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Comprometidos con la Educacion
e e
o ec
Octubre I 2009
GERENCIA DE PROYECTOS
El cambia, es la (mica constante en el mundo, des de antes del inicio de la humanidad. Los proyectos
pretenden ser el mejor intento del hombre par lograr un "cambia controlado" .
Partiendo de 10 anterior y considerando la diversidad de elementos cualitativos y cuantitativos asociadas,
asi como la influencia de los factores internos y externos que influyen durante la ejecuci6n de un proyecto,
resulta 16gico afirmar que la ejecuci6n de proyectos es compleja y que enfrentara muchas dificultades para
su realizaci6n. Debemos sortear en primer lugar, con los bernoles propios de la gesti6n sobre un equipo de
trabajo del proyecto, tipicamente multidisciplinario, y cuya heterogeneidad conveniente para los
prop6sitos perseguidos, resulta en conflictos naturales que demandan un Iiderazgo sobresaliente. Par otro
lado, las presiones de los patrociuadores sabre el cumplimiento de los plazos, presupuestos y
cumplirniento de los resultados esperados, agregan un toque "especial" a 10 largo del proyecto, siendo
directamente proporcional a la cuantia y duraci6n de este, Para complementar, los propios usuarios
beneficiarios del proyecto, en funci6n de sus intereses, cultura, experiencias anteriores, y en mucho de las
relaciones can el equipo de trabajo del proyecto, afiaden can frecuencia, algunos elementos ir6nicos al
esfuerzo que se realiza, rivalizando entre el apoyo que proporcionan a la realizaci6n del proyecto y sus
propias exigencias sobre los resultados del mismo. Se suma tambien el entorno cambiante que afecta el
desarrollo del proyecto, que incluye las regulaciones de caracter nacional e intemacional, los gustos y
preferencias de los consumidores, el desempeno de los proveedores en general, las areas de apoyo, ajustes
a la estrategia organizacional, entre otros, como se ilustra en el siguiente grafico:
Factores que injluyen en la administracion de proyectos':
Un proyecto esta limitado en sus tres dimcnsiones basicas: dinero (presupuesto), tiempo
(cronograma) y calidad tecnica (dcsempefio, cantidad, 0 sea los resultados esperados).
En general, 10 complejo 0 simple de la ejecucion de W1 proyecto y el cumplimiento de las
expectativos de todos los interesados, radica en la capacidad de la organizaci6n para realizarlo.
Asumiendo que se cuenta con los recursos para ella, las competencias y el desempeiio del Gerente
y el equipo de trabajo del proyecto, seran factores criticos para su consecuci6n exitosa.
Para prevenir u obrar a favor de la culminaci6n exitosa de un proyecto, debe contarse con algunas
condiciones previas que resulta conveniente contar con ellas, y que en caso contrario aseguran su
fracaso 0 un recorrido tormentoso; citando entre ellas las siguientes:
1. Que el proyecto forme parte de la estrategia de la organizaci6n.
2. Contar con un esquema de fondeo que asegure la provisi6n de recursos oportunamente
durante la ejecuci6n.
3. Existencia de una "visi6n compartida" por la organizaci6n sabre los beneficios esperados
del proyecto, que justifiquen el esfuerzo.
4. Algunos de los miembros clave del equipo que 10 ejecutara deben participar en la etapa de
programaci6n.
5. El equipo de trabajo debe contar con 0 desarrollar las competencias requeridas segun su
rol dentro del proyecto.
6. El perfil del Gerente del Proyecto debe ser adecuado a las necesidades del proyecto,
debiendo contar con algunas competencias tecnicas fundamentales segun la naturaleza del
proyecto, pero especialmente sus habilidades de liderazgo, sin 10 cual dificilmente se
tendran los resultados esperados.
7. El gerente del proyecto debe poder seleccionar a miembros clave del equipo de trabajo,
contar con autoridad suficiente y con el respaldo de la maxima autoridad.
Durante la ejecuci6n, existen acciones que deben ser ejecutadas por parte del Gerente, el
Patrocinador 0 Promotor, el Cliente 0 Beneficiario del Proyecto, las cuales se abordan durante
el seminario y que resultan de mucho "valor agregado" para la administraci6n de proyectos, pues
cada W1a de estas partes debe jugar el rol que Ie corresponde para agilizar la realizaci6n de las
actividades, asi como para el manejo de la comunicaci6n y los conflictos que en forma natural
surgen en la medida que se van afectando los "circulos de comodidad" presentes en toda
organizaci6n.
Par ultimo, vale comentar que solo el Todopoderoso logra mantener la perfecci6n en la
armonizaci6n en la concurrencia de todos los elementos que intervienen en la "creacion" de algo
inexistente. Como humanos, tenemos mucho que aprender de El, Quien ya nos dej6 muchas
lecciones es sus Escrituras, y sugiero que las deberiamos tener presentes durante todo el proyecto,
desde su concepci6n, hast a el cierre, e inclusive despues, porque vendran otros proyectos, en los
que cosecharemos 10 realizado en los anteriores, para bien 0 para mal, la elecci6n es nuestra.
Les deseo los mejores exitos en el desarrollo de sus proyectos, por el bienestar de todos .
2
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JIllI""' ..
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Gerenc ia de Proyectos
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<.on I . Il~.d+
Reflexi6n
r{cambio es {a unica constante en e{ mundo desde
antes del. inicio de {a humanidad. Los proyectos
pretenden ser el.mejor intento del iiombre por {ograr un
Cambio Controlado.
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~ ~~.fI ~!= Gerencia de Proyectos
C<>mpr..........,... "'"'.IZ~n
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~ r;~~fJ.p..f:= Gerenc ia de Pr oye ct os
~""' ''' ' K A ''''
c....." ........." ". e.- t. Edu .... d""
Contenido
o An t e s d e in icia r un Proyecto
o Etapas de un Pr o y e ct o
Pterteecion del Pro ye ct o
Proqrem ecion del proyecto
Ejecucion de l pro yecto
Control de l proyecto
3
Gerencia de Proyectos
Departamento Desarrollo Empresarial
.....,
(humanos y no hu manos)
4
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~' '''' o( ~ '' Y<J
Gerencia de Proyectos
0.-,_ _1><1,. . 1000> I .- E""..,,:..~ ..
Depar t ament o Desar r ollo Empr esarial
o Consume recursos
o Afecta la vida de las personas
o Tiene un tiempo de realizacion
o Tiene objetivos determinados
D Resuelve una 0 varias necesidades
D Requiere factibilidad econornica
D ...
5
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1IIIIIIIIIIIIII.l""" 'ouc"...... Gerenc ia de Proyectos
Co~O... ~ I. e duo- '",
Departamento Desarrollo Empresar ial
adernas de 10 anterior:
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6
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.: ..."... ~~ Geren cia de Proyectos
Objetivos de un Proyecto
Organizaci6n
Equipo del
Proyecto
7
Gerencia de Proyectos
Formulaci6n de Proyectos
Debe considerar entre otros:
D Objetivos del documento de
forrnulacion del proyecto
D Patrocinadores del Proyecto
D Fuentes de financiamiento
o Definicion
del Contenido del
documento
(Depende de la naturaleza del proyecto)
8
~ FePAD E
.... . . . . ...-
~ ;:::'lf.:l:'.~ ::--
O>rnr'f_ _ . DOft ho E40..........
o Sostenlbilidad posterior
o
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Gerenc ia de Proyectos
Tienlpo-
10
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." .",... ...... ~, Gerenc ia de Proyectos
r ....u d6n
e:-...'OOOl .-.kko .-. I.
