez modifier lchelle. Valider votre slection en
faisant Clic droit / Terminer ou en appuyant sur ENTREE. Mensura vous demande alors
de lui donner un point de base, le renseigner en le cliquant lcran ou en lui saisissant
les coordonnes. Vous pouvez dsormais renseigner le facteur dchelle.

 Modifier / Rotation

Spcifier le ou les objets ncessitant des rotations, dsigner le point de base et il ne


reste plus qu renseigner langle souhait dans la ligne de commande ou cliquer lcran
la rotation correspondante. La ligne de commande vous indique sil sagit de grades ou de
degrs.

Astuce :
Pour changer dunit, rendez vous dans Fichier / Prfrences Onglet Units

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 Modifier / Orienter

Cette commande va vous permettre dorienter vos textes, cotations linaires,


symboles et blocs selon une orientation choisie, selon un angle ou selon un objet.

 Modifier / Dplacer

Slectionner les objets dplacer puis faites Clic droit / Terminer la fin de votre
slection. Donner alors Mensura un point de base pour dplacer vos lments.

 Modifier / Repositionner

Cette commande est idale pour repositionner des tiquettes, textes et autres blocs.
Lancer la commande, cliquer sur lobjet en question et vous navez plus qu cliquer la
nouvelle position.

Astuce : Pour gagner en rapidit, relancer votre dernire commande en faisant un


clic droit hors commande.

 Modifier / Copier

Aprs avoir lanc la commande, slectionner le ou les objets que vous souhaitez
copier. Valider votre slection par le Clic droit / Terminer ou en appuyant sur la touche
ENTREE. Spcifier quel emplacement vous voulez copier cet objet.

Astuce : Si vous devez copier cet objet plusieurs fois : pensez au Clic droit / Copie
multiple.

 Modifier / Aligner texte

Cette commande permet de crer un texte align sur un objet courbe ou rectiligne.
La particularit du texte align est de conserver cet alignement suivant la modification de
l'objet.
Texte aprs alignement sur une polyligne :

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 Modifier / Dcaler

Il suffit ici de dsigner lobjet duquel on veut faire une parallle puis de renseigner la
distance souhaite entre lobjet et sa parallle. Mensura vous propose alors 2 cas, cliquez
la bonne solution.

 Modifier / Parallle dynamique

Cette commande permet de crer une ligne parallle une ligne existante

La valeur de dcalage peut galement tre mesur sur la vue graphique en saisissant
deux points ou point daccrochage dlment.
La commande est rptitive, vous pouvez continuer l'utiliser ou terminer la commande
l'aide de la touche "Echap".

 Modifier / Effacer

Vous devez supprimer des objets : lancer la commande Modifier / Effacer avant de
slectionner. Valider par Clic droit / Terminer ou la touche ENTREE.

Astuces : 2 autres mthodes


Cliquer dabord sur lobjet puis faites Clic droit / Effacer
Dans un premier temps cliquer sur lobjet puis appuyer sur la touche
SUPPR du clavier

Notes :.
..
..

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 Modifier / Ajuster
A
Nous devons ici ajuster le trait bleu
pour que sa longueur naille pas au-del
du segment AB.

Aller dans le menu Modifier et cliquer


sur Ajuster. Mensura vous demande
alors quel est le seuil. Slectionner donc
le segment AB puis faites Clic droit /
Terminer. Mensura vous demande alors
de cliquer quel est llment qui doit tre
B ajust. Appuyer sur ECHAP lorsque vous
avez termin.

Notes :.
..
..





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 Modifier / Prolonger

Deux cas de figures sont possibles :

Cas n1
Cas n2

Ici il faut prolonger les 2 lments.


1 Lancer la commande
2 Passer du mode normal au mode
tendu en cliquant sur le bouton mode
Mensura vous demande de
normal
slectionner le seuil : slectionner ici le
segment horizontal puis faites Clic droit /
Terminer.

Slectionnez maintenant lobjet


prolonger, soit le segment vertical. Faites
ECHAP.

3 Slectionner les seuils (ici les 2


segments) Clic droit / Terminer
4 Slectionner les objets prolonger
puis ECHAP.

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 Modifier / Couper

Pour raliser ce cas, il a fallut raliser 2


points de coupure puis supprimer la partie
centrale.

 Modifier / Raccordement arc

Lancer la commande Raccordement Arc


puis slectionner les 2 lments
raccorder. A ce moment l Mensura vous
demande de renseigner le rayon de
raccordement (selon le cas de figure, il peut
y avoir plusieurs solutions).

 Modifier / Dcomposer

Slectionner lobjet dcomposer puis faites Clic droit / Terminer.

 Modifier / Unir

Il suffit de lancer la commande puis de slectionner un un les lments unir.


Cette commande ne fonctionnera que si les extrmits des lments unir se touchent.

Notes :.
..
..

