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ASIGNATURA:
INFORMATICA
TEMA:
LA CIENCIA INFORMATICA
ALUMNO PNP :
HUAMAN PARISUAA ALEX FREDDY
DOCENTE :
PRIMER: SEMESTRE
SECCIN : QUINTA
PROMOCIN: AGUERRIDOS DISTINCION
PUNO PER
2016
DEDICATORIA:
INTRODUCCIN
En las ltimas dcadas del siglo XX asistimos a un conjunto de
transformaciones econmicas-sociales y culturales cuya vertiginosidad y
complejidad no admite precedente y nuestro pas no se encuentra ajeno a ello.
Caen rpidamente todo tipo de muros y barreras entre las naciones al
mismo tiempo que se ampla la brecha en el nivel de desarrollo humano al que
acceden los distintos pueblos.
El mundo de hoy, esta inmerso en una nueva revolucin tecnolgica basada en
la informtica, que encuentra su principal impulso en el acceso y en la
capacidad de procesamiento de informacin sobre todos los temas y sectores
de la actividad humana. Ha contribuido a que culturas y sociedades se
transformen aceleradamente tanto econmica, como social y polticamente, con
el objetivo fundamental de alcanzar con plenitud sus potencialidades.
El conjunto de tecnologas que se concentran alrededor de
las computadoras personales, de las tecnologas de la informacin y de
la comunicacin, es sin duda la innovacin que ms ha influido en el desarrollo
de la vida social de fines del siglo XX y comienzo del XXI.
Esta ltima centuria ha sido extraordinariamente rica en avances tcnicos y
cientficos, ha visto el crecimiento pleno de otras tecnologas decisivas, como
la electricidad y la electrnica, los medios audiovisuales en particular
la televisin y ha culminado con la implantacin de estas nuevas tecnologas
(que ya no son tan nuevas), que han revolucionado el uso y la manipulacin de
la informacin y se han constituido, a la vez, en vehculos de comunicacin.
El desarrollo de las tecnologas est teniendo una gran influencia en el mbito
educativo, ya que constituyen una nueva herramienta de trabajo que da acceso
a una gran cantidad de informacin y que acerca y agiliza la labor de personas
e instituciones distantes entre si.
Cuando se habla del uso de las computadoras en la educacin se argumenta y
es inevitable discutir sobre sus ventajas, inconvenientes y usos apropiados
estas son discusiones tcnicas y pedaggicas, pero detrs de ellas hay algo
ms que argumentaciones racionales, detrs de ellas hay tambin emociones.
OBJETIVOS
Identificar los efectos educativos, culturales y laborales de la computadora
dentro de la sociedad.
Analizar el uso de la computadora como medio didctico en
el ambiente escolarizado y el uso de nueva metodologa para
el proceso enseanza-aprendizaje.
Reconocer los peligros del uso de la computadora para la formacin del
educando y para su salud.
Determinar las ventajas y desventajas de la computadora como medio didctico
en el proceso docente educativo.
. QU ES UNA COMPUTADORA?
TECNOLOGA DE LA INFORMACIN
El objetivo principal de M.Castell en el primer volumen de su libro la era de la
informacin es centrarse en la dimensin sociolgica del cambio tecnolgico:
efectos sociales de las tecnologas de la informacin. Para ello, en este primer
captulo, nos muestra los principios y avances de las nuevas tecnologas,
donde la informacin ser la materia prima sobre la que actan las tecnologas.
Define tecnologa como el uso del conocimiento cientfico para especificar
modos de hacer cosas de manera reproducible. Dentro del campo de la
informacin destaca cuatro reas:
La microelectrnica
La informtica
Las telecomunicaciones/televisin/radio y optoelectrnica
Ingeniera gentica
Caracterstica principal
Aplicacin de conocimiento en un crculo dretroalimentacin acumulativa,
donde el hombre se puede convertir en usuario y creador a un mismo tiempo.
Esto nos ndica la creacin de un estrecho hilo conductor entre los procesos
sociales de creacin y manipulacin de smbolos, lo que es la cultura que se
genera en una sociedad; y la capacidad de producir y distribuir
bienes/servicios, lo que seran las fuerzas productivas.
En este punto, la mente humana se va a convertir en una fuerza productiva
directa y no en un elemento del sistema de produccin. El papel social del
hombre se reformula, ya no es solo, un elemento de la cadena de produccin,
sino que va a ser capaz de producir por l mismo, esto da un giro completo a la
vida social conocida hasta ahora.
BENEFICIOS
La comunicacin acumulativa basada en el conocimiento fue posible gracias a
la infraestructura mental dada por el alfabeto (reflexin muy interesante): esto
cre una separacin con la comunicacin audiovisual basada en smbolos y
percepcin.
CONCLUSIONES Y REFLEXIONES
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Si por otro lado es tomada como ingeniera, basada en una relacin deseable
de entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es
un programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta
para quien la utiliza."
La inteligencia computacional
Lingstica computacional
Industriales.
Medicina
Mundos virtuales
Robtica
Mecatrnica
Videojuegos
Prototipos informticos
Simulacin de multitudes
INFORMTICA
Si tuviera que definir los dos grandes pilares que reciben su soporte de la
informtica hoy en da, estos seran el manejo de grandes volmenes de datos
y la ejecucin rpida de clculos de complejidad elevada, los cuales aparecen
comentados al principio. En este punto voy a hacer un inciso para dedicarme
con ms detalle a explicar estos dos pilares de la ciencia actual.
Inteligencia artificial,
Seguridad informtica,
Modelado y simulacin,
Bioinformtica,
Informtica mdica,
Qumica computacional.