Departamento Desarrollo Empresarial
.. A tiempo
.. Dentro del
presupuesto
aprobado
.. Con la calidad
especificada
Satisfacci6n
de cliente y
usuarios
Considerando el Entorno
""' <
t-1. A.r tl-l'l.. DE:, ((L E:,-'1(7 0)
Objetivos de un Proye ct o
o Consistentes can los planes, polfticas y
procedimientos de la orqanizacion
o Especfficos, no generales
o No demasiado com plejos
D Medibles, tangibles y verificables
o Retadores, pero no en exceso
o Realistas
o Dentro de los Ifmites de recursos
12
~ ~~~:~ ~ Gerencia de Proyectos
e-..~. - I- ~"
Departamento Desarrollo Empresarial
Adrninistracion de Proyectos
o Coordinaclon de un grupo de actividades
donde el Administrador planea, organiza,
dirige y controla para lograr el objetivo
dentro de restricciones de tiempo, costa,
desernpefio y funcionamiento del proyecta
final.
o Administrar Proyectos es Administrar el
Cambia.
D La adrnlnistracion de proyectos es una
escuela de liderazgo.
13
~ ~~~:~~ Gerencia de Proyectos
Comp.-._ . ~O"I' , . ErIu<:... ~ ...
Departamento Desarrollo Empresarial
M
proyectos
--- Comunidad de
Cambios de
beneficiarios
prod uctos, servicios
de Proyectos
Costo
Condiciones de
Contexto la organizaci6n
operativo y
estrateqico CaUdad
Ambiente cultural
Manual Portatil del Administrador de Pro y ectos - Cleland & Irel and
14
Gerencia de Proyectos
15
~ E.~~:~~
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Gerencia de Proyectos
e-., c_ lot
Departamento Desarrollo Empresar ial
~
Adrnlnlstracion de proyectos
CIENCIA Y
TECNICA
Jlrte
16
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,..,. 'ol>(~n"o
Gerencia de Proyectos
~."",,',,~ced4"
Departamento Desarrollo Empresarial
...- ......,-
LA ADMINISTRACI ON EFECTIVA DE
PROYECTOS ES UNA CO MBIN ACION DE:
TECN ICAS A TE
D Procesos o Liderazgo
D Estaridares o Motivacion
o Cronogramas o Relaciones can usuarios
D Presupuestos n Negociaciones
D Controles D Trabajo en equipo
D Informes o Admlnlstracion de
D cambios
o
17
~ FePRf] E
~ :l;;';;' :::'l~::-- Gerencia de Proyectos
JIlll"'" l "'-'C ~ '
.....
ao
,
Areas de conocimiento requeridas n la
Administracion de Proyectos
...
-Secuencla de actividades
Estimacion de la duracion de las
Control de cambios general, '" Control de cambios del alcance,
actividades
.. ... Desarrollo de la proqrarnackin
Control de la proqramadon, ...
Administracion de costes del.
proyecto Administration de calidad la Administracion del Recurso
Estirnaclon de costos.
~ Planeaclon de la calidad l Planeadon organlzadonal
Presupuestadon de los costos. Asequranza de la calidad Contratadon del Staff
Control de costos, .,. Control de la caudad, ... Desarrollo del equipo de traba io, ..,
Planeandn de la soucnacion
Sohcltacldn (llcttaclon)
Control de respuestas a riesgos, ... setecoon de proveedores
Adrnlnlstracidn de contratos
Oerre de contratos, ...
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Gerencia de Proyectos
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TlO_y e c t
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Planeaci6n r Ejecuci6n
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IdentificaCi6n
de Necesidad I Entrega Final I ... Tiemp~~ .
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~ ' D" :<:~""",
Gerencia de Proyectos
e-.._ _. ..
iWC
1
FASE I FASE II FASE III FASE IV
F CTIBILIDAD PLANEACION EJECUCION I PRUEBAS
o CONCEPTO Y DISENO CONSTRUCCION Y ARRANQUE
20
~ ~~~?e Gerencia de Proyectos
=
eoo,......... """, I_ f.tt, o<:eoi<l "
\ \
".
... Tiempo
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21
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, . - ><C.".., Gerencia de Proyectos
e-.p I..
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..
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Departamento
__ .. Desarrollo Empresarial
5.-JI
Planeacion de Proyectos
Se visualizan las actividades que deberan
realizarse COlllO parte del proyecto, su
tiempo y recursos que uttllzara.
<.:,Que se necesita para IDENTIFICAR
las Actividades?
22
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~ ..
~ . Gerencia de Proyectos
~. _ ~~ . Departamento Desarrollo Empresarial
Secuenciaci6n
Definici6n del
de Actividades
Alcance
Definici6n de
Actividades
Estimaci6n de
Especificaci6n
duraci6n de
del Alcance
Actividades
Estimaci6n de
Costos Plan ificaci6n
Global
-..-. -. r------------;-------------= ===::====;:=-~
La planeaci6n deterrnlnara: QUE necesidades atender, QUIEN 10 hara,
CUANTO tiempo requerira y CUANTO costara.
23
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--:~, Gerencia de Proyectos
e-.-. ~ I. I!:"--U..
De par tam ento Desar rollo Empresarial
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' r>o( ~ """ Gerenc ia de Proyectos
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Departamento Desarrollo Empresarial
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l1li JD'" ...."'.".. ,. Gerencia de Proyectos
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Departamento Desarrollo Empresarial
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~ ~~~l?-!= Gerencia de Proyectos
e-.-.-....,... __ I. E~
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peoceso de
][
Del1nid6n de Identiflcac lon .
Nive J 1 Requerimientos
del Siste m a de
Evaluacio n y
Seleccion del
Adqul slcl6 n y
Contra tac i6 n del
1[ Desarrollo del
Sistema a la
m edida
Implantacl6n
del Sistema
Cred ltos Softwa re Soft ware
I I
4'0'."- .'] K
Mane)o del
cam bia
de Negoclo
Niv el 3
y Autom atl za cl6n
de Prccesos
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P'" . Ott<~ .-. Gerencia de Proyectos
c-.-...... PO I. E... ~,.
Departamento Desarrollo Empresarial
un plazo es un plazo !
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Gerencia de Proyectos
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Proqrarnacion de Proyectos
Se colocan las actividades en una
secuencia 16gica y factible, respetando
el tiempo de duraci6n para cada
actividad.
29
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. . . . . JJo..o(; ~" .....
Gerencia de Proyectos
~ " ".~ I .!:duC"..d06..
Depar t ament o Desarrollo Empresar ial
30
~ ~~~~~ Gerencia de Proyectos
e- '-'~' ~ ,. ~
Depar t ament o Desarrollo Empresar ial
Tecnicas de Programaci6n
Diagrama de barras (Diagrama de Gantt - 1917)
Acfividades Serna na 1 Sernana 2 Sernana 3 Semana 4 Semaha 5
Actividad 1 i==J
Aetividad 2
Actividad 3
! !
