Sunteți pe pagina 1din 3

ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

Programa: Programacin
Curso: Variables y Estructuras de Control en la Programacin Orientada a Objetos:
JAVA
Unidad didctica: Decisiones
Nombre de la actividad: Manejo de condiciones en Java

Objetivo especfico de aprendizaje

Aplicar el uso de las condiciones en soluciones que requieran su uso.

Duracin de la Producto a entregar Forma de entrega


actividad
3 horas Como resultado de la Por la plataforma
actividad el alumno:
Entender la
manera en la que
las decisiones se
pueden utilizar en
Java para tener
soluciones con
varias acciones
diferentes
utilizando el if.
Manejar el
estatuto switch
para las soluciones
anidadas.

Actividad previa Recursos de apoyo

Uso de las Operaciones y Jerarqua de Unidad 3. Tema 1. Condiciones en Java.


Operaciones.
Descripcin de la actividad

1. Hacer la lectura definida de Condiciones en Java.


2. Utilizar los ejemplos de la lectura, compilarlos y ejecutarlos.
3. Practicar haciendo un applet llamado ImpuestoApplet que tome el precio
de un producto y calcule el impuesto a pagar de acuerdo a la tabla
siguiente:
Precio del artculo % impuesto
Menor a 10,000 5%
Mayor o igual a 10,000 y menor a 25,000 10%
Mayor o igual a 25,000 15%

El applet deber presentar algo parecido a lo siguiente:


Criterios de evaluacin

Tarea(Resumen Excelente Bueno Regular Mal


/Preguntas de
reflexin e
Investigacin
complementaria)

Toma el precio Toma Toma No toma El applet o


del artculo y perfectamente perfectamente el perfectamente no compila
despliega el el precio, precio, pero no el precio, y ni o no
impuesto a calcula y calcula y calcula, ni funciona
pagar despliega despliega despliega como se
perfectamente perfectamente el perfectamente espera.
20 puntos el impuesto impuesto el impuesto 6 puntos.
12 puntos
20 puntos 16 puntos

S-ar putea să vă placă și