Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
EDUCAIA ESTETIC
KOCSIS MARIA-MAGDALENA
coala Gimnazial Ilarion Felea Arad
Bibliografie:
1. Roca A.(1981), Creativitatea general i specific, Editura Academiei Romne,
Bucureti.
2. Stoica A. (1983), Creativitatea elevilor, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti.
3. Slvstru D. (2004) Psihologia educaiei, Editura Polirom, Bucureti.
4. Cucu M.M., (2013)Tehnici combinate n educaia estetic, lucrare metodic tiinific
pentru obinerea gradului didactic I, Universitatea 1 Decembrie 1918 Alba Iulia,
coordonator tiinific prof.univ.dr. Florea Voiculescu.
1
Dictionar de pedagogie contemporana, Ed. Enciclopedica Romna, Bucuresti, 1969
nvarea difereniat are ca scop eliminarea unor lacune din cunotinele i deprinderile
nsuite de copii, atingerea performanelor minimale acceptate iar rolul cel mai important n acest
tip de nvare l are mbogirea i aprofundarea cunotinelor acelor copii capabili de performane
superioare.
Referitor la volumul de cunotine, se poate observa c un elev cu un nivel intelectual
ridicat i un ritm de lucru rapid este capabil s-i nsueasc un volum de cunotine mai mare dect
cel dat de program. Aceast problem care privete volumul de cunotine consider c se poate
rezolva respectnd programa n coninut i difereniind formele de lucru pe nivel de dezvoltare.
Din punct de vedere organizatoric, gruparea copiilor pe nivele de dezvoltare difer de la
obiect la obiect, aici intervin i aptitudinile lor. Cunoaterea atent a copiilor de ctre nvtor este
un factor important n progresul acestora prin tratarea difereniat.
Activitatea de difereniere trebuie orientat spre acele aspecte care influeneaz
randamentul colar. Orice activitate de difereniere a instruirii trebuie s porneasc ntotdeauna, de
la sesizarea trsturilor, dar i a deosebirilor dintre subieci manifestate pe mai multe planuri.
Prin organizarea nvmntului difereniat se pot urmri dou obiective: pe de o parte,
copiii cu aptitudini deosebite i nsuesc cunotine mai mult dect prevede programa, iar cei
mijlocii i cei mai slabi i nsuesc mai multe cunotine dect dac n-ar fi fost ajutai prin teme
difereniate, ajungnd astfel ca i ei s corespund cerinelor programei.
Dup cum se tie, alegerea centrelor de lucru se face, diminea, dup dorina fiecrui
copil, prin nscrierea la panou, fr a depi ns numrul maxim de copii admis la centru (5-6).
innd cont de acest fapt, la fiecare centru de activitate se vor regsi diverse tipuri de inteligen
ceea ce conduce la ideea c nvtoarea va trebui s coordoneze i s planifice activitile, s
gndeasc sarcinile pentru ca acestea s fie accesibile i atractive pentru toi elevii, s acopere
niveluri de nvare diferite.
Sarcinile de nvare sunt, de regul, construite prin prisma obiectivelor operaionale
urmrite, elevii fiind solicitai s ndeplineasc exact aciunea precizat de obiectiv. Altfel spus,
natura sarcinilor de nvare trebuie s fie identic cu natura obiectivelor urmrite, ambele fiind
predeterminate de verbul de aciune care definete capacitatea mental (comportamentul) care
trebuie produs prin nvare.
La clasa Step by Step se coreleaz coninutul cerinelor i cu coninutul mesajului (noiuni
introduse n ntlnirea de diminea i pot conine, intenionat, un termen nou). Se formuleaz clar,
concis, gradnd dificultatea.
Pentru a ilustra aspectul diferenierii sarcinilor de nvare prin nivelul coninutului, voi
prezenta trei tipuri de sarcini de matematic, care au avut ca obiective s scrie, s citeasc, s
compare i s ordoneze numerele naturale pn la 5. (Elevii au libertatea s-i aleag singuri fia,
contieni fiind de capacitile lor sau sunt ndrumai de ctre nvtoare n aceast alegere.)
Exemplu
Fia I- (nivel minimal)
- Deseneaz tot ttea linii cte elemente sunt n mulime.
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Bibliografie:
Dictionar de pedagogie contemporana, Ed. Enciclopedica Romna, Bucuresti, 1969
I.T.Radu "nvmntul difereniat - concepii i strategii",
BIBLIOGRAFIE:
Educaia nonformal este cea mai nou abordare a nvrii prin activiti plcute i
motivante. Avantajele sale multiple nglobeaz bifarea tuturor deprinderilor specifice sistemului
tradiional de nvmnt, cu un aport suplimentar de abiliti ctigate n condiiile unei liberti de
exprimare maxime.
Principalele aspecte care atrag la educaia nonformal sunt caracterul voluntar al acesteia pe
de-o parte, dar i faptul c se bazeaz mai mult pe practic dect pe teorie. Dei se desfoar totul
ntr-un mod organizat, persoana n cauz alege de bunvoie s se implice, fr s atepte n schimb
recompense financiare sau recompense specifice educaiei formale: calificative sau dup caz, note.
Exist totui obiective clare de nvare ataate activitilor desfurate ntr-un cadru nonformal, dar
atingerea lor se realizeaa ntr-un alt mod dect acela al predrii, care este metoda de baz din
instituiile de nvmnt.
Efectele educaiei nonformale sunt de lung durat fiindc informaia este reinut fr stres
i printr-o metod distractiv pentru copil, spun specialitii. Dei n curricula preuniversitar ncep
s apar materii precum "Joc i micare", odat cu introducerea noilor programe colare din
nvmntul primar, n realitate, sistemul mai are de "nvat" cum s predea nonformal.
Tot mai multe metode de educaie nonformal ncep s apar i n sistemul educaional
romnesc. Importate din Occident, acestea au fost gndite n ncercarea de a-i ajuta pe copii s
nvee mai repede i mai bine, lucruri mai utile dect se poate nva prin metoda tradiional de
predare.
Celebrul expert n educaie, Ken Robinson, a prezentat la Ted Talks teoria sa conform creia
educaia formal nu avantajeaz creativitatea la tineri.
"Dac stai s v gndii, copiii care ncep coala acum, vor iei la pensie dup 2060.
Nimeni nu are nicio idee cum va arta lumea peste cinci ani, darmite peste zeci de ani de acum
ncolo. Cu toate acestea, noi trebuie s-i pregtim pe copii pentru un viitor imprevizibil. Cu toii
suntem de acord c elevii au talent pentru inovare. Eu cred c toi copiii sunt foarte talentai i c
noi, prin sistemul de educaie formal, ajungem s le distrugem talentul nnscut. Din punctul meu
de vedere, creativitatea este la fel de important ca alfabetizarea, n educaie, i ar trebui s o tratm
cu o egal importan, a spus expertul.
Copiii au nevoie s fie stimulai s-i dezvolte gndirea critic (interpretarea experienelor,
competena de a evalua, reflexivitate, filtru personal), capacitatea de analiz (argumentare,
dezbatere, gsirea unor soluii), creativitatea i responsabilitate (autoresponsabilizarea). Tinerii au
nevoie s pun n practic, s aplice efectiv informaiile teoretice nvate, ori chiar s se loveasc
de greuti i s extrag singuri concluzii privind experienele lor.
Dei greit se crede c educaia nonformal se poate realiza doar n afara colii,, sunt o
mulime de metode nonformale care se pot aplica n orice moment al unei lecii, cu efort, timp i
resurse minime.
De curnd am participat la cursul de formare Managementul activitilor extracurriculare i
nonformale organizat sub egida Parteneriatului Civic pentru Educatie - CIVITAS, constituit din
Primria Municipiului Bucureti, prin Centrul PROEDUS, Inspectoratul colar al Municipiului
Bucureti, Federaia Naional a Asociaiilor de Prini din nvmntul Preuniversitar, Federaia
Sindicatelor din Educaie Spiru Haret i Consiliul Municipal al Elevilor. Special am enumerate
toate instuiile implicate n realizarea acestui program, tocmai pentru a pune n eviden importana
care se acord acestui domeniu.
Timp de trei sptmni am nvat ce nseamn cu adevrat educaia nonformal, am aplicat
i am neles de ce elevii notri nu mai nva i nu se implic n activitatea colar. Mi-am dat
seama de greelile pe care noi, cadrele didactice, le facem axndu-ne de multe ori pe produs i nu pe
proces i am avut ocazia s vd cum ntr-un interval extrem de scurt elevii de la clas au prins
via, s-au implicat i au realizat lucruri uimitoare, la care nu m ateptam, n momentul n care au
putut s se exprime liber, ntr-un cadru nonformal.
Spre exemplificare o s v prezint una din activitile nonformale pe care am fcut-o la
clas i care se poate adapta cu uurin i n alte situaii.
Titlul activitii - Csua vesel (activitate pe echipe)
Disciplina: Matematic i explorarea mediului (acoper ns o arie mult mai larg)
Tema: Uniti de msurat lungimea corpurilor
Obiective:
- s construiasc, prin tehnica colajului, o csu, respectnd forma, dimensiunile date i resursele
materiale, ntr-un interval de 35 minute;
- s calculeze dimensiunile necesare construirii csuei pentru a-i procura materialele de lucru
necesare realizrii acesteia, avnd la dispoziie o sum fix de bani;
Mrime i caracteristici grup: 28 de elevi de clasa a II-a
Timp estimat necesar: 50 minute
Resurse necesare:
- ptrate din hrtie colorat cu latura de 6 cm, cu valoare de 1 UM
- triunghiuri cu latura de 9 cm, cu valoare de 5 UM
- foarfec i lipici cu valoare de 10 UM fiecare
- cartoane A4
- bancnote cu valori de 1, 5, 10 (uniti monetare) valoare total/echip/38 UM
Descriere activitii:
Elevii sunt mprii n apte echipe a cte patru copii (gruparea se face aleatoriu, prin
numrare pn la 7).