= = c:;::J =
Activida d 4
Aclivida d 5
Actividad 6
Activi dad 7
Actividad 8 .
Aetividad .g C==
31
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IIIIIIIIIIIII .... ....... ",.., Gerencia de Proyectos
~._'-~
Departamento Desarrollo Empresarial
Diagrama de Gantt
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.. ''''" ~"~
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Geren cia de Proye ctos
c..m,.-.,.;dolc..., I.E~ ..
Departamento Desarrollo Empresar ial
Diagrama de Gantt
DESVENTAJAS
VENTAJAS o No perrnite obtener el
o Apreclacion visual de mejor programa del
todo el proyecto proyecto
o Fckil de elaborar o No muestra explicltas
relaciones entre
o Facil de entender actividades
o Permite apreciar el o Complejo para efectuar
avance de cada cam bios
actividad
o No permite visualizar
o Es muy popular holguras
o Da un falso sentido de
seguridad
33
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.
~"". _ ~n_ Gerencia de Proyectos
Comp~1 ~ I_ E~.-ri6"
Departamento Desarrollo Empresarial
Diagrama de Redes
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~ ~~~!J:~-~
1IIIIIIIIIIII ..... ,..n""'"
Gerencia de Proyec tos
........
e-.~ I.~n
Departamento Desarrollo Empresarial
di = Duraci6n de la Actividad i
Duraci6n di
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~~" 'O'IO
Gerencia de Proyectos
~ _ L.E--..w.n
Departamento Desar rollo Empre sarial
Ejemplo
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~~~~-~ Gerencia de Proyectos
c.....-...._l.~ .. Departamento Desarrollo Empresarial
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~:~-;~~.~
~"""' H>VC "' '' ", Gerencia de Proyectos
~.udo. ~ '. E~"
Departamento Desarrollo Empresar ial
de su Lfder
D Actitud tecnlca A.
D Que capacite a sus subord inados ~
D Saber escuchar
o Trato digno y respetuoso de los dernas
o Enfatizar los fundamentos
o Poner el ejemplo
o Fijar e imponer normas de conducta
D
Liderazgo = Prop6sito + Rumba + Motivaci6n + Direcci6n
38
~~~~~~ Gerencia de Proyectos
~. _a. ........
Departamento Desarrollo Empresarial
(Ntccoto Machiavelli)
39
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~ ", ~~'.=-- 0
Gerencia de Proyectos
e-....-..... .,... ..
I.~~
Departamento Desarrollo Empresar ial
Conflictos en Proyectos
Un conflicto esun comportamiento de una
persona, grupo u orqanlzacion que impide 0
restringe el cumplimiento de las actividades del
proyecto.
40
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I11III". .....,., ~..- Gerenc ia de Proyec tos
~._ E~ ..
Departamento Desar rol lo Empresar ial
Origen de Conflictos
o Diversidad de disciplinas involucradas en el
prayecto
o Administrador del proyecto con baja autoridad
o Detalle insuficiente de los objetivos del proyecto
o AmbigQedad de responsabilidades de los
pa rtici pa ntes
o Resistencia al cambia en la orqanlzacion
o
Los conflictos pueden:
);- Traer beneticios );- Permanecer a 10 largo del
);- Ser inevitables proyecto
);- Ser predecibles );- Resolverse con base a
prioridades del proyecto
41
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Tecnicas de Neqoclacion
Segun estudio antropoloqlco-, solo el 7 0/ 0 de la
cornunlcaclon entre dos personas se realiza
mediante las palabras.
Composici6n de la Comunicaci6n:
D 7% Palabras
D 38 0/ 0 VOZ (entonacion, provecclon, resonancia, tono, etc.)
o 55% Lenguaje Corporal (gestos, pos turas,
movimiento de los ojos, resplracion, etc.)
1/ Albert Mehrabian
42
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~"""l>vC.r. . . Gerencia de Proyectos
ee..........l du ,.... ,,, ~-*,,,
Inclinar la cabeza Interes Cami nar con las manos en los Abatimiento
bolsillos 0 con los hom bros
Palma de la mano Sinceridad , Iranqueza e encorvados
abierta inocen cia
Manos en las mejillas Evaluaci6n
Caminar erguido Confianza y seguridad en sf
mismo Frotarse un ojo Dudas
Pararse con las Buena disposici6n para hacer Tocarse ligeramenle Ia nariz Menlir, dudar 0
man os en las cad eras algo rechazar algo
43
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tIIIIIIIII ..... l>VCu ....... Gerencia de Proyectos
44
~ r;.!;~~:?-,!=
.... " , .....01;" . ,.......
Gerencia de Proyectos
~, .... .e.to. c_ J.~.,..,w ..
Departamento Desarrollo Empresarial
de Control del
Inicia Ejecucion del
Proyecto 1 I Proyecto
!
r1 Esperar siguiente
perfodo
Durante cada Perlodo
de Informes
NO~ correctivas?
SI
1dentif. Acciones correctivas e
'/Admlnistracl6n Exitosa de Proyectos,
Jack Gido y James P. Clem ents I incorporar cambios asociados I
45
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l1li""'._ ....... Gerencia de Proyectos
c.._...-cIdo. I. _ _ tUn
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~ Gerencia de Proyectos
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~J!I"', n .....: ~ , ....., Gerenc ia de Proyectos
Con-op....... .tldoo. t<w> I. E4u co" ", n
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. . . . . . .O<>C",__ Gerencia de Proyectos
co....--....,. __ ,. I! _~n
Ley de Parkinson:
La proqrarnacion de actividades de un
proyecto uti/iza todo el tiempo disponib/e y
el costo de las actividades consume todo el
presupuesto.
(La gente vive de acuerdo a sus ingresos)
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c. -..wo. _ I. I!~ ..
Departamento Desarrollo Empresarial
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Departamento Desarrollo Empresarial
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_ ..... Ge renc ia de Proyectos
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Departament o Desarrollo Empresarial
Analisis CONTROL
del Valor
150
Ganado
o Coste
Presupuestado
para el Trabajo
100
Prog ra m~a~d~o~_~~~:-----rj
(CPTP)
o Coste Real del
Trabajo Realizado
(CRTR)
o Coste
Presupuestado
del Trabajo
Realizado (CPTR)
53
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liliiii ..... .-....... Gerencia de Proyectos
Coo<T-.I~._ .. ~n
Departamento Desarrollo Empresarial
+
Tiernpo
(Red
Cronograma)
Costo
(Estimado ~ l_
Presupueatc) Tiempo
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C_ _ I.EA,,~
Gerencia de Proyectos
Departamento Desarrollo Empresarial
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I DPV: Valor Planificado.
,
I BCWS 0 CPTP Costo
'__-r _VA
_C_'__,_,__ _ _ _ ' " " , -' Presupuestado de
I
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I
Trabajo
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I
ETC BAC : Programado(Planeado)
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I
I
BAC ;
..... ..... ""\ DAC: Costo Actual. ACWP
"
I
o CRTR. Costo Rea I de
AC ~~ Trabajo Realizado
(Actual)
PV
EV
- J~;~~~~~~~~~-_~~-~~ ~--....IDEV: Valor ganado. BCWP
6 CPTR. Costo
Presupuestado de
Tra bajo Rea Iizado
(Valor Ganado)
DEAC: Estimate at
Tiempo Completion. BAC/CPI
Fecha de
Estado DETC: Estimate to
Com plete. EAC - AC
DVAC: Variance at
1Ejemplo de presentaci6n de MS Project, Microsoft Corporation Completion. BAC - EAC
55
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~~ ov< . ...... Gerencia de Proyectos
e-.._ _ I. ..
