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ZOOM Corporation
Est prohibida la reproduccin total o parcial de este manual por
cualquier sistema.
PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD
Entorno
PRECAUCIONES DE SEGURIDAD Evite utilizar el HD8/HD16 en entornos en los que
Cuidado pueda quedar expuesto a:
En este manual se utilizan smbolos para resaltar advertencias
y precauciones que debe tener en cuenta de cara a evitar
Temperaturas excesivas
posibles accidentes. Su significado es el siguiente:
Altos niveles de humedad o a salpicaduras
Niveles de polvo o arena muy elevados
Vibraciones o golpes excesivos
Este smbolo indica que existen explicaciones
Atencin relativas a aspectos extremadamente peligrosos. Si
Manejo
usted ignora lo indicado por este smbolo y usa el
No coloque encima de HD8/HD16 recipientes que
aparato de forma incorrecta, esto puede dar lugar a
Atencin contengan lquidos (como jarrones) ya que podran
daos importantes e incluso la muerte.
producirse descargas elctricas.
Alteraciones
Lea y cumpla lo indicado en los siguientes puntos para No abra nunca la carcasa del HD8/HD16 ni trate de
Cuidado modificarlo dado que eso puede producir daos en la
asegurarse un funcionamiento sin problemas del HD8/HD16.
unidad.
Alimentacin
Conexion de cables y conectores de entrada y salida
El HD8/HD16 funciona con el adaptador de CA
Atencin incluido. El uso de cualquier otro tipo de adaptador Antes de conectar y desonectar cables, apague siempre
podra daar la unidad e incluso podra suponer un Cuidado el HD8/HD16 y el resto de equipos. Antes de trasladar
riesgo para su propia seguridad. este aparato de un lugar a otro, desconecte todos los
cables de conexin y el de alimentacin.
Cuando utilice el HD8/HD16 en un pas que tenga una
salida de corriente distinta, consulte al distribuidor Volumen
ZOOM local acerca del adaptador de corriente a usar. No utilice demasiado tiempo el HD8/HD16 a un
Cuidado volumen excesivamente elevado ya que ello podra
Acerca de la toma de tierra producirle daos auditivos.
Dependiendo de las condiciones de instalacin, puede
Atencin que sienta una leve descarga elctrica cuando toque una Unidad CD-R/RW
parte metlica del HD8/HD16. Para evitar esto, conecte No mire directamente al haz del lser proyectado por el
el tornillo de toma de tierra del panel trasero a una toma Cuidado cabezal ptico de la unidad de CD-R/RW ya que esto
de tierra externa. podra daarle la vista.
2 ZOOM HD8/HD16
PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD
Limpieza
Utilice un trapo suave y seco para limpiar el HD8/HD16. Si es
necesario, humedezca ligeramente el trapo. No utilice nunca
limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o
el alcohol de limpieza) dado que pueden daar el acabado o la
superficie.
Copias de seguridad
Los datos del HD8/HD16 pueden perderse debido a averas u
operaciones incorrectas. Haga una copia de seguridad de sus
datos para evitar problemas.
ZOOM HD8/HD16 3
Indice
PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD . . . . . 2 Referencia [Grabadora] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tomas V. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Acerca de las tomas V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cambio de toma V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Cambio de nombre de la toma V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Caractersticas del HD8/HD16. . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Desplazamiento hasta un punto concreto de la cancin
(funcin de localizacin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Introduccin al HD8/HD16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Reproduccin del mismo pasaje de forma repetitiva
Grabadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 (funcin de repeticin A-B) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Seccin rtmica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Mesa de mezclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Bsqueda de una posicin determinada
Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 (funcin de barrido/previsualizacin) . . . . . . . . . . 40
Uso del barrido/previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Modificacin de la direccin y duracin del barrido . . . . 40
Nombres de las partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Re-grabacin solo de una regin determinada
Panel superior del HD8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
(funcin de pinchado/despinchado) . . . . . . . . . . . 41
Panel superior del HD16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Uso del pinchado/despinchado manual. . . . . . . . . . . . . . 41
Panel trasero del HD8/HD16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Pinchado/despinchado automtico . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Panel lateral derecho del HD8/HD16 . . . . . . . . . . . 15 Grabacin de varias pistas en una pista master
(funcin de remezcla). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Acerca de la pista master. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Conexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Pasos para la remezcla de la pista master. . . . . . . . . . . . 43
Reproduccin de la pista master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Conversin de la pista master a un fichero WAV . . . . . . . 43
Instalacin de la unidad CD-R/RW . . . . . . . . . . 18
Combinacin de varias pistas en una o dos pistas
(funcin de volcado) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Encendido/apagado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Ajustes para el volcado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Encendido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Ejecucin de la grabacin por volcado . . . . . . . . . . . . . . 45
Apagado (desconexin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Grabacin del sonido de la pista de batera/bajo en
una pista audio (grabacin de ritmo) . . . . . . . . . . . 45
Seleccin de la pista de batera/bajo como fuente de
Escucha de una cancin de demostracin . . . 21 grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Eleccin de la cancin demo . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Reproduccin de la demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Grabacin en 8 pistas simultneamente (modo de
grabacin de 8 pistas) <<solo en el HD16 >>. . . . . . 46
Acerca de la grabacin de 8 pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
A grabar! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Asignacin de una seal de entrada a una pista . . . . . . . 47
Funcin marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Gua rpida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Ajuste de una marca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Paso 1: Preparativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Localizacin de una marca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Supresin de una marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
1.1 Creacin de un nuevo proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
1.2 Seleccin del patrn rtmico a utilizar. . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Ajustes para la claqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Paso 2: Grabacin de la primera pista . . . . . . . . . . 25
2.1 Ajuste de la sensibilidad de entrada. . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Referencia [Edicin de pistas] . . . . . . . . . . . . . 50
2.2 Aplicacin del efecto de insercin . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.3 Eleccin de una pista y grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Edicin de un rango de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Paso 3: Sobredoblaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Pasos bsicos para la edicin de un rango . . . . . . . . . . . 50
Copia de un determinado rango de datos . . . . . . . . . . . . 51
3.1 Ajuste de la sensibilidad de entrada y del efecto de insercin . 29
Desplazamiento de un determinado rango de datos . . . . 52
3.2 Selecin de una pista y grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Borrado de un determinado rango de datos . . . . . . . . . . 52
Paso 4: Mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Retoque de un determinado rango de datos . . . . . . . . . . 53
4.1 Desactivacin de la entrada y de la seccin de ritmos . . 30 Fundido de entrada/salida de un rango especfico de datos. . . 53
4.2 Ajuste del volumen, panorama y EQ . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Inversin de un rango especfico de datos audio . . . . . . 54
4.3 Aplicacin del efecto de envo/retorno. . . . . . . . . . . . . . . 32 Modificacin de la duracin de un rango especfico de datos. 55
4.4 Aplicacin del efecto de insercin a una pista . . . . . . . . . 33 Compensacin del tono de un determinado rango . . . . . 55
Paso 5: Remezcla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Generacin de una armona a partir de un determinado rango
5.1 Uso del efecto de insercin de masterizacin . . . . . . . . . 34 de datos audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.2 Remezcla en la pista master. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Generacin de una armona de 1 parte a partir de un
determinado rango de datos audio . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Edicin utilizando tomas V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Pasos bsicos para la edicin de tomas V. . . . . . . . . . . . 61
4 ZOOM HD8/HD16
Indice
<<HD16>> Asignacin de una seal de entrada/pista a Edicin de distintos ajustes de la seccin rtmica . 124
Proceso bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
la toma SUB-OUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modificacin de la duracin de la claqueta . . . . . . . . . . 124
Uso de la funcin solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Modificacin del volumen del metrnomo . . . . . . . . . . . 125
Ajuste de la sensibilidad de los parches . . . . . . . . . . . . . 125
Grabacin/carga de ajustes del mezclador (funcin de
Comprobacin de la cantidad libre de memoria. . . . . . . 125
escena) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Intercambio de la posicin izquierda/derecha de panorama. 125
Grabacin de una escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Carga de una escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Activacin automtica de escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Referencia [Efectos] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Borrado de determinados parmetros de una escena . . . 85 Acerca de los efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Efecto de insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Referencia [Ritmo] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Efecto de envo/retorno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Uso del efecto de insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Acerca de la seccin rtmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Patches de efecto de insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Kits de batera y programas de bajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Cambio de la posicin del efecto de insercin . . . . . . . . 128
Patrones rtmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Seleccin del patch para el efecto de insercin . . . . . . . 129
Cancin rtmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Edicin de patches de insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modos de patrn rtmico y de cancin rtmica . . . . . . . . . 88
Grabacin/intercambio de patches de efecto de insercin . 132
Reproduccin de patrones rtmicos . . . . . . . . . . . . 88 Edicin del nombre de un patch de efecto de insercin 132
Seleccin de un patrn rtmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Aplicacin del efecto de insercin solo a la seal de monitor 133
Cambio del tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Uso del efecto de envo/retorno . . . . . . . . . . . . . . 134
Cambio del kit de batera / programa de bajo . . . . . . . . . 89
Acerca de los patches de efectos de envo/retorno . . . . 134
Uso de los parches para reproducir sonidos de batera/bajo. 90
Seleccin de un patch de efecto de envo/retorno . . . . . 134
Creacin de un patrn rtmico original . . . . . . . . . . 92 Edicin de un patch de efecto de envo/retorno . . . . . . 134
Preparativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Almacenamiento/intercambio de patches de efecto de envo/
Introduccin de una secuencia de batera en tiempo real . 93 retorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
ZOOM HD8/HD16 5
Indice
Edicin del nombre de un patch de efecto de envo/retorno. 136 Uso simultneo del modo de almacenamiento masivo
Importacin de patches desde otro proyecto . . . 136 y el de superficie de control . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
6 ZOOM HD8/HD16
Introduccin
Presentacin
Enhorabuena por la compra de su grabadora de disco duro ZOOM HD8/HD16 (al que haremos referencia como el
HD8/HD16). Este manual es vlido tanto para el modelo HD8 como para el HD16.
Para conseguir sacarle el mximo partido a las verstiles funciones del HD8/HD16 y garantizarle un
funcionamiento sin problemas del mismo, le recomendamos que lea atentamente este manual. Conserve este
manual junto con la tarjeta de garanta.
ZOOM HD8/HD16 7
Introduccin
Efectos verstiles
En lo referente a efectos internos, el HD8/HD16 le ofrece un "efecto de insercin" que puede introducir en una
determinada ruta de seal y un efecto de envo/retorno que se utiliza a travs del bucle de envo/retorno del
mezclador. Los efectos pueden ser utilizados de formas muy diversas, como para modificar el tono en tiempo real
mientras graba una pista o para la masterizacin durante la reproduccin de una pista para remezclas y volcados.
8 ZOOM HD8/HD16
Introduccin al HD8/HD16
El HD8/HD16 est dividido internamente en cinco secciones:
Efectos
Procesado de seales de entrada, seales de reproduccin
de la grabadora o seales de la fuente de seal de batera/
bajo para darle distintas caractersticas al sonido.
Seccin de grabadora
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
Pista 6
Pista 7
Pista 8
MASTER OUTPUT
Pistas 9/10
Pistas 11/12
Desde justo Pistas 13/14
despus del
fader [MASTER] Pistas 15/16
Pista master
Hasta justo A la
antes del pista
fader [MASTER] master
Programas de bajo
Kit de batera
Seccin rtmica
1 2 3 4 5 6 7 8 9/10 11/12 13/14 15/16 RHYTHM MASTER
Mezclador de pistas
ZOOM HD8/HD16 9
Introduccin al HD8/HD16
Seccin de grabadora
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
Desde justo Pista 6
despus del
Pista 7/8
fader [MASTER] MASTER OUTPUT
Pista master
Hasta justo
antes del A la pista
fader [MASTER] master
Programas de bajo
Kit de batera
Mezclador de pistas
reproduccin.
La seccin de grabadora tambin dispone de un grupo de pistas
Tomas-V seleccionadas entonces para stereo que son independientes de las pistas audio ordinarias. SOn
las pistas 1 16 y para la pista master las llamadas pistas master y se utilizan para la remezcla y para
hacer copias del material usado para crear un CD de audio.
Tomas V
1
2
3
Seccin rtmica
4
5 El HD8/HD16 dispone de una seccin rtmica sincronizada con la
6 grabadora. Esta seccin est formada por 511 patrones de
7
8 acompaamiento (llamados "patrones rtmicos") que son utilizados
9 por el generador de sonido de batera/bajo interno. (Cerca de 400
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9/10 11/12 13/14 15/16 patrones vienen preprogramados de fbrica). Puede usar estos
Pista master patrones tal como vienen, puede modificarlos parcialmente o puede
Pistas
crear patrones totalmente nuevos partiendo de cero.
AVISO
Puede disparar las fuentes de sonido de batera/bajo con los
parches del panel superior o por medio de un teclado MIDI.
10 ZOOM HD8/HD16
Introduccin al HD8/HD16
Grabadora
Efectos
Pista 1 El HD8/HD16 dispone de dos tipos de efectos: de insercin y
Pista 2 de envo/retorno. Estos efectos tienen las siguientes
Pista 3
caractersticas:
ZOOM HD8/HD16 11
Nombres de las partes
Panel superior del HD8
(1) Seccin entrada (2) Seccin salida (5) Seccin control (6) Seccin parches
Seccin de entrada del HD8 (1) Seccin de salida del HD8 (2)
Tomas INPUT 1, 2 Tomas MASTER OUT
Indicadores [PEAK] 1, 2
Tomas PHONES 1, 2
12 ZOOM HD8/HD16
Nombres de las partes
Seccin de entrada del HD16 (1) Seccin de salida del HD16 (2)
Interruptores [Hi-Z] 1 2 Tomas INPUT 1 8 Tomas MASTER OUT
Toma
Toma PHONES STEREO
SUB-OUT
Interruptores
[+48V] 1 8
Control
[REC LEVEL]
Control [STEREO
SUB-OUT]
Control [PHONES]
Indicadores [PEAK] 1 8 Teclas [ON/OFF]
Controles [GAIN] 1 8 Tecla [8TRACK RECORDING]
Indicador [CLIP]
Medidores de nivel (1 8, 9/10 15/16, [RHYTHM], [MASTER]) Indicadores seleccin parmetros Pantalla
ZOOM HD8/HD16 13
Nombres de las partes
Seccin de control del HD8/HD16 (5) Seccin de parches del HD8/HD16 (6)
Tecla [AUTO
Tecla [SCENE] PUNCH IN/OUT]
14 ZOOM HD8/HD16
Nombres de las partes
Tecla [EDIT]
Tecla [SOLO] Tecla [EXIT]
Tecla [FUNCTION]
Tecla [SELECT]
Tecla [ENTER]
Cursores Dial
ZOOM HD8/HD16 15
Conexiones
Conecte su instrumento, micrfono, dispositivos audio, ordenador y unidades MIDI como le mostramos en el siguiente diagrama:
Guitarra (1)
Bajo Auriculares
(1)
Micro dinmico o
condensador (3) Auriculares
Las tomas INPUT aceptan cables tanto con clavijas XLR como
con conectores de auriculares mono (balanceados/no
balanceados).
(1) Para conectar directamente una guitarra (4) Para evitar daos en los altavoces de su
elctrica o bajo con una pastilla pasiva, utilice sistema de monitorizacin, apguelo (o baje el
una toma INPUT compatible con seales de volumen al mnimo) antes de hacer ninguna
alta impedancia y ajuste el correspondiente conexin.
interruptor [Hi-Z] a On (activado).
En el HD8, la toma INPUT 1 es compatible
con seales de alta impedancia. En el HD16, (5) Las tomas PHONES emiten la misma seal
las tomas INPUT 1 y 2 tambin lo son. que los conectores MASTER OUT. Puede
ajustar el nivel de salida con el mando
colocado debajo de la toma.
Cuando conecte dispositivos con salida
stereo como un sintetizador o reproductor de
(2) CD, conecte la salida L del dispositivo externo
a una entrada impar del HD8/HD16 y la salida
D a una entrada par.
16 ZOOM HD8/HD16
Conexiones
(4)
Sistema de monitorizacin (dispositivos
audio, altavoces amplificados, etc).
Sintetizador o sampler etc. L R
Auriculares
Micro condensador
o dinmico
Auriculares
Guitarra (2)
(3)
Amplificador de auriculares
(1)
(6)
Bajo
(5) Auriculares
(6) <<Solo >> La toma STEREO SUB-OUT normalmente emite la misma seal que los conectores MASTER
OUT. (Por ello puede utilizarla como una segunda toma para auriculares). Modificando un ajuste interno, puede
conseguir que la toma emita una mezcla independiente de la salida MASTER OUT, con ajustes de
nivel/panorama para cada toma/entrada, lo que le permite usarla como un envo de monitor o de efectos. Puede
ajustar el nivel de salida con el mando colocado debajo de la toma.
Pedal de expresin
Grabadora digital (grabadora MD, OPTICAL
IN (ZOOM FP-01/FP-02)
DAT o similar)
Pedal de disparo
Panel trasero (7) (10) (11) (ZOOM FS-01)
(8) Adaptador CA
(8) Si conecta las tomas MIDI IN/OUT a otro dispositivo MIDI
(o a un ordenador con interface MIDI), podr intercambiar
informacin MIDI entre el HD8/HD16 y el otro dispositivo.
Si conecta el HD8/HD16 a un ordenador a travs del
puerto USB, podr intercambiar ficheros audio e MIDI MIDI
informacin MIDI entre el HD8/HD16 y el otro dispositivo. IN OUT
Si tiene conectado un ordenador a travs de las tomas
MIDI IN/OUT o del puerto USB, podr utilizar el HD8/HD16 Interface
como una superficie de control para el DAW. MIDI
ZOOM HD8/HD16 17
Instalacin de la unidad CD-R/RW
Para instalar la unidad CD-R/RW (que puede comprar por separado) en un modelo HD8/HD16 sin unidad CD-R/RW preinstalada,
haga lo siguiente:
Precaucin
Antes de instalar la unidad, asegrese de que estn desconectados todos los cables y el adaptador CA.
18 ZOOM HD8/HD16
Instalacin de la unidad CD-R/RW
Panel trasero
NOTA
Utilice solo la unidad CD-R/RW CD-02 (de ZOOM Corporation) u
otras unidades recomendadas (para ms informacin sobre unidades
recomendadas, visite nuestra pgina web: http://www.zoom.co.jp)
ZOOM Corporation no acepta ninguna responsabilidad por daos
directos o indirectos producidos por el uso de otro tipo de unidad.
ZOOM HD8/HD16 19
Encendido/apagado
Esta seccin le explica cmo debe realizar el proceso de encendido o apagado del HD8/HD16.
Cursores izquierda/derecha
Desplazan el cursor.
20 ZOOM HD8/HD16
Escucha de una cancin de demostracin
El disco duro del HD8/HD16 viene de fbrica con una cancin de demostracin. Para escucharla, haga lo siguiente:
4. Gire el dial para elegir la cancin de demostracin. 6. Para detener la demo, pulse la tecla STOP [P].
El proyecto nmero 0 corresponde a la cancin de demostracin.
NOTA
La cancin de demostracin del disco est ajustada con el
estado de proteccin, lo que significa que aunque puede
modificar el nivel de mezcla o el ajuste de panorama mientras
toca la cancin, no podr grabar los cambios en el disco. Si
5. Pulse la tecla [ENTER]. quiere conservar las modificaciones realizadas, desactive el
Se encender el indicador HDD ACCESS y se cargar el estado de proteccin ( p. 153).
proyecto elegido. Cuando aparezca la pantalla del proyecto
correspondiente en la pantalla principal, la cancin de
demostracin habr sido cargada.
ZOOM HD8/HD16 21
A grabar!
Esta seccin est dedicada al procedimiento bsico de grabacin en el HD8/HD16. A modo de ejemplo, le explicamos la
forma de grabar una guitarra conectada a la toma INPUT 1 de la pista 1.
1. Pulse la tecla [NEW PROJECT] de la seccin Una pista cuya tecla de estado est iluminada en rojo estar
de control y despus pulse [ENTER]. en el modo de espera de grabacin.
En esta situacin, la entrada 1 estar activada (ON). 8. Para que empiece la grabacin, mantenga
pulsada la tecla REC [O] y pulse PLAY [R].
4. Mientras toca la guitarra, use el control 1 [GAIN]
para ajustar la sensibilidad de la entrada.
Haga el ajuste de tal modo que el indicador [PEAK] parpadee
solo levemente cuando toque su instrumento al mximo
volumen posible.
AVISO
Escuchar una claqueta de cuatro tiempos y empezar la
grabacin. Toque su instrumento para que se grabe.
Indicador [CLIP]
6. Pulse repetidamente la tecla de estado 1 11. Para salir del modo de espera de grabacin,
hasta que se ilumine en rojo. pulse la tecla de estado 1 para que sta se
encienda en verde.
Rojo
Encendido
22 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
Ahora vamos a utilizar el HD8/HD16 para hacer una grabacin en serio. Conecte un instrumento o micrfono y siga las
instrucciones que figuran a continuacin.
Esta seccin le decribe los cinco pasos que forman todo Paso 1: Preparativos
el proceso de grabacin de pistas y creacin de toda la
cancin.
1.1 Creacin de un nuevo proyecto
Paso 1: Preparativos En el HD8/HD16, los datos de las canciones son distribudos
Le indica cmo crear un proyecto nuevo, elegir un ritmo en unidades denominadas proyectos. Para poder grabar en el
gua y cmo realizar otros pasos necesarios para grabar. HD8/HD16, antes debe crear un proyecto.
Paso 4: Mezcla
3. Pulse la tecla [NEW PROJECT] de la seccin
Le indica cmo ajustar el nivel, panorama y EQ de cada
de control.
pista, cmo aplicar el efecto de envo/retorno y cmo
Cuando pulse la tecla [NEW PROJECT] en la pantalla principal,
remezclar las pistas grabadas en un par de pistas stereo.
aparecer la indicacin siguiente y podr crear un proyecto.
