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CLCULO 2

RESUMEN

La velocidad del sonido es la velocidad de propagacin de las ondas mecnicas


longitudinales, producidas por variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin
generan en el cerebro la sensacin del sonido.
La velocidad de propagacin de la onda sonora depende de las caractersticas del medio en el
que se realiza dicha propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la
genera..
Cuando una onda sonora encuentra un obstculo, una parte de energa es reflejada.
El sonido se refleja como la luz, haciendo mas auditivo el espacio donde nos hallemos; una
aplicacin de esta particularidad es de los anfiteatros en los que la concha detrs del escenario
se disea para reflejar los sonidos hacia el auditorio.
Con este proyecto se busca hallar la velocidad promedio con la que viaja un sonido mediante
integracin para as hallar el rea y volumen correspondiente al disear un anfiteatro y asi
evitar el uso de materiales elctricos y contribuir con el cuidado del planeta.

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Capitulo 1:
1.1. Introduccin

La velocidad del sonido es la velocidad de propagacin de las ondas mecnicas


longitudinales, producidas por variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin
generan en el cerebro la sensacin del sonido.
La velocidad de propagacin de la onda sonora depende de las caractersticas del medio en el
que se realiza dicha propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la
genera..
Aparte del inters del estudio del propio sonido, su propagacin en un medio puede servir
para estudiar algunas propiedades de dicho medio de transmisin.
Aunque la velocidad del sonido no depende del tono (frecuencia) ni de la longitud de onda de
la onda sonora, s es importante su atenuacin. Este fenmeno se explica por ley cuadrtica
inversa, que explica que cada vez que se aumenta al doble la distancia a la fuente sonora, la
intensidad sonora disminuye.
Sabiendo la velocidad del sonido se puede determinar el rea y volumen necesaria para la
construccin del mencionado anfiteatro, para ello aplicaremos los conocimientos de
CALCULO 2 tales como El teorema fundamental y Calculo de reas, cabe recalcar que
con este proyecto buscamos disminuir la utilizacin de materiales que usen energa elctrica
al momento de la comunicacin y evitar los problemas que se susciten al momento de utilizar
un aparato electrnico (problemas o fallas) ya que con el mencionado anfiteatro solo ser
necesaria la voz de ponente.

1.2.Problema general

Es posible la construccin de ambientes donde no sea necesario el uso de parlantes o


micrfonos? Por qu?, Por qu la contaminacin no solo se centra el la utilizacin de
materiales que usen la energa, si no tambin en el mbito auditivo ( contaminacin
acstica)?

1.3.Problemas especficos
- Qu es el calentamiento global?, Cmo repercute en la sociedad?
- Es necesaria la disminucin en el uso de energa elctrica?
- Qu es la hora del planeta?y porque se realiza?

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1.4. Objetivos
a) Objetivo general
Disminuir la alta taza de utilizacin de energa elctrica y as memorar el flujo de
contaminacin acstica.
b) Objetivo especifico
- Hallar la velocidad promedio del sonido
- Hallar el rea de necesaria para la correcta propagacin del sonido

1.5.Justificacin

Al construir un ambiente donde el uso de suministro elctrico no sea necesario


contribuimos con el cuidado del planeta, adems de buscar la comodidad del publico
espectador ya que no ocurrirn fallas de tipo electrnico porque solo ser necesaria la voz
del que este presidiendo el acto.

1.6. Marco terico

1.6.1. La velocidad del sonido


A diferentes alturas en la atmosfera de la tierra, el sonido viaja a distintas velocidades.
La velocidad del sonido S(x) (en metros por segundo) puede moldearse mediante.