Departamento Desarrollo Empresar ial
~ I!~
Valor Planeado
(PV)
entre
-.
Casto Real
(Ae)
-
Desviacion del Costo
CV=EV-AC (>0 )
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~~~~~!E
III""" ...,<""..... Gerencia de Proyectos
e-.ro->_ ..-. I. ~..".."
Departamento Desarrollo Empresarial
CRONOGRAMA COSTOS
Desviacion del Cronograma Desviacion del costa:
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I!IIIIJIP""".. . ,. .,. ...... Gerencia de Proyectos
~_. ,.,....I.E~
Departamento Desarrollo Empresarial
humane
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~ FEPR D e
..... -..c ..,,_ Gerenc ia de Proyectos
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Depar t amento Desarrollo Empresar ial
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Departamento Desarrollo Empresarial
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Departamento Desarrollo Empresarial
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-.II .... Gerencia de Proyectos
~.caro . E~ ..
Departamento Desarrollo Empresarial
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Gerencia de Proyectos
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Proyecto
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~ ~~~f1:':J! !=
~''''.o( , '' '' '' Gerencia de Proyectos
c............"'doo. ...... I.E~n
Acciones de la Direccion
o Seleccionar al Administrador del Proyecto
o Definir lineamientos clave y realizables para
el Administrador del Proyecto CAP)
o Delega r suficiente autoridad al CAP)
o Demostrar entusiasmo y compromiso con el
AP y su equipo
o Desarrollar y mantener Ifneas de
cornunicacion cortas e informales
o Promover relaciones estrechas de trabajo
entre el Cliente y el Administrador del
Proyecto
65
~ r.,:,~!!,~ e
~ ", .......: ~ .-.. Gerencia de Proyectos
C-...-............ I.
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Departamento Desarrollo Empresarial
~
--------------------------
66
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Gerencia de Proyectos
~_ .~I.I!"~
Departamento Desarrollo Empre sar ial
Lecciones Aprendidas
68
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1IlIII,.... _A.. ... Gerencia de Proyectos
~ ._ .. I!: ~
,
FASES TIPICAS D E U PROYE CTO
Entusiasnlo
Q:;
~ Reconocimiento a
los no involucrados.
~
----------------------------
69
GERENCIA DE PROYECTOS
1. Determinaci6n de la Ruta Critica (camino mas largo, con mayor duracion) para la
conclusi6n del prayecto dentro de la red.
2. Holguras: tiempos durante los cuales una actividad podria atrasarse sin ocasionar el
atraso en la conclusi6n del proyecto.
3. Actividades Criticas y No Criticas: las que pertenecen a la ruta critica y las demas (con
holguras), respectivamente.
4. Tiempos mas tempranos de inicio y terrninaci6n.
5. Tiempos mas tardios de inicio y terminaci6n.
PASO 1: Se hace una pasada bacia adelante de la red. Para cada Actividad i , iniciando en el
nodo de comienzo, se debe calcular:
Tiempo de Inicio mas Temprano (TIT) = es el maximo de los tiempos mas tempranos de
finalizaci6n de todas las actividades precedentes ala actividad i. Si la actividad no tiene
predecesoras, este tiempo es igual a cera (0).
PASO 2: Se hace una pasada bacia arras, a traves de la red. Para cada Actividad i, desde el
nodo de finalizaci6n hasta el nodo de comienzo, se consideran todas las actividades que suceden
inmediatamente y se calcula el minima de los tiempos de comienzo mas tardio de los sucesores
de i. Para el ultimo nodo, este tiempo es el mismo tiempo de terminaci6n del prayecto.
Holgura = Tiemp o Ultimo de Terminaci6n (TUT) - Tiempo Terminaci6n mas Temprano (ITT)
Actividad Ai
TITi TTTi
TV!i TUTi
Duraci6n di
Ai =Actividad i
TIT i = Tiempo Inicio mas Temprano de Ai
TTT i = Tiempo Terminaci6n mas Temprano de Ai
TUI = Tiempo Ultimo de Inicio de Ai
TUT = Tiempo Ultimo deTerminaci6n de Ai
Di = Duraci6n de la Actividad i
Ejemplo:
2
FEPRDE
FUNnA(lON EMrRESARIAl
rAMi\ u DESARROl LO
ED U( ATI VO
.ADMINISTRACION DE PROYECTOS
Con las siguientes actividades, sus duraciones y precedencias, elaborar programacion con
diagrama de Redes, calcular tiempos de ejecucion y ruta Critica,
Los proyectos son criticos para el exito de cualquier organizaci6n . Son las
actividades que dan como resultado productos, servicios, entornos, procesos y
organizaciones nuevas a mejoradas. Los proyectos incrementan las ventas ,
mejoran la satisfacci6n de los clientes , reducen costas, mejoran el ambiente de
trabajo y dan otros beneficios como resultado .
Los Gerentes de Proyecto, la Alta Gerencia y los clientes deben ser flexibles y
adaptables para ser efectivos y evitar la burocracia . La Administraci6n de
Proyectos efectiva reconoce que los proyectos en diferentes entornos y de
diferentes tipos requieren variaciones en los principios basicos de Administraci6n
de Proyectos. La Administraci6n de Proyectos efectiva requiere de ajustes
personalizados, basados en situaciones de condiciones actuales momenta a
momenta, can el contexto de un plan integral creado usando rnetodos consistentes
y experiencias pasadas relevantes . La Administraci6n de Proyectos efectiva
requiere esfuerzos en conjunto de los participantes directos e indirectos del
proyecto (equipo del proyecto, clientes y dernas partes interesadas).
~ r I Project
:. Managem ent
" " Institute
rli "~'ffUft!JI
1
Anexo 3:
PLANIFICACION
La planificaci6n de un proyecto debe afrontarse de manera adecuada para que al final del mismo
se pueda hablar de exito. No se trata de una etapa independiente abordable en un momenta
concreto del cicio del proyecto. Es decir, no se puede hablar de un antes y un despues al proceso
de planificaci6n puesto que sequn avance el proyecto sera necesario modificar tareas, reasignar
recursos, etc. Se debe tener claro que si bien sf podemos hablar de una "etapa de planificaci6n",
lIamada asl porque aglutina la mayor parte de los esfuerzos para planificar todas las variables que
se daran cita, cada vez que se intentaprever un comportamiento futuro y se toman las
medidas necesarias se esta planificando.
Encontramos dos grandes fases en las que la planificaci6n cobra el maximo protagonismo. La
primera es necesaria para estudiar y establecer la viabilidad de un proyecto, ya sea interno 0
externo ala organizaci6n. Hay que hacer los correspondientes estudios tecnicos, de mercado,
financieros, de rentabilidad ... as! como una estimaci6n de los recursos necesarios y los costes
generados. Todo ello constituye el elemento fundamental en el que se apoya el c1iente (que puede
ser la propia organizaci6n en el caso de proyectos internos) para decidir sobre la realizaci6n 0 no
del proyecto .
