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FACULTAD DE INGENIERIA

CARRERA:
Ingeniera Elctrica

ASIGNATURA:
Electrnica Digital.

ALUMNO:
Joel Montalvan

Tema:
Mdulo 60

PROFESOR:
ING. Ciro Larco

AO LECTIVO:
MARZO - JULIO
2017
TUTORIAL CREACIN DE MODULO 60 EN PROTEUS.

Primeramente se dar una pequea introduccin sobre el tema.

La caracterstica principal de los circuitos digitales es que utilizan el sistema binario para
funcionar correctamente, los circuitos estn diseados para contar, sumar, separar, etc. los
datos segn nuestras necesidades, pero por el tipo de funcionamiento de las compuertas
digitales, los datos presentes en las salidas de las mismas, cambian de acuerdo con sus entradas.

El "Flip-flop" es el nombre comn que se le da a los dispositivos de dos estados, que sirven como
memoria bsica para las operaciones de lgica secuencial. Los Flip-flops son ampliamente
usados para el almacenamiento y transferencia de datos digitales y se usan normalmente en
unidades llamadas "registros", para el almacenamiento de datos numricos binarios.

Para saber cuntos flip-flop vamos a usar es necesario usar la siguiente formula dependiendo
del nmero del contador y N muestra la cantidad de flip-flop a usarse:

2 =
2 1 =
Para el mdulo 60 usaremos el 7476, el cual acta con el flanco de bajada

1. Primeramente usamos la formula dada anteriormente, en este caso necesitamos un mdulo


60, por ende:
2 = 60
27 = 128
En este caso sern necesarios 7 mdulos. No hay que olvidar que el modulo controlara dos
display los cuales mostraran la secuencia de nmeros. El primer Display mostrara del
nmero 0 hasta el 9, y el otro display los nmeros 0 a 6, por lo tanto:

o Para el contador de 0 a 9:

2 = 9
24 = 16
Se usaran 4 mdulos para el nueve, hay que limitar hasta el nmero 9 por medio del
reset de cada flip-flop.
Para contador de 0 a 6:
2 = 6
23 = 8
Se usaran 3 mdulos para el nueve, hay que limitar hasta el nmero 6 por medio del reset
de cada flip-flop.

2. Sabiendo cuantos mdulos vamos a usar, ingresamos a Proteus, una vez en el programa
buscamos en dispositivos el 7476 y para las entradas usaremos entradas lgicas, las cuales
las encontramos como logicstate, el cual nos permite la entrada de 1 o 0, se modifica
haciendo un click sobre el icono.

3. Primeramente vamos a realizar el contador de 0 a 9. Colocamos los 4 7476 a usar.

4. Realizamos a conectar la entrada J y K, entre s.

A continuacin de muestra las seales de salida, en nuestro programa el Qo es el de la


derecha el flip-flop de menor orden.
Como los flip-flops son de flanco negativo, debido a esta conexin el flip-flop Q0 cambiar
de estado cuando ocurra un flanco negativo en los pulsos de entrada, el flip-flop Q1
cambiar de estado cuando ocurra un flanco negativo en Q0, y as sucesivamente.

5. Seguidamente conectamos el display de 7-SEG, este dispositivo posee cuatro pines el de la


derecha es el menos significativo, se procede a conectar la salida Q de los flip-flop a cada
pin.

6. La entrada CLK se conecta con la salida Q del flip-flop seguido, obviando el CLK del flip-flop
de menor orden ya que aqu se ingresa la seal DCLK.
7. Hay que tener en cuenta que tenemos hacer resetear para que el contador sea hasta el
nmero 9. Para que se visualice el nmero 9 se debe encontrar un circuito para detectar el
numero 10.
Usando las tablas de verdad buscamos la ecuacin lgica para el numero 10 nos
C
queda AB , podemos armar nuestro circuito como se muestra en la figura compuesta por
AND y OR o usar la compuerta 7413. La salida es negada para poder resetear los Flip-Flop

8. Implementado la salida de este circuito al Reset de los flip-flop, las entradas son las salidas
Q de cada flip-flop.

9. Para el mdulo 6 volvemos a realizar el mismo procedimiento, ahora con 3 Flip-Flop y


encontrando la el circuito lgico para detectar el nmero 6 para que se visualice hasta el
nmero 5. Tambin la entrada del CLK del Flip-Flop de menor orden es el reset del mdulo
10.
o Para el Reset, nmero 6 = . Tambin podemos usar un 7410
Mdulo 6 queda de la siguiente manera. La entrada CLK es la entrada del Reset del mdulo 10

Uniendo el Reset de Mdulo 10 con el CLK del Mdulo 6 El circuito final nos queda de la siguiente
manera:
PASOS CREAR UN COMPONENTE

MOD 60

1) Para crear un componente nos dirigimos a la parque izquierda de la pantalla de proteus


y ahcemos click en la figura de cuadrado 2D Graphics Box y escogemos component
el cual colocamos en la hoja de Proteus. :

2) A continuacin, escogemos Device Pins Mode, escogemos SHORT y procedemos a


colocar los SHORTS en el bloque, el nmero dependern de nuestro componente y las
entradas y salidas que tengamos.

3) Hacemos doble click en los short para poder nombrar a cada pin, nos mostrara la
siguiente ventana, en la cual especificaremos el nombre y nmero de pin.
4) Una vez finalizado el paso 3 de nombrar los pines procedemos a crear el componente.
Sealamos el elemento, click derecho y escogemos la opcin Make Device

5) Se despliega la siguiente ventana en la cual colocaremos el nombre del componente y


pulsaremos en Next.
6) Para esta ventana escogemos Analog ICs en la parte de Device Category y finalmente
pulsamos OK
7) Ahora nos aparecer en la aprte de device MOD60, escogemos y colocamos en la hoja
de proteus.

8) Hacemos doble click en el mdulo y se nos abrira una ventana en la cual marcamos el
cuadro de Attach hierarchy module y presionamos OK
9) Ahora presionamos click derecho y escogemos Go to Child Sheet la cual nos guiara a
una hoja de Proteus en blanco.
10) Copiamos nuestro circuito.
11) Ahora escogemos la opcin INPUT y Output, y comenzamos a sealar las entradas y
salidas respectivas. No olvidar que hay que nombrarlas igual que los pines cuando
creamos el dispositivo.

12) Una vez sealadas las entradas y salidas, procedemos a eliminar los dos Display y la
entrada del CLK.
13) Presionamos click derecho y escogemos Exit to Parent Sheet, nos devuelve a la pgina
principal.

14) Finalmente procedemos a conectar el respectivo Display, la entrada CLK a los


respectivos pines y mandamos a correr el programa.

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