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NTR-ASMP-EIP

MANUAL DE INSTRUCCIONES MANUAL DE INSTRUES


MANUALE DI ISTRUZIONI
(CONTIENE
(CONTIENE INFORMACIN
INFORMACIN IMPORTANTE
IMPORTANTE SOBRE
SOBRE SALUD
SALUD YY SEGURIDAD)
SEGURIDAD)
(CONTM
(CONTM INFORMAO
INFORMAO IMPORTANTE
IMPORTANTE SOBRE
SOBRE SADE
SADE EE SEGURANA)
SEGURANA)
(CONTIENE
(CONTIENE INFORMAZIONI
INFORMAZIONI IMPORTANTI
IMPORTANTI PER
PER LA
LA SALUTE
SALUTE EE LA
LA SICUREZZA)
SICUREZZA)
[0508/EIP/NTR]

This seal is your assurance that Nintendo


has reviewed this product and that it
has met our standards for excellence
in workmanship, reliability and
entertainment value. Always look
for this seal when buying games and
accessories to ensure complete com-
patibility with your Nintendo Product.

Thank you for selecting the SUPER MARIO 64 Game Card for Nintendo DS
systems.
IMPORTANTE: Lee con atencin la informacin sobre salud y seguridad de este manual antes de utilizar
consolas, tarjetas de juego, cartuchos o accesorios de Nintendo DS. Lee este manual de instrucciones en su
totalidad para poder disfrutar al mximo de tu nuevo juego. El folleto sobre clasificacin por edades, garanta e
informacin de contacto que se incluye con este producto contiene informacin importante sobre la garanta y
el Servicio de Atencin al Consumidor. Por favor, guarda estos documentos como referencia.
IMPORTANTE: Por favor, l com ateno a informao importante sobre sade e segurana includa neste
manual antes de usares o teu Nintendo DS, o Carto de Jogo, Cartucho de Jogo, ou acessrio. Por favor, l por
completo este manual de instrues para garantires um aproveitamento mximo do teu novo jogo. Poders
encontrar informao importante relativa garantia e linha telefnica de apoio no folheto Classificao Etria,
Garantia do Software e Informao de Contacto. Guarda sempre estes documentos para futura referncia.
IMPORTANTE: prima di usare la console, le schede DS, le cassette di gioco o gli accessori, leggere attenta-
mente le precauzioni per la salute e la sicurezza incluse nel presente manuale. Leggere attentamente questo
manuale di istruzioni per poter trarre il massimo divertimento dal gioco. Consultare il libretto di informazioni su
classificazione per et, garanzia del software e come contattarci per maggiori dettagli sul servizio informazioni e
sulla garanzia. Conservare questi documenti come riferimento.

Esta tarjeta solo es compatible con las consolas Nintendo DS.


Este Carto de Jogo apenas funcionar com os sistemas Nintendo DS.
Questa scheda di gioco pu essere utilizzata esclusivamente con le console della serie Nintendo DS.
4
ndice
Todo empez por una tarta . . . . . . . . . 5 Controles de cmara . . . . . . . . . . . . . . 26
Comenzar a jugar . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Cambiando de gorra . . . . . . . . . . . . . . 28
Controles bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Cambiando de personaje . . . . . . . . . . 29
Movimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Movimientos especiales Minijuegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
de los personajes . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Modo VS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Modo Aventura . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Pregunta a la Princesa! . . . . . . . . . . . 36
Las dos pantallas . . . . . . . . . . . . . . . . 23

En este manual, las ilustraciones con


borde rojo han sido tomadas de la
pantalla superior y las de borde azul,
de la pantalla tctil.
Todo empez por una tarta
Por favor, ven al castillo.
He hecho una tarta para ti. Peach
La invitacin era para Mario, pero Luigi y Wario tambin
se apuntaron. Entraron juntos en el Castillo del Reino
Champin dispuestos a no dejar ni un trocito de aquella
tarta.
Yoshi se haba quedado fuera echando una siestecita,
pero, como Mario y sus amigos tardaban en salir,
empez a preocuparse. Tanto, que decidi ir a ver
qu pasaba.
Al entrar en el castillo, Yoshi descubri que estaba vaco.
Solo quedaba un Toad, que le cuenta que Bowser ha
robado las Estrellas de Poder que protegen el castillo
y ha encerrado a todos, incluida la Princesa, en los
cuadros que cuelgan de las paredes. Y puede que
Mario y sus amigos hayan corrido el mismo destino!
Ahora Yoshi va a tener que rescatarlos a todos!