Se transmit sarcinile de lucru att oral ct i n scris (elevii primesc foi cu instruciuni).
Elevii vor avea de construit o csu avnd forma de dreptunghi cu lungimea de 18 cm i
limea de 12 cm. Acoperiul trebuie s fie n form de triunghi. Csua trebuie s aib patru
ferestre n form de ptrat cu latura de 3 cm i o u n form de dreptunghi. Pe u trebuie s
intre un om cu o nlime de 20 mm.
Pe baza acestor informaii copiii vor trebui s calculeze/estimeze de ce materialele de lucru
au nevoie, pe care apoi s le procure contra cost, fr a depi suma alocat de 38 UM. Se
recomand ca mai nti s realizeze o schi pe baza creia s fac o list cu cele necesare, pentru a
putea vedea dac le ajunge suma locat.
Elevilor li se atrage atenia c activitatea pe echipe nu este concurs. Ei vor trebui s-i
mpart sarcinile, s aplice cunotinele dobndite la clas, s-i stabileasc un plan de aciune, s
nu depeasc suma de bani i s se ncadreze n timp.
Cadrul didactic va ine permanent evidena materialelor cumprate i a sumelor investite.
Elevii trebuie s observe, prin msurare sau prin calcul matematic, c pentru a realiza csua
sunt necesare 6 ptrate pentru perei, un ptrat mprit n sferturi puteau fi ferestrele i pentru u
jumtate de ptrat, pentru a depi cei 20 mm ct avea omul. Pentru acoperi erau necesare dou
triunghiuri, dar cteva echipe au realizat csua n aa fel nct s-au descurcat doar cu unul.
Am realizat aceast activitate la clas i toate echipele au reuit s finalizeze lucrarea, chiar
dac nu au respectat ntocmai dimensiunile. Am avut surpriza ca elevii dintr-o echip s termine
corect, n cel mai scurt timp, fcnd i economie la bani ( nu au cumprat foarfec, prefernd s
ndoaie hrtia). O alt echip a realizat csua pe nlime, fapt pe care nu l luasem n calcul, dar
care s-a dovedit a fi corect.
Elevii au dovedit c pot aplica cunotinele dobndite la coal n situaii concrete de via i
c pot lua cele mai bune decizii, chiar i cnd sunt sub presiunea timpului i a stresului.
Un accent deosebit trebuie pus pe analiza activitii. n ora urmtoare csuele au fost
evaluate i msurate. Copiii au realizat unde au greit (inclusiv c nu au colaborat sau nu i-au fcut
o strategie) i au mprtit din experiena celor care au lucrat corect, fr a se simi frustrai.
Consider c, prin aceast activitate nonformal, elevii au dovedit c i-au nsuit
cunotinele, c le pot aplica n situaii concrete, pot nva unii de la alii i nu n cele din urm au
artat ct de creativi pot fi, prin gsirea unor soluii ingenioase.
n concluzie, prin educaia nonformal elevii se simt valorizai, capt ncredere n ei, nva s
comunice cu ceilali, au ansa de a nva n mod autentic i profund, din mai multe perspective despre o
tem, de a interioriza diverse experiene de nvare i de a-i clarifica propriile valori i atitudini fa de
cunoatere, interiorizeaz un continuum ntre ceea ce nva la coal i ceea ce nva n alte contexte,
nonformale sau informale.Nu n ultimul rnd creeaz un climat stimulativ pentru elevi care ofer acestora
satisfacia de a-i folosi ntregul potenial cognitiv i metacognitiv n procesul didactic.
Bibliografie:
Ana Stoica-Creativitatea elevilor-Bucureti-EDP-2002
proedus.ro/civitas/cursuri-profesori/
https://passpredezvoltare.wordpress.com/educatienonfomal
PEDAGOGIA MONTESSORI
Bibliografie
1. Ionescu, M., Boco, M., Tratat de didactic modern, Editura Paralela 45, Piteti
2. Montessori, M., Copilul fiin divina, dar neneleas, Editura CEDC, Bucureti, 1991
3. Cuco, C., Psihopedagogie pentru examenele de definitivare i grade didactice, Editura Polirom,
Iai, 2009
4. http://economia-draga.blogspot.ro/2012/07/pedagogia-montessori-un-peste-si-voi.html
5. http://www.scritub.com/profesor-scoala/ALTERNATIVE-EDUCATIONALE-PEDAG
6. https://www.scribd.com/doc/93636889/Maria-Montessori-O-Alternativa-Educationala
Bibliografie:
Dragu A.,i Cristea S., - Psihologie i pedagogie scolar, Editura Ovidius University Press,
Constana,
2003
Roco Mihaela - Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, Iai, 2004
Wallon H., - Evoluia psihologic a copilului, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1975
Rafail, Elena Educarea creativitii la vrsta precolar, Editura Aramis, Bucureti, 2002
Bibliografie:
[1] Miron Ionescu, Ioan Radu, Didactica modern, Editura Dacia, Cluj Napoca, 2004.
[2] Romi Iucu, Marin Manolescu, Elemente de pedagogie, Editura Credis, Bucureti 2004.
[3] Michaela Logoftu, Mihaela Garabet, Anca Voicu, Emilia Puan, Tehnologia Informaiei i a
Comunicaiilor n coala modern, Editura Credis, Bucureti, 2003.
[4] http://www.google.com/
[5] http://www.yahoo.com/
Pedagogia Waldorf a fost creat la nceputul secolului XX de catre Rudolf Steiner, la iniiativa
directorului fabricii de igarete Waldorf Astoria, Emil Molt. Ea se bazeaz pe antropologia
dezvoltat de Rudolf Steiner n cursurile de introducere inute n toamna anului 1919, nainte de
nceperea primelor clase. n lume, acest sistem educativ are o larga rspndire. De la nceput,
organizatorii i-au propus realizarea unei coli la baza creia s stea concepii pedagogice noi, care
au n vedere arta educrii, nu doar a omului pmntean, ci i a omului sufletesc i spiritual.
n anul 1990, la cererea Guvernului Romniei, a luat fiin la Bucureti CENTRUL PENTRU
PEDAGOGIA WALDORF. Pentru pedagogia Waldorf condiia esenial este autonomia cadrului
didactic. Numai dac profesorul poate aciona pe propria rspundere, el poate manifesta
creativitatea pe care trebuie s-o trezeasc i la copii. Fr profesori autodeterminai i creativi, nu
exist elevi autodeterminai i creativi. n Waldorf se cultiv creativitatea n profesia pedagogic,
dar i asumarea n egal msur de ctre pedagogi i prini a responsabilitii de a-i educa pe copii.
Aadar, se pune un accent deosebit pe formarea i dezvoltarea comunitii educaionale formate din
copii, dascli i prini.
Ca alternativ educaional, pedagogia Waldorf nu este mpotriva pedagogiei tradiionale sau a
unui sistem de nvmnt, ci trebuie neleas ca o pedagogie care se oriennteaz n funcie de
cerinele copilului.
n ceea ce privete cerinele pedagogiei Waldorf, ele nu sunt ndreptate spre copil, ci spre
educator! Nu e vorba de metode deosebite, de programe ultramoderne i de realizarea forat, cu
succes, a acestora. Important este de a trezi viaa, de a pregti naterea individualitii , ntr-un corp
sntos, ntr-un suflet sntos. Aceasta este o deosebire esenial fa de pedagogia tradiional, care
nu are n vedere , acest cmp de fore ce vine din interiorul copilului: individualitatea.
Astfel, pedagogia Waldorf urmrete s dezvolte personalitatea copilului n ansamblul ei i s i
orienteze oferta de predare n funcie de particularitile diferitelor trepte de vrst ale copiilor i de
cerinele acestor trepte. Coninutul disciplinelor nu urmrete nsuirea acestora, ci s stimuleze
interesul copilului pentru cunoatere. Dezvoltarea gndirii, simirii, voinei copilului sunt
obiectivele eseniale ale acestei alternative educaionale.
Particularitile nvmntului Waldorf sunt centrate pe urmtoarele domenii:
importana ritmului
nvarea n epoci
o coal fr manuale
caietele i instrumentele de scris
ponderea deosebita a cursurilor artistice i practice
o coal fr note
conducerea clasei de ctre nvtor, dincolo de clasa a IV-a
conducere colegial
materii i activiti specifice
1. Importana ritmului
n educaia Waldorf, ritmul este foarte important, dnd copiilor anumite elemente constante i
de siguran pe care ei le pot folosi ca repere. Ritmul n educaia Waldorf pleac de la ritmul regsit
peste tot in procesele naturale (ritmul anului, ritmul biologic, etc). El are un rol important n
educarea voinei i angreneaz copilul cu ntreaga sa fiin, fr a se adresa doar aspectelor ce in de
intelectul su. Ritmul orei este reliefat de mprirea cursului principal, ce se desfoar la nceputul
cursurilor n primele doua ore, n trei pri:
- o parte ritmic, prin care este solicitat voina copilului
- o parte cognitiv care se adreseaza intelectului
- o parte de povestire care se adreseaza simirii
Utilizarea ritmului n educaie permite ca ntreaga fiin a persoanei educate s fie abordat i nu
numai componenta sa intelectual. Ritmul zilei presupune studierea materiilor cu caracter cognitiv
n prima parte a acesteia i a celor artistice i practice n cea de a doua parte. Acest lucru face
posibila adncirea subiectelor teoretice prin aplicarea lor n practic i prin nsufleirea lor artistic.