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2.6. Outils spcialiss

 Dessin / Etiquette

Une tiquette permet dintgrer diffrents lments :

 du texte
 un tableur
 une image

 Intgrer du texte :

Longlet Etiquette vous permet


dintgrer une ou plusieurs lignes de textes.
Mensura vous donne galement accs au
choix dun style dtiquette

Longlet Format vous propose de grer


diffrents lments :

le calque dans lequel est intgre ltiquette,

le style de texte (vous pouvez, de plus, forcer


la couleur et la taille du style de texte),

la ligne de repre, la forme et la taille de la


flche,

la couleur de fond, la couleur et le type de


bordure

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 Intgrer un tableau :

Rendez vous dans longlet Tableau


ou vous pourrez rentrer les valeurs que vous
souhaitez et grer la prsentation (hauteur et
largeur des cellules, couleur). A noter que
vous avez galement la possibilit dutiliser
les commande Copier / Coller grce aux
icnes de longlet Tableau.

 Intgrer une image :

Il suffit ici de cliquer sur IMPORTER


pour intgrer une image dans une tiquette.
Mensura vous affiche alors les dimensions
de limage. Si celles-ci ne vous conviennent
pas, retourner dans longlet tiquette et
dcocher Utiliser le style dtiquette .
Retourner ensuite dans longlet Image ou
vous pouvez maintenant modifier les
dimensions de limage.

Notes :.
..
..

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 Symboles et blocs

Les nombreux outils de dessin de Mensura sont complts par une bibliothque
complte de symboles et blocs. Vous pourrez donc y trouver des regards, chambres de
tirage, arbres et bien dautres lments en rapport avec vos activits. Lorsque vous lancez
Mensura, aucun lment nest prsent, voici donc la dmarche pour importer ou crer des
symboles.

Cliquer dans un premier temps sur


IMPORTER, puis sur SYMBOLES.

La boite de dialogue suivante apparat. Slectionner une famille de symboles et


blocs puis cliquer sur OUVRIR.

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Mensura vous annonce quil va importer la
table des blocs et crer une famille
Assainissement en plan . Cliquer sur OK.

Il ne vous reste plus qu slectionner le symbole que vous voulez intgrer sur le
dessin et cliquer sur INSERER .

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 Crer un symbole

Cliquer sur NOUVEAU


Renseigner le nom du symbole ou du
bloc. Slectionner symbole, bloc ou
cartouche puis cocher la case Crer dans
une fentre .

Vous pouvez ici utiliser les outils de


dessin prsents prcdemment
(notamment les menus Dessin et
Modifier .

Lorsque vous avez termin votre bloc,


pensez dterminer son point dinsertion
(lancer la commande Bloc / Point
dinsertion ).

Enfin, pour sortir de cet environnement,


cliquer sur la petite croix en haut droite de
votre cran

 Dessin / Cotation

Mensura vous propose diffrents types de cotations.

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Cotation linaire Cotation aligne
Cest une cotation strictement horizontale ou verticale Cotation de longueur qui suit lalignement de lobjet

Cotation continuer Cotation rayon


Elle permet de coter nouveau en conservant lalignement

Cotation diamtre Cotation angle

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Cotation / Pente Cotation / Point
Ncessite des objets 3D, sinon renseignez les altitudes Mensura vous crer une tiquette

Cotation / Mesure
Slectionner le type de mesure que vous souhaitez (linaire ou surface)

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 Dessin / Hachures

Deux cas de figures soffrent vous :

 La surface que vous voulez hachurer est dfinie par un seul et mme objet

Crer un nouveau style, puis cliquer


sur laperu souhait avant de
choisir les couleurs.

Cliquer sur Dfinir le contour en


slectionnant des objets puis
faites OK.

Slectionner les objets hachurer.


Clic droit / Terminer.

Pour avoir un aperu du rsultat


cliquer sur visualiser . Si cela
convient, terminer la commande en
cliquant sur OK.

 la surface que vous voulez hachurer est ferme mais dfinie par plusieurs objets

Crer un nouveau style, puis cliquer sur


laperu souhait avant de choisir les
couleurs.

Cliquer sur Dfinir le contour en cliquant


des points .

Slectionner les objets hachurer.


Clic droit / Terminer.

Pour avoir un aperu du rsultat cliquer sur


visualiser . Si cela convient, terminer la
commande en cliquant sur OK.

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 Dessin / Symboles de talus

Mensura vous propose ici le calque


dappartenance et un style de symboles de
talus.
Vous pouvez ici vous crer votre propre
style ou utiliser le style Dfaut .

 Cliquer sur ATTACHER

Mensura vous demande alors de


slectionner le haut puis le bas de talus. On
vous demande maintenant de cliquer le point
de dpart du haut de talus et du bas de talus,
puis le point de fin du haut et du bas de talus

Astuce : Lorsque les lignes que vous slectionner dfinissent galement les points
de dpart et de fin des hauts et bas de talus, restez appuyer sur la touche Shift
du clavier aprs avoir cliqu sur Attacher .

Notes :.
..
..
..
..
..
..

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2.7. Le menu Format

 Format / Types de lignes


Mensura intgre galement de nombreux types de lignes. Pour les charger, lancer la
commande Format / Types de lignes puis cliquer sur CHARGER et sur FICHIER .

Deux fichiers de types de lignes vous sont proposs :

Marquage routier.lin intgre les normes de marquages routiers


Mensura.lin prsente diffrents types de lignes adaptes la VRD.

Slectionner le fichier souhait puis cliquer sur OUVRIR. Slectionner maintenant


lensemble des types de ligne et faites OK.

