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PATRONAJE DIGITAL

PROFESSIONAL EDITION
VERSION 8.3

1
GUIA DE CAPACITACION

PARA EL CURSO DE

PATRONAJE DIGITAL

2
PRESENTACION

Este curso esta diseado para guiar al alumno en el


proceso de elaboracin de patrones bsicos sin
necesidad de elaborar las piezas manualmente con las
herramientas que tiene tradicionalmente en su mesa de
trabajo, y en papel tradicional.

A travs de la elaboracin de los moldes bsicos en el


programa PDS conocer como va a sustituir las
herramientas tradicionales, en relacin a las
herramientas de un programa de diseo digital.

3
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:
Realizar patrones de ropa desde una base rectangular, aplicando
principios de geometra plana.

OBJETIVO PARTICULAR:
El alumno desarrollara una base de torso para dama, aplicando
una tabla de medidas a partir de herramientas CAD

4
5
ABRIR AREA DE TRABAJO

1-EXPLORADOR DE ACCUMARK.

2.-SELECCIONAR EL MODELO O PIEZA.

3.-CLICK DERECHO

4.-ABRIR CON DISEO DE PATRONES

6
PDS
AREA DE TRABAJO

7
PRESENTACION DE PANTALLA

VERPRESENTACION DE PANTALLA

Utilice esta funcin, para desplegar una variedad de mens, herramientas, y


barras de informacin en la pantalla del programa PDS.
Dentro de los recuadros active o desactive el smbolo para mostrar las opciones
de personalizacin.
Pulse OK para almacenar los cambios, o restaurar por defecto para las opciones
originales.

8
PREFERENCIAS /OPCIONES

VERPREFERENCIAS /OPCIONESGENERAL

Utilice esta pgina para personalizar opciones relacionadas a la forma en que se


mostraran las piezas en la pantalla .Ejemplo
MISCELANEOS.- Suavizado por sistema, mostrar notas de la pieza, modificar
reglas, con que tabla de reglas se va a trabajar, dnde se d esea guardar el dato y
en que modo de compatibilidad se esta trabajando en relacin a las versiones V7
V8.
Otra de las opciones que pueden cambiarse es la TOLERANCIA Magntica, que
es la que especifca, cuan cerca el cursor debe estar d e un punto o lnea al ser
seleccionada.

9
VERPREFERENCIAS /OPCIONESPANTALLA

Utilice esta pgina para personalizar la forma en que desea que las piezas se
muestren en el rea de trabajo
Una opcin que se sugiere debe estar activada es ajustar piezas al rea de
trabajo, mostrar smbolos de orientacin, y las lneas internas punteadas.

10
VERPREFERENCIAS /OPCIONESCOLOR

Utilice esta pagina para personalizar los colores del rea de trabajo, colores de las
piezas, colores de nido con la opcin de arco iris activada, colores de texto y
miscelneos.

11
VERPREFERENCIAS /OPCIONESDIBUJAR

Utilice esta opcin para personalizar las tablas de parmetros y anotaciones


disponibles para enviar a dibujar piezas a plotter.
Si activa la opcin FORMA DIBUJO, aparecer la plataforma del plotter curando
se pulse la opcin plot.

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VERPREFERENCIAS /OPCIONESRUTAS

Utilice este men para seleccionar el rea de almacn en la que desea trabajar. Si
el rea no esta en la lista verifique que opcin esta habilitada en la pestaa
general en relacin a las reas v7 o v8.

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PLATAFORMA DEL PLOTTER

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GEOMETRIA DE PIEZAS

1.-LINEA DE PERIMETRO

2.-LINEA INTERNA

3.-LINEA DE HILO

4.-SIMBOLO DE ORIENTACION

5.-INTERNO D O TALADRO

6.-PUNTO FINAL CON GRADUACION

7.-PIQUETE

8.-PUNTO INTERMEDIO

9.-PUNTO INTERMEDIO CON GRADUACION

9.-PUNTO SUAVIZADO

10.-MARCA X

11.-PUNTO FINAL SIN GRADUACION

12.-LINEA ESPEJO

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SIMBOLOGIA DE PIEZAS POR COLOR

Se utilizan 4 colores bsicos para identificar en el rea de trabajo, cual es el


estatus o situacin de las piezas.
Los colores identifican la informacin de cada pieza, y aunque estos pueden
personalizarse, se sugiere utilizar los colores por default del programa para evitar
alguna confusin cuando hay varios usuarios en una estacin de trabajo.
Tambin puede personalizarse el color de la pieza segn el tipo de tela.

