Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
fx-CG10
fx-CG20
fx-CG20 AU
Verso 2.02 do Software
Guia do Usurio
http://edu.casio.com
Os manuais esto disponveis em vrios idiomas em
http://world.casio.com/manual/calc
O contedo deste Guia do Usurio est sujeito a alteraes sem aviso prvio.
Nenhuma parte deste Guia do Usurio poder ser reproduzida em qualquer forma que seja
sem o consentimento expresso do fabricante.
Certifique-se de guardar toda a documentao do usurio mo para futuras referncias.
i
ndice
Familiarizao com a Calculadora Leia Isto Primeiro!
Captulo 1 Operaes Bsicas
1. Teclas............................................................................................................................ 1-1
2. Tela ............................................................................................................................... 1-3
3. Digitao e Edio de Clculos .................................................................................... 1-7
4. Uso do Modo de Entrada/Sada Matemtica .............................................................. 1-13
5. Menu de Opes (OPTN) ........................................................................................... 1-27
6. Menu de Dados Variveis (VARS) .............................................................................. 1-28
7. Menu de Programas (PRGM) ..................................................................................... 1-31
8. Uso da Tela de Configurao ..................................................................................... 1-32
9. Uso da Captura de Tela .............................................................................................. 1-36
10. Se estiver com problemas... ....................................................................................... 1-37
Captulo 2 Clculos Manuais
1. Clculos Bsicos ........................................................................................................... 2-1
2. Funes Especiais ........................................................................................................ 2-7
3. Especificao da Unidade Angular e do Formato de Visualizao............................. 2-12
4. Clculos com Funes ................................................................................................ 2-14
5. Clculos Numricos .................................................................................................... 2-25
6. Clculos com Nmeros Complexos ............................................................................ 2-35
7. Clculos Binrios, Octais, Decimais e Hexadecimais com Nmeros Inteiros............. 2-39
8. Clculos com Matrizes ................................................................................................ 2-42
9. Clculos de Vetores .................................................................................................... 2-59
10. Clculos de Converso Mtrica .................................................................................. 2-64
Captulo 3 Funo de Lista
1. Criao e Edio de uma Lista ..................................................................................... 3-1
2. Manipulao dos Dados de uma Lista .......................................................................... 3-7
3. Clculos Aritmticos com o Uso de Listas .................................................................. 3-13
4. Alternncia entre Arquivos de Lista ............................................................................ 3-17
5. Uso de Arquivos CSV ................................................................................................. 3-18
Captulo 4 Clculos de Equaes
1. Equaes Lineares Simultneas................................................................................... 4-1
2. Equaes de Ordem Elevada de 2 a 6 Grau.............................................................. 4-3
3. Clculos de Resoluo ................................................................................................. 4-4
Captulo 5 Representao Grfica
1. Grficos de Exemplo ..................................................................................................... 5-1
2. Controle do Contedo de uma Tela de Grficos........................................................... 5-5
3. Desenho de um Grfico .............................................................................................. 5-13
4. Como Salvar e Recuperar o Contedo da Tela de Grficos....................................... 5-20
5. Desenho de Dois Grficos na Mesm Tela .................................................................. 5-23
6. Representao Grfica Manual .................................................................................. 5-25
7. Uso de Tabelas ........................................................................................................... 5-30
8. Modificao de um Grfico ......................................................................................... 5-36
9. Representao de Grficos Dinmicos....................................................................... 5-40
10. Representao Grfica de uma Frmula de Recurso............................................... 5-43
11. Representao Grfica de uma Seo Cnica ........................................................... 5-48
12. Como Inserir Pontos, Linhas e Texto na Tela de Grficos (Esboo) .......................... 5-50
ii
13. Anlise de Funes..................................................................................................... 5-52
Captulo 6 Clculos e Grficos Estatsticos
1. Antes de Realizar Clculos Estatsticos........................................................................ 6-1
2. Clculos e Grficos de Dados Estatsticos de Varivel Simples .................................. 6-8
3. Clculos e Grficos de Dados Estatsticos de Variveis Binrias (Ajuste de Curvas)..6-15
4. Realizao de Clculos Estatsticos ........................................................................... 6-23
5. Testes ......................................................................................................................... 6-33
6. Intervalo de Confiana ................................................................................................ 6-47
7. Distribuio ................................................................................................................. 6-50
8. Termos de Entrada e Sada dos Testes, Intervalo de Confiana e Distribuio......... 6-66
9. Frmula Estatstica ..................................................................................................... 6-69
Captulo 7 Clculos Financeiros
1. Antes de Realizar Clculos Financeiros ....................................................................... 7-1
2. Juros Simples................................................................................................................ 7-3
3. Juros Compostos .......................................................................................................... 7-4
4. Fluxo de Caixa (Avaliao de Investimento) ................................................................. 7-7
5. Amortizao .................................................................................................................. 7-9
6. Converso de Taxa de Juros ...................................................................................... 7-12
7. Custo, Preo de Venda, Margem de Lucro ................................................................. 7-13
8. Clculos de Dias/Datas ............................................................................................... 7-14
9. Depreciao ................................................................................................................ 7-15
10. Clculos de Obrigaes .............................................................................................. 7-17
11. Clculos Financeiros Usando Funes....................................................................... 7-20
Captulo 8 Programao
1. Passos Bsicos de Programao ................................................................................. 8-1
2. Teclas de Funo do Modo Program ........................................................................... 8-2
3. Edio do Contedo dos Programas ............................................................................ 8-4
4. Gerenciamento de Arquivos.......................................................................................... 8-6
5. Referncia de Comandos ........................................................................................... 8-11
6. Uso das Funes da Calculadora em Programas ...................................................... 8-28
7. Lista de Comandos do Modo Program ...................................................................... 8-51
8. Tabela de Converso de Comandos de Funes Especiais da Calculadora
Cientfica CASIO Texto.......................................................................................... 8-59
9. Biblioteca de Programas ............................................................................................. 8-66
Captulo 9 Planilha de Clculo
1. Informaes Bsicas Sobre Planilhas de Clculo e o Menu de Funes ..................... 9-1
2. Operaes Bsicas da Planilha de Clculo .................................................................. 9-3
3. Uso de Comandos Especiais no Modo Spreadsheet ................................................ 9-19
4. Formatao Condicional ............................................................................................. 9-21
5. Desenho de Mapas Estatsticos e Execuo de Clculos Estatsticos e de Regresso... 9-27
6. Memria do Modo Spreadsheet................................................................................. 9-34
Captulo 10 eActivity
1. Viso Geral do eActivity .............................................................................................. 10-1
2. Menus de Funo eActivity ......................................................................................... 10-2
3. Operaes com Arquivos eActivity ............................................................................. 10-4
4. Digitao e Edio de Dados ...................................................................................... 10-6
Captulo 11 Gestor de Memria
1. Uso do Gestor de Memria ......................................................................................... 11-1
iii
Captulo 12 Gestor de Sistema
1. Uso do Gestor de Sistema .......................................................................................... 12-1
2. Definies do Sistema ................................................................................................ 12-1
Captulo 13 Comunicao de Dados
1. Como Fazer a Comunicao de Dados entre a Calculadora e um Computador Pessoal
.................................................................................................................................... 13-3
2. Comunicao de Dados entre Duas Calculadoras ................................................... 13-10
3. Conexo da Calculadora a um Projetor .................................................................... 13-16
Captulo 14 Geometria
1. Viso Geral do Modo Geometry................................................................................. 14-1
2. Desenhar e Editar Objetos ........................................................................................ 14-11
3. Controle da Aparncia da Janela Geometry ............................................................. 14-33
4. Uso de Texto e Rtulos em uma Imagem de Tela.................................................... 14-37
5. Uso da Caixa de Medio ......................................................................................... 14-41
6. Trabalho com Animaes ......................................................................................... 14-56
Captulo 15 Picture Plot
1. Menus de Funo do Picture Plot ............................................................................... 15-3
2. Gerenciamento de Arquivos do Picture Plot ............................................................... 15-5
3. Uso da Funo de Marcao ...................................................................................... 15-7
4. Uso da Relao de Pontos ....................................................................................... 15-13
5. Funes Comuns ao Modo Graph ........................................................................... 15-18
Apndice
1. Tabela de Mensagens de Erro ...................................................................................... -1
2. Intervalos de Atribuio............................................................................................... -14
E-CON3 Application (English)
1. E-CON3 Overview......................................................................................................... -1
2. Using the Setup Wizard ................................................................................................ -2
3. Using Advanced Setup.................................................................................................. -8
4. Using a Custom Probe ................................................................................................ -19
5. Using the MULTIMETER Mode................................................................................... -23
6. Using Setup Memory................................................................................................... -24
7. Using Program Converter ........................................................................................... -27
8. Starting a Sampling Operation .................................................................................... -30
9. Using Sample Data Memory ....................................................................................... -33
10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data .......................................................... -35
11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations .......................................................... -39
12. Calling E-CON3 Functions from an eActivity .............................................................. -50
iv
Familiarizao com a Calculadora Leia
Isto Primeiro! 0
k Sobre este Guia do Usurio
u !x(')
A afirmao acima indica que deve ser pressionado ! e x, o que vai inserir um smbolo
'. Todas as operaes de entrada com vrias teclas so indicadas desta forma. indicada
a tecla de acesso, seguida do caractere a ser digitado ou do comando em parnteses.
u m Equation
Isto indica que deve ser pressionado primeiro m, depois usar as teclas do cursor (f, c,
d, e) para selecionar o modo Equation e pressionar w. As operaes que precisam ser
realizadas para entrar em um modo a partir do Menu Principal so indicadas desta forma.
v
u Ttulos dos Menus
Os ttulos dos menus neste Guia do Usurio incluem a operao de tecla necessria para
visualizar o menu explicado. A operao de tecla para um menu visualizado ao pressionar
K e {LIST} seria apresentada da seguinte forma: [OPTN]-[LIST].
As operaes com teclas 6(g) para mudar para outra pgina de menu no so exibidas
nas operaes de tecla do ttulo do menu.
u Lista de Comandos
A Lista de Comandos do Modo Program (pgina 8-51) fornece um fluxograma grfico
dos vrios menus das teclas de funo e demonstra como chegar ao menu de comandos
necessrios.
Exemplo: A seguinte operao exibe Xfct: [VARS]-[FACTOR]-[Xfct]
2. Ajuste o contraste.
A tecla de cursor e torna o contraste da tela mais claro.
A tecla de cursor d torna o contraste da tela mais escuro.
1(INITIAL) retorna o contraste da tela para sua definio inicial padro.
k Modo de Exame
O Modo de Exame coloca limites nas funes da calculadora, permitindo que ela seja
utilizada ao realizar uma prova ou teste. Use o Modo de Exame apenas quando realmente
estiver fazendo uma prova ou teste.
Entrar no Modo de Exame afeta a operao da calculadora, conforme descrito abaixo.
Os modos e funes a seguir so desabilitados: modo eActivity, modo Memory, modo
E-CON3, modo Program, comandos de vetor, comandos de programa (^ (comando de
sada), : (comando de declaraes mltiplas), _ (cdigo de fim de linha)), transferncia
de dados, aplicativos suplementares, linguagens complementares, acesso de memria de
armazenamento, edio do nome de usurio, Atualizao de SO.
Foi realizado backup dos dados do usurio (memria principal). Os dados com backup
sero restaurados ao sair do Modo de Exame. Qualquer dado criado durante uma sesso
do Modo de Exame ser excludo ao sair do Modo de Exame.
vi
u Entrar no Modo de Exame
1. Pressione !o(OFF) para desligar a calculadora.
2. Ao manter pressionadas as teclas c e h, pressione a tecla o.
Ser exibida a caixa de dilogo mostrada abaixo.
3.Pressione 1(Yes).
Leia a mensagem da caixa de dilogo que aparece.
4. Pressione 2.
Ser exibida a caixa de dilogo mostrada abaixo.
5. Pressione J.
Delimitao verde
vii
Pressionar a- faz com que a caixa de dilogo mostrada aparea. A caixa de dilogo
mostra o tempo decorrido no Modo de Exame.
Para reiniciar a contagem de tempo decorrido, realize uma das operaes abaixo.
- Pressione o boto RESTART.
- Remova as baterias da calculadora.
- Exclua os dados da memria principal.
- Entre novamente no Modo de Exame enquanto j estiver no Modo de Exame.
A tabela abaixo mostra como certas operaes afetam o Modo de Exame.
A entrada de dados no
A calculadora ficar no
Caso faa isso: Modo de Exame ser
Modo de Exame.
mantida.
Desligue e ligue novamente a
Sim Sim
calculadora
Pressione o boto RESTART Sim No
Remova as baterias da calculadora Sim No
Exclua os dados da memria
Sim No
principal
viii
(2) Sair do Modo de Exame permitindo a decorrncia de 12 horas
Aproximadamente 12 horas aps entrar no Modo de Exame, ao ligar a calculadora voc
sair automaticamente do Modo de Exame.
Importante!
Se pressionar o boto RESTART ou substituir as baterias antes de ligar a calculadora, o
Modo de Exame entrar novamente ao ligar, mesmo se j tiverem se passado 12 horas.
(3) Saindo do Modo de Exame ao conectar a outra calculadora
1. Na calculadora que est em Modo de Exame (Calculadora A), entre no modo Link e,
em seguida, pressione 4(CABLE)2(3PIN).
2. Use o cabo SB-62 para conectar a Calculadora A a outra calculadora que no esteja no
Modo de Exame (Calculadora B).
3. Na Calculadora A, pressione 2(RECV).
4. Na Calculadora B*, entre no modo Link e, em seguida, pressione 3(EXAM)
1(UNLOCK)1(Yes).
Tambm possvel transferir qualquer dado da Calculadora B para a Calculadora A.
Exemplo: Para transferir dados de configurao para a Calculadora A
1. Na Calculadora B, entre no modo Link e, em seguida, pressione
1(TRANSMIT)1(MAIN)1(SELECT).
2. Use c e f para selecionar SETUP.
3. Pressione 1(SELECT)6(TRANSMIT)1(Yes).
* Calculadora com funo de Modo de Exame
Sair do Modo de Exame far com que a delimitao verde e o cone intermitente ( )
desapaream da tela.
ix
Captulo 1 Operaes Bsicas
1. Teclas
1
k Tabela de Teclas
Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina
1-31 1-32
1-2 1-27 1-28 1-3
2-17 2-16
2-9
1-2 2-17 2-16
2-36 2-16
1-7,1-17
1-36 1-11 1-12
1-19
1-8
1-12 5-4,
5-15
2-1 2-1
3-3 2-49
2-1
2-36 2-16
2-9 2-11
2-1 2-1
1-1
k Marcao das Teclas
Muitas das teclas da calculadora permitem efetuar mais do que uma funo. As diversas
funes inscritas no teclado esto codificadas por cores a fim de ajudar o usurio a encontr-
las de forma mais fcil e rpida.
A tabela abaixo descreve o cdigo de cores usado nas marcaes das teclas.
Alpha Lock
Normalmente, ao pressionar a e, em seguida, uma tecla para digitao de um caractere
alfabtico, o teclado retorna imediatamente s suas funes principais.
Pressione ! e a para que o teclado permanea em modo alfabtico at um novo toque
na tecla a.
1-2
2. Tela
k Seleo de cones
Esta seo descreve como selecionar um cone no Menu Principal para entrar no modo
desejado.
Dyna Graph Use este modo para armazenar funes grficas e para
(Grfico Dinmico) desenhar mltiplas verses de grficos, alterando os valores
associados s variveis de uma funo.
1-3
cone Nome do Modo Descrio
Table Use este modo para armazenar funes, para criar uma
tabela numrica de solues diferentes medida que os
valores atribudos as variveis de uma funo mudam e para
desenhar grficos.
Recursion Use este modo para armazenar frmulas de recurso, para
criar uma tabela numrica de solues diferentes a medida
que os valores atribudos as variveis de uma funo mudam
e para desenhar grficos.
Conic Graphs Use este modo para desenhar grficos de sees cnicas.
Equation Use este modo para resolver equaes lineares com duas a
seis incgnitas e equaes de maior ordem do 2 ao 6 grau.
Picture Plot * Use este modo para marcar pontos (que representam
coordenadas) na tela e para fazer vrios tipos de anlise com
base nos dados marcados (valores das coordenadas).
Conversion Este cone aparece quando o aplicativo adicional Metric
Conversion instalado. No um cone de modo de funo.
Quando Metric Conversion est instalado, este cone
exibido no menu CONVERT, que faz parte do menu de opes
(OPTN).
Para mais informaes sobre o menu de opes (OPTN),
consulte a pgina 1-27. Para mais informaes sobre o menu
CONVERT, consulte Clculos de Converso Mtrica (pgina
2-64).
1-4
k Sobre o Menu de Funes
Use as teclas de funes (1 a 6) para acessar os menus e comandos na barra de menus
que fica na parte inferior da tela. possvel saber se um item da barra de menus um menu
ou um comando pela sua aparncia.
k Barra de Status
A barra de status uma rea onde aparecem mensagens e o status da calculadora. Fica
sempre no topo da tela.
Para mais detalhes sobre a tela de Configurao, consulte Uso da Tela de Configurao
(pgina 1-32).
Para mais informaes sobre outros cones e mensagens especficos de cada aplicativo,
consulte os captulos que tratam de tais aplicativos.
1-5
k Sobre as Telas de Visualizao
Esta calculadora tem dois tipos de telas: um tela de texto e um tela de grficos. A tela de texto
tem capacidade para 21 colunas e 8 linhas de caracteres, sendo a ltima linha usada para o
menu de teclas de funo. A tela de grficos usa uma rea de 384 (L) 216 (A) pontos.
k Visualizao Normal
Normalmente, a calculadora visualiza valores com um mximo de 10 dgitos. Os valores que
excedem esse limite so automaticamente convertidos e mostrados no formato exponencial.
1.2E+12 indica que o resultado e equivalente a 1,2 1012. Ou seja, deve-se mover o
ponto decimal 1,2 doze casas para a direita porque o expoente positivo. O resultado
1.200.000.000.000.
1.2E03 indica que o resultado e equivalente a 1,2 103. Ou seja, deve-se mover o ponto
decimal 1,2 trs casas para a esquerda porque o expoente negativo. O resultado 0,0012.
possvel especificar um entre dois limites diferentes para a mudana automtica para a
visualizao normal.
1-6
k Formatos de Visualizao Especiais
Esta calculadora usa formatos de visualizao especiais para indicar fraes, valores
hexadecimais e valores de graus/minutos/segundos.
u Fraes
12
.................... Indica: 456
23
u Valores Hexadecimais
.................... Indica: 0ABCDEF1(16), que igual a
180150001(10)
u Graus/Minutos/Segundos
.................... Indica: 12 34 56,78
Alm disso, esta calculadora usa tambm indicadores e smbolos, os quais sero descritos
medida que surgirem neste manual.
k Digitao de Clculos
Para digitar um clculo, pressione A para limpar a tela. Depois, digite suas frmulas
de clculo tal como so escritas, da esquerda para a direita e pressione w para obter o
resultado.
Exemplo 2 + 3 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
k Edio de Clculos
Use as teclas d e e para mover o cursor para a posio que se deseja altera, e realize
uma das operaes descritas abaixo. Depois de editar o clculo, possvel execut-lo
pressionando w. Pode-se usar tambm a tecla e para ir para o final do clculo e digitar
mais informaes.
possvel optar por inserir ou substituir para a digitao*1. Com a opo de substituio, o
texto digitado substitui o texto no local onde o cursor estiver. possvel alternar entre inserir
e substituir atravs da seguinte operao: !D(INS). O cursor aparece como para
inserir e como for substituir.
*1 As alternncia entre as funes inserir e substituir possvel apenas quando o modo de
entrada/sada linear (pgina 1-32) estiver selecionado.
1-7
u Para alterar um intervalo
Acga
ddd
Adgj**c
dD
Ac.dgx
ddddddd
1-8
Ao fechar um parntese, atribuda a mesma cor do parntese de abertura.
Ae.bc*g.ew
dddd
!D(INS)
h.b
1-9
Aps pressionar A, pode-se pressionar f ou c para recuperar os clculos anteriores, na
sequncia, do mais novo para o mais antigo (Funo de Repetio Mltipla). Aps recuperar
um clculo, pode-se usar e e d para mover o cursor pelo clculo e alter-lo a fim de criar
um novo clculo.