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Format / Styles de texte
Vous pouvez ici modifier un style de
texte ou crer vos propres styles de texte en
jouant sur la police, la taille des textes, leur
couleur et leur orientation.

La couleur prsente dans lexemple


annonce que le texte prendra la couleur du
calque dappartenance.

Format / Styles de cotation

Choisissez votre style ou crez-vous vos


propres styles de cotations.

Un style contient de nombreux


paramtres :

- lapparence des lignes et flches (taille,


forme)
- le texte et ses proprits
- les options dajustement
- les units et leur prcision
- les paramtres des cotations de points
(commande Cotation/Point)
- les paramtres de cotations de mesures
(commande Cotation/Mesure).

Format / Styles de hachures


Mensura vous propose ici de crer vos
styles de hachures. Pour cela, cliquer sur
NOUVEAU STYLE avant de lui donner
un nom.
Deux possibilits soffrent vous :
 longlet Motifs
 longlet Hachures

Longlet Motifs :

- Cliquer sur lun des douze types de hachures proposs

- Renseigner la couleur des hachures et la couleur de fond souhaite

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Longlet Hachures :
1. Passer en type prdfini puis cliquer sur Charger. Une nouvelle bote de dialogue
apparat, cliquer alors sur Fichier.
2. Aprs avoir cliqu sur Fichier, slectionner le fichier mensura.pat puis cliquer sur
Ouvrir
3. Slectionner les types de hachures susceptibles de vous tre utiles.
4. Renseigner ensuite le type de hachure souhait.

Format / Styles de talus

Le style de symbole de talus propose de grer la


longueur du grand tiret (en pourcentage
notamment), la longueur du petit tiret, lcart
entre les grands tirets et le nombre de petits
tirets entre les grands tirets.

Dans le cas prsent ici :

- les grands tirets font 80% de lemprise du talus,


- les petits tirets font 33% de la longueur des
grands tirets,
- lcart entre les grands tirets est de 5 mtres,
- il y a 3 petits tirets entre les grands tirets

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2.8. Gestion des calques

Lancer la commande Vue / Calques / Modifier ou cliquer sur licne

Touches permettant de passer Le calque rouge est le


des calques de la partie calque courant : le calque
gauche la partie droite ou dans lequel on choisi de
dessiner.

Vous trouvez dans la partie droite tous les


calques affichs dans le module dans
lequel vous vous trouvez.
La partie gauche est la Certains calques sont griss, cela signifie
bibliothque de calques de quils sont dsactivs (= provisoirement
laffaire, vous y retrouvez enlevs de laffichage)
lensemble des calques de
laffaire.

Priorit daffichage des calques :

Ici le calque LOTI - GDF est en priorit daffichage par rapport au calque LOTI -
AEP . Ce dernier tant en priorit daffichage par rapport aux calques se trouvant plus
haut dans la liste

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Permet de rendre courant un calque (ou double-clic sur le calque)

Permet dactiver ou dsactiver un ou plusieurs calques (ou faites clic


droit sur un calque)

Permet de verrouiller un calque

Permet de visualiser ou de ne pas visualiser le calque l'impression

ou Permet de mettre un calque en priorit daffichage (en le faisant


descendre dans la liste)

ou Permet denlever la priorit daffichage un calque (en le faisant


monter dans la liste)

Il est possible de crer et de grer les proprits de chaque calque (nom, couleur, type et
taille des points, type de lignes et numrotation des points). Vous pouvez galement vous
crer ici des groupes de calques et des calques votre convenance.

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Boutons permettant la
cration et la suppression
de calques et groupes de
calques

Proprits de
chaque calque

Astuces :
Vous disposez dune barre doutils propre la gestion des calques.
Dsactiver
Activer tout

Cliquer sur un calque et il Isoler


deviendra courant
Faites clic droit sur un calque et
il sera dsactiv Rendre courant

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2.9. Outils pratiques

Slection par fentre


La fentre entire permet la slection la slection de tous les objets contenus dans
une fentre. La fentre est dtermine par deux points diamtralement opposes. Deux
types de slections par fentres existent :

- fentre entire : Les objets coups par la fentre ne sont pas slectionns
- fentre partielle : Cette option permet la slection de tous les objets contenus
dans une fentre ainsi que les objets coups par la fentre sont
automatiquement slectionns.

Fentre entire Fentre partielle

Orienter des textes et des blocs


Mensura vous propose ici diffrents types dorientations : selon angle, selon direction
et selon objet. Loutil inverser permet de retourner des objets (180 soit 200 grades).

Avant orientation Aprs orientation

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Vue / Rotation du plan

Cette commande est trs intressante


puisquelle vous permet de faire une rotation
du plan mais sans changer les coordonnes
des points. Votre plan est donc toujours cal
dans les mmes coordonnes.

Plusieurs possibilits soffrent vous :

 cliquer sur 1 des 4 angles proposs


(0gr / 100gr / 200gr / 300gr)
 slectionner un objet et Mensura
trouve langle de la rotation effectuer

1 2

Limport du fichier DXF ou DWG propose une orientation. Dans le cas n1,
lorientation propose noffre pas un zoom global trs intressant. Le fait de jouer sur sa
rotation (Cas n2) laide de la commande Vue / Rotation du plan permet de
travailler dans de meilleurs conditions avec un zoom global adapt et sans changer les
coordonnes imposes.