5
6
Comenzar a jugar
Inserta la tarjeta de SUPER MARIO 64 DS en la ranura para tarjetas de Nintendo DS
y enciende la consola. Toca la pantalla tctil para continuar. Cuando aparezca la
pantalla del men de Nintendo DS, toca el icono SUPER MARIO 64 DS NINTENDO
para cargar el juego.
Si has configurado la consola
Nintendo DS en el modo automtico,
el juego se cargar automticamente.
Consulta el manual de instrucciones de
la consola para obtener ms detalles.
El idioma del juego depender del idioma
en que est configurada la consola.

Toca las opciones para seleccionarlas


Cuando aparezca el men principal Cambiar sonido y luz.
del juego en la pantalla tctil, toca
el modo en el que quieras jugar.
Tambin puedes seleccionarlo
usando el Panel de Control y Toca aqu para hacer
dibujos y jugar con
el Botn A. ellos en la pantalla
Las instrucciones de este tctil.
manual se dan siempre Modo multijugador Minijuegos
para el MODO ESTNDAR (ver pgina 34) (ver pgina 32)
de control . Modo un jugador (ver pgina 22)
Pantalla de seleccin de archivo Toca un archivo para empezar la partida
(ver pgina 22).
Al elegir AVENTURA en el men
principal del juego, aparecern
tres archivos. Selecciona uno para
comenzar a jugar. Si eliges un
archivo guardado, empezars a
jugar desde donde lo dejaste.

OPCIONES

PUNTOS COPIAR BORRAR


Cuando selecciones Copia el contenido de un Borrar un archivo para
un archivo, podrs ver el archivo guardado en otro comenzar a jugar una partida
nmero de Estrellas y archivo. As podrs jugar desde el principio del juego.
monedas recogidas en con la partida de otro Ten cuidado, si borras un
cada recorrido. jugador sin modificar la archivo, ya no podrs volver
partida original. a recuperarlo.

Para borrar todos los datos de todas las partidas guardadas, pulsa los
Botones A, B, X, Y, L y R a la vez justo cuando el logotipo de Nintendo aparece en
la pantalla superior de la consola, antes de que aparezca la pantalla del ttulo.

7
8
CONTROLES BSICOS
En los modos AVENTURA y VS. podrs jugar usando tres modos distintos de
control. Consulta las pginas 14 17 para conocer los movimientos bsicos de
los personajes.

MODO ESTNDAR

Usa distintas combina-


ciones de botones
para realizar toda clase
de movimientos
(ver pginas 14 17).
Botn R

Botn L
SELECT
Pantalla tctil START
Panel
Botn X
de Control
Botn A

Botn B

Controles de cmara Botn Y


Botn L Controles de cmara
Centrar cmara Rotar cmara

Botn B
Saltar
Botn R Nadar
Salto bomba
(Cuando saltes,
pulsa el Botn R
para caer y aplastar Panel de Control
lo que haya debajo.) Caminar

Agacharse

Correr
Botn X (Pulsando el Botn Y
Acercar cmara y el Panel de Control
a la vez.)

Consulta la pgina 36 para obtener


ms informacin sobre cmo seleccionar
respuestas en una conversacin.
Botn A
Hablar con personajes Pantalla tctil
Leer seales Usar la pantalla tctil resulta
Atacar muy til para moverse por
Coger y tirar objetos pasillos estrechos y puentes
angostos.
SELECT Caminar o correr
Modos de control

START
Pausa

9
10
MODO TOCAR
Muvete en la direccin y a la velocidad que quieras con este
control de tipo analgico.
Realiza movimientos con el Botn A, el Botn B y el Botn R.
Usa el Botn X y el Botn Y para rotar la cmara. La correa
que se incluye con la consola es ideal para usarla con este
modo.

