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SAN ANDRES
Facultad de Ingeniera
MOVIMIENTO EN EL PLANO
Facultad de Ingeniera G - 10
INFORME N 4
MOVIMIENTO EN EL PLANO
I. OBJETIVOS
a) Estudiar las caractersticas del movimiento de un proyectil en un lanzamiento
horizontal.
b) Determinar experimentalmente la ecuacin de la trayectoria.
c) Determinar la velocidad del lanzamiento.
Hacia arriba, entonces ay = -g (como en cada libre unidimensional), y a x = 0 (debido a que se ignora
la friccin del aire). Supngase tambin que en t = 0, el proyectil parte del origen (x 0 = y0 = 0) con
velocidad V0, como en la figura. Si el vector V0 forma un ngulo 0 con la horizontal, donde 0 es el
ngulo al cual el proyectil parte del origen, entonces de las definiciones seno y coseno se tiene:
Vx 0 Vy 0
cos 0 y sen 0 entonces, tenemos:
V0 V0
V0 Velocidad inicial
Angulo de lanzamiento
Vx 0 V0 cos 0
Voy V0 sen 0
La figura 1 muestra un diagrama de velocidades a lo largo de la trayectoria del proyectil. Este tipo
de movimiento puede definirse como una combinacin de un movimiento horizontal uniforme y de
un movimiento vertical uniformemente acelerado, es decir en el eje x se lleva a cabo un
movimiento uniforme (V0x = constante) y en el eje y un movimiento uniformemente variado,
desacelerado en la subida y acelerado en la bajada.
Lanzamiento horizontal:
En nuestro experimento se trata de analizar un lanzamiento horizontal, que no es nada ms que una
variante del caso analizado anteriormente (siguiente figura).
Consideremos como un proyectil una esfera metlica pequea que sale disparada con una velocidad
horizontal V0 desde el borde de una mesa (por lo que el ngulo de lanzamiento es =0). Para este
propsito utilizaremos una rampa acanalada por la cual descender la esfera que ser soltada desde
el reposo siempre de una altura h. Al final de la rampa la esfera habr adquirido una velocidad V 0
que es precisamente la velocidad horizontal del lanzamiento (ver figura).
Si analizamos el movimiento de la esfera luego que abandona el borde de la mesa y que adems en
este instante el ngulo de salida de la esfera es =0, tenemos:
1* g 2
y 2
x
(3)
2 *V0
Rampa acanalada
Dos prensas
Dos esferas metlicas
Regla graduada en [mm].
Tablero vertical de madera
Plomada
Cinta adhesiva
Vernier o tornillo micromtrico
IV. PROCEDIMIENTO.-
Colocar el tablero muy cerca de la mesa, sujetar el papel carbnico en la regin donde
supuestamente la esfera har impacto. Soltar la esfera para lograr el impacto sacar el papel
carbnico y ubicar el punto marcado 0y.
f) Soltar la esfera cuatro veces desde la misma altura h de manera de obtener cuatro
puntos marcados en el suelo. Determinar EL alcance S de cada punto y sacar su
promedio.
g) Trazar el eje x uniendo el punto 0x con los puntos marcados en el inciso (f).
Colocar el tablero a diferentes distancias x del origen, por ejemplo X = 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21
[cm]. Para cada distancia x: Colocar el papel carbnico en la regin donde supuestamente
har impacto en el tablero vertical. Para cada distancia x obtener cuatro impactos en el
tablero. Medir las respectivas alturas y de los puntos marcados. Determinar los promedios
de cada caso.
j) Soltar la esfera mediana desde la misma altura h sin utilizar el tablero cuatro veces y
determinar su alcance S.
a) Con los pares ordenados (xi, yj), construir la grfica y = f(x) que representa la
trayectoria del proyectil, para la construccin de la grfica en el eje y positivo hacia
abajo.
x y
5 1,075
10 3,475
15 7,226
20 13,67
25 21,55
30 30,25
35 42,5
40 58,1
45 70,8
Y C xn
Si linealizamos la anterior ecuacin:
A Ci
Y i B X i
10.1801 1.73 11 .8501
1.15
N 9
0,6989 0,0314
1 0,5409
1,176 0,8589
1,301 1,1357
1,3979 1,3334
1,4771 1,4807
1,544 1,544
1,602 1,6021
1,6532 1,6532
1* g 2 1* g
y x Entonces: C 0.07
2 2 * V0
2
2 *V0
g 981 cm m
V0 83.71 0.83
2 * 0.07 2 * 0.07 s s
gh 981*16.8 cm m
V0 181.46 1.81
5h 2r 2
2
5 *16.8 2 * 0.831
2 2
s s
10h 2 10 *16.8 2
Comparando las dos velocidades se puede decir que la velocidad 2 (calculada por la
conservacin de la energa) es tres veces la otra velocidad.