NEGRO: PIEZA ORIGINAL

BLANCO: CUANDO HAY VARIAS PIEZAS EN PANTALLA ES LA PIEZA


ORIGINAL

MORADO: CERCANIA AL SELECCIONAR UN PUNTO

AZUL: PIEZA MODIFICADA, NO ALMACENADA

ROJO: SELECCIN POR CONFIRMAR

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BARRA DE HERRAMIENTAS

La barra de herramientas del programa PDS, permite personalizar los botones


para crear el acceso a funciones que se usan frecuentemente.
VerBarras de herramientas.
Seleccionar la herramienta, deslizarla al rea de trabajo.

La configuracin que se desea en el rea de trabajo puede personalizarse y se


puede almacenar.
1.-Personalizar el rea de trabajo.
2.-Cerrar la pantalla de PDS.
3.-Entrar en la primera opcin de Launch Pad PROCESO DE PATRONES
4.-Pulse el icono EXPORTAR CONFIGURACIN, teclear el nombre deseado.
5.-Pulse el icono IMPORTAR CONFIGURACIN, seleccione la opcin que
quiera aplicar a PDS.

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6.-Al abrir la ventana de PDS, se recupera la configuracin que se predetermin y
fue almacenada.

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HERRAMIENTAS DE DIBUJO
LINEASCREAR LINEAS

HERRAMIENTAS DE CORTE

PIEZASPARTIR PIEZA

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HERRAMIENTAS DE UNION O FUSION

HERRAMIENTAS DE MODIFICACION DE PUNTOS

PUNTOS MODIFICAR PUNTOS

HERRAMIENTAS DE MEDI CION

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HERRAMIENTAS DE MODIFICACION DE LINEAS

LINEAMODIFICAR LINEA

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EJEMPLO DE APLICACIN PARA HERRAMIENTAS DE
MEDICION

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FORMAS DEL CURSOR

MODO NORMAL

PIEZA, PUNTO O LNEA SELECCIONADO QUE


PUEDE MOVERSE

CERCANIA AL CURSOR

En una funcin que requiera definir un rango indica que puede


mover los pines.

FUNCION ACTIVA

FUNCION CON OPCIONES ADICIONALES AL


PULSAR CLICK DERECHO

FUNCION LUPA O AUMENTO QUE ESTA


ACTIVA

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ELABORACION DEL TALLE ESPALDA

Medidas para la elaboracin de la plantilla.

LARGO DEL RECTANGULO 23.500


ANCHO DEL RECTANGULO 11.250

LARGO SISA 9.875

LARGO TALLE ESPALDA 16.875


ESCOTE HORIZONTAL 1
ESCOTE VERTICAL 3.250
ANCHO ESPALDA 8.125
CAIDA DE HOMBRO 1.625
LARGO HOMBRO 4. 1/2
BISECTRIZ ESCOTE .750
BISECTRIZ SISA 1.187
ANCHO PINZA 1

NOTA: Estas medidas son para obtener una plantilla de la talla 10P, ya que es la talla base
en la mayora de los cuadros de medidas, cuando se trabaja ropa de dama.

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1.-Para crear el rectngulo base.
Piezacrear pieza rectngulo.

2.-En el men Entrada de Valores, teclear los valores para x horizontal, y vertical.
Ejemplo 23.5 horizontal y 11.250. en vertical.

3.-Medir para confirmar.

Medirlongitud de lnea

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4.-SISA Y CINTURA.

Para crear la lnea de apoyo para la altura de sisa y largo de talle espalda.

Lneascrear lneascopiar parejo. Ejemplo 9.875.