Usa distintas combina-


ciones de botones
para realizar toda clase
de movimientos
(ver pginas 14 17).
Botn R

Botn L
SELECT
Pantalla tctil START
Panel Botn X
de Control
Botn A

Botn B

Controles de cmara Botn Y


Botn L START
Centrar cmara Pausa
Tambin puedes centrar la cmara
pulsando el Botn X y el Botn Y
a la vez. Controles de cmara
Rotar cmara

Botn R
Salto bomba Botn B
(Cuando saltes, Saltar
pulsa el Botn R Nadar
para caer y aplastar
lo que haya debajo.)
Panel de Control
Agacharse No tiene ninguna funcin en este modo.

Pantalla tctil
Botn X Usa la diana que aparece en
Rotar cmara a la derecha la pantalla para cambiar
gradualmente de velocidad.
Botn Y
Rotar cmara a la izquierda Caminar o correr

Botn A
Hablar con personajes
Leer seales
Atacar
Coger y tirar objetos Consulta la pgina 36 para obtener
ms informacin sobre cmo seleccionar
respuestas en una conversacin.
SELECT
Modos de control

11
12
MODO LPIZ
Controla la pantalla tctil con la mano
derecha o con la mano izquierda.

Zurdo Diestro

Usa distintas combina-


ciones de botones
para realizar toda clase
de movimientos
(ver pginas 14 17).

SELECT
Pantalla tctil START
Panel Botn X
de Control
Botn A

Botn B

Controles de cmara Botn Y


Controles de cmara Pantalla tctil
Acercar: Rotar: Caminar o correr
Leer mensajes

SELECT
Modos de control

START Consulta la pgina 36 para obtener


Pausa ms informacin sobre cmo seleccionar
respuestas en una conversacin.

/
Saltar
Nadar

/ /
Hablar con personajes
Centrar cmara
Leer seales
Atacar
Coger y tirar objetos

/
Salto bomba
(Cuando saltes, pulsa el
Botn R para caer y aplastar
lo que haya debajo.)
Agacharse

13
14
Movimientos
Estos son los movimientos bsicos de los personajes. Se indican las
combinaciones de botones para el MODO ESTNDAR.
Leyenda
Movimientos que no puede realizar Yoshi.
Movimientos que puedes realizar usando la pantalla
= tctil o el Panel de Control.

Panel Pantalla tctil


de Control

Coger Atacar
Acrcate al objeto y pulsa
el Botn A. Dar un puetazo
(Siendo Mario, Wario o Luigi)
Tragar
(Siendo Yoshi; ver pgina 19)
Tirar
Vuelve a pulsar el Botn A
despus de haber cogido
el objeto. Agacharse
Pulsa el Botn R cuando ests
movindote por un desnivel para
resbalar por l.

Saltar
Nadar
Mantn presionado el Botn B para
continuar nadando. Plsalo repetida- Caminar
mente para aumentar la velocidad.
Sumergirse

Girar a la izquierda Girar a la derecha + Correr


Ascender

Salto bomba

Triple salto

Salto mortal
hacia atrs

15
16
Salto mortal lateral Salto de longitud
+ +

Corre, agchate y salta!

+
Gatear
+
Patada
+ +
Paso lateral
Cuando ests frente a una pared,
pulsa el Panel de Control en la
direccin que quieras para moverte
Patada con salto pegado a ella.

+
Patada baja Ataque en plancha
Corre y pulsa
+ + el Botn A.

Corre, agchate y lanza


una patada a ras de suelo! Subir a rboles y postes
Para agarrarte a un rbol o a un
poste, colcate frente a l y pulsa
el Botn B.
Pulsa Arriba o Abajo en el Panel
Zancadilla de Control para subir o bajar.
Pulsa Derecha o Izquierda en el
Panel de Control para girar
alrededor del rbol o del poste.

Subir de un salto Hacer el pino


Pulsa el Botn B cuando Sbete a la copa de un rbol o a
ests en frente o colgado lo ms alto de un poste y pulsa
de una plataforma para Arriba en el Panel de Control.
subirte a ella de un salto.

Subir
Cuando ests en frente o colgado
de una plataforma, pulsa el Moverse por redes metlicas
Panel de Control en direccin Pulsa el Botn B y mantenlo
a la plataforma para subir. presionado para quedarte colgado
de la red.
Con el Botn B presionado, muvete
usando el Panel de Control.

