Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
coala trebuie s utilizeze n procesul instructiv-educativ cele mai eficiente ci ,cele mai
variate metode i mijloace care s asigure i s stimuleze n acelai timp ,creterea ritmului de nsuire a cu-
notinelor,dezvoltarea personalitii elevilor,n concordan cu progresul omenirii.
Opionalul ,,Matematic distractiv i propune o abordare a problematicii disciplinei matematica
din perspectiva dorinelor,propunerilor i necesitilor elevilor clasei a III-a ,la care sunt nvtor ,cu sco-
pul de a exersa deprinderile ,de a consolida cunotinele matematice , de a le valorifica n mod creator i n
acelai timp,de a ntri puterea de judecat,raiunea.
Tematica pe care o propun i va ajuta pe elevi s-i dezvolte puterea de a nelege lucrurile,s lucre-
ze cu plcere,cu pasiune,s-i manifeste gndirea creatoare.
Matematicianul ,fizicianul i filozoful francez,Blaise Pascal,care a inventat prima main de calcul
(1641) spunea,pe bun dreptate:Obiectul matematicii este att de serios,nct este util s nu pierdem ocazia
pentru a-l face puin mai distractiv De aceea ,mi-am propus ca problemele din cuprinsul opionalului s fie
atrgtoare,s-i determine pe elevi s lucreze cu nerbdare i interes. Este necesar s punem la ndemna co-
piilor asemenea probleme,care cu siguran,i vor ajuta n via.
OBIECTIVE CADRU
2.1.s manifeste iniiativ n a transpune diferite - exerciii - competiie de gsire a ct mai multe solu-
situaii n context matematic,propunnd modaliti ii la anumite probleme;
diverse de abordare a unei probleme - crearea de probleme dup poveti cunoscute
- transpunerea unui context problematic n proble-
m sau exerciiu;
2.2.s depeasc blocaje n rezolvarea de probleme, - imaginarea unui context problematic,pornind de la
s caute prin ncercri noi ci de rezolvare,s creeze un exercuiiu dat
probleme - compararea modalitilor diferite pentru rezolvarea
unei situaii problem,argumentarea modalitilor di-
ferite pentru rezolvarea unei situaii problem;
- argumentarea modalitilor diferite pentru rezol-
varea unei situaii problem
3.1. s neleag semnificaia operaiilor aritmetice i exerciii de completare a unor csue libere cu
s utilizeze corect algoritmii de calcul semnul operaiei sau cifra corespunztoare
exerciii-joc: operaii cifrate, ptrate magice
exerciii-joc: calcule rapide
exerciii-joc: calcule mentale pe principiul predrii
tafetei
jocuri i trucuri matematice
3.2. s dezlege ghicitori, probleme n versuri exerciii de identificare a unui rezultat sau a unor
numere pe baza unor asociaii logice
rezolvarea problemelor n versuri
CONINUTURILE NVRII
Exerciii i jocuri aritmetice
- Numere,operaii,proprieti
- Probleme n versuri
Calcule interesante . Curioziti
Probleme cu poveti ipoveti cu probleme
Spirit de observaie,logic,perspicacitate
Probleme diverse
Teste de aptitudini i perspicacitate
- calitatea uman,motricitatea,dexteritatea,labirint,discriminare vizual,simul formelor,vedere n
spaiu,percepie vizual,memorie figurativ vizual,memorie conceptual auditiv i vizual,memorie
vizual conceptual i figurativ,capacitate de concentrare,completare iruri,gndire logic,mobilitate
mental,capacitate de calcul,judecat,rapiditate n decizii,inteligen i intuiie,ingeniozitate , perspica-
citate
Caleidoscop matematic
- probleme distractive,jocuri
- probleme elementare din operele unor mari personaliti
- anecdote,istorioare
- notie biografice selective
IV. Modaliti de evaluare
BIBLIOGRAFIE:
PLANIFICARE CALENDARISTIC
Clasa III-a - 2016-2017
nr.
Uniti de nvare Ob.ref. Coninuturi ore Sptmna Obs.
I.Exerciii i jocuri 1.1;1.3 -Numere,operaii,proprieti:
Aritmetice 2.1;2.2 Ci boboci are gsca?
2.3 Cte sunt?
Socotete cu atenie!
Secretul piramidei
Robotul socotete
Gsete mai multe soluii
5 I-V
Cte soluii ai gsit?
Ptratul bucluca
Ci ani ai?
Micul cosmonaut
-Probleme n versuri:
Cte ou vechi i cte ou nou?
Dan cu 5 lei mai mult are
Cte cioare i ci pari?
Pescarul glume
Stolul de porumbei
Ci lei au depus elevii pentru
excursie?
- Cu ajutorul oricror operaii,s se scrie
1.1;1.3 nr.
II.Calcule interesante. 2.1;2.2 100 din cinci de unu,fie din cinci de cinci
Curioziti 2.3 - Folosind numai adunarea ,s se scrie 28
cu 5 VI-X
ajutorul a cinci de 2,iar1000cu ajutorul a
opt de 8
- Cum se pot obine nr.7,11,15,folosind de
ote cinci ori cifra 2?
- Care numr ntreg este egal cu opusul
lui?*
- Cte numere de trei cifre au proprietatea
c sunt egale cu rsturnatele lor?
- Concursuri
III.Probleme cu poveti 1.3;2.1 -Din basmele romnilor
i poveti cu proble- 2.2,2.3 -Din mitologia greco-roman 5 XI-
me -Activiti pe grupe XV
-Creaie de probleme-poveti-concurs
- Probleme distractive,jocuri
VII.Caleidoscop 2.2;2.3 - Probleme elementare din operele unor
matematic mari personaliti 4 XXXI
- Anecdote,istorioare XXXIV
- Notie biografice selective
- Impresii la final de drum
PROIECTARE UNITATI
2-3.Utilizarea lite- 1.1 - descoperirea relaieidintre litere i - Exerciii din Paleoarit- -observare
relor i a altor 1.3 alte simboluri; metic e alte probleme sistematic
simboluri n cal- de logic,de Dan Lzrescu -evaluare
2.1 - determinarea valorii unei expresii -activitate frontal
peciproc
cul 2.2 matematice; -activitate indepen-
-autoevaluare
2.1 - ntrecere pe
2.2 pe grupe
2.3
4-5.Jocuri 2.1 - ex.-jocuri de atenie -Exerciii selectate din -evaluare
permanent
didactice 2.2 diferite culegeri
2.3 -act.ind.
-act.pe grupe
-concurs
cunoscut
4.Concurs 2.1 - exersarea act.ind. - i eu pot compune
individual de 2.2 - exersarea creativitii; probleme cu poveti
creaie de pro- 2.3 - aplicarea cunotinelor de mat. -act.individual -prob scris
-concurs
bleme
5.Portofoliul - analiza rezultatelor concursurilor -evaluare
clasei 2.3 - Ne place matematica sumativ