Exemplo 2
Abcd+efgw
cde-fghw
f (Retroceder um clculo)
Pressione J.
1-10
k Uso da rea de Transferncia para Copiar e Colar
possvel copiar (ou cortar) uma funo, comando ou outra informao para a rea de
transferncia para, depois, col-la em outro local.
Observao
No modo de entrada/sada matemtica, o trecho de cpia (ou corte) que pode ser
especificado limitado pelo intervalo de movimento do cursor. No caso de parnteses,
possvel selecionar qualquer trecho de uma expresso com parnteses ou selecion-la por
completo.
2. Use as teclas de cursor para selecionar o trecho de texto que se deseja copiar.
3. Pressione 1(COPY) para copiar o texto selecionado para a rea de transferncia e saia
do modo de especificao de trecho de cpia.
Os caracteres selecionados no
so alterados ao copi-los.
2. Use as teclas de cursor para selecionar o trecho de texto que se deseja cortar.
1-11
u Para Colar Texto
Mova o cursor para o local em que se deseja col-lo, e pressione !j(PASTE). O
contedo da rea de transferncia colado na posio do cursor.
!j(PASTE)
k Funo de Catlogo
O Catlogo uma relao em ordem alfabtica de todos os comandos disponveis nesta
calculadora. possvel dar um comando carregando o Catlogo e selecionando o comando
desejado.
A!e(CATALOG)I(C)c~cw
1-12
4. Uso do Modo de Entrada/Sada Matemtica
Selecione Math no item Input/Output na tela de Configurao (pgina 1-32) para ir para
o modo de entrada/sada matemtica, que permite a insero e visualizao natural de
determinadas funes, da mesma forma como apareceriam em um livro.
As operaes constantes desta seo so todas efetuadas no modo de entrada/sada
matemtica. A configurao padro desta calculadora o modo de entrada/sada
matemtica. Caso o usurio tenha ido para o modo de entrada/sada linear, necessrio
retornar ao modo de entrada/sada matemtica antes de executar as operaes constantes
desta seo. Consulte Uso da Tela de Configurao (pgina 1-32) para obter informaes
sobre como trocar os modos.
No modo de entrada/sada matemtica, toda a digitao ocorre no modo inserir (e no
no modo substituir). Observe que a operao !D(INS) (pgina 1-7) usada no modo
de entrada/sada linear para ir para o modo inserir executa uma funo completamente
diferente no modo de entrada/sada matemtica. Para mais informaes, consulte Uso de
Valores e Expresses como Argumentos (pgina 1-17).
Salvo se especificado em contrrio, todas as operaes executadas nesta seo ocorrem
no modo Run-Matrix.
1-14
u Exemplos de Entrada no Modo de Entrada/Sada Matemtica
Esta seo apresenta alguns exemplos que mostram como o menu de funes MATH
e outras teclas podem ser usados durante a entrada natural no modo de entrada/sada
matemtica. Fique atento posio do cursor ao inserir valores e dados.
+b
2
Exemplo 2 (
Para inserir 1+
2
5 )
A(b+
cc
)x
1-15
1
Exemplo 3 Para inserir 1+
0
x + 1dx
Ab+4(MATH)6(g)1(dx)
v+b
ea
fb
1
2
Exemplo 4 Para inserir 2 2
1
2 2
Ac*4(MATH)1(MAT/VCT)1(22)
vbcc
ee
!x(')ce
e!x(')ceevbcc
1-16
u Quando o clculo no couber na janela de visualizao
Surgem setas nas margens esquerda, direita, superior e
inferior da tela para informar o usurio de que h partes do
clculo fora da tela naquelas direes.
Ao ver uma seta, o usurio pode usar as teclas de cursor
para rolar o contedo da tela e visualizar a parte desejada.
Exemplo
1. Mova o curso de modo que fique localizado diretamente esquerda da parte da expresso
que se deseja transformar no argumento da funo a ser inserida.
2. Pressione !D(INS).
O cursor se transformar em um cursor de insero ( ).
1-17
A capacidade pode ser usada com as seguintes funes.
Expresso Expresso Aps a
Funo Operao das Teclas
Original Insero
Frao Imprpria v
Potncia M
' !x(')
ex !I(ex)
10x !l(10x)
log(a,b) 4(MATH)2(logab)
Valor Absoluto 4(MATH)3(Abs)
4(MATH)6(g)
Integral
1(dx)
4(MATH)6(g)
Clculo
2(( )
No modo de entrada/sada linear, pressione !D(INS) para alterar para o modo inserir.
Consulte a pgina 1-7 para obter mais informaes.
1-18
Observe que as seguintes operaes de cursor podem ser usadas durante a insero de
um clculo no modo de entra/sada matemtica.
Para fazer isso: Pressione esta tecla:
Mover o cursor do final para o incio do clculo e
Mover o cursor do incio para o final do clculo d
Exemplo
b+vbe
aD(UNDO)
aD(UNDO)
1-19
k Visualizao do Resultado de Clculos no Modo de Entrada/Sada
Matemtica
As fraes, matrizes, vetores e listas produzidas pelos clculos do modo de entrada/sada
matemtica so exibidos em formato natural, da mesma forma como apareceriam em um
livro.
possvel usar as teclas do cursor para rolar a tela e visualizar os dados necessrios.
Pressione 2(DELETE)1(DEL-LINE) com o resultado de um clculo selecionado para
apagar tanto o resultado quanto o clculo produzido.
O sinal de multiplicao no pode ser omitido imediatamente antes de uma frao imprpria
ou mista. Certifique-se de sempre digitar um sinal de multiplicao neste caso.
2
Exemplo: 2 5 c*cvf
Uma operao de teclas M, x ou !)(x1) no pode ser imediatamente seguida por
outra operao de teclas M, x ou !)(x1). Neste caso, use parentses para manter
as operaes de teclas separadas.
Exemplo: (32)1 (dx)!)(x1)
1-20
k Funo de Histrico
A funo de histrico mantm um histrico das expresses de clculo e dos resultados
no modo de entrada/sada matemtica. So mantidos at 30 conjuntos de expresses e
resultados de clculos.
b+cw
*cw
possvel tambm editar as expresses de clculo que so mantidas pela funo de histrico
e efetuar um novo clculo. Isso recalcular todas as expresses a partir da expresso
editada.
Pode-se ter uma ideia de quantas entradas (expresses e resultados de clculos) esto no
histrico conferindo o comprimento da barra de rolagem. Uma barra mais curta indica uma
grande quantidade de entradas.
1-21
k Operaes de Clculo no Modo de Entrada/Sada Matemtica
Esta seo apresenta exemplos de clculos no modo de entrada/sada matemtica.
Para mais detalhes sobre as operaes de clculo, consulte o Captulo 2 Clculos
Manuais.
7
123 = 1,988647795 A!M(x') 7e123w
2 + 3 3 64 4 = 10 A2+3*!M(x') 3e64e-4w
3 A4(MATH)3(Abs)l3v4w
log = 0,1249387366
4
2 + 3 1 = 73
5 4 20 A2v5e+3!v(()1e4w
d 3 A4(MATH)4(d/dx)vM3e+4
dx ( x + 4x + x 6 ) x = 3 = 52
2
vx+v-6e3w
A4(MATH)6(g)1(dx) 2vx+3v+4e1
2x
5
1
2
+ 3 x + 4 dx = 404
3 e5w
6
A4(MATH)6(g)2()a,(K)x-3a,(K)
(k
2
)
3k + 5 = 55
+5ea,(K)e2e6w
k=2
1-22
k Efetuao de Clculos de Matriz/Vetor no Modo de Entrada/Sada
Matemtica
1-23
u Para atribuir valores s clulas
bebvceedde
bdveeefege
*iw
!c(Mat)!-(Ans)a
!c(Mat)a)(J)w
Pressione a tecla D com o cursor localizado acima da matriz (lado esquerdo superior) para
apag-la por completo.
1-24
k Uso dos Modos de Grficos e Mode Equation no Modo de Entrada/
Sada Matemtica
O uso do modo de entrada/sada matemtica com qualquer um dos modos abaixo permite
a introduo de expresses numricas exatamente como so escritas em um livro, alm de
permitir a visualizao dos resultados de clculo em um formato de visualizao natural.
Modos que suportam a introduo de expresses como so escritas em livros:
Run-Matrix, eActivity, Graph, Dyna Graph, Table, Recursion, Equation (SOLVER)
Modos que suportam o formato de visualizao natural:
Run-Matrix, eActivity, Equation
As explicaes seguintes mostram operaes do modo de entrada/sada matemtica nos
modos Graph, Dyna Graph, Table, Recursion e Equation, e resultados de clculos naturais
no modo Equation.
Para mais detalhes sobre esta operao, consulte as sees que tratam de cada clculo.
Consulte Entrada de Operaes no Modo de Entrada/Sada Matemtica (pgina 1-13) e
Operaes de Clculo no Modo de Entrada/Sada Matemtica (pgina 1-22) para obter
mais detalhes sobre as operaes de entrada no modo de entrada/sada matemtica e
visualizaes dos resultados de clculo no modo Run-Matrix.
As operaes de entrada e visualizaes de resultados do modo eActivity so idnticas s
do modo Run-Matrix. Para mais detalhes sobre as operaes do modo eActivity, consulte
o Captulo 10 eActivity.
mGraphvxv!x(')c
ee-vv!x(')cee
-bw
6(DRAW)
1-25
Exemplo 2 No modo Graph, digite a funo y =
x 1 x 2 1 x 1 dx e represente-a
0 4 2
graficamente.
Certifique-se de que a janela de visualizao (View Window) est com as
configuraes padro.
mGraphK2(CALC)3(dx)
bveevx-bvce
v-beaevw
6(DRAW)
mEquation!m(SET UP)
cccc(Complex Mode)
2(a+bi)J
2(POLY)1(2)bwdwfww
1-26
5. Menu de Opes (OPTN)
O menu de opes d acesso s funes cientficas e a recursos que no esto marcados
no teclado da calculadora. O contedo do menu de funes difere de acordo com o modo
escolhido ao pressionar a tecla K.
O menu de opes no aparecer ao pressionar K se o sistema numrico padro for
binrio, octal, decimal ou hexadecimal.
Para mais detalhes sobre os comandos includos no menu de opes (OPTN), consulte o
item Tecla K na seo Lista de Comandos do Modo Program (pgina 8-51).
O significado dos itens do menu de opes descrito nas sees dos respectivos modos.
A lista seguinte apresenta o menu de opes exibido nos modos Run-Matrix ou Program.
{LIST} ... {menu de funes de lista}
{MAT/VCT} ... {menu de operaes de matrizes/vetores}
{COMPLEX} ... {menu de clculos com nmeros complexos}
{CALC} ... {menu de anlise funcional}
{STAT} ... {menu para valor estimado de estatsticas com variveis binrias, distribuio,
desvio padro, variaes e funes de teste}
{CONVERT} ... {menu de converso mtrica}*
{HYPERBL} ... {menu de clculos com funes hiperblicas}
{PROB} ... {menu de clculos de probabilidade/distribuio}
{NUMERIC} ... {menu de clculos numricos}
{ANGLE} ... {menu para converso de ngulos/coordenadas, introduo/converso
sexagesimal}
{ENG-SYM} ... {menu de smbolos de engenharia}
{PICTURE} ... {menu de gravao/recuperao de grficos}
{FUNCMEM} ... {menu de memria de funes}
{LOGIC} ... {menu de operadores lgicos}
{CAPTURE} ... {menu de captura de tela}
{FINANCE} ... {menu de clculos financeiros}
Os itens PICTURE, FUNCMEM e CAPTURE no so exibidos quando Math est
selecionado no item Input/Output na tela de Configurao.
* Os comandos de converso mtrica so suportados somente quando o aplicativo adicional
Metric Conversion est instalado.
1-27
6. Menu de Dados Variveis (VARS)
Para recuperar dados variveis, pressione J para exibir o menu de dados variveis.
{V-WIN}/{FACTOR}/{STAT}/{GRAPH}/{DYNA}/{TABLE}/{RECURSION}/{EQUATION}/
{FINANCE}/{Str}
1-28
{PTS} ... {menu de dados do ponto de sumrio}
{x1}/{y1}/{x2}/{y2}/{x3}/{y3} ... coordenadas dos pontos de sumrio
{INPUT} ... {valores de introduo de clculo esttico}
{n}/{x}/{sx}/{n1}/{n2}/{x1}/{x2}/{sx1}/{sx2}/{sp} ... {tamanho da amostra}/{mdia da
amostra}/{desvio padro da amostra}/{tamanho da amostra 1}/{tamanho da amostra
2}/{mdia da amostra 1}/{mdia da amostra 2}/{desvio padro da amostra 1}/{desvio
padro da amostra 2}/{desvio padro da amostra p}
{RESULT} ... {valores de sada de clculo estatstico}
{TEST} ... {resultados dos clculos de teste}
{p}/{z}/{t}/{Chi}/{F}/{ p}/{ p1}/{ p2}/{df}/{se}/{r}/{r 2}/{pa}/{Fa}/{Adf}/{SSa}/{MSa}/{pb}/{Fb}/
{Bdf}/{SSb}/{MSb}/{pab}/{Fab}/{ABdf}/{SSab}/{MSab}/{Edf}/{SSe}/{MSe}
... {valor p}/{resultado z}/{resultado t}/{valor 2}/{valor F}/{proporo estimada da
amostra}/{proporo estimada da amostra 1}/{proporo estimada da amostra
2}/{graus de liberdade}/{erro padro}/{coeficiente de relao}/{coeficiente de
determinao}/{valor p do fator A}/{valor F do fator A}/{graus de liberdade do fator
A}/{soma dos quadrados do fator A}/{mdia dos quadrados do fator A}/{valor p do
fator B}/{valor F do fator B}/{graus de liberdade do fator B}/{soma dos quadrados
do fator B}/{mdia dos quadrados do fator B}/{valor p do fator AB}/{valor F do fator
AB}/{graus de liberdade do fator AB}/{soma dos quadrados do fator AB}/{mdia dos
quadrados do fator AB}/{erro dos graus de liberdade}/{erro da soma dos quadrados}/
{erro de mdia dos quadrados}
{INTR} ... {resultados do clculo do intervalo de confiana}
{Lower}/{Upper}/{ p}/{ p1}/{ p2}/{df} ... {limite inferior do intervalo de confiana}/{limite
superior do intervalo de confiana}/{proporo estimada da amostra}/{proporo
estimada da amostra 1}/{proporo estimada da amostra 2}/{graus de liberdade}
{DIST} ... {resultados dos clculos de distribuio}
{p}/{xInv}/{x1Inv}/{x2Inv}/{zLow}/{zUp}/{tLow}/{tUp} ... {resultado dos clculos de
distribuio de probabilidade ou distribuio cumulativa (valor p)}/{resultado do
clculo da distribuio cumulativa inversa t de Student, 2, F, binomial, Poisson,
geomtrica ou hipergeomtrica}/{limite superior (margem direita) ou limite inferior
(margem esquerda) da distribuio cumulativa normal inversa}/{limite superior
(margem direita) da distribuio cumulativa normal inversa}/{limite inferior (margem
esquerda) da distribuio cumulativa normal}/{limite superior (margem direita) da
distribuio cumulativa normal}/{limite inferior (margem esquerda) da distribuio
cumulativa t de Student}/{limite superior (margem direita) da distribuio cumulativa
t de Student}
1-29
u TABLE Recuperao de dados de contedo e configurao de tabelas
{Start}/{End}/{Pitch} ... {valor inicial do intervalo de tabelas}/{valor final do intervalo de
tabelas}/{incremento da tabela}
{Result*1} ... {matriz do contedo da tabela}
*1 O item Result s aparece quando o menu TABLE exibido nos modos Run-Matrix e
Program.
1-30
7. Menu de Programas (PRGM)
Para acessar o menu de programas (PRGM), entre primeiro no modo Run-Matrix ou
Program a partir do Menu Principal e pressione !J(PRGM). Abaixo, seguem as
selees disponveis no menu de programas (PRGM).
Os itens do menu de programas (PRGM) no so exibido quando o modo de Input/Output
for Math na tela de Configurao.
{COMMAND} ......{menu de comandos de programa}
{CONTROL} .......{menu de comandos de controle de programa}
{JUMP} ...............{menu de comando de salto}
{?} .......................{comando de entrada}
{^} .....................{comando de sada}
{CLEAR}.............{menu de comandos de limpeza}
{DISPLAY} .........{menu de comandos de visualizao}
{RELATNL} ........{menu de salto condicional de operador relacional}
{I/O} ....................{menu de comando de controle/transferncia E/S}
{:} ........................{comando de mltiplos argumentos}
{STR} ..................{comando de string}
O seguinte menu de teclas de funo aparecer ao pressionar !J(PRGM) no modo
Run-Matrix ou Program se o sistema numrico padro for binrio, octal, decimal ou
hexadecimal.
{Prog} .................{recuperao de programa}
{JUMP}/{?}/{^}/{RELATNL}/{:}
As funes especficadas para as teclas de funo so as mesmas do modo Comp.
Para mais detalhes sobres os comandos disponveis nos vrios menus acessveis a partir do
menu de programas, consulte o Captulo 8 Programao.
1-31
8. Uso da Tela de Configurao
A tela de Configurao do modo mostra as configuraes do modo e permite que o usurio as
altere da forma como desejar. O seguinte procedimento mostra como mostra como alterar as
configuraes.
1-32
u Func Type (tipo de funo de grficos)
Pressione uma das seguintes teclas de funes para tambm alternar a funo da tecla
v.
{Y=}/{r=}/{Parm}/{X=} ... grfico de {coordenada retangular (tipo Y= f (x))}/{coordenada
polar}/{paramtrico}/{coordenada retangular (tipo X= f (y))}
{Y>}/{Y<}/{Yt}/{Ys} ... grfico de desigualdade {y>f(x)}/{y<f(x)}/{yf(x)}/{yf(x)}
{X>}/{X<}/{Xt}/{Xs} ... grfico de desigualdade {x>f(y)}/{x<f(y)}/{xf(y)}/{xf(y)}
u Complex Mode
{Real} ... {clculo apenas no intervalo de nmeros reais}
{a+bi}/{r} ... visualizao de clculo complexo em {formato retangular}/{formato polar}
1-33
u List File (configuraes do arquivo de lista em exibio)
{FILE} ... {configuraes do arquivo de lista em exibio}
1-34
u Slope (visualizao da derivada no local do indicador no grfico de sees
cnicas)
{On}/{Off} ... {visualizao ativada}/{visualizao desativada}
u Graph Color
{Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Especifica uma nica cor de
linha para representao grfica no modo Financial.
*1 A seleo de Form (frmula) faz com que a frmula na clula seja apresentada como
uma frmula. O item Form no afeta nenhum dado que no esteja em formato de
frmula na clula.
*2 Especifica a direo em que o cursor de clula se move quando a tecla w
pressionada para registrar a entrada da clula, quando o comando Sequence gera uma
tabela numrica e quando se recupera dados da memria de listas.
1-35
9. Uso da Captura de Tela
Ao operar a calculadora, possvel capturar uma imagem da tela que estiver sendo
visualizada e salv-la na memria de captura.
No possvel capturar a imagem da tela de uma mensagem indicando que uma operao
ou comunicao de dados est em andamento.
Ocorrer um erro de memria (Memory ERROR) se no houver espao suficiente na
memria principal para a captura da tela.
possvel tambm usar o comando RclCapt em um programa para recuperar uma imagem
da memria de captura.
1-36
10. Se estiver com problemas
Quando tiver problemas na execuo de operaes, efetue os procedimentos abaixo antes de
supor que h algo de errado com a calculadora.
k Reiniciar e Reset
u Reiniciar
Caso a calculadora comece a funcionar de forma incorreta, possvel reinici-la pressionando
o boto RESTART. Entretanto, observe que o boto RESTART somente deve ser usado
como ltimo recurso. Normalmente, ao pressionar o boto RESTART o sistema operacional
da calculadora reiniciado, de modo que programas, funes de grficos e outros dados
permanecem na memria.
Boto
RESTART
Importante!
A calculadora guarda cpias de segurana dos dados do usurio (memria principal) quando
desligada e volta a carreg-los quando religada.
Quando o boto RESTART pressionado, a calculadora reinicia e carrega os dados das
cpias de segurana. Ou seja, caso o boto RESTART seja pressionado aps a edio de
um programa, de uma funo grfica ou outro dado, todos os dados cuja cpia de segurana
no tenha sido feita sero perdidos.