17
18
Movimientos especiales de los personajes
Mario
Mario posee una
Patada contra la pared +
gama equilibrada de
movimientos. Luigi
y Yoshi saltan ms
alto que l, pero
Mario puede flotar!

Para realizar este movimiento, salta hacia la


pared y vuelve a saltar cuando la golpees.

Fuerza
Velocidad
Salto

Flotar Alas

Descender
Girar a la Girar a la
izquierda derecha
Ascender

Cuando Mario consigue una Flor de Poder, se Cuando Mario consiga Alas para su gorra,
infla como un globo y flota. Para ascender, podr volar. Para despegar, da un triple salto.
pulsa repetidamente el Botn B. Controla la
direccin con el Panel de Control.
Yoshi
Yoshi es un poco ms
Lengua de siete leguas
flojo que los dems
personajes y no puede
pegar puetazos a los
enemigos. Sin embargo,
puede tragrselos y
convertirlos en huevos
arrojadizos. Adems, Traga objetos y enemigos.
tiene un salto inigualable.

Fuerza
Velocidad
Salto

Pataleo Fuego Huevos

Pulsa el Botn B y mantenlo Cuando Yoshi consigue una Cuando Yoshi tenga algo en
presionado. Podrs llegar Flor de Poder, puede echar la boca, pulsa el Botn R
ms alto. fuego por la boca pulsando para que se lo trague y ponga
el Botn A. un huevo, o pulsa el Botn A
para que lo escupa.

19
20
Luigi
Luigi destaca por su
Invisibilidad
agilidad. Por otra
parte, no tiene fuerza
para levantar cosas
pesadas.

Si consigue una Flor de Poder, Luigi se hace


Fuerza invisible durante unos instantes. Cuando
Velocidad es invisible, puede atravesar enemigos y
Salto objetos como si nada.

Doble mortal Correr por


Corretear en el aire +
hacia atrs el agua

Mantn presionado Mantn presionado el Botn R Corre hacia el agua y podrs


el Botn B. y pulsa el Botn B para dar mantenerte unos instantes a
un doble salto mortal hacia flote.
atrs cayendo con un estilo
propio.
Wario
Aunque carece de la
Puetazo de Wario
velocidad y la agilidad
de otros personajes
(por no hablar de
la inteligencia), si
necesitas un poco de fuerza,
Wario es tu hombre. Puede
destruir los objetos y los Con l hars aicos cosas que los
enemigos ms resistentes dems no pueden romper.
sin quitarse la gorra.

Fuerza
Velocidad
Salto

Metal Vuelta revuelta + +


Solo podrs usarlo en el Modo VS.

Cuando Wario consigue una Flor de Poder,


se hace de metal. En ese estado resulta
invencible y puede caminar por el fondo Da vueltas al
Lnzalo
del mar. contrincante

21
22
Modo Aventura
Busca llaves y Estrellas en el castillo
Para abrir las puertas, necesitars un cierto
nmero de . Si la puerta tiene una cerradura,
debers conseguir la llave.

Salta dentro de los cuadros


Salta dentro de un
cuadro para entrar en
un recorrido. Pero
mantn los ojos bien
abiertos: entrars en
los mundos ms
insospechados. Cuando
saltes a un cuadro siendo Yoshi, podrs elegir qu gorra
quieres llevar usando la pantalla tctil (ver pgina 28).

Hazte con las Estrellas de Poder!


Para completar un recorrido debers conseguir
la . Cuando lo hayas hecho, regresars a la
entrada del castillo. Consigue ms para abrir
ms puertas y entrar en nuevos recorridos.

Repite estos pasos para avanzar en el juego.


Las dos pantallas
Pantalla de juego Medidor de vida
Cada vez que te toque un enemigo o te
caigas de un lugar muy alto, perders algo
de vida. Cuando el medidor llegue a cero,
perders una vida y regresars a la entrada
del castillo.

Estrellas de Plata y Monedas


monedas rojas
Las monedas rellenan el medidor
Aqu vers cuntas Estrellas de de vida. Adems, si consigues
Plata y cuntas monedas rojas muchas, recibirs una agradable
has conseguido en el recorrido. sorpresa.