Paso 5: Remezcla
Por ltimo la mezcla stereo es grabada en la pista master Project No.1
para crear la cancin ya terminada. PRJ001 -A-
Nombre nuevo proyecto N nuevo proyecto
AVISO
Durante la creacin de un nuevo proyecto, automticamente
ser elegido el proyecto libre con el nmero ms bajo.
Tambin puede crear un proyecto nuevo desde el men de
proyectos ( p. 151).
PRJ 1 PRJ001
00
00 000:00:000
ZOOM HD8/HD16 23
Gua rpida
AVISO
Cuando elija un proyecto distinto o cuando cree un proyecto
nuevo, el proyecto en el que haya estado trabajando ser
grabado automticamente.
Cuando apague el HD8/HD16 siguiendo el procedimiento
indicado en este manual ( p.20), el ltimo proyecto en el que
Nombre de patrn rtmico
haya estado trabajando ser grabado automticamente.
PTN 0 08Beat01
1.2 Seleccin del patrn rtmico 1 001-01-00
a utilizar
3. Pulse la tecla PLAY [R] de la seccin de
El HD8/HD16 incluye una funcin de ritmo interna que acta transporte.
de forma sincronizada con la grabadora. Esto le permite
utilizar sonidos de batera (kits de batera) y sonidos de bajo
(programas de bajo) para crear patrones rtmicos repetidos de
varios compases. Combinando distintos patrones puede crear
el acompaamiento rtmico para toda una cancin (cancin
rtmica). Tambin puede utilizar la funcin de ritmo como
Se reproducir repetidamente el patrn rtmico elegido de
metrnomo o puede eliminar el ritmo de la mezcla final.
forma sincronizada con la operacin de la grabadora. La tecla
[TEMPO] parpadear siguiendo el ajuste actual del tempo.
1. Verifique que est encendida la tecla de
estado [RHYTHM]. Despus, ajuste los
faders [RHYTHM] y [MASTER] a 0 (dB). AVISO
Durante la reproduccin, parpadearn los parches
correspondientes al sonido actual del kit de batera/ sonido del
Encendido programa de bajo. Tambin puede golpear los parches para
tocar los sonidos de batera/notas de bajo.
Cuando est encendida en verde la tecla de estado [RHYTHM],
0 (dB) podr reproducir el sonido del kit de batera con los parches,
mientras que cuando lo est en rojo podr reproducir el sonido
del programa de bajo.
24 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
ZOOM HD8/HD16 25
Gua rpida
Indicador [CLIP]
Rojo
26 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
NOTA
<<solo >> El algoritmo 8x COMP EQ solo podr ser
insertado en la entrada cuando est activa la funcin de
grabacin de 8 pistas ( p. 46).
ZOOM HD8/HD16 27
Gua rpida
1. En la pantalla principal, pulse repetidamente la stereo como destino le asegurar que la cobertura izquierdo/
derecho aadida por determinados efectos de ajuste de
tecla de estado 1 hasta que se encienda en rojo.
insercin se mantenga en la grabacin.
<<solo >> Solo podr grabar 8 pistas a la vez ( p. 46).
Rojo
2. Ajuste el fader 1 y el fader [MASTER] a 0 dB.
Despus ajuste el volumen del sistema de
monitorizacin mientras toca el instrumento.
AVISO
Cuando la tecla de estado 1 est encendida en rojo, la pista 1
Puede cambiar el nmero de compases de entrada y el sonido
estar en el modo de espera de grabacin y la seal de entrada de la claqueta ( p. 49).
ser asignada a la pista 1. El direccionamiento de la seal Si la seal de entrada suena distorsionada, vaya al paso 2.1 para
pasar a ser el siguiente: ajustar la sensibilidad de entrada y el nivel de grabacin.
Cuando no est seleccionada ninguna pista de grabacin 5. Cuando haya terminado de grabar, pulse la
MASTER tecla STOP [P].
Se apagarn las teclas REC [O] y PLAY [R] y se detendr la
Pista 1
grabacin. En pantalla aparecer durante un instante la indicacin
Pista 2
wait... mientras la unidad procesa los datos grabados.
28 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
8. Si est satisfecho con el contenido grabado, 1. Conecte el siguiente instrumento que quiera
pulse la tecla de estado 1 hasta que se grabar y pulse la tecla [ON/OFF] para que se
ilumine en verde. encienda en rojo.
Se anular el estado de espera de grabacin de la pista 1.
2. Ajuste la sensibilidad de entrada y el nivel de
grabacin de la misma manera que en el paso 2.1.
AVISO
El contenido grabado puede ser copiado, borrado o editad o ( 3. Elija el algoritmo y el programa que quiera para
p. 50). el efecto de insercin como en el paso 2.2.
Si cambia a otra toma V de esa pista, podr grabar una nueva
toma conservando la toma actual ( p. 61). 4. Cuando haya terminado con los ajustes,
pulse la tecla [EXIT] para volver a la pantalla
principal.
ZOOM HD8/HD16 29
Gua rpida
3. Para que empiece la grabacin, pulse la tecla 2. Para anular la entrada, pulse la entrada [ON/
ZERO [U] para volver al principio de la OFF] de la entrada a la que est conectado el
cancin y despus mantenga pulsada la tecla instrumento para hacer que se apague.
REC [O] y pulse PLAY [R].
Despus de la claqueta, empezar la grabacin en la nueva
pista 2. Grabe el instrumento que est tocando mientras AVISO
escucha el ritmo gua y la pista 1. Si quiere, puede aadir a la mezcla el sonido del kit de batera/
programa de bajo y/o el sonido de las seales de entrada .
4. Cuando haya terminado de grabar la pista 2,
pulse la tecla STOP [P].
4.2 Ajuste del volumen,
5. Para escuchar lo que acaba de grabar, pulse panorama stereo y EQ
la tecla ZERO [U] para volver al principio de
la cancin y pulse PLAY [R]. Puede ajustar el volumen, panorama y ecualizacin de cada
Se reproducir el ritmo gua de la seccin rtmica y las pistas pista utilizando los faders o controlando los parmetros de la
1/2. Ajuste los faders 1/2 de la manera adecuada para conseguir pista del mezclador interno.
un buen balance de nivel.
Para modificar los ajustes de los parmetros de pista, puede cargar
6. Para detener la reproduccin, pulse STOP [P]. la correspondiente pista y parmetro en pantalla y utilizar el dial
para cambiar el ajuste, o puede escoger los parmetros principales
con las teclas y utilizar los mandos de parmetros del panel para
AVISO modificar el ajuste. Esta seccin le explica cmo usar los mandos de
Para rehacer la grabacin, repita los pasos 3 5. Tambin parmetros para los parmetros de la pista principal.
puede iniciar la grabacin desde un punto intermedio de la
pista y usar la funcin de pinchado/despinchado para rehacer 1. Para ajustar el balance de volumen entre las
solo un pasaje concreto ( p. 41). pistas, utilice los faders para ajustar el
volumen de la pista correspondiente.
7. Si est satisfecho con la grabacin, pulse la Desplazando el fader de un par de pistas stereo, puede ajustar
tecla de estado 2 hasta que se ilumine en verde. el nivel de ambos canales.
Ahora puede grabar ms pistas utilizando este procedimiento.
2. Para elegir el parmetro a ajustar, pulse la tecla
[SELECT] de la seccin de funciones/transporte
AVISO
con la pantalla principal activada.
Incluso aunque tenga completas todas las pistas, puede
utilizar la funcin de volcado (tambin llamada grabacin ping- La tecla [SELECT] le permite seleccionar los parmetros de la
pong) para trasladar el contenido de varias pistas a 1 o 2 pista principal. Puede ajustar estos parmetros con uno de los
pistas. Despus puede elegir otra toma V para volcar las pistas mandos de parmetros. La primera vez que pulse la tecla
y grabar ms ( p. 44). [SELECT], aparecer en pantalla el parmetro de pista que
haya ajustado ms recientemente.
30 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
Encendido Track1
Track1 EQ MID G=0dB
EQ HI G=-10dB
Indicadores de seleccin
3. Pulse repetidamente la tecla [SELECT] hasta de parmetros
que aparezca el parmetro a ajustar.
En pantalla aparecer el parmetro elegido. 4. Gire el mando de parmetro para aquella
pista cuyo valor quiera ajustar.
La pantalla pasar a indicar la pista que est siendo ajustada y
Track1 cambiar el valor del parmetro elegido en el paso 2.
EQ MID G=0dB
Mando de
La tecla [SELECT] le permite acceder a los siguientes parmetro 3
parmetros de pista:
Track3
EQ HI Off
AVISO
Tambin puede elegir primero una pista con los cursores
izquierdo/derecho o las teclas de estado y despus activar o
desactivar el parmetro.
ZOOM HD8/HD16 31
Gua rpida
AVISO
Aparte del mtodo descrito anteriormente, tambin puede
elegir la pista/parmetro y despus girar el dial para ajustar el
valor. Este mtodo le permite editar todos los parmetros de la
SEND REVERB
pista ( p. 79).
No.0:TightHal
N patch Nombre patch
AVISO
En la configuracin por defecto para un proyecto, el nivel de
Puede ajustar la intensidad del efecto de envo/retorno para
envo para el efecto de envo/retorno est ajustado a cero para
cada pista a travs del parmetro de nivel de envo (que
cada pista. Por lo tanto, para comprobar el sonido producido
controla el nivel de seal que es enviada al efecto). El
por el efecto tendr que subir el ajuste de este parmetro.
aumentar el valor de este parmetro har que la accin del
efecto sea mayor. Este apartado le describe cmo
seleccionar el tipo de efecto de envo/retorno y ajustar el Ajuste de la intesidad del efecto de envo/
nivel de envo para cada pista.
retorno para cada pista
32 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
ZOOM HD8/HD16 33
Gua rpida
Pistas 1 - 8, RHYTHM
Input Source
Master
Ahora el efecto de insercin estar colocado justo antes del
fader [MASTER].
34 ZOOM HD8/HD16
Gua rpida
NOTA
8. Para volver al funcionamiento normal del
Si al aplicar el efecto de masterizacin la seal suena
HD8/HD16 , pulse repetidamente la tecla de
distorsionada, compruebe que no haya distorsin al reproducir las estado [MASTER] hasta que se apague.
pistas individuales y, si es necesario, baje los ajustes de los faders. Se cancelar la anulacin de todas las dems pistas y las teclas
de estado volvern a la situacin en que se encontraban
7. Cuando haya comprobado que el sonido est anteriormente.
ajustado tal y como quera, pulse la tecla [EXIT].
La unidad volver a la pantalla principal. AVISO
Al igual que el resto de pistas, la pista master tambin tiene 10
tomas V.
5.2 Remezcla en la pista master Puede reproducir las pistas master de varios proyectos de forma
Despus de que haya terminado de realizar los ajustes del efecto consecutiva ( p. 165).
de masterizacin, grabe la mezcla final en la pista master. Tambin puede editar ms tarde el contenido de la pista master
( p. 50).
ZOOM HD8/HD16 35
Referencia [Grabadora]
Ese captulo le explica las funciones y pasos operativos de la seccin de la grabadora.
Track1-1
Acerca de las tomas V Nombre toma V GTR 1- 1
Cada una de las pistas audio y la pista master contienen diez
pistas virtuales, llamadas tomas V. Para cada pista, puede AVISO
Si elige una toma V en la que no haya nada grabado, aparecer
elegir una toma para utilizarla para los procesos de grabacin
la indicacin No Data.
y reproduccin. Por ejemplo, puede ir cambiando de toma V
Si ha elegido la pista master, como nmero de pista aparecer
conforme vaya grabando varias voces o solos de guitarra en la
la indicacin Master.
misma pista y despus puede compararlas y elegir la mejor
toma V. La imagen que aparece a continuacin le muestra la
configuracin de las pistas del HD8 y HD16. 3. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
o las teclas de estado para elegir la pista para
Tomas V seleccionada para las pistas 1 8 y la master la que quiera cambiar de toma V.
Tomas V
1
Track2-1
2
3
GTR 2- 1
4
5 AVISO
6
7 Tambin puede elegir la pista con las teclas de estado.
8 Cuando seleccione una pista stereo con una tecla de estado,
9
10 cada pulsacin de la tecla har que cambie entre la pista impar
1 2 3 4 5 6 7/8 Pistas Pista master y la par.
Tomas V
1
5. Para elegir una toma V para cada pista, repita
2 los pasos 3-4 tantas veces como sea necesario.
3
4
5
6
6. Para terminar, pulse la tecla [EXIT].
7
8
9
10 Cambio de nombre de la toma V
1 2 3 4 5 6 7 8 9/1011/1213/1415/16 Pistas Pista master
A cada toma V grabada se le asignar automticamente un
nombre de 8 caracteres, con el patrn siguiente (xx indica el
nmero de pista e yy el nmero de toma V):
Cambio de toma V
Para cambiar la toma V utilizada para las pistas audio o para la GTRxx-yy
pista master: Corresponde a una toma V grabada a travs del algoritmo
CLEAN, DIST o ACO/BASS SIM del efecto de insercin
1. En la pantalla principal, pulse la tecla [TRACK
BASxx-yy
PARAMETER] de la seccin de control.
Corresponde a una toma V grabada a travs del algoritmo
Ahora podr elegir distintos parmetros de pista.
BASS del efecto de insercin
36 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
LINxx-yy
Corresponde a una toma V grabada a travs del algoritmo
LINE del efecto de insercin V-Take Name
8INxx-yy <<solo >>
Cursor TR
TR 1- 1 -A-
Corresponde a una toma V grabada a travs del algoritmo
8x COMP EQ del efecto de insercin 5. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
MASxx-yy para desplazar el cursor hasta el carcter
Corresponde a una toma V grabada a travs del algoritmo que quiera modificar y use el dial o los
MASTERING del efecto de insercin parches y las teclas de la seccin de parches
para escoger el carcter.
BYPxx-yy Durante la introduccin de caracteres, puede usar las teclas de
Corresponde a una toma V grabada con el efecto de cursor izquierda/derecha para desplazar la posicin de entrada.
insercin en bypass Puede introducir los caracteres girando el dial o pulsando los
BOUxx-yy parches y teclas de la seccin de parches, tal y como le
Corresponde a una toma V grabada usando la funcin de describimos abajo.
volcado o grabacin rtmica
LPxx_yy Eliminacin de un carcter
Coloque el cursor sobre el carcter que quiera eliminar y
Corresponde a una frase musical grabada en una toma V
pulse la tecla [EDIT]. El carcter ser eliminado y los
usando la funcin de bucle de frases ( p. 67)
posteriores se desplazarn una posicin hacia la izquierda.
AVISO
Introduccin de un carcter con el dial
Cuando utilice la funcin de bucle de frases para grabar una frase
El dial le permite modificar el carcter sobre el que se
musical en la pista master, se le asignar el nombre LP_MS_yy.
encuentre el cursor. Gire el dial hasta que aparezca el carcter
que quiera. Puede elegir entre los siguientes caracteres:
HRMxx-yy
Nmeros: 0 9
Corresponde a una toma V grabada utilizando la funcin de
Letras: A Z, a z
generacin de armona o la funcin de armona dual.
Smbolos: (espacio) ! # $ % & ` ( ) + , . / : ; < > = ?
@[]^_`{ } |
Para cambiarle el nombre a una toma V, haga esto:
AVISO
1. En la pantalla principal, pulse la tecla [TRACK El mtodo de introduccin de caracteres es tambin vlido para la
PARAMETER] de la seccin de control. asignacin de nombres a otros elementos que no sean tomas V. Sin
embargo, para muestreos grabados en el disco duro, nombres de
2. Use las teclas de cursor arriba/abajo para ficheros de kits y de carpetas de copias de seguridad, los nicos
hacer que aparezca en pantalla la indicacin caracteres que puede utilizar son: 0 9, A Z, y _ (subrayado).
Trackxx-yy (donde xx es el nmero de pista
e yy el nmero de la toma V). Introduccin de un carcter con las teclas y
En la segunda lnea de la pantalla aparecer indicado el parches de la seccin de parches
nombre de la toma V. Coloque el cursor sobre la posicin de entrada y pulse
repetidamente el correspondiente parche o tecla para
NOTA introducir un nmero, letra o smbolo. A continuacin le
Solo podr modificar el nombre de la toma V seleccionada
mostramos las asignaciones de parches/teclas.
entonces para la pista.
8
WXYZwxyz
3. Use los cursores izquierdo/derecho o las 0 5
teclas de estado para elegir la pista cuyo x+( ) MNOmno
nombre de toma V quiera modificar. 7 9
TUVtuv !?@&
NOTA
Si escoge una toma V en la que no haya nada grabado, 4 6
JKLjkl PQRSpqrs
aparecer la indicacin No Data y no podr editar el nombre.
1 3
4. Pulse la tecla [EDIT]. ABCabc GHIghi
El cursor (recuadro parpadeante) se situar sobre el primer 2
caracter del nombre de la toma V para indicarle que puede DEFdef
modificar su nombre.
ZOOM HD8/HD16 37
Referencia [Grabadora]
Cuando pulse un parche o tecla, el carcter ser insertado y los Si pulsa otro parche o tecla despus de introducir un carcter,
caracteres posteriores se desplazarn una posicin hacia la el cursor avanzar hasta la siguiente posicin. Si el siguiente
derecha. Para borrar primero el nombre antiguo, pulse carcter a introducir est asignado al mismo parche, primero
repetidamente la tecla [EDIT] hasta que todos los caracteres deber pulsar una vez la tecla de cursor derecho para que se
sean eliminados y empiece con el proceso de introduccin de desplace el cursor y despus deber introducir el carcter. A
caracteres del nuevo nombre.
continuacin le explicamos como ejemplo el proceso de
Cuando todos los caracteres hayan sido borrados y pulse
introduccin del nombre BASS partiendo de cero.
repetidamente el parche 1, el carcter en la posicin del cursor ir
cambiando siguiendo esta secuencia: A B C 1 A B ...
V-Take Name
V-Take Name -A-
GTR 1- 1 -A- Parche 1
Tecla [EDIT] V-Take Name
V-Take Name B -A-
Plselo 2 veces
Pulse repetidamente
-A- Cursor [R]
Parche 1
V-Take Name
V-Take Name B -A-
A -A- Parche 1
V-Take Name
V-Take Name BA -A-
Plselo una vez
B -A- Parche 6
V-Take Name
V-Take Name BAS -A-
C -A- Plselo 4 veces
Cursor [R]
V-Take Name
V-Take Name BAS -A-
1 -A- Parche 6
V-Take Name
V-Take Name BASS -A-
A -A- Plselo 4 veces
38 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
AVISO
Puede introducir el punto A/B tanto durante la reproducin
PRJ 1 PRJ001 como con la unidad parada.
00
00 000-00-000
Compases Tiempos Ticks 2. Colquese en el punto en el que quiera que
termine la reproduccin repetida y pulse de
1. Compruebe que el sistema de transporte nuevo la tecla [A-B REPEAT].
est detenido y que est en la pantalla La tecla [A-B REPEAT] dejar de parpadear y se quedar
iluminada fija para indicarle que acaba de introducir el punto
principal.
donde deber finalizar la reproduccin repetida (punto B).
La funcin de localizacin solo puede ser utilizada cuando el
sistema de transporte est detenido.
NOTA
2. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho Si introduce como punto B una posicin anterior al punto A, la
para desplazar la parte parpadeante hasta la regin que ser reproducida repetidamente ser la B A.
unidad que quiera modificar.
El valor que parpadea en pantalla le indica la unidad que puede 3. Para introducir de nuevo el punto A/B, pulse
modificar. la tecla [A-B REPEAT] para que se apague y
repita el proceso desde el paso 1.
PRJ 1 PRJ001 4. Para que comience la reproduccin repetida,
00
00 000:00:000 pulse la tecla PLAY [R].
Cuando llegue al punto B, la grabadora saltar al punto A y
Puede utilizar las teclas de cursor arriba/abajo para cambiar continuar la reproduccin.
entre la indicacin en unidades de tiempo y la indicacin en
compses/tiempos/ticks. 5. Para detener la reproduccin repetida, pulse
la tecla STOP [P].
3. Gire el dial para modificar el valor.
Incluso despus de pulsar la tecla STOP [P] para detener la
Cuando modifique el valor que aparece en pantalla, la reproduccin, mientras est encendida la tecla [A-B
grabadora se desplazar inmediatamente a la nueva posicin. REPEAT], podr ejecutar la reproduccin repetida tantas veces
Al pulsar la tecla PLAY [R] empezar la reproduccin a partir como quiera.
de ese punto.
6. Para desactivar la reproduccin repetida,
AVISO pulse la tecla [A-B REPEAT].
Si ha introducido marcas utilizando la funcin de marcador ( Se apagar la tecla, la reproduccin repetida ser desactivada
p. 47), podr usar la funcin de localizacin para desplazarse y se borrarn los puntos A/B.
entre ellas.
ZOOM HD8/HD16 39
Referencia [Grabadora]
40 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
ZOOM HD8/HD16 41
Referencia [Grabadora]
42 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
ZOOM HD8/HD16 43
Referencia [Grabadora]
5. Para crear el fichero, pulse de nuevo [ENTER]. 1. En la pantalla principal, pulse la tecla
Se crear el fichero WAV en la carpeta IMPORT del proyecto [PROJECT/UTILITY].
activo en ese momento. Si pulsa la tecla [EXIT] en vez de la En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin REC
tecla [ENTER], cancelar la operacin e ir hacia atrs un paso UTILITY y en la segunda PROJECT.
con cada pulsacin.
2. Utilice los cursores izquierdo/derecho para
que en la segunda lnea de la pantalla
aparezca BOUNCE y pulse [ENTER].
Combinacin de varias
pistas en una o dos pistas 3. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
(funcin de volcado) para que en la segunda lnea de la pantalla
aparezca la indicacin REC TRACK y pulse
la tecla [ENTER].
Esta es una funcin que mezcla el sonido de las pistas de audio
Aparecer indicado en pantalla el ajuste activo.
y de las pistas de batera/bajo y las graba en una o dos pistas.
(A esto tambin se le llama a veces "grabacin ping-pong").
La imagen que aparece a continuacin le muestra el flujo de Rec Track
seal cuando realice una funcin de volcado en el HD8. Mute
Las indicaciones tienen el siguiente significado:
Mute
La pista(s) de grabacin sern anuladas (valor por defecto).
Play
La(s) pista(s) de grabacin sern reproducidas.