Observao
Ao pressionar o boto RESTART para reiniciar a calculadora, a tela de configuraes da
bateria aparece na tela. Para mais detalhes sobre esta tela, consulte Configuraes de
Bateria (pgina 12-6).
1-37
u Reset
O reset usado quando se deseja apagar todos os dados que estiverem na memria da
calculadora e retornar s configuraes iniciais de todos os modos.
Antes de realizar a operao de reset, tome nota de todos dados importantes.
Para detalhes, Redefinir (pgina 12-4).
Usar a calculadora sem trocar as pilhas faz com que ela desligue automaticamente a fim de
proteger o contedo da memria. Caso isto acontea, no ser possvel relig-la, pois h o
perigo de o contedo da memria ser corrompido ou perdido.
No possvel realizar operaes de comunicao de dados depois que surge a mensagem
de pilhas fracas.
1-38
Observao
A fx-CG10 no consegue importar arquivos de imagens salvos usando os procedimentos
acima na fx-CG20/fx-CG20 AU.
A fx-CG20/fx-CG20 AU consegue ler arquivos de imagens salvos usando os procedimentos
acima na fx-CG10.
Arquivos de eActivity com imagens que foram armazenados (ou atualizados) na fx-CG20/fx-
CG20 AU no podem ser abertos na fx-CG10.
Caso surja a mensagem Provided by CASIO na parte inferior da tela de detalhes de um
arquivo de imagem ou eActivity exibido atravs da operao Visualizao de Informaes
Detalhadas sobre um Arquivo na Memria de Armazenamento (pgina 11-6), tal arquivo
poder ser aberto tanto na fx-CG10 quanto na fx-CG20/fx-CG20 AU.
1-39
Captulo 2 Clculos Manuais
1. Clculos Bsicos
k Clculos Aritmticos
Digite os clculos aritmticos tal como so escritos, da esquerda para a direita.
2
Use a tecla - para digitar o sinal de menos antes de um valor negativo.
Os clculos so realizados internamente com uma mantissa de 15 dgitos. O resultado
arredondado para uma mantissa de 10 dgitos antes de serem mostrados na tela.
Para clculos aritmticos mistos, a multiplicao e a diviso tm prioridade sobre a adio e
subtrao.
Exemplo Operao
56 (12) (2,5) = 268,8 56*-12/-2.5w
(2 + 3) 102 = 500 (2+3)*1E2w
2 + 3 (4 + 5) = 29 2+3*(4+5w*1
6
=
3
(0,3) $6c4*5w
4 5 10 <Modo de entrada/sada linear>
6/(4*5)w
2-1
Exemplo 1 100 6 = 16,66666666...
200/7w 28.571
O valor armazenado K6(g)4(NUMERIC)4(Rnd)w 28.571
internamente arredondado * Ans I
para a quantidade de casas 14w 399.994
decimais especificada na
200/7w 28.571
tela de Configurao.
possvel tambm 6(g)1(RndFix)!-(Ans),2) RndFix(Ans,2)
especificar a quantidade w 28.570
de casas decimais para o * Ans I
arredondamento dos valores 14w 399.980
internos para um clculo
especfico.
(Exemplo: Para especificar o
arredondamento para duas
casas decimais)
2-2
k Sequncia de Prioridade dos Clculos
Esta calculadora aplica lgica algbrica verdadeira para calcular as partes de uma frmula
pela seguinte ordem:
1 Funes de tipo A
Transformao de coordenadas Pol (x, y), Rec (r, )
Funes que incluem parnteses (como derivadas, integraes, , etc.)
d/dx, d2/dx2, dx, , Solve, SolveN, FMin, FMax, ListMat, Fill, Seq, SortA, SortD, Min,
Max, Median, Mean, Augment, MatList, DotP, CrossP, Angle, UnitV, Norm, P(, Q(, R(,
t(, RndFix, logab
Funes compostas*1, List, Mat, Vct, fn, Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn
2 Funes de tipo B
Nestas funes, primeiro digite o valor e s depois pressione a tecla da funo.
x2, x1, x!, , smbolos ENG, unidade angular , r, g
3 Potncia/raiz ^(xy), x'
4 Fraes a b/c
5 Formato de multiplicao abreviado frente de , nome da memria ou nome varivel.
2, 5A, Xmin, F Start, etc.
6 Funes de tipo C
Nestas funes, primeiro a tecla da funo pressionada e s depois o valor digitado.
', 3', log, ln, ex, 10x, sen, cos, tan, sen1, cos1, tan1, senh, cosh, tanh, senh1, cosh1,
tanh1, (), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Dim, Identity, Ref, Rref, Sum, Prod, Cuml,
Percent, List, Abs, Int, Frac, Intg, Arg, Conjg, ReP, ImP
7 Formato de multiplicao abreviado frente de funes do tipo A, tipo C e parnteses.
2' 3, A log2, etc.
8 Permutao, combinao, operador de nmero complexo em forma polar nPr, nCr,
9 Comandos de converso numrica*2
0 , , Int, Rmdr
! +,
@ Operadores relacionais =, , >, <, ,
# And (operador lgico), and (operador bitwise)
$ Or, Xor (operador lgico), or, xor, xnor (operador bitwise)
2-3
Exemplo 2 + 3 (log sen22 + 6,8) = 22,07101691 (Unidade angular = Rad)
1
2
3
4
5
6
Quando so usadas funes com a mesma prioridade em srie, o clculo feito da direita
para a esquerda.
exln 120 ex{ln( 120)}
Caso contrrio, o clculo feito da esquerda para a direita.
As funes compostas so calculadas da direita para a esquerda.
Tudo o que estiver entre parnteses recebe prioridade mxima.
Exemplo '
2+'
8 = 3'
2 (Input/Output: Math)
!x(')ce+!x(')iw
a' b, a'
b, d a' b d'
e
c f
Abaixo, so apresentados os intervalos para cada um dos coeficientes (a, b, c, d, e, f) que
podem ser exibidos no formato de ' de resultado dos clculos.
1 < a < 100, 1 < b < 1000, 1 < c < 100
0 < d < 100, 0 < e < 1000, 1 < f < 100
Nos casos apresentados abaixo, o resultado de um clculo pode ser exibido no formato de
' mesmo se seus coeficientes (a, c, d) estiverem fora dos intervalos acima.
Um resultado de clculo no formato ' usa um denominador comum.
2-4
Como o resultado dos clculos aplica um denominador comum, o resultado do clculo ainda
pode ser exibido no formato de ' mesmo quando os coeficientes (a, c, d) esto fora do
respectivo intervalo de coeficientes (a, c, d).
'3 '2 10'
3 + 11'
2
Exemplo: + =
11 10 110
Exemplos de Clculos
2 3 = 148,492424 (= 105'
35' 2)*1 Formato decimal
150' 2
= 8,485281374*1
25
23 (5 2' 3)*1
3) = 35,32566285 (= 115 46' Formato decimal
'
2+'
3+'
8='
3 + 3'
2 Formato '
'
2+'
3+'
6 = 5,595754113*2 Formato decimal
2-5
Exemplos de Clculos
568 71
105 = 105 Formato
824 103
258 129
2 = 6,533503684 2 *4 Formato decimal
3238 1619
Se voc executar um clculo que inclui operaes de diviso e multiplicao no qual um sinal
de multiplicao tiver sido omitido, parnteses sero inseridos automaticamente conforme
mostrado nos exemplos abaixo.
Quando um sinal de multiplicao for omitido imediatamente antes de um parntese aberto
ou depois de um parntese fechado.
Quando um sinal de multiplicao for omitido imediatamente antes de uma varivel, uma
constante, etc.
Exemplo 2 6 2 6 (2)
2 2 (2'
2 2' 2)
4 2 4 (2)
2-6
Se voc executar um clculo no qual um sinal de multiplicao tiver sido omitido
imediatamente antes de uma frao (incluindo fraes mistas), parnteses sero inseridos
automaticamente conforme mostrado nos exemplos abaixo.
Exemplo (2
1
3
): 2
1
3
2 ( 13 )
Exemplo (sen 2
4
5
): sen 2
4
5
sen 2 ( 45 )
k Excesso da Capacidade e Erros
Uma mensagem de erro aparecer na tela caso se exceda uma introduo especfica ou um
intervalo de clculo, ou se tente fazer uma introduo invlida. A operao da calculadora
fica impossibilitada enquanto a mensagem de erro estiver sendo exibida. Para mais detalhes,
consulte a Tabela de Mensagens de Erro na pgina -1.
Muitas das teclas da calculadora ficam sem funo enquanto a mensagem de erro estiver
exposta na tela. Pressione J para limpar o erro e voltar ao modo de operao normal.
k Capacidade da Memria
Cada vez que uma tecla pressionada, um ou dois bytes so usados. Algumas das funes
que usam um byte so: b, c, d, sen, cos, tan, log, ln, ' e .
Algumas das funes que usam dois bytes so d/dx(, Mat, Vct, Xmin, If, For, Return,
DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum e an+1.
A quantidade necessria de bytes para funes e comandos de entrada diferente no modo
de entrada/sada linear e no modo de entrada/sada matemtica. Para mais detalhes sobre
a quantidade necessria de bytes para cada funo no modo de entrada/sada matemtica,
consulte a pgina 1-13.
2. Funes Especiais
k Clculos com Variveis
Exemplo Operao Tela
193.2aav(A)w 193.2
193,2 23 = 8,4 av(A)/23w 8.4
193,2 28 = 6,9 av(A)/28w 6.9
k Memria
Abcdaav(A)w
Aav(A)+efga
al(B)w
Abaavw
faa+(X)w
vw
Abaaav(A)
!e(CATALOG).
ccc ... c(22 vezes)
1(INPUT)at(F)w
u Memria de Strings
possvel armazenar at 20 strings (de Str 1 a Str 20) na memria para este fim. As strings
armazenadas podem ser exibidas na tela ou usadas em funes e comandos internos que
suportem o uso de strings como argumentos.
Para mais detalhes sobre as operaes com strings, consulte Strings (pgina 8-25).
2-8
Exemplo Para atribuir a string ABC a Str 1 e depois exibi-la na tela
!m(SET UP)2(Line)J
A!a( A -LOCK)E()v(A)
l(B)I(C)E()a(Desbloqueia Alpha Lock.)
aJ6(g)5(Str)bw
5(Str)bw
!m(SET UP)2(Line)J
A(av(A)+al(B))
(av(A)-al(B))
K6(g)6(g)3(FUNCMEM)
1(STORE)bw
JJJ
Se o nmero da memria de funo que est recebendo uma funo para armazenamento
j estiver ocupado, a nova funo substituir a antiga.
possvel tambm usar a para armazenar uma funo
na memria de funo em um programa. Neste caso,
necessrio colocar a funo entre aspas.
2-9
u Para recobrar uma funo
AK6(g)6(g)3(FUNCMEM)
2(RECALL)bw
Adaav(A)w
baal(B)w
K6(g)6(g)3(FUNCMEM)3(fn)
b+cw
K6(g)6(g)3(FUNCMEM)
4(SEE)
K6(g)6(g)3(FUNCMEM)
1(STORE)bw
Executar a operao de armazenamento com a tela vazia apaga a funo que estiver
especificada na memria de funes.
2-10
k Funo de Resposta
A Funo de Resposta armazena automaticamente o ltimo resultado calculado,
pressionando w (salvo se ocorrer um erro ao pressionar a tecla w). O resultado
armazenado na memria de resposta.
O valor mximo que a memria de resposta pode armazenar de 15 dgitos para a
mantissa e 2 dgitos para o expoente.
O contedo da memria de resposta no apagado quando a tecla A pressionada ou
quando a calculadora desligada.
Abcd+efgw
hij-!-(Ans)w
Ao executar uma operao que atribua um valor a uma memria Alpha (tais como
faal(B)w), os contedos da memria de resposta so atualizados no modo de
entrada/sada matemtica mas no no modo de entrada/sada linear.
Exemplo 13=
133=
Ab/dw
(Continuao)*dw
Os clculos contnuos tambm podem ser usados com funes de tipo B (x2, x1, x!, na
pgina 2-3), +, , ^(xy), x', , etc.
2-11
3. Especificao da Unidade Angular e do
Formato de Visualizao
Antes de efetuar um clculo, aconselhvel usar a tela de Configurao para especificar a
unidade angular e o formato de visualizao.
1(Fix)cw
2-12
u Para especificar a quantidade de algarismos significativos (Sci)
2(Sci)dw
2-13
4. Clculos com Funes
k Menus de Funes
Esta calculadora inclui cinco menus de funes que do acesso a funes cientficas que no
esto descritas no teclado.
O contedo do menu de funes difere de acordo com o modo escolhido no Menu Principal
antes de a tecla K ter sido pressionada. Os exemplos seguintes mostram os menus de
funes que aparecem no modo Run-Matrix ou Program.
k Unidades Angulares
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Exemplo Operao
Para converter 4,25 radianos !m(SET UP)cccccc1(Deg)J
para graus: 243,5070629 4.25K6(g)5(ANGLE)2(r)w
47,3 + 82,5rad = 4774,20181 47.3+82.5K6(g)5(ANGLE)2(r)w
22030 + 3930 = 30000 2K6(g)5(ANGLE)4( ) 204( ) 30
4( )+04( )394( ) 304( )w
5( )
2,255 = 21518 2.255K6(g)5(ANGLE)6(g)3('DMS)w
2-15
k Funes Trigonomtricas e Trigonomtricas Inversas
Assegure-se de configurar a unidade angular antes de efetuar clculos com funes
trigonomtricas e trigonomtricas inversas.
(90 = radianos = 100 grados)
2
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Exemplo Operao
Exemplo Operao
log 1,23 (log101,23) = 0,08990511144 l1.23w
log28 = 3 4(MATH)2(logab) 2e8w
<Modo de entrada/sada linear>
K4(CALC)6(g)4(logab) 2,8)w
(3)4 = (3) (3) (3) (3) = 81 (-3)M4w
1
7
123 (= 123 7 ) = 1,988647795 !M(x') 7e123w
<Modo de entrada/sada linear>
7!M(x')123w
2-16
k Funes Hiperblicas e Hiperblicas Inversas
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Exemplo Operao
senh 3,6 = 18,28545536 K6(g)2(HYPERBL)1(sinh) 3.6w
20
cosh1 = 0,7953654612 K6(g)2(HYPERBL)5(cosh1)$20c15w
15
<Modo de entrada/sada linear>
K6(g)2(HYPERBL)5(cosh1)(20
/15)w
k Outras Funes
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Exemplo Operao
'
2 +'
5 = 3,65028154 !x(') 2e+!x(') 5wM
<Modo de entrada/sada linear>
!x(') 2+!x(')5w
(3)2 = (3) (3) = 9 (-3)xw
8! (= 1 2 3 .... 8) = 40320 8K6(g)3(PROB)1(x!)w
Qual a parte inteira de 3,5? K6(g)4(NUMERIC)2(Int)-3.5w
3
2-17
Exemplos Ran#
Exemplo Operao
Ran# K6(g)3(PROB)4(RAND)
(Gera um nmero aleatrio.) 1(Ran#)w
(Cada vez que a tecla w pressionada, um w
novo nmero aleatrio gerado.) w
Ran# 1 K6(g)3(PROB)4(RAND)
(Gera o primeiro nmero aleatrio em 1(Ran#)1w
sequncia de 1.)
Ran# 1 1(Ran#)1w
(Gera o primeiro nmero aleatrio em
sequncia de 1.)
Exemplos RanList#
Exemplo Operao
RanList# (4) K6(g)3(PROB)4(RAND)5(List)
(Gera quatro nmeros aleatrios e apresenta 4)w
o resultado na tela ListAns.)
RanList# (3, 1) K6(g)3(PROB)4(RAND)5(List)
(Gera do primeiro ao terceiro nmero 3,1)w
aleatrio da sequncia 1 e apresenta o
resultado na tela ListAns.)
(Depois, gera do quarto ao sexto nmero w
aleatrio da sequncia 1 e apresenta o
resultado na tela ListAns.)
Ran# 0 1(Ran#) 0w
(Inicia a sequncia.)
RanList# (3, 1) 5(List) 3,1)w
(Volta a gerar do primeiro ao terceiro nmero
aleatrio da sequncia 1 e apresenta o
resultado na tela ListAns.)
2-18
u Gerao de Nmero Inteiro Aleatrio (RanInt#)
RanInt# gera nmeros inteiros aleatrios que se situam entre dois nmeros inteiros
especificados.
RanInt# (A, B [,n]) A<B |A|,|B| < 1E10 B A < 1E10 1 < n < 999
A o valor inicial, e B o valor final. Omitindo um valor para n, gera-se um nmero
aleatrio no estado em que se encontrar. Ao especificar um valor para n, gera-se o nmero
especificado de valores aleatrios em formato de lista.
Exemplo Operao
RanInt# (1, 5) K6(g)3(PROB)4(RAND)2(Int)
(Gera um nmero inteiro aleatrio de 1 a 5.) 1,5)w
RanInt# (1, 10, 5) K6(g)3(PROB)4(RAND)2(Int)
(Gera cinco nmeros inteiros aleatrios 1,10,5)w
de 1 a 10 e apresenta o resultado na tela
ListAns.)
Exemplo Operao
RanNorm# (8, 68) K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
(Gera aleatoriamente um valor do 8,68)w
comprimento do corpo obtido de acordo
com a distribuio normal de um grupo de
crianas com idade inferior a um ano e com
um coomprimento mdio do corpo de 68 cm
e desvio padro de 8.)
RanNorm# (8, 68, 5) K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
(Produz aleatoriamente os comprimentos do 8,68,5)w
corpo de cinco crianas do exemplo acima
apresentado, apresentando-os em formato
de lista.)
2-19
u Gerao de Nmero Aleatrio de acordo com a Distribuio Binomial
(RanBin#)
Esta funo gera nmeros inteiros aleatrios de acordo com a distribuio binomial, com base
em valores especificados para o nmero de tentativas n e probabilidade p.
RanBin# (n, p [,m]) 1 < n < 100000 1 < m < 999 0<p<1
Omitindo um valor para m, gera-se um nmero aleatrio no estado em que se encontrar.
Ao especificar um valor para m, gera-se o nmero especificado de valores aleatrios em
formato de lista.
Exemplo Operao
RanBin# (5, 0,5) K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
(Produz aleatoriamente quantas vezes 5,0.5)w
se pode esperar que saia cara, de
acordo com a distribuio binominal de
cinco lanamentos de moeda em que a
probabilidade de sair cara de 0,5.)
RanBin# (5, 0,5, 3) K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
(Efetua a mesma sequncia de lanamento 5,0.5,3)w
de moeda acima descrita, elevada a trs e
apresenta os resultados em uma lista.)
Exemplo Operao
List 1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} !*({)1,2,3,4,5,6,7,8
RanSamp# (List 1, 3, 1) ,9,10!/(})a!b(List)bw
(Extrai aleatoriamente trs elementos da K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
Lista 1 e exibe o resultado na tela ListAns.) !b(List)b,3,1)w
List 2 = {1, 3, 6, 7} !*({)1,3,6,7!/(})a
RanSamp# (List 2, 10) !b(List)cw
(Extrai aleatoriamente 10 elementos da Lista K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
2 e exibe o resultado na tela ListAns. Os !b(List)c,10)w
elementos so extrados repetidamente.)
2-20
k Converso de Coordenadas
u Coordenadas Retangulares u Coordenadas Polares
Exemplo Operao
Calcular r e quando x = 14 e y = 20,7 !m(SET UP)cccccc
1 24,989 24,98979792 (r) 1(Deg)J
2 55,928 55,92839019 ( ) K6(g)5(ANGLE)6(g)1(Pol()
14,20.7)w
Calcular x e y quando r = 25 e = 56 2(Rec() 25,56)w
1 13,979 13,97982259 (x)
2 20,725 20,72593931 (y)
k Permutao e Combinao
u Permutao u Combinao
n! n!
nPr = nCr =
(n r)! r! (n r)!