Contador de vidas Estrellas de Poder


Cuando las pierdas todas, Cada recorrido oculta siete
se acabar el juego. Estrellas de Poder. Cuantas
ms consigas, ms puertas
podrs abrir dentro del castillo.

Gorra Mapa
Este icono seala la posicin de La pantalla inferior muestra un
una gorra. Las gorras son mapa del recorrido y tu posicin
necesarias para cambiar de en l.
personaje (ver pgina 28). Rotar cmara
Estas flechas permiten rotar la cmara a ambos lados.
Los iconos cambian dependiendo del modo de control
seleccionado (ver pginas 8 13).

23
24
Men de pausa
Pulsa START para abrir el men de pausa. Desde este men podrs cambiar de
modo de control, as como modificar el sonido y apagar o encender la retroilumina-
cin de pantalla. Tambin puedes acceder a los modos de control pulsando
SELECT. Toca la opcin que quieras para seleccionarla. Cuando ests fuera de
un recorrido, desde el men de pausa tambin podrs guardar la partida.
Nmero de y monedas que has conseguido en el recorrido.

SEGUIR
Salir del men de pausa y continuar jugando.

MODOS DE CONTROL
Elige uno de los siguientes modos: MODO ESTNDAR, MODO TOCAR
y MODO LPIZ.

OPCIONES
Cambia los ajustes de SONIDO o LUZ. El sonido ENVOLVENTE no funcionar
correctamente cuando tengas los auriculares conectados a la consola.
Fuera de un recorrido
SALIR
Antes de salir de la partida, puedes guardarla. Elige esta opcin y luego GUARDAR
en el men que aparece a continuacin.
Toca para ver el nmero de y monedas que has conseguido
en cada recorrido.

Dentro de un recorrido
SALIR DE AQU
Abandona el recorrido y regresa a la entrada del castillo.
Usa la pantalla tctil para elegir las opciones del men de pausa.

Cmo guardar la partida


Para guardar una partida, sal del recorrido y pulsa START. Luego elige SALIR en
el men de pausa y elige GUARDAR en el siguiente men. Tambin puedes
guardar despus de haber recogido una . Los datos que guardes sustituirn
a los que haba hasta entonces en el archivo.

Cmo apagar la consola


Mantn presionado POWER unos instantes.

25
26
Controles de cmara
La cmara generalmente suele situarse detrs del personaje. Cuando se mueve el
personaje, la cmara lo sigue lentamente de manera automtica, pero puedes usar
los botones o las flechas de la pantalla tctil para modificar la perspectiva.
Pulsa el Botn X para acercar o alejar la cmara. Toca en la pantalla tctil
para rotar la cmara a ambos lados.
Toca para acercar o alejar la cmara en el MODO TOCAR y en el MODO LPIZ.

Mueve la cmara con el Panel de Control o Mirar abajo


tocando las flechas de la pantalla tctil. Mirar a la Mirar a la
izquierda derecha
En el Modo VS. no podrs tomar la perspectiva
en primera persona. Mirar arriba

Primera persona
Media distancia

Toca para rotar la cmara Toca para rotar la cmara


a la izquierda. a la derecha.

Larga distancia

Consulta las pginas 10 13 sobre


Centrar la cmara
cmo controlar la cmara en el
MODO TOCAR y en el MODO LPIZ. Pulsa el Botn L para centrar la cmara
detrs del personaje.

27
28
Cambiando de gorra
Ponindose una gorra, Yoshi podr convertirse en Mario, Luigi o Wario. Cuando lo
haga, podr realizar los movimientos propios del personaje elegido.
Para conseguir una gorra, derrota al enemigo que la lleva.

Ponte la gorra para convertirte en otro personaje. As podrs


saltar y moverte como l (ver pginas 18 21).

Si te toca un enemigo, perders la gorra y volvers a ser Yoshi.


Aunque...

Nada ms perder la gorra, an tendrs unos instantes para


recuperarla: date prisa!
Si desaparece, aparecer en otro lugar. Mira el mapa para
encontrarla.

