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Garca, J.A. y Delval, J. (2010). Psicologa del desarrollo I. Madrid: UNED. (Tema 1)
1. INTRODUCCIN
Diferencia ms importante entre el desarrollo de los seres humanos y el resto de animales: la INMADUREZ con
la que nacen los humanos. Tener una infancia prolongada nos hace dependientes durante ms tiempo, pero
permite mayor plasticidad. Nacemos ms con disposiciones que con conductas terminadas y eso permite
mayor flexibilidad y adaptacin a muchos ambientes.
3. LAS REPRESENTACIONES
Las representaciones son compartidas con otros congneres. Y gracias a la intencionalidad colectiva se
puede desarrollar la vida social y la cooperacin.
El proceso de conocer consiste en disponer en la mente de un modelo acerca de cmo funciona la realidad.
Piaget: el sujeto nace con una forma de funcionamiento innata: la capacidad para adaptarse al medio y para
organizar sus conductas y conocimientos.
Pero estas capacidades innatas no incluyen conocimientos innatos sobre cmo es la realidad: los
conocimientos necesitan ser construidos. La constitucin fsica establece limitaciones sobre cmo concebimos
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la realidad (por ejemplo, solo podemos escuchar sonidos de ciertas frecuencias). Las categoras de espacio,
tiempo, objeto o nmero son elaboradas por los sujetos mediante su actividad.
A partir de sus capacidades reflejas, el nio interacta con la realidad, aplicando acciones sobre los objetos
(coger, chupar) y as descubre ciertas propiedades de estos objetos, a travs de la resistencia que ofrecen a su
accin. Mediante su actividad (reflejos), va construyendo las caractersticas del mundo, formando esquemas
que le permiten actuar sobre la realidad de forma ms compleja. As construye un mundo en el que va siendo
capaz de anticipar.
El sujeto conoce la realidad a travs de un proceso de ADAPTACIN: Al actuar sobre la realidad, la incorpora
(la ASIMILA) y la modifica, al mismo tiempo que se modifica l mismo (se ACOMODA), pues aumenta su
conocimiento y las anticipaciones que puede hacer.
ACOMODACIN: el sujeto modifica sus esquemas para poder incorporar nuevos objetos y conocimientos.
Esquemas: sucesiones de acciones que tienen una organizacin y que son susceptibles de aplicarse a situaciones nuevas.
El sujeto es siempre activo en la formacin del conocimiento, tiene que reconstruirlo a partir de sus
experiencias. El sujeto construye tanto sus conocimientos y sus ideas sobre el mundo como sus propios
instrumentos de conocer. A lo largo del desarrollo va pasando por una serie de estadios, que son distintas
formas de interaccionar con la realidad.
6. LA ADAPTACIN
Para sobrevivir el organismo tiene que satisfacer unas necesidades bsicas que son comunes a los seres vivos.
A estas necesidades se aaden las necesidades que la cultura y la vida social han ido edificando. El origen de la
actividad est en un desequilibrio que se produce en una situacin, as se puede experimentar una necesidad
(de alimento, por ejemplo), que le induce a realizar determinadas acciones para reestablecer el equilibrio
hasta que vuelva a surgir otro motivo de desequilibrio.
Los organismos son seres activos que actan en su medio y lo modifican. Pero en su actividad el organismo
tiene que adaptarse al medio, lo que supone que el medio es modificado, y que el organismo tambin se
transforma. Es un proceso activo. Se modifica a la vez el organismo y el medio. En la adaptacin, se dan dos
aspectos indisociables, que no pueden darse el uno sin el otro:
ASIMILACIN: incorporacin del medio
ACOMODACIN: modificacin del organismo por efecto de la influencia del medio.
ADAPTACIN: es una modificacin del organismo en funcin del medio, que favorece la conservacin
de ese organismo, pero que a su vez modifica el medio.
(Darwin: adaptacin mediante el mecanismo de seleccin natural. Variaciones y supervivencia de los ms aptos. El
desarrollo psicolgico es prolongacin del desarrollo biolgico: los mismos mecanismos que actan en la evolucin de las
dems especies, se aplican al ser humano).
7. LAS NECESIDADES
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Para sobrevivir los organismos necesitan satisfacer sus necesidades, y para ello actan. Cada conducta tiene
dos aspectos indisociables: una energa para realizar esa accin y una estructura mediante la que se lleva a
cabo (seran el aspecto afectivo y el aspecto cognitivo de la conducta).
Las necesidades nos orientan hacia objetos o hacia situaciones que son los que satisfacen las necesidades.
La satisfaccin de las necesidades da lugar a distintas instituciones sociales, que son formas estables de
asociacin o de organizacin social. En las instituciones, la conducta est regulada por uan serie de pautas y
normas, el individuo tiene que seguir un guin.