La segunda fase importante de planificaci6n tiene lugar una vez se ha decidido ejecutar el
proyecto. Ahora es el momenta de realizar una planlflcacicn detallada punta por punto. Uno
de los errores mas importantes y graves en gesti6n de proyectos es querer arrancar con excesiva
premura la obra, sin haber prestado la atenci6n debida a una serie de tareas previas de
preparaci6n, organizaci6n y planificaci6n que son imprescindibles para garantizar la calidad de la
gesti6n y el exito posterior.
2
Los procesos basicos de planificaci6n se pueden resumir en el siguiente cuadro :
Las tecnicas de planificaci6n se ocupan de estructurar las tareas a realizar dentro del proyecto,
defin iendo la duracion y el orden de ejecucion de las mismas, mientras que las tecnicas de
proqrarnaclon tratan de ordenar las actividades de forma que se puedan identificar las relaciones
ternporales loqicas entre elias, deterrnlnando el calendario 0 los instantes de tiempo en que debe
realizarse cada una. La programaci6n debe ser coherehte con los objetivos perseguidos y respetar
las restricciones existentes (recursos, costes, cargas de trabajo , etc...).
La programaci6n consiste por 10 tanto en fijar, de modo aproximado, los instantes de inicio y
terminaci6n de cada actividad . Algunas actividades pueden tener holgura y otras son las
actividades criticas (fijas en el tiempo).
PASOS:
RESULTADOS:
3
recursos asignados a las actividades;
calendarios de recursos para actividades;
limitaciones, como fechas fijas para resultados 0 fases del proyecto.
Sequn los resultados que deseemos conocer, podemos hacer uso de unas determinadas
herramientas 0 de otras. En el siguiente cuadra se muestran todas elias, que pasamos a comentar
a continuacion :
Diagrama de Gantt
EI diagrama de Gantt es un diagramas de barras desarrollados por Henry Gantt durante la I Guerra
Mundial para la proqrarnacion del arsenal Frankford. En el se muestran las fechas de comienzo y
flnafizacion de las actividades y las duraciones estimadas, pero no aparecen dependencias.
EI gratico de Gantt es la
forma habitual de
presentar el plan de
Actividad A ejecucion de un
proyecto, recogiendo en
las filas la relacion de
actividades a realizar y
en las columnas la
escala de tiempos que
estamos manejando,
mientras la duracton y
Actividad D situacion en el tiempo
de cada actividad se
representa mediante
JUII Jul Ago Sep Oct Nov
una linea dibujada en el
lugar correspondiente.
La utilidad de un qrafico de este tipo es mayor cuando se afiaden los recursos y su grado de
disponibilidad en los momentos oportunos. Como ventajas tendrfamos la facilidad de construccion
y comprension, y el mantenimiento de la informacion global del proyecto. Y como desventajas, que
no muestra relaciones entre tareas ni la dependencia que existe entre elias, y que el concepto de
% de realizacion es un concepto subjetivo.
Graflca de hitos
Un hito es un evento clara mente verificable por otra persona y que requiere verificacion antes de
poder proseguir con la ejecuci6n del proyecto . Por ejemplo, la obtenci6n y formalizaci6n de los
requisitos de usuario constituye un hito en la realizaci6n de un proyecto de ingenieria software.
La utilidad de los hitos se basa en la buena seleccion de los mismos. Pera al igual que los
diagramas de GANTT, la programaci6n con hitos no aporta 0 refleja informacion ace rca de la
interdependencia entre tareas 0 actividades.
DIAGRAMA DE RED
Un diagrama de red es cualquiera de las representaciones que vinculan las actividades y los
eventos de un proyecto entre sf para reflejar las interdependencias entre las mismas. Una actividad
o evento puede presentar interdependencias con actividades 0 eventos sucesores, predecesores, 0
4
en paralelo. Los mas importantes son :
Desarrollado par la Special Projects Office de la Armada de EE.UU. a finales de los 50s para el
programa de 1+0 que condujo ala construcci6n de los misiles balfsticos Polaris. Esta orientada a
los sucesos o eventos, y se ha utilizado tipicamente en proyectos de 1+0 en los que el tiempo de
duraci6n de las actividades es una incertidumbre. Dado que las estimaciones de duraci6n
comportan incertidumbre se estudian Ias distriouciones de probabilidad de las duraciones. Can un
diagrama PERI se obtiene un coriocimiento preciso de la secuencia necesaria, a planificada para
la ejecuci6n de cada actividad y utilizeici6ndediagramas de red. Se trata de un metoda muy
orientado al plazo de ejecuci6n, can poca consideracion hacia al coste.
5
Se trata de un
qrafico de
f---_~._
._ -' .~" -'l'~o:r~-:~~:
~. .__.mp~~~&~]t~-~f.jo[
1~ , _ .:L.g .~!~L~I~
.
.~;~~i;~f~]i;~~dt~~J\;a .~I-~Jr~J;~;~f~~~~~~
~,L~.b , ".",,~~e~_.... ~,~.~__ I~L~~ ..~'1 _q ..:J~' ~.l.~~.~ L'j; _~ " :i:.,,~I..J~
Gantt en el
que aparecen
i 1 ' PI:II nifi c:IIci6n ina I ! i ; . las
7 ObJeti~s"Ciienle" . dependencias
3 ' - tec OOlO~aylO p.: entre
4 ---- - -' - EleccT6ns-OftWan actividades y
.._.--_.. _- - - - ~ - -- --~ - - - _ . _ -
los recursos
! 5 Estructura red implicados en
~_ .
i Cla..eado
de esta forma
Taljeta red
tener una idea
;tna b ci6n SlOftwa, mas real del
i 10
L.---.
; ' -confi~;ra ci6n- se proyecto que
11 " 'lns'taiaCi6i1 'cienl
la que
---- , ..--- - -
. - ~ .- . - -~ - - - - - ._.
obteniamos
12 t OP..!i~lzUlon _
con el
13 Puesta en funcio diagrama de
DIAGRAMA DE TIEMPOS CON INTERDEPENDENCIAS Gantt que
rnostrabarnos
anter iormente .
EI camino crltico en un proyecto es la sucesi6n de actividades que dan lugar al maximo tiempo
acurnulatlvo. Determ ina el tiempo mas corto que podemos tardar en hacer el proyecto si se dispone
de todos los recursos necesarios. Es necesario conocer la duraci6n de las actividades.
Holguras
La holgura de una actividad es el margen suplementario de tiempo que tenemos para determinar
esa actividad -. Las actividades crit icas no tiene holgura .
Actividades criticas
Una activ idad es crftica cuando no se puede cambiar sus instantes de comienzo y finalizaci6n sin
modificar la duraci6n total del proyecto. La concatenaci6n de actividades crlticas es el camino
crltlco.
En una actividad crltica la fecha "mas temprana" coincide con la mas tardia de comienzo, y la fecha
mas temprana de finalizaci6n coincide con la fecha "mas tardia"de la activ idad. La holgura total es
O.
Hasta ahora solo se ha tenido en cuenta el analisis de relaciones temporales entre las actividades
del proyecto . Pero adernas , hay que tener en cuenta los recursos , su consumo y sus Iimitaciones.
