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I.

OBJETIVO:
Verificar la Ley de Snell.
Calcular el ndice de refraccin de los diferentes prismas de vidrio.

II. MARCO TEORICO:


REFRACCIN DE LA LUZ
La refraccin es el cambio de direccin y velocidad que experimenta
una onda al pasar de un medio a otro con distinto ndice refractivo. Solo se
produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los
dos medios y si estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se
origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda sealada.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con
agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando
la luzatraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice
de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin,
denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa
frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es
aplicable a cualquier tipo de onda.
Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con
una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un cambio de
direccin si no incide perpendicularmente en la superficie. Esta desviacin en la
direccin de propagacin se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as
como la refraccin en medios no homogneos, son consecuencia del principio
de Fermat, que indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la
trayectoria de recorrido ptico de menor tiempo.
Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del
vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de luz blanca
pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno
es conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms
denso, las ondas ms cortas pierden velocidad sobre las largas (p. ej., cuando
la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta cuatro
veces ms dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado,
ya que para esa gama de colores el ndice de refraccin es mayor y se dispersa
ms.

En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen todo el
movimiento ondulatorio:

El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo


plano.
Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales los
que forman respectivamente el rayo incidente y el reflejado con la
perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en el
punto de incidencia.

La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms
lenta cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello, cuando la luz pasa
de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es
refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms
pequeo que el ngulo de incidencia. Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de
un medio ms denso a uno menos denso, ser refractado alejndose de la
normal y, por tanto, el ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin. As
podemos decir que la refraccin es el cambio de direccin de la propagacin que
experimenta la luz al pasar de un medio a otro.
NDICE DE REFRACCIN:

Es la relacin entre la velocidad de propagacin de la onda en un medio de


referencia (por ejemplo el vaco para las ondas electromagnticas) y su
velocidad en el medio del que se trate.

ngulo crtico: cualquier rayo que incida con un ngulo 1 mayor al ngulo crtico
ccorrespondiente a ese par de sustancias, se reflejar en la interfaz en lugar de
refractarse.
El fenmeno de la refraccin se observa en todo tipo de ondas. En el caso de las
ondas de radio, la refraccin es especialmente importante en la ionosfera, en la
que se producen una serie continua de refracciones que permiten a las ondas de
radio viajar de un punto del planeta a otro.

Otro ejemplo de refraccin no ligado a ondas electromagnticas es el de


las ondas ssmicas. La velocidad de propagacin de las ondas ssmicas depende
de la densidad del medio de propagacin y, por lo tanto, de la profundidad y de
la composicin de la regin atravesada por las ondas. Se producen fenmenos
de refraccin en los siguientes casos:

Refraccin entre la transicin entre dos capas geolgicas, especialmente


entre el manto terrestre y el ncleo de la Tierra.
En el manto, por pequeas desviaciones de la densidad entre capas
ascendentes menos densas y descendentes, ms densas.

LEY DE REFRACCIN (LEY DE SNELL):

La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de


refraccin es igual a la razn entre la velocidad de la onda en el primer medio y
la velocidad de la onda en el segundo medio, o bien puede entenderse como el
producto del ndice de refraccin del primer medio por el seno del ngulo de
incidencia es igual al producto del ndice de refraccin del segundo medio por el
seno del ngulo de refraccin, esto es:

n1 sen1 n2 sen 2
n1 : ndice de refraccin del primer medio
1 : ngulo de incidencia
n 2 : ndice de refraccin del segundo medio
2 : ngulo de refraccin

La Ley de Snell o de la refraccin puede deducirse de un modo anlogo a como


se ha deducido la ley de la reflexin.
Construccin geomtrica para la demostracin de la Ley de Snell usando el
Principio de Fermat.

Supongamos que la lnea horizontal representa el plano de separacin de dos


medios diferentes, cuyas velocidades de propagacin son respectivamente v y v
0 .; sea AOB la trayectoria de un rayo que se propaga desde A hasta B, y y
los ngulos de incidencia y de refraccin. El tiempo invertido desde A hasta B
resulta ser:

Si desplazamos ligeramente el punto O, obtenemos:

Si el tiempo es mnimo, dt = 0 y por lo tanto:

Al ser c + d = const, obtenemos:

Dividiendo entre s las ecuaciones anteriores, se obtiene:


Teniendo en cuenta ahora la anterior expresin se
reduce a:

III. MATERIALES:
Un prisma trapezoidal: Un prisma triangular:

Un prisma semicircular:

Prismas determinados:
Un lser sobre un transportador, ubicndose de la siguiente manera:

IV. PROCESO EXPERIMENTAL:

I. PRIMERO: Realizar las mediciones de los prismas: rectangular y


trapezoidal, tomar datos de sus dimensiones.
II. SEGUNDO: Ubicar cada prisma sobre el transportador de tal manera
que nos permita obtener los ngulos, tal como se muestra en la imagen
de arriba.
III. TERCERO: Tomar datos de los ngulos e ir varindolos, para con
cada prisma.
IV. CUARTO: Clasificar los datos obtenidos en tablas.