Pistas 1 - 6
5. Para volver a la pantalla principal, pulse
varias veces la tecla [EXIT].
AVISO
Tambin puede mezclar las seales de las tomas INPUT en la Eleccin de la toma V destino de la grabacin
grabacin de volcado.
Si elige solo una pista mono como destino de volcado, ser Por defecto, el resultado de una operacin de volcado es
grabada la seal mezclada en mono. grabado en la toma V elegida entonces para la(s) pista(s) de
Si es necesario, puede reproducir todas las pistas y volcarlas en grabacin. Para reproducir una pista mientras graba por volcado
una toma V vaca de una pista seleccionada. en otra toma V de dicha pista, utilice el siguiente procedimiento
para cambiar de toma V de destino de grabacin:
44 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
ZOOM HD8/HD16 45
Referencia [Grabadora]
4. Gire el dial para elegir Drum Track o Bass 6. Cuando haya terminado su interpretacin,
Track como fuente de grabacin. detenga la grabadora.
46 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
5. Para utilizar un efecto de insercin, pulse la 1. Localice el punto en el que quiera introducir
tecla [INPUT SOURCE] de la seccin de una marca.
control y pulse la tecla [ON/OFF] para la
entrada a la que quiera aplicar al efecto.
La correspondiente tecla [ON/OFF] se iluminar en naranja y se AVISO
aplicar el efecto de insercin. Cuando haya elegido 8x COMP Puede asignar una marca tanto durante la reproducin como
EQ como algoritmo para el efecto de insercin, podr aplicar con la unidad parada.
procesado de efectos a todos los canales. En caso contrario, solo Tambin puede utilizar la funcin de barrido ( p. 40) para
podrn ser procesados dos canales seleccionados. localizar la posicin con alta precisin.
ZOOM HD8/HD16 47
Referencia [Grabadora]
Icono de marca
1. En la pantalla principal, pulse la tecla
MARKER [U] o [I] de la seccin de control.
El smbolo de marca situado a la izquierda del nmero de Cada vez que pulse la tecla, la unidad se desplazar hasta la
marca le indica lo siguiente: siguiente marca colocada antes o despus de la posicin activa.
Marca
Posicin activa
El nmero de marca coincide con la posicin activa. Cancin
No hay ninguna marca asignada en la posicin activa.
Cancin
Supresin de una marca
AVISO A continuacin le indicamos lo que debe hacer para eliminar
La marca 00 est colocada siempre al principio de la cancin una marca que haya asignado.
(la posicin del contador cero), sin posibilidad de cambiar este
valor. 1. Localice la marca que quiera suprimir.
No es posible eliminar una marca salvo que la posicin de la
misma coincida exactamente con la posicin activa. Asegrese
de que el smbolo de marca aparezca en vdeo inverso. De lo
contrario, utilice las teclas MARKER [U] / [I] para
saltar al punto exacto en el que se encuentra el marcador.
NOTA
No es posible recuperar una marca borrada.
No es posible borrar la marca "00" colocada al principio de la
cancin.
48 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Grabadora]
Count
4
Tiempos de la claqueta
Off
La claqueta estar desactivada.
18
Escuchar una claqueta de 1 8 tiempos.
Special
Oir una claqueta especial.
ZOOM HD8/HD16 49
Referencia [Edicin de pistas]
Esta seccin le explica cmo editar los datos audio que contienen las pistas audio o la pista master. Existen dos tipos de funciones
de edicin: edicin de un rango de datos de una pista y edicin de la toma V completa.
TIME STRETCH
Edicin de un rango de datos Modifica la duracin de todos los datos audio de una pista
sin cambiar el tono.
A continuacin le explicamos el procedimiento para PITCH FIX
especificar un rango dentro de una pista y despus realizar una Aplica compensacin de tono a un determinado rango de
operacin de edicin. datos audio.
HARMONY+ (Generador de armonas)
Pasos bsicos para la edicin de Aade armona de 3 partes a un determinado rango de datos
un rango audio.
DUO HARMONY
Cuando est editando un rango especfico de datos, hay una Aade armona de 1 parte a un determinado rango de datos
serie de pasos que son similares para todas las operaciones, que audio.
son los siguientes:
4. Pulse la tecla [ENTER].
1. En la pantalla principal, pulse la tecla Aparecer la pantalla para elegir la pista y la toma V a editar.
[PROJECT/UTILITY]. La imagen siguiente es un ejemplo del aspecto que tendr la
La pantalla pasar a tener el siguiente aspecto: pantalla cuando elija la orden COPY en el paso 3.
50 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
Copy Destination
To 003:15:000
ZOOM HD8/HD16 51
Referencia [Edicin de pistas]
7. Indique el punto de inicio del destino de la Para reproducir el rango especificado, pulse PLAY [R].
copia del mismo modo que para la fuente de
copia y pulse la tecla [ENTER]. 5. Pulse la tecla [ENTER].
En segunda lnea de pantalla aparecer la indicacin Copy?. En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin Move
Destination y en la segunda Trackxx-yy (donde xx es el
8. Para ejecutar la operacin de copia, pulse [ENTER]. nmero de pista e yy el nmero de toma V). Esta pantalla le
Cuando haya terminado la operacin de copia, la unidad permite especificar el destino de la operacin de desplazamiento.
volver al men de edicin de pistas.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin 6. Elija la pista/toma V de destino del mismo
e ir retrocediendo niveles de uno en uno. modo que hizo para escoger la fuente de
dicha operacin y pulse la tecla [ENTER].
AVISO La pantalla le mostrar el punto inicial del destino de la
Para pegar el mismo rango varias veces, utilice la funcin de operacin de desplazamiento.
bucle de frase ( p. 67).
Move Destination
Desplazamiento de un To 000:42:230
determinado rango de datos
7. Indique el punto de inicio del destino de la
Puede trasladar los datos audio de un determinado rango a una operacin de desplazamiento del mismo modo que
posicin especfica de una pista/toma V. Esta operacin para la fuente de dicha operacin y pulse [ENTER].
sobregrabar los datos existentes en la posicin de destino. Los En segunda lnea de la pantalla aparecer la indicacin Move?.
datos de la fuente de desplazamiento sern eliminados.
8. Para ejecutar la operacin de desplazamiento,
Pista fuente de desplazamiento pulse de nuevo la tecla [ENTER].
Cuando haya terminado la operacin de desplazamiento, la
unidad volver al men de edicin de pistas.
Desplazar Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin
y e ir retrocediendo niveles de uno en uno.
Pista destino de desplazamiento
52 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
Retoque Retoque
NOTA
La orden de fundido de entrada/salida no realiza simplemente
NOTA una modificacin del volumen de la pista. En realidad regraba
Cuando son borrados los datos que estn antes de una seccin los datos de la forma de onda y por lo tanto no se puede
especfica (retoque), los datos audio restantes se desplazan hacia deshacer una vez que se haya realizado.
delante esa cantidad. Con ello puede que la temporizacin se
desajuste con respecto a otras pistas. 1. Para seleccionar la pista/toma V utilizada
como fuente para la operacin de fundido, siga
1. Para seleccionar la pista/toma V utilizada los pasos 1 - 6 del apartado pasos bsicos
como fuente para la operacin de retoque, siga para edicin de un rango (eligiendo FADE I/O
los pasos 1 - 6 del apartado pasos bsicos
en el paso 3) y pulse [ENTER].
para edicin de un rango (eligiendo TRIM en
el paso 3) y pulse [ENTER]. Aparecer la pantalla que le permite indicar el punto inicial del rango
Aparecer la pantalla que le permite indicar el punto inicial del para el fundido de entrada/salida. (Para ms informacin sobre la
rango a retocar. (Para ms informacin sobre la seleccin de seleccin de las unidades de visualizacin, vea la pgina 51).
las unidades de visualizacin, vea la pgina 51).
Start 000:00:000
Start 000:00:000
2. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
2. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para desplazar la seccin parpadeante del
para desplazar la seccin parpadeante del contador y gire el dial para indicar el punto
contador y gire el dial para indicar el punto inicial. inicial del fundido de entrada/salida.
Se borrarn todos los datos anteriores al punto especificado.
ZOOM HD8/HD16 53
Referencia [Edicin de pistas]
Start 001:15:000
Fundido de salida End 001:18:000
Out-1 Out-2 Out-3
54 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
ZOOM HD8/HD16 55
Referencia [Edicin de pistas]
1. Para seleccionar la pista/toma V utilizada como Las ilustraciones siguientes le muestran la compensacin de
fuente para esta operacin, siga los pasos 1 - 6 tono para la misma meloda, utilizando el ajuste D Major y
del apartado pasos bsicos para edicin de un Chromatic.
rango (eligiendo PITCH FIX en el paso 3) y
pulse [ENTER].
Compensacin de tono (D Major)
El la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin Pitch
Fix y en la segunda Key. Ahora puede elegir la clave para la
escala que vaya a utilizar para la compensacin de tono.
Pitch Fix
Key=C
Clave
AVISO
Solo puede elegir como pista fuente para la funcin PitchFix Compensacin de tono (Chromatic)
una pista mono o una de las dos pistas de un par stereo.
56 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
7. Para que empiece la compensacin de tono, Pista fuente Pista destino de grabacin
mantenga pulsada la tecla REC [O] y pulse la G Mayor C Mayor D Mayor
tecla PLAY [R].
La grabacin arranca con la compensacin de tono activada. Si ha
elegido Bass Seq en el paso 2, podr ver el nivel de la pista de
bajo en la posicin RHYTHM en el medidor de nivel. AVISO
Puede utilizar las teclas de cursor izquierdo/derecho Dependiendo del tono del material fuente y del ajuste del patrn/
durante la grabacin para cargar y editar los valores para los cancin rtmica, los resultados de esta orden pueden ser
totalmente impredecibles.
parmetros Key, Scale y Speed. Si pulsa la tecla [SHIFT], el
Cuando genere la armona utilizando la cancin rtmica,debe
efecto de compensacin de tono ser anulado. Esto tambin se
programar de antemano los acordes para la cancin rtmica.
reflejar en la grabacin.
Cuando utilice el ajuste -- (sin conversin) como tipo de
acorde en la cancin rtmica, no podr crear ninguna armona en
este punto.
AVISO
Cuando genere la armona utilizando informacin de acorde del
En este punto tambin puede utilizar las funciones de
patrn rtmico, la armona ser creada en base a ese mismo
pinchado/despinchado manual y automtico ( p. 41).
acorde.
NOTA
Generacin de una armona a Asegrese de que el patrn/cancin rtmica incluye una
informacin de acorde adecuada.
partir de un determinado rango
de datos audio 2. Para seleccionar la pista/toma V utilizada
Puede utilizar la informacin de acorde programada en el
para la generacin de armonas, siga los
pasos 1 - 6 del apartado pasos bsicos para
patrn/cancin rtmica para cambiar el tono de los datos audio
edicin de un rango (eligiendo HARMONY+
y crear una armona de 3 partes (base de acorde/tercera/quinta).
en el paso 3) y pulse [ENTER].
El que se utilice como fuente de informacin de acorde el patrn
En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin Harmony+
o la cancin rtmica depende del modo elegido para la seccin
Dst. Ahora puede elegir el destino para grabar la armona.
rtmica (modo de patrn rtmico o modo de seccin de ritmo).
Puede aadir al material fuente los datos audio con el tono Harmony+ Dst
modificado o puede grabarlos en otra pista/toma V. Track1-1
Por ejemplo, cuando tenga programado G Major C Major
D Major en una cancin rtmica, se crear la siguiente NOTA
armona: Solo puede elegir para la generacin de armonas una nica
pista mono o una de las dos pistas de un par stereo.
ZOOM HD8/HD16 57
Referencia [Edicin de pistas]
3. Utilice las teclas de cursor izquierda/derecha Al ajustar el parmetro Chorus Level a cero anular la parte
o las teclas de estado para elegir la pista de correspondiente.
destino y el dial para seleccionar la toma V.
Si utiliza la misma pista/toma V que la fuente, los datos de 8. Para ajustar la velocidad con la que
armona sern aadidos a los datos originales y se sobregrabar alcanzarn el tono de destino las partes de
la toma V. Tambin puede fijar como destino una pista stereo o
armona creadas, utilice las teclas de cursor
dos pistas mono.
izquierdo/derecho para hacer que en la
AVISO segunda lnea de la pantalla aparezca la
Durante el ajuste de parmetros y la generacin de armonas, la indicacin Feeling y gire el dial.
tecla de estado de la pista fuente estar encendida en verde y El rango de ajuste del parmetro Feeling es 0 30. Cuanto
la de la pista de destino en rojo. Si elige como destino la pista/ mayor sea el valor, ms suave ser la transicin a la armona.
toma V fuente, la tecla de estado estar iluminada en naranja.
Harmony+ Harmony+
SourcePan=0 Chord=C Maj
NOTA
Cuando el destino es una pista mono, el ajuste del panorama Cuando en la segunda lnea de la pantalla aparezca la
no tendr ningn efecto. indicacin Chord, se indicar a continuacin el acorde del
patrn/cancin rtmica activa.
7. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho Durante la grabacin, puede utilizar las teclas de cursor
y el dial para ajustar del mismo modo el nivel izquierda/derecha para cargar y editar el nivel y el panorama de
y el panorama para las partes de armona la fuente, los de Chorus 1 3 y el parmetro Feeling. Los
(Chorus 1 3). ajustes se reflejarn en el resultado grabado.
58 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
Pista fuente
5. Utilice los cursores izquierda/derecha para
hacer que aparezca la indicacin Scale en
Clave/escala = C Major la segunda lnea de la pantalla. Gire entonces
Trasposicin: hacia arriba
el dial para seleccionar el tipo de escala y la
direccin de la trasposicin. Puede elegir
entre los siguientes ajustes:
Duo Harmony
Duo Harmony
Scale=Major Up
Pista destino grabacin
Major Up
Crea una armona una tercera mayor arriba
Minor Up
Crea una armona una tercera menor arriba
Major Down
NOTA
Para que la funcin Duo Harmony funcione correctamente, los datos
Crea una armona una tercera mayor abajo
audio debern contener notas sueltas sin ningn efecto aplicado. Minor Down
Crea una armona una tercera menor abajo
1. Para seleccionar la pista/toma V utilizada como
fuente para esta operacin, siga los pasos 1 - 6 6. Utilice los cursores izquierda/derecha para
del apartado pasos bsicos para edicin de un hacer que aparezca en pantalla la indicacin
rango (eligiendo DUO HARMONY en el paso Feeling. Gire entonces el dial para elegir la
3) y pulse [ENTER].
ZOOM HD8/HD16 59
Referencia [Edicin de pistas]
60 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
MOVE V-TAKE
Edicin utilizando tomas V Traslada los datos audio de una pista/toma V especfica
a otra pista/toma V.
Los datos audio grabados tambin pueden ser editados en unidades
de tomas V. Le resultar til para intercambiar los datos de dos
tomas V o para borrar una toma V que no vaya a necesitar ms. En AVISO
este apartado le explicaremos el procedimiento para ello. << solo >> Cuando cargue MOVE V-TAKE y utilice los
cursores izquierda/derecha para seleccionar Track1 Track
8 como fuente, podr trasladar el contenido de las pistas 1
Pasos bsicos para la edicin de 8 a las pistas 9 16 por medio de una sola operacin. En este
caso, en la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin
tomas V 8TRACKS MOVE.
En la edicin de datos audio en tomas V hay una serie de pasos
comunes para las distintas operaciones, que son los siguientes: EXCHANGE V-TAKE
Intercambia los datos audio de una pista/toma V especfica
1. En la pantalla principal, pulse la tecla [TRACK con los datos de otra pista/toma V.
PARAMETER] de la seccin de control. IMPORT V-TAKE
Ahora podr elegir distintos parmetros de pista. Importa cualquier pista/toma V de otro proyecto grabado
en un CD-ROM/R/RW introducido en la unidad de CD-R/
2. Utilice las teclas de cursor arriba/abajo para RW, o importa un fichero audio (WAV/AIFF) del disco duro
hacer que aparezca la indicacin Trackxx- interno.
yy (donde xx es el nmero de pista e yy el de
toma V) en la primera lnea de la pantalla.
Ahora podr elegir la toma V. AVISO
En esta pantalla puede cambiar de pista y toma V seleccionada.
Track1-1
5. Pulse repetidamente la tecla [FUNCTION] para 1. Siga los pasos 1 - 6 del apartado pasos
elegir la orden a cargar. Tiene disponibles las bsicos para edicin de tomas V para
siguientes rdenes de edicin: seleccionar la pista/toma V a borrar y hacer que
aparezca en pantalla la indicacin ERASE V-
ERASE V-TAKE TAKE. Pulse entonces la tecla [ENTER].
Borra los datos audio de una pista/toma V especfica. En pantalla aparecer la indicacin Erase?.
COPY V-TAKE
Copia los datos audio de una pista/toma V especfica en otra 2. Para que se ejecute la operacin de borrado,
pista/toma V. pulse de nuevo la tecla [ENTER].
ZOOM HD8/HD16 61
Referencia [Edicin de pistas]
62 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
ZOOM HD8/HD16 63
Referencia [Edicin de pistas]
CD-ROM
Le permite importar un WAV/AIFF de un CD-ROM o CD- Import
R/RW. Folder:WAVFILES
Nombre carpeta
3. Pulse la tecla [ENTER].
Dependiendo de la opcin que haya elegido en el paso 2, elija el
En este caso, gire el dial para elegir la carpeta que quiera y
fichero WAV/AIFF de la forma siguiente: pulse la tecla [ENTER]. Aparecern indicados los ficheros
incluidos en dicha carpeta. Para pasar al nivel inmediatamente
Si ha seleccionado PROJECT en el paso 2 superior, pulse la tecla [EXIT].
Aparecer en pantalla el nombre del proyecto fuente.
4. Cuando haya seleccionado el fichero, pulse
la tecla [ENTER].
Select Project Los pasos indicados a continuacin sern distintos
No.1:PRJ001 dependiendo de si el fichero audio fuente es stereo o mono y de
N proyecto Nombre proyecto fuente si la frecuencia de muestreo es 44.1 kHz o distinta.
(1)Gire el dial para elegir el proyecto fuente y pulse la Cuando el fichero fuente sea un fichero stereo
tecla [ENTER]. Aparecer una pantalla para elegir el tipo de importacin.
Aparecer una pantalla que le mostrar una pista y una toma
V del proyecto fuente. Import Type Sel
StMono
St Mono
Select V-Take
Tr3-1:GTR 3- 1 Gire el dial para elegir una de los siguientes tipos de
importaciones y pulse la tecla [ENTER]:
N pista fuente y Nombre de toma V
n toma V
StMono: .... El fichero stereo es mezclado a mono
para la importacin.
(2)Use los cursores izquierda/derecha, las teclas de
estado y el dial para elegir la pista/toma V a utilizar Lch: ................ Solo es importada la informacin del
como fuente de importacin. canal izquierdo.
Si selecciona una pista/toma V en la que no haya nada
grabado, en el campo de toma V aparecer la indicacin Rch: ............... Solo es importada la informacin del
No Data. canal derecho.
64 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Edicin de pistas]
Datos
capturados
de pista 1
NOTA
La captura se realiza pista por pista.
Los datos de la pista capturada sern borrados del disco duro
cuando cargue otro proyecto o cuando apague la unidad.
ZOOM HD8/HD16 65
Referencia [Edicin de pistas]
AVISO
Para capturar otras pistas, repita los pasos 3 5.
66 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Bucle de frase]
El HD8/HD16 le permite usar parte de una pista grabada o un fichero audio en CD-ROM como una frase musical que podr
cargar y reproducir con total libertad, en una secuencia preprogramada o un cierto nmero nmero de veces. Puede grabar el
resultado en cualquier pista/toma V. Esta funcin recibe el nombre de bucle de frase. Por ejemplo, puede utilizar un CD
comercial con muestreos para capturar bucles de batera en cualquier orden y utilizarlos para crear una pista rtmica.
Esta seccin le explica los pasos que implica la creacin de un bucle de frase.
(3) Frase
Proyecto Frase
Pool de frases musicales Frase
Frase
(2) Frase
Frase
Frase
Frase
Frase
APista audio
CD-ROM/R/RW Frase
(1)
Pista audio 1
ZOOM HD8/HD16 67
Referencia [Bucle de frase]
En esta seccin le explicamos cmo cargar una frase musical 6. Utilice los cursores izquierdo/derecho para
en el pool de frases. elegir una de las opciones que le indicamos a
continuacin y pulse la tecla [ENTER].
Pasos bsicos para cargar una frase
TAKE
En el proceso de carga de frases musicales hay una serie de Importa un rango especfico de datos audio de cualquier
pasos que son comunes para todos los tipos de frases. Estos pista/toma V del proyecto cargado en esos momentos.
pasos son los siguientes.
PHRASE
1. En la pantalla principal, pulse la tecla Importa una frase del pool de frases de otro proyecto
[PROJECT/UTILITY] de la seccin de pantalla. grabado en el disco duro.
Aparecer la siguiente pantalla:
WAV_AIFF FOLDER
Importa un fichero audio (WAV/AIFF) de la carpeta
REC UTILITY 1/10 WAV_AIFF del disco duro interno.
>PROJECT
CD-ROM
2. Utilice los cursores izquierda/derecha para que Importa un fichero audio (WAV/AIFF) de un CD-ROM/R/
aparezca la indicacin PHRASE en la segunda RW introducido en la unidad CD-R/RW.
lnea de la pantalla y pulse la tecla [ENTER].
Aparecer una pantalla que le permitir elegir la frase. Los pasos posteriores son distintos dependiendo de la fuente
que haya elegido.
Para saber lo que debe hacer en cada caso, consulte las
Phrase secciones correspondientes.
No.0:REST Despus de que la operacin de importacin haya sido
N de frase Nombre de frase ejecutada, volver a aparecer en pantalla el men de frases
musicales. Si quiere puede importar otra frase. Puede incluir
hasta 100 frases en un proyecto (la duracin de cada frase
AVISO oscila entre 1 segundo y 30 minutos).
La frase nmero 0 est preprogramada como un silencio de 1 Para volver a la pantalla principal, pulse varias veces la tecla
comps (ritmo de 4/4). No puede sobregrabar esta frase. [EXIT].
