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_PROPERTIES: nos permite editar que capas queremos ver, cambiar de color, y
editarlas.
_DTEXT
_SNAP: se abre un men de opciones
se eligi style
se escribe isometric
de esta manera empezamos a trabajar en isomtrico
_LINETYPE: sirve para cambiar el tipo lnea (ejem: segmentada, continua, etc)
_ELLIPSE: lo usamos para hacer crculos en isomtricos sobre las caras del
objeto que dibujamos
se escribe isocircle
_EXTEND: sirve para alargar una objeto, se pueden seleccionar varios a la vez,
nosotros extendimos lneas.
_CONFIG
VISUAL
TAMAO DEL PUNTERP EN CRUZ 100
Esto sirve para que la cruz del cursor ocupe toda la pantalla
_FILLET: El comando Fillet o empalme nos permite empalmar dos lneas del dibujo con
un arco o con un vrtice.
_LINETYPE: sirve para cambiar las caractersticas de la lnea, la usamos para hacerla
entrecortada
_CHPROP: sirve para cambiar las propiedades de un objeto
_DIMEDIT: cambiar las propiedades de una cota
OBLIQUE
poner el ngulo 30
_DDVPOINT o _VPOINT
_3DORBIT: sirve para rotar un objeto 3D
_UCS
3P
sirve para elegir cuales sern nuestros axis, XYZ, en que direccin estarn, cual es el
punto 0,0,0.