Las dos velocidades son confiables, pero cada una por diferentes lados, ya que la medida con
valores experimentales esta en funcin de los datos que sacamos en este experimento, por lo
tanto para nuestro caso esta sera la mas confiable.
Las distancias entre la esfera pequea y la grande no son muy distantes, y varan muy poco,
esto puede ser por el hecho de que la esfera grande tiene mas masa y tendra un poco mas de
velocidad que la pequea que tiene menos masa y por lo tanto menos velocidad.
Las distancias entre la pequea y la grande son solamente de 2.5 a casi 3 cm. por lo que
podemos decir que varan muy poco y que sus velocidades iniciales no varan mucho.
2 2
V y1 V0 2 gy V y1 2 * 981 *1.075 45.92 cm s 0.45 m s
2 2
V1 V0 x V y1 83.712 45.92 2 95.48 cm s 0.95 m s
V y1 45.92
arctan arctan 28.74
V0 x 83.71
Para y2 = 3.47cm
Vy2 82.51
arctan arctan 44.58
V0 x 83.71
Para y3 = 7.23cm
Vy3 145.57
arctan arctan 60
V0 x 83.71
V 130.66
arctan y 4 arctan 65.23
V0 x 60.28
Para y5 = 10.3 cm
2 2
V5 V0 x V y 5 83.712 142.16 2 154.41cm s 1.54 m s
V 142.16
arctan y 5 arctan 67.02
V0 x 60.28
Para y6 = 14.82 cm
2 2
V5 V0 x V y 5 83.712 142.16 2 154.41cm s 1.54 m s
V 180.86
arctan y 6 arctan 71.57
V0 x 60.28
Para y7 = 19.18 cm
V 203.14
arctan y 7 arctan 73.47
V0 x 60.28
Para y8 = 26.2 cm
V 234.60
arctan y 8 arctan 75.59
V0 x 60.28
Para y9 = 32.13 cm
V y9 2 * 981* 32.13 251.07 cm s 2.51 m s
2 2
V9 V0 x V y 9 83.712 251.07 2 258.20 cm s 2.58 m s
V 258.20
arctan y 9 arctan 76.86
V0 x 60.28
VI CUESTIONARIO.
El efecto de la resistencia del aire puede ignorarse, pero por lo general esta aproximacin
no se justifica, en especial a altas velocidades. Adems, cualquier giro dado a un proyectil,
lo que ocurre cuando un lanzador enva una bola curva, puede dar lugar a ciertos efectos
muy interesantes asociados con fuerzas aerodinmicas.
V1 * t1 = V2 * t2
V1 * t1 V1 * 0.5
t2 0.25s
V2 2 *V1
La que llega primero al suelo es la esfera A, por que su movimiento es directo (o sea es
solo vertical), y la esfera B tarda mas tiempo en llegar al suelo por describe un movimiento
parablico.
VII CONCLUSIONES.
Para determinar las velocidades en cada uno de los puntos analizados utilizamos la velocidad
en y como negativa porque la altura es negativa, ya que se encuentra debajo del eje x, es
por eso que los ngulos que nos dan la direccin de la velocidad son negativos.
Por otro lado sobre las velocidades, en nuestro caso la ms confiable es la que medimos a
travs de los datos en funcin de la altura y la distancia, por que despus de medir estos datos
los analizamos del modo que sean ms confiables (ajustarlos, analizar la grafica) para luego
utilizarlo.
En realidad logramos cumplir nuestros objetivos pues estudiamos las caractersticas del
movimiento de un proyectil en un lanzamiento horizontal y comprobamos todo lo que la teora
nos dice acerca de esto, por ejemplo la velocidad horizontal es constante, y la velocidad
vertical vara con respecto a cada punto analizado; y despus determinamos la velocidad de
lanzamiento del proyectil.