Frmula Operao
10 P4 = 5040 10K6(g)3(PROB)2(nPr) 4w
Frmula Operao
10 C4 = 210 10K6(g)3(PROB)3(nCr) 4w
2-21
k Mximo Divisor Comum (GCD), Mnimo Mltiplo Comum (LCM)
Exemplo Operao
Para determinar o maior denominador K6(g)4(NUMERIC)6(g)2(GCD) 28
comum de 28 e 35 ,35)w
(GCD (28, 35) = 7)
Para determinar o menor mltiplo comum K6(g)4(NUMERIC)6(g)3(LCM) 9
de 9 e 15 ,15)w
(LCM (9, 15) = 45)
2-22
k Fraes
No modo de entrada/sada matemtica, o mtodo de entrada de fraes diferente
do descrito abaixo. Para operaes de entrada de fraes no modo de entrada/sada
matemtica, consulte a pgina 1-13.
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Exemplo Operao
2 1 73 $2c5e+!$(&) 3e1c4w
+ 3 =
5 4 20 <Modo de entrada/sada linear>
2$5+3$1$4w
= 3,65 (Converso para decimal)*1 M
1 1 $1c2578e+$1c4572w
+ = 6,066202547 104 *2
2578 4572 <Modo de entrada/sada linear>
1$2578+1$4572w
1 $1c2e*.5w
0,5 = 0,25*3
2 <Modo de entrada/sada linear>
1$2*.5w
Exemplo Operao
999k (quilo) + 25k (quilo) !m(SET UP)ff4(Eng)J999K6(g)6(g)
= 1,024M (mega) 1(ENG-SYM)6(g)1(k)+251(k)w
9 10 = 0,9 = 900m (mili) 9/10w
= 0,9 K6(g)6(g)1(ENG-SYM)6(g)6(g)3(ENG)*1
= 0,0009k (quilo) 3(ENG)*1
= 0,9 2(ENG)*2
= 900 m 2(ENG)*2
*1 Converte o valor exibido na unidade de engenharia mais alta, deslocando o ponto decimal
trs casas para a direita.
*2 Converte o valor exibido na unidade de engenharia mais baixa, deslocando o ponto decimal
trs casas para a esquerda.
2-23
k Operadores Lgicos (AND, OR, NOT, XOR) [OPTN]-[LOGIC]
O menu de operadores lgicos oferece opes de operadores lgicos.
{And}/{Or}/{Not}/{Xor} ... {AND lgico}/{OR lgico}/{NOT lgico}/{XOR lgico}
Assegure-se de selecionar Comp em Mode na tela de Configurao.
Operao Tela
3aav(A)w
2aal(B)w
av(A)K6(g)6(g)
4(LOGIC)1(And)al(B)w 1
2-24
5. Clculos Numricos
A seguir, so explicadas as operaes de clculos numricos includas no menu de funes,
que so apresentadas quando a tecla K4(CALC) pressionada. possvel efetuar os
seguintes clculos.
AbahK4(CALC)6(g)
6(g)1(Int)h
w
AbahK4(CALC)6(g)
6(g)2(Rmdr)h
w
2-25
k Simplificao [OPTN]-[CALC]-[Simp]
A funo 'Simp pode ser usada para simplificar fraes de forma manual. As seguintes
operaes podem ser usadas para efetuar a simplificao quando a tela exibir o resultado no
simplificado de um clculo.
{Simp} w ... Esta funo simplifica automaticamente o resultado de clculo exibido, usando
o menor nmero primo disponvel. O nmero primo usado e o resultado simplificado
so exibidos na tela.
{Simp} n w ... Esta funo efetua a simplificao de acordo com o divisor n especificado.
15 15 5 1
Exemplo 1 Para simplificar = =
60 60 20 4
A$bfcgaw
K4(CALC)6(g)6(g)3(Simp)w
3(Simp)w
O valor F= o divisor.
2-26
27 27 3
Exemplo 2 Para simplificar especificando um divisor de 9 =
63 63 7
A$chcgdw
K4(CALC)6(g)6(g)3(Simp)j
w
Solve( f(x), n, a, b) (a: limite inferior, b: limite superior, n: valor inicial estimado)
Existem dois mtodos diferentes de atribuio de dados que podem ser usados para clculos
com a funo Solve: atribuio direta e atribuio de dados em tabela de variveis.
Com o mtodo de atribuio direta, possvel atribuir valores s variveis de forma direta.
Este mtodo idntico ao usado com o comando Solve no modo Program.
A atribuio de dados a uma tabela de variveis usada com a funo de resoluo no modo
Equation. Recomenda-se usar este mtodo para a maioria das introdues da funo de
resoluo normal.
Caso no haja converso da soluo, ocorrer um erro (Time Out).
Consulte a pgina 4-4 para informaes sobre clculos com a funo Solve.
No possvel usar uma expresso de clculo de segunda derivada, , valor mximo/
mnimo ou Solve dentro de qualquer uma das funes acima.
Ao pressionar A durante o clculo da funo Solve (enquanto o cursor no estiver na tela)
o clculo interrompido.
SolveN (lado esquerdo [=lado direito] [,varivel] [, limite inferior, limite superior])
2-27
O limite inferior e limite superior especificam o intervalo da soluo. possvel atribuir um
valor ou uma expresso como o intervalo.
As seguintes funes no podem ser usadas em nenhum dos argumentos.
Solve(, d2/dx2(, FMin(, FMax(, (
K4(CALC)5(SolveN)
vx-fv-g)w
2-28
Nesta definio, infinitesimal substitudo por um Ax suficientemente baixo, com o valor
prximo de f' (a) calculado da seguinte forma:
f (a + Ax) f (a)
f ' (a)
Ax
2-29
k Clculos de Segunda Derivada [OPTN]-[CALC]-[d2/dx2]
Aps visualizar o menu de anlise de funes, possvel atribuir segundas derivadas
aplicando a seguinte sintaxe.
2-30
k Clculos de Integrao [OPTN]-[CALC]-[dx]
Para efetuar clculos de intregao, primeiro acesse o menu de anlise de funes e, em
seguida, informe os valores aplicando a seguinte sintaxe.
b
Calcula-se a rea de f(x)dx
a
Exemplo 1 Para efetuar o clculo de integrao para a funo descrita abaixo, com
a tolerncia de tol = 1E 4
5
(2x2 + 3x + 4) dx
1
2-31
Example 2 Se a configurao da unidade angular em graus, o clculo da
integrao de funes trigonomtricas executado utilizando radianos
(Unidade angular = Deg)
Parte
positiva (S)
b c b
f(x)dx = f(x)dx + f(x)dx
a a c
(2) Quando pequenas flutuaes nas divises da integrao produzirem grandes flutuaes
nos valores de integrao, calcule as divises da integrao separadamente (divida as
reas de grande flutuao em divises menores) e some os resultados.
b x
1 x 2 b
f(x)dx = f(x)dx + f(x)dx +.....+ f(x)dx
a a x 1 x 4
2-32
Precaues com Clculos de Integrao
Na funo f(x), apenas X pode ser usado como varivel em expresses. Outras variveis (de
A a Z, com exceo de X, r, ) so tratadas como constantes, e o valor ora atribudo para
essa varivel aplicado durante o clculo.
possvel omitir a atribuio da tol e o parntese de fechamento. Caso a tol seja omitida,
a calculadora automaticamente usa um valor padro de 1E5.
Os clculos de integrao podem demorar algum tempo para serem finalizados.
No possvel usar uma expresso de clculo de primeira derivada, segunda derivada,
integrao, , valor mximo/mnimo, Solve ou RndFix dentro de um termo de clculo de
integrao.
No modo de entrada/sada matemtica, o valor de tolerncia fixado em 1E5 e no pode
ser alterado.
k Clculos de [OPTN]-[CALC]-[(]
Para efetuar clculos de , primeiro acesse o menu de anlise de funes e, em seguida,
informe os valores aplicando a seguinte sintaxe.
(a k, k, , , n) = a =a
k=
k + a +1 +........+ a
(k
k=2
2
3k + 5)
AK4(CALC)6(g)3(( )a,(K)
x-da,(K)+fe
a,(K)ecegw
2-33
Informe nmeros inteiros apenas para os termos inicial () e final () da sequencia ak.
possvel omitir a atribuio de n e o parntese de fechamento. Caso n seja omitido, a
calculadora automaticamente usa um valor padro de n = 1.
Certifique-se de que o valor usado como termo final maior do que o valor usado como
termo inicial . Caso contrrio, ocorrer um erro.
Para interromper um clculo de em andamento (indicado quando o cursor no est na
tela), pressione a tecla A.
No possvel usar uma expresso de clculo de primeira derivada, segunda derivada,
integrao, , valor mximo/mnimo, Solve ou RndFix dentro de um termo de clculo de .
No modo de entrada/sada matemtica, a distncia entre as parties (n) fixada em 1 e
no pode ser alterada.
u Valor Mnimo
K4(CALC)6(g)1(FMin) f (x) , a , b , n )
(a: ponto inicial do intervalo, b: ponto final do intervalo, n: preciso (n = 1 a 9))
u Valor Mximo
K4(CALC)6(g)2(FMax) f (x), a , b , n )
(a: ponto inicial do intervalo, b: ponto final do intervalo, n: preciso (n = 1 a 9))
Exemplo Para determinar o valor mnimo para o intervalo definido pelo ponto
inicial a = 0 e ponto final b = 3, com uma preciso de n = 6 para a funo
y = x2 4x + 9
Digite f (x).
AK4(CALC)6(g)1(FMin)vx-ev+j,
Digite o intervalo a = 0, b = 3.
a,d,
Digite a preciso n = 6.
g)w
Na funo f (x), apenas X pode ser usado como varivel em expresses. Outras variveis
(de A a Z, com exceo de X, r, ) so tratadas como constantes, e o valor ora atribudo
para essa varivel aplicado durante o clculo.
2-34
possvel omitir a atribuio de n e o parntese de fechamento.
Pontos descontnuos ou sees com flutuaes drsticas podem afetar adversamente a
preciso ou at mesmo causar um erro.
Aumenta-se a preciso do clculo quando um valor maior para n atribudo, entretanto,
aumenta-se tambm o tempo necessrio para sua efetuao.
O valor atribudo ao ponto final do intervalo (b) deve ser maior que o valor atribudo para o
ponto inicial (a). Caso contrrio, ocorrer um erro.
possvel interromper um clculo de valor mximo/mnimo pressionando a tecla A.
possvel atribuir um nmero inteiro entre 1 e 9 para o valor de n. O uso de um valor fora
deste intervalo causa um erro.
No possvel usar uma expresso de clculo de primeira derivada, segunda derivada,
integrao, , valor mximo/mnimo, Solve ou RndFix dentro de um termo de clculo de
valor mximo/mnimo.
2-35
Pressione K3(COMPLEX) para visualizar o menu de clculo com nmeros complexos,
que inclui os seguintes itens.
AK3(COMPLEX)
(b+c1(i))
+(c+d1(i))w
Exemplo (3 + i)
AK3(COMPLEX)
!x(')(d+1(i))w
2-36
k Formato de Nmero Complexo Usando a Forma Polar
!m(SET UP)cccccc
1(Deg)c3(r)J
Ac!v()da*d
!v()efw
Exemplo Para calcular o valor absoluto (r) e o argumento () para o nmero
complexo 3 + 4i, com a unidade angular especificada para graus
Eixo imaginrio
Eixo real
AK3(COMPLEX)2(Abs)
d+e1(i)w
(Clculo do valor absoluto)
AK3(COMPLEX)3(Arg)
(d+e1(i))w
(Clculo do argumento)
2-37
k Nmeros Complexos Conjugados [OPTN]-[COMPLEX]-[Conjg]
Um nmero complexo da forma a + bi torna-se um nmero complexo conjugado da forma
a bi.
AK3(COMPLEX)4(Conjg)
(c+e1(i))w
AK3(COMPLEX)6(g)1(ReP)
(c+f6(g)1(i))w
(Extrao da parte real)
AK3(COMPLEX)6(g)2(ImP)
(c+f6(g)1(i))w
(Extrao da parte imaginria)
!m(SET UP)cccccc
1(Deg)c2(a+bi)J
Ab+(!x(')de)
K3(COMPLEX)1(i)6(g)
3('r)w
Ac!v()ga
K3(COMPLEX)6(g)4('a+bi)w
2-38
7. Clculos Binrios, Octais, Decimais e
Hexadecimais com Nmeros Inteiros
possvel usar o modo Run-Matrix e as configuraes binria, octal, decimal e hexadecimal
para efetuar clculos que envolvam valores binrios, octais, decimais e hexadecimais.
possvel tambm fazer converses entre sistemas numricos e efetuar operaes bitwise.
Capacidade de
16 dgitos 11 dgitos 10 dgitos 8 dgitos
Visualizao
Texto Normal A B C D E F
Valores Hexadecimais
Teclas v l I s c t
!m(SET UP)
Selecione Mode e pressione 3(Hex)
J.
A1(d~o)1(d)bcdw
*1 complemento de dois
*2 complemento de um (complemento bitwise)
*3 AND bitwise, OR bitwise, XOR bitwise, XNOR bitwise
2-40
u Valores Negativos
Exemplo Para determinar o negativo de 1100102
!m(SET UP)
Selecione Mode e pressione 4(Bin)
J.
A2(LOGIC)1(Neg)
bbaabaw
Os valores binrios, octais e hexadecimais negativos so produzidos tomando o
complemento de dois binrio e, em seguida, devolvendo o resultado base original de
numerao. Com a base de numerao decimal, os valores negativos so visualizados com
o sinal de menos.
u Operaes Bitwise
Exemplo Para digitar e efetuar 12016 and AD16
!m(SET UP)
Selecione Mode e pressione 3(Hex)
J.
Abca2(LOGIC)
3(and)ADw
Exemplo Para converter 2210 (sistema numrico padro) para seu valor binrio ou
octal
A!m(SET UP)
Selecione Mode e pressione 2(Dec)
J.
1(d~o)1(d)ccw
J3(DISPLAY)3('Bin)w
4('Oct)w
2-41
8. Clculos com Matrizes
No Menu Principal, entre no modo Run-Matrix, e pressione 3('MAT/VCT) para efetuar
clculos com matrizes.
possvel efetuar as seguintes operaes com matrizes atravs das 26 memrias de
matrizes (Mat A a Mat Z) e de uma Memria de Resposta de Matriz (MatAns).
Soma, subtrao, multiplicao
Clculos de multiplicao escalar
Clculos com determinantes
Transposio de matrizes
Inverso de matrizes
Matriz quadrada
Elevar uma matriz a uma potncia especfica
Clculos de valor absoluto, extrao da parte inteira, extrao da parte fracionria, nmero
inteiro mximo
Introduo de nmeros complexos em elementos matriciais e uso de funes relacionadas
com nmeros complexos
Modificao de matrizes usando comandos matriciais
possvel especificar at 999 linhas e 999 colunas para uma matrix.
Importante!
possvel atribuir tanto caixa alta X (a+(X)) quanto caixa baixa x (v) para a memria
de matrizes Mat X. Tanto Mat X quanto Mat x se referem mesma rea da memria.
Sobre a Memria de Resposta de Matrizes (MatAns)
A calculadora armazena automaticamente os resultados dos clculos com matrizes na
Memria de Resposta de Matrizes. Considere os seguintes pontos sobre a Memria de
Resposta de Matrizes.
Sempre que for efetuado um clculo com matrizes, o contedo da Memria de Resposta de
Matrizes substitudo pelo resultado novo. O contedo anterior eliminado e no pode ser
recuperado.
Acrescentar valores em uma matriz no afeta o contedo da Memria de Resposta de
Matrizes.
Quando um resultado de clculo de matriz m (linhas) 1 (coluna) ou 1 (linha) n
(colunas), o resultado do clculo tambm armazenado na Memria de Resposta do Vetor
(VctAns).
2-42
{DELETE}/{DEL-ALL} ... apaga {um matriz especfica}/{todas as matrizes}
{DIM} ... especifica as dimenses da matriz (nmero de clulas)
{CSV} ... armazena uma matriz como um arquivo CSV e importa o contedo do arquivo CSV
para uma das memrias de matrizes (Mat A a Mat Z, e MatAns) (pgina 2-48)
{MV} ... exibe a tela do Editor de Vetores (pgina 2-60)
Exemplo Para criar uma matriz com 2 linhas 3 colunas na rea Mat B
Selecione Mat B.
c
3(DIM) (Este passo pode ser omitido.)
Especifique o nmero de linhas.
cw
Especifique o nmero de colunas.
dw
w
bwcwdw
ewfwgw
(Os dados so inseridos na clula
selecionada. Sempre que a tecla w for
pressionada, a seleo se move para a
clula direita.)
2-43
Os valores das clulas exibem at seis dgitos de nmeros inteiros positivos e at cinco
dgitos de nmeros inteiros negativos (um dos dgitos usado para o sinal negativo).
Os valores exponenciais so mostrados com at 2 dgitos para o expoente. Os valores
fracionrios no so visualizados.
2-44
u Clculos com Linhas
O menu seguinte surge sempre que a tecla 1(ROW-OP) pressionada enquanto estiver na
tela uma matriz que tenha sido acessada.
{SWAP} ... {troca de linha}
{ Row} ... {produto de um escalar e uma linha especfica}
{ Row+} ... {soma de uma linha e o produto de um escalar e de uma linha especfica}
{Row+} ... {soma de uma linha especfica com outra linha}
1(ROW-OP)2( Row)
Informe o valor do multiplicador.*
ew
Especifique o nmero da linha.
cww
2-45
u Para calcular a multiplicao escalar de uma linha e adicionar o resultado a
outra linha
1(ROW-OP)3( Row+)
Informe o valor do multiplicador.*
ew
Especifique o nmero da linha cujo produto deve ser calculado.
cw
Especifique o nmero da linha ao qual o resultado deve ser
somado.
dww
* Um nmero complexo tambm pode ser atribudo ao valor do multiplicador (k).
1(ROW-OP)4(Row+)
Especifique o nmero da linha a ser somada.
cw
Especifique o nmero da linha qual se vai somar.
dww
2(ROW)c
1(DELETE)
2-46
u Para inserir uma linha
2(ROW)c
2(INSERT)
2(ROW)cc
3(ADD)
3(COLUMN)e
1(DELETE)
2-47
k Transferncia de Dados entre Matrizes e Arquivos CSV
possvel importar o contedo de um arquivo CSV armazenado na calculadora ou transferido
de um computador para uma das memrias da matrizes (Mat A a Mat Z, e Mat Ans).
possvel tambm salvar o contedo de uma das memrias de matrizes (Mat A a Mat Z, e
MatAns) como um arquivo CSV.
Importante!
A tentativa de importar os seguintes tipos de arquivos CSV causar um erro.
Um arquivo CSV que inclua dados que no puderam ser convertidos. Neste caso, uma
mensagem de erro aparecer mostrando o local no arquivo CSV (Exemplo: linha 2, coluna
3) em que esto os dados que no puderam ser convertidos.
Um arquivo CSV com mais de 999 colunas ou 999 linhas. Neste caso, ocorrer um erro
Invalid Data Size.
2-48
Importante!
Ao salvar os dados de uma matriz em um arquivo CSV, parte dos dados convertida
conforme a descrio abaixo.
- Dados de nmeros complexos: Apenas a parte real do nmero extrada.
- Dados fracionrios: Convertido para formato de linha de clculo (Exemplo: 2{3{4
=2+3/4)
- Dados ' e : Convertido para um valor decimal (Exemplo: '
3 1.732050808)
Segue a descrio apenas dos itens do menu de comando de matrizes que so usados para
cri-las e aliment-las com dados.
2-49
u Formato de Entrada de Dados de Matriz [OPTN]-[MAT/VCT]-[Mat]
Abaixo est o formato que deve ser usado na entrada de dados para a criao de uma matriz
usando o comando Mat.
a11 a12 ... a1n
a21 a22 ... a2n
= [ [a11, a12, ..., a1n] [a21, a22, ..., a2n] .... [am1, am2, ..., amn] ]
...
...
...
am1 am2 ... amn
Mat [letra A a Z]
1 3 5
Exemplo Para inserir os seguintes dados na Matriz A:
2 4 6
K2(MAT/VCT)6(g)1(Identity)
da6(g)1(Mat)av(A)w
Nmero de linhas/colunas
2-50
u Para verificar as dimenses de uma matriz [OPTN]-[MAT/VCT]-[Dim]
Use o comando Dim para verificar as dimenses de uma matriz j existente.
K2(MAT/VCT)6(g)2(Dim)
6(g)1(Mat)av(A)w
A tela mostra que a Matriz A composta por duas linhas e trs colunas.
