Sunteți pe pagina 1din 5

INFORMTICA APLICADA

LABORATORIO N 13

ALGORITMOS

Alumno(s): Mamani Jahuira Sal Antony Nota

Grupo: B Ciclo: II

Requiere No
Criterio de Excelente Bueno Puntaje
mejora acept.
Evaluacin (5pts) (4pts) Logrado
(3pts) (0pts)
Desarrolla Diagrama de
flujo y Pseudocdigo

Conoce y utiliza y
desarrollaMacros.

Realiza y desarrolla
ejercicios VBA

Puntualidad, orden
Observaciones, y
conclusiones

PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR


Nro. DD-106
ALGORITMOS Y PSEUDOCDIGO - LABORATORIO 13
INFORMTICA APLICADA Pgina 1 de 5

I. OBJETIVOS:
1. Escribe algoritmos en la solucin de problemas.

2. Aplica pseudocdigos y elabora diagramas de flujo.

3. Crea programas con VBA.

II. FUNDAMENTO TEORICO.


1. Diagrama de flujo.
TABLA 1

SMBOLO SIGNIFICADO SMBOLO SIGNIFICADO

Captura la emisin de datos. Entrada


Inicio o final del flujo del proceso. o salida de informacin desde o
hacia el ordenador.

Decisin. Indica un punto en el Base de datos. Aplicacin. Empleo


flujo en el que se produce una para representar la grabacin de
bifurcacin del tipo Si o No. datos.
Documento. Se refiere a un Lnea de flujo. Proporciona una
documento utilizado en el proceso, indicacin sobre el sentido de flujo
se utilice, se genere o salga del del proceso.
proceso.
Actividad. Representa una Archivo Manual. Se utiliza para
actividad llevada a cabo en el reflejar la accin de un documento
proceso. existente o pendiente.
Mdulo independiente. Recibe Conector. Indica a travs de una
nombres como subrutina, proceso, referencia (nmero, letra o texto)
procedimiento, etc. El programa donde debe de continuar un
pasa a ejecutar todas las diagrama de flujo que se interrumpe.
instrucciones contenidas en la
subrutina para que una vez
terminada continuar con el flujo.

III. PROCEDIMIENTO:
Nota:

Las secciones en cursivas son demostrativas, pero sirven para que usted pueda instalar las herramientas de
desarrollo en un equipo externo.

PARTE 1 ELABORACIN PSEUDOCDIGOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.


Para el desarrollo de los diagramas de flujo utilice las herramientas de Word dibujar formas
(Pestaa Insertar de la cinta de opciones Formas) y los smbolos de la Tabla1.

PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR


Nro. DD-106
ALGORITMOS Y PSEUDOCDIGO - LABORATORIO 13
INFORMTICA APLICADA Pgina 2 de 5

1.1. Ejercicio 1.
Desarrolle un algoritmo que permita leer tres notas finales y determine el promedio
correspondiente.
Pseudocdigo Diagrama de flujo
1.- INICIO

2.-DECLARAR 3 VARIABLES A, B,C INICIO


3.-SOLICITAR LA INTRODUCCION DE
3 VALORES DISTINTOS .

4.- LEER LOS TRES VALORES. A =0, B =0, C=0 , PROMEDIO=0


5.- ASIGNAR A LAS VARIABLES A,B,C

6.- PROMEDIO=(A+B+C) / 3

7.-ESCRIBIR PROEMDIO: ;
PROMEDIO INTRODUCIR 3 NOTAS FINALES

8.- FIN

A, B , C

PROMEDIO=(A+B+C) / 3

PROMEDIO:

FIN

PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR


Nro. DD-106
ALGORITMOS Y PSEUDOCDIGO - LABORATORIO 13
INFORMTICA APLICADA Pgina 3 de 5

1.2. Ejercicio 2.
Determinar la hipotenusa de un tringulo rectngulo. Desarrolle el algoritmo correspondiente.
a2 = b2 + c2 (a hipotenusa / b y c catetos)

Pseudocdigo Diagrama de flujo

1.- INICIO

2.- DECLARAR VARIABLES: A=0 B=0


C=0
INICIO

3.- LEER EL VALOR DE LOS 2


CATETOS

4.- ASIGNARLOS A LAS VARIABLES


B, C.

5.- = +
A= 0 ; B = 0 , C = 0
6.- IMPRIMIR : HIPOTENUSA:; A
7.- FIN

B ; C

HIPOTENUSA:; A

FIN

PARTE 2 MACROS

PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR


Nro. DD-106
ALGORITMOS Y PSEUDOCDIGO - LABORATORIO 13
INFORMTICA APLICADA Pgina 4 de 5

OBSERVACIONES
La aplicacin de este procedimiento por pasos en nuestra vida cotidiana se le denomina algoritmo,
pero en la computacin e informtica se le denomina pseudocdigo.

Se observa que los algoritmos estn divididos en pasos tal y cual los manuales de fabricacin o de
usuario y tiene como objetivo ayudarnos a la solucin de problemas.

Se observo que un pseudocdigo no es lo mismo que el lenguaje de programacin, sino que es solo
mas fcil de comprender este lenguaje falso usa como base variables a las cuales se le asigna
valores y se los guarda para luego pedirlos.

Se observo que al crear un diagrama de flujo tenemos que seguir un orden determinado por las
flechas y tambin por las formas geomtricas las cuales nos van a determinar el orden que deben
de seguir las instrucciones.

Se observa que los algoritmos pseudocdigos y diagramas de flujo son herramientas que nos
ayudan a la solucin de problemas de una forma secuencial y lgica, brindndonos un mejor
resultado.

CONCLUCIONES:
Se concluye que un macro es una accin o un conjunto de acciones que se puede usar para
automatizar tareas, estas herramientas nos permiten ahorrar tiempo mediante la automatizacin
de tareas y entrada de datos.

Cuando el algoritmo est diseado pasamos a la fase de programarlo en el computador para ello
debemos codificar ejecutar y finalmente comprobar si est correcto.

Finalmente concluimos que un algoritmo es algo puramente conceptual el cual necesita una forma
clara de representacin para poder comunicarlo a otra persona y finalmente poder ponerlo en un
programa de computador.

Concluimos que antes de la codificacin de algn problema debemos de tener muy en claro de
como se llega a la solucin, la regla general para la solucin de estos es: Analizar, Disear y
finalmente Programar el algoritmo.

Se concluye que la prctica nos ayudara a mejorar las tcnicas para hacer elaborar estos
algoritmos, ya que cada vez encontraremos mejores formas de resolverlos y hallar nuevos pasos
dependiendo de la complejidad.

PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR

S-ar putea să vă placă și