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INSTITUTO UNIVERSITARIO

AERONUTICO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA ADMINISTRACIN
CARRERA: INGENIERA DE SISTEMAS
INTRODUCCIN A LA INFORMATICA
ACTIVIDAD INTEGRADORA OBLIGATORIA N 2

ALUMNO: MAIDANA BARBERAN MIGUEL HERNAN


DNI: 35.266.478

Criterios de Evaluacin:
Transferencia de conceptos de Algoritmos a situaciones prcticas.

Criterios de Aprobacin:
Para aprobar el examen el alumno debe desarrollar correctamente el 50% de la parte terica y el 50 % de la
parte prctica del examen.

PARTE TERICA:
1. Un programa Java puede incluir: (10 Ptos.)

a. Declaraciones para importar clases de paquetes

b. Declaraciones de clases

c. El mtodo main ()

d. Mtodos definidos por el usuario dentro de las clases

e. Comentarios del programa

2. Para qu se utiliza la declaracin import? Cul es la sintaxis de la declaracin? (10 Ptos.)

La declaracin import se utiliza para incorporar y utilizar las clases de un paquete de un programa.

La sintaxis general de la declaracin import es:

import nombrePaquete.nombreClase

3. Cul es el punto de entrada al programa? Cul es su estructura? (10 Ptos.)

El punto de entrada al programa es el metodo main ( ). Su estructura es:


public static void main (String [ ] ar)
{
bloque de sentencias
}
4. Para que sirven los comentarios y cmo los agrego en un programa? (10Ptos.)

Los comentarios sirven para aadir en las lneas del programa informacin de cualquier tipo.
En Java, los comentarios de un programa se pueden introducir de dos formas:
Con los caracteres / * */ para ms de una lnea;
Con la secuencia de dos barras, / /, para comentarios en lnea.
Comentarios con / * * /

5. Qu son los errores de sintaxis? Ejemplifique. (10Ptos.)

Los errores de sintaxis son aquellos que se producen cuando el programa viola la sintaxis, es decir, las reglas
de gramtica del lenguaje. Errores de sintaxis tpicos son: escritura incorrecta de palabras reservadas,
omisin de signos de puntuacin (comillas, punto y coma, etc).
Ej: Variablenumerica = 25; //uso correcto ya que se asigna un valor numerico a un numero
if(variable1=variable2) //uso incorrecto

PARTE PRCTICA:

6. Desarrollar un algoritmo (diagrama de flujo (12,5 Ptos) y pseudocdigo (12,5 Ptos)) que permita leer una
serie de N nmeros los cuales representan las notas de los alumnos de un curso de Introduccin a la
Informtica en la Actividad Obligatoria N 1, y que calcule e imprima la cantidad de aprobados (NOTA >= 4),
de aplazados (NOTA < 4), y cuntos alumnos obtuvieron una nota igual a 8.
Pseudocdigo
Algoritmo
7. Desarrolle un algoritmo (diagrama de flujo (12,5 Ptos) y pseudocdigo (12,5 Ptos)) que permita leer tres valores y
almacenarlos en las variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cul es el
menor. Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos. Presente un
mensaje de alerta en caso de que se detecte la introduccin de valores iguales.

Pseudocdigo
Algoritmo

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