Como o resultado do comando Dim so dados do tipo lista, estes so armazenados na
memria ListAns.
!*( )c,d!/( )a
K2(MAT/VCT)6(g)2(Dim)
6(g)1(Mat)al(B)w
O comando Dim pode ser usado para verificar e configurar as definies de dimenso do
vetor.
2-51
Exemplo 1 Para atribuir 10 clula da linha 1, coluna 2 da seguinte matriz:
1 2
Matriz A = 3 4
5 6
baaK2(MAT/VCT)1(Mat)
av(A)!+( )b,c
!-( )w
O comando Vct pode ser usado para atribuir valores aos vetores existentes.
K2(MAT/VCT)1(Mat)
av(A)!+( )c,c
!-( )*fw
O comando Vct pode ser usado para lembrar os valores de vetores existentes.
u Para preencher uma matriz com valores idnticos e combinar duas matrizes
em uma s [OPTN]-[MAT/VCT]-[Fill(]/[Augment]
Use o comando Fill( para preencher todas as clulas de uma matriz existente com o mesmo
valor, e o comando Augment para combinar duas matrizes existentes em uma s.
K2(MAT/VCT)6(g)3(Fill( )
d,6(g)1(Mat)av(A))w
O comando Fill pode ser usado para gravar o mesmo valor para todos os elementos do
vetor.
K2(MAT/VCT)5(Augment)
1(Mat)av(A),
1(Mat)al(B))w
As duas matrizes a serem combinadas devem ter o mesmo nmero de linhas. Ocorre um
erro ao tentar combinar duas matrizes com quantidades diferentes de linhas.
possvel usar a Memria de Resposta de Matrizes para atribuir os resultados da matriz
anterior e editar as operaes para uma varivel de matriz. Para isto, use a seguinte sintaxe.
Augment (Mat , Mat ) Mat
No exemplo acima, , , e so um nome qualquer de varivel de A a Z.
O anterior no afeta o contedo da Memria de Resposta de Matrizes.
O comando Augment pode ser usado para mesclar dois vetores em uma nica matriz.
2-52
u Para atribuir o contedo de uma coluna de matrizes a uma lista
[OPTN]-[MAT/VCT]-[MatLst]
Use o seguinte formato com o comando MatList para especificar uma coluna e uma lista.
MatList (Mat X, m) List n
X = nome da matriz (A a Z)
m = nmero da coluna
n = nmero da lista
1 2
Matriz A = 3 4
5 6
K2(MAT/VCT)2(MatLst)
1(Mat)av(A),c)
aK1(LIST)1(List)bw
1(List)bw
Segue a descrio apenas dos comandos de matrizes que so usados para operaes
aritmticas com matrizes.
{Mat} ... {comando Mat (especificao de matriz)}
{Det} ... {comando Det (comando de determinante)}
{Trn} ... {comando Trn (comando de matriz de transposio)}
{Identity} ... {comando Identity (atribuio da matriz de identidade)}
{Ref} ... {comando Ref (comando de forma de escada de linhas)}
{Rref} ... {comando Rref (comando de forma reduzida de escada de linhas)}
2-53
u Operaes Aritmticas com Matrizes [OPTN]-[MAT/VCT]-[Mat]/[Identity]
1 1 2 3
Matrix A = Matrix B =
2 1 2 1
K2(MAT/VCT)1(Mat)av(A)+
1(Mat)al(B)w
K2(MAT/VCT)1(Mat)av(A)*
1(Mat)al(B)w
As duas matrizes devem ter a mesma dimenso para poderem ser somadas ou subtradas.
Ocorre um erro ao tentar somar ou subtrair matrizes de dimenses diferentes.
Para multiplicao (Matriz 1 Matriz 2), o nmero de colunas na Matriz 1 deve coincidir com
o nmero de linhas na Matriz 2. Caso contrrio, ocorrer um erro.
u Determinante [OPTN]-[MAT/VCT]-[Det]
Os determinantes podem ser obtidos apenas para matrizes quadradas (mesma quantidade
de linhas e colunas). Tentar obter um determinante para uma matriz que no seja quadrada
gerar um erro.
O determinante de uma matriz de 2 2 calculada conforme mostrado abaixo.
a11 a12
|A| = = a11a22 a12a21
a21 a22
O determinante de uma matriz de 3 3 calculada conforme mostrado abaixo.
a11 a12 a13
|A| = a21 a22 a23 = a11a22a33 + a12a23a31 + a13a21a32 a11a23a32 a12a21a33 a13a22a31
a31 a32 a33
2-54
u Transposio de Matrizes [OPTN]-[MAT/VCT]-[Trn]
Uma matriz transposta quando suas linhas se convertem em colunas e as colunas se
convertem em linhas.
K2(MAT/VCT)4(Trn)1(Mat)
av(A)w
O comando Trn pode ser usado com um vetor tambm. Ele converte um vetor de 1 linha
n colunas para um vetor de n linhas 1 coluna, ou um vetor de m linhas 1 colunas a um
vetor de 1 linha 1 m colunas.
1 2 3
Matriz A =
4 5 6
K2(MAT/VCT)6(g)4(Ref)
6(g)1(Mat)av(A)w
2-55
u Forma Reduzida de Escada de Linhas [OPTN]-[MAT/VCT]-[Rref]
Este comando encontra a forma reduzida de escada de linhas de uma matriz.
2 1 3 19
matriz: Matriz A = 1 1 5 21
0 4 3 0
K2(MAT/VCT)6(g)5(Rref)
6(g)1(Mat)av(A)w
1 2
Matriz A =
3 4
K2(MAT/VCT)1(Mat)
av(A)!)(x1)w
Apenas matrizes quadradas (quantidade igual de linhas e colunas) podem ser invertidas.
Tentar inverter uma matriz que no seja quadrada gerar um erro.
Uma matriz com determinante zero no pode ser invertida. Tentar inverter uma matriz com
determinante zero gerar um erro.
A preciso de clculo afetada nos caso em que o determinante das matrizes for prximo a
zero.
Para uma matriz ser invertida as seguintes condies devem ser preenchidas.
1 0
A A1 = A1 A = E =
0 1
A frmula aplicada para inverter a Matriz A na matriz inversa A1 a seguinte.
a b
A=
c d
1 d b
A1=
ad bc c a
Observe que ad bc 0.
2-56
u Elevao de uma Matriz ao Quadrado [x2]
1 2
Matriz A =
3 4
K2(MAT/VCT)1(Mat)av(A)
xw
1 2
Matriz A =
3 4
K2(MAT/VCT)1(Mat)av(A)
Mdw
1 2
Matriz A =
3 4
K6(g)4(NUMERIC)1(Abs)
K2(MAT/VCT)1(Mat)av(A)w
O comando Abs pode ser usado para obter o valor absoluto de um elemento do vetor.
2-57
u Clculos com Nmeros Complexos com uma Matriz
Exemplo Para determinar o valor absoluto de uma matriz com os seguintes
elementos de nmero complexo:
1 + i 1+i
Matriz D =
1+i 2 + 2i
K6(g)4(NUMERIC)1(Abs)
K2(MAT/VCT)1(Mat)as(D)w
2-58
9. Clculos de Vetores
Para executar clculos de vetores, utilize o Menu Principal para entrar no modo Run-Matrix e
pressione 3('MAT/VCT)6(MV).
Um vetor definido como uma matriz que assume uma das duas formas a seguir: m (linhas)
1 (coluna) ou 1 (linha) n (colunas).
O valor mximo admissvel que pode ser especificado tanto para m quanto para n 999.
Voc pode utilizar as 26 memrias de vetores (Vct A a Vct Z) e de uma Memria de Resposta
de Vetores (VctAns) para clculos de vetores listados a seguir.
Adio, subtrao, multiplicao
Clculos de multiplicao escalar
Clculos de produto escalar
Clculos de produto cruzado
Determinao da norma de vetor (tamanho)
Determinao do ngulo formado por dois vetores
Determinao do vetor unidade
Importante!
possvel atribuir tanto caixa alta X (a+(X)) quanto caixa baixa x (v) para a memria
de vetores Vct X. Vct X e Vct x se referem mesma rea da memria.
2-59
k Digitao e Edio de Vetores
Pressione 3('MAT/VCT)6(MV) para exibir a tela do Editor de Vetores. Use o Editor de
Vetores para inserir e editar vetores.
2-60
A preciso de clculo dos resultados visualizados para os clculos de vetores de 1 no
dgito menos significativo.
Ocorre um erro se o resultado de um clculo do vetor for muito grande para a Memria de
Resposta de Vetores.
possvel aplicar a seguinte operao para transferir o contedo da Memria de Resposta
de Vetores para outro vetor.
VctAns Vct
Na expresso anterior, pode ser um nome qualquer de varivel de A a Z. O anterior no
afeta o contedo da Memria de Resposta de Vetores.
As memrias de vetor e matriz so compatveis entre si, portanto, se desejar, o contedo da
memria de vetores pode ser atribudo memria da matriz.
Vct Mat
Na expresso acima, e so nomes de qualquer varivel de A a Z.
am1
2-61
u Adio, Subtrao e Multiplicao de Vetores [OPTN]-[MAT/VCT]-[Vct]
Exemplo 1 Para determinar a soma de dois vetores exibidos abaixo (Vct A + Vct B):
Vct A = [ 1 2 ] Vct B = [ 3 4 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)1(Vct)
av(A)+1(Vct)al(B)w
Quando efetuar a adio ou subtrao de dois vetores, ambos os vetores devem ter as
mesmas dimenses.
Quando multiplicar Vct A (1 n) e Vct B (m 1), n e m devem ser os mesmos.
Vct A = [ 1 2 ] Vct B = [ 3 4 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)
2(DotP( )1(Vct)av(A),
1(Vct)al(B))w
2-62
u Produto Cruzado [OPTN]-[MAT/VCT]-[CrossP]
Vct A = [ 1 2 ] Vct B = [ 3 4 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)
3(CrossP( )1(Vct)av(A),
1(Vct)al(B))w
Vct A = [ 1 2 ] Vct B = [ 3 4 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)
4(Angle( )1(Vct)av(A),
1(Vct)al(B))w
Vct A = [ 5 5 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)
5(UnitV( )1(Vct)av(A))w
Vct A = [ 1 3 ]
K2(MAT/VCT)6(g)6(g)6(g)
1(Norm( )6(g)6(g)6(g)
1(Vct)av(A))w
O comando Norm pode ser usado para calcular a norma de uma matriz.
2-63
10. Clculos de Converso Mtrica
possvel converter valores de uma unidade de medida para outra. As unidades de medida
so classificadas de acordo com as seguintes 11 categorias. Os indicadores na coluna Nome
de Tela indicam o texto que aparece no menu de funes da calculadora.
Importante!
Os comandos de converso mtrica so suportados somente quando o aplicativo adicional
Metric Conversion est instalado.
Energia/
AREA rea VELOCITY Velocidade ENERGY
Esforo
2-64
k Execuo de um Clculo de Converso de Unidades [OPTN]-[CONVERT]
Informe o valor de origem e os comandos de converso aplicando a sintaxe abaixo para
efetuar o clculo da converso de unidades.
{valor de origem para a converso}{comando de converso 1} ' {comando de converso 2}
AfaK6(g)1(CONVERT)
2(LENGTH)f(cm)1(')
2(LENGTH)ec(in)w
A!*({)bhf,bgc
!/(})
K6(g)1(CONVERT)3(AREA)
c(m2)1(')3(AREA)d(ha)w
2-65
k Lista de Comandos de Converso de Unidades
Cat. Nome de Tela Unidade Cat. Nome de Tela Unidade
fm fermi cm3 centmetro cbico
angstrom mL mililitro
m micrmetro L litro
mm milimetro m3 metro cbico
cm centmetro in3 polegada cbica
m metro ft3 p cbico
km quilmetro fl_oz(UK) ona
Volume
AU unidade astronmica fl_oz(US) ona lquida (EUA)
Comprimento
ha hectare h hora
km2 quilmetro quadrado day dia
rea
2-66
Cat. Nome de Tela Unidade Cat. Nome de Tela Unidade
C graus Celsius Pa Pascal
Temperatura K Kelvin kPa Quilopascal
F graus Fahrenheit mmH2O milmetro de gua
R graus Rankine mmHg milmetro de mercrio
m/s metro por segundo atm atmosfera
Presso
km/h quilmetro por hora inH2O polegada de gua
Velocidade
unidade trmica
tonf tonelada de fora Btu
britnica
dyne dina erg erg
metro quilograma-
kgf quilograma de fora kgfm
fora
W watt
calth/s caloria por segundo
Potncia
hp cavalo-vapor
ftlbf/s libra-p por segundo
unidade trmica
Btu/min
britnica por minuto
SUB
1
List 1
56
List 2
1
List 3
107
List 4
3.5
List 5
4
List 26
0
Nome da lista
Subnome 3
2 37 2 75 6 0 0
3 21 4 122 2.1 0 0
4 69 8 87 4.4 2 0
5 40 16 298 3 0 0
6 48 32 48 6.8 3 0
7 93 64 338 2 9 0
Linha
8 30 128 49 8.7 0 0
3-1
2. Atribua o valor 4 segunda clula, e atribua o resultado
de 2 + 3 na clula seguinte.
ewc+dw
Lembre-se de que a vrgula usada para separar valores, por isso no se deve colocar uma
vrgula depois do ltimo valor da expresso.
Certo: {34, 53, 78}
Errado: {34, 53, 78,}
possvel tambm usar nomes de listas em uma expresso matemtica para atribuir valores
a uma outra clula. O exemplo abaixo demonstra como adicionar os valores a cada linha da
List 1 e List 2 e inserir o resultado na List 3.
3-2
2. Pressione K e digite a expresso.
K1(LIST)1(List)b+
K1(LIST)1(List)cw
3-3
u Para inserir uma nova clula
1. Use as teclas de cursor para selecionar o local onde se pretende inserir uma nova clula.
2. Pressione 6(g)5(INSERT) para inserir uma clula nova que contenha o valor 0,
fazendo com que tudo que estiver abaixo seja deslocado para baixo.
A operao de insero de clula no afeta as clulas de outras listas. Se os dados da lista
na qual uma clula foi inserida tiverem algum vnculo com dados de outras listas, a insero
da clula poder causar desalinhamentos nos valores.
Exemplo: YEAR
-(Y)c(E)v(A)g(R)w
3-4
A operao seguinte exibe um subnome no modo Run-Matrix.
!m(SET UP)2(Line)J
!b(List) n!+( [ )a!-( ] )w
(n = nmero de lista de 1 a 26)
Apesar de ser possvel atribuir at 8 bytes para o subnome, apenas os caracteres que
couberem na clula do Editor de Listas podem ser exibidos.
A clula SUB do Editor de Listas no exibida quando estiver selecionado Off para Sub
Name na tela de Configurao.
3-5
u Para alterar a cor dos dados em uma lista especfica
1. Use as teclas de cursor para selecionar o nome da lista
cuja cor dos caracteres se pretende alterar.
Certifique-se de selecionar uma lista que j contenha
dados inseridos. No ser possvel executar o prximo
passo se a lista selecionada estiver vazia.
Ordem decrescente
Aplique o mesmo procedimento da ordenao crescente. A nica diferena que se deve
pressionar 2(SORTDES) em vez de 1(SORTASC).
3-6
u Para ordenar vrias listas
possvel vincular vrias listas para ordenao de modo que todas as suas clulas fiquem
ordenadas de acordo com a ordenao de uma lista base. Esta lista pode ser ordenada seja
de forma crescente ou descrescente, enquanto que as clulas das listas vinculadas so
ordenadas de modo a manter o vnculo entre linhas.
Ordem crescente
1. Com as listas na tela, pressione 6(g)1(TOOL)1(SORTASC).
2. A mensagem How Many Lists?: surge perguntando quantas listas o usurio deseja
ordenar. No exemplo, ordenaremos uma lista base vinculada a uma outra lista, ento
devemos digitar 2.
cw
3. Em resposta mensagem Select Base List List No:, informe o nmero da lista que se
deseja ordenar de forma crescente. No exemplo, especificaremos List 1.
bw
4. Em resposta mensagem Select Second List List No:, informe o nmero da lista que se
deseja vincular lista base. No exemplo, especificaremos List 2.
cw
Descending order
Aplique o mesmo procedimento da ordenao crescente. A nica diferena que se deve
pressionar 2(SORTDES) em vez de 1(SORTASC).
3-7
k Acesso ao Menu de Funes de Manipulao de Dados de Lista
Todos os exemplos seguintes so efetuados aps entrar no modo Run-Matrix.
Pressione K e 1(LIST) para exibir o menu de manipulao de dados de lista, que contm
os seguintes itens.
{List}/{LstMat}/{Dim}/{Fill(}/{Seq}/{Min}/{Max}/{Mean}/{Med}/{Augment}/{Sum}/{Prod}/
{Cuml}/{%}/{List}
Observe que todos os parnteses de fechamento podem ser omitidos do final das operaes
seguintes.
AK1(LIST)2(LstMat)
1(List)b,1(List)c)w
Exemplo Para contar a quantidade de valores de List 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AK1(LIST)3(Dim)
1(List)bw
3-8
u Para criar uma lista atravs da especificao do nmero de elementos de
dados [OPTN]-[LIST]-[Dim]
Aplique o seguinte procedimento para especificar a quantidade de dados na instruo de
especificao e criar uma lista.
<nmero de dados n> aK1(LIST)3(Dim)1(List) <nmero da lista 1 - 26> w
(n = 1 - 999)
AfaK1(LIST)3(Dim)
1(List)bw
AK1(LIST)4(Fill( )
d,1(List)b)w
Exemplo Para inserir a sequncia numrica 12, 62, 112 em uma lista usando a
funo f(x) = X2. Use um valor inicial de 1, um valor final de 11 e um
incremento de 5.
AK1(LIST)5(Seq)vx,
v,b,bb,f)w
Ao especificar um valor final de 12, 13, 14 ou 15 gera-se o mesmo resultado mostrado acima
desde que sejam inferiores ao valor produzido pelo prximo incremento (16).
3-9
u Para encontrar um valor mnimo em uma lista [OPTN]-[LIST]-[Min]
Exemplo Para encontrar um valor mnimo em List 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AK1(LIST)6(g)1(Min)
6(g)6(g)1(List)b)w
As duas listas devem conter a mesma quantidade de dados. Caso contrrio, ocorrer um
erro.
O resultado desta operao armazenado na Memria ListAns.
Exemplo Para encontrar em List 1 (75, 16, 98, 46, 56) e em List 2 (35, 59, 58, 72,
67) a que contm o maior valor
K1(LIST)6(g)2(Max)
6(g)6(g)1(List)b,
1(List)c)w
Exemplo Para calcular a mdia dos dados de List 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AK1(LIST)6(g)3(Mean)
6(g)6(g)1(List)b)w
3-10
Exemplo Para calcular a mediana dos valores em List 1 (36, 16, 58, 46, 56), cuja
frequncia indicada por List 2 (75, 89, 98, 72, 67)
AK1(LIST)6(g)4(Med)
6(g)6(g)1(List)b,
1(List)c)w
AK1(LIST)6(g)5(Augment)
6(g)6(g)1(List)b,
1(List)c)w
Exemplo Para calcular a soma dos dados em List 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AK1(LIST)6(g)6(g)1(Sum)
6(g)1(List)bw
AK1(LIST)6(g)6(g)2(Prod)
6(g)1(List)bw
3-11
u Para calcular a frequncia acumulativa de cada dado [OPTN]-[LIST]-[Cuml]
AK1(LIST)6(g)6(g)3(Cuml)
6(g)1(List)bw 1 2+3=
2 2+3+6=
3 2+3+6+5=
4 2+3+6+5+4=
1 2 3 4
A operao acima calcula que percentagem do total da lista representada por cada dado.
O resultado desta operao armazenado na Memria ListAns.
AK1(LIST)6(g)6(g)4(%)
6(g)1(List)bw
1 2/(2+3+6+5+4) 100 =
2 3/(2+3+6+5+4) 100 =
3 6/(2+3+6+5+4) 100 =
4 5/(2+3+6+5+4) 100 =
5 4/(2+3+6+5+4) 100 =
1 2 3 4 5
3-12
u Para calcular as diferenas entre dados vizinhos em uma lista
[OPTN]-[LIST]-[List]
K1(LIST)6(g)6(g)5(List) <nmero de lista 1 - 26> w
O resultado desta operao armazenado na Memria ListAns.
