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6/2/2017 [Guas]TodosloscodigosypuzzlesdeDinoCrisis1Taringa!

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Todos los codigos y puzzles de Dino Crisis 1
martindecano: ayuda modchip ps2 slim

[Guas] Todos los codigos y puzzles de Dino Crisis 1


-NEPE: [Aporte] Jugar PlayStation2 va RED
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Vamos a comenzar con los 7 codigos DDK. Estan en orden segun la giansw: [Aporte] Mi subida Star Wars: El Poder de

instancia en la que debas usarlos: giansw: [Aporte] Mi subida Star Wars: El Poder de
Ir a
1.
comentarios Head (Discos DDK y Code H) lucasortizmartin: Como pirateo la PS2 SLIM SCPH
2. Newcomer (Discos DDK y Code N)

3. Laboratory (Discos DDK y Code L) lucasortizmartin: Como pirateo la PS2 SLIM SCPH
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va mail4. Energy (Discos DDK y Code E)
5. Waterway (Discos DDK y Code W)
6. Stabilizer (Discos DDK y Code S)
1 7. Doctor kirk (Discos DDK y Code D)

-------------------------------------------------------

CODIGOS NUMERICOS

Aqui estan los codigos que debes insertar en las distintas partes del juego, en
1
la version japonesa e inglesa (en orden desde el primero al ultimo):

VERSION JAPONESA:

0375
7687
47812
46079
705037
5037
3695
039
1281
367204
0367
0204
78814

VERSION INGLESA:

1: 0426
2: 8159
3: 57036
4: 705037
5: 7248
8: 3695
9: 0392
10: 1281
11: 0367
12: 0204
13: 364204

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14: 31415

Acontinuacion se detallara donde hay que poner los codigos solo


de la version inglesa:

1: 0426= La combinacion de la caja fuerte donde hay un tipo muerto al lado.


UBICACION: O cina de Direccion.

2: 8159= La combinacion para la caja fuerte del salon, donde obtienes una
mejora para la pistola.
UBICACION: Salon

3: 57036= Recoge las huellas digitales del tipo que esta al lado de la puerta
del Helipuerto, y luego ve a la O cina y reescribe el codigo de la Tarjeta ID.
UBICACION: O cina

4: 705037= Introduce los dos paneles en la Sala del Jefe del segundo piso. Se
abrira y descubriras la cha para el laboratorio secreto de Dr. Kirk en al sala
de control.
UBICACION: Sala del Jefe.

7: 7248= Para abrir la sala los esperimentos con gas.
A favoritos
UBICACION: Sala de Ordenadores.


8: 3695= Inserta el Chip B1 en el ordenador de la pared de la Biblioteca y
Ir a
pon
comentarios este codigo. Realiza el puzzle y se abrira una especie de casillero
mecanico. Te lo indicara una corta animacion.
UBICACION: Biblioteca.
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9: 0392= Codigo del ordenador de la pared para los chips en la Sala de Pases
de Seguridad.
1 UBICACION: Sala de Pases de Seguridad (Ordenador en la pared)

10: 1281= Combinacion para la caja de experimentos de Estabilizador.


UBICACION: Sala de Experimentos del Estabilizador.

11: 0367= Codigo para el primer ordenador de piezas de Inicializador y



Estabilizador. Lo usaras solo apoyando la idea de Rick.
1
UBICACION: Sala de Diseo del Estabilizador.

12: 0204= Codigo para el segundo ordenador de piezas de Inicializador y


Estabilizador. Lo usaras solo apoyando la idea de Rick.
UBICACION: Sala de Diseo del Estabilizador.

13: 364204= Me parece que hay que usarlo apoyando la opcion de Gail,
donde consigues el Inicializador y el Estabilizador ya armados.
UBICACION: Supuestamente en el Almacen de Arsenal.

14: 31415= Es el ultimo codigo que tienes que poner. Le cambias la ID


nuevamente a la tarjeta con las huellas que hay al lado de un doctor muerto,
al que le disparo el Doctor Kirk.
UBICACION: Sala de Pases de Seguridad (en la PC).

Bueno ahi estan mas o menos todos los codigos que se deben poner en el
juego.

-------------------------------------------------------

PUZZLES

GENERADOR SECUNDARIO 1F

Ordenar las 4 baterias de colores de modo que queden en este orden: Rojo -
Azul - Verde - Blanco.

GENERADOR SECUNDARIO B1

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Tienes que hacer lo mismo que el anterior, ordenar las baterias de igual modo.

CUARTO DE ENERGIA DEL ASCENSOR GRANDE

En el centro de este cuarto, veras seis paneles ordenados en dos hileras de


tres. A los de la primera la (de derecha a iquierda de la pantalla, mirando
hacia arriba), los llamaremos de arriba hacia abajo A, B y C. Los de la segunda
la, los llamaremos D, E y F (de arriba hacia abajo).
Teniendo en cuenta esto haz lo siguiente:

1: Activa el panel C y elije ROJO


2: Activa el panel D y elije ROJO
3: Activa el panel B y elije VERDE
4: Activa el panel E y elije VERDE
5: Activa el panel A y elije AZUL
6: Activa el panel F y elije AZUL


GRUA B1

Presiona las siguientes opciones en el orden citado:
A favoritos

1: Arriba, Abajo, Izquierda, Hook (tomar contenedor).