Blocs / points en srie

Lancer la commande Dessin / Blocs points en srie. Cette commande permet


dintgrer des symboles et blocs le long dun objet donn. Donner un pas de longueur ou
un nombre dintervalles, insrer un bloc, grer son chelle si besoin et dans lexemple
donn Align sur le bloc sur lobjet a t coch.

Page 39 sur 73
2.10. Palettes de commandes personnalises

2.10.a) Personnaliser des commandes

Les commandes personnalises permettent de se crer des palettes d'outils


personnalisables que l'on a la possibilit d'utiliser dans tous les projets MENSURA.

La palette de commande permet de crer et d'organiser sa mthode de travail et encore


plus sa charte graphique. Les volets de navigation, permettent d'accder, par un simple
clic, aux contenus des palettes.

Les commandes personnalises sont organises sous la forme de volets de navigation qui
ouvre et ferme automatiquement les palettes. De plus les volets de palettes sont
regroups dans fentre qui peut tre flottante, masque ou ancre.

Position de la fentre

Fentre flottante :
En mode fentre flottante, la fentre de "commande personnalise"
recouvre la zone de travail temporairement. La position de la souris sur
l'onglet de la fentre suffit ouvrir la fentre.

Fentre ancre
En mode fentre ancre, la fentre de "commandes personnalises" est
affiche en permanence.

Gestion des palettes de commandes


Vous avez disposition une barre outils qui vous permet de grer la
slection des palettes de commandes personnalises.

Dans le cas o la barre de commandes personnalises nest


pas visible sur la partie droite de lcran, il est possible de
lafficher en lanant la commande : Vues / fentres ancrables
/ commandes personnalises.

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Sauvegarder une palette
Ce bouton permet d'exporter et de
sauvegarder les palettes en cours d'utilisation.
La bote de dialogue permet de sauvegarder le
fichier de palettes dans le rpertoire des bases
o le rpertoire personnel.

Charger une palette


Ce bouton permet de charger une palette de
commandes personnalises. La bote de
dialogue permet de charger les palettes
sauvegardes dans le rpertoire des bases ou
le rpertoire personnel.

Crer une nouvelle palette


Pour crer une nouvelle palette, vous devez
positionner la souris sur une palette (volet)
existante et clic droit de la souris pour afficher
le menu contextuel, ou via l'icne.

Palette par dfaut


Cette commande permet de dfinir les
commandes personnalises qui s'afficheront
par dfaut, l'ouverture de vos affaires.

En activant "charger le fichier de commandes personnalises", les deux listes droulantes


se dsactivent, et vous permettent de choisir :
- le fichier de commandes personnalises par dfaut
- le rpertoire dans lequel se trouve ce fichier

Si l'option "charger le fichier de commandes personnalises" n'est pas actif, aucune


commande personnalise ne sera charge.

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 Rpertoire de sauvegarde

- La sauvegarde peut tre ralise dans le "Rpertoire personnel".

Le chemin d'accs est le suivant :


C:\Documents and Settings\Nom du rpertoire personnel\Application Data\
Geomensura\Mensura Genius\Commandes

- La sauvegarde peut tre ralise dans le "Rpertoire des bases".

Le chemin d'accs est le suivant :


C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Geomensura\mensura\7.0\Bases

 Remplacer les commandes existantes :

Lorsque la commande de chargement de palette est lance, la boite de dialogue suivante


saffiche :

Case coche : La palette slectionne remplacera la palette en cours d'utilisation.


Case dcoche : La palette slectionne s'ajoute aux palettes dj charges dans
MENSURA.

Page 42 sur 73
 Supprimer une palette
Pour supprimer une palette, vous devez positionner la
souris sur une palette (volet) existante et clic droit de la
souris pour afficher le menu contextuel.
Slectionner dans ce menu "Supprimer la palette" La
palette est automatiquement supprime.

 Renommer une palette


Pour renommer une palette, vous devez positionner la
souris sur une palette (volet) existante et clic droit de la
souris pour afficher le menu contextuel.
Slectionner dans ce menu "renommer la palette"
Vous pouvez spcifier le nouveau nom.

 Rorganiser l'ordre des palettes (Dplacer vers le haut, dplacer vers le bas)
Pour rorganiser l'ordre d'affichage des palettes, vous disposez de deux commandes
accessibles par le menu contextuel.

 Afficher le texte
Lors que vous crez une commande personnalise, un raccourci sous forme d'icne
apparat dans la palette. Le nom de la commande personnalise apparat galement.
L'option "Afficher le texte" affiche ou pas le label texte descriptif de la commande.

Le menu contextuel utilis pour crer une palette permet galement d'ajouter une
commande.

1. Positionner le curseur sur la palette concerne


2. Clic droit de la souris "Ajouter une commande"
3. Slectionner dans la fentre graphique un objet :
. Un objet vectoriel (polyligne, point, arc, cercle, ellipse)
. Un objet graphique (bloc, motif de hachure, texte, symbole de talus)
. Un objet cotation (cotation, pente, mesure)

Procdure : Ajouter une commande partir dun lment slectionn directement


lcran.