V. TOMA DE DATOS:

PRISMA TRIANGULAR:

Base: 6.5 cm
Altura: 6.5 cm
Espesor: 1.5 cm
N i r sen i sen r sen i / sen r
1 10 83 0.17364818 0.99254615 0.17495225
2 15 60 0.25881905 0.8660254 0.29885849
3 37 37 0.60181502 0.60181502 1
4 45 30 0.70710678 0.5 1.41421356
5 53 20 0.79863551 0.34202014 2.33505402

PRISMA TRAPEZOIDAL:

Base mayor: 9 cm
Base menor:4.3 cm
Altura: 3.3 cm
Espesor: 1.5 cm

N i r sen i sen r sen i / sen r


1 14 11.5 0.2419219 0.19936793 1.21344436
2 37 31.5 0.60181502 0.52249856 1.15180225
3 45 37.5 0.70710678 0.60876143 1.16154991
4 53 49 0.79863551 0.75470958 1.05820243
5 60 50 0.8660254 0.76604444 1.13051587

PRISMA SEMICIRCULAR:

Dimetro: 9cm
Espesor: 1.5 cm

N i r sen i sen r sen i / sen r


1 10 6 0.17364818 0.10452846 1.66125256
2 20 13.5 0.34202014 0.23344536 1.46509718
3 30 20 0.5 0.34202014 1.4619022
4 40 26.5 0.64278761 0.44619781 1.44058888
5 50 32.5 0.76604444 0.53729961 1.42573051

VI. CUESTIONARIO:

1. Para la verificacin de la ley de Snell en esta prctica de los datos


obtenidos entre medio 1 y medio 2.
La verificacin para cada caso se encuentra en las tablas de arriba.

2. Calcule los ndices segn tabla tanto para el prisma trapezoidal y


triangular.
N Prisma Triangular
1 0.17495225
2 0.29885849
3 1
4 1.41421356
5 2.33505402
Promedio 1.04461566

N Prisma Triangular
1 1.21344436
2 1.15180225
3 1.16154991
4 1.05820243
5 1.13051587
Promedio 1.14310296

3. Grafique e intrprete de los medios 1, 2 y 3.

PRISMA TRIANGULAR:

Presenciamos una curva inclinada, que debera de ser una recta de la forma x=y.
Entonces podemos afirmar que en la toma de datos se cometi algn tipo de
error. El cual se manifiesta en la grfica:
PRISMA TRAPEZOIDAL:

PRISMA SEMICIRCULAR:

En los dos ltimos grficos notamos que hubo menos errores en la toma de datos
o en los otros factores que influyen en el experimento.
4. Segn la grfica comente con cul de las luces es mejor laser o luz blanca:
Un haz de Lser es mejor ya que por ser una emisin de luz que ha sido
estimulada de tal modo que prcticamente todos los rayos componentes se
encuentran paralelos entre s y adems, puede poseer un elevado nivel de
energa. Es como un haz de luz "concentrada" que es de un solo color
(monocromtica). Y que no sucede con la luz blanca o el caso de la luz normal,
donde los diferentes haces electromagnticos viajan en forma dispersa y solo
poseen la energa normal que les imparte la fuente radiante.

5. Considere una luz que pasa de un medio a otro con un ndice diferente de
refraccin.
a) La longitud de onda de la luz cambia?
b) Cambia la frecuencia?
c) Que sucede con la rapidez?
d) La direccin siempre cambia?

Cuando una onda pasa de un medio a otro su velocidad cambia porque la


velocidad de propagacin de una onda depende de las caractersticas del medio,
en particular para determinar la velocidad de propagacin es muy importante la
elasticidad del medio. Sin embargo, el punto de la onda que est en la interface
entre ambos medios oscila con un periodo determinado y esto produce que la el
periodo de la onda en ambos medios tenga que ser el mismo. Pero si cambia la
velocidad y el periodo se mantiene constante la longitud de onda debe cambiar.
Esto est dado por la ecuacin que relaciona el periodo, la longitud de onda y la
velocidad de propagacin de una onda.
/T=v , donde es la longitud de onda, T es el periodo y v es la velocidad de
propagacin.

6. a) La luz puede someterse a reflexin interna total en una interfaz


uniforme entre aire y agua?

Este fenmeno solo se produce para ngulos de incidencia superiores a un cierto


valor crtico, c. Para ngulos mayores la luz deja de atravesar la superficie y es
reflejada internamente de manera total. La reflexin interna total solamente
ocurre en rayos viajando de un medio de alto ndice refractivo hacia medios de
menor ndice de refraccin.

Si es as, en cul medio debe viajar originalmente?