68 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Bucle de frase]
ZOOM HD8/HD16 69
Referencia [Bucle de frase]
3. Gire el dial para elegir la frase musical y pulse Dependiendo de la frecuencia de muestreo del fichero audio
la tecla [ENTER]. importado, ocurrir lo siguiente:
En pantalla aparecer la indicacin Import?.
Frecuencia de muestreo de 44.1 kHz
4. Pulse de nuevo la tecla [ENTER] para que se En la segunda lnea de la pantalla aparecer la indicacin
ejecute el proceso de importacin. Import?. Cuando pulse de nuevo la tecla [ENTER], ser
Se importar la frase. Cuando haya terminado de realizarse el importado el fichero audio. Cuando haya terminado el
proceso, volver a aparecer el men de frases musicales. proceso, volver a aparecer el men de frases musicales.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin e
ir retrocediendo niveles de uno en uno. Frecuencia de muestreo distinta de 44.1 kHz
Cuando pulse la tecla [ENTER] aparecer una pantalla que
le permitir realizar una conversin (remuestreo) a la
Importacin de un fichero WAV/AIFF frecuencia de muestreo de 44.1 kHz.
NOTA NOTA
El HD8/HD16 no reconocer las subcarpetas que estn Los ficheros audio importados siempre sern reproducidos
colocadas dentro de la carpeta WAV_AIFF. con una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz. Si durante la
El procedimiento que le describimos a continuacin no le permite importacin desactiv el remuestreo, entonces ser
escuchar antes los ficheros audio. Confirme el contenido del reproducido el fichero importado con una frecuencia de
fichero y su nombre antes de empezar con el procedimiento. muestreo distinta con un tono y tempo diferentes.
3. Gire el dial para elegir la frase a editar. 6. Para ajustar el valor, utilice el dial y las teclas
de cursor izquierdo y derecho.
Cuando pulse la tecla PLAY [R], se reproducir la frase Ajuste Start / End
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para hacer
elegida. Si escoge un nmero en el que no haya ninguna frase
que el valor del contador empiece a parpadear y gire el dial
importada, aparecer la indicacin EMPTY en lugar del
para ajustar el valor numrico.
nombre de la frase.
Ajuste del nombre
4. Pulse la tecla [EDIT]. Use los cursores izquierdo/derecho para desplazar el
Aparecer un parmetro de la frase elegida. smbolo de subrayado al carcter que quiera editar y gire el
dial para elegir el carcter.
No.2:PH003-02
Measure x2 AVISO
Puede utilizar la tecla PLAY [R] para comprobar la frase
5. Utilice los cursores arriba/abajo para cargar durante la edicin.
Level Phrase
Le permite ajustar el nivel de reproduccin de la frase en el No.0:REST
rango comprendido entre +/-24 dB.
3. Gire el dial para elegir la fuente a copiar.
AVISO
Si no pretende adaptar la frase a una cancin rtmica, no ser Phrase
necesario que ajuste los parmetros Measure x y Time Signature. No.1:PH001-01
ZOOM HD8/HD16 71
Referencia [Bucle de frase]
No.1:PH001-01
Delete?
5. Para que se ejecute el proceso de borrado,
pulse la tecla [ENTER].
Se borrar la frase y volver a aparecer la pantalla de frases
musicales.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin e
ir retrocediendo niveles de uno en uno.
72 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Bucle de frase]
Toma V Grabacin
ZOOM HD8/HD16 73
Referencia [Bucle de frase]
3. Pulse de nuevo la tecla [PROJECT/UTILITY]. 7. Gire el dial para elegir el nmero de bucle de
Aparecer el men de utilidades de frases musicales. frase que quiera y pulse la tecla [ENTER].
Ahora podr realizar la introduccin FAST.
4. Utilice los cursores izquierdo/derecho para que
en la segunda lnea de la pantalla aparezca la
74 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Bucle de frase]
0+(1+2)x8 NOTA
Cuando elija Adjust Bar o Adjust Bar & Length, compruebe que
el parmetro Measure x para cada frase est ajustado a un
nmero de compases adecuado. De lo contrario, Ia cancin
9. Cuando haya acabado de introducir la rtmica y la frase no estarn sincronizadas correctamente.
frmula, pulse la tecla [ENTER]. Si elige Adjust Bar & Length y el ratio de expansin/compresin
Aparecer la pantalla mostrada a continuacin. Esta pantalla le supera un determinado rango (50 150%), aparecer la
permite elegir si quiere adaptar la reproduccin de la frase al indicacin Out of Range y puede que no consiga los
tempo/comps de la seccin rtmica. resultados esperados.
Frase A Frase B
Adjust Bar
Cuando elija este ajuste, el principio de la reproduccin de
la frase ser alineado con el principio del comps de la
cancin rtmica. Si un comps de la frase (el rango de
reproduccin de la frase dividido por el nmero de
compases especificado por el parmetro Measure x) es ms
largo que un comps de la cancin rtmica, la frase terminar
cuando hayan sido reproducidos el nmero de compases
indicados por el parmetro Measure x, sin esperar al final de
la frase.Si un comps de la frase es ms corto que un comps
de la cancin rtmica, habr un espacio en blanco hasta el
comps donde la reproduccin salte a la siguiente frase.
ZOOM HD8/HD16 75
Referencia [Mezclador]
Esta seccin le explica las funciones y el manejo de los dos mezcladores internos del HD8/HD16.
76 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Mezclador]
Seccin de la grabadora
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
Pista 6
Desde justo despus
del fader [MASTER] Pistas 7/8
MASTER OUTPUT
Pista master
Hasta justo antes
del fader [MASTER] A la pista
master
Programa de bajo
Kit de batera
Seccin rtmica
1 2 3 4 5 6 7/8 RHYTHM MASTER
Mezclador de pistas
Seccin de la grabadora
Pista 1 Desde la pista master
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
Pista 6
Pista 7
Pista 8
MASTER OUTPUT
Pistas 9/10
Pistas 12/11
Pistas 13/14
Desde justo despus
Pistas 15/16
del fader [MASTER]
Pista master
Hasta justo antes
del fader [MASTER] A la pista
Programa de bajo master
Kit de batera
Mezclador de pistas
ZOOM HD8/HD16 77
Referencia [Mezclador]
78 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Mezclador]
NOTA
ON/OFF INPUT 1 En las pistas stereo y en la pista de batera, los ajustes de
parmetros , excepto la fase y el nmero de toma V (solo pistas
PAN(BALANCE) Entrada con el nmero
ms bajo L audio), estn enlazados para los canales I/D.
ON/OFF INPUT 2
Entrada con el nmero
ms alto R
AVISO
OUTPUT Los mandos de parmetros que hay encima de los faders le
L permiten ajustar rpidamente los parmetros principales de la
Mezclador
pistas
pista ( p. 81).
R
Fader [MASTER]
Ajuste de parmetros de pista
Solo (grabacin de 8 pistas activada)
ON/OFF INPUT 1 PAN 1. En la pantalla principal, pulse la tecla [TRACK
PARAMETER] de la seccin de control.
En la primera lnea de la pantalla aparecer la pista/entrada y
ON/OFF INPUT 2 PAN en la segunda el nombre del parmetro a ajustar.
OUTPUT
L Track1
Mezclador
pistas R
EQ HI G=0dB
Nombre parmetro Pista/entrada
Fader [MASTER]
ZOOM HD8/HD16 79
Referencia [Mezclador]
3. Utilice los cursores arriba/abajo para elegir En la tabla que figura a continuacin aparece un listado de los
el parmetro de pista a ajustar. parmetros disponibles para las entradas/pistas.
Pistas mono: 1 6 (HD8), 1 8 (HD16)
Lista de parmetros de pista Pistas stereo: 7/8 (HD8), 9/10 15/16 (HD16)
80 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Mezclador]
NOTA
Con los mandos de parmetros solo podr ajustar los AVISO
parmetros para las pistas 1 8 << 1 16>> y la pista Tambin puede utilizar las teclas de estado para elegir una
de batera/bajo. No podr ajustar de esta forma los parmetros pista. Para la pista de batera/bajo, pulse la tecla de estado
para las entradas ni los de la pista master. [RHYTHM].
1. En la pantalla principal, pulse la tecla [SELECT] 4. Repita los pasos 2 3 para otros parmetros.
de la seccin de funciones/transporte.
ZOOM HD8/HD16 81
Referencia [Mezclador]
82 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Mezclador]
ZOOM HD8/HD16 83
Referencia [Mezclador]
AVISO
Grabacin de una escena El pulsar la tecla [EDIT] despus de elegir una escena, le permite
editar el nombre de la escena. Siga los pasos 4 y 5 de la seccin
Esta seccin le explica cmo grabar los ajustes activos como
Grabacin de una escena para introducir un nombre.
una escena.
1. Pulse la tecla [SCENE] de la seccin de 3. Para cargar la escena elegida, pulse la tecla
control. [ENTER].
Aparecer indicado en pantalla el nmero y el nombre de la Se cargar la escena, en pantalla aparecer la indicacin Call
escena elegida entonces. y la unidad volver a la situacin en la que estaba en el paso 1.
Si pulsa la tecla [EXIT] en vez de [ENTER], se anular la
operacin y volver a la pantalla principal.
Scene
No.0:Empty
N de escena Nombre de escena Activacin automtica de escenas
El HD8/HD16 le permite asignar una escena a una marca (
2. Gire el dial para elegir el nmero de escena (0
p. 47) colocada en la posicin que quiera dentro de la cancin.
- 99) en la que sern grabados los datos.
Puede utilizar sto para activar escenas automticamente. Por
Si elige un nmero en el que ya tenga grabados datos de
ejemplo, esto le permite modificar el balance de mezcla o los
escena, los datos existentes sern eliminados y sobregrabados
ajustes de los efectos con la cancin en marcha.
por los nuevos.
84 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Mezclador]
6. Gire el dial para elegir el nmero de escena 1. Pulse la tecla [SCENE] de la seccin de
que quiera asignar a esa marca y pulse la control y la tecla [PROJECT/UTILITY] de la
tecla [ENTER]. seccin de pantalla.
Se asignar la escena a la marca. Aparecer la siguiente pantalla. En este momento, puede elegir
si la escena controlar la accin de los faders o no.
Mark Edit 00
00 Permission
No.0:Scene0 All Fader On
AVISO 2. Gire el dial para ajustar el permiso del fader a
Para cancelar una asignacin de escena, gire el dial para que On u Off.
en pantalla aparezca la indicacin -- .
ZOOM HD8/HD16 85
Referencia [Mezclador]
Grupo CHORUS/DELAY
Parche 5 (CHORUS/DELAY)
Grupo REVERB
Parche 6 (REVERB)
AVISO
Puede activar/desactivar el grupo TRACK PARAMETER para
cada pista de forma individual.
Puede realizar el ajuste on/off para la pista de batera y de bajo
con la tecla de estado [RHYTHM].
Tambin puede utilizar las teclas de cursor arriba/abajo para
activar o desactivar todos los grupos a la vez excepto el grupo
MASTER FADER.
86 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
Esta seccin le explica las funciones y operaciones de la seccin rtmica del HD8/HD16.
Patrones rtmicos
Un proyecto puede contener patrones de acompaamiento con
datos de interpretacin de bajo/batera de hasta 99 compases cada
uno. A esto es a lo que se conoce como patrones rtmicos. El HD8/
HD16 incluye 511 de estos patrones. Dento de cada patrn
rtmico, la zona que contiene los datos de interpretacin de batera
se llama secuencia de batera y la que contiene los datos de
interpretacin de bajo recibe el nombre de secuencia de bajo.
En el estado por defecto, un proyecto contiene patrones
rtmicos preprogramados en los nmeros 000 472, 509 510.
Puede editar una parte de un patrn rtmico o puede crear un patrn
rtmico completamente original. Los patrones rtmicos que modifique
Un programa de bajo es un simple sonido de bajo, como un bajo
o cree sern grabados en el disco duro como parte del proyecto.
elctrico o uno acstico, que puede ser reproducido como una
escala de notas con los parches del panel superior o a travs de un
teclado MIDI externo. El HD8/HD16 tiene 11 programas de bajo.
Puede elegir uno de ellos y reproducirlo manualmente o usarlo Seccin 1 2 3 4
como una fuente de sonido para la reproduccin de patrones. rtmica PATTERN PATTERN
Secuencia batera Secuencia batera
Secuencia bajo Secuencia bajo
ZOOM HD8/HD16 87
Referencia [Ritmo]
88 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
AVISO
AVISO El HD8/HD16 viene preprogramado de fbrica con 20 archivos
El tempo ajustado aqu se aplica a todos los patrones rtmicos. de kit.
Tambin utilizar este tempo una cancin rtmica que no tenga
programada ninguna informacin de tempo. 1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la tecla
[SHIFT] y pulse el parche 7 (PATTERN) o el 8
1. Pulse la tecla [TEMPO]. (SONG), de modo que se encienda dicho parche.
Aparecer la siguiente pantalla: Aparecer la pantalla de seleccin de patrn o cancin rtmica.
NOTA
Si est grabando pistas audio mientras escucha el patrn Kit File Load
rtmico y despus quiere modificar el tempo, el contenido de la ANALOG.ZSP
pista audio y el patrn rtmico dejarn de estar sincronizados.
Primero debe decidir el tempo que va a utilizar.
5. Gire el dial para elegir el archivo de kit que
quiera y pulse la tecla [ENTER].
En cuanto pulse la tecla [ENTER], se cargar el archivo de kit
y volver a aparecer la pantalla de seleccin de cancin o
patrn ritmico.
ZOOM HD8/HD16 89
Referencia [Ritmo]
Programa de bajo
4. Gire el dial para elegir el banco de parches a utilizar.
Lo Sine El banco se activar inmediatamente y cambiarn los sonidos
asignados a los nueve parches.
Minor OCT:G#1
AVISO
AVISO Tambin aparecer indicado en la pantalla de seleccin de
En la segunda lnea de la pantalla aparecer indicada el tipo de patrones rtmicos el banco de parches escogido entonces.
escala reproducible con los parches as como la clave el el
rango. Puede modificar estos parmetros ( p. 91). 5. Golpee los parches para reproducir el kit de
batera.
3. Utilice los cursores arriba/abajo para elegir Puede ajustar el volumen del sonido del kit de batera con el
el programa de bajo. fader [RHYTHM].
El programa de bajo escogido se activar inmediatamente.
6. Para reproducir un determinado parche
repetidamente (redoble), pulse la tecla
4. Para volver a la pantalla principal, pulse [REPEAT/STEP] de la seccin rtmica para que
varias veces la tecla [EXIT]. aparezca en pantalla la siguiente indicacin:
90 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
Cuando golpee un parche mientras pulsa la tecla [REPEAT/ Reproduccin de un programa de bajo con
STEP], los parches se reproducirn repetidamente en el
los parches
intervalo especificado (redoble). Por ejemplo, puede repetir el
sonido de un bombo a intervalo de negras, o puede reproducir Cuando reproduzca un programa de bajo, puede ajustar la
un hi-hat en unidades de semicorcheas. escala a Major o Minor. Utilizando diferentes claves y rangos
para la escala, puede cubrir ms de cuatro octavas.
Para detener el redoble, deje de pulsar el parche.
Parche 1
1. Elija el programa de bajo a reproducir ( p. 90).
SYNC: negra
Parche 1 Parche 1 2. Pulse repetidamente la tecla [RHYTHM]
hasta que se encienda en rojo.
Cuando est iluminada en rojo la tecla de estado [RHYTHM],
podr utilizar los parches para reproducir programas de bajo.
Plselo de nuevo
Djelo de pulsar
3. En la pantalla principal, mantenga pulsada la
tecla [SHIFT] de la seccin de parche y pulse
el parche 9 (KIT/PROG) para que se encienda.
Puede utilizar diferentes tipos de intervalos para los distintos Cuando est encendido, aparecer la pantalla de seleccin de
parches. Por ejemplo, si elige un intervalo de una negra para el clave/rango para el programa de bajo.
parche 1 y un intervalo de una corchea para el parche 2,
obtendr los siguientes resultados: Nombre programa de bajo
PICK
Parche 2 Minor OCT:G#1
Tipo de escala Clave/rango
Parche 1
Djelo de Djelo de
Major
pulsar pulsar
D# E F#
Para volver a la pantalla anterior, pulse la tecla [EXIT].
A B C#
AVISO E F# G#
La funcin de redoble le resultar til durante la introduccin
de patrones rtmicos en tiempo real. Minor
D E F#
7. Para volver a la pantalla principal, pulse de
nuevo la tecla [EXIT].
A B C
E F# G
ZOOM HD8/HD16 91
Referencia [Ritmo]
PTN 0 08Beat01
1 001-01-00
2. Gire el dial para elegir un patrn rtmico
vaco.
Cuando elija un patrn vaco, aparecer en pantalla la
indicacin Empty.
92 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
que aparezca la indicacin QUANTIZE en la Aparecer en pantalla el ajuste activo del tipo de ritmo.
segunda lnea de la pantalla y pulse [ENTER].
Aparecer indicado el ajuste activo de la cuantizacin.
Time Signature
4
Quantize Ritmo 4/4
16
Valor cuantizacin AVISO
Cuando elija un patrn ya creado, el ajuste del tipo de ritmo
El valor de cuantizacin es la nota ms pequea para la aparecer entre parntesis. Esto le indica que ya ha sido
grabacin de un patrn. Cuando realice una introduccin en ajustado este parmetro y que no puede modificar este valor.
tiempo real, la reproduccin se grabar utilizando los pasos de
nota elegidos aqu. 9. Gire el dial para elegir el tipo de ritmo.
El rango para este ajuste es 1 8 (1/4 8/4). Cuando haya
5. Gire el dial para elegir uno de los ajustes de terminado de realizar el ajuste, pulse dos veces la tecla [EXIT]
cuantizacin indicados a continuacin. Pulse
para volver a la pantalla de seleccin de patrones rtmicos.
despus la tecla [EXIT].
ZOOM HD8/HD16 93
Referencia [Ritmo]
Caja
Bombo
Parche Parche
94 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
5. Mantenga pulsada la tecla REC [O] y pulse Para borrar la interpretacin de un parche concreto
PLAY [R]. Mantenga pulsada la tecla [FUNCTION] y pulse el parche
Escuchar una claqueta de cuatro tiempos (un comps) y cuyo sonido quiera borrar. Se borrarn del patrn rtmico
empezar la grabacin del patrn rtmico. Durante la las notas del correspondiente parche.
grabacin, oir el clic del metrnomo, con el tempo y tipo de
ritmo que haya ajustado. Aparecer indicada en pantalla la
posicin actual en el patrn rtmico en compases/tiempos/ticks.
Secuencia de bajo
AVISO
Puede modificar el nmero y el volumen de los clics de la
claqueta ( p. 124).
ZOOM HD8/HD16 95
Referencia [Ritmo]
Q:4 Q:4
001-01-00 001-03-00
96 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
ZOOM HD8/HD16 97
Referencia [Ritmo]
6. Utilice las teclas de cursor arriba/abajo para Para eliminar una nota que haya introducido
elegir el valor de cuantizacin. Pulse repetidamente la tecla [REPEAT/STEP] para
El valor escogido aqu pasa a ser la duracin de un paso. desplazarse hasta la posicin en la que est la nota que
quiera eliminar. Mantenga pulsada la tecla [FUNCTION] y
7. Gire el dial para elegir el valor de la duracin, pulse el correspondiente parche.
como le indicamos en la lista de abajo. La nota en ese punto ser eliminada y se apagar el parche.
La duracin viene expresada como
x 1; es decir, como
mltiplos de una negra. Dependiendo del valor, se obtendrn AVISO
las siguientes duraciones: Para cambiar de banco de escala y clave/rango durante la
entrada por pasos, mantenga pulsada la tecla [SHIFT] y pulse el
1 8 .................. negra x 1 8 parche 9 (KIT/PROG) para que aparezca la pantalla para ajustar
3/2 .................... negra con puntillo estos valores. Utilice los cursores izquierda/derecha para
3/4 .................... corchea con puntillo cambiar de tipo de escala y el dial para modificar la clave/rango.
1/2 .................... corchea Para salir, pulse la tecla [EXIT].
1/3 .................... tresillo de corcheas Para cambiar a una secuencia de batera durante la entrada por
1/4 .................... semicorchea pasos, pulse repetidamente la tecla [RHYTHM].
AVISO
Tambin se grabar en la secuencia de bajo la intensidad con
Introduccin de informacin de
la que golpee el parche. acordes de patrn rtmico
Cuando haya grabado un patrn rtmico y modifique despus
9. Para introducir un silencio, pulse solo la tecla
la informacin de acorde (clave + tipo de acorde), la secuencia
[REPEAT/STEP]. de bajo del patrn rtmico ser tambin transformada
Si pulsa exclusivamente la tecla [REPEAT/STEP], la posicin basndose en la informacin de acorde programada en una
avanzar un paso (duracin del valor de cuantizacin), pero no cancin rtmica.
se grabar ninguna informacin de reproduccin.
AVISO
Q:4 D:
D:x1
x1 No ser necesario que realice este proceso para patrones no
001-03-00 utilizados en una cancin rtmica o en los que no haya
introducido ninguna secuencia de bajo.
10. Para introducir el patrn de bajo deseado,
repita los pasos 6 9 y modifique el valor de 1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la
la cuantizacin y la duracin cuando sea tecla [SHIFT] y pulse el parche 7 (PATTERN).
necesario. Aparecer la pantalla de seleccin de patrn rtmico.
Cuando llegue al final del patrn, la unidad volver
automticamente al principio del primer comps, lo que le 2. Gire el dial para elegir el patrn para el que
permitir continuar introduciendo sonidos. vaya a introducir la informacin de acorde y
Puede editar el contenido grabado de la siguiente forma: pulse la tecla [EDIT].
98 ZOOM HD8/HD16
Referencia [Ritmo]
7. Gire el dial para elegir el acorde. 5. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
Puede escoger entre dos tipos de acorde: Mayor o Menor. para que aparezca la indicacin BASS
Por ejemplo, si va a introducir una frase musical de bajo con LEVEL en la segunda lnea de la pantalla y
un acorde en G (sol) mayor, ajuste la clave a G y el tipo pulse la tecla [ENTER].
de acorde a Major. Aparecer la pantalla mostrada abajo, que le permitir
especificar el volumen de la secuencia de bajo. En ella figura
el ajuste activo de volumen (1 15).