1. Cliquer directement lobjet lcran


2. Clic droit de la souris menu contextuel, choisir nouvelle commande personnalise
3. Dans la boite de dialogue, vous devez renseigner le nom de la nouvelle commande et
vous devez choisir la palette concerne.

Page 43 sur 73
3. ECHANGER DES FICHIERS

3.1. Attacher un fichier DXF / DWG

Commande : Fichier / Document DXF/DWG / Attacher


Choisir les diffrents paramtres

A limport du document, Mensura va


crer un groupe de calques. Il est conseill
de trouver un nom de groupe de calque
assez court ( DWG_VRD-LOTISSEM
dans lexemple donn ) et de le renseigner
dans la partie GROUPER Importer les
calques dans le groupe.

Le logiciel utilise le mtre comme


unit. En donnant par dfaut un facteur
dchelle du dessin de 1, Mensura considre
que le document est bien au mtre.

Validez en cliquant sur OK

Aprs quelques instants, limport seffectue et le plan apparat lcran.

3.2. Analyser le contenu dun fichier

A quel calque appartient cet objet ?

La commande Modifier / Proprits vous permet dobtenir toutes les informations


dun objet. Vous pouvez de plus cliquer sur le bouton DETAILS pour obtenir davantage
dinformations.

Astuces :
- un double clic sur un objet hors commande vous permet davoir les proprits
lies lobjet.
- Restez appuy sur la touche contrle du clavier en pointant un objet avec
le curseur de la souris, Mensura vous affiche une info bulle avec les principales proprits
de lobjet.

Quel est la mesure de cet objet ? Quel est son gisement ?

Outre les commandes de cotations (Dessin / Cotation), la commande Dessin


/ Renseignements / Gisement, Distance vous permet dobtenir rapidement la
longueur dun objet, son gisement ou la distance entre 2 points. Ces donnes sont
retranscrites en bas droite de votre cran.

Page 44 sur 73
Quelle est la surface ou le primtre de cet objet ?

Lancer la commande Dessin / Renseignements / Primtre, Surface et


les donnes saffichent dans le bas droit de votre cran.

Quel est la valeur de langle ?

Lancer la commande Dessin / Renseignements / Angle et les donnes


saffichent dans le bas droit de votre cran.

3.3. Exporter un fichier au format DXF ou DWG

Avant de lancer la commande Fichier / Exporter DXF-DWG-DWF, il est important


de savoir que vous allez uniquement exporter les calques prsents lcran. Tout calque
non affich ne sera pas export.

Lancer la commande

Cliquer sur PARCOURIR, grer


lemplacement du fichier qui va tre
cr et renseigner le nom du fichier.

Slectionner le format dsir (DXF,


DWG ou DWF) ainsi que la version
dexport.

Choisissez le mode dexport : 2D ou 3D

Valider en cliquant sur OK

Page 45 sur 73
4. CREATION DE BLOC PAR SELECTION
Dans Mensura, 2 solutions soffrent vous pour crer un bloc. Soit le crer de toutes
pices dans un environnement DAO propre ce bloc. Soit le crer par slection
dobjets dessin raliss ou imports dans Mensura.

4.1. Cration du bloc


Nous prendrons ici lexemple dun arbre qui a t dessin dans le module DAO avec
les outils polylignes, hachures, textes

Lancer la fonction Dessin / Crer symboles et blocs / Dfinir Symbole / Bloc


Demander crer un Nouveau bloc.

Nommer ce bloc, puis dfinissez le point de base du futur bloc (en cliquant sur la
flche de slection.
Demander enfin Choisir les objets pour raliser une slection des lments
composant du futur bloc. Vous pouvez mme demander ce que la slection se
modifie directement en bloc.
Aprs validation de la boite de dialogue, votre bloc est cr et prt linsertion. Celui
ci peut tre sauvegard tout moment par la fonction Sauvegarder dans Dessin
Symboles et blocs.

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5. REALISER UNE MISE EN PAGE DE VUE EN PLAN
5.1. Crer la mise en page et la nommer

CREER LA MISE EN PAGE ET LA


NOMMER

Avant de lancer la commande suivante, afficher


l'cran la vue du module que vous voulez
imprimer

1- Menu : Fichier - Mises en pages

ou Faites un clic droit pour obtenir le menu


contextuel, et cliquer sur Mises en
pages

1 2- Dans la boite de dialogue cliquer sur le bouton


NOUVEAU

Nommer votre mise en page, ici:


2
Modle Vue en plan

3- Cliquer sur OK

3 Page 47 sur 73
5.2. Paramtrer l'imprimante et le format

PARAMETRER L'IMPRIMANTE

ET LE FORMAT
1

Une nouvelle boite de dialogue vient de s'ouvrir

1- Paramtrer l'imprimante
3
2 2- Choisir la taille du papier

Si vous souhaitez conserver un format de papier


personnalis, pensez vous rendre dans le menu
Dmarrer / Paramtres / Imprimantes et
tlcopieurs et aller ajouter un nouveau format.
Ainsi, ce format sera sauvegard pour tous les
logiciels que vous utiliserez.

