Sunteți pe pagina 1din 6

Uniti de msur a informaiei

1 bit unitate elementar


1B (Octet) = 8 bii
1KB (KiloOctet) = 210 B ( 1000 B)
1MB (MegaOctet) = 210 KB ( 1000 KB)
1GB (GigaOctet) = 210 MB ( 1000 MB)
1TB (TeraOctet) = 210 GB ( 1000 GB)

Tabelul de conversie octal binar Tabelul de conversie hexazecimal binar


Octal binar hexazecimal binar hexazecimal binar
0 000 0 0000 8 1000
1 001 1 0001 9 1001
2 010 2 0010 A 1010
3 011 3 0011 B 1011
4 100 4 0100 C 1100
5 101 5 0101 D 1101
6 110 6 0110 E 1110
7 111 7 0111 F 1111

Coduri HTML pentru semnele diacritice ale limbii romne:

Liter
Cod &#258 &#259 &Acirc &acirc &Icirc &icirc &#350 &#351 &#354 &#355
Nr Item Punctaj
1 Pachetul standard google apps conine 9 aplicaii, pictogramele crora L L
sunt prezentate n Imaginea 1. Imaginile sunt codificate cu cuvinte 0 0
binare de lungime egal. Pachetul de aplicaii este considerat surs de 1 1
mesaje, iar pictogramele aplicaiilor mulimea de mesaje distincte. 2 2
3 3
a) Calculai i scriei n spaiul rezervat rspunsului lungimea minim 4 4
a cuvintelor binare, n bii, care permit codificarea i decodificarea 5 5
univoc a mesajelor sursei.
Scriei formula utilizat i calculele efectuate: Imaginea 1
Rspuns: ________ bii

b) O pictogram de aplicaie din Imaginea 1 este o imagine color cu dimensiunile de 32x32 pixeli
i cu 256 nivele de luminan pentru fiecare dintre cele 3 culori primare. Calculai i scriei n
spaiul rezervat rspunsului cantitatea de informaie n KiloOctei (KB), care se conine ntr-o
imagine cu aceste caracteristici.
Rspuns: ________ KB
Scriei formulele utilizate i calculele efectuate:

2. a) Transformai numrul (132,4)8 n sistemul zecimal. Scriei rezultatul n spaiul rezervat pentru L L
rspuns. 0 0
Scriei transformrile efectuate: Rspuns: (____________)10 1 1
2 2
3 3
4 4
5 5

b) Transformai numrul (111101,011)2 n sistemul hexazecimal. Scriei rezultatul n spaiul


rezervat pentru rspuns.
Scriei transformrile efectuate: Rspuns: (____________)16

c) Fie dat numrul (31,2)5, unde este o cifr necunoscut. Scriei n spaiul rezervat
pentru rspuns cea mai mare valoare posibil a cifrei .
Rspuns: ________________
3. Bifai n lista de mai jos obligativitatea (Opional sau Obligatoriu) prezenei elementelor ntr-un mesaj L L
al potei electronice: 0 0
1 1
Adresa destinatarului Opional Obligatoriu 2 2
3 3
Subiectul, exprimat prin cteva cuvinte Opional Obligatoriu 4 4
Textul mesajului Opional Obligatoriu
Fiiere ataate Opional Obligatoriu
4. L
Scriei un subprogram cu numele NUMCIF, care primete n calitate de parametru din programul
L
0 0
apelant un ir de caractere din setul ASCII extins, lungimea cruia nu depete 255.
1 1
Subprogramul va returna n programul apelant numrul caracterelor din ir, care sunt cifrele
2 2
zecimale. 3 3
4 4
Exemplu: pentru irul ANUL DE STUDII 2017 2018 subprogramul va returna 5 5
valoarea 8.