Ritmul lunii se refer la existenta unor module de 2-4 sptmni n care zilnic ntre orele 8 si 10
sunt studiate materiile principale (romna, matematica, fizica, chimia, biologia, istoria, geografia
etc.). Aceste module poarta denumirea de epoci.
2. Predarea n epoci
Materiile principale sunt studiate in epoci, adic pe rnd, zilnic, primele dou ore fr pauz,
timp de 2-4 sptmni. Aceasta duce, pe de o parte, la o nelegere mai aprofundat a unei materii.
Pe de alt parte, uitarea are rolul su, att pentru c uitnd o materie studiat ntr-o epoc anterioar,
elevul se va putea dedica deplin unui nou domeniu, ct i pentru c, dup ce respectiva materie a
fost uitat aparent complet, la rentlnirea cu aceast tiin, elevul i va reaminti mult mai intens
cele nvate.
3. coala fr manuale
Absena manualului unic contribuie la creterea respectului fa de cri i la ntrirea autoritii
profesorului, care are astfel o legtur direct n comunicarea cu elevii. Pe de alt parte, elevii se
obinuiesc s se documenteze din ct mai multe surse n studiul unei teme. Formarea unei preri ct
mai obiective, antrenamentul pentru facultate i viaa de autodidact sunt caliti evidente pe care le
dobndesc elevii astfel colarizai. Aceast form de ascultare activ contribuie la mai buna
acumulare a coninutului predat, la stabilirea unei relaii mai profunde cu cadrul didactic, care este
sursa a ceea ce copilul nva. Profesorul pred materiacu cuvinte proprii, fr a recurge la cri
didactice, iar elevii i confecioneaz propriile caiete, bine alctuite, ilustrate, care conin esenialul
leciei predate, pe baza memoriei.
4. Caietele si instrumentele de scris
Caietele folosite n coala Waldorf nu au liniatur, lucru ce d o mai mare libertate de micare
copilului. Alternativa Waldorf nu pledeaz pentru un scris dezordonat, ci dimpotriv, ordinea,
latura estetic, n general, sunt puternic cultivate n coal. Scrisul se ordoneaz treptat, iar n lipsa
unui contur copilul depune un efort mai orientat spre aceast finalitate. n privina instrumentelor de
scris, se evolueaz treptat de la blocuri cerate, creioane cerate, creioane colorate groase, ctre stilou,
grosimea liniei subiindu-se gradual, neforat.
5. Cursuri artistice i practice
n educaia Waldorf artisticul are un rol foarte important, fiind utilizat n predare, facilitnd
acumularea (deoarece nvatul devine o plcere) i stimund creativitatea. De asemenea, ponderea
activitilor practice face ca elevii s fie mai ancorai n viaa familiei i a comunitii, s neleag
c n spatele fiecrui obiect st munca cuiva, iar pe de alta parte acest mod de nvare aplicat
antreneaz i alte componente ale fiinei copilului n afar de cea pur intelectual, ceea ce
stimuleaz interesul i duce la o mai bun i uoar nelegere a noiunilor predate. coala Waldorf
i propune s realizeze o educaie echilibrat, oferind pe de o parte fiecrui elev ceea ce i se
potrivete, ns intervenind i cu preocupri n acele domenii spre care acesta nu are nclinaii, dar
care sunt necesare unei educaii complete.
6. coala fr note
Evaluarea n colile Waldorf are n vedere toi factorii ce permit s fie evaluat personalitatea
elevului: scrisul, forma, fantezia, logica, flexibilitatea gndirii, stilul, ortografia, i, desigur,
cunotinele reale. Se va lua n considerare efortul real pe care l-a fcut elevul pentru a atinge un
anumit rezultat, comportamentul su, spiritual su social.
La coala Waldorf nu se dau note, pe de o parte pentru a nu declana o concuren nesntoas,
ct i pentru a evita etichetarea copilului n funcie de aceste calificative. De aceea, la cursuri exist
mai mult deschidere i participare din partea elevilor, acetia ntreab ceea ce nu nteleg fr teama
c ar putea fi pedepsii prin not. La sfritul fiecrui an colar, elevul primete un certificat n
care fiecare profesor descrie activitatea sa din toate punctele de vedere. Din aceste certificate,
prinii afl mult mai multe despre copilul lor dect dintr-o medie. n registrul matricol este
cuantificat activitatea elevului la fiecare materie cu un calificativ sau not, echivalente cu
evaluarea fcut n timpul anului.
7. Conducerea clasei
Activitatea de ndrumare a clasei este realizat, de regul, de ctre o personalitate, care i asum
corelarea i coordonarea evoluiei colare a elevilor pe parcursul unei trepte colare.
Particularitile de vrst, antropologice, care sunt unitare n perioada de la 7 la 14 ani, cer n mod
obiectiv prezena unei aceleiai persoane n aceasta funcie coordonatoare. n sistemul clasic de
nvamnt Waldorf, aceast funcie didactic este numita ''nvtorul clasei'' i are ca i ndatoriri
pedagogice predarea unui numr de discipline, cuprinse n epoci, de-a lungul celor opt ani de studiu
pn la liceu. Datorita formelor legislative i de pregtire existente, aceast form de organizare nu
este oficial acceptat n Romnia, dar este ncurajat de unele inspectorate i de cercettori n
pedagogie i de psihologi. ncepnd cu clasa a IX-a , toate materiile urmeaz s fie predate de
profesori specialiti.
8. Conducere colegial
Rudolf Steiner a cerut corpului profesoral s accepte ca fundament pedagogico-organizatoric
discutarea tuturor problemelor colii, ndeosebi a celor pedagogice, n consiliul profesoral i pentru
c problemele curente se cer discutate pe msur ce au loc, consiliul profesoral se ntrunete
sptmnal. Aici profesorii spun ce predau, cum predau, daca au avut succes cu o tema sau eec cu
alta. Aici sunt luate n discuie clase de elevi sau elevi n parte, care trec printr-o situaie mai dificil
sau mai deosebit i au nevoie de atenia ntregului corp profesoral pentru a depi situaia creat.
Aici sunt dezbtute teme pedagogice generale, indiferent de specialitate, la care particip toi
profesorii i nvtorii, cci pe toi ''membrii familiei'' i intereseaz drumul celuilalt.
9. Materii i activiti specifice
n curriculumul Waldorf un loc important l ocup artele, lucrul manual, artizanatul, crora li se
adaug limbajul, istoria, geografia, limbile strine, matematica, zoologia, botanica, fizica, chimia,
euritmia, muzica, abilitile practice i educaia tehnologic, practica, arta dramatic, religia, etc.
Euritmia este o art a micrii, un sincretism ntre dans, gestic ce exprim ntr-un alt fel vorbirea
i muzica. Euritmia duce n timp la o dezvoltare armonioas, copilul devine sensibil la calitatea
gesturilor i capt o anumita graie a micrilor.
n esen, pedagogia Waldorf i ajut pe elevi s gseasc relaia potrivit dintre trupesc i
sufletesc, dintre individualitatea proprie i mediul natural i uman n care triesc. n acest fel, tinerii
sunt pregtii s intre n societate nu ca simpli spectatori pasivi, ci ei au toate ansele s devin
ceteni activi, responsabili i sensibili.
Aplicaii educaionale WEB 3.0 i Matematica
Tehnologiile Web 3.0 cele mai folosite drept un mecanism de sprijin pentru pregtirea i
realizarea materialelor didactice, evaluarea i analiza evoluiei elevilor, realizarea prezentrilor
informative i formative, planificarea timpului, dezvoltarea de proiecte n colaborare, multe ducnd
la centrarea pe elev, sunt: blog-urile, wiki-urile, feed-urile RSS, reele sociale, servicii de tip social
bookmarking, servicii de colaborare.
Termenul web-log, sau blog, a fost inventat de Jorn Barger n 1997 i se referea la o pagina
web simpl care consta din scurte paragrafe cu opinii, informaii, jurnal personal sau link-uri,
numite posturi (posts), aranjate cronologic cu cea mai recent intrare n fa, n stilul unui jurnal on-
line.
Un blog (cuvnt artificial, combinat, provenit de la expresia englez weblog = jurnal pe
Internet) este o publicaie web (un text scris) ce conine articole periodice sau/i cu actualizare
nentrerupt, ce au de obicei un caracter personal. Ca regul, actualizarea blogurilor const nu n
modificarea direct a textului existent, ci n adugiri de texte noi, asemenea unui jurnal de bord,
toate contribuiile fiind afiate n ordine cronologic invers (cele mai proaspete apar imediat, sus,
la vedere). Acest gen de publicaii web sunt n principiu accesibile publicului larg - Fig.(1).
Intrrile sunt descrieri ale unor evenimente, incluznd text i alte materiale, aa cum sunt imaginile
i secvenele video i permit comentarii din partea celor care urmresc blog-ul. Cele mai multe
bloguri permit vizitatorilor s adauge un comentariu sub un articol de pe blog.