EI proceso , por 10 tanto , ante la proqrarnacion serla el siguiente:
IDENTIFICACION DE ACTIVIDADES
Una de las primeras y mas importantes misiones del jefe de proyecto es la identificacion y
descripcion de las actividades que es necesario acometer y desarrollar para lIegar al resultado
adecuado. Antes de iniciar la andadura hay que elegir el camino mas conveniente, el rumbo que se
debe seguir y el ritmo a imprimir a cada etapa . Esta tarea .lrnplica elegir entre multiples opciones y
resolver un sinffn de incognitas. Y todo ello hay que hacerlo "a ptioti', desconociendo 10 que
ocurrira en la realidad y asumiendo los niveles de complejidad e inhabitualidad que son propios de
los proyectos .
Se trata pues de un trabajo de naturaleza tecnica que solo podra ser realizado por un profesional
en la materia, que reuna la forrnacion tecnica necesaria y una suficiente dosis de experiencia. Por
ello es necesario que el Jefe de Proyecto posea una elevada competencia profesional en la
tecnoloqla dominante del proyecto, aparte de otras cualidades gerenciales y personales. No
obstante, si la dificultad del proyecto 10 requiere, el Jefe de Proyecto podra ser en este punto
asesorado y aconsejado por otros expertos .
En proyectos de gran envergadura puede ser necesario establecer un segundo escalon de jefatura
dentro del proyecto, nombrando responsables de subproyectos 0 de paquetes de actividades 0 de
actividades y tareas. La metodologia siempre es la misma : sibdividir el proyecto en partes con
entidad propia perc mas dominables que el proyecto global. Si el caso 10 justifica, la descripcion de
actividades podra hacerse de forma piramidal en varios niveles: subproyectos, paquetes ,
actividades, tareas ,
Para la definici6n de act ividades es necesario contar con los siguientes datos:
7
Identificar los elementos principales del proyecto, fases y microfases.
Identificar los componentes de dichos elementos
L,D6nde acaba la descomposici6n? Cuando se disponga de:
RELACIONES
la obra)
8
,
GESTION DE RECURSOS HUMANOS
Cuando hablarnos de Gestion de Recursos Humanos nos estamos refiriendo a la qestion de las
personas que conforman la orqanizacion; y estamos, en este caso, hablando de la gestion del
principal recurso del que disponen las organizaciones para mantener y mejorar su competitividad.
l,Por que esta importancia, cada vez mayor, al recurso humane? Nos encontramos en un ambiente
en el que las tecnologfas, los mercados, los productos ... cambian muy rapidarnente: en un
ambiente en el que la innovacion y la actividad centrada en el cliente son dos de las principales
armas estrateqicas de que disponen las empresas . Y son las personas que conforman la
orqanizacion las que van a innovar y las que van a conseguir que los clientes esten 0 no
satisfechos.
EL EQUIPO DE TRABAJO
Un equipo de trabcjo es mucho mas que la suma de las personas que fo compon en
La constituci6n del equipo de trabajo es la actividad mas delicada con la que se enfrenta un
Director de Proyecto, y en la que mas debe demostrar sus capacidades. EI equipo es creado "ad
hoc" para una operacion determinada, y esta compuesto en su mayor parte por personas sobre las
que no tiene poder jerarquico , provenientes de diversos departamentos 0 especialidades, y que ha
de funcionar como un todo arrnonico y ser capaz de conseguir los resultados esperados que, por
definicion, son complejos, inusuales y arriesgados.
Los propios empleados destacados a un proyecto pueden resistirse en ocasiones por miedo al
cambio , por creer que en el proyecto van a tener que trabajar mas intensamente 0 por la
incertidumbre sobre cual sera su puesto al reincorporarse a la unidad de origen . Ello exige un
esfuerzo por parte de toda la orqanizacion, que requiere una mentalidad abierta y dinarnica para
aceptar el sentido de movilidad transitoria que caracteriza a los Proyectos.
A contlnuacion resumimos los distintos arnbltos desde los que se puede aportar personas al
equipo de trabajo:
9
Asignaci6n permanente: esto sucede cuando hay un grupo de personas con unos
conocim ientos que les permiten realizar varios proyectos dentro del mismo tema.
Generalmente, esta situaci6n tiene reflejo en la estructura organizativa de la
cornpafila .
Asignaci6n temporal: son personas que se incorporan de la misma unidad
organizat iva para la ejecuci6n de ese proyecto, perc que al finalizar este continuan a
disposici6n del Jefe de la Unidad (no necesariamente el Director del Proyecto) .
Reclutamiento de nuevas personas: esta situaci6n se produce cuando el proyecto
requiere mas mana de obra de la disponible, 0 con conocimientos no disponibles. Hay
que tener en cuenta que, en funci6n de la duraci6n del proyecto, esta situaci6n puede
ser inviable puesto que el tiempo requerido para seleccionar y contratar a una nueva
persona puede ser muy alto.
Transferencia de personas de otros departamentos: situaci6n que se produce
cuando hay personas "disponibles" en otras unidades de la organizaci6n. Estas
personas suelen ser las que primero se Ie ofrecen al Director del Proyecto ante su
petici6n de personal, pero puede constituir una "trampa" al no ser las mas adecuadas.
Lamentablemente, los responsables de departamento tienden a veces a considerar
los empleados que trabajan bajo su mando (y que son recursos de la organizaci6n)
como "sus" recursos , siendo remisos a desprenderse de determ inada gente para
aportarlos a un proyecto , cediendo a personal menos cualificado.
Consultores: son siempre personas externas a la organizaci6n que poseen
conocim ientos muy especificos de los que no se dispone internamente. En muchos
casos, estan ligados a las tecnologias que se van a utilizar en el proyecto.
Subcontratadas: corresponden a las personas que van a ejecutar una determinada
actividad que se subcontrata. No las elige el Director del Proyecto ya que pertenecen
a la empresa subcontratista. Un caso particular de esta situaci6n es la de emplear
"personal ajeno a la empresa" mediante una empresa de trabajo temporal que se
asocia (como en el caso de la asignaci6n temporal) al equipo de trabajo , aunque la
organizaci6n ejecutora del proyecto puede intervenir en el proceso de selecci6n.
Es necesario formar a los componentes del equipo de trabajo en las tecnicas necesarias para
el proyecto , puesto que aunque la selecci6n del equipo de trabajo intenta obtener personas con los
conocim ientos necesarios, nunca es posible cumplir totalmente este objetivo , debido a:
Asl pues, es importante tener en cuenta que los conocimientos que posea un equipo de trabajo
deben renovarse continuamente, aunque no sea necesario aplicarlos inmediatamente en el
proyecto. Esta estrategia ayuda a cohesionar mas al equipo dandoles un marco temporal de
trabajo conjunto mas amplio .
10
INTEGRACION
Dentro de un equipo humane se requiere una relacion estable para la realizaci6n de las tareas del
proyecto. Se presentan distintos enfoques sobre la forma de proceder en este sentido :
No se puede negar que el mayor valor de un grupo son las ideas, talentos y habilidades de los
profesionales que 10 conforman, y por 10 tanto, la buena elecci6n de los mismos, asl como una
correcta gesti6n en pos de aunar un conjunto de esfuerzos y conseguir unas metas comunes
claramente identificadas, son la base del exito en cualquier proyecto .
