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Tecnologas de la informacin en la construccin del

conocimiento.

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Augmented reality vs Virtual reality

Paola Lisset Medina Ricardez 155753


Jocelyn Michelle Ramos Cayetano 156576
Alina Melchor Gutirrez 153098
Alejandro Parra Lpez 155231
Aquiles Robles Osorio 158700

Profa. Dra. Mara del Rocio Mndez Lara


Cholula, Pue. a: 12 de junio del 2017
Augmented reality vs Virtual reality

Abstract

En el desarrollo de este escrito se presentar la historia, cmo funcionan, aplicaciones,


futuro y ejemplos acerca de la realidad aumentada y la realidad virtual. Con dicha
informacin se explicarn las diferencias entre las mismas con pruebas y argumentos vlidos
y fidedignos. Se citarn fuentes tales como El economista y Forbes que ayudarn en la
explicacin y argumentacin del escrito.

Conceptos clave: Augmented reality, virtual reality, 3D.

Introduccin

Un mundo que se ha vuelto cada vez ms tecnolgico gracias al desarrollo e investigacin de


la ciencia de la tecnologa, ha dado paso a que surjan diferentes tecnologas, por ejemplo,
podamos sentirnos en Pars estando en la comodidad de nuestro hogar, o que podamos estar
jugando una ronda de golf desde nuestra oficina, estas tecnologas han sido identificadas
como augmented reality y virtual reality. La realidad aumentada se puede definir como el
entorno real mezclado con el entorno virtual, en donde se puede presentar a travs de
computadoras o dispositivos mviles. La realidad virtual es un entorno generado a travs de
escenas completamente virtuales utilizando unas gafas de realidad virtual en 3D, tambin, en
ocasiones se utilizan unos guantes que permite la sensacin de tacto en el entorno virtual. La
diferencia entre estas dos, es que la realidad virtual, como su nombre lo dice, es un entorno
completamente virtual, mientras que la realidad aumentada combina el entorno real con el
virtual.

1.0 Realidad aumentada

Esta tecnologa surgi en los aos 70, y su principal objetivo era ser orientada a experiencias
virtuales. El trmino de realidad aumentada fue otorgado por Tom Caudell en 1992, fue
despus de esto cuando empezaron a surgir aplicaciones y plataformas que ayudarn en el
desarrollo de la realidad aumentada. Fue en el siglo XXI cuando comenz el auge de la
realidad aumentada.
En el 2006 y 2008 fue cuando la realidad aumentada comenz a tomar forma y a ganar
popularidad gracias a su innovadora manera de ver las cosas que tenamos enfrente de
nosotros, gracias a las mquinas que desarrollaron que permitan ver 100 mil polgonos al
mismo tiempo en 3D, gracias a estos polgonos se poda dar forma a objetos virtuales que
serviran como complemento a los objetos reales.

Fue unos cuantos aos ms tarde cuando la realidad aumentada lleg a los dispositivos
mviles, tales como los smarthphones, gracias a la innovacin del fundador de la marca
Apple: Steve Jobs

Cmo funciona?
La aplicacin de la misma puede llegar a ser extremadamente complejo, dependiendo del
caso: algn tipo de sensor obtiene informacin del entorno, la que es transmitida a una
computadora, que a su vez la utiliza para entregar al usuario datos relacionados con lo que
est percibiendo, de acuerdo a la interaccin con el mismo. Un ejemplo real y contemporneo
es el Project Glass de Google, un dispositivo que se usa como un par de lentes pticos, pero
que es capaz de desplegar informacin respondiendo a comandos de voz.

Aplicaciones de realidad aumentada

Actualmente existen diversas aplicaciones de realidad aumentada en diferentes reas, a


continuacin, se mencionarn algunas de ellas:

1. Ingress: Esta aplicacin es un videojuego desarrollado por Niantic Inc. En este videojuego
se tiene una experiencia multijugador en el que cada jugador puede escoger entre dos bandos
que tendrn que buscar en diferentes lugares de la ciudad en donde se encuentren para ir
desencadenando una historia.

2. Layar: Permite crear y acceder a imgenes, contenido y anuncios publicitarios interactivos


que se encuentran en la calle o bien en productos que se adquieran mediante el uso de cdigos
QR que se escanean por medio de la aplicacin y te redirecciona al sitio del anuncio.

3. Inkhunter: Esta aplicacin es especialmente dedicada a aquellas personas que tienen


pensado hacerse un tatuaje, y lo que permite es que por medio de la cmara fotogrfica del
dispositivo en donde sea descargada esta aplicacin, puede verse como se vera un tatuaje.
Futuro de la realidad aumentada

Se ha comprobado que la realidad aumentada va a tener avances importantes a corto plazo,


y consecuencia a esto, mayores ingresos para las empresas que desarrollan este tipo de
tecnologa. Segn los datos de la consultora IDC, los dispositivos que cuentan con sta
tecnologa alcanzarn ingresos de venta de 48,700 millones de dlares para el ao 2021.

1.1 Realidad virtual

Este otro tipo de realidad surge en el ao de 1961, mismo cuando se registr el primer registro
experimentacin acerca de virtual reality realizado por Corneau y Bryan, quienes eran
empleados de Philco Corporation. Aos despus, surge el concepto de realidad virtual
acuado por el informtico Ivan Sutherland, quien explic a fondo el trmino que muchos
cientficos trataban de descifrar; dos aos ms tarde, l mismo cre el primer programa para
crear mundos virtuales con imgenes en 3D. En la dcada de los 90, Nintendo y Sega
competan por el desarrollo de videojuegos con realidad virtual contenida, sin embargo,
nunca lograron sacar sus consolas al mercado.