8. Cuando haya terminado de realizar el ajuste,
pulse la tecla [EXIT].
Se introducir este ajuste y volver a aparecer el men de Bass Level
edicin de patrones rtmicos. 15
9. Para volver a la pantalla principal, pulse
6. Gire el dial para elegir el ajuste que quiera y
varias veces la tecla [EXIT].
pulse la tecla [EXIT].
El ajuste ser introducido y volver a aparecer el men de
edicin de patrones rtmicos.
ZOOM HD8/HD16 99
Referencia [Ritmo]
7. Para volver a la pantalla principal, pulse Puede copiar un patrn rtmico en otro patrn diferente. Esto
varias veces la tecla [EXIT]. le resultar til cuando quiera crear variaciones de un
determinado patrn rtmico.
08Beat01 -A-
NOTA
4. Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho Cuando elija como destino un patrn rtmico ya grabado, su
para desplazar la posicin parpadeante contenido ser sobregrabado con los datos de la fuente de copia .
hasta el carcter que quiera modificar y gire
el dial para elegir un carcter. 5. Gire el dial para elegir el nmero del patrn
Para ms informacin acerca de cmo introducir caracteres, rtmico que quiera utilizar como destino de la
vea la pgina 37. copia y pulse la tecla [ENTER].
En pantalla aparecer la indicacin Copy?.
5. Repita el paso 4 hasta que haya terminado de
introducir el nombre que quiera. 6. Para que se realice el proceso de copia,
pulse la tecla [ENTER].
6. Para volver a la pantalla principal, pulse Cuando haya terminado la operacin, volver a aparecer la
varias veces la tecla [EXIT]. pantalla de seleccin de patrones rtmicos, con el destino de
copia como patrn activo.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin y
retroceder un paso con cada pulsacin de esta tecla.
Edicin de patrones rtmicos
7. Para volver a la pantalla principal, pulse la
Esta seccin le explica cmo copiar patrones rtmicos o cmo tecla [EXIT].
borrarlos para volverlos a dejar en blanco.
No.0:08Beat01 AVISO
Delete? En el estado por defecto de un proyecto, todas las canciones
rtmicas estn vacas.
5. Para que se realice el proceso, pulse de
nuevo la tecla [ENTER]. 1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la
Cuando haya terminado la operacin, volver a aparecer la tecla [SHIFT] y pulse el parche 8 (SONG) para
pantalla de seleccin de patrones rtmicos. hacer que se encienda.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anular la operacin y Aparecer la pantalla de seleccin de canciones rtmicas.
retroceder un paso con cada pulsacin de esta tecla.
N cancin rtmica Nombre cancin rtmica
6. Para volver a la pantalla principal, pulse la
SNG 1 Empty
tecla [EXIT].
001-01-00
Posicin activa
(Indicacin en compases/tiempos/ticks)
Creacin de una cancin rtmica
Informacin de patrn ( p. 102)
o informacin de acorde ( p. 105)
El HD8/HD16 le permite grabar hasta 10 canciones rtmicas en durante la reproduccin
cada proyecto. Una cancin rtmica puede tener hasta 999
compases de patrones rtmicos. Para crear una cancin rtmica, Cursores izquierda/derecha
debe especificar una secuencia de reproduccin de patrones Cambio entre informacin de patrn
rtmicos y aadir informacin de tempo y acordes. e informacin de acorde.
Existen dos mtodos para introducir la informacin de patrn 2. Gire el dial para elegir un nmero de cancin
rtmico:
rtmica entre 0 9.
AVISO
En el modo de cancin rtmica, el kit de batera/programa de AVISO
bajo seleccionado en ese momento siempre estar activo. Si Cuando haya elegido otra opcin distinta de Event y no
es necesario, elija el kit de batera/programa de bajo antes de haya introducido ninguna informacin para la posicin activa,
entrar en este modo ( p. 89). aparecer la flecha antes del nombre de la opcin (por
ejemplo: Pattern). Esto le indica que contina siendo
1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la vlida la informacin introducida en un punto anterior.
tecla [SHIFT] y pulse el parche 8 (SONG) para
que ste se encienda. 4. Pulse la tecla [FUNCTION].
Aparecer la pantalla de seleccin de cancin rtmica. En la segunda lnea de la pantalla aparecer la indicacin
Insert?.
2. Pulse la tecla REC [O].
N patrn rtmico a insertar
Se encender esta tecla y aparecer la pantalla mostrada a
Nombre patrn rtmico a insertar
continuacin. Ahora podr efectuar la introduccin de una
cancin rtmica por pasos. No.0:08Beat01
x4 Insert?
Event
Event Nmero de compases a insertar
EOS 001-01-00 Ahora podr introducir informacin de patrn rtmico.
La indicacin EOS (final de cancin) le muestra la posicin
en la que termina la cancin rtmica. En una cancin vaca, la
5. Gire el dial para elegir el patrn rtmico a
insertar.
indicacin EOS estar colocada al principio y no habr
ningn dato reproducible.
AVISO
Posicin activa Para comprobar el patrn rtmico seleccionado entonces,
pulse la tecla PLAY [R].
1 (N comps)
Elija el patrn D
Pattern
No.2:08Beat03 PATRON A PATRON B PATRON C
AVISO
Puede utilizar las teclas REW [T] y FF [Y] de la seccin de
Para borrar la informacin de patrn rtmico introducida
transporte para desplazar la posicin activa en unidades de
Use las teclas de cursor izquierdo/derecho para desplazarse
tiempos musicales.
hasta la posicin del patrn rtmico en la que est la
Cuando aparezca en pantalla la indicacin Event , al girar el
informacin que quiera borrar y pulse dos veces la tecla
dial desplazar la posicin activa en unidades de semicorchea.
[FUNCTION] para que en pantalla aparezca la indicacin
Haciendo que aparezca la indicacin Event para desplazarse
Event Erase?. Pulse la tecla [ENTER]. Cuando se ejecute
hasta un punto dento de un comps y usando despus las teclas
la operacin, el patrn anterior continuar siendo vlido
de cursor arriba/abajo para visualizar informacin de eventos,
hasta el punto en el que haya introducido la informacin del
puede introducir este tipo de informacin en unidades de
siguiente patrn rtmico.
semicorcheas ( p. 107).
Borrar
9. Repita los pasos 4 8 para introducir toda la PATRON A PATRON B PATRON C
informacin de patrn que quiera.
PATRON A PATRON C
10. Cuando lo haya hecho, pulse la tecla STOP [P].
Se apagar la tecla REC [O] y volver a aparecer la pantalla Para borrar un determinado comps
de seleccin de cancin rtmica. Si pulsa PLAY [R] se Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para
reproducir la cancin rtmica que acaba de crear. desplazarse a la posicin inicial del comps que quiera
Para editar la informacin de patrn rtmico introducida, haga borrar. Pulse tres veces la tecla [FUNCTION] para que en
lo siguiente: pantalla aparezca la indicacin Measure Delete?. Pulse la
tecla [ENTER]. Se borrar el comps que haya en la
Para seleccionar un patrn rtmico diferente posicin activa y la informacin del siguiente patrn
Use las teclas de cursor izquierdo/derecho para desplazarse rtmico retroceder para ocupar el espacio vaco. Cuando
hasta el punto donde est introducida la informacin del patrn borre un comps al principio de un patrn rtmico (por
ejemplo el primer comps de un patrn de 2 compases), este
rtmico correpondiente y gire el dial para elegir el nuevo patrn
ser el nico comps que se eliminar y en la segunda lnea
rtmico.
de la pantalla aparecer la indicacin Pattern.
Plsela
4 veces
(0+1)
(0+1)
Tecla [REPEAT/STEP]/Parches 0 - 9
Se utiliza para introducir el nmero de frase
y el nmero de repeticiones.
Plsela
una vez
(0+1)x
Las reglas bsicas para crear una secuencia de patrones
rtmicos son las siguientes: (0+1)x4
Alineacin de patrones
Utilice el smbolo + para alinear patrones. Por ejemplo,
cuando introduzca 0 + 1 + 2 obtendr la siguiente
Plsela
2 veces
(0+1)x4+
secuencia de reproduccin de patrones rtmicos:
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para colocar puede que no haya ningn cambio).
4. Gire el dial para especificar el nombre de la Si es necesario, tambin puede introducir informacin de
nota (C - B) que vaya a ser la base del acorde. acorde en un punto dentro de un comps, como le mostramos
La siguiente pantalla es un ejemplo de lo que ocurre cuando abajo (unidad ms pequea: semicorchea). Para ello, haga que
ajuste la base del acorde a A. aparezca en la primera lnea de la pantalla la indicacin
Event, gire el dial para desplazar el punto activo y haga
que vuelva a aparecer la pantalla de introduccin de
Root informacin de acorde.
A -----
Em Am B7 Em Am
5. Para especificar el tipo de acorde, pulse una 1 2 3 4
vez la tecla de cursor abajo para que Comps
PATRON A PATRON B
aparezca en la primera lnea de la pantalla la Tiempo
indicacin Chord. 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
2. Pulse la tecla REC [O]. 5. Utilice las teclas de cursor arriba/abajo para
elegir el tipo de evento que quiera introducir.
Se encender la tecla REC [O] y ser posible la introduccin
por pasos de la cancin rtmica. Si el evento elegido ha sido introducido en la posicin activa,
su valor aparecer indicado en pantalla.
3. Utilice la tecla de cursor arriba para que en la
primera lnea de la pantalla aparezca la
indicacin Event.
Drum Volume
Esta pantalla le permite comprobar qu informacin de evento
15
hay en el punto activo. El smbolo colocado despus de
Event (como Pt o TS) le indica el tipo de evento. Si a este punto no le corresponde ningn evento, en pantalla
aparecer la indicacin xxx (donde xxx es el nombre
del evento). Esto supone que se seguir aplicando la
Tipo de evento introducido
informacin de evento introducida previamente.
Event
Event
EOS 001-01-00 Tempo
Tempo
En la tabla que aparece a continuacin figuran los eventos
disponibles y sus respectivos smbolos:
6. Gire el dial para introducir el valor del evento.
Tempo BPM-135
Copiar
Reproduccin de una 1 2 3 4 5 6 7 8
cancin rtmica PATRON A PATRON A PATRON A PATRON B
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Esta seccin le explica cmo reproducir una de las 10 PATRON A PATRON B PATRON A PATRON A PATRON B
canciones rtmicas creadas por la introduccin de patrones
rtmicos e informacin de acordes. Copiar
1 2 3 4
1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la PATRON A PATRON B
tecla [SHIFT] y pulse el parche 8 (SONG) para
que se encienda. 1 2 3 4 5 6 7 8
PATRON A PATRON B PATRON A PATRON B
Aparecer la pantalla de seleccin de cancin rtmica.
modificar y use el dial y los parches/teclas de Ahora podr elegir el proyecto fuente desde el que se vaya a
la seccin de parches para elegir un carcter. realizar la importacin.
Para ms informacin sobre la introduccin de caracteres, vea A continuacin aparece a modo de ejemplo la pantalla que
la pgina 37. podr ver cuando elija la opcin ALL.
IMPORT 1/2
>ALL
4. Utilice los cursores izquierda/derecha para
seleccionar ALL (importar todos los
patrones/canciones rtmicas) o PATTERN
(importar un patrn rtmico determinado), y
pulse la tecla [ENTER].
6. Gire el dial para elegir el fichero de kit y pulse KIT FILE 1/6
la tecla [ENTER]. >LOAD
4. Utilice los cursores izquierda/derecha para
Create Kit File que en la segunda lnea de la pantalla
*ANALOG.ZSP aparezca la indicacin NAME y pulse la
tecla [ENTER].
La pantalla pasar a tener el siguiente aspecto:
AVISO
Cuando haya un fichero con el mismo nombre en la misma
carpeta del disco duro, en pantalla aparecer el smbolo . Esto Kit File Name
es un aviso de que no se puede crear el fichero. Primero debe
cambiarle el nombre desde esta pantalla. (Para ms informacin
ANALOG.ZSP
sobre la introduccin de caracteres, vea la pgina 37. Tenga en
cuenta que hay un nmero limitado de caracteres a utilizar). 5. Gire el dial para elegir el fichero de kit cuyo
Puede modificar posteriormente el nombre del fichero de kit ( nombre desee modificar y pulse la tecla [ENTER].
p. 116). Aparecer la pantalla mostrada a continuacin, que le permite
modificar el nombre del fichero de kit seleccionado.
7. Para que se ejecute el proceso de
importacin, pulse de nuevo la tecla [ENTER].
Kit File Name
*ANALOG.ZSP
AVISO
Cuando haya un fichero con el mismo nombre en la misma carpeta
del disco duro, en pantalla aparecer el smbolo . Esto es un
aviso de que no se puede crear el fichero.
Esta seccin le describe cmo modificar diversos ajustes de 5. Gire el dial para elegir el muestreo cuyos
muestreos usados por los kits de batera y cmo importar parmetros quiera modificar.
partes de pistas audio o ficheros audio de CD-ROM como Si quiere escuchar el muestreo elegido, pulse PLAY [R].
muestreos.
6. Pulse la tecla [EDIT].
Aparecer en pantalla un parmetro del muestreo elegido.
Ajustes diversos de muestreo
Los sonidos de batera (muestreos) utilizados en los kits de SAMPLE EDIT 1/5
batera del HD8/HD16 son grabados como ficheros en el disco
duro. Puede especificar propiedades como el rango de
>START/END POINT
reproduccin y el nombre de un fichero, y aadir un efecto de
fundido de entrada/salida.
7. Utilice los cursores izquierda/derecha para
escoger el parmetro a ajustar.
Hay una serie de pasos comunes para realizar distintos ajustes START/END POINT
de parmetros de ficheros. Estos son los siguientes: Especifica el punto de inicio/final de reproduccin del
muestreo.
1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la
tecla [SHIFT] y pulse el parche 7 (PATTERN) o FADE I/O (Fundido de entrada/salida)
el parche 8 (SONG) para que se encienda. Especifica un rango de muestreo y realiza un fundido de
Aparecer la pantalla de seleccin de patrn o cancin rtmica. entrada o de salida.
Comprobacin del tamao del muestreo 4. Gire el dial para elegir la carpeta en la que se
encuentre el fichero del muestreo que quiera
Puede monitorizar el tamao del muestreo en kB (kilobytes) o copiar y pulse la tecla [ENTER].
mS (milsegundos de tiempo de reproduccin). Esta pantalla es Aparecern en pantalla los muestreos incluidos en la carpeta
de carcter nicamente informativo y desde ella no puede elegida.
realizar cambios.
La pantalla pasar a tener este aspecto. 4. Gire el dial para seleccionar la carpeta en la
que se encuentre el fichero a eliminar y pulse
la tecla [ENTER].
Create Sample Aparecern en pantalla los muestreos incluidos en la carpeta
*LONGKICK.SP elegida.
Eliminacin de un muestreo
LONGKICK.SP
Para eliminar un muestreo, haga lo siguiente: Delete?
1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la
tecla [SHIFT] y pulse el parche 7 (PATTERN) o 7. Para que se ejecute el proceso de
el parche 8 (SONG) para que se encienda. eliminacin, pulse de nuevo la tecla [ENTER].
Aparecer la pantalla de seleccin de patrn o cancin rtmica. Cuando haya terminado el proceso, volver a aparecer la
pantalla de seleccin de muestreos.
2. Pulse la tecla [PROJECT/UTILITY]. Si pulsa [EXIT] en vez de [ENTER], anular la operacin y
Aparecer el men de utilidades de ritmo. retroceder un paso con cada pulsacin de la tecla.
File Select
Folder:0USER
Nombre de carpeta
AVISO
Para ms informacin sobre la estructura de carpetas del HD8/
HD16, vea la pgina 208.
Para asignar un muestreo importado de una fuente externa (
p. 121), elija la carpeta 0USER que est debajo de la carpeta
SAMPLER en el directorio raz del disco duro externo.
Pool de muestreos
Fichero audio
Muestreo
Muestreo
Pista/Toma V
Muestreo
CD-ROM/R/RW Muestreo
Muestreo
Muestreo
Proyectos
CD-ROM
AVISO
Importa un fichero audio (WAV/AIFF) de un CD-ROM/R/
Puede utilizar las teclas de cursor arriba/abajo para cambiar
RW introducido en la unidad CD-R/RW.
entre la indicacin en minutos/segundos/milisegundos y la
Para importar un muestreo de un disco CD-ROM/R/RW, indicacin en compases/tiempos/ticks.
introdzcalo en la unidad CD-R/RW.
4. Utilice los cursores izquierda/derecha para
Los pasos posteriores variarn, en funcin del tipo de fuente. desplazar la seccin parpadeante y gire el
Para consultar los pasos a realizar en cada uno de los casos, vea
dial para especificar el punto de inicio.
sus respectivos apartados.
Cuando haya terminado el proceso de importacin, volver a
aparecer la pantalla de seleccin de muestreos. Esto le permite AVISO
importar fcilmente ms muestreos. Para realizar una reproduccin de barrido de la toma V de la
Para volver a la pantalla principal, pulse varias veces [EXIT]. pista especificada ( p. 40), mantenga pulsada la tecla STOP
[P] y pulse PLAY [R].
El rango de reproduccin del muestreo puede ser retocado
Importacin de una toma V tambin tras su importacin. Por tanto, basta con que aqu haga
una seleccin amplia o grosera.
Import
Folder:WAVFILES
Nombre carpeta
LOOP.WAV
Resample On
IMPORT
Edicin de distintos ajustes Importa patrones y canciones rtmicas de otro proyecto
de la seccin rtmica grabado en el disco duro ( p. 111).
POSITION
Proceso bsico Elige si el ajuste de panorama del sonido de batera se aplica
El procedimiento bsico para editar los ajustes de la seccin desde el punto de vista del batera o del pblico.
rtmica es el mismo para la mayora de los elementos y consiste
en lo siguiente: 4. Gire el dial para editar el ajuste.
El aspecto de la pantalla y los pasos posteriores sern
diferentes para cada tipo de operacin. Para ms informacin
AVISO al respecto, vea las respectivas secciones.
Puede llevar a cabo este proceso tanto en el modo de patrn
rtmico como en el cancin rtmica.
AVISO
1. En la pantalla principal, mantenga pulsada la Para ms informacin sobre las operaciones de los ficheros de
tecla [SHIFT] y pulse el parche 7 (PATTERN) o kit, ajustes de los muestreos, ajustes MIDI y operaciones de
el parche 8 (SONG) para que se encienda. importacin, consulte las secciones correspondientes.
Aparecer la pantalla de seleccin de patrn o cancin rtmica.
5. Cuando ya haya acabado con el proceso de
2. Pulse la tecla [PROJECT/UTILITY]. ajuste, pulse varias veces la tecla [EXIT] para
Aparecer la pantalla del men de utilidades de ritmo. volver a la pantalla principal.
SAMPLE FILE
Count
Importa o edita muestreos asignados a parches ( p. 117).
4
COUNT OFF
Modifica la duracin de la claqueta que se escuchar La claqueta estar desactivada.
durante la introduccin en tiempo real de un patrn rtmico.
18
CLICK VOLUME Escuchar una claqueta de 1.8 tiempos (por defecto: 4).
Modifica el volumen del metrnomo que escuchar durante
la introduccin en tiempo real de un patrn rtmico. Special
Oir una claqueta especial, que es la siguiente:
PAD SENS (sensibilidad de parche)
Modifica la sensibilidad del parche, que determina el nivel
de volumen de acuerdo a la fuerza con la que golpee el
parche.
MIDI
Realiza ajustes relacionados con el MIDI ( p. 155).
Lite
Mxima sensibilidad. Incluso el golpe ms suave producir
un volumen elevado.
Normal
Sensibilidad normal (ajuste por defecto).
Hard
Sensibilidad baja. Ser necesario un golpe fuerte para
producir un volumen fuerte.
EX Hard
Sensibilidad mnima. Hacen falta en este caso golpes muy
fuertes para producir un volumen fuerte.
Programa de bajo
Kit de batera
Seccin rtmica
Mezclador
de pistas
1 2 7/8 RHYTHM
<< 15/16>>
(3) MASTER
Efecto de envo/retorno
Mezcl. entradas Mezclador de pistas
1 2 << 1 8>>
ENVIO CHORUS/RETARDO
CHORUS/RETARDO
Efecto de envo/retorno
REC LEVEL
1 2 3 7/8 RHYTHM
<< 15/16>>
5. Cuando haya terminado de elegir la posicin 3. Cuando haya terminado con la seleccin de
de insercin, pulse la tecla [EXIT]. la posicin de insercin, pulse la tecla [EXIT]
Si ha elegido un algoritmo distinto a 8x COMP EQ, podr para volver a la pantalla principal.
elegir dos entradas entre la 1 8 como posicin de insercin.
(La tecla [ON/OFF] de la entrada activa se iluminar en
naranja). Utilice las teclas [ON/OFF] para elegir la entrada. Seleccin del patch para el
Pulse dos teclas [ON/OFF] juntas para elegir una combinacin efecto de insercin
de dos entradas cualquiera. (Tambin puede elegir dos pistas
Aqu le explicamos cmo escoger el patch para el efecto de
no contiguas). La entrada con nmero inferior ser asignada al
insercin.
canal L y la que tenga el nmero superior al canal R.
EFECTO
Mdulo MODULATION/
R de efectos DELAY
L CLEAN
No.0:Standard
EFECTO
Mdulo de efectos
5. Para cambiar el tipo de efecto del mdulo
COMP/LIMITER activo en ese momento, gire el dial.
Compressor Para los mdulos que comprendan varios tipos de efectos, el
nombre del tipo elegido en ese momento aparecer en la
segunda lnea de la pantalla. Gire el dial en ese caso para
4. Use los cursores izquierda/derecha para
cambiar el tipo de efecto.
elegir el mdulo de efecto a editar.
Si ha cambiado el contenido de un patch, aparecer el smbolo
[ t ] Editado en la primera lnea de la pantalla.
MOD/DELAY
Chorus MOD/DELAY t
Ensemble
t
Smbolo E
En la tabla de abajo puede ver la indicacin que aparece en la
Nombre de tipo de efecto
primera lnea para los distintos cambios de mdulo de efecto.