5. Fie dat urmtorul program Pascal: Pentru programul P5 ndeplinii L L


urmtoarele sarcini: 0 0
program P5; {nivel _0 } 1 1
type elev= record a) Scriei n spaiul liber rezervat n 2
n, p:string[20];
2
nota:real; comentariul {nivel ___}, nivelul 3 3
end; de imbricare al subprogramelor n 4 4
tab= array [ 1..2] of elev;
structura de bloc a programului. 5 5
var A:tab; 6 6
m:real; b) Subliniai n textul programului P5 apelul
function F: real; {nivel___}
var s:real; procedurii PR.
j:integer;
procedure PR(Var x:elev); c) Scriei valorile care se vor afia n urma
{nivel___} execuiei programului P5:
begin
x.p:=x.p[1]+'.';
______________________________
end; {end PR} ______________________________
begin
s:=0; d) Stabilii valoarea de adevr pentru
for j:=1 to 2 do begin afirmaia Funcia F conine variabile
s:=s+A[j].nota;
locale. Bifai opiunea corect:
PR(A[j]);
end; Adevrat Fals
F:=s/2;
end;{end F}
begin
A[1].n:='Cocieru'; A[1].p:='Ion';
A[1].nota:=9;
A[2].n:='Bruma';A[2].p:='Daniel';
A[2].nota:=8;
m:=F;
writeln(A[2].n,' ',A[2].p);
Writeln(m:4:2);
end.
6. Organizatorii festivalului Gustar au solicitat companiei responsabile de vnzrile on-line datele L L
privind rezervarea/procurarea biletelor la festival. Datele se acumuleaz ntr-un fiier text. Prima 0 0
linie a acestui fiier conine numrul de rezervri. Fiecare din urmtoarele linii descrie o rezervare 1 1
2 2
i conine 3 numere separate prin spaii: numrul de bilete solicitate, preul unui singur bilet i una
3 3
din valorile: 1 plat confirmat, 2 plat n ateptare sau 0 rezervare anulat/expirat. 4 4
Sarcin: Scriei un program care calculeaz suma total obinut la procurarea on-line a biletelor 5 5
6 6
(plile confirmate, notate cu valoarea 1).
7 7
Intrare: Fiierul text BILET.TXT conine n prima linie un numr ntreg N ( 0 < N < 100) numrul
de rezervri. Fiecare din urmtoarele N linii conine descrierea unei rezervri/procurri 3
numere ntregi separate prin spaiu: numrul de bilete, preul unui bilet i cifra 1, 2 sau 0.

Ieire: La ecran se va afia un numr ntreg costul total al biletelor procurate.

BILET.TXT: Ecran: Explicaie:


Exemplu:
6 2120 Suma rezervrilor
1 120 1 confirmate, marcate cu
20 100 1 valoarea 1:
2 120 2
1x120+20x100=2120
10 110 0
1 120 2
12 110 2
Rezolvarea va fi apreciat pentru: definirea
tipurilor de date i declararea variabilelor; operarea
cu fiierul text; citirea i scrierea datelor;
implementarea algoritmului.
7. n sistemul MS Access a fost creat baza de date a muzeelor din Chiinu. Coninutul curent al L L
tabelelor acestei baze de date este prezentat n Imaginea 2: 0 0
Tabelul Muzee 1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Tabelul Expozitii Tabelul Rezervare 11 11
12 12

Imaginea 2
ndeplinii urmtoarele sarcini:
a) Pentru imaginea din dreapta stabilii
prin segmente corespondena dintre
denumirile cmpurilor tabelului
Rezervare (coloana Field Name) i
tipurile de date posibile ( coloana Data
Type). Fiecare tip de date trebuie
utilizat cel mult o singur dat.

b) Completai n Imaginea 3 toate elementele necesare pentru a defini n regimul Design View o
interogare de creare a cmpului rezultant. Aceast interogare va conine urmtoarele cmpuri:
Denumire; Evenimente; Suma - obinut ca produs al valorilor din cmpurile Pret i Num, i
cmpul Confirm, informaia din care va fi ascuns.
Interogarea va afia doar nregistrrile despre muzeele care au n denumire cuvntul Istorie
(cmpul Denumire) i au confirmarea plii (cmpul Confirm).

Imaginea 3
8. Scriei un fragment de cod HTML care, fiind interpretat de programul de navigare, va afia tabelul L L
din Imaginea 4. 0 0
1 1
Note: 2 2
- Dimensiunile fizice ale tabelului 3 3
i ale imaginii nu trebuie 4 4
descrise. 5 5
- Imaginea din tabel i docu- 6 6
mentul HTML care conine 7 7
tabelul se afl n acelai dosar. 8 8
- Numele fiierului care conine 9 9
imaginea este museum.jpg. 10 10
- Tabelul conine o list ordonat. Imaginea 4

S-ar putea să vă placă și