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medida que diversas palavras vo sendo trabalhadas na turma, monta-se um quadro das
descobertas. A turma dividida em grupos recebe quadros grandes de papel como no
exemplo acima.
O jogo consiste em descobrir novas palavras atravs da combinao das slabas. As regras so
combinadas:
1) cada um do grupo descobre, em sua vez, uma palavra;
2) toda palavra deve ser referida a um objeto ou acontecimento;
3) todos discutem se aceitam a palavra; 4) Todos escrevem a palavra em seu bloco de
descobertas.
A Historinha
Objetivo: Treinar a memorizao e ateno.
Procedimento: Todos devem estar posicionados em crculo de forma que todos possam se ver.
O organizador da dinmica deve ter em mos um objeto pequeno e direcionando a todos deve
comear a histria dizendo: Isto um... (Ex. cavalo). Em seguida deve passar o objeto pessoa
ao seu lado que dever acrescentar mais uma palavra histria sempre repetindo tudo o que
j foi dito. (Ex. Isto um cavalo de vestido...), e assim sucessivamente at que algum erre a
ordem da histria pagando assim uma prenda escolha do grupo.
Cria-se cada histria engraada... bem divertido, aproveitem.
Jogo:
Equipe de quatro. Jogar o dadinho, contar as casas e na figura que parar, iniciar a histria.
Prosseguir o jogo e o texto com os demais elementos.
2. Texto em duplas: na produo do texto em duplas, cada um deve escrever uma linha e
passar para o seu par que dever dar continuidade ao pensamento j iniciado. No pode haver
conversa, s escrita. Caso a palavra seja cortada no final da linha o par tem que terminar a
palavra e continuar. Depois do texto pronto que se d o ttulo.
3. Completar Histria: O professor distribui fichas com incio e final de um texto, os alunos
devem completar o meio da histria. Pode ser feito em duplas ou em equipes maiores.
SENTINDO AS PALAVRAS
Proposta de atividade
Traga para a sala de aula vrios poemas. Procure diversificar autores, estilos e temas. Faa um
mural com eles ou afixe-os na lousa. Solicite aos alunos que escolham uma das poesias do
mural. Aps uma leitura, pea para representarem em uma folha, com linhas, traos e cores, o
que sentiram ao ler a poesia.
Cada aluno pode mostrar seu desenho para a classe, e voc, professor, pode conversar com o
grupo, mostrando a variedade dos sentimentos, que no tem certo ou errado, apenas
sentimentos diferentes, pois somos diferentes. E no nosso dia-a-dia, quais os sentimentos que
aparecem? Raiva, medo, alegria, desnimo, esperana, amor... Quando sentimos cada um
deles?
Faa junto com seus alunos uma lista dos sentimentos que apareceram na conversa,
escrevendo-os na lousa. Cada aluno deve escolher o sentimento com que mais se identifica no
momento. Pea, ento, para fecharem os olhos e pensarem em palavras soltas que se
relacionem com esse sentimento.
Aps alguns minutos, cada um vai escrever as palavras em que pensou o que sentiu. Os alunos
devem agora se juntar em pequenos grupos, de acordo com o sentimento que escolheram. A
ideia tentar criar um poema a partir do sentimento, afinal j podemos nos arriscar a produzir
poesia.
As palavras escritas de cada um podem ajudar a compor o poema do pequeno grupo. Pea que
releiam o que escreveram. D para intensificar a sonoridade? Solicite a eles que pensem em
uma forma de apresentar os poemas criados.
Em breve estarei postando mais atividades sobre produo de texto, estou lendo um livro
timo de Geraldo Peanha, produo de textos nas series iniciais.
Essas atividades do total crdito orientadora pedaggica inteligentssima Elisngela Queluz.
Postado por Educar arte. A tera-feira, junho 29, 2010.
https://profcrika.blogspot.com.br/2010/06/dinamica-para-producao-de-texto.html
Saco de histrias
A atividade que estamos sugerindo hoje contribui tanto para produo de texto quanto para
estimular a criatividade.