Blogul poate fi folosit ca mijloc de comunicare i colaborare educaional. Profesorii pot folosi
blog-uri pentru a da teme, pentru a crea discuii la clas, pentru a-i implica pe elevii mai timizi,
pentru a veni cu noi provocri web i reprezint o publicaie web ce conine articole periodice cu
coninut, de obicei, personal.
Dintre cele mai cunoscute platforme unde se pot crea bloguri enumerm: Wordpress, Edublogs i
Blogger. Pentru microbloging cea mai cunoscut platform este Twitter. Acestea sunt instrumente
gratuite de publicare a blogurilor web, pentru distribuirea de text, fotografii i videoclipuri. Un
avantaj al utilizrii acestei resurse informaionale l reprezint faptul c nvarea nu mai este doar
un proces de transfer de informaii de la instructor la cursant, ci i un proces de construire de
cunotine n timpul interaciunii cu ceilali participani ai grupului la o anumit activitate educativ.
Datorit posibilitii elevului de a citi materialele colegilor postate on-line, apare i nvarea n
echip, comunicarea, spiritul critic, identificarea unei probleme, dialogul, gsirea metodelor de
rezolvare - i, n particular, la disciplina matematic.
Materialele postate de ctre profesor vor fi oricnd la ndemna elevilor, acetia pot face comentarii
despre modul n care au neles sau nu informaiile postate de ctre profesor, pot contribui i ei cu
informaii noi legate de tem.
Figura (1)
Un wiki (se pronun [wki], [wiki] sau [viki]) este o aplicaie web ce permite utilizatorilor
s adauge coninut i s pstreze propriile lor versiuni succesive, la fel ca pe un forum Internet, dar
permite i oricui altcuiva s modifice coninutul. Termenul Wiki denumete i software-ul
colaborativ folosit pentru crearea unui asemenea site web. Wiki-urile sunt adesea utilizate pentru a
crea site-uri colaborative, crescnd puterea site-urilor comunitilor.
Permit diferite niveluri de acces, n funcie de nevoile utilizatorilor. Ofer oricui capacitatea de a
contribui, edita, aduga i terge informaie, pstreaz o istorie a modificrilor, permind revenirea
la versiuni anterioare fr prea mare efort, abilitatea de a include media din surse variate (audio,
video, RSS). Facilitile de discuii i comentarii permit colaborarea ntre membri.
Utilizarea unui wiki la clas la matematic : rezumate de lecii, partajarea unor idei iniiale sau
informaii legat de o nou tem, colaborare de notie, introducerea unor concepte, agregare de
resurse web, portofoliu al elevilor, diseminarea informaiei importante n afara orelor de curs,
proiecte individuale, crearea unui site simplu, colaborare ntre profesori. Printr-o astfel de
organizare a situaiilor de nvare, elevii depind pozitiv unii de alii, iar aceast inter-dependen
pozitiv i conduce la devotament fa de grup. Alte elemente eseniale ale nvrii prin colaborare
sunt: responsabilitatea individual, deprinderile i competenele interpersonale, contientizarea i
evaluarea modului n care funcioneaz grupul de nvare.
Utilizarea site-urilor wiki permite elevilor s-i dezvolte propriile proiecte, s-i ncarce diverse
resurse i s colaboreze cu colegii de grup pentru realizarea unor material didactice de calitate.
Constituie un mare avantaj faptul c elevii pot realiza materialele pentru proiecte i acas, deoarece
majoritatea au acces i acas la un calculator conectat la Internet.
Tomlinson (2000) enumer patru modaliti prin care profesorii pot diferenia instruirea:
1. prin Coninut selectnd ceea ce vor nva elevii i modul n care vor obine informaiile de care
au nevoie.
3. prin Produse prin crearea de oportuniti variate de exersare, aplicare i extindere a ceea ce au
nvat.
4. prin Mediul de nvare adic prin crearea de spaii linitite i zone pentru interaciuni.
Figura (2)
Referinte bibliografice:
1. http://www.jisc.ac.uk/publications/reports/2007/twweb2.aspx
2. http://ro.wikipedia.org/wiki/Blog
3. http://edublogs.org/
Elevii cretini
Figura 1. Utilizarea softurilor de prelucrare a imaginilor n cadrul Cercului de Creativitate din cadrul
Colegiului Tehnic ,,CAROL I (a) Aplicaii ImageJ i (b) Aplicaii Apophysis
a) b) c)
d) e) f)
Figura 2. - Fractali realizai cu Programul Apophysis 2.02 n cadrul Cercului de Creativitate din cadrul
Colegiului Tehnic ,,CAROL I (A) Seriile Julia (b) Spiral, (c) Hyperbolic (d, e) Spiral, (f) Ex
a) b)
Figura 3. - Grafice 3D realizate cu programul (a )MATLAB, (b) STATISTICA
Bibliografie
1. ALBU, M. - Metode i instrumente de evaluare n psihologie, Editura Argonaut, Cluj-Napoca,
2000,
2. BELOUS, V., PLAHTEANU, B., DONCEAN, G. - Valorificarea potenialului superdotailor,
Editura Performantica, Iai, 2001,
3. BUTLER G. & Mc MANUS F. Psihologia Foarte scurt introducere, Editura ALLFA,
Bucureti, 2002,
4. MICLEA, M. - Psihologie cognitiv. Modele teoretico-experimentale, Editura Polirom, Iai,
2003,
5. MORARU I. Psihologia Cretvitii, Editura Hyperion, Bucureti, 1993,
6. MORARU I. Introducere n Psihologia Managerial, E D P, Bucureti, 1995,
7. ROCO M. Creativitate i Inteligen Emoional, Editura Polirom, Iai, 2004,
8. Apophysis. 2.02, ImageJ 1.37, MATLAB 7.01, STATISTICA 7.0 i OriginPro 7.5 Software
Cuvinte cheie: cutia de pantof, calapod, mrimi, nvatare activ, criterii minimale de performan,
metode activ participative
Principiul metodei
Metoda cutiei de pantof este o metod de predare nvaare- evaluare activ-participativ. Se
adreseaz att elevilor cu CES de la colile i liceele speciale, ct i celor din colile i liceele de
mas. Are la baz principiul conform cruia fiecare pantof are calapodul su.
Algoritm de lucru
Pornind de la acest principiu, ntr- o cutie de pantof, cu o mrime aleatorie, se introduc
fiele de documentare numerotate cu cifre, aezate ntr -o ordine ntmpltoare. Pe lng acestea, se
introduc i fiele de lucru pe care sunt inscriptionate literele alfabetului, cu majuscule. Regula de
baz este c fiecarei cifre i corespunde o liter a alfabetului. Considerm c alfabetul are 26 de
litere fr diacritice (A, Z), iar prin analogie vom avea 26 de cifre (de la 1 la 26).
Fiecrei fie de documentare i va corespunde o fi de lucru, dup urmtorul exemplu:
Vom ncepe cu fia de documentare cu cifra 1, creia i va corespunde fia de lucru cu litera A.
Exemplu:
Fi de documentare 1................fi de lucru A: analiza organoleptic la ou, examenul
organoleptic la oul de gin.
Fi de documentare 2.................fi de lucru B: salat de fructe, algoritmul de lucru pentru salata
de fructe.
Fi de documentare 3................fi de lucru C: aluatul fluid, algoritmul de lucru pentru brioe cu
gem.
Fi de documentare 26...............fisa de lucru Z: ustensile de buctrie, rebus cu ustensile de
buctrie.
Aceste fie pot fi folosite la elevii cu CES (dislexico-disgrafie, elevii cu deficiene
senzoriale, dizabilitate intelectual etc.). Pe fiecare fi de lucru vor avea trecut punctajul acordat,
astfel nct elevii vor putea s se autoevalueze sau coevalueze (grupe de lucru). Nota va fi
constituit din media aritmetic ntre punctajul de autoevaluare sau de coevaluare i nota acordat
de ctre profesor.
Modul de organizare
Fiele de documentare i fisele de lucru se introduc mpreunp ntr-o cutie de pantof.
Elevilor li se prezint modalitatea de lucru dup urmtorul algoritm:
Grupa I este alcatuit din elevi cu dislexie-disgrafie, deficien uoar de auz astigmatism i
hipermetropie- realizeaz lucrarea cu tema Salata de fructe
Grupa II este alcatuit din elevi cu deficiene motorii, deficien uoar de intelect, miopie -
realizeaz lucrarea cu tema Reetarul
Grupa III este alctuit din elevi cu dislexie-disgrafie, dizabiliti neuromotorii- realizeaz lucrarea
cu tema Mnua de buctrie
Grupa IV este alctuit din elevi cu dislexie-disgrafie, hipermetropie , dizabiliti neuromotorii-
realizeaz lucrarea cu tema Brioe cu gem ornate cu fric
Observaie: toate grupele vor completa rebusul.
Resurse materiale sunt reprezentate de:
materii prime i auxiliare, consumabile, ustensile, utilaje, echipamente de laborator;
fie de lucru i de documentare adaptate pe stiluri de nvatare, fie de evaluare, coevaluare,
autoevaluare.
Plan de intervenie personalizat cu criterii minimale de performan.