3- Choisir l'orientation de la feuille

4- Si les marges vous conviennent, cliquer sur OK

4
Page 48 sur 73
5.3. Afficher la boite de dialogue de proprits

AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE


DE PROPRITS

Un nouvel onglet s'est ouvert. Vous visualisez


actuellement l'aperu avant impression. Vous allez
maintenant pouvoir choisir et paramtrer le contenu
de la mise en page
1
1- Faites un clic droit et cliquez sur Proprits

Ce menu contextuel propose les commandes les


plus intressantes pour la gestion de la mise en
page

Page 49 sur 73
5.4. Choisir le contenu de la mise en page

CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN


PAGE
Onglet : Vue en plan

1
1- Cliquez sur Conserver et afficher la vue
2 slectionne

3 Cette option permet de sauvegarder la liste de


calques de cette mise en page.
2- Le bouton Slectionner
Il permet d'afficher la vue d'un autre module. Si le
module de votre choix n'apparait pas, ouvrez le
4 module en vous rendant dans le menu Module
3- Choix des calques
Vous pouvez changer votre choix de calques
l'impression en cliquant sur l'icne correspondante
4- Choix des calques
Pour imprimer un autre calque,
soit il est prsent dans la partie droite et il
faut le ractiver en faisant clic droit sur le
nom du calque
soit il n'est pas prsent dans la partie droite.
Aller le slectionner dans la partie gauche et
cliquer sur la flche verte
Page 50 sur 73
5.5. Choisir l'chelle et Recadrer la vue

CHOISIR L'ECHELLE ET RECADRER


Onglet : Echelle

1- Rentrer l'chelle de votre choix


1
L'chelle qui s'affichait jusqu'alors vous permettait
de savoir quelle chelle permettait de voir tout votre
dessin avec la feuille que vous avez choisi
prcdemment.

2 Taper la nouvelle chelle et appuyer sur la touche


ENTRER de votre clavier
3 2- Le bouton POSITIONNER
Aprs avoir appuy sur la touche ENTRER et suite
au changement d'chelle que vous venez
d'effectuer, vous pouvez maintenant recadrer la vue
en cliquant sur POSITIONNER
3- Le bouton ORIENTER
Si l'orientation de votre vue par rapport votre feuille
ne vous convient pas, le grer en appuyant sur le
bouton ORIENTER

Page 51 sur 73
5.6. Adapter la taille des textes et des blocs en fonction de l'chelle

ADAPTER LA TAILLE DES TEXTES


ET DES BLOCS
EN FONCTION DE L'CHELLE

En regardant votre mise en page, il peut


arriver que les textes soient plus gros que
dans la vue initiale, allant parfois jusqu'
se superposer. Dans ce cas, il existe une
solution.
1- A la souris : Clic droit / Taille des textes
1 Sur l'image de gauche, il y a un
coefficient de 5 pour l'chelle 1/250 et je
vois que les textes ont des tailles de
caractres trop gros. Modifier, une fois
pour toutes, les coefficients de toutes les
chelles en passant tout 1.
Sur l'image de droite, le coefficient a t
repass 1, les textes ont une taille
raisonnable et ne se superposent plus.

2- Clic droit / Taille des blocs


Ce principe existe aussi pour les blocs.
On peut le grer en faisant la souris :
Clic droit / Taille des blocs

Page 52 sur 73
5.7. Repositionner des textes ou des tiquettes dans la mise en page

REPOSITIONNER DES TEXTES


OU DES TIQUETTES
DANS LA MISE EN PAGE

1- A la souris : Clic droit / Modifier la vue en


plan
Mensura affiche alors un nouvel onglet
1 Cadre en plan .
Cet onglet permet d'agir sur le
positionnement des objets :
 textes
 tiquettes
 cotations

Vous avez accs toutes les commandes
de dessin et de modification (Menu
Dessin et Menu Modifier )
2- Pour fermer cet onglet et revenir sur le
paramtrage de la mise en page, faire clic
droit sur l'onglet Cadre en plan puis
Fermer

Page 53 sur 73
1
6. REALISER UNE MISE A PAGE DE PROFIL EN LONG
6.1. Crer la mise en page et la nommer

CREER LA MISE EN PAGE ET


LA NOMMER

Il s'agit tout d'abord d'afficher le


profil en long que vous voulez
imprimer avant de lancer la
commande suivante

1- Menu : Fichier - Mises en


pages

ou Faites un clic droit pour


obtenir le menu contextuel,
et cliquer sur Mises en
1 pages

2- Dans la boite de dialogue


cliquer sur le bouton
NOUVEAU
2
Nommer votre mise en
page, ici:

3 Modle Profil en long

3- Cliquer sur OK
Page 54 sur 73
6.2. Paramtrer l'imprimante et le format

PARAMETRER L'IMPRIMANTE
1
ET LE FORMAT

Une nouvelle boite de dialogue vient


de s'ouvrir
2 1- Paramtrer l'imprimante
3
2- Choisir la taille du papier

Si vous souhaitez conserver un format


de papier personnalis, pensez
vous rendre dans le menu Dmarrer
/ Paramtres / Imprimantes et
tlcopieurs et aller ajouter un
nouveau format. Ainsi, ce format sera
sauvegard pour tous les logiciels que
vous utiliserez.