5.-CAJA DE ESCOTE

Dibujar la curva del escote espalda.


Utilice la herramienta para lnea curva. Escuadrar las lneas para la caja del escote y
ancho.

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6.-ANCHO ESPALDA
Lneacrear lnea de dos puntos.

7.-HOMBRO.
Nota: ESCENARIO 1.-
En este caso se conoce la medida de la cada del hombro.
Trazar inclinacin hombro.
LneasCrear lneas2 puntos.

Al crear estas lneas es importante resaltar lo siguiente:

Al modificar piezas se pueden hacer cambios usando el cursor o tecleando medidas


especificas.

CURSOR: Al usar el cursor se hacen los cambios moviendo la lnea y magnetizando a


un punto del permetro de la pieza.

VALOR: Al usar la opcin, seleccione el punto o lnea a modificar y teclee los valores
en los campos correspondientes de inicio o final de la lnea.

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Cuando se dibujan 2 lneas, debe mostrarse en pantalla el cuadro de informacin de
punto para asegurarse que se interceptaron los puntos para evitar crear piezas con
permetros no cerrados.

ESCENARIO.-2

Cuando no se conoce la medida de la cada del hombro, pero se conoce la medida del
largo hombro.

a.-clic derecho

b.-Seleccione la opcin, comps desde el ultimo punto.


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8.- SISA.
Trazar Bisectriz para curva de sisa y escote.

LneasCrear LneasDividir Angulo.

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9.-OMOPLATO.
Para la curva de la sisa a la altura del omoplato, trace una perpendicular a la mitad de la
lnea de sisa con una profundidad de .250

NOTA: Cuando se requiere dividir una lnea a la mitad, en tercios, quintos etc., deber
teclearse el valor total de la distancia

10.-Dibujar curvas de escote y sisa.


LneasCrear Lneas2 Pts. curva.

31
11.-PINZA.

Trace una lnea perpendicular, como gua para el centro de la pinza espalda.
Marque 4 de la lnea de centro espalda .

12.-Trace una lnea de dos puntos para ubicar el punto de la pinza, a una distancia de 1.5
de la lnea de cadera hacia arriba.

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NOTA: El segundo punto de la lnea no se marcara solo pulse click derecho, y esto
marcara un solo punto.

13.-Despus de marcar los puntos de la pinza, borre la lnea de apoyo.


LneasBorrar lnea .

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14.-CALCAR MOLDE.

Cuando el trazo a sido terminado se calca para obtener la plantilla.

PiezaCrear piezaCalcar.

Seleccione las opciones:

ESPEJO
DOBLAR ESPEJO

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15.-AFINACIN DE LA LNEA DE CINTURA.

Agregue un punto en la lnea de costado a 7.


PuntoAdicionar Punto.

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16.-Para visualizar el punto que se ha agregado
VerPuntosPuntos intermedios.

17.-CURVA DE CINTURA.
Puntos modificar puntosmover suavizado.

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POSICION DE PINES

18.-ALMACENAR LA PIEZA.
ArchivoGuardar Como.

Al almacenar la pieza, defina el rea de almacn en donde se guardara la pieza, en la


seccin de opciones, defina la categora y descripcin.

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ELABORACION DEL TALLE DELANTERO
Medidas para la elaboracin de la plantilla.

LARGO DEL RECTANGULO 24.625


ANCHO DEL RECTANGULO 10.5
LARGO SISA 9.125
LARGO TALLE DELANTERO 16.5
ANCHO PECHO 8
CUELLO VERTICAL 3.250
CUELLO HORIZONTAL 3.5
LINEA BISECTRIZ CUELLO 3.250
CAIDA DE HOMBRO 1.5
LARGO HOMBRO 4.5
BISECTRIZ SISA 1
ANCHO PINZA COSTADO 1.750

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Utilice el mismo procedimiento del talle espalda en la elaboracin del
rectngulo las lneas de apoyo para sisa, cintura, ancho pecho.

Para la elaboracin de la caja de escote:


1.-Punto Marcar punto en x.