La tabla se aplica si el mdulo de efectos est en On. Cuando
est en Off, simplemente aparecer la indicacin Off en la
segunda lnea de la pantalla. 6. Use los cursores arriba/abajo para elegir el
parmetro de efecto que quiera editar.
El parmetro que sea mostrado depender del mdulo y del
AVISO
tipo de efecto elegidos.
Para editar el mdulo ZNR/VOLUME PEDAL, haga que aparezca
la indicacin TOTAL en la primera lnea de la pantalla.
La ilustracin de la pgina siguiente le muestra un ejemplo de
En el algoritmo DUAL MIC, puede editar por separado los
lo que aparece en pantalla cuando ha elegido el parmetro
mdulos asignados a los canales L y R. La indicacin L en la
primera lnea de la pantalla implica que est seleccionado el
Depth para el efecto Ensemble.
mdulo para el canal izquierdo, mientras que la indicacin R
es lo mismo pero para el canal derecho.
Grabacin/intercambio de
Ensemble t patches de efecto de insercin
Depth=2
Puede grabar un patch que haya editado en cualquier ubicacin
Parmetro efectos Valor
del mismo algoritmo. Tambin puede grabar un patch existente
en otra posicin para copiarlo, de la misma forma que es
AVISO posible intercambiar la posicin de patches.
Para elegir otro tipo de efecto, pulse el cursor arriba de forma
repetida hasta llegar al nombre de tipo de efecto y gire el dial. 1. En la pantalla de seleccin de patch o la de
edicin, pulse una vez [FUNCTION] (para
7. Gire el dial para cambiar el valor ajustado. grabar el patch) o dos (para intercambiarlo).
Para ms detalles sobre los tipos de efectos que puede elegir
para cada mdulo y sus parmetros, consulte la informacin
del apndice del manual. STORE PATCH
No.0:Standard
8. Para activar/desactivar el mdulo de efecto, N de patch
haga que en pantalla aparezca la indicacin
del mdulo y pulse la tecla [ENTER]. 2. Compruebe que en la primera lnea de la
Cuando el mdulo de efecto est desactivado aparecer la pantalla aparece la indicacin STORE
indicacin -OFF- en la segunda lnea de la pantalla. Pulse PATCH o SWAP PATCH y pulse [ENTER].
[ENTER] una vez ms para reactivar el mdulo.
3. Gire el dial hasta hacer que en la segunda
lnea de la pantalla aparezca el patch a
AVISO
<<solo >> Cuando est editando un patch del algoritmo grabar o intercambiar y pulse [ENTER].
8xCOMP EQ, no podr activar/desactivar los efectos de todos En la segunda lnea de la pantalla aparecer entonces la
los canales a la vez. Cuando tenga en pantalla el ajuste del indicacin Store? o Swap?.
efecto respectivo podr activar o desactivar el canal pulsando
la tecla [ENTER]. 4. Para realizar la operacin de grabacin/
intercambio, pulse la tecla [ENTER].
Cuando la operacin haya terminado, volver a aparecer la
NOTA
pantalla de seleccin de patch de efecto de insercin.
Los mdulos incluidos en TOTAL no pueden ser desactivados.
Si pulsa la tecla [EXIT] en lugar de [ENTER], cancelar la
operacin y retroceder un paso con cada pulsacin.
9. Repita los pasos 4 8 las veces que sea
necesario para editar los otros mdulos.
AVISO
10. Para ajustar el nivel del patch (su volumen Los patches que haya almacenado sern grabados en el disco
final), use los cursores izquierda/derecha para duro como parte del proyecto.
hacer que en la primera lnea de la pantalla Los datos de patch incluidos en otro proyecto pueden ser
cargados tambin en el proyecto activo ( p. 136).
aparezca la indicacin TOTAL con Patch
Level en la segunda, y gire el dial.
Puede ajustar el nivel de patch en el rango de 1 a 30. Edicin del nombre de un patch
11. Cuando haya terminado con la edicin, pulse de efecto de insercin
la tecla [EXIT]. Aqu le explicamos cmo editar el nombre del patch elegido en
Volver a aparecer la pantalla de seleccin de patch. ese momento.
Dry
NOTA En la pista solo ser grabada la seal de entrada sin ningn
Recuerde que si cambia a otro patch sin almacenar primero el procesado. Incluso en este caso, no obstante, el efecto de
que acaba de editar, perder esa edicin y el patch volver al insercin ser aplicado a la seal de monitor que es enviada
nombre anterior. a las tomas de salida MASTER OUT.
NOTA
Recuerde que si elige otro patch sin grabar primero el patch
que acaba de editar, sus modificaciones se perdern. Si quiere
conservar el resultado de su sesin de edicin, consulte la
seccin siguiente.
Import
No.1:PRJ001
N de proyecto Nombre de proyecto
Si ha elegido ALL
Compruebe que aparece en pantalla la indicacin Import?
y vaya al paso 6.
Si ha elegido PATCH
En la pantalla ver el patch fuente para la importacin.
Despus de que gire el dial para elegir el patch y pulse la
tecla [ENTER], aparecer el patch de destino de la
importacin que eligi en el paso 1. Si es necesario, gire el
dial para cambiar el nmero del patch de destino y pulse la
tecla [ENTER]. En la pantalla aparecer entonces la
indicacin Import?.
NOTA
Esta seccin no se aplica a los modelos HD8/HD16 que no dispongan de una unidad CD-R/RW integrada.
Los CD de modo mezclado o con control de copia no puede ser reproducidos ni ledos.
Creacin de un CD audio
Burn CD
Esta seccin le describe cmo crear un CD audio usando un Time 03:27
proyecto como material fuente. Duracin pista master
CD-R/RW 1/2
>AUDIO CD CD Track1
Burn?
4. Compruebe que en la segunda lnea de la
pantalla aparece la indicacin AUDIO CD y En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin CD
pulse la tecla [ENTER]. Trackxx (donde xx es el nmero de pista). Cuando est
La indicacin en pantalla cambiar a lo siguiente. aadiendo datos a un disco CD-R/RW, esta indicacin le
permitir comprobar qu pisa del proyecto va a ser grabada.
Old
AVISO Usa una lista de lbum que fue compilada previamente al
Puede incluir en el lbum informacin de playlists creada con crear otro CD audio por lbum.
la funcin de reproduccin de secuencia ( p. 165).
7. Gire el dial para elegir el valor New y pulse
la tecla [ENTER].
NOTA
Antes de empezar este proceso, use la funcin de retoque
Aparecer la pantalla de registro de proyectos para el lbum.
(trim) sobre las toma V que vaya a usar como material fuente.
3. Desde la pantalla principal, mantenga pulsado 8. Gire el dial para elegir el proyecto a ser usado
[SHIFT] y pulse el parche 1 (CD-R/RW). como pista 1 del lbum.
La indicacin End of Album pasar a la siguiente pista (pista INSERT TRACK en la primera lnea de la pantalla; en la
2 en este ejemplo), y la pantalla cambiar a lo siguiente. segunda lnea ver el nombre del proyecto a insertar. En este
punto, use el dial para elegir otro proyecto y pulse [ENTER].
En la segunda lnea de la pantalla aparecer la indicacin
N de pista
N de pista a grabar en el CD-R/RW Insert?. Para ejecutar el proceso, pulse [ENTER].
contenido, introduzca un disco CD-R/RW en blanco o un disco subcdigos PQ. En la segunda lnea de la pantalla aparecer la
CD-RW que haya borrado completamente y pulse [ENTER]. indicacin PQ y un icono de marcador. Si pulsa de nuevo la
tecla [MARK] volver al estado anterior. Puede hacer la
Para finalizar el proceso, pulse la tecla [EXIT]. seleccin de activacin/desactivacin de marcador en
cualquier momento mientras est en la pantalla de lbum.
14. Para volver a la pantalla principal, pulse la Si activa la funcin de marcador para el proyecto registrado
tecla [EXIT] varias veces. como pista 1 del CD audio, aparecer esta indicacin.
NOTA
Para usar esta funcin deber configurar como mnimo dos Nos pista
del CD Pista 1 Pista 2 Pista 3 Pista 4 Pista 5
marcadores (incluyendo la marca de inicio de proyecto 00).
audio
grabacin de disco completo (DAO) y haga la indicacin ERROR Track is Short, y no podr activar la
separacin en base a marcadores para ese proyecto.
que aparezca la pantalla de lbum.
El nmero mximo de pistas por lbum es de 99. Si trata de
activar la separacin en base a marcadores para un proyecto y
Track1 eso hace que el nmero de pistas supere las 99, aparecer la
indicacin ERROR Too Many Tracks y no podr activar la
End of Album separacin en base a marcadores.
2. Desde la pantalla principal, mantenga pulsado 1. Introduzca el disco a ser borrado en la unidad
[SHIFT] y pulse el parche 1 (CD-R/RW). de CD-R/RW integrada.
Aparecer un men con diversas funciones de CD-R/RW.
2. Desde la pantalla principal, mantenga pulsado
3. Compruebe que en la segunda lnea de la [SHIFT] y pulse el parche 1 (CD-R/RW).
pantalla aparece la indicacin AUDIO CD y Aparecer un men con diversas funciones de CD-R/RW.
pulse la tecla [ENTER].
La indicacin en pantalla cambiar a lo siguiente. 3. Compruebe que en la segunda lnea de la
pantalla aparece la indicacin AUDIO CD y
pulse la tecla [ENTER].
NOTA
3. Use los cursores izquierda/derecha para
hacer que aparezca BACK UP en la
Cuando una copia de seguridad ocupe varios discos, deber
segunda lnea de la pantalla y pulse [ENTER].
introducirlos en el mismo orden a la hora de la restauracin.
Asegrese de anotar el nmero de cada disco en su etiqueta. La indicacin en pantalla cambiar a la siguiente.
NOTA Load
Adems, aunque haya hecho una copia de seguridad de todos
los proyectos en una nica operacin, la restauracin siempre
PRJ001No.7
PRJ001 No.7
Nombre proyecto N de proyecto que
se realiza solo para cada proyecto de forma individual.
le ser asignado
3. Use los cursores izquierda/derecha para 7. Gire el dial para elegir el proyecto a cargar y
hacer que aparezca LOAD en la segunda pulse la tecla [ENTER].
lnea de la pantalla y pulse [ENTER]. En la segunda lnea de la pantalla aparecer la indicacin
Load?.
La bandeja de la unidad de CD-R/RW se abrir y la indicacin
en pantalla cambiar a lo siguiente.
Insert
Next Disc
Cuando aparezca este mensaje, introduzca el siguiente disco
CD-R/RW y pulse la tecla [ENTER], tras lo que la operacin
de carga continuar. Repita esta operacin hasta que haya sido
ledo el ltimo disco del proyecto en cuestin.
NOTA
Si la copia de seguridad del proyecto ocupa varios discos,
asegrese de introducir los discos en el orden correcto. Si esto
no se cumple, los datos del proyecto no podrn ser ledos
correctamente.
AVISO
Cuando el disco ha sido expulsado es posible cancelar toda la
operacin de volcado. Para hacerlo, pulse la tecla [EXIT]
mientras aparezca en pantalla la indicacin Insert. Al hacerlo,
la indicacin cambiar a Cancel?. Pulse entonces la tecla
[ENTER] para finalizar el proceso.
Los nmeros de las tomas V elegidas para cada REC UTILITY 1/10
pista >PROJECT
Ajustes del mezclador 2. Compruebe que en la segunda lnea de la
pantalla aparece la indicacin PROJECT y
Ajustes grabados en los nmeros de escena 0 99
pulse la tecla [ENTER].
Si no aparece esa indicacin, use los cursores izquierdo/
Los ajustes on/off de parmetros de escena
derecho para hacer que aparezca y pulse despus [ENTER].
Los nmeros y ajustes de los programas o patches Aparecer el men de proyectos, en el que podr elegir la
activos para los efectos de insercin y envo/ operacin de proyecto que quiera.
retorno
Patrones rtmicos
PROJECT 1/8
>SELECT
Canciones rtmicas
3. Use los cursores izquierda/derecha para
Fichero de kit seleccionado escoger una de las siguientes operaciones.
SIZE
NOTA Le muestra el tamao del proyecto cargado.
Las operaciones de grabacin/reproduccin solo pueden ser
ejecutadas sobre el proyecto cargado en ese momento. No es COPY
posible realizar operaciones simultneamente en varios Duplica un proyecto concreto en el disco duro.
proyectos.
ERASE
Borra un proyecto concreto del disco duro.
NAME
Le permite editar el nombre del proyecto activo.
PROTECT
Creacin de un nuevo proyecto
Activa o desactiva el estado de proteccin del proyecto
cargado en ese momento. Esta operacin le permite crear un nuevo proyecto.
Carga de un proyecto
AVISO
Puede elegir un proyecto que est grabado en el disco duro y Si la grabadora est detenida y est en la pantalla principal,
cargarlo. puede acceder a la pantalla de arriba simplemente pulsando la
tecla [NEW PROJECT].
1. Consulte los pasos 1 3 de Proceso bsico
y haga que aparezca SELECT en la 2. Edite, si quiere, el nombre del proyecto.
segunda lnea de la pantalla y pulse despus Para ms detalles acerca de la introduccin de caracteres, vea
[ENTER]. pg. 37. Tambin puede editar posteriormente el nombre del
En la pantalla aparecer el nombre y el nmero del proyecto proyecto ( p. 153).
que vaya a ser cargado.
3. Pulse [ENTER] para crear el proyecto.
Una vez que haya creado el nuevo proyecto, dicho proyecto
Project Select ser cargado automticamente y la unidad volver a la pantalla
No.1:PRJ001 principal. Si pulsa la tecla [EXIT] en lugar de [ENTER], podr
N proyecto Nombre proyecto cancelar la operacin y retroceder un paso con cada pulsacin.
AVISO
Cuando encienda el HD8/HD16 ser cargado de forma
automtica el ltimo proyecto en el que estuvo trabajando.
3. Pulse [ENTER] para borrar el proyecto. 1. Consulte los pasos 1 3 de Proceso bsico
Cuando el borrado haya terminado, pulse varias veces la tecla y haga que aparezca PROTECT en la
[EXIT] para volver a la pantalla principal. segunda lnea de la pantalla. Pulse despus
la tecla [ENTER].
Aparecer entonces la pantalla para el ajuste on/off del estado
NOTA
de proteccin.
Una vez que haya borrado el proyecto ya no podr recuperarlo.
Utilice esta operacin con cuidado.
Un proyecto en el que est activada la proteccin no podr ser
borrado. Ajuste la proteccin a Off y repita la operacin.
Project Protect
Si borra el proyecto cargado en ese momento, en cuanto el
Off
borrado termine ser cargado de forma automtica el proyecto
con nmero ms bajo. 2. Gire el dial para elegir On (proteccin
activada) u Off (desactivada).
Cuando tenga cargado un proyecto en el que la proteccin est
Cambio del nombre de proyecto en On, aparecer un smbolo de candado en la parte inferior
izquierda de la pantalla.
Esta operacin le permite modificar el nombre del proyecto
cargado en ese momento.
PRJ 0 PRJ000
1. Consulte los pasos 1 3 de Proceso bsico
00
00 000:00:000
y haga que aparezca NAME en la segunda
Smbolo de candado
lnea de la pantalla y pulse despus [ENTER].
En la pantalla aparecer el nombre del proyecto activo.
NOTA
Si la proteccin no est activa para un proyecto, este ser
Project Name grabado de forma automtica cuando apague la unidad o
PRJ003 -A- cuando cargue otro proyecto. Si ha terminado una cancin le
recomendamos que active la proteccin. Esto evitar la
2. Para editar el nombre, use los cursores grabacin de cambios que pueda realizar de forma accidental
Proteccin de un proyecto
Esta operacin le permite proteger contra la grabacin el
proyecto activo en ese momento, lo que desactiva tanto la
edicin como la grabacin de proyecto. Cuando la proteccin
est activada, no podr realizar las siguientes operaciones.
Borrado de un proyecto
Edicin o grabacin en la grabadora
Cambio de la toma V
Edicin de patch (incluyendo on/off de mdulo)
Grabacin/edicin de cancin/patrn rtmico
Grabacin/borrado de escenas, ajustes de
marcadores, etc.
Creacin de un bucle de frase musical
Creacin/edicin de un kit de batera
MTC
Ajustes relacionados con el Activa o no la transmisin del cdigo de tiempo MIDI.
MIDI
AVISO
Aqu le explicamos cmo realizar este tipo de ajustes.
Para ver el proceso de reproduccin SMF, vea pg. 158.
4. Use los cursores izquierda/derecha para Por defecto: Drum Channel = 10ch
elegir uno de los siguientes elementos. Bass Channel = 9ch
DRUM CHANNEL
Ajusta el canal MIDI para el kit de batera.
Drum Channel
10ch
BASS CHANNEL Off
Ajusta el canal MIDI para el programa de bajo. Los mensajes de canal (nota on/off, cambios de control y
otros mensajes) no sern emitidos ni recibidos.
CLOCK
Activa/desactiva la transmisin de reloj de temporizacin. Si especifica un canal MIDI (1 16) para el kit de batera o el
programa de bajo podr transmitir mensajes de nota on/off
desde un dispositivo MIDI exterior en ese canal MIDI para
SPP
reproducir los sonidos del HD8/HD16.
On/off de la transmisin de puntero de posicin de cancin.
Consulte los pasos 1 4 de Proceso bsico para hacer que en On (Transmisin activada)
pantalla aparezca la indicacin CLOCK y pulse [ENTER]. Los mensajes de puntero de posicin de cancin MIDI
Gire despus el dial para elegir entre uno de estos valores. sern transmitidos cuando se realice una operacin de
localizacin en el HD8/HD16 (valor por defecto).
On (Transmisin activada)
La informacin de reloj de temporizacin ser transmitida SPP
cuando el HD8/HD16 est en marcha (valor por defecto).
On
Clock Off (Transmisin desactivada)
On Los mensajes de puntero de posicin de cancin no sern
transmitidos.
Off (Transmisin desactivada)
El reloj de temporizacin no ser transmitido.
Activacin on/off de mensajes
La seal de reloj de temporizacin ser emitida de acuerdo al de inicio/parada/continuacin
tempo de la cancin/patrn rtmico reproducido. Para que el Puede especificar si quiere que los mensajes Start/Stop/
dispositivo MIDI exterior acte de forma sincronizada con el Continue sean transmitidos o no. Estos son mensajes MIDI que
tempo adecuado, deber especificar el tempo de la cancin/ controlan el sistema de transporte de un dispositivo haciendo
patrn rtmico. Adems, para sincronizar el HD8/HD16 y el que se ponga en marcha o se detenga. Normalmente estos
dispositivo MIDI al mismo comps, deber haber configurado mensajes se usan junto con el reloj de temporizacin.
el tipo de ritmo de la cancin/patrn rtmico.
Consulte los pasos 1 4 de Proceso bsico para hacer que en
NOTA pantalla aparezca la indicacin COMMAND y pulse
La informacin de reloj de temporizacin ser transmitida [ENTER]. Gire despus el dial para elegir entre uno de estos
incluso aunque la pista de batera/bajo est anulada (tecla de valores.
estado [RHYTHM] apagada).
On (Transmisin activada)
El mensaje adecuado de inicio/parada/continuacin ser
AVISO transmitido cuando el HD8/HD16 se detenga o sea puesto
Cuando use los mensajes de reloj de temporizacin MIDI
en marcha (valor por defecto).
transmitidos desde el HD8/HD16 para sincronizar el
funcionamiento de un dispositivo MIDI exterior, debera activar
tambin la transmisin de los mensajes de puntero de posicin Command
de cancin y de inicio/parada/continuacin.
Cuando est transmitiendo mensajes de reloj de temporizacin
On
desde el HD8/HD16, le recomendamos que desactive los
canales MIDI del programa de bajo/kit de batera. La
Off (Transmisin desactivada)
sincronizacin puede ser inestable si se transmiten mensajes de Los mensajes Start/Stop/Continue no sern transmitidos.
reloj de temporizacin a la vez con otros mensajes MIDI.
USB
HD8/HD16 Los mensajes MIDI son emitidos y recibidos a travs del
puerto USB.
SMF C 1 8, 11 16
Fuente Reproduccin SMF
C 9 10 sonido
MIDI OUT externa Puede elegir cualquier SMF importado dentro de un proyecto
Cancin rtmica Fuente y reproducirlo de la forma siguiente.
sonido
Patrn rtmico
interna
NOTA
En la reproduccin de un SMF, el tempo de la seccin rtmica no
NOTA ser tenido en cuenta y la reproduccin comenzar con la
Cuando reproduzca un SMF segn este ltimo ejemplo, la temporizacin programada en el SMF. No obstante, si ha
informacin de reproduccin SMF y la informacin de cancin / programado un evento de cambio de tempo en algn punto de
patrn rtmico del HD8/HD16 sern enviadas a la vez al kit de la cancin rtmica, dicho cambio si ser activo. Si quiere usar el
batera/programa de bajo. Si quiere usar la batera/bajo solo para el tempo SMF a lo largo de toda la cancin, primero deber elegir
SMF, primero deber elegir una cancin/patrn rtmico vaco. una cancin rtimica vaca.
Si el SMF contiene mensajes de cambio de programa o de control Si la informacin de ritmo del SMF y la de la seccin rtimica es
(incluyendo mensajes de inflexin tonal para la pista de bajo), estos diferente, la posicin de la pista audio y la posicin del SMF
mensajes modificarn los parmetros correspondientes de las puede que tambin sea distinta cuando realice una localizacin
fuentes de sonido internas (volumen, tono). en compases/tiempos/ticks.
2. Use los cursores izquierdo/derecho para 2. Use los cursores izquierdo/derecho para
hacer que en la segunda lnea de la pantalla hacer que en la segunda lnea de la pantalla
aparezca SMF y pulse la tecla [ENTER]. aparezca SMF y pulse la tecla [ENTER].
En la pantalla aparecer el men SMF. En la pantalla aparecer el men SMF.
3. Use los cursores izquierdo/derecho para 3. Use los cursores izquierdo/derecho para
hacer que en la pantalla aparezca la hacer que en la pantalla aparezca la
indicacin CHANNEL TO DRUM o indicacin OUTPUT y pulse [ENTER].