AK1(LIST)6(g)6(g)5(List)
bw
131=
283=
358=
445=
1 2 3 4
+ Memria ListAns
Lista Lista
Valor numrico Valor numrico = Lista Os resultados dos clculos so
armazenados na Memria ListAns.
k Mensagens de Erro
Um clculo envolvendo duas listas realiza a operao usando clulas correspondentes. Por
isso, pode ocorrer um erro se as duas listas no tiverem a mesma quantidade de valores (o
que quer dizer que so de dimenses diferentes).
Ocorre um erro sempre que uma operao envolvendo duas clulas gera um erro
matemtico.
3-13
k Insero de uma Lista em um Clculo
H trs mtodos que podem ser aplicados para inserir uma lista em um clculo.
Especificao do nmero de lista de uma lista criada com o Editor de Listas.
Especificao do subnome de uma lista criada com o Editor de Listas.
Insero direta de uma lista de valores.
!*( { )fg,ic,
ge!/( } )
3-14
u Para atribuir o contedo de uma lista outra
Use a para atribuir o contedo de uma lista outra.
K1(LIST)1(List)da1(List)bw
sK1(LIST)1(List)c!+( [ )d!-( ] )w
cfaK1(LIST)1(List)d!+( [ )c!-( ] )w
K1(LIST)1(List)bw
K1(LIST)1(List)!-(Ans)*dgw
3-15
k Representao Grfica de uma Funo com o Uso de uma Lista
Ao usar as funes de representao grfica desta calculadora, possvel inserir uma funo
como Y1 = List 1X. Caso os valores 1, 2, 3, estejam contidos em List 1, esta funo produz
trs grficos: Y = X, Y = 2X, Y = 3X.
H certas limitaes no uso de listas com funes de grfico.
Exemplo Para usar o modo Table para criar uma tabela numrica para a frmula
(Y1 = x2 1) e, em seguida, copiar a tabela para List 1 no modo Statistics
5. Pressione bw.
6. Entre no modo Statistics para confirmar se a coluna Y1 do modo Table foi copiada para
List 1.
3-16
k Execuo de Clculos com Funes Cientficas com o Uso de uma
Lista
As listas podem ser usadas da mesma forma como os valores numricos so usados em
clculos com funes cientficas. Quando o clculo produz como resultado em forma de lista,
esta armazenada na memria ListAns.
Exemplo Para usar List 3 (41, 65, 22) para encontrar o seno (List 3)
sK1(LIST)1(List)dw
1(FILE)d
3-17
5. Uso de Arquivos CSV
possvel importar o contedo de um arquivo CSV armazenado nesta calculadora ou
transferido de um computador para o Editor de Listas. possvel tambm salvar o contedo
de todos os dados de uma lista do Editor de Listas como um arquivo CSV. Estas operaes
so feitas usando o menu de funes de arquivos CSV, que pode ser acessado pressionando
6(g)6(g)1(CSV) enquanto o Editor de Listas estiver em exibio na tela.
Para iniciar a importao a partir de uma linha Para substituir todo o contedo
especfica: do Editor de Listas:
Use as telcas de cursor para selecionar a linha Pressione 1(LOAD)2(FILE).
da qual se deseja iniciar a importao de dados e
pressione 1(LOAD)1(LIST).
3-18
4. Na caixa de dilogos de seleo de arquivos que aparece, use f e c para selecionar o
arquivo se deseja importar e pressione w.
Assim, ocorre a importao do contedo do arquivo CSV selecionado para o Editor de
Listas.
No passo 3, ao pressionar 1(LOAD)1(LIST), inicia-se a importao a partir da linha
em que est a clula selecionada, substituindo apenas a mesma quantidade de linhas do
Editor de Linhas que tm o arquivo CSV.
Exemplos
Contedo Original do Editor de Listas
20 20 20
30 30 30
40 40 40
Importante!
A tentativa de importar os seguintes tipos de arquivos CSV causar um erro.
Um arquivo CSV que inclua dados que no puderam ser convertidos. Neste caso, uma
mensagem de erro aparecer mostrando o local no arquivo CSV (Exemplo: linha 2, coluna
3) em que esto os dados que no puderam ser convertidos.
Um arquivo CSV com mais de 26 colunas ou 999 linhas. Neste caso, ocorrer um erro
Invalid Data Size.
3-19
u possvel tambm salvar o contedo de todos os dados de uma lista do
Editor de Listas como um arquivo CSV.
1. Com o Editor de Listas na tela, pressione 6(g)6(g)1(CSV) para visualizar o menu de
funes de arquivos CSV.
2. Pressione 2(SAVE AS).
Surge uma tela de seleo de pastas.
3. Selecione a pasta na qual se deseja salvar o arquivo CSV.
Para armazenar o arquivo CSV no diretrio raiz, selecione ROOT.
Para armazenar o arquivo CSV em uma pasta, use f e c para selecionar a pasta
desejada e pressione 1(OPEN).
4. Pressione 1(SAVE AS).
5. Digite um nome de arquivo com at oito caracteres e pressione w.
Importante!
A linha do subnome do Editor de Listas no salva no arquivo CSV.
Ao salvar os dados de uma lista em um arquivo CSV, parte dos dados convertida
conforme a descrio abaixo.
- Dados de nmeros complexos: Apenas a parte real do nmero extrada.
- Dados fracionrios: Convertido para formato de linha de clculo (Exemplo: 2{3{4
=2+3/4)
- Dados ' e : Convertido para um valor decimal (Exemplo: '
3 1.732050808)
3-20
Captulo 4 Clculos de Equaes
A partir do Menu Principal, entre no modo Equation.
4-1
Exemplo Para resolver as seguintes equaes lineares simultneas para x, y e z
4x + y 2z = 1
x + 6y + 3z = 1
5x + 4y + z = 7
1 m Equation
2 1(SIMUL)
2(3)
3 ewbw-cw-bw
bwgwdwbw
-fwewbw-hw
4 1(SOLVE)
4-2
2. Equaes de Ordem Elevada de 2 a 6 Grau
A calculadora pode ser usada para resolver equaes de ordem elevada desde o 2 ao 6
grau.
Equao Quadrtica: ax2 + bx + c = 0 (a 0)
Equao Cbica: ax3 + bx2 + cx + d = 0 (a 0)
Equao Qurtica: ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0 (a 0)
1 m Equation
2 2(POLY)
2(3)
3 bw-cw-bwcw
4 1(SOLVE)
4-3
Soluo de Nmero Complexo (Exemplo: x3 + 2x2 + 3x + 2 = 0)
Complex Mode: Real (pgina 1-33)
Complex Mode: a + bi
Complex Mode: r
3. Clculos de Resoluo
O modo de clculo de resoluo permite que o usurio determine o valor de qualquer varivel
na frmula sem ter de resolver a equao.
Importante!
possvel atribuir tanto caixa alta X (a+(X)) quanto caixa baixa x (v) para a varivel
X. Tanto X quanto x se referem mesma varivel.
4-4
3. Na tabela de variveis que surge na tela, atribua valores para cada varivel.
possvel tambm especificar valores para Upper e Lower para definir os limites superior
e inferior do intervalo de solues.
Ocorrer um erro caso a soluo esteja fora do intervalo especificado.
4. Selecione a varivel para a qual se deseja obter soluo.
Lft e Rgt indicam os lados esquerdo e direito que sero calculados usando a soluo.*1
*1 As solues so aproximadas usando o mtodo de Newton. Os valores Lft e Rgt so
visualizados para confirmao, pois o mtodo de Newton pode produzir resultados que so
a soluo real. Quanto mais prximo de zero for a diferena entre os valores de Lft e Rgt,
menor a margem de erro.
Exemplo Um objeto lanado ao ar com velocidade inicial V demora um tempo
T para atingir a altura H . Aplique a seguinte frmula para resolver
a velocidade inicial V quando H = 14 (metros), T = 2 (segundos) e a
acelerao gravitacional igual a G = 9,8 (m/s2).
H = VT 1/2 GT2
1 m Equation
2 3(SOLVER)
aM(H)!.(=)ac(V)a/(T)-
(b/c)a$(G)a/(T)xw
3 bew(H = 14)
aw(V = 0)
cw(T = 2)
j.iw(G = 9,8)
4-5
Captulo 5 Representao Grfica
No Menu Principal, selecione o cone do tipo de grfico que se pretende desenhar uu do tipo de
tabela que se pretende gerar.
Graph Funo geral de representao grfica
Run-Matrix Representao grfica manual (pginas 5-25 a 5-29)
Table Criao de tabela numrica (pginas 5-30 a 5-35)
Dyna Graph Grfico dinmico (pginas 5-40 a 5-43)
Recursion Representao grfica por recursividade ou criao de tabela numrica (pginas
5-43 a 5-48)
Conic Graphs Representao grfica de sees cnicas (pginas 5-48 e 5-49)
1. Grficos de Exemplo
5
k Tela de Relao e Cor de Grficos
Ao entrar no modo Graph, Dyna Graph ou Table, a primeira coisa a aparecer uma tela de
relao de grficos (tela de relao de tabelas) como mostrada abaixo. possvel usar esta
tela para registrar funes que devem ser usadas para desenhar grficos ou criar tabelas
numricas.
5-1
No caso do modo Table, a tabela numrica gerada com a mesma cor da linha onde sua
funo est registrada.
5-2
k Como desenhar um grfico simples (2)
possvel armazenar at 20 funes na memria e depois selecionar a que se pretende
representar graficamente.
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Graph.
2. Especifique o tipo de funo e digite a funo cujo grfico se deseja desenhar.
possvel usar o modo Graph para desenhar o grfico para os tipos seguintes de
expresses: expresso de coordenadas retangulares (Y=f(x)), expresso de coordenadas
polares, funo paramtrica, expresso de coordenadas retangulares (X=f(y)),
desigualdade.
3(TYPE)1(Y=) ... coordenadas retangulares (tipo Y=f(x))
2(r=) ... coordenadas polares
3(Param) ... funo paramtrica
4(X=) ... coordenadas retangulares (tipo X=f(y))
5(CONVERT)1('Y=) a 5('Y)
6(g)1('X=) a 5('X) ... modifica o tipo de funo
6(g)1(Y>) a 4(Y) .... desigualdade Y no lado esquerdo
6(g)6(g)1(X>) a 4(X) .... desigualdade X no lado esquerdo
Repita este passo quantas vezes forem necessrias para inserir as funes desejadas.
A seguir, especifique quais funes entre aquelas que esto armazenadas na memria
devem ser representadas graficamente (consulte pgina 5-13).
3. Desenhe o grfico.
possvel usar o menu de funes que aparece ao pressionar 4(TOOL)1(STYLE) no
passo 2 do procedimento acima para selecionar um dos seguintes estilos de linha para
cada grfico.
1( ) ... Normal (padro inicial)
2( ) Thick (dobro da espessura de Normal)
3( ) Broken (pontilhado grosso)
4( ) Dot (pontilhado)
5( ) Thin (um tero da espessura de Normal)
Ao representar graficamente vrias desigualdades de forma simultnea, possvel aplicar
a configurao Ineq Type na tela de Configurao para especificar algum dos intervalos
de preenchimento.
1(Intsect) ... Preenche reas apenas onde as
condies de todas as desigualdades
representadas graficamente estejam
satisfeitas.
5-3
2(Union) ... Preenche todas as reas onde as
condies das desigualdades
representadas graficamente so satisfeitas.
Este o padro inicial.
5-4
2. Controle do Contedo de uma Tela de Grficos
5-5
u Precaues com os Ajustes da Janela de Visualizao
Atribuir zero a T ptch gera um erro.
Eventuais atribuies imprprias (valor fora do intervalo, sinal negativo sem valor etc.)
gera um erro.
Quando T max menor do que T min, T ptch fica negativo.
possvel atribuir expresses (como, por exemplo, 2) como parmetros da janela de
visualizao.
Quando a definio da janela de visualizao produz um eixo que no cabe na tela, a
escala do eixo indicada na margem da tela, o mais perto possvel da origem.
A modificao das configuraes da janela de visualizao limpa o grfico exibido na tela
e o substitui apenas pelos novos eixos.
A modificao do valor de Xmin ou Xmax faz com que o valor de Xdot seja ajustado
automaticamente. A modificao do valor de Xdot faz com que o valor de Xmax seja
ajustado automaticamente.
Uma coordenada polar (r =) ou grfico paramtrico aparecer bruto, caso as definies
da janela de visualizao faam com que o valor T ptch fique muito grande devido ao
diferencial entre as definies de T min e T max. Caso as configuraes escolhidas
deixem o valor de T ptch muito pequeno em relao diferena das configuraes de
T min e T max, por outro lado, o grfico demorar mais para ser desenhado.
Os intervalos de para os parmetros da tela de visualizao so:
9,999999999E 97 a 9,999999999E 97
5-6
u Para recuperar as definies da memria da janela de visualizao
(V-Window)
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Graph.
2. Pressione !3(V-WIN) para acessar a tela de configurao da janela de visualizao.
3. Pressione 4(V-MEM)2(RECALL) para exibir a janela pop-up.
4. Pressione uma tecla numrica para escolher a memria da janela de visualizao se
deseja recuperar as definies e, em seguida, pressione w. Pressione bw para
recuperar as configuraes na Memria 1 da janela de visualizao (V-Win1).
1 m Graph
2 !3(V-WIN)-dwfwbwc
-bawdawfwJ
3 3(TYPE)1(Y=)vx+dv-c,
!+( [ )-c,e!-( ] )w
4 6(DRAW)
5-7
k Zoom
Esta funo permite aumentar e reduzir o grfico na tela.
1. Desenhe o grfico.
2. Selecione o tipo de zoom.
!2(ZOOM)1(BOX) ... Caixa de zoom
Desenhe uma caixa ao redor de uma rea de visualizao de
modo que essa rea seja ampliada e ocupe toda a tela.
2(FACTOR) ... Fator de zoom
Especifica os fatores de zoom dos eixos x e y para o fator de
zoom.
3(IN)/4(OUT) ... Fator de zoom
O grfico ampliado ou reduzido de acordo com o fator
especificado, centralizado em relao posio atual do cursor.
5(AUTO) ... Zoom automtico
As definies do eixo y da janela de visualizao so ajustadas
automaticamente de modo que o grfico ocupe a tela ao longo
do eixo y.
6(g)1(ORIGINAL) ... Tamanho original
O grfico volta ao seu tamanho original aps uma operao com
o zoom.
6(g)2(SQUARE) ... Correo grfica
Os valores do eixo x da janela de visualizao so corrigidos,
ficando iguais aos do eixo y.
6(g)3(ROUND) ... Arredondamento de coordenadas
Arredonda os valores da coordenada onde o cursor estiver.
6(g)4(INTEGER) ... Nmero inteiro
Cada ponto tem de largura 1, fazendo com que os valores das
coordenadas sejam inteiros.
6(g)5(PREVIOUS) ... Anterior
A janela de visualizao volta aos parmetros anteriores
ltima operao do zoom.
Especificao do intervalo da caixa de zoom
3. Use as teclas de cursor para mover o cursor ( ) do centro da tela para o local onde se
deseja colocar um canto da caixa e pressione w.
4. Use as teclas de cursor para mov-lo. Isto faz com que a caixa aparea na tela. Enquadre
a rea que se pretende ampliar e pressione w.
5-8
Exemplo Grfico de y = (x + 5)(x + 4)(x + 3) e realize uma operao de caixa de
zoom.
Aplique as seguintes configuraes janela de visualizao (V-Window).
Xmin = 8, Xmax = 8, Xscale = 2
Ymin = 4, Ymax = 2, Yscale = 1
1 m Graph
!3(V-WIN)-iwiwcwc
-ewcwbwJ
3(TYPE)1(Y=) (v+f)(v+e)
(v+d)w
6(DRAW)
2 !2(ZOOM)1(BOX)
3 d~dw
4 d~d,f~fw
necessrio especificar dois pontos diferentes para a caixa de zoom, e os dois pontos no
podem estar em linha reta vertical ou horizontal entre si.
5-9
u Para ter uma viso panormica da tela
1. Com a tela de grficos em exibio, pressione K2(PAN).
Isto faz com que o usurio entre no modo Pan e veja um cursor ( ) no centro da tela.
2. Mova o cursor para o local da tela que se deseja fixar e pressione w.
O cursor se transforma de para .
3. Use as teclas do cursor para mudar a tela na direo desejada. Ao terminar de mudar a
tela, pressione w.
Pressione w para executar a operao de desenho do grfico e alterar a forma do
cursor de para .
No modo Pan, sempre que a tecla w pressionada, a forma do cursor se alterna entre
e . Enquanto o cursor estiver na tela, possvel usar as teclas de cursor para
mov-lo para outro local na tela. O contedo da tela se desloca (de forma panormica) ao
pressionar as teclas de cursor enquanto o cursor estiver na tela.
4. Para sair do modo Pan, pressione J.
5-10
5. Quando surgir a caixa de dilogo V-Window values for specified background will be
loaded. OK?, pressione 1(Yes) para aplicar as configuraes da janela de visualizao
salvas no arquivo g3p ou 6(No) para manter as configuraes atuais.
Pressione 1(Yes) para substituir todos os valores de configurao da janela de
visualizao, com exceo de Tmin, Tmax e Tptch pelos valores armazenados no
arquivo g3p.
6. Para sair da tela de Configurao, pressione J.
5-11
6. Na caixa de dilogo File Name, digite um nome de at oito caracteres e pressione w.
A imagem de fundo salva com o nome dado. A imagem de fundo recm-salva
atribuda para o item Background da tela de Configurao.
possvel usar esta configurao para ajustar a imagem de fundo a um nvel que facilita a
visualizao do grfico.
Observe que a configurao de luminosidade pode ser ajustada somente se a imagem de
fundo for uma imagem de 16 bits.
Aps ter ajustado o nvel da luminosidade, a configurao armazenada com a imagem de
fundo.
5-12
3. Desenho de um Grfico
possvel armazenar at 20 funes na memria. As funes na memria podem ser
editadas, recuperadas e representadas graficamente.
Uma funo no pode ser armazenada em uma rea de memria que j contenha uma
funo de tipo diferente da qual se tenta armazenar. Selecione uma rea de memria que
contenha o tipo de memria igual que se tentar armazenar ou apague a funo existente.
5-13
u Para armazenar uma funo paramtrica
Exemplo Para armazenar as seguintes funes nas reas de memria Xt3 e Yt3:
x = 3 senT
y = 3 cosT
3(TYPE)1(Y=)J4(GRAPH)
1(Y)b(1(Y)c)w
J4(GRAPH)1(Y)c
(1(Y)b)w
5-14
u Para atribuir valores aos coeficientes e variveis de uma funo de grfico
3(TYPE)1(Y=)
av(A)vx-bw
J4(GRAPH)1(Y)b(av(A)
!.(=)-b)w
J4(GRAPH)1(Y)b(av(A)
!.(=)a)w
J4(GRAPH)1(Y)b(av(A)
!.(=)b)w
ffff1(SELECT)
6(DRAW)
5-15
3. Use f e c para selecionar Line Style e pressione
w.
4. Na relao de estilos de linha que aparece, use f e c para selecionar o estilo desejado
e pressione w.
possvel tambm fazer a seleo pressionando a tecla do nmero que corresponde ao
nmero que aparece esquerda da cor desejada.
5. Use f e c para selecionar Line Color e pressione w.
6. Na relao de cores de linha que aparece, use f e c para selecionar a cor desejada e
pressione w.
possvel tambm fazer a seleo pressionando a tecla do nmero que corresponde ao
nmero que aparece esquerda da cor desejada.
7. Aps a configurao estar do jeito desejado, pressione J.
5-16
u Para alterar o estilo da linha de uma funo de grfico
1. Na tela de relao de grficos, use f e c para selecionar a relao cujo estilo da linha
se deseja alterar.
2. Pressione 4(TOOL)1(STYLE).
3. Selecione o estilo de linha.
Exemplo Para alterar o estilo de linha de y = 2x2 3, armazenado na rea Y1, para
Broken (pontilhado)
4(TOOL)1(STYLE)3( ) (Selecione Broken.)
5-17
u Para apagar uma funo
1. Na tela de relao de grficos, use f ou c para selecionar a rea que contm a funo
que se deseja apagar.