3- Choisir l'orientation de la feuille

4- Si les marges vous conviennent,


cliquer sur OK

4
Page 55 sur 73
6.3. Afficher la boite de dialogue de proprits

AFFICHER LA BOITE DE DIALOGUE


DE PROPRITS
1 Un nouvel onglet s'est ouvert. Vous
visualisez actuellement l'aperu avant
impression. Vous allez maintenant pouvoir
choisir et paramtrer le contenu de la
mise en page

1- Faites un clic droit et cliquez sur


Proprits

Ce menu contextuel propose les


commandes les plus intressantes pour la
gestion de la mise en page

Page 56 sur 73
6.4. Choisir le contenu de la mise en page

1 CHOISIR LE CONTENU DE LA MISE EN


PAGE
Onglet : Profil en long
2

1- Cliquez sur Afficher le profil en long


slectionn
Cette option est importante et permet de verrouiller
le profil en long concern par la mise en page
2- Le bouton Slectionner
Il permet d'afficher le profil en long d'un autre
module. Si le module de votre choix n'apparait pas,
ouvrez le module en vous rendant dans le menu
Module

Page 57 sur 73
6.5. Choisir l'chelle

CHOISIR L'ECHELLE
Onglet : Echelle

1 1- Dcocher Echelle auto : Zoom global


Mensura affiche par dfaut une chelle qui permet
2 de tout voir dans le format de feuille choisit au
pralable
2- Donner l'chelle de votre choix
Taper la valeur d'chelle en X puis donner le rapport
d'chelle X/Z. Mensura recalcule alors l'chelle en Z

Page 58 sur 73
7. INTEGRER UN CARTOUCHE
7.1. Mthode simplifie : Copier le dessin du cartouche

MTHODE SIMPLIFIE
1
COPIER LE DESSIN DU
CARTOUCHE
2

1- Faire une fentre de slection

2- A la souris, faites un clic droit puis


clique sur Copier

Page 59 sur 73
7.2. Mthode simplifie : Coller et mettre l'chelle

MTHODE SIMPLIFIE

Coller et mettre l'chelle


3

1- A la souris, faites un clic droit et


cliquer sur Coller en tant que bloc

1 2- Assurez vous que votre bloc de


cartouche fait la bonne dimension.
Mensura travaille en taille relle
d'impression, ce qui signifie que votre
cartouche doit avoir une dimension de
21 cm * 29,7cm.
Vous pouvez aller mesurer votre bloc
l'aide de l'icne 2 ou de la commande
2 Dessin / Renseignements / Gisement
Distance
Utiliser la commande Modifier /
Echelle si besoin (icne en 3)

Page 60 sur 73
7.3. Mthode simplifie : Intgrer dans les palettes
MTHODE SIMPLIFIE

INTGRER DANS LES PALETTES

1- Assurez-vous que vos palettes soit


affiches.
1
Il faut que l'onglet Commandes
personnalises soit affich. Sinon
rendez-vous dans le menu Vue /
Fentres ancrables / Commandes
personnalises .

2- Cliquer sur le bloc, puis Clic droit


Nouvelle commande personnalise

3-Nommer le bloc
1
Nommer le bloc, ici Cartouche et
choisir la palette dans laquelle vous
voulez ajouter le cartouche, ici Blocs
/ Symboles

Le bloc du cartouche apparat


maintenant avec les autres blocs de la
palette.

3
Page 61 sur 73
7.4. Mthode simplifie : Intgrer le cartouche la mise en page

MTHODE SIMPLIFIE

INTGRER DANS LE CARTOUCHE A LA


MISE EN PAGE

1- Cliquer sur le bloc dans la palette

2- Placer le bloc dans la zone graphique

3-Dplacer le bloc sa position finale


Cliquer sur le cartouche, puis faites un clic
droit / Dplacer
Penser activer votre accrochage objet pour
plus de facilit.
4- Le cartouche est en place

2
3

Page 62 sur 73
7.5. Mthode simplifie : Paramtrer le cartouche

MTHODE SIMPLIFIE

PARAMETRER LE CARTOUCHE

1- Dcomposer le bloc en lanant


la commande Modifier /
Dcomposer
Cette opration va permettre d'agir
sur la modification des textes...

2- Possibilit de modifier le
contenu du cartouche
Si vous souhaitez modifier un des
textes, faire un double clic sur un
des textes.
Si vous souhaitez rajouter des
2
lments, vous avez accs
toutes les commandes du menu
Dessin.

Page 63 sur 73
7.6. Mthode simplifie : Derniers rglages sur la vue en plan

MTHODE SIMPLIFIE

DERNIERS REGLAGES
SUR LA VUE EN PLAN

1- Intgrer une hachure


Il peut arriver qu'il y ait du dessin sous le
cartouche. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la
commande Dessin / Hachures et mettre un
fond blanc sous le cartouche. Mensura gre
automatiquement la superposition.

