Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I. FICHA TCNICA
1. Autor: Mara Victoria De la Cruz
2. Procedencia: TEA EDICIONES S.A. Madrid, Espaa
3. Adaptacin y Normalizacin, Estudio Preliminar: Ps. Csar Ruiz Alva. Champagnat,
Lima, 2001.
4. Administracin: Individual Colectiva
5. Duracin: Aproximadamente 60 minutos
6. mbito de aplicacin: EDUCACIN INICIAL
NIOS DE 4 AOS (ltimo Periodo) en nmero de 5 a 8
nios.
NIOS DE 5 AOS (Primer Periodo) en nmero de 10 a 15
nios.
7. Propsito: Evaluacin de algunos aspectos importantes para el aprendizaje escolar:
Verbal, Numrico, Memoria, Percepcin Visual y Coordinacin Visomotora.
8. Triplicacin en Lima: Muestras de escolares de 5 aos.
9. Normas utilizadas: Percentiles y Eneatipos (5 aos). Porcentajes de logros (4 aos)
Cuadernillo A Cuadernillo B
1. Verbal 1. Posicin en el Espacio
2. Conceptos Cuantitativos 2. Orientacin Espacial
3. Memoria Auditiva 3. Coordinacin Visomotora
4. Percepcin Visual: Constancia de Forma 4. Percepcin visual: Figura Fondo
III. MATERIALES
- Cuadernillos A y B
- 1 lpiz (N 2) (Con repuestos a la mano)
- 1 lpiz de color rojo (Con repuestos a la mano)
CUADERNILLO A:
(1) VERBAL
Una vez repartidos los cuadernillos diga: Les he entregado unos cuadernillos con
dibujos, y vamos a hacer algunas cosas muy bonitas con ellos. Escuchen con mucha
atencin para que puedan hacer bien este juego.
Yo dir el nombre de un dibujo y luego ustedes buscarn ese dibujo en su cuadernillo
y lo marcarn tal como aprendimos hace un momento (se mara la X sobre la figura;
ejemplo FLOR en pizarra).
Vamos a comenzar en la primera hoja. Es esta (mostrar) que tiene dibujada arriba la
casita.
Pongan su dedo en la casita todos. (Comprobar)
Fjense en la primera fila de dibujos, sta (mostrar) la que tiene delante una estrella.
Pongan su dedo encima de la estrella (Comprobar). Miren los dibujos que hay en esa
fila: son UN RBOL UNA CASA UN NIO UNA SILLA. Ahora, marquen con su lpiz
una X encima del dibujo de la CASA (REPETIR). Se da tiempo para que lo hagan y luego
se comprueba.
Luego se proseguir la aplicacin normalmente, pidiendo siempre que pongan su dedo
en el dibujo que indica la fila (Cuadrado, Estrella, Flecha, etc.) se repite cada tarea a
marcar.
Atentos pongan su dedo en el dibujo de marquen el GALLO/ marquen LA PAREJA/
marquen DONDESE LLEVA EL ZAPATO/ LO QUE TIENE LUZ/ LA JOYA/ EL ALIMENTO/
LO QUE EST ENROLLADO. Luego diga Ahora empiecen otra vez en la parte de arriba
de la hoja.
Marquen el dibujo de: EL GATO/ EL QUE TIENE PESTAA/ LA ZANAHORIA/ LO QUE
SE USA PARA EXTENDER LA PINTURA/ EL QUE TIENE PELDAO/ LA PRENDA DE
VESTIR/ EL VEGETAL/ LO QUE EST INCLINADO.
Bien hemos terminado este juego, dejen los lpices sobre la mesa. De lo contrario se
contina la prueba diciendo: Damos vuelta la hoja As (Demostrar)
CUADERNILLO B
(1) POSICIN EN EL ESPACIO
Inicie diciendo Vamos a hacer otras cosas con estos dibujos. Empezamos con la hoja
que tiene ac arriba una casa (Sealar) pongan todos su dedo encima de la casa
(Comprobar).
Ahora fjense en esta fila de dibujos de las tazas. Las primera taza est separada de las
dems por una raya lo ven? Bien, ustedes tienen que fijarse bien en esa taza y buscar
en la fila TODAS LAS TAZAS QUE SEAN IGUALES A LA PRIMERA marquen con una X
todas las tazas iguales a la que est sola.
V. CALIFICACIN
PRUEBAS PUNTAJE
CUADERNILLO A
Orientacin Espacial
bien realizado) o que est desplazada o de tamao distinto al modelo.
0 PUNTOS= Niveles inferiores a los anteriores.
Puntaje Directo:
2 PUNTOS= Por cada realizacin correcta y completa (lnea trazada sin levantar
el lpiz del papel ms de una vez).