Gorras: Gorra de Mario Gorra de Luigi Gorra de Wario


Cambiando de personaje
Para cambiar de personaje, ve a la sala
que da a las habitaciones de todos los
personajes. Recuerda que al principio
todas las puertas estn cerradas con
llave, y tendrs que conseguir la llave
de la puerta de cada personaje para
poder cambiarte por l. Si crees que un
recorrido es demasiado difcil para
Yoshi, prueba a usar otro personaje.

Cmo entrar en un recorrido

Siendo Yoshi Siendo otro personaje

Entrar en un recorrido

Despus de rescatar a Mario, su Cuando liberes a Mario, Luigi


gorra aparecer en la pantalla tctil y Wario, podrs entrar como
antes de entrar en un recorrido. cualquiera de ellos.
Tcala para jugar como Mario.

29
30
Objetos
Bloques ?
Cuando pulses el Interruptor ? oculto en un lugar del castillo,
todos los Bloques ? se harn slidos y podrs romperlos
para conseguir objetos como Flores de Poder. Cuando
consigas una de estas flores, adquirirs el poder especial
del personaje con el que ests jugando.

Bloques
Dependiendo del personaje que
ests utilizando, podrs empujarlos
o romperlos.

Madera Ladrillo Ladrillo Hielo


negro

Monedas
Una azul equivale a cinco rojas, y una roja
equivale a dos amarillas. Las monedas rellenan
el medidor de vida y, si consigues suficientes,
recibirs una agradable sorpresa.
Moneda Moneda Moneda
amarilla azul roja
Objetos tiles
Corazn Caparazn Koopa
Pasa a travs de uno de Sbete a uno de estos
ellos para recuperar vida. caparazones para moverte
Cuanto ms rpido pases, a toda velocidad por el
ms vida recuperars. recorrido. Mientras ests subido en l,
los enemigos no podrn hacerte dao!

Champin de Champin
vida extra (1-UP) Cada vez que te comas uno
Cada uno de estos champi- de estos championes,
ones ofrece una vida extra. te convertirs en un gigante
Estn ocultos en distintos puntos por unos instantes. Ni que decir
de los recorridos, pero tambin tiene que es ms fcil acabar
pueden aparecer en determinadas con los amigos siendo un gigante.
circunstancias.

Espera, an hay ms!


Bloques ! Caones
Los Bloques ! Los caones te
contienen monedas llevan muy lejos,
amarillas, capara- muy rpido! Para
zones Koopa y, a salir disparado,
veces, una Estrella. mtete en el can, apunta
con el Panel de Control y
pulsa el Botn A.

31
32
MINIJUEGOS
En la SALA DE JUEGOS podrs disfrutar
de muchos minijuegos. Todos ellos
se controlan desde la pantalla tctil.
Pulsa START o el Botn A mientras
ests jugando para ver una descripcin
de cada minijuego en la pantalla
superior. Volver a la pantalla del ttulo

Cmo puedo conseguir ms minijuegos?


Al principio, podrs jugar a ocho minijuegos. Para abrir ms, tendrs que atrapar
conejos en el Modo Aventura.

Deshoja
Se busca! la margarita
Encuentra al personaje que Arranca los ptalos de la
aparece en el cartel de la margarita en la pantalla
pantalla superior. Scalo del tctil. Descubre si tu amor
anonimato en la pantalla es correspondido.
tctil!
Lazarillo Bota y derrota
Gua a Mario hasta la Estrella. Ayuda a los Mario a acabar
Traza lneas en la pantalla con todos los Fly Guy
tctil para abrirle rutas alter- botando encima de ellos.
nativas. Cuidado con las Tcalos para hacerlos
Plantas Piraa! botar y no dejes que se
caigan!

Empareja
Memorin y despeja
Toca las cartas y empareja Elige dos cartas idnticas
las que sean iguales. que estn tocndose
Despeja el tapete para en vertical, horizontal o
ganar monedas. diagonal para limpiar
el tapete. Ganas cuando
no quede ninguna.

El pelotn
Bob-omb Bola de nieve
Usa el tirachinas para Frota la cabeza del mueco
eliminar a los Bob-omb de nieve en la pantalla tctil
que caen del cielo. para hacerla rodar. Llega
a la meta antes de que se
acabe el tiempo!