Page 64 sur 73
7.7. Mthode simplifie : Derniers rglages sur le profil en long

Page 65 sur 73
7.8. Mthode simplifie : Derniers rglages sur le profil en long : Aperu

Page 66 sur 73
7.9. Mthode avance : Cration d'un bloc cartouche

MTHODE AVANCEE

CREATION D'UN BLOC


CARTOUCHE

1. Lancer la commande Dessin /


Crer Symboles et blocs / Dfinir
Symboles et blocs
Une boite de dialogue s'affiche

2. Nommer le bloc cartouche

1 3. Le dfinir comme cartouche

4. Dans la rubrique point de


base , cliquer sur le bouton avec la
flche et choisir le coin BAS
2 GAUCHE

3 5. Dans la rubrique Objets ,


cliquer sur le bouton avec la flche et
faites une fentre de slection pour
4 5 slectionner tous les lments du
cartouche

Page 67 sur 73

4
7.10. Mthode avance : Modification des autres paramtres du bloc cartouche

MTHODE AVANCEE

MODIFICATION DES PARAMTRES


DE CALQUE
2
DU BLOC CARTOUCHE
3
1- Un nouvel onglet vient de s'ouvrir
6
2- Se rendre dans la gestion des
calques
Cliquer sur l'icne prsente en 2 5

3- Passer dans la partie Affichage , la


partie droite, le calque DAO-0.
Dans la partie gauche, aller cliquer sur
le calque DAO-0, puis cliquer sur la
4 flche verte pour le passer dans la
partie droite.

4- Cliquer sur OK pour sortir de la


gestion des calques
5- Faire une fentre de slection
Slectionner tous les lments du
cartouche
6- Dans la barre de gestion de calques,
slectionner le calque DAO-0

1
Page 68 sur 73
7.11. Mthode avance : Modification des autres paramtres du bloc cartouche
MTHODE AVANCEE
-
MODIFICATION DES AUTRES
PARAMTRES
DU BLOC CARTOUCHE

LA TAILLE DU CARTOUCHE
1- Lancer la commande Dessin /
Renseignements / Gisement Distance
Cliquer les 2 points de la largeur, le ct qui
doit faire 0,21 mtre, soit 21cm

3 2-La distance s'affiche en bas.


Ici, 21 mtres
3- Mise l'chelle

4 Faire une fentre de slection et inclure


dans la slection tous les lments du
cartouche
Clic droit / Echelle
5 4- Taper un rapport d'chelle permettant de
revenir 21 cm, ici le rapport est de 0,01
5- Prendre un point de base, le point Bas
1 Gauche

5
6- Le point d'insertion :
S'assurer que la croix reprsentant le point
d'insertion est bien en bas gauche. Sinon, Page 69 sur 73
aller placer le point d'insertion l'aide de la
2 commande Bloc / Point d'insertion
7- Modifier un texte ou tout autre
7.12. Mthode avance : Intgrer un logo IMAGE

MTHODE AVANCEE
2
INTGRER UN LOGO IMAGE

1- Lancer la commande Dessin /


Etiquette
3
Une boite de dialogue s'affiche. Aller
dans l'onglet FORMAT
4 2- Dcocher Utiliser le format du style
d'tiquette
3- Dans la rubrique Bordure , mettre
5 Aucune
1
4- Dcocher Auto et mettre une
marge la valeur de 0
5- Dcocher Afficher la ligne de
repre
6- Passer dans l'onglet IMAGE
7- Appuyer sur IMPORTER pour choisir
6 le logo image
8- Paramtrer soit hauteur soit la largeur
souhaite, mensura gardera un rapport
Largeur/hauteur de 1 et recalculera donc
8 la valeur manquante.

7 Page 70 sur 73
7.13. Mthode avance : Intgrer un attribut

MTHODE AVANCEE
2
INTGRER UN ATTRIBUT
3
4 Un attribut est un texte que l'on pourra
modifier facilement dans la boite de
dialogue des proprits de la mise en
5 page. De plus, ces attributs peuvent
pour certains se renseigner
automatiquement (chelle, date,
6 chemin d'enregistrement, nom de
fichier Mensura)
1- Lancer la commande Bloc /
Attribut
2- Donner un nom l'attribut
3- Donner un invite .
Il s'agit de la question qui va nous tre
pose au moment o nous choisirons le
cartouche
4- Taper le texte qui sera dj affich
lorsque vous renseignerez l'attribut
5- Le bouton Modifier permet d'aller
grer le style de texte, la taille du texte,
la couleur...
6- Positionner l'attribut
7- Fermer l'onglet ATTRIBUT

7 Page 71 sur 73
7.14. Mthode avance : Intgrer le cartouche dans la vue en plan

MTHODE AVANCEE
-
INTGRER LE CARTOUCHE
DANS LA VUE EN PLAN

Dans la mise en page cre dans les


pages prcdentes, nous allons pouvoir
intgrer le cartouche. Tout d'abord, on
peut ouvrir la mise en page : Clic droit
/ Mises en pages , Choisir la mise en
page concerne, ici : Modle Vue en
Plan
1- A la souris : Clic droit / Proprits
2- Onglet Cartouche
3- Choisir le bon cartouche
4- Dans la rubrique POSITION, choisir
entre :
 bas droit
 bas gauche
 haut droit
 haut gauche
5- Cliquer sur modifier les Attributs
pour avoir accs aux attributs crs
dans l'tape prcdente.
6- En faisant OK, vous voyez que le
cartouche a t parfaitement intgr,
que le carroyage s'est automatiquement
dcal et que Mensura a cach
automatiquement tout ce qu'il y avait
Page 72 sur 73
derrire le cartouche.
Page 73 sur 73

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