Fue hasta el ao 2000 cuando surgi Second Life, aplicacin en formato de red social que
permita a las personas interactuar a travs de sus dispositivos mviles con la cmara que
vena integrada. Tiempo despus, pasando el ao 2000, Google innov la forma de ver los
mapas con su Street View, programa que permite ver con imgenes reales cualquier parte del
mundo.

Cmo funciona?
Esta plataforma informtica busca como objetivo desvanecer los lmites que existen entre el
mundo real y un entorno irreal perceptivo, con el fin de ofrecer a los usuarios un sinfn de
funcionalidades, sobre todo de comunicacin e interaccin.

Aplicaciones de realidad virtual

1. Realidad Virtual en la fsica: Proyectos con distintos enfoques, aqu se describe una
aplicacin muy comn: la visualizacin de fluidos de partculas.
2. Realidad virtual en la ingeniera: Proyectos de manipulacin remota como lo son la
manipulacin de robots, o procesos de ensamblado, tambin existen reas dedicadas al
desarrollo de prototipos virtuales.
3 Realidad virtual en ciencias de la tierra: Se realizan proyectos para algunas de las reas de
aplicacin, como lo es la visualizacin de fenmenos volcnicos o la modelacin de relieves
topogrficos.
4. Realidad Virtual en la oceanografa: Se puede visualizar una estructura tridimensional de
la superficie del ocano, donde se puede modelar por ejemplo el comportamiento de larvas,
tener una simulacin de cmo el viento afecta las olas, u observar fenmenos como los de El
Nio o La Nia, observando temperaturas, direccin de vientos o velocidad.
5. Realidad virtual en la Psicologa. El tratamiento de fobias juega un lugar muy importante
que van desde miedo a las alturas, a volar, a las araas, claustrofobia, miedo a manejar, etc.
Futuro de la realidad virtual
Estamos trabajando para implementar la tecnologa VR en industrias como la del cine, algo
que podra aplicarse a la animacin o al teatro (Sony, 2016.)
As lo ha credo la desarrolladora tokiota Marvelous, que ha lanzado dos experiencias
musicales para las gafas PSVR, que ofrecen un asiento de lujo al espectculo.
Por su parte, la operadora nipona de telecomunicaciones KDDI ha visto el potencial para el
turismo y ha comenzado a probar Sync Travel, servicio que permite viajar y comprar en
ultramar en tiempo real a travs de la realidad virtual. Pero la realidad virtual no se limita a
la industria del entretenimiento y se est expandiendo con rapidez a otros sectores.
Conclusin
Aunque realidad aumentada y realidad virtual parezcan trminos similares representan cosas
bastante diferentes.
Cuando se habla de realidad aumentada lo que se intenta es perfeccionar la realidad, agregar
cosas a la misma a travs de nuestros sentidos. Superponer otras realidades artificiales que
se combinen con la realidad para ofrecer un mejor trato con la misma.
Por otra parte la realidad virtual intenta sustituir la realidad a travs de dispositivos que nos
permitan "sentir" que nos encontramos en otro lugar, sumergirnos en una realidad que no
existe, transportarnos a una realidad construida, una realidad virtual.
Bibliografa
El Economista (2017). El futuro de la realidad virtual: factores que la convierten en un coladero
para los ciberdelincuentes. (Consultado el 11 de junio del 2017). Disponible en:
http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8215893/03/17/El-futuro-de-la-realidad-virtual-factores-
que-la-convierten-en-un-coladero-para-los-ciberdelincuentes.html

Informtica Hoy (2016). Cmo funciona la realidad virtual? (Consultado el 11 de junio del 2017).
Disponible en: http://www.informatica-hoy.com.ar/realidad-virtual/Como-funciona-la-realidad-virtual.php

El Androide Libre (2015). Todo sobre la realidad virtual: Objetivo actual de los fabricantes.
(Consultado el 11 de junio del 2017). Disponible en: https://elandroidelibre.elespanol.com/2015/03/todo-
sobre-la-realidad-virtual-objetivo-actual-de-los-fabricantes.html

Cecilia Ramrez (2015). 5 usos increbles de la realidad virtual. (Consultado el 11 de junio del 2017).
Disponible en:
http://parentesis.com/noticias/software_aplicaciones/5_usos_increibles_de_la_realidad_virtual#

LA Times (2015). El futuro de la realidad virtual. (Consultado el 11 de junio del 2017). Disponible
en: http://www.latimes.com/sdhoy-vida-innovacion-realidad-virtual-20161230-story.html

Rodrguez, Mara (2015). Tres ejemplos de realidad virtual aplicada a los viajes. (Consultado el 11
de junio del 2017). Disponible en: https://www.diariodelviajero.com/tecnologia/tres-ejemplos-de-realidad-
virtual-aplicada-a-los-viajes

Innovae (2015). Realidad aumento. (Consultado el 11 de junio del 2017). Disponible en:
http://realidadaumentada.info/realidad-aumentada/

Valle, Mario (2016). El futuro de la realidad aumentada, ms all del Pkemon Go. (Consultado el
11 de junio del 2017). Disponible en: https://www.forbes.com.mx/futuro-la-realidad-aumentada-
mas-alla-pokemon-go/

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