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PRCTICAS AUTOCAD 2D

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PRCTICAS AUTOCAD 2D

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PRCTICAS AUTOCAD 2D

COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:

Caractersticas Generales
Ctrl + d
Alternar visualizacin de coordenadas
Ctrl + g
Conmutador de cuadrcula
Ctrl + e
Planos isomtricos Ciclo
Ctrl + f
Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h
Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h
Toggle Ocultar paletas
Ctrl + i
Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i
Alternar Restricciones Deducir

Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)
Limpiar Imagen
Ctrl +1
Paleta de Propiedad
Ctrl +2
Centro de Diseo de Paletas

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Ctrl +3
Paleta de herramientas
Ctrl +4
Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6
Administrador DBConnect
Ctrl +7
Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8
Quick Calc
Ctrl +9
Lnea de comandos

Gestione Dibujos
Ctrl + n
Nuevo dibujo
Ctrl + s
Guardar dibujo
Ctrl + O
Abrir Dibujo
Ctrl + p
Cuadro de dilogo de Imprimir
Ctrl + Tab
Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Tab
Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pg

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Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual


Ctrl + Av Pg
Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q
Salir
Ctrl + a
Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1
Mostrar Ayuda
F2
Activar/desactivar Pantalla de texto
F3
Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4
Activar/desactivar 3DOsnap
F5
Activar/desactivar Isoplane
F6
Activar/desactivar SCP dinmico
F7
Activar/desactivar Modo de rejilla
F8
Activar/desactivar Modo orto
F9
Activar/desactivar Modo de snap

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F10
Activar/desactivar Modo polar
F11
Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12
Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c
Copia de objetos
Ctrl + x
Cortar el objeto
Ctrl + v
Pega objeto
Ctrl + Shift + c
Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl + Shift + v
Pegar datos como bloque
Ctrl + z
Deshacer la ltima accin
Ctrl + y
Rehacer la ltima accin
Ctrl + [
Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Esc
Cancelar comando actual

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Todos los accesos directos, A-Z

A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado.
AA
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicacin
AR
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT

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ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.


ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.

B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinmico.

C
C
CIRCLE / Crea un crculo.
CAM
CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos.

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CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR

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DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.


DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de base de la dimensin anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin de una dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o permetro de un objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.

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DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.
DO
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV
DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de una cmara y el objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.

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E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOT

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FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados


en la vista actual.

G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.

I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL

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DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.


ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.

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LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML

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MLINE / Crea varias lneas paralelas.


MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz mltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.

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NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P
PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACH

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POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.


PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de anlisis.
PE
PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.
PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS
PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.

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PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imgenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de vista previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.

R
R
REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA

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REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.


RC
RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG
REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.
REV
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado reutilizables, para la representacin de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.

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S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma despus de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para crear una regin.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO
SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
SP
Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
SPE
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SPL
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.
Splane
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a travs de los objetos 3D.
SPLAY

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SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.


SPLIT
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE
SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SSM
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA
STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.
SU
SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustraccin.

T
T
TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
TA
TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB
TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TEDIT
TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.
TH
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.

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TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP

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DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.


Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.

X-Z

X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un lmite especificado.
XL
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR

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XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.


Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.

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