Metode de evaluare: exemplu
FI DE AUTOEVALUARE -COEVALUARE
10 puncte din oficiu
Punctajul se realizeaz dup urmtoarele criterio:
organizarea locului de munc - 10 puncte
alegerea materialelor, ustensilelor i a echipamentelor de lucru - 5 puncte
pregtirea materialelor necesare lucrrii - 5 puncte
executarea operaiilor conform fiei tehnologice - 40 puncte
verificarea calitii lucrarii -5 puncte
respectarea normelor specifice de protecia muncii -5 puncte
gradul de complexitate a lucrrii -10 pct
respectarea timpilor de lucru -5 puncte
Total 100 puncte
Punctele se pot transform n calificative astfel :
pentru satisfactor- 50 puncte
pentru bine 60-80 puncte
pentru foarte bine 90-100 puncte
FI DE AUTOEVALUARE -COEVALUARE
10 puncte din oficiu
Va cuprinde urmatoarele criterii, cu punctajul realizat:
organizarea locului de munc - 10 puncte
alegerea materialelor, ustensilelor i a echipamentelor de lucru- 5 puncte
pregtirea materialelor necesare lucrrii - 5 puncte
completarea rebusului- 40 puncte
verificarea calitii lucrrii- 5 puncte
respectarea regulilor de completare- 5 puncte
gradul de complexitate a lucrrii- 10 pct
respectarea timpilor de lucru -5 puncte
Total 100 puncte
Punctele se pot transform n calificative astfel:
pentru satisfctor: 50 puncte
pentru bine: 60 -80 puncte
pentru foarte bine: 90-100 puncte
Rezultate ale activitii noastre
Scoala Altfel
Traditii Pascale
Exerciiul 1
Descriei, fiecare, n ct mai multe detalii, camera voastr. Discutai apoi despre asemnrile i
deosebirile dintre camere i ce modificri ai vrea s-i aducei.
Exerciiul 3
Clasa: a VI-a INCLUDEPICTURE "http://www.slicingpie.com/wp-
content/uploads/2013/11/Less-than-vs-More-Than.png" \* MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE "http://www.slicingpie.com/wp-content/uploads/2013/11/Less-than-vs-More-
Than.png" \* MERGEFORMATINET
Tipul de rspuns ateptat: dialog interaciune
INCLUDEPICTURE "https://encrypted-
tbn2.gstatic.com/images?
q=tbn:ANd9GcQmfloIlalPSuYPzqfw6g2DrY01sQTlthF
ggGCCfU06Rf0CTZbiBOJiQA" \* MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE "https://encrypted-
tbn2.gstatic.com/images?
q=tbn:ANd9GcQmfloIlalPSuYPzqfw6g2DrY01sQTlthF
ggGCCfU06Rf0CTZbiBOJiQA" \* MERGEFORMATINET
Exerciiul 4
Clasa: a V-a
Elevul A: Suntei un turist care se afl la Aled pentru cteva zile. Ai dori s aflai
ce se poate face aici n timpul liber, ce obiective turistice pot fi vizitate, care sunt
cele mai bune restaurante sau cofetrii, ce alte atracii i ce frumusei naturale
exist.
Elevul B: Un turist v cere s-i facei cteva recomandri n legtur cu ceea ce se
poate face/vizita n oraul Aled.
Exerciiul 5 Clasa: a V-a
Rspundeioral
orallalaurmtoarele
urmtoarelentrebri
ntrebridup
dupceceaudiai
audiaifragmentul
fragmentulCnu,
Cnu,om
omsucit
sucitdede
Rspundei
I.L.CaragialeINCLUDEPICTURE
INCLUDEPICTURE"https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?
"https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?
I.L.Caragiale
q=tbn:ANd9GcRk9P3L-htvBo9ReS4KpdK71DZEn8e6Y3_6jqRj0OC4-s8n63VuDA" \*\*
q=tbn:ANd9GcRk9P3L-htvBo9ReS4KpdK71DZEn8e6Y3_6jqRj0OC4-s8n63VuDA"
MERGEFORMATINETINCLUDEPICTURE
INCLUDEPICTURE"https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?
"https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?
MERGEFORMATINET
q=tbn:ANd9GcRk9P3L-htvBo9ReS4KpdK71DZEn8e6Y3_6jqRj0OC4-s8n63VuDA" \*\*
q=tbn:ANd9GcRk9P3L-htvBo9ReS4KpdK71DZEn8e6Y3_6jqRj0OC4-s8n63VuDA"
MERGEFORMATINET iiapoi, apoi,rezumai
rezumaioral
oralconinutul
coninutultextului:
textului:
MERGEFORMATINET
Cemeteug
meteugcredei
credeicci isesepotrivete
potrivetelui
luiCnu?
Cnu?
Ce
Cecaliti
calitillrecomand?
recomand?
Ce
Cumvivisesepare
pareatitudinea
atitudineaiilimbajul
limbajulnvtorului?
nvtorului?
Cum
Cearartrebui
trebuissfacei
faceivoi
voinncalitate
calitatededebunic
bunica aelevului?
elevului?
Ce
Cecredei
credeicca apit
pitCnu
Cnunnfinal?
final?
Ce
Cu input textual audiat
TRANSCRIERE TEXT AUDIAT
Cnu a rmas srman de prini tocmai cnd se fcuse copil de-nvtur... De una, mai bine
pentru ei: mare bucurie n-aveau s capete dupa urmrile lui.
Bunic-sa despre tat l-a luat pe copil la ora i l-a dat la coal. A-nvat Cnu ct a-
nvat, pn a ajuns cu chiu cu vai n clasa a patra. ntr-o zi, dasclul, un om foarte serios, a venit
suprat. Cum a intrat n clas, s-a aezat pe catedr ncruntat, a strigat catalogul i pe urm:
Cnu!
Prezent!
Ci domni a avut ara Romneasc?
Muli, domnule.
Muli, muli! da ci? neghiobule!
- ...Ci, domnule?
Dar tu m-ntrebi pe mine? or eu pe tine, prostule?
S-i numrm, domnule...
Dar pn-acu ce-ai fcut, neghiobule?
Am nvat la armetic,domnule.
Mergi la loc, ntarule! Altdat s-i numeri.
S-a dus Cnu la loc i s-a apucat s numere i iar s numere. A doua zi a venit dasclul i mai
suprat:
Cnu!
Aici.
Cte feluri de numere complexe avem?
Multe, domnule.
Cte, dobitocule?
Cte, domnule?
Rspunde tu, boule!
S le numrm, domnule!
Acu s le numeri? pn acum ce-ai numrat, mgarule?
Am numrat domnii, domnule!
Mergi la loc, vit! Altdat s le numeri. Iar s-a dus la loc i s-a apucat s numere cte feluri de
numere complexe avem.
A treia zi, dasclul intr turbat:
Cnu!
Prezent! Numerele complexe...
Nu te-ntreb de numerele complexe...
- ...Domnii rii Romneti...
Sti, nti s te-ntreb, loaz. Cte ruri are Europa?
M duc s le numr, domnule...
i a plecat Cnu. S-a dus la bunic-sa acas i i-a spus c nu mai merge la coal mcar s-l taie.
Bunic-sa a alergat la dascl, i dasclul i-a spus:
Babo, d-l la meteug. Poate meteugul s-i dea de capti, c nu-i de coal, e copil sucit, una
l ntrebi i alta rspunde.
I.L. Caragiale- Cnu, om sucit
STRATEGII EDUCAIONALE PENTRU INCLUZIUNEA CU
SUCCES A COPIILOR DISGRAFICI
Bibliografie
Ajuriaguerra, J. de, Auzias, M., Scrisul copilului, vol. I, II, Editura Didactic i Pedagogic,
Bucureti, 1980.
Burlea, G., Tulburrile limbajului scris citit, Editura Polirom, Iai, 2007.
Crouch, A., Jakubecy, J., Dysgraphia: How It Affects A Students Performance and What Can Be
Done About It, 2007.
Haegan, C., Abordri structuralist integrate n terapia tulburrilor de limbaj i comunicare,
Presa Universitar Clujean, Cluj, 2011.
Punescu, C., Tulburrile limbajului scris, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1967.
Rosan, A., Psihopedagoie special- Metode de evaluare si interventie, Edituta Polirom, Iasi,2015
Verza, E., Tratat de logopedie, Editura Fundaia Humanitas, Bucureti, 2003.
DEZVOLTAREA CREATIVITII ELEVILOR I ROLUL
JOCULUI DIDACTIC
Jocul didactic este o form de activitate accesibil copilului, prin care se realizeaz o parte
din sarcinile instructiv-formative ale activitilor obligatorii, dar i ale celor alese, ntr-o atmosfer
distractiv, antrenant i motivant.
Valoarea practic a jocului didactic const n faptul c n procesul desfurrii lui, copilul
are ocazia s-i aplice cunotinele dobndite n diverse tipuri de activiti, s i exerseze
priceperile i deprinderile n cadrul unei activiti plcute, n care sarcina i condiiile de nvare
sunt stabilite de cadrul didactic, dar elementul ludic este prezent prin integrarea unor momente de
surpriz, ateptare, ncercare a capacitilor personale i ntrecere ntre copii.
Utiliznd jocul n procesul de predare-nvare mbinnd ineditul i utilul cu plcutul,
activitatea didactic devine mai interesant, mai atractiv. Prin jocul didactic elevul i angajeaz
ntreg potenialul psihic, i angajeaz ntreg potenialul psihic, i ascult observaiile, i cultiv
creativitatea, iniiativa, voina, inventivitatea, flexibilitatea gndirii, i dezvolt spiritul de
cooperare, de echip.