2. Pressione 2(DELETE) ou D.
3. Pressione 1(Yes) para apagar a funo ou 6(No) para cancelar o procedimento sem
apagar nada.
O aplicativo o procedimento acima para apagar uma linha de uma funo paramtrica
(como Xt2) tambm ir apagar a linha emparelhada aplicvel (Yt2, no caso de Xt2).
5-18
Grid: Line (Axes: On, Label: Off)
Esta configurao faz com que as linhas de escala sejam
mostradas para os eixos x e y.
A alterao da configurao de Xscale da janela de
visualizao para 0 enquanto Grid (grade) estiver
configurada como Line far com que as linhas verticais
desapaream da tela. A alterao da configurao de
Yscale da janela de visualizao para 0 far com que as
linhas horizontais desapaream.
k Memria de Grficos
A memria de grficos permite armazenar at 20 conjuntos de dados de funes grficas
para recuper-los quando necessitar.
Uma nica operao salva os seguintes dados na memria de grficos.
5-19
u Para armazenar funes grficas na memria de grficos
1. Pressione 4(TOOL)2(GPH-MEM)1(STORE) para exibir a janela pop-up.
2. Pressione uma tecla numrica para escolher em qual memria de grfico se deseja
salvar a funo e pressione w. Pressione bw para armazenar a funo de grfico na
Memria de Grfico 1 (G-Mem1).
H 20 memrias de grfico numeradas de G-Mem1 a G-Mem20.
O armazenamento de uma funo em uma rea da memria que j contenha uma funo
substitui esta pela nova.
Ocorrer um erro se os dados excederem a capacidade de memria existente da
calculadora.
5-20
k Como Salvar o Contedo da Tela de Grfico como uma Imagem
(Arquivo g3p)
H dois mtodos que podem ser usados para salvar um arquivo g3p.
Salvar na Memria de Imagens
Este mtodo permite que o usurio atribua um nmero de 1 a 20 a uma imagem ao salv-la.
Assim, a imagem vai para a pasta PICT da memria de armazenamento como um arquivo
com um nome de Pict01.g3p a Pict20.g3p.
Salvar com um Determinado Nome
Este mtodo salva a imagem na pasta desejada na memria de armazenamento. possvel
atribuir ao arquivo um nome de at oito caracteres.
Importante!
Uma tela de grfico duplo ou qualquer outro tipo de grfico que use uma tela separada no
pode ser salva na memria de imagens.
5-21
Para armazenar a imagem em uma pasta, use f e c para selecionar a pasta desejada
e pressione 1(OPEN).
Observao
A recuperao de uma imagem faz com que ela seja colocada imediatamente atrs do
grfico (sobre a imagem de fundo que estiver sendo exibida) na tela de grficos.
Para limpar uma imagem recuperada, acesse a tela de grficos e pressione
!4(SKETCH) 1(Cls).
5-22
5. Desenho de Dois Grficos na Mesm Tela
Indicadores aparecem direita das frmulas na relao de grficos para indicar onde os
grficos so desenhados no modo de grfico duplo.
Realizar uma operao de desenho com a funo marcada com R exemplo anterior faz
com que o grfico seja desenhado no lado direito da tela. A funo marcada com B
desenhada em ambos os lados do grfico.
5-23
Pressione 1(SELECT) com uma das funes marcadas como R ou B para limpar
seu indicador R ou B . Uma funo sem um indicador desenhada como o grfico da
tela principal (do lado esquerdo da tela).
A operao de propriedades grficas somente pode ser realizada para o grfico que
estiver do lado esquerdo da tela de grfico duplo.
Caso as propriedades do grfico sejam alteradas em uma expresso marcada com B
na tela de relao de grficos para que depois seja feito o desenho, tais alteraes sero
aplicadas a ambos os grficos.
No possvel alterar as propriedades grficas de uma expresso marcada com R na
tela de relao de grficos.
Para mais informaes sobre como alterar propriedades grficas, consulte Alterao das
Propriedades de Grficos (pgina 5-15).
1 m Graph
2 !m(SET UP)cccc1(G + G)J
3 !3(V-WIN) -cwcwa.fwc
-cwcwbw
6(RIGHT) -ewewbwc
-dwdwbwJ
4 3(TYPE)1(Y=)v(v+b)(
v-b)w
6(DRAW)
5 K1(COPY)
5-24
6. Representao Grfica Manual
1 m Run-Matrix
2 !m(SET UP)2(Line)J
3 !3(V-WIN)-fwfwcwc
-bawbawfwJ
4 !4(SKETCH)1(Cls)w
5(GRAPH)1(Y=)
5 cvx+dv-ew
Certas funes podem ser representadas graficamente com os grficos das funes
incorporadas.
possvel desenhar grficos das seguintes funes cientficas incorporadas.
Grfico de Coordenadas Retangulares Grfico de Coordenadas Polares
5-25
k Desenho de Vrios Grficos na Mesma Tela (Grfico de Sobreposio)
Aplique o procedimento a seguir para atribuir vrios valores a uma varivel contida em uma
expresso e substituir os grficos resultantes na tela.
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Graph.
2. Na tela de Configurao, altere Dual Screen para Off.
3. Configure a janela de visualizao (V-Window).
4. Especifique o tipo de funo e digite-a. A sintaxe para a funo a seguinte.
Expresso contendo uma varivel ,!+( [ ) varivel !.(=) valor , valor , ...
, valor !-( ] )
5. Desenhe o grfico.
1 m Graph
2 !m(SET UP)cccc3(Off)J
3 !3(V-WIN)-fwfwbwc
-bawbawcwJ
4 3(TYPE)1(Y=)av(A)vx-d,
!+( [ )av(A)!.(=)d,b,-b
!-( ] )w
5 6(DRAW)
5-26
No possvel alterar a cor ou o estilo da linha para grficos desenhados usando a
operao descrita acima.
Apenas o valor de uma das variveis pode ser alterado.
Qualquer um dos seguintes itens no pode ser usado como nome de variveis: X, Y, r, , T.
No possvel pode atribuir uma varivel que est sendo usada na funo.
Quando Simul Graph estiver ativado, todos os grficos dos valores de variveis
especificados so desenhados simultaneamente.
A sobreposio pode ser usada ao representar graficamente expresses retangulares,
expresses polares, funes paramtricas e desigualdades.
Importante!
Caso se queira usar vrias listas dentro de uma expresso registrada, todas as listas devero
ter a mesma quantidade de elementos. Ocorre um erro (Dimension ERROR) caso uma lista
no tenha a mesma quantidade de elementos que as outras.
5-27
Exemplo Registre {3, 1, 1} em List 1, e represente graficamente y = (List 1)x2 3.
Aplique as seguintes configuraes janela de visualizao (V-Window).
Xmin = 5, Xmax = 5, Xscale = 1
Ymin = 10, Ymax = 10, Yscale = 2
1 m Statistics
dwbw-bw
2 m Graph
3 !m(SET UP)cccc3(Off)J
4 !3(V-WIN)-fwfwbwc-ba
wbawcwJ
5 3(TYPE)1(Y=)!b(List)bvx-dw
6 6(DRAW)
5-28
u Para representar graficamente uma funo usando as funes de copiar e
colar
1. Copie a funo que deseja representar graficamente para a rea de transferncia.
2. A partir do Menu Principal, entre no modo Graph.
3. Na tela de Configurao, altere Dual Screen para Off.
4. Configure a janela de visualizao (V-Window).
5. Desenhe o grfico.
6. Cole a expresso.
1 m Run-Matrix
a-(Y)!.(=)v
!i(CLIP)ddd1(COPY)
2 mGraph
3 !m(SET UP)cccc3(Off)J
4 !3(V-WIN)-fwfwcwc
-bawbawfwJ
5 3(TYPE)1(Y=)cvx+dv-ew
6(DRAW)
6 !j(PASTE)
5-29
7. Uso de Tabelas
A partir do Menu Principal, entre no modo Table.
u Especificaes de Variveis
H dois mtodos que podem ser aplicados para especificar um valor varivel x ao gerar
uma tabela numrica.
Mtodo de intervalo de tabela
Com este mtodo, possvel especificar as condies para a alterao do valor de uma
varivel.
Lista
Com este mtodo, substituem-se os dados na lista especificada pelo valor da varivel x
para gerar a tabela numrica.
Exemplo Para gerar uma tabela medida que o valor da varivel x muda de 3
para 3, em incrementos de 1
m Table
5(SET)
-dwdwbw
O intervalo da tabela numrica define as condies sobre as quais o valor da varivel x muda
durante o clculo da funo.
Start ............ Valor inicial da varivel x
End ............. Valor final da varivel x
Step ............ Mudana do valor da varivel x (intervalo)
Aps especificar o intervalo da tabela, pressione J para voltar relao de tabelas.
5-30
u Para gerar uma tabela usando uma lista
1. Com a relao de tabelas na tela, acesse a tela de Configurao.
2. Selecione Variable e pressione 2(LIST) para exibir a janela pop-up.
3. Selecione a lista cujos valores se pretende atribuir varivel x.
Para selecionar a List 6, por exemplo, pressione gw. Isto faz com que o item Variable
da tela de Configurao se altere para List 6.
4. Depois de escolher a lista desejada, pressione J para voltar a tela anterior.
u Para alterar a cor dos caracteres de uma tabela numrica a partir da tela de
relao de tabelas
O procedimento para alterao da cor dos caracteres das tabelas numricas a partir da tela
de relao de tabelas idntico ao procedimento para alterao da cor da linha dos grficos
a partir da tela de relao de grficos.
Para obter mais detalhes, consulte Para alterar as propriedades de grficos a partir da tela
de relao de grficos (pgina 5-15).
5-31
u Para gerar uma tabela numrica diferencial
Alterar o item Derivative para On na tela de Configurao faz com que seja apresentada
uma tabela numrica que inclui a derivada sempre que uma tabela numrica gerada.
Coloque o cursor sobre um coeficiente
diferential para exibir dY/dX no topo da
tela, indicando o diferencial.
k Edio de Tabelas
possvel usar o menu de tabelas para realizar qualquer das operaes seguintes depois de
gerar uma tabela.
Alterar os valores da varivel x
Editar (apagar, inserir e adicionar) linhas
Apagar uma tabela
Desenhar um grfico de ligao
Desenhar um grfico de pontos
Ao tentar substituir um valor por uma operao imprpria (tal como diviso por zero), ocorre
um erro e o valor original permanece inalterado.
No possvel alterar diretamente valores em outras colunas (diferentes de x) da tabela.
5-32
k Cpia da Coluna de uma Tabela para uma Lista
Uma simples operao permite copiar o contedo da coluna de uma tabela numrica para
uma lista.
Use d e e para mover o cursor para a coluna que se deseja copiar. O cursor pode estar
em qualquer linha.
5-33
Exemplo Para armazenar as duas funes seguintes, gerar uma tabela numrica
e, em seguida, desenhar um grfico de linha. Especifique um intervalo
de 3 a 3 e um incremento de 1.
Y1 = 3x2 2, Y2 = x2
Aplique as seguintes configuraes janela de visualizao (V-Window).
Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1
Ymin = 2, Ymax = 10, Yscale = 2
1 m Table
2 !3(V-WIN)awgwbwc
-cwbawcwJ
3 3(TYPE)1(Y=)dvx-cw
vxw
4 5(SET)-dwdwbwJ
5 6(TABLE)
6 5(GPH-CON)
5-34
Exemplo Armazene a funo Y1 = 3x2 2 e exiba simultaneamente a sua tabela
numrica e grfico linear. Use um intervalo de 3 a 3 e um incremento
de 1.
Aplique as seguintes configuraes janela de visualizao (V-Window).
Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1
Ymin = 2, Ymax = 10, Yscale = 2
1 m Table
2 !3(V-WIN)awgwbwc
-cwbawcwJ
3 !m(SET UP)ccc1(T+G)J
4 3(TYPE)1(Y=)dvx-cw
5 5(SET)
-dwdwbwJ
6 6(TABLE)
7 5(GPH-CON)
5-35
8. Modificao de um Grfico
A funo Modify permite que o usurio modifique o valor de uma varavel em uma expresso
grfica (por exemplo, o valor de A em Y = AX2) a partir da tela de grficos e visualize como a
alterao afeta o grfico.
5-36
k Operaes da Funo Modify
5-37
9 -cw
0 J
5-38
7. Pressione c. Certifique-se de que a linha de K=0
magenta e pressione -bw.
Importante!
Caso a rea selecionada j contenha uma expresso no passo 2 do procedimento acima,
ao pressionar w no passo 3 substituir a expresso existente pela nova.
Ao selecionar a rea em que uma expresso que esteja sendo usada para representao
grfica (aquela cujo sinal de = est marcado) no passo 2 do procedimento acima e ao
pressionar w no passo 3 far com que surja a mensagem Expression in use. Neste caso,
a operao de cpia no realizada.
5-39
9. Representao de Grficos Dinmicos
5-40
Exemplo Use o grfico dinmico para representar graficamente y = A (x 1)2 1,
em que o valor do coeficiente A muda de 2 a 5 em incrementos de 1. O
grfico desenhado 10 vezes.
1 m Dyna Graph
2 !3(V-WIN)1(INITIAL)J
3 !m(SET UP)c2(Stop)J
4 5(BUILT-IN)c1(SELECT)
5 !f(FORMAT)b(Black)
6 4(VAR)cwbw-bw
7 2(SET)cwfwbwJ
8 3(SPEED)3( )J
9 6(DYNA)
Repete de 1 a 4.
1 2
4 3
5-41
Exemplo Use o grfico dinmico para representar graficamente y = Ax, em que o
valor do coeficiente A muda de 1 a 4 em incrementos de 1. O grfico
desenhado 10 vezes.
1 m Dyna Graph
2 !3(V-WIN)1(INITIAL)J
3 !m(SET UP)cc1(On)J
4 5(BUILT-IN)1(SELECT)
5 4(VAR)bwaw
6 2(SET)bwewbwJ
7 3(SPEED)3( )J
8 6(DYNA)
5-42
u Para salvar dados na memria de Grfico Dinmico
1. Durante a operao de desenho do grfico dinmico, pressione A para alternar para o
menu de ajuste de velocidade.
2. Pressione 5(STORE). Em resposta ao dilogo de confirmao que aparece, pressione
1(Yes) para salvar os dados.
5-43
Exemplo Gerao de uma tabela numrica de recurso entre trs termos como
expresso por an+2 = an+1 + an, com termos iniciais de a1 = 1, a2 = 1
(sequncia Fibonacci), medida que n muda de valores de 1 a 6.
1 m Recursion
2 3(TYPE)3(an+2)
3 4(n.an )3(an+1)+2(an)w
4 5(SET)2(a1)bwgwbwbwJ
5 6(TABLE)
5-44
1 m Recursion
2 !3(V-WIN)awgwbwc
-bfwgfwfwJ
3 3(TYPE)2(an+1)c2(an)+bw
4 5(SET)2(a1)bwgwbwJ
5 1(SEL+S)f2( )J
6 6(TABLE)
7 5(GPH-CON)
possvel alterar a cor e o estilo da linha do grfico a partir da tela da frmula de recurso
e da tela de grfico. Para que a alterao seja feita a partir da tela da frmula de recurso,
consulte Para alterar as propriedades de grficos a partir da tela de relao de grficos
(pgina 5-15). Para que a alterao seja feita a partir da tela de grficos, consulte Para
alterar as propriedades de grficos a partir da tela de grficos (pgina 5-16).
Depois de desenhar o grfico, possvel usar as funes Trace, Zoom e Sketch.
Pressione A para retornar tela de tabela numrica. Depois de desenhar um grfico,
possvel alternar entre a tela de tabela numrica e a tela de grfico pressionando
!6(GT).
5-45
1 m Recursion
2 !3(V-WIN)awcwbwc
awewbwJ
3 3(TYPE)2(an+1)a.j2(an)w
4(n.an )3(bn)+a.b1(n)-a.cw
4 5(SET)2(a1)bwbawbwbwJ
5 6(TABLE)
6 3(PHASE)
A cor usada para o desenho de pontos de fase aquela atribuda expresso inicial.
Quando o desenho de pontos de fase extrado das expresses an e bn, por exemplo, a cor
ser a mesma da expresso an.
Ao digitar trs expresses na tela do modo Recursion e ao selecion-las para a criao
de tabela, ser necessrio especificar duas das trs expresses que devem ser usadas
para desenhar o ponto de fase. Para isto, use o menu de funes que surge ao pressionar
3(PHASE) na tela de tabela.
1(a b).......... Grfico que usa an (an+1, an+2) e bn (bn+1, bn+2).
2(b c) .......... Grfico que usa bn (bn+1, bn+2) e cn (cn+1, cn+2).
3(a c) .......... Grfico que usa an (an+1, an+2) e cn (cn+1, cn+2).
A definio de On para Display da tela de Configurao faz com que a soma de todos
os itens seja includa na tabela. Neste ponto, possvel escolher entre usar as duas
sequencias numricas na forma como estiverem para desenhar o grfico de pontos ou usar
as somas de cada uma delas. Para isto, use o menu de funes que surge ao pressionar
3(PHASE) na tela da tabela.
1(an) ............ Use a sequncia numrica para
representao grfica.
6( an) .......... Use as somas de sequncia numrica para
representao grfica.
5-46
Quando o Display estiver On na tela de Configurao e as trs expresses informadas
no modo Recursion forem selecionadas para a criao da tabela, use o menu de funes
que aparece ao pressionar 3(PHASE) na tela de tabela para especificar as duas
expresses que devem ser usadas, e para especificar se os dados da sequncia numrica
ou os dados da soma da sequncia numrica devem ser usados.
1(a b).......... Grfico que usa sequncias numricas an
(an+1, an+2) e bn (bn+1, bn+2)
2(b c) .......... Grfico que usa sequncias numricas bn
(bn+1, bn+2) e cn (cn+1, cn+2)
3(a c) .......... Grfico que usa sequncias numricas an
(an+1, an+2) e cn (cn+1, cn+2)
4( a b) ....... Grfico que usa as somas de sequncias
numricas an (an+1, an+2) e bn (bn+1, bn+2)
5( b c) ....... Grfico que usa as somas de sequncias
numricas bn (bn+1, bn+2) e cn (cn+1, cn+2)
6( a c) ....... Grfico que usa as somas de sequncias
numricas an (an+1, an+2) e cn (cn+1, cn+2)
5-47
Exemplo Para desenhar o grfico WEB para a frmula de recurso an+1 = 3(an)2 +
3an, bn+1 = 3bn + 0,2, e verificar se h convergncia ou divergncia. Use
o seguinte intervalo para a tabela: Start = 0, End = 6, a0 = 0,01, anStr =
0,01, b0 = 0,11, bnStr = 0,11
1 m Recursion
2 !3(V-WIN)awbwbwc
awbwbwJ
3 3(TYPE)2(an+1)-d2(an)x+d2(an)w
d3(bn)+a.cw
4 5(SET)1(a0)
awgwa.abwa.bbwc
a.abwa.bbwJ
5 6(TABLE)
6 4(WEB-GPH)
7 w~w(an convergente)
cw~w(bn divergente)
5-48
3. Selecione o padro para a funo de acordo com o tipo de grfico que se deseja desenhar.
R
w
1 m Conic Graphs
2 1(RECT)c(X=AY2+BY+C)w
3 cwbw-bw6(DRAW)
4 JJ
5 2(POL)cccc(R=2Acos)w
6 cw6(DRAW)
5-49
12. Como Inserir Pontos, Linhas e Texto na Tela
de Grficos (Esboo)
A funo de esboo permite que o usurio insira pontos e linhas em grficos. possvel
selecionar um dos cinco estilos diferentes de linha e uma das sete cores para desenhar na
funo de esboo.
5-50
8. Use as teclas de cursor para mover o cursor ( ) para o local onde se deseja desenhar e
pressione w.*3
*1 O grfico anterior mostra o menu de funes que surge no modo Graph. O menu pode
variar conforme o modo.
*2 No caso de um grfico de funo inversa, o desenho se inicia imediatamente aps a
seleo desta opo. O estilo e a cor da linha selecionados nas configuraes de Sketch
Line e Plot/LineCol da tela de Configurao so sempre aplicadas nos grficos de
funes inversas.
*3 Algumas funes de esboo exigem a especificao de dois pontos. Aps pressionar w
para especificar o primeiro ponto, use as teclas de cursor para mover o cursor para o local
do segundo ponto e pressione w.