SUBCONTRATACION
Por ultimo vamos a hacer menci6n de la subcontrataci6n, actividad que se Ileva a cabo en muchos
proyectos para realizar tanto tareas rutinarias de bajo nivel de cualificaci6n como tareas esenciales
para las que no existe personal propio cualificado, como es el caso de los consultores.
La pregunta serla: ("es posible controlar las competencias de las personas que van a participar en
una subcontrataci6n ? La respuesta es afirmativa. Aunque es habitual que en el proceso de
selecci6n de una subcontrata se analice el equipo humano que va a realizar la actividad, es
necesario que ese control se realice de forma continua. Esta situaci6n es basica en el caso de
consultoria 0 de proyectos de I+D en el que las decisiones se toman en funci6n de la cualificaci6n y
experiencia de las personas afectadas.
11
En algunos sectores industriales, como el de autornocion, las empresas fabricantes
(ensambladores) de vehfculos, prestan mucha atencion a las empresas auxiliares, manteniendo
una estrecha relaclon con elias. Concretamente, apoyando sus procesos de formacion.
Un perfil es una caracterizaclon generica de un tipo de actividad ligado a las necesidades de una
orqanizacion. No todos los perfiles son necesarios durante todo el proyecto ni en todos los
proyectos . En funcion del cicio de vida empleado y de las actividades a realizar, se pueden
determinar a priori los perfiles requeridos.
A partir de esa informacion es posible conocer las personas requeridas y asignar responsabilidades
individuales a cada una de elias. No obstante, no debe confundirse esta definicion con las actitudes
deseadas en una determinada persona. Recuerdese que no siempre hay una relaci6n biunlvoca .
Extrapolando las caracteristicas comunes de la mayor parte de proyectos, podemos establecer una
relaci6n de perfiles tipicos, como la que se muestra a continuacion :
Documentalistas
Disefiadores
Analistas
Probadores
Implementadores
Vendedores
Director de Proyecto
Psicoloqos
Controladores de tiempos
Administrativos
12
Otro perfil importante y basico de un equipo de trabajo en un proyecto de ingenierfa es el de
diseliador. Existen distintos niveles a los que se desarrolla esta actividad (arquitecto, analista,
funcional, a alto nivel, etc.) e incluso en proyectos grandes y complejos puede ser necesario
distinguir un papel especial como Director Tecnico del Proyecto (no confundir esta figura con la
de Director Tecnico de una organizaci6n que no tiene por que estar ligada a un proyecto concreto
sino a todas las actividades de caracter tecnico que se hagan en la empresa, como la gesti6n del
recurso tecnoI6gico). EI Director Tecnico tiene las siguientes funciones:
1. Determinar las caracterfsticas tecnicas del producto 0 proceso objeto del proyecto.
2. Tomar las decisiones relativas a las soluciones tecnicas a emplear.
3. Determinar las tecnologias requeridas y responsabilizarse de su identificaci6n,
evaluaci6n 0 selecci6n en caso de no disponer de elias.
4. Responsabilizarse de la formaci6n tecnica del equipo de trabajo (en coordinaci6n con
otras unidades funcionales de caracter horizontal de la empresa) .
En proyectos pequenos esta figura se solapa con la de Director de Proyecto. Junto con este ultimo
y, en muchas ocasiones, el Director administrativo (costes, compras, personal, etc.), constituyen el
equipo de direcci6n del proyecto.
Ambos jefes deben colaborar en ciertos aspectos del proyecto, y en particular en el nombramiento
de los diferentes tecnlcos que lntervendran en el proyecto. Si el director funcional es el que posee
los recursos y conoce la valia personal y forma de trabajar de los mismos, es evidente que sera la
persona mas adecuada para proporcionar las personas que intervendran en el proyecto. Pero si el
jefe de proyecto ha de conseguir sus objetivos poniendo en juego los recursos aportados al
proyecto, debera velar porque esos recursos sean idoneos en calidad y cantidad , no pudiendo en
caso contrario responsabilizarse de la consecuci6n de los objetivos .
13
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INGE~EROS
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i OEPROYECTO
CONFLICTOS
Un Director de Proyecto solo puede atajar los conflictos endoqenos y contribuir en mayor 0 menor
medida a los exoqenos en funcion de su responsabilidad en la orqanizacion , dependiendo de la
estructura organizativa que esta posea.
CAUSAS
Las causas mas comunes , tanto partiendo del propio grupo de trabajo como provenientes del
entorno de la orqanizacion, se pueden resumir en:
14
o Calendarios
o Prioridades del Proyecto
o Estructura del equipo de trabajo
o Opiniones y compromisos tecnicos
o Procedimientos administrativos
o Costes
o Conflictos personales
RESOLUCION
situaci6n y del problema, puede ser mas adecuado seguir una linea u otra .
1
Estilos de resoluci6n de conflictos :
Adernas, la influencia directiva que ejerza el Director de Proyecto sobre el grupo hace que este
opte por un tipo de resoluci6n u otro. En la siguiente tabla se muestra esta correspondencia:
In11 uencra
. <I'irecnva
,
:I Rcsoludi)n de confliero
LA.. jdeH lit' rl'''.H'<1u 'IUt' ." fll\U't'C111l c~lo. ~ C\'ll~D ~tOH nlllelt>_
,'<' IOJH'~ IOn "n ~ "'. mud". d.. ,..,."hlt:;';n _.
1I
h...... __ <I" re.. " ...j,;11
Conoclmieruo
Reto del trabajo
~ . " " >" r
'_. '.
Confronraciou
,,- ~ .... - . - . "' ---
..... . ..
Retirlld:l
Con rronlolcion Conciliacion. retiradn
EI primer paso para la soluci6n de un problema siempre es el detectarlo y aceptarlo como tal. La
primera condici6n es facil de alcanzar; cualquiera puede percibir, salvo en contados casos, que
algo anda mal en las relaciones del grupo, especial mente cuando se producen hechos de obvio
antagonismo 0 agresiones verbales 0 fisicas. Aceptar que el problema es importante y que merece
ser resuelto suele ser mas dificil, ya que no siempre las partes estan de acuerdo sobre la
relevancia del conflicto: quien agrede 0 discrimina a otros se excusa a menudo minimizando sus
actos, mientras que la victima tiende naturalmente a exagerar la ofensa recibida . En esta primera
etapa, entonces, debera explorarse profundamente la percepci6n personal que cada parte tiene del
problema, deflnlendolo con total c1aridad hasta alcanzar el consenso adecuado respecto de su
importancia. Es evidente que esto debera hacerse a traves de la conversaci6n, y por eso es vital
que se pongan en juego las mejores aptitudes comunicacionales:
Respeto por los puntos de vista ajenos aunque no se coincida con ellos
Tolerancia y ayuda para con los miembros del grupo que tengan dificultades al
expresarse
Paciencia y buena voluntad para escuchar a los otros
Auto-control. No dejarse Ilevar por la ira ante opiniones que son adversas.
Confianza. Presumir siempre la honestidad y la sinceridad en los otros .
Honestidad. Decir siempre la verdad y ser sinceros al expresar opiniones.
Humildad. Admitir desde el principio que jarnas podremos tener toda la raz6n.