Jocurile didactice cuprind sarcini didactice care contribuie la modificarea creatoare a
deprinderilor i cunotinelor achiziionate la realizarea transferurilor ntre acestea, la dobndirea
prin mijloace proprii de noi cunotine. Ele angajeaz ntreaga personalitate a copilului constituind
adevrate mijloace de evideniere a capacitilor creatoare, dar i metode de stimulare a
potenialului creativ al copilului, referindu-se la creativitatea de tip colar, manifestat de elev n
procesul de nvmnt, dar care pregtete i anticipeaz creaiile pe diferite coordonate.
A se juca i a nva sunt activiti care se mbin perfect. Principiul aplicat n jocurile
educative i didactice este acela al transferului de energie. Un interes care nu poate exercita nc
dect o aciune minim sau nul asupra comportamentului copilului este nlocuit cu un interes
imediat i puternic.
Ideea folosirii jocului n ativitile educative nu este nou. i Platon n Republica
recomanda: Facei n aa fel nct copiii s se instruiasc jucndu-se. Vei avea prilejul de a
cunoate nclinaiile fiecruia.
n procesul de cultivare a limbajului n coli este necesar s se foloseasc exerciii speciale
pentru dezvoltarea creativitii verbale la colari.
Cu candoarea i delicateea specifice vrstei colare, copiii au o preferin pentru diminutive,
pe care le ntlnesc i le folosesc n vorbirea curent, n relaiile cu cei din jur, n poeziile i
cntecele lor. De aceea le-am pus la dispoziie material didactic sugestiv i folosind procedee ca
jocul didactic i exerciiul joc, i-am stimulat ,,s alinte cuvintele",fcnd apel la sufixele
diminutivale, procedeu foarte utilizat n mbogirea limbii romne :bieel, copcel, bucheel,
fluiera, biea.
colarilor din clasele I-II nu le putem explica noiunea de ,,familie de cuvinte", dar le putem
spune c aa cum fiecare dintre noi face parte dintr-o familie,care se aseamn la nfiare, la
obiceiuri, ntr-o familie lexical cuvintele sunt nrudite prin forma lor, dar i sub aspectul
nelesului. De exemplu, dac analizm cuvintele :a juca, jucu, juctor, joc, nejucu observm
c :se aseamn ntre ele sub aspectul formei i al sunetelor,se nrudesc ntre ele din punct de vedere
al nelesului. Introducerea cuvintelor n contexte adecvate asigur fixarea sensului acestora i
ptrunderea lor n vocabularul activ al colarilor.
Jocurile :,,Galaxia cuvintelor", ,,Gsete cuvntul potrivit" au ca obiective stimularea
creativitii colarilor prin aprofundarea sensului i semnificaiilor unor cuvinte, care denumesc
obiecte sau aciuni n raporturi de omonimie, integrarea lor n contexte adecvate.
Vom prezenta n continuare cteva exemple de jocuri didactice care vizeaz dezvoltarea
creativitii elevilor din ciclul primar:
A) tafeta povestirii dintr-un coule n care sunt amestecate diferite bileele fiecare elev
va extrage un cartona pe care se afl scris un numr. Cel care are numrul 1 ncepe s creeze o
povestire pe care o va ntrerupe dup cteva fraze, ultimul cuvnt fiind i, atunci sau cnd.
Povestirea este continuat de copilul care are numrul 2 i aa mai departe. Toi copiii din clas au
ocazia s creeze, s-i imagineze continuarea aciunii, punndu-i astfel n valoare potenialul
creator. Se poate sugera copiilor s orienteze povestirea spre o anumit latur: comic sau trist,
fantastic sau realist etc.
B) Jocurile de combinare sunt deosebit de distractive i de eficiente pentru dezvoltarea
independenei i originalitii gndirii elevilor. De exemplu, combinarea unui personaj dintr-o
lectur cu un alt personaj dintr-o alt lectur, combinarea mai multor poveti ntr-una singur,
combinarea unor cuvinte pentru a obine o poveste, combinarea unor propoziii aparent fr nici o
legtur n aa fel nct s formeze un text etc.
C) Ghicete urmarea const n audierea unei poveti care este ntrerupt la un moment
dat de clinchetul unui clopoel. Copiii trebuie s-i imagineze ntmplrile, continund povestea.
Acest joc, pe lng faptul c dezvolt imaginaia elevilor, activizeaz i gndirea acestora, i ofer
suplee i mobilitate, dezvolt atenia i perspicacitatea. De asemenea este eficient n formarea
deprinderilor elevilor de a asculta.
D) Jocul cuvintelor magice este un joc care i pune pe elevi n diferite situaii de a
descoperi i a crea propriile adevruri. Cuvintele magice provoac gndirea critic, interesul pentru
rezolvarea problemelor, iamginaia, cinstea i responsabilitatea, elemente ce trebuie s devin
esena educaiei pentru elevii notri. Acetia vor fi aezai n cerc sau n semicerc, jos, pe covora,
sau pe scaune. n centru se afl o cutie cu cartonae, pe fiecare cartona fiind scris un cuvnt:
hrnicie, ajutor, respect, credin etc. Elevul ia din cutie cte un cartona, l citete, se gndete
cteva momente, apoi ncepe s discute despre sensul cuvntului, despre ceea ce i sugereaz. Este
un joc care stimuleaz gndirea, creativitatea verbal, rspunznd i nevoii elevului de a-i
exteriorize observaiile, gndurile, sentimentele n mod liber, fr complexe sau teama de a grei,
anulndu-se timiditatea.
E) Interviu cu un personaj este un joc deosebit de agreat de elevi. Un elev este reporterul,
iar altul este un personaj dintr-o povestire. Se poart o discuie imaginar, n care se combin
elemente din poveste cu elemente din realitate.
F) Steaua enigmelor n mijlocul unei stele se afl scris titlul unui capitol sau al unei
uniti de nvare. n vrful fiecrui col de stea sunt scrise, cu o culoare, modalitile de realizare i
obiectivele unitii de nvare. Cu alt culoare sunt scrise sarcini, ntrebri pentru fiecare problem
pus n discuie. Elevii formeaz cinci grupe, fiecare grup alegndu-i un col de stea, cu sarcina
care i se potrivete i la care cred c vor putea rspunde ct mai elaborat sau ct mai original.
G) Cine tie cuvinte noi?- Se mpart elevii n grupe , dup bnci . Se mparte i tabla cu
cret colorat . nvtorul pronun un sunet corespunztor unei litere , cernd elevilor s se
gndeasc i s spun cuvinte care ncep cu sunetul dat . Se cer mereu cuvinte noi , frumoase , alese
Elevul care-l spune trebuie s i l explice cu ajutorul nvtorului i primete cte un punct pe
tabl .
Ctig rndul de bnci cu mai multe puncte .
i la orele de matematic pot fi organizate diverse jocuri. Matematica este mult mai bine
asimilat de ctre elevi dac se folosete jocul didactic att n predarea cunotinelor dar , mai ales,
n orele de consolidare. Vom da exemplu de cteva jocuri didactice.
1. Care numr s-a rtcit?
Scopul: Intuirea ideii de ir al numerelor naturale.
Sarcina didactic: S descopere numrul care nu respect regula irului.
Material didactic:Fie cu iruri numerice pentru fiecare elev.
243, 234, 432, 456, 324, 423, 342
101, 202, 303, 404, 536, 505, 606, 707, 808
Desfurarea jocului:
Fiecare elev va primi fia cu cele dou iruri de numere dup o anumit regul. Elevii
trebuie s descopere regula i numrul care nu respect acea regul. Elevul care termin primul i
corect este declarat ctigtor.
2. Cine tie ctig pe echipe
Scopul: Consolidarea deprinderilor de scriere i citire a numerelor formate din sute, zeci i
uniti.
Sarcina didactic: S formeze ct mai multe numere de 3 cifre folosind etichetele date.
Material didactic: Etichete cu cifre diferite i ordine pentru fiecare echip.
Desfurarea jocului:
Jocul se va desfura pe echipe. Se stabilesc trei echipe. Fiecare echip va primi etichetele i
va forma ct mai multe numere n timpul indicat de nvtor.
La final, fiecare echip i va prezenta numerele, iar echipa care a reuit s formeze ct mai
multe numere va fi declarat ctigtoare.
Jocurile didactice care ne-au permis o reuit abordare interdisciplinar i pe care le-am
folosit la clas cu succes fac parte din categoria metodelor active de predare-nvare i sunt jocurile
de rol. Ele se bazeaz pe simularea unor funcii, relaii, activiti, fenomene etc., iar, prin practicarea
lor, elevii devin actori ai vieii sociale pentru care se pregtesc. Punnd elevii s relaioneze ntre ei,
jocul de rol i activizeaz din punct de vedere cognitiv, afectiv i motric-emoional, iar interaciunile
dintre participani dezvolt autocontrolul eficient al conduitelor, comportamentelor i achiziiilor.
Jocul de rol evideniaz modul corect sau incorect de comportare n anumite situaii i reprezint o
metod eficient de formare rapid i corect a convingerilor, atitudinilor i comportamentelor .
De asemenea, jocul de rol ofer oportuniti pentru validarea unor comportamente sau
pentru sancionarea altora i pentru exersarea lucrului n echip i a colaborrii.
nvtorul are un rol deosebit de important n utilizarea jocului de rol. El proiecteaz
scenariul, implicnd n aceast activitate i elevii, distribuie rolurile pornind de la aspiraiile,
aptitudinile i preferinele fiecrui participant, organizeaz activiti pregtitoare, creeaz o
atmosfer plcut de lucru pentru a-i stimula pe interprei i a evita blocajele emoionale n
preluarea i interpretarea rolurilor, conduce modul de desfurare al jocului de rol. Un astfel de joc
solicit din partea cadrului didactic, pe lng aptitudini pedagogice speciale, aptitudini regizorale i
actoriceti.