Output
On
4. Compruebe que el valor sea On y pulse la
tecla [EXIT].
En el estado por defecto de un proyecto, este valor es On. Si
estaba ajustado a Off, gire el dial para cambiarlo a On.
SMF 2/5
>FILE SELECT
6. Pulse la tecla [ENTER].
En esta condicin podr elegir un SMF importado dentro del
proyecto para que sea reproducido.
File Select
SEQ1.MID
File name
AVISO
Si es necesario, puede eliminar el SMF elegido del proyecto.
Para hacerlo, elija el SMF a eliminar y use despus la tecla
[FUNCTION] de la seccin de funcin/transporte hasta hacer
que en pantalla aparezca la indicacin Delete?. Pulse
despus la tecla [ENTER] para eliminar el fichero.
r
la condicin online
AVISO
En el Modo de superficie de control, puede decidir entre usar el
puerto USB o los conectores MIDI IN/OUT. Si elige los
conectores MIDI IN/OUT para eso modo, tambin podr usar de
u
forma simultnea el Modo de almacenamiento masivo. Cuando active el modo de almacenamiento masivo en el HD8/
Para ms informacin acerca de cmo enviar y recibir mensajes HD16, el ordenador reconocer automticamente el disco duro
MIDI a travs del puerto USB, vea pg. 157.
i n t e r n o d e l H D 8 / H D 1 6 c o m o u n d i s p o s i t iv o d e
almacenamiento exterior. Una vez que haya ocurrido esto, en
NOTA la segunda lnea de la pantalla del HD8/HD16 aparecer un
Mientras el HD8/HD16 est en uno de los dos Modos smbolo para indicarle la condicin online.
anteriores, no podr usar las funciones de la grabadora.
Para verificar la correcta condicin online con el ordenador,
haga lo siguiente.
Creacin de un playlist
Nmero de playback
Registre los proyectos en el playlist de la siguiente forma.
Posicin de la secuencia en la
que ser reproducido el proyecto
1. Compruebe que la toma V que quiera
reproducir est seleccionada en la pista Nmero de secuencia Nmero total de
de la playlist en pantalla proyectos registrados
master de cada proyecto.
List1:Empty Track2
Total 000:00:000 End of List
Durante la reproduccin de los proyectos podr usar estas 3. Mantenga pulsada la tecla [SHIFT] y pulse
teclas para elegir una pista, dejar la unidad en pausa o varias veces el parche 4 (INSERT EFFECT)
colocarse en un punto concreto. hasta que el piloto de ese parche se apague.
El efecto de insercin ser anulado y la indicacin en pantalla
Tecla PLAY [R] cambiar a lo siguiente.
Inicia la reproduccin desde el principio del proyecto activo.
6. Para volver a la pantalla principal, pulse 5. Toque la nota que quiera afinar.
varias veces la tecla [EXIT]. El tono ser detectado automticamente y la pantalla le
mostrar el nombre de la nota ms cercana (C, C#, D, D#, E...).
La pantalla tambin le indicar el desfase que tiene el tono
activo con respecto al tono correcto.
Uso del afinador
CHROMATIC 440Hz
El HD8/HD16 incorpora un afinador muy verstil que admite
tambin guitarras de 7 cuerdas y otras afinaciones no
>>A
convencionales. Ahora le explicamos cmo usar esta funcin.
Tono sostenido
> A
Uso del afinador cromtico > A
El afinador cromtico que puede detectar de forma automtica
el tono en pasos de seminotonos funciona de esta forma.
>>A
>A
1. Conecte el instrumento que quiera afinar a
una toma INPUT.
Tono correcto
<A >
2. En la pantalla principal, pulse la tecla [ON/
A <
OFF] de la toma a la que est conectado el A <<
instrumento para hacer que su piloto se
ilumine en rojo.
A <
Tono bemolado
A <
AVISO
Si tiene activas dos o ms entradas, las seales de entrada 6. Ajuste el tono hasta que la indicacin <>
respectivas sern mezcladas y enviadas al afinador. Debera rodee a la nota deseada.
ajustar todas las entradas que no necesite a OFF.
String1 E G E D E D D
String2 B D C# A B B A
N cuerda/ String3 G A A F# G# G G
nombre de nota
String4 D E E D E D D
String5 A B A A B G A
String6 E E D E D D
String7 B
1. Desde la pantalla principal, pulse la tecla 1. Desde la pantalla principal, pulse la tecla
[PROJECT/UTILITY]. [PROJECT/UTILITY].
En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin REC En la primera lnea de la pantalla aparecer la indicacin REC
UTILITY y en la segunda lnea aparecer PROJECT. UTILITY y en la segunda lnea aparecer PROJECT.
2. Use los cursores izquierdo/derecho para 2. Use los cursores izquierdo/derecho para
hacer que en la segunda lnea de la pantalla hacer que en la segunda lnea de la pantalla
aparezca SYSTEM y pulse [ENTER]. aparezca SYSTEM y pulse [ENTER].
La indicacin en pantalla cambiar a lo siguiente. La indicacin en pantalla cambiar a lo siguiente.
5. Para volver a la pantalla principal, pulse 4. Gire el dial para elegir el valor On.
varias veces la tecla [EXIT].
SYSTEM 1/7
>FOOT SWITCH Contrast
3
Mantenimiento bsico
Comprobacin de la El proceso de mantenimiento del disco duro es el mismo para
versin del sistema la mayora de las operaciones. Estos son los pasos bsicos.
AUTO REPAIR
Esta funcin verifica todos los ficheros del disco duro y
repara de forma automtica los archivos daados.
CHEK FILE
Esta funcin solo verifica los ficheros, pero no trata de
repararlos de forma automtica si estn daados.
NOTA
Una vez que la funcin Scan Disk haya empezado, el usuario
no podr detener su ejecucin. No apague nunca la unidad con
esta funcin en marcha ya que en caso contrario el disco duro
se ver seriamente daado.
Para conservar sus proyectos, haga una copia Una vez borrados, los proyectos de usuario no
de seguridad a un CD-R/RW ( p. 146). pueden ser recuperados. Use esta funcin con
sumo cuidado.
1. Consulte los pasos 1 3 de Mantenimiento Para conservar sus proyectos, haga una copia
bsico para hacer que aparezca la de seguridad a un CD-R/RW ( p. 146).
indicacin INIT ALL en pantalla y pulse la
tecla [ENTER].
Inicializacin a valores de fbrica (VERSION UP)
En pantalla aparecer entonces Init All Sure? para confirmar
esa operacin.
Esto restaura en el disco duro los ficheros de sistema y el resto
de datos necesarios para el funcionamiento del HD8/HD16.
Init All
Sure? Para usar el CD-ROM para una de estas funciones, haga lo
siguiente.
2. Para ejecutar el proceso de reinicializacin,
pulse de nuevo la tecla [ENTER]. 1. Introduzca el CD incluido en la unidad de CD-
El proceso de inicializacin total empezar. Cuando haya
R/RW del HD8/HD16 y pulse el interruptor
terminado, la unidad volver a la condicin del paso 1. [POWER] del panel trasero para encender el
Pulse la tecla [EXIT] en lugar de [ENTER] si quiere cancelar HD8/HD16.
la operacin y volver a la condicin del paso 1.
2. Use los cursores izquierdo/derecho para
elegir RECOVER? o VERSION UP?, y
pulse la tecla [ENTER].
En la pantalla aparecer la indicacin Sure?.
Reproduccin Grabacin
No hay sonido o es muy dbil No puede grabar en una pista
Compruebe las conexiones a su sistema de monitores Asegrese de que ha elegido una pista de grabacin.
y el ajuste de volumen del mismo. Compruebe que no se haya quedado sin espacio libre
Asegrese de que las teclas de estado en la seccin de en el disco duro ( p. 152).
mezclador estn encendidas en verde (excepto la tecla No es posible la grabacin si el proyecto est protegido
de estado [MASTER]) y que los faders estn arriba. Si contra la grabacin. Desactive la proteccin ( p.
una tecla no est activa, plsela varias veces hasta que 153), o utlice un proyecto distinto.
se ilumine en verde.
Si la funcin de grabacin de 8 pistas ( p. 46) del
Asegrese de que la tecla de estado [MASTER] no HD16 est activada no ser posible la grabacin en las
est pulsada y que el fader [MASTER] est arriba. pistas 9/10 15/16 y en la master. Si quiere grabar en
Si ha asignado a una marca una escena con el volumen esas pistas, desactive primero la grabacin de 8 pistas.
reducido. el volumen ser disminuido de forma
automtica cuando la unidad llegue a esa marca. El sonido grabado est distorsionado
Elimine la escena asignada a la marca ( p. 47). Compruebe que el ajuste de sensibilidad de entrada
(control [GAIN]) y el de nivel de grabacin (control
El movimiento del fader no afecta al volumen
[REC LEVEL]) sean los correctos.
En los canales en los que est activo el enlace stereo, el
fader del canal par no tendr efecto. Desactive el enlace Baje el fader hasta que el punto 0 (dB) del medidor de
stereo ( p. 82) o use el fader del canal impar. nivel no se ilumine.
Si la ganancia del EQ del mezclador de pista est
En pantalla aparece Don't Play y no es posible ajustada muy alta, el sonido puede que llegue a
la reproduccin distorsionar incluso aunque baje el fader. Ajuste el EQ
La unidad no funcionar si aparece esa indicacin. Pulse la a un valor adecuado.
tecla [EXIT] varias veces para volver a la pantalla principal.
Si aplica el efecto de insercin a la entrada, compruebe
No hay sonido de la seal de entrada, o es muy que el ajuste del nivel de salida del efecto (patch level)
sea el adecuado.
dbil
Asegrese de que la tecla [ON/OFF] de la entrada
respectiva est iluminada.
Asegrese de que el control [GAIN] de la entrada Efectos
respectiva est arriba.
Asegrese de que el control [REC LEVEL] est arriba. El efecto de insercin no puede ser insertado
Si est arriba, bjelo un momento y vulvalo a subir. Cuando est seleccionado el algoritmo 8x COMP EQ, la
seleccin de puntos de insercin se ve limitada ( p. 128).
En pantalla aparece la indicacin Stop
Recorder y la operacin no es posible. El efecto de insercin no funciona
La operacin solicitada no es posible mientras la grabadora
Asegrese que est iluminado el parche 4 (INSERT
est en marcha. Pulse la tecla STOP [P] para detenerla.
EFFECT). Si no es as, mantenga pulsada la tecla
[SHIFT] y pulse dicho parche.
Asegrese de que el efecto de insercin est siendo
enviado a la posicin deseada ( p. 128).
CD Full
No puedo grabar datos audio en un CD-R/RW
No hay suficiente espacio libre en el disco CD-R/RW.
Si el disco ya ha sido finalizado, no podr aadir ms datos.
No Audio
No puedo realizar una copia de seguridad El disco introducido en la unidad CD-R/RW no es un disco
Verifique que no haya datos audio ya grabados en el CD-R/ audio.
RW. No puede usar ese tipo de discos para backups. No Data
Los datos especificados no existen.
No puedo leer una copia de seguridad que est No Disc
dividida en varios discos No hay ningn disco introducido en la unidad CD-R/RW.
Cuando haya hecho un backup de proyecto que est Not Blank
dividido en varios discos, introduzca el disco nmero 1. Si El disco CD-R/RW no est vaco.
ha realizado una copia de seguridad de todo el disco duro,
Not CD-R
introduzca el primer disco que contenga datos del proyecto
El disco introducido en la unidad CD-R/RW no es un disco
que quiera.
CD-R/RW.
HDD Full
No hay suficiente espacio libre en el disco duro interno.
Efecto de insercin
Mdulo COMP/LIMITER
Tipo Parmetro
Sense Attack Tone Level
Compressor
Compresor de tipo MXR Dynacomp.
Threshold Ratio Attack Level
Rack Comp
Compresor con un ajuste mucho ms preciso.
Threshold Ratio Release Level
Limiter
Limitador para la supresin de los picos de seal que quedan por encima de un determinado nivel.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Sense 0 10 Ajusta la sensibilidad del compresor.
Compressor: Fast, Slow Elige la velocidad de respuesta del compresor.
Attack
Rack Comp: 1 10 Ajusta la velocidad de respuesta del compresor.
Tone 0 10 Ajusta la calidad tonal.
Level 2 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar el mdulo.
Threshold 0 50 Ajusta el umbral de actuacin para el compresor/limitador.
Ratio 1 10 Ajusta el ratio o porcentaje de compresin del compresor/limitador.
1 10 Ajusta el retardo que pasa hasta la salida del compresor/limitador una vez que la seal
Release cae por debajo del nivel de umbral.
Mdulo EFX
Tipo Parmetro
Position Sense Resonance Level
Auto Wah
Auto wah dependiente del dinamismo de la seal de entrada.
Depth Rate Wave Level
Tremolo
Hace que el nivel de volumen vare de forma peridica.
Position Rate Color Level
Phaser
Produce un efecto oscilante.
Position Frequency Balance Level
Ring Modulator
Produce un sonido de repique metlico. Ajuste el parmetro Frequency para un cambio drstico del carcter sonoro.
Position Time Curve Level
Slow Attack
Ralentiza la velocidad de ataque del sonido.
Position Frequency Dry Mix Level RTM Mode RTM Wave RTM Sync
Fix-Wah
Cambia la frecuencia del wah de acuerdo al tempo del ritmo.
Tabla 1
Los parmetros marcados con una e le permiten la seleccin de valores de ajuste en unidades de notas, usando como referencia
el tempo de cancin/patrn. La duracin de la nota de acuerdo al valor de ajuste es mostrada aqu abajo.
Fusa . Semicorchea c/puntillo . Corchea con puntillo x2 Negra x 2
NOTA
El rango de notas disponible depende del parmetro.
Dependiendo de la combinacin de ajuste de tempo y el smbolo de nota elegido, el mximo de rango de ajuste del parmetro podr ser
sobrepasado. En ese caso, el valor ser dividido a la mitad automticamente (o reducido a 1/4 si el rango sigue siendo excedido).
Tabla 2
Valor ajuste Descripcin
Off La frecuencia no cambia.
Pedal La frecuencia cambia de acuerdo al movimiento del pedal de expresin.
Up La frecuencia cambia de mnimo a mximo de acuerdo a la forma de onda de control.
Down La frecuencia cambia de mximo a mnimo de acuerdo a la forma de onda de control.
Hi La frecuencia cambia de ajuste de programa a mximo segn la forma de onda de control.
Lo La frecuencia cambia de mnimo a ajuste de programa segn la forma de onda de control.
Tabla 3 Tabla 4
Valor ajuste Descripcin Valor ajuste Descripcin Valor ajuste Descripcin Valor ajuste Descripcin
Diente de sierra
Up Saw ascendente Tri Onda triangular Corchea 1 bar 1 comps
DownFin Descendente Fin Square Onda cuadrada . Blanca c/puntillo 4 bars 4 comps
Mdulo PREAMP
Tipo Parmetro
FD Clean Sonido limpio de un Fender Twin Reverb (del 65) elegido por gran cantidad de msicos de distintos estilos.
VX Clean Sonido limpio de un combo VOX AC-30 funcionando en clase A.
JC Clean Sonido limpio de un Roland JC series con chorus interno para un sonido ms limpio y amplio.
HW Clean Sonido limpio de un legendario amplificador britnico completamente a vlvulas Hiwatt Custom 100.
UK Blues Sonido crunch del combo de 30 watios Marshall 1962 Bluesbreaker.
US Blues Sonido crunch del Fender Tweed Deluxe '53.
TweedBass Sonido crunch del Fender Bassman, un amplificador de bajo con una fuerte presencia.
BG Crunch Sonido crunch de un combo Mesa Boogie MkIII.
MS #1959 Sonido crunch del legendario Marshall 1959.
MS Drive Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.
Rect Vnt Sonido de alta ganancia de un Mesa Boogie Dual Rectifier (canal rojo - modo vintage).
HK Drive Sonido de alta ganancia del buque insignia de Hughes & Kettner, el modelo Triamp MKII.
DZ Drive Sonido de alta ganancia del amplificador hecho a mano Diezel Herbert que tena tres canales independientes.
ENGL Drive Sonido saturado del ENGL Ritchie Blackmore Signature 100.
PV Drive Sonido de alta ganancia del Peavey 5150 que fue diseado en colaboracin con un famoso guitarrista de hard rock.
TS+FD CMB Combinacin de un combo Fender y el sonido de un Ibanez TS-9.
SD+MS STK Combinacin de una torre Marshall y el sonido Boss SD-1.
FZ+MS STK Combinacin de un Fuzz Face y una torre Marshall.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Gain 0 100 Ajusta la ganancia del previo (intensidad de distorsin).
Tone 0 30 Ajusta la calidad tonal.
Cabinet 02 Ajusta la intensidad del sonido de recinto acstico.
Level 1 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
Top 0 10 Ajusta la caracterstica de resonancia de cuerda de guitarra acstica.
Body 0 10 Ajusta la caracterstica de resonancia de la caja de guitarra acstica.
Color 14 Ajusta las caractersticas de un previo especfico para guitarra electroacstica.
Mdulo 3Band EQ
Tipo Parmetro
Bass Middle Treble Level
3Band EQ
Esto es un ecualizador de tres bandas.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Bass -12dB 12dB Ajusta el realce/corte de las frecuencias graves.
Middle -12dB 12dB Ajusta el realce/corte de las frecuencias medias.
Treble -12dB 12dB Ajusta el realce/corte de las altas frecuencias.
Level 2 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
Mdulo MOD/DELAY
Tipo Parmetro
Depth Rate Tone Mix
Chorus
Mezcla un componente de cambio de tono variable a la seal original para producir un sonido resonante y con cuerpo.
Depth Rate Tone Mix
Ensemble
Chorus ensemble con movimiento tridimensional.
Depth Rate Resonance Manual
Flanger
Produce un sonido fuertemente oscilante y resonante.
Shift Tone Fine Balance
Pitch
Cambia el tono hacia arriba o abajo.
Depth Rate Tone Balance
Vibe
Efecto con vibrato automtico.
Depth Rate Resonance Shape
Step
Efecto especial que cambia el sonido en un patrn en escalera.
Range Resonance Sense Balance
Cry
Hace que el sonido vare como en un modulador vocal.
Frequency Depth Low Boost
Exciter
Intensifica el fondo del sonido haciendo que sea ms prominente.
Size Reflex Tone Mix
Air
Recrea la ambientacin de una sala, con un toque de profundidad.
Time Wet Level Dry Level
Wide
Produce un sonido stereo como si hubiese sido grabado con dos micrfonos.
Time Feedback Hi Damp Mix
Delay
Efecto de retardo con un ajuste mximo de 2000 ms.
Time Feedback Hi Damp Mix
Analog Delay
Efecto de retardo con un ajuste mximo de 2000 ms. Simula el sonido clido de un retardo analgico.
Time Feedback Hi Damp Balance
Reverse Delay
Efecto de retardo invertido con un ajuste mximo de 1000 ms.
Type Tone RTM Wave RTM Sync
ARRM Pitch
Cambia el tono del sonido original de acuerdo al tempo del ritmo.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Exciter: 0 30 Ajusta la profundidad del efecto.
Depth
Others: 0 100 Ajusta la profundidad de la modulacin.
Chorus, Ensemble: 1 50 Ajusta la velocidad de modulacin.
Rate Flanger, Vibe, Step: 0 50 Ajusta la velocidad de modulacin. Si usa el tempo del ritmo como referencia, tambin
e (P 180 Tabla 1) puede ajustar este parmetros en unidades de nota.
Tone 0 10 Ajusta la calidad tonal.
Mix 0 100 Ajusta el ratio o relacin de mezcla entre sonido original y con efecto.
Flanger: -10 10 Ajusta la intensidad de la resonancia. Los valores negativos producen la inversin de fase
Resonance en el sonido con efectos.
Step, Cry: 0 10 Ajusta la intensidad del efecto.
Manual 0 100 Ajusta el rango de frecuencia del efecto.
Shift -12 12, 24 Ajusta la cantidad de cambio de tono en unidades de semitono.
Fine -25 25 Ajusta la cantidad de cambio de tono en unidades de centsimas (1/100 de semitono).
Balance 0 100 Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.
Shape 0 10 Ajusta la envolvente del sonido con efectos.
Range 1 10 Ajusta el rango de frecuencias de efecto.
Sense -10 -1, 1 10 Ajusta la sensibilidad del efecto.
Frequency 15 Ajusta la frecuencia del efecto.
Low Boost 0 10 Ajusta el realce de frecuencias graves.
Size 1 100 Ajusta el tamao del espacio simulado.
Reflex 0 10 Ajusta la cantidad de las reflexiones de las paredes.
Wide: 1 64
Time Delay, Analog Delay: 1 2000ms e Ajusta el tiempo de retardo.
Reverse Delay: 10 1000ms e
Wet Level 0 30 Ajusta el nivel de sonido con efectos.
Dry Level 0 30 Ajusta el nivel del sonido original.
Feedback 0 100 Ajusta la cantidad de realimentacin.
Hi Damp 0 10 Ajusta la intensidad de la amortiguacin de agudos del retardo de sonido.
Type Table 5 Selects el tipo de cambio de tono.
RTM Wave Tabla 3, page 180 Selects la forma de onda de control.
RTM Sync Tabla 4, page 180 Selects el ciclo de la forma de on da de control.
Tabla 5
Valor ajuste Descripcin Valor ajuste Descripcin
1 1 semitono abajo sonido original 9 1 octava abajo + sonido original 1 octava arriba + sonido original
2 sonido original 1 semitono abajo 10 1 octava arriba + sonido original 1 octava abajo + sonido original
3 doblaje desafinacin + s. original 11 quinta completa abajo + s. original cuarta completa arriba + s. original
4 desafinacin + s. original doblaje 12 cuarta completa arriba + s. original quinta completa abajo + s. original
5 sonido original 1 octava arriba 13 0 Hz + sonido original 1 octava arriba
6 1 octava arriba sonido original 14 1 octava arriba 0 Hz + sonido original
7 sonido original 2 octavas abajo 15 0 Hz + sonido original 1 octava arriba + sonido original
8 2 octavas abajo sonido original 16 1 octava arriba + sonido original 0 Hz + sonido original
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
Threshold
ZNR
Reduccin de ruidos original de ZOOM que elimina los ruidos que aparecen en las pausas y que afectan al sonido.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Off, 1 30 Ajusta la sensibilidad del ZNR. Para la mxima reduccin de ruidos, ajuste el valor lo
Threshold ms alto posible sin que el sonido llegue a decaer de forma anti-natural.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Min Volume 0 10 Ajusta el volumen mnimo que se obtiene al usar el pedal de expresin para ello.