EI espiritu de grupo debe prevalecer en esta etapa, y en general durante todo el proceso de
resoluci6n de un canflicto. La c1ase debe sentirse cohesionada, si no en las opiniones 0 en los
juicios de sus miembros, en la convicci6n de que debe hallarse una solucion para beneficia de
iodos. Es necesario recordar siempre que el bien cornun esta por encima del bien individual; que el
problema es de todos, no s610 de las partes.
16
CONSEJOS UTlLES PARA ADMINISTRACION DEL TIEMPO
Tomado de: Adminlstracion Exitosa de Proyectos, Jack Gido y James P. Clements, 3 a Ed., Thomson -200 7.
Sugerencias para ayudar a administrar el tiempo en forma mas efectiva:
1. AI final de la semana, identifique varias metas (de 2 a 5) que quiera alcanzar durante la
siguiente.
Listelas en orden de prioridad, con 10 mas importante primero (no 10 mas urgente). Tome en
consideraci6n el tiempo disponible. No haga una !ista exhaustiva de varias paginas, Mantengala a la mano.
2. Al final del dia, elabore una lista de asuntos pendientes para el dia siguiente.
Debe apoyar las metas de la semana. En orden de prioridad, primero 10 mas importante (no
necesariamente 10 mas sencillo ni 10 mas urgente) . Las listas exhaustivas provo can frustraci6n.
3. Lea la lista de asuntos pendientes de cada dia al comenzar la manana y mantengala a la vista
todo el dia.
4. Controle las interrupciones. No permita que 10 distraigan:
a. Las llamadas telefonicas
b. Correos electronicos
c. Visitantes inesperados
5. Aprenda a decir "NO".
6. Haga uso efectivo del tiempo de espera. Siempre lleve material de Iectura con usted, en caso
de tener que esperar en aeropuertos, colas, trafico, etc.
7. Trate de manejar la mayor parte de los documentos solo una vez:
a. Si es un correo basura, tirelo 0 borrelo sin leerlo.
b. Si puede tirarlo 0 borrarlo despues de leerlo, hagalo . Archivelo solo en caso de que
no pueda conseguirlo en otra parte si llegara a necesitarlo.
c. Si se requiere una respuesta, escribala a mana y devuelvalo al remitente 0 escriba un
breve mensaje de correo electronico.
d. Si el docto. Es muy extenso y requiere mucho tiempo para leerlo, puede incluir la
lectura del mismo en su proxima lista de asuntos pendientes (si esto contribuye de
manera importante a sus metas semanales) 0 col6quelo en su portafolio para leerlo
cuando se encuentre esperando en algun lugar.
8. Dese una recompensa al final de la semana si alcanzo todas sus metas. Sea honesto con
usted mismo; recornpensese por cumplir todas las metas y no por haber estado trabajando
duro y estar ocupado sin haber alcanzado sus metas. Si no cumplio con todas las metas de
las semana no debe recompensarse (debe ser un incentivo) .
1
CARACTERisTICAS DEL SOFTWARE DE ADMINISTRACION DE PROYECTOS
Tomado de: Adtninistracion Exitosa de Proyectos, Jack Gido y Jam es P. Clements, 3 Ed., Thomson -2007.
Algunos productos realizan un mejor trabajo que otros en el desempefio de 10 siguiente:
1. Elaboracion de presupuestos y control de costos.
2. Calendarios.
3. Capacidades de Internet.
4. Graficas y tablas.
5. Importacion y exportacion de datos.
6. Manejo de proyectos multiples y subproyectos.
7. Generacion de informes .
8. Administraci6n de recursos.
9. Planeaci6n.
10. Monitoreo y seguimiento del proyecto.
11. Programaci6n del proyecto de varias formas.
12. Seguridad.
13. Ordenacion y filtrado.
14. Analisis " Que pas a si .. .".
Tomado de: Administracion Exitosa de Proyectos, Jack Gido y Jam es P. Clements, 3 Ed., Thoms on -200 7.
En func i6n de las necesidades individuales, ciertos factores pueden ser mas importantes que
otros segun el caso.
1. Capacidad. Cantidad de tareas, recursos, proyectos 0 subproyectos.
2. Documentacion y facilidades de ayuda en linea (para soporte a1 usuario).
3. Facilidad de uso.
4. Funciones disponibles . Variedad de Graficos, reportes, rastreo, etc.
5. Integraci6n con otros sistemas.
6. Requisitos de instalacion,
7. Capacidades de elaboracion de informes.
8. Funciones de Internet. Para publicacion en Int ernet, usa de correo electr6nico, etc.
9. Seguridad. Ni veles de seguridad, accesos, entre otros.
10. Soporte de vendedores .
2
NE'" PIG CORPORATION
CODIGO DE CONDUCTA
/'
3
GERENCIA DE PROYECTOS
Proyecto: _
5) Periodo de ejecuci6n:
.~~ !:'~f~r~,~
PARA n DESARR Oll O
roU(A TIVO
ADMINISTRACION DE PROYECTOS
1. Identifique las actividades mas relevantes que se requieren para llevar a cabo el Proyecto:
FEPADE
fUNOACION fMPR f5 AJUAl
PARA El DESARROllO
m UCATIVO
~l PARA EL DB A'UtOllO
GERENCIA DE PROYECTOS
IDENTIFICACION DE RESPONSABILlDADES DEL PROYECTO
;i":' J.~'li"' ~(~~~''.!:. '~ei,,, j,.K';;il ~4il e .. '~ :;'Ai"O'
I () V' ''~o ' ;::', ; 1i : ; 'J~..t>' ~~... 't" i;i ::{ >::::,
"\i~.' ~,,,y,~,,, j. ,~~" t,...l1.",,: ,.:.!.~I :P l'i/~ .~~.. "~ ' ..!-~r-:..<:ii!.: .h;::3: . ~' ''''~ ' . ~ ..,\: c~. ",) .~..;
CASO 1: Un miembro clave de su equipo de trabajo Ie comenta (en privado) que sera
su ultima seman a de trabajo en la compariia. Usted sabe que el es critico para la
culminaci6n exitosa de los ultimos dos meses del proyecto, el cual Ileva 16 meses de
haber iniciado. Si este empleado se va de la empresa, se estima un retraso de 2
meses adicionales como minlmo para finalizar exitosamente el proyecto.
BIBLIOGRAFIA
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8. Como iIegar a ser un Negociador Experto - Kathleen Kelley Reardon, CECSA, 13
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9. C6mo Ganar Amigos e Influir sobre las personas - Dale Carnegie , Ediciones
COSMOS (u otras), de cualquier Reimpresi6n.
10. Conversaciones Cruciales. Claves para el exito cuando la situaci6n es critica. Ferry
Patterson, Ron McMillan, Joseph Grenny, Al Switzler, Empresa Activa (2004).
11. Dinamica de la Negociaci6n Estrategica, Carlos Altschul , Editores Grancia, S.A.
Segunda Edici6n 2003.
12. Negociaci6n Infalible, ;,C6mo resolver problemas, lograr acuerdos y solucionar
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13. Las Siete Leyes Espirituales del Exito. Deepak Chopra, Amber-Allen Publishing (1995).
14. Seleccione Ganadores, Pierre Mornell , Editorial Norma, Primera Edicion 2000.
15. La Biblia (como fuente de toda inspiracion para fa toma de decision es).