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usuario
Interfaces con Signos de
Adaptacin
Qu adaptar
Las componentes que pueden ser adaptables son:
La apariencia de la interfaz: aspectos visuales de los objetos de
interaccin como estilos de letras, colores, tamaos, ubicaciones y
aspectos sintcticos como formas de ordenacin, de muestreo segn tipo
de objeto
El contenido de la interfaz: ayudas, mensajes de error, feedback,
informacin como ejemplos, valores por defecto y funciones de
personalizacin
El concepto o comportamiento de la interfaz: macros,
combinaciones de teclas, organizacin de opciones funcionales,
disposicin de hipervnculos, navegacin, atajos
Cmo adaptar
Considerar procesos involucrados:
- Proceso de anlisis y deteccin de los tems de la interfaz que
sufrirn adaptaciones y sus posibles valores
- Proceso de clasificacin o estudio de perfiles de usuarios
- Proceso de instanciacin, entre perfil de usuario y tipo de interfaz
- Proceso de identificacin, especificando a qu clase pertenece un
usuario
- Proceso de evolucin, especificando el cambio de perfil de un usuario
- Proceso de registracin, generacin, mantenimiento de patrones de
usuario
- Proceso de anlisis sobre lgicas, criterios, parmetros que ayuden
en la adaptacin
Diseo Centrado en el Usuario: Etapa de Diseo Lic. Ivana Harari Pgina 10
Interfaz con Signos de Adaptacin
Cmo adaptar
Considerar patrones de usuarios: son modelos computacionales
donde se registra y describen las propiedades y caractersticas de los
usuarios, que afectan en la interaccin con el sistema de cmputos
- Patrn de preferencias: se modela los gustos o preferencia que
presenta el usuario frente a aspectos visuales de la interfaz.
Permite adaptar la apariencia de la interfaz
- Patrn de conocimiento: se modela el nivel de comprensin que
tenga el usuario respecto de aspectos sintcticos y semnticos de la
aplicacin.
Permite adaptar el contenido y comportamiento de la interfaz
- Patrn de comportamiento: se modela los hbitos, reacciones,
costumbres que presenta el usuario, tendencias, usos.
Permite adaptar el contenido y comportamiento de la interfaz
Cmo adaptar
Considerar aspectos especficos segn tipo de interfaz:
Cmo adaptar
Considerar aspectos especficos segn tipo de interfaz:
En una interfaz con inferencia, hay que analizar cmo manejar los
posibles conflictos o ambigedades que pueden surgir en el proceso
inferencial
Una ambigedad puede surgir cuando el usuario va cambiando
sus hbitos de interaccin con el tiempo.
Puede ser el caso de que la interfaz detecte un nuevo hbito Hf,
que presenta la misma cabeza que un hbito ya existente, pero
distinta cola. O sea, ya exista un hbito Hi, en donde Ai = Af,
pero Bi <> Bf
Se puede tomar la decisin de eliminar el hbito ms antiguo
(Hi), o directamente eliminar ambos.