Materiais necessrios:
pequenos objetos (lpis, boneca, frutas artificiais, miniaturas de animais);
um saco.
obs.: pode ser solicitado para que cada criana traga um objeto de casa.
Procedimento:
Coloque todos os objetos dentro do saco.
Voc comea a atividade retirando um objeto e oralmente inicia uma histria onde o objeto
que voc tirou do saco faz parte da histria. Depois, entregue o saco para outra criana que
dever tirar outro objeto e continuar a histria iniciada por voc. Assim sucessivamente at
todos terem a oportunidade de falar. A ltima criana ter a responsabilidade de fazer um final
para a histria.
Algumas crianas podem apresentar dificuldade para organizar uma ideia que faa sentido, ou
a timidez possa atrapalhar, mas isso no pode servir de impedimento para realizar a atividade,
e sim, motivo para encorajar e valorizar, mesmo que seja uma frase curta.
Esta atividade pode ser realizada oralmente ou voc pode escrev-la conforme cada criana for
falando.
produtivo repetir a atividade em outros dias, at com os mesmos objetos outras histrias iro
surgir. Aos poucos os alunos iro se soltando e a criatividade ir aflorar.
Gostou? Ento compartilhe! Bjos
Obra consultada:
ANTUNES, Celso. Jogos para a estimulao das mltiplas inteligncias. 12 ed. Petrpolis: Vozes,
2003.
http://www.psicosol.com/saco-de-historias-2/
Continue a histria
Categorias: Jogos, brincadeiras e muito mais
Assuntos: alfabetizao, alfabetizao ldica, Produo de texto
Na medida do possvel voc poder trocar as tiras com novas parlendas ou histrias.
J estou at vendo aqueles olhinhos lindos e curiosos sedentos para ler novas histrias!!! *_*
P.S.: Na ponta do papel que fica para fora da lata, ao invs do retrs, voc pode colocar algo
que a criana possa puxar o papel. Na lata que voc v na imagem ao lado eu colei um corao
de feltro.
Visite nossa nossa loja virtual!
http://www.psicosol.com/historia-enlatada/
Cpsulas de palavras
Categorias: Jogos, brincadeiras e muito mais
Oieeee!
H muitas maneiras de utilizar o recurso que estou compartilhando hoje: leitura, escrita de
palavras, frases e produo de texto. Vou sugerir uma forma para produo de texto.
Materiais necessrios:
canudinhos;
papel colorido (eu utilizei post-its);
tesoura;
pote ou garrafa PET;
lpis.
Preparo: corte os canudinhos em pequenos pedaos. No papel colorido escreva palavras: sol,
praia, jacar, menina Enrole e coloque dentro dos canudinhos.
Como utilizar:
Pea para uma criana pegar um canudinho.
Tirar e ler a ficha que est dentro dele. Aps, iniciar um texto no qual tenha a palavra lida.
Uma outra criana tira outro canudinho e continua a histria. E assim o texto segue at ser
necessrio um final.
Gostou desta ideia? Fale pra mim se voc gosta de atividades assim!
Em nossa loja h outra ideia bem bacana para trabalhar produo de texto. Clique no link
abaixo para adquirir o arquivo em PDF. enviado por e-mail.
http://www.psicosol.com/capsulas-de-palavras/
Escada da leitura
Categorias: Jogos, brincadeiras e muito mais
Assuntos: alfabetizao ldica, atividade para alfabetizao
Procedimento:
Mostre para a criana uma slaba da tabela. Se a criana conseguir ler ela dever pintar a slaba
na tabela e pegar um degrau (tira maior) para iniciar a escada. Ela ir montando como um
quebra-cabea (viu que bacana?!). Caso a criana no reconhea a slaba, ela no poder pegar
um degrau para montar a escada, mas voc pode aproveitar para ensin-la.