-4x + 341 0 x 11.5


295 11.5 x 22
3
S(x) x + 278.5 22 x 32
4
3
x + 254.5 31 x 50
2

3
x + 404.5 50 x 80
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1.6.2. Teorema fundamental del clculo

El teorema fundamental del clculo consiste (intuitivamente) en la afirmacin de que la

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derivacin e integracin de una funcin son operaciones inversas. Esto significa que toda
funcin acotada e integrable (siendo continua o discontinua en un nmero finito de
puntos) verifica que la derivada de su integral es igual a ella misma. Este teorema es
central en la rama de las matemticas denominada anlisis matemtico o clculo.
El teorema es fundamental porque hasta entonces el clculo aproximado de reas -
integrales- en el que se vena trabajando desde Arqumedes, era una rama de las
matemticas que se segua por separado al clculo diferencial que se vena desarrollando
por Isaac Newton, Isaac Barrow y Gottfried Leibniz en el siglo XVIII y dio lugar a
conceptos como el de las derivadas. Las integrales eran investigadas como formas de
estudiar reas y volmenes, hasta que en ese punto de la historia ambas ramas
convergieron, al demostrarse que el estudio del "rea bajo una funcin" estaba
ntimamente vinculado al clculo diferencial, resultando la integracin, la operacin
inversa a la derivacin.
Una consecuencia directa de este teorema es la regla de Barrow, denominada en
ocasiones segundo teorema fundamental del clculo, y que permite calcular la integral de
una funcin utilizando la integral indefinida de la funcin al ser integrada.

1.6.3. Calculo de reas

Dada una funcin de una variable real y un intervalo de la recta real, la


integral es igual al rea de la regin del plano limitada entre la grfica de , el eje
, y las lneas verticales y , donde son negativas las reas por debajo
del eje .

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Capitulo 2:
2.1.Modelo matemtico

Si f es continua en el intervalo [a, b], entonces existe un nu mero c [a, b], tal que:

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Sabiendo la velocidad media con la que viaja el sonido, se


podra deducir lo siguiente.

Para x=2 y x=3

Calculando la integral indefinida:

Calculando los lmites de integracin:

Respuesta:

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Para el cilindro.
R1=4
R2=3.8
H= 4
VOLUMEN DE LA CAPA
.
= ( ) ( . )

Volumen total:

Vt= (4)2 x 4

AREA= (4)2

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2.2.Actividades de la investigacin.
La investigacin se realiz en varias etapas
1) Reunin del grupo para ver o identificar el proyecto con el cual se trabajar.
2) Bsqueda de informacin necesaria para realizar el trabajo ( internet, libros,
profesores)
3) Una vez recopilada toda la informacin nos volvimos a juntar para asi unir las
ideas necesarias y realizar este informe.
4) Calculo de las variables halladas
5) Posible maqueta

Capitulo 3:

3.1. Discusin de resultados.


El sonido disminuye segn el rea, la prdida del sonido se debe a la absorcin de los
materiales que se encuentran en la zona a trabajar o disear, teniendo as un ejemplo.
Si tenemos un cuarto vaco sin muebles la velocidad del sonido al propagarse ser la
misma, solo que al chocar con las paredes este rebotar ocasionando un eco, si llenamos
el mismo cuarto de muebles el sonido ser absorbido por los muebles ocasionando vacos
impidiendo asi el rebote del sonido.
Qu dificultades tendremos si realizamos este proyecto?
-Conocemos que la propagacin del sonido depende del rea por ende, si diseamos una
construccin como la mencionada aplicara solo a construcciones con una rea pequea
mas no para espacios de mayor envergadura.

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3.2.Conclusiones.
El proyecto fue diseado para aplicar el calculo mediante integrales en un rea
determinada segn la propagacin del sonido, por ende, al realizar un estudio exhaustivo
podemos determinar que la velocidad con la cual se propaga el sonido disminuye segn la
amplitud del rea, para ellos las soluciones no serian de carcter demostrativo (clculos)
si no por medio de la utilizacin de materiales como el tecnopor que impide que las
partculas del sonido penetren a la pared y ocasionen un efecto rebote.

Bibliografa:

Calculo diferencial e integral- Stewart James


Calculo Integral Santiago Pardo

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