Prueba (3)
1 PUNTO= Realizaciones parcialmente incorrectas (trazados con curvas que
Coordinacin
lleguen a tocar sin sobrepasar las lneas guas y en un mximo de dos
Visomotora
levantamientos de lpiz).
0 PUNTOS= Si se traspasa la lnea, si levanta el lpiz 3 veces o ms, o no termin
el trazado.
Puntaje Directo:
1 PUNTO= Por cada figura repasada correctamente.
Prueba (4)
Se descontar un punto por cada figura repasada indebidamente.
Percepcin Visual:
Puntaje Directo= Aciertos Errores
Figura Fondo
0 PUNTOS= Si repasa sistemticamente las lneas que constituyen el fondo del
dibujo.
ALTO
90 14 13 6 -- 44 81 83 8
89 -- -- -- -- 43 80 7
85 -- -- -- 9 42 79 7
80 13 -- -- -- 41 77 78 7
77 -- -- -- -- 40 75 76 7
75 -- 12 -- -- 38 39 73 74 7
70 -- -- 5 8 37 71 72 6
65 12 -- -- -- 36 70 6
60 -- 11 -- -- 34 35 68 69 6
55 -- -- -- -- 33 63 67 5
MEDIO
50 11 10 4 7 32 61 63 5
45 -- -- -- -- 30 31 59 60 5
40 10 9 -- -- 28 29 57 58 4
35 -- -- -- -- 25 27 52 56 4
30 9 -- -- 6 22 24 49 51 4
25 8 8 3 -- 19 21 47 48 3
22 -- -- -- -- 18 45 46 3
20 7 7 -- 5 16 17 44 3
15 -- 6 -- -- 14 15 42 43 2
11 6 -- 2 -- 13 39 41 2
BAJO
10 5 5 -- 4 11 12 38 2
8 -- 4 -- -- 8 10 35 37 2
5 4 3 1 3 67 30 34 1
4 3 2 -- 2 45 25 29 1
1 1 1 -- 1 13 1 24 1
VALIDEZ
Estudio TEA Espaa (r1) Estudio Champagnat, Lima, 2001 (r2)
Mtodo de comparacin entre resultado general de la Prueba y la apreciacin general de
maestros de nios de 5 aos al final del ao escolar 2000
Verbal (0.66/ 0.68) Cuantitat. (0.76/ 0.77) Memoria (0.55/ 0.60) Aptitud Perceptiva (0.68/
0.68) PRUEBA TOTAL (0.76/ 0.79)
BAREMO PRELIMINAR
Se viene trabajando actualmente en Lima y Trujillo bajo la Direccin del Ps. Csar Ruiz Alva la
standarizacin del material para usos en nuestro medio en diversos grupos de edad y
condicin social.
Ofrecemos abajo el Baremo preliminar y til como material referencial, construido sobre una
muestra de 710 nios y nias de 5 aos a 5 nios 11 meses, de Nivel socioeconmico Medio de
Lima. La tabla elaborada sirve como patrn referencial recomendndose que se elaboren
Baremos para cada una. (Ver tabla anexa)
NORMAS DE INTERPRETACIN
Las puntuaciones ofrecidas en esta prueba de diagnstico informan sobre el nivel alcanzado
por los nios en algunos aspectos importantes que influyen en el aprendizaje. Estas reas son
aptitudes adquiridas por lo que los puntajes bajos reflejan la necesidad de un
entrenamiento, refuerzo o desarrollo en actividades convenientes de esos aspectos evaluados
y no deben verse como deficiencias irrecuperables, tanto si se visualiza el alumno en
particular o al grupo.
Se pueden seleccionar tambin, ejercicios o tareas tiles para reforzar el desarrollo del nio
segn su perfil.
La prueba no ayuda a conocer las caractersticas del nio para apoyar a los docentes de Inicial
en la tarea de seguimiento a los nios, o en el diseo de programas para reforzar reas de bajo
nivel.
Al trabajar con Percentiles. El nivel de ALTO DESEMPEO, recae en percentiles de 75 a ms. El
nivel de BAJO DESEMPEO recae en percentiles de 25 a menos. Es NORMAL el nivel para
puntajes con percentiles de 26 a 74.
Al trabajar con Eneatipos es de nivel Alto en: 7 8 9. Los de nivel Medio 4 5 6 y los de
bajo nivel 1 2 3.
Se ha elaborado un cuadro de resultados considerando los % de Logro para nios de 4 aos de
modo que se pueda analizar usando este tipo de Norma sus logros en relacin a un Standard
absoluto de perfeccin dado por el puntaje mximo posible a alcanzar en esta prueba.
RESULTADOS
APTITUD PERCEPTIVA =
PERCENTIL
ENEATIPO
NIVEL
CASOS
PERCENTIL
5
AOS ENEATIPO
NIVEL