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SESIN 1
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a ordenar y
organizar datos en una tabla con la finalidad de lograr acciones de
conteo, proponiendo un modelo de solucin aditiva y elabora
representaciones concretas y grficas de los significados de la adicin y
sustraccin de un nmero de hasta dos cifras, en un divertido juego.
MATERIALES:
Papelotes
Chapitas
Plumones
Palitos baja lenguas
Material base diez.
Y otros
cantidad. caractersticas
comunes.
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Motivacin:
10 Se presenta el siguiente problema:
Juanito tiene 24 pollitos marrones y
Personas Pollitos Pollitos
amarillos marrones 13 pollitos amarillos, si la mam tiene
Juanito 13 11 11 pollitos amarillos y 12 marrones.
70min.
PROCESOS
DIDCTICOS
SABERES PREVIOS
Conflicto cognitivo
Se formula preguntas acerca del nmero que pueda encontrar en la biblioteca
de su aula. Cunto libros nuevos de comunicacin crees que hay en la
biblioteca?, Cuntos libros nuevos de matemticas crees que hay en la
biblioteca?
Comunica el propsito de la sesin: Hoy aprendern a identificar nmeros
y ubicarlos en la tabla. Utilizando material estructurado y no
estructurado.
Recuerda con las nias y los nios los acuerdos de convivencia necesarias
para trabajar en un clima favorable.
Utiliza el base
diez y
representa
encuentra las
cantidades,
luego ubcalas
en una tabla.
31 libro de
15 Personal 16
nuevos Social usados
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
GESTIN Y
Representacin Simblica
ACOMPAAMIENTO
Incentiva el empleo de dibujos para hacer la representacin.
Orintalos a elaborar o completar el modelo grfico de solucin
1 8 1 8
+ + 1 4
2 4
Buscamos
operamos
estrategias y
matematicamente.
Representamos
VEAMOS:
1 6 1 8
+ 1 + 2
4 4
4 2
3
4
0
10min.
METACOGNICION: Formula preguntas como las siguientes: qu han
aprendido en la sesin de hoy?, han tenido alguna dificultad?, cmo la
superaron?, para qu les servir lo que han aprendido?, etc.
Transferencia: Pide a las nias y los nios que, con ayuda de algn
familiar, elaboren en su cuaderno una tabla con los datos de las edades de
sus hermanos y la de ellos. Indica que comparen las edades mediante la
pregunta: cuntos aos ms que tiene?
V.- BIBLIOGRAFIA:
Anexo 1
Segundo Grado
Lista de cotejo
INDICADOR INDICADOR
10
11
12
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Anexo 2
A 29 choclos.
B 39 choclos.
C 49 choclos.
A 20 libros
30 libros
B
40 libros
C
2 pollitos
A
B 3 pollitos
Cm 5 pollitos
4 Martin jugando con sus amigos obtuvo las siguientes cantidades de caninas
ganadas, si duplicamos la cantidad.
Cuantas canitas tendr Martin?
A 10
B 20
C 30
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
SESIN 2
De
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a
resolver secuencias lgicas identificando el patrn numrico.
MATERIALES:
Regletas de cousinaire
Multibase 10
semillas
Papelote
Plumones
Colores
PROCESOS
MOMENTOS DESARROLLO DE LA SESIN DE APRENDIZAJE
PEDAGGICOS
Preguntaremos a los nios que observen la siguiente imagen:
MOTIVACIN
15 MIN.
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Bsqueda de estrategias
Formalizacion
Reflexin
Transferencia
Meta cognicin
Conversamos con los nios y las nias sobre la sesin y plantea
10 MIN. algunas preguntas por ejemplo:
Qu aprendieron hoy?
Qu material los ayud a identificarlos?
Por qu Tuvieron dificultades
Cmo los solucionaron?
Hallaron con facilidad la respuesta a la situacin planteada?
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Anexo 1
Segundo Grado
Lista de cotejo
INDICADOR
10
11
12
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
SESIN 3
MATERIALES
Luis va a la
frutera y desea
MOTIVACIN $6 $5 $7 $4 comprar un kilo
de uvas, 1 kilo de
peras y 1 kilo de
manzanas. Si solo
tiene 13 soles.
Cuntos soles le
faltaran?