33
34
Modo VS.
J1
Utiliza la opcin Juego con una tarjeta (DESCARGA DS)
de Nintendo DS para enfrentarte a otros jugadores.
J2
Cmo jugar en el Modo VS.
Pueden enfrentarse hasta cuatro jugadores usando J3
una sola tarjeta de SUPER MARIO 64 DS. El jugador J4
que tenga la tarjeta del juego ser el Jugador 1, y ser Enfrntate a tus amigos
quien controle la mayora de los mens. con una sola tarjeta!

Consulta el manual de instrucciones de Nintendo DS


para obtener ms informacin sobre la DESCARGA DS.

Jugador 1 Jugadores 2 4
Enciende la consola. Enciende la consola.
Cuando aparezca Cuando aparezca
la pantalla del men la pantalla del men
de Nintendo DS, de Nintendo DS,
toca en el icono toca en el icono
SUPER MARIO 64 DS DESCARGA DS.
NINTENDO.
Cuando aparezca la Toca la partida en la
pantalla del ttulo, que quieras entrar.
pulsa VS. y espera
a que entren los
dems jugadores.

Espera a que est listo el Jugador 1.


Selecciona TOCA PARA
EMPEZAR cuando
todos estis listos para Que d comienzo
comenzar a jugar.
el combate!
Gana el que ms
consiga!
Toca el escenario en
el que desees jugar.

Los datos del juego tardan unos 30 segundos en descargarse. Dependiendo de las condiciones,
la descarga puede durar ms. Una sustituye a los smbolos que haya en los apodos de
los dems jugadores. Si notis que algn dispositivo est interfiriendo en la comunicacin entre las
consolas, id a jugar a otro lugar o apagad la posible fuente de interferencias. Puede que tengis
que apagar y encender de nuevo las consolas y comenzar de nuevo.

Las reglas
Coge una gorra para convertirte en otro
personaje! Ataca a los otros jugadores Puede atacar
para cogerles sus !

El jugador que consiga ms Pueden atacarse


Puede usar
ganar. Cuando dos o ms jugadores entre s.
salto bomba
tengan las mismas , ganar el que
ms monedas tenga. Un Yoshi puede
Cuando consigas una , otra atacar a otro.
aparecer en algn otro punto del
escenario.

35
36
Pregntale a la Princesa!
Puedo entrar en una partida multi- Puedo jugar al Modo VS.
P jugador cuando ya ha empezado? P con ms de una tarjeta del juego?
No, lo siento. El nico Claro, podis jugar sin problemas aunque
R modo de jugar es R varios jugadores tengis una tarjeta.
empezando una nueva. Uno tiene que hacer de Jugador 1 y los dems
tienen que seleccionar DESCARGA DS en la
pantalla del men de Nintendo DS.

Me han robado la gorra!


P Qu hago si me caigo desde muy alto? P Cmo puedo recuperarla?
Si realizas un salto Oh, no! Si alguien te
R bomba justo antes de R roba la gorra, se la
llegar al suelo, te hars menos quedar, incluso aunque te
dao. El dao que te hagas salgas del recorrido. Pero
depender de la altura de la quizs haya otro enemigo
que caigas, as que ten cuidado. por ah al que puedas cogerle
la suya...

Me gustara volver Cuando me preguntan algo,


P a jugar siendo Yoshi... P cmo respondo?
Eso no es una pregunta, Toca la respuesta
R pero, en fin, te ayudar. R en la pantalla tctil.
Igual que entraste en la O, si ests en el MODO
habitacin de un personaje ESTNDAR, selecciona la
para cambiarte por l, respuesta con el Panel
tambin puedes entrar en de Control.
ella de nuevo para volver
a ser Yoshi.
Jugando y dibujando
Dibuja y mueve las imgenes con el lpiz tctil. Recuerda que no podrs guardar
tus dibujos, as que no les cojas demasiado cario.
Juega con el dibujo
Distorsionar

Alargar

Girar a la izquierda Girar a la derecha

Aplastar

Hacer un dibujo

Volver a la pantalla del ttulo

Hacer un dibujo
Usa el lpiz tctil para hacer tu propio dibujo
en la pantalla tctil. El tintero te muestra cunta
tinta te queda.

Tintero

Jugar con el dibujo

37

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