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2.-Circulo del escote.
Lneascrear lneas2 puntos curva
.

3.-LINEA DE HOMBRO.

Para la cada del hombro marque 1.5 con una lnea de dos puntos.

40
4.-Marque 1 para la bisectriz de el apoyo de la sisa.
Lnea crear lnea dividir ngulo

5.-Marque 3/8 para el apoyo de la mitad de sisa con una lnea perpendicular.
Lnea Lnea perpendicular Perpendicular en lnea. Utilice la opcin punto
medio

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6.-Dibuje la lnea de la sisa con una lnea curva de dos puntos.

7.-PINZA
Agregar pinza de 1 en la lnea del costado a 2 7/8 desde la lnea de la sisa.

Antes de agregar la pinza, parta la lnea del costado en dos segmentos a la altura
de la interseccin con la lnea de la sisa.

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8.-Pieza pinzaAdicionar pinza.

Al adicionar la pinza el sistema marca 3 mensajes.

a.-Seleccione el punto de apertura

b.-Entre la distancia para la nueva posicin.

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c.-Teclee el ancho de la pinza.

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9.-Modificar el punto vrtice o punto alto de la pinza.

El punto vrtice de la pinza, deber ajustarse 1.5 hacia el eje X positivo.


PuntoModificar PuntoMover punto Horizontal.

10.- marcar la lnea del costado


Lnea crear lnea 2 puntos

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11.-CALCAR.
PiezaCrear PiezaCalcar.

12.-afinar lnea de cadera y ruedo.

Puntosmodificar puntos mover suavizado.

46
13.-PIQUE TES O APLOMOS.
PiqueteAdicionar piquete.

Adicione un piquete en la cintura a 7 y otro a 3 en la lnea de sisa tomando como


referencia la interseccin de costado.

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14.-CERRAR PINZA.

Doble el extremo de la pinza y al almacenar conserve dos moldes, uno con pinza cerrada
y otro con la pinza original abierta.

Esto permitir usar la pinza para pivoteo, cortes o modificaciones al molde.

PiezaPinzaDoblar /Cerrar extremo de pinza.

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MOLDE TERMINADO

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ELABORACION DE PLANTILLA MANGA CORTA

Medidas para la elaboracin de la plantilla.

Largo del rectngulo 14.750


Ancho del rectngulo 10
Altura del bceps 6.375
Mitad de manga 7.750
Puo 13.250

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1.-Utilice el mismo procedimiento del talle espalda en al elaboracin del rectngulo
y de las lneas de apoyo para altura del bceps y lneas guas para la curva de la
manga.

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2.-Para las lneas gua de la curva de la manga, utilice la funcin lnea de dos
puntos.

3.-Para marcar las lneas de bisectriz utilice la funcin


LneaCrear lneaDividir Angulo.

52
4.-Marcar puntos x para el apoyo de la curva.
Puntosmarcar puntos

5.-Trazar la curva de la sisa.


LneaCrear Lnea2 puntos curva.
Ir trazando por segmentos .

53
6.-CALCAR MANGA
PiezaCrear PiezaCalcar.

7.-Unir las lneas de la cabeza de la manga.


Una seccin para la espalda, una seccin para el delantero.
LneasModificar Lneas Combina/Fusionar.

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8.-AFINAR MANGA
Afinar sisa del lado del delantero.

LneaModificar LneaSuavizar.

9.-Adicionar piquetes.

PiqueteAdicionar piquete
El primer piquete a 3, el segundo a 3.5 del lado derecho o de la espalda.

55
10.-Medir para confirmar
MedirDistancia a piquete.

Borre las medidas de la pantalla.

11.- Doblar para confirmar la simetra de la manga.

Piezasdoblar asimtricocasar puntos.

56
Para desdoblar piezasdoblar asimtricodesdoblar.

12.-GIRAR LA PLANTILLA
Gire la pieza y posteriormente reubique el sentido del hilo de la tela. Seleccione la opcin
90 grados en sentido antihorario.

Pieza Modificar Pieza Girar Pieza.

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12.-Reacomode el hilo de la manga .
Pieza Modificar PiezaRealinear Hilo.