La respuesta a la pregunta se responde por si misma observando el grafico de


arriba.
b) El sonido puede someterse a reflexin interna total en una interfaz uniforme
entre aire y agua?
Puede someterse a una reflexin toral interna cuando el ngulo de
incidencia con respecto a la normal es cero, emitindose el sonido del aire.
Por otro lado, recordando que la refraccin que es el cambio de direccin que
experimenta una onda al pasar de un medio a otro. Slo se produce si la onda
incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si
stos tienen ndices de refraccin distintos.
La refraccin se origina en el cambio de velocidad que experimenta la onda. El
ndice de refraccin es precisamente la relacin entre la velocidad de la onda en
un medio de referencia (el vaco para las ondas electromagnticas) y su
velocidad en el medio de que se trate.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con
agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce cuando la luz atraviesa
capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin.
Los espejismos son producidos un caso extremo de refraccin, denominado
reflexin total. Es un fenmeno que afecta a la propagacin del sonido. Es la
desviacin que sufren las ondas en la direccin de su propagacin, cuando el
sonido pasa de un medio a otro diferente. A diferencia de lo que ocurre en el
fenmeno de la reflexin, en la refraccin, el ngulo de refraccin ya no es igual
al de incidencia.
La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de
propagacin del sonido. La refraccin tambin puede producirse dentro de un
mismo medio, cuando las caractersticas de este no son homogneas, por
ejemplo, cuando de un punto a otro de un medio aumenta o disminuye la
temperatura.
Ejemplo: Sobre una superficie nevada, el sonido es capaz de desplazarse
atravesando grandes distancias. Esto es posible gracias a las refracciones
producidas bajo la nieve, que no es medio uniforme. Cada capa de nieve tiene
una temperatura diferente. Las ms profundas, donde no llega el sol, estn ms
fras que las superficiales. En estas capas ms fras prximas al suelo, el sonido
se propaga con menor velocidad.
Slo las ondas armnicas tienen el mdulo de la velocidad bien determinado en
un medio dispersivo. En un medio de estas caractersticas, cualquier otra
vibracin, no armnica, se deforma al propagarse.
En la frontera de un medio propagador, tal que la superficie de un tabique, hay
siempre reflexin y refraccin parciales. Una parte de la energa sonora se refleja
sobre la pared, conforme a las leyes de reflexin de ondas esfricas sobre una
superficie plana, cumplindose para cada rayo sonoro incidente la igualdad de
los ngulos de incidencia y de reflexin.
Pero hay otra parte de la energa sonora que se refracta en la pared, y que
tambin la absorbe, y de la que slo transmite una pequea fraccin a la
habitacin contgua tras una nueva reflexin y refraccin parciales.
Utilizando los materiales adecuados, el sonido puede ser totalmente absorbido
Si es as, en cul medio debe viajar originalmente?

Ya que deseamos la reflexin, entonces el medio que debe viajar originalmente


es el aire.

VII. CONCLUSIONES:

La reflexin de la luz o reflexin luminosa es el fenmeno de cambio en la


trayectoria de propagacin de la luz cuando choca contra una superficie. La
reflexin de la luz se rige por estas dos leyes: el rayo incidente, el rayo reflejado
y la normal se encuentran en un mismo plano y el ngulo de incidencia es igual
al ngulo de reflexin.

La reflexin de una onda es el cambio de direccin que experimenta una onda


al chocar contra una superficie lisa sin cambiar de medio de propagacin. Se
pueden distinguir tres elementos en la reflexin de una onda: el rayo indicente,
la lnea normal o perpendicular a la surperficie de impacto y el rayo reflejado.

El ngulo de incidencia es el ngulo que forma la lnea normal con el rayo


incidente. El ngulo de reflexin es el ngulo que forma la normal y el rayo
reflejado. Cuando la reflexin impacta en una superficie rugosa y la onda se
refleja en todas direcciones se llama difusin.

Ya que es el cambio de direccin, en el mismo medio, que experimenta un rayo


luminoso al incidir oblicuamente sobre una superficie. Para este caso las leyes
de la reflexin son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un
mismo plano.
2a. ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

Al igual que las leyes de la reflexin, las de la refraccin poseen un fundamento


experimental. Junto con los conceptos de rayo incidente, normal y ngulo de
incidencia, es necesario considerar ahora el rayo refractado y el ngulo de
refraccin o ngulo que forma la normal y el rayo refractado.

Sean 1 y 2 dos medios transparentes en contacto que son atravesados por un


rayo luminoso en el sentido de 1 a 2 y e1 y e2 los ngulos de incidencia y
refraccin respectivamente. Las leyes que rigen el fenmeno de la
refraccin pueden, entonces, expresarse en la forma:

1. Ley. El rayo incidente, la normal y el rayo refractado se encuentran en el


mismo plano.

2. Ley. (ley de Snell) Los senos de los ngulos de incidencia e1 y de refraccin


e2 son directamente proporcionales a las velocidades de propagacin v1 y v2 de
la luz en los respectivos medios.

El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una reflexin, ms


o menos dbil, producida en la superficie que limita los dos medios
transparentes. El haz, al llegar a esa superficie lmite, en parte se refleja y en
parte se refracta, lo cual implica que los haces reflejado y refractado tendrn
menos intensidad luminosa que el rayo incidente. Dicho reparto de intensidad se
produce en una proporcin que depende de las caractersticas de los medios en
contacto y del ngulo de incidencia respecto de la superficie lmite. A pesar de
esta circunstancia, es posible fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la
refraccin para analizar sus caractersticas.

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