SABERES PREVIOS
Propsito de la sesin:
PROPSITO Hoy aprendern a a resolver problemas que impliquen sumas y
restas
Bsqueda de estrategias:
Representa:
Presenta dos papelotes con el siguiente esquema y entrgales un
papelote y plumones para que realicen uno similar y
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
lo
Reflexiona
Transferencia:
Anexo 1
Segundo Grado Lista de cotejo
INDICADORES
10
11
12
13
14
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Anexo 1
Nombre y apellidos:_.................................................................................................................
Lee el siguiente problema y resuelve:
GRFICO SIMBLICO
GRFICO SIMBLICO
GRFICO SIMBLICO
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
SESIN 4
En esta sesin, se espera que los nios y las nias elaboren representaciones de nmeros, y que
expresen las decenas en una cantidad
De de su representacin grfica hallen el nmeros de dos
cifras menores que 100, a partir de un problema relacionado con las compras que realizan Y al
mismo tiempo representan sus resultados en forma grfica y simblica.
MATERIALES:
Chapas
cuentos
Material base 10
Regletas
Papelotes
Plumones
PROCESOS
MOMENTOS DESARROLLO DE LA SESIN DE APRENDIZAJE
PEDAGGICOS
Saluda, a los nios y nias, conversamos sobre los lazos de la amistad
MOTIVACIN
y lo importante que es respetarse entre compaeros y sobre todo
respetar la opiniones de los dems.
. Se les presenta las regletas.
15 MIN.
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
SABERES PREVIOS
PROPSITO
Qu compra?;
Cmo sabe cunto cuesta el cuento?,
Qu debe hacer para averiguar el costo del cuento?
Para formalizar lo aprendido, pide que socialicen los papelotes con los
esquemas que expresan de una cantidad de cuentos. Enfatiza en cada
uno de ellos la relacin entre los datos y cmo se representa.
Anexo 1
LISTA DE COTEJO
Para evidenciar el desarrollo de la competencia Acta y piensa
matemticamente en situaciones de cantidad
N
un modelo de
que
impliquen acciones
solucin concreto y
Relaciona datos en
de ampliar una
expresndolos en
problemas
cantidad,
NOMBRES Y APELLIDOS
grfico.
01
02
03
04
05
06
07
O8
O9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
ANEXO 2
SESIN 5
En esta sesin, se espera que los nios y las nias hallen el triple de
nmeros de dos cifras
De menores que 50, a partir de un problema
relacionado con las compras que realizan sus padres en el mercado de
su localidad. Y al mismo tiempo representan sus resultados en forma
grfica y simblica.
MATERIALES:
Semillas
Material base 10
Regletas
Papelotes
Plumones
PROCESOS
MOMENTOS DESARROLLO DE LA SESIN DE APRENDIZAJE
PEDAGGICOS
Saluda, a los nios y nias, conversamos sobre los lazos de la amistad
MOTIVACIN
y lo importante que es respetarse entre compaeros y sobre todo
respetar la opiniones de los dems.
SABERES PREVIOS
Se inicia el desarrollo de la sesin pidiendo que salgan los nios y las
nias al patio.
15 MIN. Realiza la dinmica Simn Dice hasta formar equipos que represente
el triple de un nmero.
Formula preguntas:
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
?
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Costo de la pelota
Costo de la
S/. 7
pelota
Costo del
S/. 7 + S/. 7 + S/. 7
carrito
3 veces 7
3x7
Una vez que todos los grupos tengan sus esquemas, pregntales por la
solucin del problema:
Cmo van a obtener el resultado?,
Cmo van a calcular el triple de 7?
Seguramente querrn contar, pero es importante que apliquen
estrategias para sumar, ya sea de clculo mental o utilizando el
material Base Diez. As:
21 U
2D+1U
Para formalizar lo aprendido, pide que socialicen los papelotes con los
esquemas que expresan el triple de una cantidad. Enfatiza en cada uno
de ellos la relacin entre los datos y cmo se representa el triple de un
nmero.
10 MIN. Se Entrega a cada uno de los nios y las nias su ficha de evaluacin.
Meta cognicin:
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
Anexo 1
LISTA DE COTEJO
Para evidenciar el desarrollo de la competencia Acta y piensa
matemticamente en situaciones de cantidad
N
una
expresndolos en un
modelo de solucin
concreto y grfico.
ampliar
problemas
NOMBRES Y APELLIDOS
cantidad,
de
01
02
03
04
05
06
07
O8
O9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
MATEMTICA - SEGUNDO GRADO
ANEXO 2
ANEXO 3