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13.-Ajustar el contorno puo.

59
MOLDE TERMINADO

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COSTURAS

1.-COSTURAS.
Pieza Costura->Definir/Adicionar Costuras.

La lnea de costura queda marcada fuera del permetro de la pieza con lnea
punteada.

MANUAL PAREJO
MANUAL DISPAREJO
TABLA ADIC LN DE COSTURA

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2.-Para integrar la costura a la pieza es necesario hacer el intercambio de lneas.

PiezasCosturaIntercambiar Costura/Corte.

Seleccione la opcin AJUSTAR COSTURA Y GRADUACION.

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3.-DOBLADILLO DE MANGA.

PiezaCosturaEsquina Dobladillo.

4.-Remover Costura.

Utilice esta funcin del men de costuras, para esconder las lneas punteadas de la
costura que ya ha sido agregada e integrada a una pieza.
Esto permite remover la costura de la pantalla sin eliminar la informacin.
Utilice la misma funcin para mostrar las costuras nuevamente en la pantalla.

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VISTA Y SOLAPA TIPO SPORT EN MOLDE DELANTERO

SOLAPA

1.-Mover sobre horizontal en la interseccin de escote con centro delantero.

2.-Mover sobre lnea vertical , en la interseccin de escote con centro delantero


y 5 sobre la lnea del centro delantero.

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VISTA

3.-Digite una lnea para crear la vista ,utilice las opciones que se activan al pulsar
el click derecho estando dentro de la funcin para crear una lnea hori zontal y
despus cambie la opcin a la lnea curva.
LneasCrear LneaDigitada.

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PIQUETE PARA CUELLO

1.-En la lnea del escote del delantero, parta la lnea a una distancia de ,,en
esa misma posicin adicione un piquete para referencia de colocacin de cuello
sport.

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2.-Extraer vista .
PiezasCrear PiezaExtraer.

3.-Asigne un nombre a la pieza y almacene.

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CUELLO SPORT

1.-Medir lnea del escote espalda.

2.-Mida la distancia desde la interseccin del hombro hasta el piquete, en el


escote delantero.

MedirLongitud de Lnea.

3.-Piezas Crear Pieza Cuello

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4.-Crear el cuello en pieza espejo.
PiezasPieza Espejo.

70
PREPARAR PIEZAS PARA ENTRETELAR O COLOCAR TELA
FUSIBLE

PiezasCrear PiezaFusible

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72
VERIFICACION DE MOLDES

73
MOLDE BASE DE PANTALON TIPO SLACK

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NOTA:

En un dibujo de geometra plana el dibujo nace de un punto

Punto traslada a lnea


Lnea se desplaza para crear un plano
Plano extendido forma volumen.

El sistema Accumark a diferencia de AUTO CAD, asigna valores relativos porque


los asigna desde donde esta situada la pieza.

INDICE
ABRIR AREA DE TRABAJO..3

PDS AREA DE TRABAJO..4

PRESENTACION DE PANTALLA....5

PREFERENCIAS /OPCIONES..6

PLATAFORMA DEL PLOTTER...11

GEOMETRIA DE PIEZAS.12

SIMBOLOGIA DE PIEZAS POR COLOR ...14

BARRA DE HERRAMIE NTAS.15

HERRAMIENTAS DE DIBUJO ....17

HERRAMIENTAS DE CORTE....18

HERRAMIENTAS DE UNION O FUSION....18

HERRAMIENTAS DE MODIFICACION DE PUNTOS ...18


75
HERRAMIENTAS DE MEDICION......19

HERRAMIENTAS DE MODIFICACION DE LINEAS...19

EJEMPLO DE APLICACIN PARA HERRAMIENTAS DE MEDICION20

FORMAS DEL CURSOR..21

ELABORACION DEL TALLE ESPALDA22

ELABORACION DEL TALLE DELANTERO..35

ELABORACION DE PLANTILLA MANGA CORTA.56

COSTURAS.67

SOLAPA...71

CUELLO Y VISTAS75

ENTRETELAS O FUSION77

76

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