Procesul literar (joc de rol cu caracter general) este o dezbatere, de pe poziii extreme:
acuzare - aprare, a unor aspecte problematice dintr-o oper literar, folosind elemente de procedur
i de limbaj specifice universului administrativ-juridic. El se poate realiza, fie pe baza unei
dramatizri elaborate de un profesionist al condeiului i atunci punerea n scen se face dup toate
regulile montrii unui spectacol de teatru, fie pe baza unor alocuiuni gndite i redactate de cei ce
urmeaz s le rosteasc. Acetia vor emite opinii personale cu privire la personajele incriminate,
izvorte din contactul direct cu opera literar, iar procedura juridic va fi ajustat dup necesitate i
posibiliti.
n urma studierii lecturii Ursul pclit de vulpe de Ion Creang, n cadrul disciplinei
opionale ,,Literatur pentru copii,'' la clasa a doua, am realizat un proces literar avnd ca inculpat
pe vulpe i ca acuzator pe urs. Procesul s-a desfurat pe baza alocuiunilor gndite i redactate de
elevii care urmau s le rosteasc, sub supravegherea i ndrumarea nvtorului. S-au pregtit din
timp aceste alocuiuni, precum i unele ,,probe edificatoare'' constnd n desene care s zugrveasc
faptele svrite de inculpat sau ntmplrile prin care a trecut acuzatorul.
Pentru desfurarea procesului literar, elevii sunt dispui n bnci dup modelul unei sli de
judecat. Dou jucrii mari de plu, reprezentnd ursul i vulpea, sunt aezate n bncile rezervate
acuzatorului i acuzatei. Un "aprod" anun intrarea preedintelui completului de judecat: "Onorat
asisten, Preedintele!" Asistena se ridic n picioare pentru a-l saluta. Preedintele - nvtorul
implicat direct n jocul de rol - pune n tem auditoriul cu cazul ce va fi judecat: vulpea este acuzat
c a svrit numeroase abateri de la regulile de bun purtare, pricinuind vtmri corporale altui
personaj, ursul.
Se procedeaz, n continuare, la audierea martorilor acuzrii i ai aprrii, alternativ. Acetia
i prezint depoziiile i le susin prin desene care o surprind pe inculpat n flagrant delict, sau n
ipostaze favorabile cazului judecat. Are loc un dialog cu caracter polemic, n care martorii acuzrii
o nvinuiesc pe vulpe c este prefcut, hoa, lacom, egoist, prezentnd desene ce o surprind
prefcndu-se moart , furnd pete, ducnd petele la vizuin , pclind ursul i rznd de el atunci
cnd l vede fr coad. Martorii aprrii spun despre vulpe c este istea, demn de laud, harnic
i prevztoare, precum i vesel din fire i prezint "probe" cu vulpea crnd din greu sacul cu
pete, gtindu-i singur mncarea, rznd de ursul cu privire de prostnac, victim a propriei
creduliti.
Urmeaz pauza de deliberare, care, pentru activizarea ntregii asistene, este folosit pentru
efectuarea unui sondaj de opinie de ctre un elev pregtit n prealabil, precum i intonarea unui
cntec dedicat celor dou personaje, cntec ce red, n linii mari, aciunea povetii i caracterizarea
personajelor.
Se prezint rezultatele sondajului de opinie, apoi intr din nou Preedintele. El puncteaz
greelile fcute de vulpe, dar i calitile ei i d sentina. Pentru greelile svrite, vulpea este
condamnat s stea ea nsi, n noaptea geroas ce se anuna, cu coada n balt i s prind pete. n
timpul "pescuitului", vulpii i se cere s reflecteze asupra proverbelor: "Pentru ca s mnnci pete,
trebuie s intri n ap" i "Ce ie nu-i place, altuia nu-i face".
Acest proces literar a implicat discipline ca: literatura pentru copii, educaia plastic i
educaia muzical i a avut un pronunat caracter formativ. Elevii i-au putut dovedi competenele
de analiz critic a unor fapte svrite de animale personificate, au luat decizii juste, au nvat s
se exprime corect, i-au mbogit mijloacele de expresie cu termeni juridici, i-au manifestat
originalitatea n exprimarea opiniilor, au dovedit receptivitate i toleran fa de interlocutori.
Jocul didacactic rmne activitatea principal prin care elevul mic ptrunde n tainele
nvturii ntr-un mod plcut . Copilul nva prin joc mult mai uor iar activitatea didactic i
atinge obiectivele.
Creativitatea elevilor este o premiz esenial i necesar pentru activitatea de creaie
autentic a omului matur, care reprezint momentul final al unui lung proces de valorificare a
resurselor existente i consolidate pe parcursul formrii individului, n care coala are un rol
hotrtor.
BIBLIOGRAFIE
1. Bdic Tatiana.. , Jocuri didactice pentru dezvoltarea vorbirii , E.D.P. Bucureti , 1974 ,p. 52-56
2. Buda , A. i Francu , B.A. , Jocuri didactice i exerciii distractive- Culegere pentru clasa I ,
E.D.P. , Bucureti , 1970 , pag 23-30
3.Popovici , C-tin i colab. , Culegere de jocuri didactice pentru clasele I - IV , E.D.P. , Bucureti, ,
1971, pag.1-9
4. Roco M. Creativitatea individual i de grup; Bucureti, Editura Academiei, 1979, pag 25-40;
5.Roca Alexandru Creativitate; Bucureti, Editura Enciclopedic Romn, 1972;
6.opa L. Creativitatea; Bucureti, Editura tiinific i Enciclopedic, 1980
7.Tereza Amabile- Creativitatea ca mod de viata; Bucureti, Editura Tehnica ,1997
8. erdean, I, (2006), Didactica Limbii i literaturii romne n nvmntul primar, Editura Corint,
Bucureti.
Pedagogia Freinet- alternativ de stimulare a creativitii elevilor
Pedagogia Freinet n Romnia respect curriculum-ul naional i face parte din subsistemul
nvmntului alternativ de stat. Aceasta este aplicat n nvmntul precolar i primar (reea
nvmnt alternativ), nvmntul gimnazial si liceal (tehnici Freinet) dar i n activiti
extracurriculare (tabra internaional).
Pedagogia Freinet este o pedagogie cooperativ unde copilul-autor are locul su bine definit
i care pune n practic metoda natural de nvare prin tatonare experimental. coala Freinet este
o coal deschis spre via i pentru via, o coal unde fiecare este primit, recunoscut, ascultat,
respectat.
1. Instrumente de nvare : pentru elevi (fie autocorective, manuale colare, exerciii); pentru
dascl (cri, reviste, casete, strategiile de formare).
2. Instrumente de cercetare documentar: pentru elevi (dicionare, enciclopedii, biblioteca clasei ,
albume, reviste); pentru dascl (cri, reviste pedagogice, enciclopedii, instrumente oficiale,
bibliografii);
3. Instrumente de gestiune: pentru elevi (plan/ bilan de munc, orar, fie ghid, planificri); pentru
dascl (planificare, jurnalul de bord , plan de munc colectiv, orar );
4. Instrumente de evaluare: pentru elevi (bilanuri, scri de competen, teste, brevetul, crticica
elevului), pentru dascl (carte pentru munca educativ, teste etalonate naional );
5. Instrumente de comunicare: pentru elevi (jurnalul colar, scrisori, pota electronic, fax,
internet, consiliul clasei, cutia cu ntrebri); pentru dascl (buletin oficial ISJ sau MEC, scrisori,
pota electronic, telefon, fax, internet );
6. Instrumente de declanare: pentru elevi (instrumente de nvare, banc de foto sau imagini );
pentru dascl (cri, reviste, casete );
7. Instrumente de reglare: pentru elevi (afi cu regulile clasei, regulamentul colii, planificarea
competenelor ), pentru dascl (cartea alb a colii-regulamentul de ordine interioar, regulile
clasei);
8. Instrumente pentru crearea autonomiei: pentru elevi (fie ghid, clasor de activiti personale i
evaluri, plan de munc ).
n pedagogia Freinet notele sunt nlocuite cu: grile de evaluare bipartite elev dascl, centuri
de culoare, scri de competene, bilanuri, sistem de brevete.
Deoarece realizeaz programa colar, elevii primesc i teste de control, care nu au ca scop
sancionarea greelilor ci informarea asupra progreselor elevilor i decernarea certificatului necesar
societii i recunoscut de aceasta.
Bibliografie:
1. Rdulescu, Mihaela - Pedagogia Freinet. Un demers inovator, Editura Polirom Iai (1990) ;
2. Catalano, Horatiu- Dezvoltri teoretice i instituionale n alternativele educaionale, Editura
Nomina, 2011;
3. Pettini, Aldo - Freinet i tehnicile sale, ed. CEDC, 1992 ;
4. Le Nouvel Educateur -Revist de Pedagogie Freinet, nr. 17, 84, 92, 94, 101, 104 ;
5. Mihai, Stanciu - ,Reforma coninuturilor nvmntului, Polirom, Iai, 1999 ;
6. Dicionar de pedagogie, EDP, Bucureti, 1979;
CREATIVITATE I INOVAIE LA CLASA PREGTITOARE
Clasa pregtitoare are un rol important n formarea i dezvoltarea limbajului deoarece asigur
condiiile necesare pentru ca fiecare copil s abordeze nvarea cu anse sporite. Copilul mic este
atras de basme i povesti, poate reda pe fragmente sau integral coninutul acestor texte, pot face
aprecieri cu privire la comportamentul unor personaje.