Algoritmo BASS
Mdulo COMP/LIMITER
Tipo Parmetro
Rack Comp
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Limiter
Mdulo EFX
Tipo Parmetro
Position Sense Resonance Dry Mix Level
Auto Wah
Este efecto modifica la accin del wah de acuerdo a la intensidad de la seal de entrada.
Tremolo
Phaser
Ring Modulator Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Slow Attack
Fix-Wah
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Before, After Ajusta la posicin de conexin del mdulo EFX a Before (antes del PREAMP) o
Position After (despus del PREAMP).
Sense -10 -1, 1 10 Ajusta la sensibilidad del auto wah.
Resonance 0 10 Ajusta la intensidad de la resonancia.
Dry Mix 0 10 Ajusta el ratio de mezcla del sonido original.
Level 2 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
Mdulo PREAMP
Tipo Parmetro
SVT Simulacin del sonido Ampeg SVT.
Bassman Simulacin del sonido Fender Bassman.
Hartke Simulacin del sonido Hartke HA3500.
Super Bass Simulacin del sonido Marshall Super Bass.
SANSAMP Simulacin del sonido Sansamp Bass Driver DI.
Tube Preamp Sonido del previo a vlvulas original de ZOOM.
Gain Tone Cabinet Balance Level
SVT - El previo a vlvulas tiene los mismos parmetros.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Gain 0 100 Ajusta la ganancia del previo (profundidad de distorsin).
Tone 0 30 Ajusta la calidad tonal.
Cabinet 02 Ajusta la intensidad del sonido de recinto acstico.
Balance 0 100 Ajusta el balance de mezcla de seal antes y despus del mdulo.
Level 1 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
Mdulo 3Band EQ
Tipo Parmetro
3Band EQ Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo MOD/DELAY
Tipo Parmetro
Chorus
Ensemble
Flanger
Pitch
Vibe
Step
Cry
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Exciter
Air
Wide
Delay
Analog Delay
Reverse Delay
ARRM Pitch
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
ZNR Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Algoritmo MIC
Mdulo COMP/LIMITER
Tipo Parmetro
Rack Comp
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Limiter
Mdulo EFX
Tipo Parmetro
Tremolo
Phaser
Ring Modulator Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Slow Attack
Fix-Wah
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Type Vocal, AousticGt, Flat Elige las caractersticas del preamplificador.
Tone 0 10 Ajusta la calidad tonal.
Level 1 100 Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
De-Esser Off, 1 10 Controla la configuracin del de-esser.
Off, 80 240Hz Controla un filtro para la reduccin de ruidos de bajas frecuencias que son captados a
Low Cut veces en las grabaciones con micros.
Mdulo 3BAND EQ
Tipo Parmetro
3Band EQ Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo MOD/DELAY
Tipo Parmetro
Chorus
Ensemble
Flanger
Pitch
Vibe
Step
Cry
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Exciter
Air
Wide
Delay
Analog Delay
Reverse Delay
ARRM Pitch
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
ZNR Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo COMP/LIMITER
Tipo Parmetro
Threshold Ratio Attack Level
Compressor L
Compresor para la atenuacin de seales de alto nivel y el realce de las de bajo nivel.
Threshold Ratio Release Level
Limiter L
Limitador que atena las seales de alto nivel que sobrepasan un determinado umbral.
Descripcin de parmetros
Nombre parmetro Rango de ajuste Descripcin
Threshold -24 0 Ajusta el nivel de umbral del compresor/limitador.
Compressor: 1 26
Ratio Ajusta el ratio de compresin del compresor/limitador.
Limiter: 1 54,
Attack 0 10 Ajusta la velocidad de ataque del compresor.
Level 0 12 Ajusta el nivel de salida del mdulo.
Release 0 10 Ajusta la velocidad de salida del limitador cuando la seal cae por debajo del umbral.
Mdulo 3BAND EQ L
Tipo Parmetro
3BandEQ L Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo DELAY
Tipo Parmetro
Time Feedback Mix
Delay L
Efecto de retardo con un ajuste mximo de 2000 ms.
Time Feedback Mix
Echo L
Efecto de retardo clido con un ajuste mximo de 2000 ms.
Time Tone Mix
Doubling L
Efecto de doblaje que crea ms cuerpo al aadir un retardo corto.
Mdulo COMP/LIMITER R
Tipo Parmetro
Compressor R
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea el mdulo COMP LIMITER L.
Limiter R
Mdulo 3BAND EQ R
Tipo Parmetro
3Band EQ R Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo DELAY R
Tipo Parmetro
Delay R
Echo R Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea el mdulo DELAY L.
Doubling R
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
ZNR Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Algoritmo LINE
Mdulo COMP/LIMITER
Tipo Parmetro
Compressor
Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea el algoritmo DUAL MIC.
Limiter
Mdulo ISOLATOR
Tipo Parmetro
Xover Lo Xover Hi Mix High Mix Mid Mix Low
Isolator
Divide la seal en tres bandas de frecuencia y permite el ajuste individual del ratio de mezcla de cada banda.
Mdulo 3BAND EQ R
Tipo Parmetro
3BAND EQ Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo MOD/DELAY
Tipo Parmetro
Depth Rate Mix
Chorus
Mezcla una parte de cambio de tono variable son el sonido original y produce un sonido resonante con ms cuerpo.
Depth Rate Resonance
Flanger
Produce un sonido resonante y con una fuerte ondulacin.
Rate Color LFO Shift
Phaser
Produce un sonido oscilante.
Depth Rate Clip
Tremolo
Modifica de forma peridica el nivel de volumen.
Width Rate Clip
Auto Pan
Cambia la posicin de panorama del sonido entre la izquierda y la derecha.
Shift Tone Fine Balance
Pitch
Este efecto cambia el tono hacia arriba o abajo.
Ring Modulator Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Time Feedback Mix
Delay
Efecto de retardo con un ajuste mximo de 2000 ms.
Time Feedback Mix
Echo
Efecto de retardo clido con un ajuste mximo de 2000 ms.
Time Tone Mix
Doubling
Efecto de doblaje que crea ms cuerpo al aadir un retardo corto.
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
ZNR Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulos 1 - 8
Unidad Tipo Parmetro
Frequency
HPF 1-8 HPF
Filtro pasa-altos que bloquea los graves y deja pasar las altas frecuencias.
Rack Comp
COMP/LIMITER 1-8 Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN,
Limiter
DISTORTION, ACO/BASS SIM.
3BAND EQ 1-8 3Band EQ
Algoritmo MASTERING
Mdulo COMP/Lo-Fi
Tipo Parmetro
Xover Lo Xover Hi Sense Hi Sense Mid Sense Low Mix High Mix Mid Mix Low
3Band Comp Compresor que divide la seal en tres bandas de frecuencia y permite el ajuste independiente de la sensibilidad del
compresor y el ratio de mezcla de cada banda.
Character Color Distortion Tone EFX Level Dry Level
Lo-Fi
Efecto de baja fidelidad (lo-fi) que degrada a propsito la calidad de la seal.
Mdulo NORMALIZER
Tipo Parmetro
Gain
Normalizer
Ajusta El nivel de entrada del mdulo COMP/Lo-Fi.
Mdulo 3BAND EQ
Tipo Parmetro
3Band EQ Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Mdulo DIMENSION/RESO
Tipo Parmetro
Rise1 Rise2
Dimension
Efecto que produce una expansin espacial.
Depth Freq Offset Rate Filter Type Resonance EFX Level Dry Level
Resonance
Filtro de resonancia con LFO.
Mdulo ZNR
Tipo Parmetro
ZNR Para una explicacin de los tipos y parmetros, vea los algoritmos CLEAN, DISTORTION, ACO/BASS SIM.
Efecto de envo/retorno
Mdulo CHORUS/DELAY
Tipo Parmetro
LFO Type Depth Rate Pre Delay EFX Level
Chorus
Mezcla una parte de cambio de tono variable son el sonido original y produce un sonido resonante con ms cuerpo.
Time Feedback Hi Damp Pan EFX Level Rev Send
Delay
Efecto de retardo con un ajuste mximo de 2000 ms.
Mdulo REVERB
Tipo Parmetro
Hall Simula la acstica de un gran saln de conciertos.
Room Simula la acstica de una habitacin de tamao medio.
Pre Delay Decay EQ High EQ Low E.R.Mix EFX Level
Hall y Room tienen los mismos parmetros.
Spring Simula una reverb de muelles.
Plate Simula una reverb de lminas.
Pre Delay Decay EQ High EQ Low EFX Level
Spring y Plate tienen los mismos parmetros.
Efecto de insercin
Algoritmo CLEAN
Algoritmo DISTORTION
Algoritmo BASS
8 Talk&Cry Tpico efecto especial que usa un wah cry como un simulador de voz.
9 Melody Sonido de chorus para melodas, solos, acordes y armonas.
10 SlapJazz Bsico sonido slap al ms puro estilo de bajo de jazz.
11 Destroy Increble sonido mezcla de distorsin, cambio de tono y modulador de repique.
12 Tremolo La eleccin perfecto para lneas de bajo suaves y acordes.
13 SoftSlow Sonido perfecto tanto para melodas como en solos en un bajo sin trastes.
14 Limiter El limitador equilibra el sonido cuando use una pa.
15 X'over Sonido flanger para punteos, tpico del estilo crossover.
16 CleanWah Sonido auto wah multiusos.
17 Exciter Sonido casi universal con un carcter fresco y transparente.
18 ClubBass Toque con este sonido que simula la ambientacin de un pequeo club esas lneas de
bajo que usted sabe.
19 DriveWah Sonido de auto wah con un control variable que sigue el dinamismo del punteo.
20-29 Empty (vaco)
Algoritmo MIC
Algoritmo LINE
Algoritmo MASTERING
N Nombre Comentario
0 PlusAlfa Intensifica la potencia general
1 All-Pops Masterizacin convencional
2 StWide Masterizacin de rango amplio
3 DiscoMst Para un sonido de tipo club
4 Boost Para un acabado de tipo hi-fi
5 Power Rango de graves potente
6 Live Aade un cierto toque de directo
7 WarmMst Aade un toque de calidez
8 TightUp Aade un toque de dureza
9 1930Mst Masterizacin con sonido de los aos 30
10 LoFi Mst Masterizacin de baja fidelidad (Lo-fi)
11 BGM Masterizacin para msica de fondo
12 RockShow Hace que una mezcla de tipo rock suene como en directo
13 Exciter Masterizacin Lo-fi con una ditorsin suave en el rango de medios y agudos
14 Clarify Enfatiza el rango de los sper agudos
15 VocalMax Hace que las voces queden en segundo plano
16 RaveRez Efecto especial de barrido que usa un filtro muy agudo
17 FullComp Fuerte compresin sobre todo el rango de frecuencias
18 ClearPWR Afinacin potente con nfasis en el rango medio
19 ClearDMS Intensifica la claridad y la sensacin de espacio
20 Maximizr Realza el nivel de presin de todo el sonido
21 - 29 Empty (vaco)
Efecto de envo/retorno
CHORUS/RETARDO
N Nombre Comentario
0 Vocal Chorus que aade color a las voces
1 GtChorus Chorus para sonidos de guitarra dbiles
2 Doubling Un verstil efecto de doblaje
3 Echo Retardo de tipo analgico
4 Delay3/4 Retardo de corchea con puntillo sincronizado con el tempo del ritmo
5 Delay3/2 Retardo de negra con puntillo sincronizado con el tempo del ritmo
6 FastCho Chorus de tipo rpido
7 DeepCho Chorus profundo muy verstil
8 ShortDLY Retardo corto de gran versatilidad
9 DeepDBL Profundo efecto de doblaje
10 SoloLead Mantiene la compactacin de frases musicales rpidas
11 WarmyDly Simula un clido retardo analgico
12 EnhanCho Intensificador que usa un doblaje con cambio de fase
13 Detune Para instrumentos con fuertes armnicos como el sintetizador/piano elctrico
14 Natural Chorus con baja modulacin para fondos musicales
15 Whole Retardo de redonda sincronizado con el tempo del ritmo
16 Delay2/3 Retardo de tresillo de blancas sincronizado con el tempo del ritmo
17 Delay1/4 Retardo de semicorchea sincronizado con el tempo del ritmo
18 - 29 Empty (vaco)
REVERB
N Nombre Comentario
0 TightHal Reverb de saln con una fuerte calidad tonal
1 BrgtRoom Reverb de habitacin con una fuerte calidad tonal
2 SoftHall Reverb de saln con una calidad tonal suave
3 LargeHal Simula la reverberacin de un gran saln
4 SmallHal Simula la reverberacin de una sala de tipo medio
5 LiveHous Simula la reverberacin que puede encontrarse en un club
6 TrStudio Simula la reverberacin de la sala de ensayos de un estudio
7 DarkRoom Reverb de habitacin con una calidad tonal suave
8 VcxRev Reverb afinada para intensificar las voces
9 Tunnel Simula la reverberacin de un tnel
10 BigRoom Simula la reverberacin de un gimnasio
11 PowerSt. Reverb con puerta
12 BritHall Simula la reverberacin brillante de una sala de conciertos
13 BudoKan Simula la reverberacin del Budokan de Tokyo
14 Ballade Perfecto para baladas lentas
15 SecBrass Reverb para una seccin de metales
16 ShortPla Reverb corta
17 RealPlat Simulacin de una reverb de muelles
18 Dome Reverb de un pabelln cerrado
19 VinSprin Simula una reverb de muelles analgica
20 ClearSpr Reverb limpia con un tiempo de reverb corto
21 Dokan Simula la reverberacin de una cisterna
22 - 29 Empty (vaco)
Patrones rtmicos
En las columnas cancin (N 35 234), estn agrupados patrones normales y otros de redoble en base a los distintos estilos
para facilitarle la programacin de canciones rtmicas.
232 MidEs1VB 2 284 FUS07 2 338 HIP19 2 392 BLUS05 2 446 INTRO01 1
233 MidEs1Vb 1 285 FUS08 2 339 HIP20 2 393 BLUS06 2 447 INTRO02 1
234 MidEs1FB 1 286 POP01 2 340 HIP21 2 394 CNTR01 2 448 INTRO03 1
N Nombre Comps 287 POP02 2 341 HIP22 2 395 CNTR02 2 449 INTRO04 1
Standard 288 POP03 2 342 HIP23 2 396 CNTR03 2 450 INTRO05 1
235 ROCK01 2 289 POP04 2 343 DANC01 2 397 CNTR04 2 451 INTRO06 1
236 ROCK02 2 290 POP05 2 344 DANC02 2 398 JAZZ01 2 452 INTRO07 1
237 ROCK03 2 291 POP06 2 345 DANC03 2 399 JAZZ02 2 453 INTRO08 1
238 ROCK04 2 292 POP07 2 346 DANC04 2 400 JAZZ03 2 454 INTRO09 1
239 ROCK05 2 293 POP08 2 347 DANC05 2 401 JAZZ04 2 455 INTRO10 1
240 ROCK06 2 294 POP09 2 348 DANC06 2 402 JAZZ05 2 456 INTRO11 1
241 ROCK07 2 295 POP10 2 349 HOUS01 2 403 JAZZ06 2 457 INTRO12 1
242 ROCK08 2 296 POP11 2 350 HOUS02 2 404 JAZZ07 4 458 INTRO13 1
243 ROCK09 2 297 POP12 2 351 HOUS03 2 405 SHFL01 2 459 INTRO14 1
244 ROCK10 2 298 RnB01 2 352 HOUS04 2 406 SHFL02 2 460 INTRO15 1
245 ROCK11 4 299 RnB02 2 353 TECH01 2 407 SHFL03 2 461 INTRO16 1
246 ROCK12 2 300 RnB03 2 354 TECH02 2 408 SHFL04 2 462 INTRO17 1
247 ROCK13 2 301 RnB04 2 355 TECH03 2 409 SHFL05 2 463 INTRO18 1
248 ROCK14 2 302 RnB05 2 356 TECH04 2 410 SKA01 2 464 ENDING01 1
249 ROCK15 2 303 RnB06 2 357 TECH05 2 411 SKA02 2 465 ENDING02 1
250 ROCK16 2 304 RnB07 2 358 TECH06 2 412 SKA03 2 466 ENDING03 1
251 ROCK17 2 305 RnB08 2 359 TECH07 2 413 SKA04 2 467 ENDING04 1
252 ROCK18 2 306 RnB09 2 360 TECH08 2 414 REGG01 2 468 ENDING05 1
253 ROCK19 2 307 RnB10 2 361 TECH09 2 415 REGG02 2 469 ENDING06 1
254 ROCK20 2 308 FUNK01 2 362 TECH10 2 416 REGG03 2 470 ENDING07 1
255 ROCK21 2 309 FUNK02 2 363 DnB01 2 417 REGG04 2 471 COUNT 2
256 ROCK22 2 310 FUNK03 2 364 DnB02 2 418 AFRO01 2 472 AllMute 1
257 ROCK23 2 311 FUNK04 2 365 DnB03 2 419 AFRO02 2 473
I EMPTY 0
258 ROCK24 2 312 FUNK05 2 366 DnB04 2 420 AFRO03 2 508
259 ROCK25 2 313 FUNK06 2 367 DnB05 2 421 AFRO04 2 509 METRO34 1
260 ROCK26 2 314 FUNK07 2 368 DnB06 2 422 AFRO05 2 510 METRO44 1
261 ROCK27 2 315 FUNK08 2 369 TRIP01 2 423 AFRO06 2
262 ROCK28 2 316 FUNK09 2 370 TRIP02 2 424 AFRO07 2
263 HRK01 2 317 FUNK10 2 371 TRIP03 2 425 AFRO08 2
264 HRK02 2 318 FUNK11 2 372 TRIP04 2 426 LATN01 2
265 HRK03 2 319 FUNK12 2 373 AMB01 2 427 LATN02 2
266 HRK04 2 320 HIP01 2 374 AMB02 2 428 LATN03 2
267 HRK05 2 321 HIP02 2 375 AMB03 2 429 LATN04 2
268 HRK06 2 322 HIP03 2 376 AMB04 2 430 LATN05 2
269 HRK07 2 323 HIP04 2 377 BALD01 2 431 LATN06 2
270 MTL01 2 324 HIP05 2 378 BALD02 2 432 LATN07 2
271 MTL02 2 325 HIP06 2 379 BALD03 2 433 LATN08 2
272 MTL03 2 326 HIP07 2 380 BALD04 2 434 LATN09 2
273 MTL04 2 327 HIP08 2 381 BALD05 2 435 LATN10 2
274 THRS01 2 328 HIP09 2 382 BALD06 2 436 LATN11 2
275 THRS02 2 329 HIP10 2 383 BALD07 2 437 LATN12 2
276 PUNK01 2 330 HIP11 2 384 BALD08 2 438 BOSSA01 4
277 PUNK02 2 331 HIP12 2 385 BALD09 2 439 BOSSA02 4
278 FUS01 2 332 HIP13 2 386 BALD10 2 440 SAMBA01 4
279 FUS02 2 333 HIP14 2 387 BALD11 4 441 SAMBA02 4
280 FUS03 2 334 HIP15 2 388 BLUS01 2 442 MidE01 2
281 FUS04 2 335 HIP16 2 389 BLUS02 2 443 MidE02 2
282 FUS05 2 336 HIP17 2 390 BLUS03 2 444 MidE03 2
283 FUS06 2 337 HIP18 2 391 BLUS04 2 445 MidE04 2
Kits de batera
Nombre de kit
ROCK
ACOUSTIC
FUNK
STUDIO
BASIC
LIVE
REGGAE
POP
ARENA
JAZZ
WORLD
TECHNO
URBAN
BUMP_IT
LNCH_BOX
CRUNCHIN
DEEPKNCK
BOUNCER
PHT_BEAT
PUSH_ME
BEATBOX
Programas de bajo
N Nombre programa
1 PICK
2 FINGER
3 ACOUSTIC
4 FRETLESS
5 MUTED
6 SLAP
7 MOOG
8 TECHNO
9 JUNO
10 HUMMER
11 SUBTONE
Instrumentos
Frases musicales
Con los valores de fbrica, el proyecto 001 contendr estas frases musicales.
HD-USR Carpeta PRJINIT Contiene distintos datos que son leidos durante la creacin del nuevo proyecto.
Carpeta WAV_AIFF Contiene ficheros WAV/AIFF. Se utiliza cuando importe muestreos y frases
musicales del disco duro interno. Para usar esta carpeta, cambie el HD8/HD16 al
modo de almacenamiento masivo USB y copie ficheros WAV/AIFF desde el
ordenador en esta carpeta.
Carpeta SAMPLE Contiene los muestreos que conforman un kit. Cada muestreo es almacenado en una
subcarpeta distribuidos por categoras (KICK,SNARE,...)
*.SP Datos audio para cada muestreo (mono o canal izquierdo stereo)
PHRASExx.PH Datos audio para cada frase (mono o canal izquierdo stereo)
PHRASExx.PHR Datos audio para cada frase (canal derecho stereo)
LOOPxx.LSQ Datos de expresin introducidos para crear bucles de frases
RHYTHM.FST Datos de expresin introducidos para crear canciones rtmicas con el mtodo FAST
PRJDATA.INI Datos de configuracin de proyecto
RHYTHM.SEQ Datos de patrn/cancin rtmica
Por defecto 3 3
Modo Mensajes x x
Modificado ******************
Velocidad Nota ON o o
Nota OFF x x
After de tecla x x
Touch de canal x x
Inflexin tonal x o
7 7 Volumem
Cambio 11 Expresin
control
Cambio o x
programa # real ******************
Sistema exclusivo x x
Sistema Ordenes o x
tiempo real reloj o x
ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho,
Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japan
Pgina web: http://www.zoom.co.jp
HD8/HD16 - 5005-1