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Modelagem e Animao:

Aquecimento e arrefecimento

Por: Szani M. G. de Carvalho


Introduo:
A modelagem matemtica tem sido uma
ferramenta importante para realizao de
determinadas atividades que necessitam
trabalhar com equaes de qualquer natureza
ou funes.
Se fizermos animaes referentes s
modelagens que realizamos, teremos maiores
condies de enxergar o significado prtico que
os modelos representam, para isso esse
trabalho, que faz parte de uma srie de outros
que j existem e esto por vir, se prope a
realizar esse casamento entre modelo e
animao.
Sabemos da fsica que entre dois corpos
em contato h transferncia de calor do
mais quente para o mais frio at que haja
equilbrio trmico entre eles.
Suponhamos por exemplo a troca de calor
entre um corpo e o meio ambiente:
Se considerarmos a temperatura do corpo
em um instante t como sendo T(t) e a
temperatura do meio ambiente como G(t),
dT
dt

O aumento de temperatura do corpo em


qualquer instante diretamente proporcional a
diferena de temperatura do corpo com o meio
ambiente.
Como a variao de temperatura pode ser
expressa por dT , temos:
dt

dT
k (G T ) onde k uma
dt
constante de conduo trmica que cada
material possui.
Se considerarmos a temperatura do ambiente
sendo constante, teremos ento uma equao
diferencial de variveis separveis:

dT
kdt
G T
Fazendo a integral por substituio, onde
podemos considerar G-T=u, du=-dT temos:

dT du
G T
kdt c u kdt c
ln u kt c ue kt c

kt c
G T e T Ge kt c
c
Fazendo e =G-T0 (Valor Constante), temos:

kt
T G (T0 G )e
O modelo est construdo.
O prximo passo realizar uma animao utilizando o
modelo criado.
Animao:

Para realizar a animao indispensvel


a aquisio do software livre Modellus,
que dispe desse recurso.
Na janela modelo, escrevemos o modelo
construdo como no exemplo a seguir:
Janela Modelo:
Janela condies iniciais:

Especificamos as
condies iniciais na
janela
correspondente:
Construo da animao

Na janela da animao, escolhemos a cor de


fundo:
Construo da animao:
Especificamos os valores de referncia
para as curvas de temperatura, bem como
as cores para os traos:
Construo da animao:

Podemos ainda enriquecer a


animao inserindo
acessrios como relgios,
contadores etc no seguinte
menu:
Construo da animao:
Enfim, temos a animao pronta para ser
utilizada.
Ao ser acionada na janela controle:

veremos o desenvolvimento da seguinte


animao:
Animao:
Bibliografia:

FIGUEIREDO, Djairo Guedes & NEVES,


Aloisio Freiria. Equaes Diferenciais
Aplicadas 2 Edio. Coleo Matemtica
Universitria, IMPA Rio de Janeiro RJ,
2002.
LEITHOLD, Louis. O Clculo com
Geometria Analtica vol. 2, 3 Edio.
HARBRA Ltda, So Paulo SP, 1994.
O Autor:

Trabalho realizado pelo professor Szani


Morais Gonalves de Carvalho.
E-mail: sezcarv@yahoo.com.br
Agradecimentos

A Deus;
queles que acreditam em mim;
Ao Doutor (Phd): Toms Daniel Menndez
Rodriguez
Aos Idealizadores do Software Modellus:
Vitor Duarte Teodoro e colaboradores.

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