Trecerea de la grdini la coala este trit ntr-un mod dramatic de ctre acesta. Acomodarea
n banc, s rspund cnd este ntrebat, s se supun autoritii, s respecte regulile specifice
mediului colar. Relaia cu profesorul este diferit dect cea cu printele. Introducerea clasei
pregtitoare are ca rol tocmai pregtirea acestuia pentru schimbrile ce le presupune mediul colar.
Strategiile adoptate pentru educaia copiilor de 6-7 ani promoveaz o educaie individualizat, cu
accentuate valene formative, n funcie de ritmul propriu de dezvoltare al fiecrui copil, de cerine,
de capaciti i de nevoile sale, n parteneriat cu familia, coala i alte instituii sociale. colarii mici
posed o creativitate naiv i efervescent. Pe msura dezvoltrii operaiilor mintale i a capacitii
logice, acetia vor nelege realitatea obiectiv i naivitatea fanteziei nregistreaz o scdere brusc.
La aceasta contribuie i sistemul de cerine colare, focalizate predilect spre o abordare logic, ca i
sistemul de evaluare care descurajeaz i sancioneaz modalitile neuzuale de rezolvare a
problemelor.
Mediul familial joac i el un rol foarte important, putnd favoriza din fraged copilrie
dezvoltarea creativitii. Familia trebuie s atrag atenia copiilor asupra tuturor fenomenelor,
stimulnd astfel propriile lor observaii, s le permit s vad, s pipie, s aud ce se petrece n
jurul lor, deschizndu-le astfel calea spre mediul nconjurtor.
Profesorul creativ, asigur climatul favorabil pentru exprimarea ideilor proprii, creeaz
oportuniti pentru autonvare, ncurajeaz gndirea divergent. Profesorul creativ stpnete arta
de a pune ntrebri. Profesorii creativi determin dezvoltarea creativitii elevilor. Explicaia ar
putea fi transferul setului de valori propice creativitii de la profesori la elevi, fenomen urmat de
automodelarea copilului n funcie de atitudinile i convingerile interiorizate.
nvarea creativ, n cadrul leciilor de limb i literatur romn, reprezint acea form a
nvrii, care are ca scop final realizarea unor comportamente individuale i colective orientate spre
cutarea, aflarea i aplicarea noului. Elevii nva s fie creativi prin intermediul jocurilor de cuvinte
pe care le putem organiza sub forma unor concursuri, cum ar fi: crearea unor propoziii n care toate
cuvintele s nceap cu aceeai liter; gsirea ct mai multor cuvinte care ncep cu o anumit liter
sau care s aib un anumit numr de litere; crearea unor cuvinte noi prin posibila combinare a unor
litere date etc.
Activitatea creatoare reprezint ntr-o mare msur multe abiliti nvate anterior. n
majoritatea cazurilor de intervenie n vederea stimulrii creativitii, este evident componenta
imaginativ.
Transferul cunotinelor presupune circulaia informaiilor, fixarea lor dintr-un domeniu sau
altul, extinderea cmpului de aplicare a celor nvate iniial spre alte domenii adecvate. De
exemplu la citire, numeroase cunotine rezultate din analiza unor texte cu coninut istoric pot fi
utilizate n procesul formulrii unor reprezentri, noiuni i teze istorice fundamentale.
n procesele didactice obinuite, la discipline diferite, se pot identifica obiective comune care
pot fi, prilejuri de realizare a unor conexiuni disciplinare ce in de inspiraia i de tactul profesorilor.
Prin abordarea interdisciplinar se urmrete ca o idee, o informaie, un detaliu cunoscut din lecturi
literare s poat fi transferate sau asociate spontan cu elemente de coninut specifice altor discipline
sau sfere de inspiraie: geografie, istorie, tiine, arte plastice, film, teatru, educaie muzical,
abiliti practice.
Bibliografie:
Anton Ilica, Pavel Mo, Ana Mo, Adina Ardelean, Alina Ardelean. - Didactica limbii
romne i a lecturii, Editura Universitii Aurel Vlaicu Arad, 2007.
2. Itemi semiobiectivi:
3. Itemi subiectivi:
a) Eseu structurat trateaz o anumit tem care presupune un numr variabil de cerine, ce vor
fi dezvoltate n cuprinsul eseului; vizeaz att cunotinele punctuale ale elevului, ct i creativitatea
i originalitatea;
b) Eseu liber se enun doar tema; ncurajeaz activitile creatoare i critice precum discutarea
cauzelor i a efectelor, analiza situaiilor complexe, argumentarea unor opinii etc.
c) Rezolvarea de probleme are scopul de a pune elevul n situaia de a folosi cunotinele i
deprinderile nsuite pentru a formula o posibil soluie a problemei. Se utilizeaz ca sarcin de
lucru individual sau de grup, n vederea dezvoltrii imaginaiei, a gndirii divergente, ncurajnd
activitile creatoare i critice.
a) fia de evaluare
b) scara de clasificare ( cu rspunsurile: da, nu, indiferent);
2. Investigaia presupune urmtoarele etape:
3. Proiectul se folosete mai ales pentru munca n echip, stimuleaz iniiativa, evideniaz multe
abiliti ale elevului, dezvolt creativitatea, capacitatea de argumentare i gndirea logic.
Proiectul se utilizeaz pentru evaluarea unor capaciti de nivel superior: aplicarea, analiza,
sinteza
i evaluarea (emiterea unei judeci privind valoarea unui material i/sau a unei metode).
validitatea;
elaborarea i structurarea;
calitatea materialului;
creativitatea.
4. Portofoliul evideniaz multe abiliti ale elevului; ofer o imagine clar asupra evoluiei n
timp a
elevului; consum mult timp; e o metod foarte subiectiv.
5. Autoevaluarea ncurajeaz elevul s-i pun ntrebri n legtur cu modul n care a rezolvat o
sarcin de lucru; stimuleaz elevul s-i contientizeze progresele i achiziiile fcute; este
dependent
de sinceritatea elevului; consum timp. La sfritul unei sarcini de lucru importante se completeaz
un
chestionar.
Bibliografie:
unor figurine din ipsos. Este ceva nou n aceast coal, iar copiii din clasele primare, cu toate c
sunt mici, au primit cu mare bucurie i interes lucrul cu ipsosul n cadrul orelor de abiliti.
Pentru aceast tehnic vom folosi accesorii care se pot spla uor. Vom alege forma de modelat
apoi vom msura cantitatea de ap necesar. n primul rnd, forma se va aeza pe orizontal, pe o
mas. Forma trebuie s fie perfect orizontal, pentru ca amestecul s fie repartizat uniform. n cazul
in care se toarn rame, pentru ca aceste rame s se poat aga, din srm de aluminiu se va
confeciona un agtor n aa fel nct s rmn afar numai bucla pentru agat. Srma se ndoaie
n aa fel nct s fie fixat n ipsos ca i o ancor. Formele de dimensiuni mai mici, pentru a fi
Materiale necesare:
- ap rece
- ipsos
- lingur
1. Apa rece se toarn n vas, dup care treptat se adaug ipsosul. Este recomandat folosirea
unei linguri. Deoarece contactul prelungit al ipsosului cu pielea poate cauza uscarea pielii sau poate
recomandat ca pentru amestecare s folosim un obiect destul de lung pentru a putea amesteca
omogen, de consistena smntnei. Amestecarea se va face cu grij pentru ca bulele de aer s ias la
suprafa.
3. Dup o omogenizare complet, ipsosul se toarn n forma dorit avnd grij s nu depim
marginile formei, deoarece surplusul de material se nltura mai greu dup uscare.
4. Dup ntrire se scoate din form. Piesa turnat, astfel obinut, fiind nc umed se poate
prelucra cu grij, sculpta sau repara micile imperfeciuni. Surplusurile se ndeprteaz cu un cuit,
folosire deoarece dup uscare urmele de ipsos se ndeprteaz mai greu.. Dup folosire, forma se va
6. Urmeaz uscarea piesei turnate care n funcie de mrimea acesteia poate dura 2-3 zile. Timpul
Din minile copiilor au iesit nite figurine frumoase care au fost prezentate n expoziia de la
Primarie cu ocazia Zilelor nvmntului Sljan, n coal i trguri diferite, care au scos in
eviden munca copiilor cu cerine educative speciale.
Tot aceste mnue dibace au confecionat obiecte decorative pentru cadrele didactice i alte
Prin folosirea acestei tehnici i crearea acestor figurine din ipsos urmresc ca obiective:
- s cunoasc i s disting figur, forme, animale, flori, oameni de zpad, ngeri, fluturi,
buburuze, clopoei, libelule, melci, iepurai, iedui si altele.
-s-i dezvolte deprinderile practice, ndemnarea n lucrul cu ipsos i simul estetic pentru a creea
ceva frumos si unic.
Materiale didactice: ipsos, spaclu, apa, vase pentru amestec, matrie de diferite forme, acuarele
Tempera, lac, sclipici, srma, vopsea metalizat din bronz i argint.
Copiii sunt bucuroi i ncntai cnd forma este gata i sunt interesai tot timpul de ceva nou, care