Observao: Dependendo do nvel de aprendizagem e/ou autoestima da criana importante
mostrar algumas slabas que voc sabe que ela ir acertar, pois do contrrio esta atividade de
motivadora poder se tornar em desmotivadora. Se a criana no conseguir montar a escada
toda, d nfase ao que ela conseguiu, por exemplo, diga: que legal, hoje voc conseguiu trs
degraus da escada, outro dia tenho certeza que voc ir conseguir mais!
Agora me diga o que voc achou desta ideia!
http://www.psicosol.com/escada-da-leitura-2/
Oieee!!!
Estes cubos podero ser utilizados de muitas formas diferentes com as crianas em processo de
alfabetizao. Vamos ver?
necessrio trs caixas de papelo (pedi em um supermercado).
Encapei com papel Craft e em cada lado coloquei uma slaba. Eu primeiro selecionei nomes de
animais com trs slabas, escrevi e fixei nas caixas.
Para auxiliar as crianas em incio de alfabetizao coloquei, para cada palavra, um crculo
colorido ao lado das slabas. Assim a criana ficou sabendo, por exemplo, que slabas com
crculos verdes formavam uma palavra. Ela s no sabia qual. Ento teria que organizar na
sequncia correta para descobrir.
Uma outra maneira de utilizar os cubos ignorar os crculos coloridos e girar at formar novas
palavras. Inclusive com apenas duas slabas.
Ainda pode ser utilizado para escrever frases com as palavras
descobertas, textos
Voc pensou em uma maneira diferente para utilizar os cubos? Ento deixe nos comentrios.
Vou amar saber.
Aguardo voc no prximo post, viu?!
Muitas outras ideias voc encontra no kit de 5 apostilas em PDF. Para adquirir clique no link
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http://www.psicosol.com/cubos-com-silabas/
Palavras Escondidas
Objetivo auxiliar os alunos com dificuldades de aprendizagem; observar as palavras; ler as
palavras; verificar quais outras palavras que esto escondidas e ou inseridas nas palavras
chaves.
Jogo Imagem e Ao
Educamais 31 de Agosto de 2015
Jogo Imagem e Ao uma forma divertida de passar tempo em famlia, podendo ser
jogado por crianas de vrias idades. O Jogo Imagem e Ao estimula a criatividade e a
imaginao.
Este jogo uma atividade bastante divertida, simples de preparar e pode ter uma carter
educativo. Pode ser jogado por todos os membros da famlia|grupo, mesmo o mais pequenos.
Apenas necessita de pequenos cartes de papel ou cartolina e caneta ou lpis. uma excelente
atividade para qualquer altura do ano: para um dia de chuva ( pode jogar dentro de portas) ou
um dia demasiado quente (por exemplo jogar sombra de uma rvore).
Material para Jogo Imagem e Ao
Antes de iniciar o jogo propriamente dito, escreva, em pequenos cartes, as aes que devero
ser mimadas. Por exemplo, rir, chorar, bater, coar, lavar a cabea, comer, beber, pentear-se,
pintar, escrever, ler, correr, apagar, chamar, varrer, adormecer, tocar tambor, telefonar escolha
as palavras que preferir ou mais adequadas ao seu grupo etrio|famlia.
Como jogar o Jogo Imagem e Ao
Sente as crianas| famlia em roda e vez cada participante escolhe um carto. Ao seu ouvido
sussurre a respectiva palavra. De seguida o participante mima a ao perante os outros que
tero de adivinhar o que est a fazer. O primeiro que adivinhar, ser o prximo a fazer a
mmica.
Motive todos a fazer gestos diferentes, no apenas aqueles que j conhecem habitualmente. O
propsito brincar com o corpo, com o movimento, aprender a expressar-se de forma
diferente e divertida.
http://educamais.com/jogo-imagem-e-acao/