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BACKLOG GENERAL.
En este tem colocaran todos los stories de su proyecto, de manera general. Posteriormente ser
actualizada con los issue que se presenten.
Mockup
Wireframe
Prototipo
Base de de datos
Login
Cuentas de usuario
tipo de juego
modo de juego piedra papel tijera
modo de juego 3 en raya
resultados
Error
Segn lo acordado en clase debern colocar los stories en cada uno de los sprints a criterio del
equipo. Por disposicin del docente, ser distribuido en mximo 3 SPRINTS. No olvidar indicar el
tiempo (a criterio vuestro) que va demorar cada SPRINT, por default el primero ser de 2
semanas, que es el tiempo que ya ha transcurrido. (EL TIEMPO PUEDE SER EN MESES, PERO
DADO QUE NUESTROS PROYECTOS SON CORTOS SLO SE INDICAR EN SEMANAS)
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
RESUMEN (NOMBRE
DEL STORY)
REPORTER (LIDER DE
TRABAJO O
SUPERVISOR)
DESCRIPCIN DETALLAR DE LA MANERA MS AMPLIA POSIBLE EL TRABAJO QUE
VAN A REALIZAR EN DICHA STORY.
PRIORIDAD MUY ALTA/ ALTA/ DIFICULTAD Debatir en equipo la
NORMAL/ BAJA / dificultad. Peso
MUY BAJA segn serie Fibonacci
ASIGNADO A: La persona TIEMPO ESTIMADO: 1 hora / 2 horas .ETC
encargada del Story
BUG
Tendrn el mismo formato que el Story, pudiendo detallarse errores o requerimientos adicionales
del cliente.
Colocarn en cada columna los STories del SPRINT que estn trabajando, a este ltimo
documento se le har seguimiento por parte del docente. TO DO, cuando an no se empieza a
trabajar. PROCESS cuando se est trabajando. DONE concluido. En el ltimo caso se debe mostrar
la Story terminada y codificada al DOCENTE.
TO DO PROCESS DONE