1. Necesidades referentes al mantenimiento del propio cuerpo: necesidades fisiolgicas. Han dado
lugar a mltiples instituciones sociales, como las instituciones econmicas (formas de trabajo, produccin)
2. Necesidades referentes a las relaciones con los otros: relaciones sociales. Los humanos necesitan
establecer vnculos afectivos y en los comienzos de la vida se establecen tempranamente relaciones con la
figura materna que configuran las relaciones posteriores. La familia permite la supervivencia de los individuos
y la transmisin cultural. Las instituciones polticas, normas morales y las instituciones jurdicas, el estado y el
gobierno son instituciones que dan respuesta a los problemas de la convivencia y la regulacin de conflictos.
Otras instituciones relacionadas con las necesidades sociales son fiestas, ocio y religin.
1. PERIODO SENSORIO-MOTOR: (0-18 meses). DESDE LA ACTIVIDAD REFLEJA HASTA LOS PRIMEROS
ESQUEMAS DE ACCIN Y CONDUCTAS INTENCIONALES
Es anterior a la aparicin del lenguaje. El sujeto presenta respuestas reflejas, que se van diferenciando en un
nmero creciente de esquemas y que constituyen la base de la capacidad de accin. Por una parte los
esquemas se van generalizando y, por otra, diferenciando, coordinndose entre s hasta llegar a la constitucin
de objetos permanentes que son producto de la interseccin de varios esquemas.
Tambin se establecen los primeros vnculos sociales.
Caractersticas: actividad sensorial y motora, construye conceptos prcticos (de espacio, tiempo, causalidad),
objetos permanentes, descubrimiento de regularidades.
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Predominio de los estados sobre las transformaciones. (una limitacin de este periodo es la distincin
apariencia-realidad)
Todava no es capaz de manejar operaciones con clases o categoras.
Hacia los 4 aos empieza a comprender la mente de otras personas Teora de la mente
Al final del subperiodo se van estableciendo las invariantes transformacionales: nmero, cantidad
Cada estadio esta caracterizado por una estructura de conjunto, que puede expresarse de una manera lgico-
matemtica, y que traduce la organizacin subyacente de las acciones. Cada estadio se caracteriza por una
manera de abordar problemas y de enfrentarse con el mundo:
- Periodo sensoriomotor: los intercambios con el medio son puramente prcticos, motores, con acciones
- Operaciones concretas: acciones ms complejas pero todava sin poder anticipar completamente las
consecuencias de las acciones no realizadas anteriormente. Depende de las apariencias perceptivas.
- Operaciones formales: aborda problemas de una forma cientfica, hipottico-deductiva. Puede formular
hiptesis explicativas y tratar de comprobar. Depende menos de la accin puesto que es capaz de anticipar
resultados. Aqu el lenguaje es fundamental, ya que lo posible solo puede representarse mediante el lenguaje.
Lo fundamental es que el orden de sucesin de las adquisiciones permanece constante (no las edades), y los
resultados experimentales obtenidos, incluso en otras culturas, tienden a confirmar esto.
Tambin es importante que en cada estadio se conservan las adquisiciones anteriores, integrndose los
progresos en las adquisiciones de las etapas posteriores.
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Manuales complementarios
Manuales complementarios
El desarrollo es vitalicio. El desarrollo es visto como un proceso que contina durante todo el ciclo vital. Cada
perodo del ciclo vital est influenciado por lo que sucedi antes y afectar a lo que est por acontecer
El desarrollo depende de la historia y del contexto. Cada persona se desarrolla dentro de un conjunto
especfico de circunstancias o condiciones definidas por el tiempo y el lugar. Los seres humanos influencian y
son influenciados por su contexto histrico y social.
Plasticidad en el desarrollo: el desarrollo puede ser influido desde el exterior. Muchas capacidades pueden
mejorar significativamente con el desempeo y la prctica, incluso tarde en la vida
Baltes plantea un enfoque multicausal en el que tres conjuntos de causas interaccionan en la produccin de
los procesos de cambio evolutivo.
Influencias normativas relacionadas con la edad: determinantes biolgicos y conductuales que muestran una
alta correlacin con la edad cronolgica. Ejemplos: pubertad, matrimonio, jubilacin
Perodo crtico: momento especfico en el cual un evento dado o su ausencia produce el mximo impacto
sobre el desarrollo. Por ejemplo, si a una mujer se le realiza una radiografa, si ingiere ciertos medicamentos o
contrae determinadas enfermedades en algn momento del embarazo, el feto puede presentar efectos
nocivos especficos.
El concepto de los perodos crticos origina mayor controversia cuando se aplica al desarrollo cognitivo y
psicosocial. Para estos aspectos del desarrollo parece existir una mayor plasticidad. Aunque existen perodos
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sensibles para determinadas experiencias psicolgicas en determinados momentos de la vida, los eventos
posteriores a menudo pueden revertir los efectos de los iniciales.
Lenneberg propueso un perodo crtico, antes de la pubertad, para el desarrollo del lenguaje y este concepto
ha sido presentado como una explicacin para el limitado progreso de los nios salvajes, como Vctor de
Aveyron o Genie. Este tema se refleja en las pelculas Neill y El nio salvaje (de Truffaut)
Las influencias sobre el desarrollo provienen de la herencia, y el entorno. Muchos cambios en la infancia estn
relacionados con la maduracin. Las diferencias individuales aumentan con la edad.
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