Ir a
2:
comentarios Izquierda, Release (soltar contenedor).

3: Arriba, Hook.
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4: EXIT

1

CAMARA DE GAS

Para salvar al hombre que esta dentro solo por un momento (para que te de
una llave), debes elegir en este orden los colores de gases: VERDE - ROJO -
AZUL.

Encierra aqui dentro al dinosaurio que luego te atacara, y si lo quieres as xiar
1
con gases, esta en tu desicion hacerlo. Te lo dejo en tus manos para que te
diviertas viendo sufrir al inofensivo reptil (sufre dino puto!! jaja).

LIBRERIA - COMPUTADORA B1

Lo que debes hacer aqui es coincidir esas dos las, ordenando los bloques.
No hay una forma de nida de como hacerlo, asi que no sabre explicarlo
claramente.
Cada ves que presionas X, tomas 2 bloques, pues en conclusion, lo que debes
hacer es separar los bloques blancos de los que no tienen color, llevando de a
pares hacia arriba.
Ten calma que esto es muy facil, y con o en que sabras realizarlo sin
necesidad de ver las imagenes de otra guia.

CUARTO DE SIMULACION DE EXPERIMENTOS

Presiona las opciones de esta manera: Gamma - Betta - Alpha.


Esto solo lo haces para ver una pequea y corta escena sobre una especie de
bola de luz, que vendria a hacer una imitacion de la Tercera Energia (solo que
le falta "energia" .

CUARTO DE LA COMPUTADORA

Para que te guies, es donde utilizas el destornillador para sacar una malla
metalica que deja descubierto tu proximo objetivo: un nuevo puzzle.
Hay tres paneles: A, B (el del medio) y C. Haz esto:

Panel A: No hagas nada en este panel.

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Panel B: Giralo a la derecha una sola vez.
Panel C: Giralo a la derecha una vez tambien.

Y el orden es: C - A - B.

HANGAR DE AVIONES

Aqui hay ocho cajas que puedes empujar. En el primer grupo que encuentras,
solo tienes que mover la que esta mas lejos de la entrada por donde viniste (la
de abajo), empujala.
Luego, aqui deberas prestar mas atencion. Primero mueve la unica caja que
puedes correrla hacia abajo, luego la que esta al lado hacia la derecha, y por
ultimo la que te queda para mover hacia arriba.
Si te equivocas, vuelves a la puerta por donde viniste y sales, cuando entres
las cajas estaran en su lugar original.

GRUA B3

Lo mismo que la otra grua, ve presionando las opciones segun el orden:


A favoritos
1: Derecha, Hook (tomar contenedor)
2: Izquierda, Release (soltar contenedor)

3: Arriba, Hook
Ir a
4:
comentarios Release
5: Derecha, Arriba, Hook
6: Arriba, Abajo, Release
Compartir
va mail
7: Derecha, Arriba, Abajo, Hook
8: EXIT

1

CUARTO DE PASES DE SEGURIDAD



Debes ordenar las las como lo hiciste antes, solo que este es un poco mas
complicado. Pon los bloques blancos y rojos al fondo de sus respectivas cajas.
Ahora lo que debes hacer es cambiar los dos pares de bloques blancos de la

caja 1 con los dos pares de bloques vacios de la caja 2 (donde estan los rojos),
1
de modo que queden cuatro bloques blancos y cuatro rojos en la caja 2.

CUARTO DE FRECUENCIA DE PODER

De nuevo hay 3 paneles, a los cuales volveremos a denominar A, B y C.


Haz los siguientes movimientos:

Panel A: Giralo a la izquierda una sola vez.


Panel B: Giralo a la izquierda una vez tambien.
Panel C: No lo muevas.

El orden de los paneles a colocar es: B - C - A.

CUARTO DE EXPERIMENTOS DEL ESTABILIZADOR

Lo que debes hacer es mas que sencillo. Consiste en poner todas las piezas
del Inicializador y del Estabilizador en su lugar.
Es una representacion en 3D en la que tendras que unir cada pieza.

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3 comentarios - [Guas] Todos los Cali cacin
codigos y puzzles de Dino Crisis 1
Larafan Hace 4 aos
Juegazo,pasado al 100% con todos los trajes y dems,un clsico
ya,quien no lo jug?

franco12agustin Hace 4 aos


ehhh Trampa e.e

Risuss Hace 4 aos


Hay que saber jugar sin trampas e.e , igual buen aporte , si te trancas
GIF

joel644 Hace 3 meses


No hay ninguna regla que lo diga o una competencia . As
que , a nadie le importa . Mientras pases el juego. Aparte

hay miles de juegos y tan poco tiempo


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