5-51
13. Anlise de Funes
Neste momento, os valores das coordenadas do cursor aparecem na parte inferior da tela
e direita (ou esquerda) do cursor. Alm disso, linhas complementares aparecerem a
partir do cursor para os eixos x e y.
possvel ocultar as linhas complementares pressionando !c. Para reexibir as
linhas ocultadas, pressione !f.
5. possvel tambm mover o cursor pressionando v para exibir a janela de pop-up,
atribuindo ento um valor para x.
A janela pop-up aparece mesmo quando atribudo um valor a x de forma direta.
Para sair da funo de traado, pressione !1(TRACE).
*1 O cursor no visvel no grfico se estiver fora da rea do grfico ou se ocorrer um erro
por falta de valor.
possvel desativar a visualizao das coordenadas no local do cursor definindo Off para
o item Coord na tela de Configurao.
A seguir demonstra-se como as coordenadas so visualizadas para cada tipo de funo.
Grfico de Coordenada Polar
Grfico Paramtrico
Grfico de Desigualdade , Y, X, X)
(Y
5-52
Ao pressionar w com o cursor sobre o grfico (durante
Trace, G-Solve, etc.) far com que um ponto seja inserido
onde o cursor estiver localizado, juntamente com uma
etiqueta que mostra as coordenadas no local do ponto. Ao
pressionar aD, o ltimo ponto e a ltima etiqueta de
coordenada criados so removidos.
Os pontos criados com a operao acima aparecero como para os valores das
coordenadas que esto includos na expresso do grfico, e como para os valores que
no esto. Por exemplo, um ponto nas coordenadas (2,1) no grfico de Y=2X ser ,
enquanto que um ponto nas coordenadas (2,1) no grfico de Y>2X ser .
5-53
k Arredondamento de Coordenadas
Esta funo arredonda os valores das coordenadas visualizadas atravs da funo de
Traado (Trace).
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Graph.
2. Desenhe o grfico.
3. Pressione !2(ZOOM)6(g)3(ROUND). Isto faz
com que as definies da janela de visualizao sejam
alteradas automaticamente de acordo com o valor Rnd.
4. Pressione !1(TRACE) e use as teclas de cursor
para mover o cursor ao longo do grfico. As coordenadas
ento apresentadas esto arredondadas.
5-54
u Para calcular a raiz de um grfico
1. Desenhe um grfico.
2. Pressione !5(G-SOLVE)1(ROOT).
3. Caso haja mais de um grfico na tela de grficos, um deles comear a piscar. Use as
teclas f e c para trocar o grfico que est piscando a fim de selecionar aquele que se
deseja analisar.
4. Para selecionar o grfico que est piscando, pressione w. Assim, o valor produzido pela
anlise exibido.
Quando a anlise gera vrios valores, pressione e para calcular o prximo valor.
Pressione d para retornar ao valor anterior.
Quando a configurao do item Derivative estiver On na tela de Configurao, a derivada
ser exibida junto com a raiz quando for calculada a raiz de um grfico em que se aplique o
procedimento acima.
5-55
Exemplo Para representar graficamente as duas funes abaixo e determinar o
ponto de interseo entre Y1 e Y2.
Y1 = x + 1, Y2 = x2
3. Caso haja mais de um grfico na tela de grficos, um deles comear a piscar. Use as
teclas f e c para selecionar o grfico desejado e pressione w.
4. Determine o valor da coordenada x ou y.
Pressione w para calcular o valor da coordenada y ou x correspondente.
5-56
u Para calcular o valor de integrao para um determinado intervalo
Aplique o seguinte procedimento para obter obter valores de integrao para um determinado
intervalo.
1. Desenhe o grfico.
2. Pressione !5(G-SOLVE)6(g)3(dx)1(dx). Caso haja mais de um grfico na tela
de grficos, um deles comear a piscar.
3. Use as teclas f e c para selecionar o grfico desejado e pressione w.
4. Use as teclas d e e para mover o cursor de limite inferior para o local desejado e
pressione w.
5. Use a tecla e para mover o cursor de limite superior at o local desejado.
Exibe o valor integral calculado na posio atual do ponteiro. O valor de integrao muda
de acordo com o movimento do ponteiro.
6. Pressione w para preencher o intervalo de integrao.
5-57
Exemplo Para representar graficamente Y = sen X e determinar os valores de
integrao e de rea do grfico para a regio entre as razes dos valores
negativo e posito mais prximos do ponto de origem
Valor de integrao
Valor da rea
Ocorrer um erro caso haja mais de 21 razes entre as duas razes especificadas.
Os valores de integrao e rea somente podem ser calculados para grficos de
coordenadas retangulares.
Valor de integrao
Valor da rea
Ocorrer um erro caso haja mais de 21 intersees entre os dois pontos de interseo
especificados.
Os valores de integrao e rea somente podem ser calculados para grficos de
coordenadas retangulares.
5-58
u Para determinar o valor de integrao e rea entre as razes de um
grfico e o ponto de interseco de dois grficos
1. Desenhe os grficos.
2. Pressione !5(G-SOLVE)6(g)3(dx)e(MIXED).
Caso haja trs ou mais grficos na tela de grficos, um deles comear a piscar. Use as
teclas f e c para mover o grfico que est piscando para aquele cujo valor integrado
se deseja determinar e pressione w. Mova o grfico que est piscando para outro
grfico e pressione w.
3. Use as teclas d e e para mover o cursor para o ponto mais baixo da regio de
integrao e pressione w.
4. Use as teclas d e e para mover o cursor para o ponto mais alto da regio de integrao
e pressione w.
5. Pressione w para calcular o valor de integrao e o valor da rea.
Valor de integrao
Valor de rea
As teclas numricas tambm podem ser usadas para especificar quaisquer coordenadas x
como os locais mais baixo e mais alto da regio de integrao.
5-59
Aps representar graficamente a seo cnica, pressione !5(G-SOLVE) para exibir os
seguintes menus de anlise grfica.
m Conic Graphs
w
bwcwdw6(DRAW)
!5(G-SOLVE)
1(FOCUS)
(Calcula o foco.)
!5(G-SOLVE)
5(LENGTH)
(Calcula o comprimento de corda
perpendicular ao eixo.)
5-60
Ao calcular dois focos para um grfico hiperblico ou de elipse, pressione e para calcular
o segundo foco. Pressione d para retornar ao primeiro foco.
Ao calcular dois vrtices para um grfico hiperblico, pressione e para calcular o segundo
vrtice. Pressione d para retornar ao primeiro vrtice.
Ao pressionar e para calcular os vrtices de uma elipse, calcula-se o prximo valor.
Pressione d para navegar pelos valores anteriores. Uma elipse tem quatro vrtices.
m Conic Graphs
ccccw
-cw-bwcw6(DRAW)
!5(G-SOLVE)
1(CENTER)
(Calcula o centro.)
5-61
Captulo 6 Clculos e Grficos
Estatsticos
Importante!
Este captulo contm muitas capturas de telas de grficos. Em cada caso, foram atribudos novos
valores de modo a realar as caractersticas particulares do respectivo grfico. Observe que
a calculadora usa os dados atribudos atravs da funo Lista ao tentar desenhar um grfico
semelhante. Por isso, os grficos que surgem na tela quando uma operao grfica realizada
podem ser diferentes dos grficos deste manual.
Com o Editor de Listas na tela, pressione 1(GRAPH) para visualizar o menu grfico que
contm os seguintes itens.
*1 A configurao do tipo de grfico padro inicial para todos os grficos (do Graph 1 ao
Graph 3) o diagrama de disperso, mas possvel alterar cada um deles para qualquer
outro tipo.
6-1
k Ajustes Grficos Gerais [GRAPH]-[SET]
Esta seo descreve como usar a tela de ajustes grficos gerais para realizar os seguintes
ajustes para cada grfico (GRAPH1, GRAPH2, GRAPH3).
6-2
u Para exibir a tela de configuraes gerais do grfico
A tela de configuraes gerais do grfico exibida
pressionando-se 1(GRAPH)6(SET).
Ao
Para este tipo
selecionar Faz com que isso acontea:
de grfico:
isto:
Scatter, xyLine X&Y As cores especificadas para os dados de XList e YList so
refletidas no grfico.
Quando as mesmas linhas de XList e YList so
da mesma cor, a linha e marcas de pontos sero
desenhadas no grfico usando essa cor.
Quando as mesmas linhas de XList e YList so de cores
diferentes, as marcas de pontos no grfico so mostradas
como e as linhas so desenhadas em preto.
OnlyX A cor especificada apenas para os dados de XList
refletida no grfico.
OnlyY A cor especificada apenas para os dados de YList
refletida no grfico.
Off As especificaes de cor de dados da lista so ignoradas.
6-3
Ao
Para este tipo
selecionar Faz com que isso acontea:
de grfico:
isto:
NPPlot, Pie, On A cor especificada para os dados da lista refletida no
Bar grfico.
Off As especificaes de cor de dados da lista so ignoradas.
Hist, Broken X&Freq As cores especificadas para a lista de dados XList e
Frequency so refletidas no grfico.
Quando as mesmas linhas de XList e Frequency so da
mesma cor, o grfico desenhado usando essa cor.
Quando as mesmas linhas de XList e Frequency so de
cores diferentes, as linhas e marcas de pontos no grfico
so representadas como descrito abaixo.
Hist: O grfico sombreado com a cor aplicvel.
Broken: As marcas de pontos do grficos so mostradas
como e as linhas so desenhadas em preto.
OnlyX A cor especificada para os dados de XList refletida no
grfico.
Off As especificaes de cor de dados da lista so ignoradas.
6-4
{Auto} ... Circula a cor usada para o desenho do grfico na seguinte sequncia para
cada item de dados (ou par de dados): azul, vermelho, verde, magenta, preto. O ciclo
repetido aps todas as cinco cores serem usadas. Para alguns grficos, diferentes
partes do grfico (pontos, linhas, etc) so automaticamente desenhados com cores
diferentes. {Auto} pode ser selecionado apenas quando o tipo de grfico Scatter,
xyLine, NPPlot ou Broken.
Exemplo: Grfico de disperso quando {Auto}
especificado para Graph Color
A configurao do Graph Color sempre Link sempre que algo diferente de Off estiver
selecionado para a configurao Color Link.
Paint Style
{Normal}/{Lighter} ... {densidade de preenchimento normal}/{densidade de
preenchimento de iluminao}
A configurao do Area Color sempre Link e a do Paint Style, Lighter, sempre que
algo diferente de Off estiver selecionado para a configurao Color Link.
Pie Border (Especifica a cor da linha da borda de um grfico circular.)
{Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Especifica uma nica cor para
a linha da borda.
{Clear} ... Nenhuma linha de borda estabelecida.
6-5
Quando Hist (Histograma) estiver selecionado como o Graph Type:
Hist Area (Especifica a cor de preenchimento de um histograma.)
As configuraes so iguais as de Pie Area.
Hist Border (Especifica a cor de linha da borda de um histograma.)
As configuraes so iguais as de Pie Border.
A configurao do Hist Border sempre Link sempre que algo diferente de Off estiver
selecionado para a configurao Color Link.
Quando MedBox (grfico de caixa mediana) estiver selecionado como o Graph Type:
Outliers (especificao de outliers)
{On}/{Off} ... {exibir}/{no exibir} outliers de caixa mediana
Box (Especifica a cor da linha de borda da caixa delimitada por Q1 at Q3, e a linha de
cor de Med.)
{Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Especifica uma nica cor para
a linha da borda.
Whisker (Especifica a cor do diagrama de filamentos da extremidade da caixa para
minX e maxX.)
As configuraes so iguais as de Box.
Outlier Color (Especifica a cor de outliers.)
As configuraes so iguais as de Box.
Box Inside (Especifica a cor de preenchimento da caixa delimitada por Q1 at Q3.)
As configuraes so basicamente as mesmas para Pie Area, exceto para as diferenas a
seguir.
Quando Auto selecionado para a configurao de Area Color, o azul a cor de
preenchimento da caixa do Q1 at a mediana, e o amarelo da caixa da Med at o Q3.
Quando Bar (grfico de barras) estiver selecionado como o Graph Type:
Data1 (lista de dados da primeira barra)
{LIST} ... {Lista 1 a 26}
Data2 (lista de dados da segunda barra)/Data3 (lista de dados da terceira barra)
{None}/{LIST} ... {nenhum}/{Lista 1 a 26}
Stick Style (especificao do estilo de barras)
{Length}/{Horz} ... {comprimento}/{horizontal}
6-6
D1 Area, D2 Area, D3 Area (Especifica as cores de preenchimento de Data 1, Data 2 e
Data 3 dos grficos de barra.)
As configuraes so iguais as de Hist Area.
D1 Border, D2 Border, D3 Border (Especifica as cores de borda de Data 1, Data 2 e
Data 3 dos grficos de barra.)
As configuraes so iguais as de Hist Border.
6-7
2. Clculos e Grficos de Dados Estatsticos de
Varivel Simples
Os dados de varivel simples so os que apresentam apenas uma nica varivel. Se for
calculado, por exemplo, a altura mdia dos alunos de uma classe, existe apenas uma varivel
(altura).
As estatsticas de varivel simples incluem a distribuio e a soma. Os tipos de grficos
disponveis para estatsticas de varivel simples so apresentados a seguir.
Tambm possvel usar os procedimentos na seo Parmetros Grficos Estatsticos da
pgina 6-1 para realizar os ajustes desejados antes de desenhar cada grfico.
k Grfico Circular
possvel desenhar um grfico circular com base nos dados de uma lista especfica. O
nmero mximo dos itens de dados do grfico (linhas da lista) 20. O grfico rotulado de A,
B, C, e por a em diante, correspondendo s linhas 1, 2, 3, etc. da lista usada para os dados
do grfico.
6-8
k Histograma
XList especifica a lista onde se atribui os dados, e Freq a lista onde se atribui a frequncia
destes. O valor 1 quando no houver especificao para Freq.
w(Draw)
A tela tem a aparncia do exemplo anterior antes do grfico ser desenhado. Neste ponto,
possvel modificar os valores de incio (Start) e de largura (Width).
Modificar a definio Q1Q3 Type na tela de Configurao pode fazer com que as posies
Q1 e Q3 mudem, mesmo quando o grfico de caixa mediana (Med) for desenhado com
base numa lista nica.
6-9
k Grfico de Barras
possvel especificar at trs listas para desenho de um grfico de barras. O grfico
rotulado com [1], [2], [3], e assim por diante, correspondendo s linhas 1, 2, 3, etc. da lista
usada para os dados do grfico.
Qualquer uma das situaes seguintes causa um erro e cancela o desenho do grfico de
barras.
- Ocorre um erro (Condition ERROR) quando o desenho de grficos mltiplos for
especificado usando a tela de grfico On/Off (pgina 6-7), e o grfico de barras for
atribudo para um dos grficos e um tipo de grfico diferente for designado para outro
grfico.
- Ocorre um erro (Dimension ERROR) quando for desenhado um grfico com duas ou trs
listas especificadas e as listas especificadas tiverem um nmero diferente de elementos de
lista.
- Ocorre um erro (Condition ERROR) quando as listas forem atribudas para Data1 e Data3,
e for especificado None para Data2.
6-10
w(Draw)
A tela tem a aparncia do exemplo anterior antes do grfico ser desenhado. Neste ponto,
possvel modificar os valores de incio (Start) e de largura (Width).
6-11
k Mtodos de Clculo para as Definies Std e OnData
Q1, Q3 e Med podem ser calculados de acordo com a definio Q1Q3 Type da tela de
Configurao como descrito abaixo.
u Std
(1) Quando todos os valores de frequncia forem nmeros inteiros
Com este mtodo de clculo, o processamento depende se o nmero de elementos n na
populao um nmero par ou mpar.
1 2 3 4 5 6 7 8
4+5
= Mediana
2
2+3 6+7
= Q1 = Q3
2 2
Quando o nmero de elementos n um nmero mpar:
Usando como referncia a mediana da populao total, os elementos populacionais esto
divididos em dois grupos: um grupo da metade inferior (valores inferiores mediana) e um
grupo da metade superior (valores superiores mediana). O valor da mediana excludo. Q1,
Q3 e Med tornam-se os valores descritos abaixo:
n1
Q1 = {mediana do grupo de itens para o fundo da populao}
2
n1
Q3 = {mediana do grupo de itens para o topo da populao}
2
n+1
Med = { -simo elemento}
2
Quando n = 1, Q1 = Q3 = Med = ponto central populacional.
6-12
Ponto Central Ponto Central
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Mediana
2+3 7+8
= Q1 = Q3
2 2
(2) Quando a frequncia incluir valores de frao decimal
Os valores Q1, Q3 e Med para este mtodo de clculo esto descritos abaixo.
Q1 = {valor de elemento cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,25 e prximo de
0,25}
Quando a razo de frequncia cumulativa de algum valor de dados for exatamente 0,25, Q1
a mdia do valor dos dados e o prximo valor de dados.
Q3 = {valor de elemento cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,75 e prximo de
0,75}
Quando a razo de frequncia cumulativa de algum valor de dados for exatamente 0,75, Q3
a mdia do valor dos dados e o prximo valor de dados.
Med = {valor de elemento cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,5 e prximo de
0,5}
Quando a razo de frequncia cumulativa de algum valor de dados for exatamente 0,5, Med
a mdia do valor dos dados e o prximo valor de dados.
Um exemplo atual do citado acima exibido a seguir.
3 o valor cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,25 e prximo de 0,25, ento
Q1 = 3.
5 o valor cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,75 e prximo de 0,75, ento
Q3 = 5.
4 o valor cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,5 e prximo de 0,5, ento
Med = 4.
6-13
u OnData
Os valores Q1, Q3 e Med para este mtodo de clculo esto descritos abaixo.
Q1 = {valor do elemento cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,25 e prximo de
0,25}
Q3 = {valor do elemento cuja razo de frequncia cumulativa superior a 0,75 e prximo de
0,75}
3 o valor cuja razo de frequncia cumulativa superior ou igual 0,25 e prximo de 0,25,
ento Q1 = 3.
5 o valor cuja razo de frequncia cumulativa superior ou igual 0,75 e prximo de 0,75,
ento Q3 = 5.
Ponto de Referncia (0,25) Ponto de Referncia (0,75)
0,1 0,2 0,4 0,7 0,8 0,9 1,0
1 2 3 3 4 4 4 5 6 7
Q1 Q3
Med calculado usando o mesmo mtodo usado quando Std selecionado para a
configurao Q1Q3 Type.
No faz diferena se os valores de frequncia so todos inteiros ou incluem valores de
frao decimal quando OnData selecionado para a configurao Q1Q3 Type.
6-14
3. Clculos e Grficos de Dados Estatsticos de
Variveis Binrias (Ajuste de Curvas)
6-15
k Desenho de um Grfico de Regresso
Use o procedimento a seguir para atribuir dados estatsticos de variveis binrias, realizar
clculos de regresso e representar graficamente os resultados.
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Statistics.
2. Digite os dados em uma lista e marque os pontos do diagrama de disperso.
3. Selecione o tipo de regresso, efetue o clculo e visualize os parmetros de regresso.
4. Desenhe o grfico de regresso.
1 m Statistics
2 a.fwb.cwc.ewewf.cwe
-c.bwa.dwb.fwcwc.ew
1(GRAPH)6(SET)c1(Scatter)J1(GRAPH1)
3 1(CALC)6(g)2(Log)
4 6(DRAW)
6-16
k Visualizao dos Resultados de Clculos de Regresso
Ao realizar um clculo de regresso, os resultados do clculo dos parmetros da frmula de
regresso (tal como a e b na regresso linear y = ax + b) surgem na tela. Os resultados do
clculo dos parmetros de regresso tambm aparecem assim que se pressiona 1(CALC) e
uma tecla de funo para selecionar um tipo de regresso, enquanto o grfico est na tela.
Os parmetros seguintes tambm aparecem na tela de resultados do clculo de regresso.
r .............. coeficiente de correlao (apenas regresso linear, regresso logartmico,
regresso exponencial e regresso de potncia)
r2 ............. coeficiente de determinao (exceto para regresso logstica, regresso
senoidal e mdia-mdia)
MSe......... erro de mdia dos quadrados (exceto para mdia-media)
6-17
k Grfico Mdia-Mdia
Quando se achar que existe um nmero de valores de extremos, um grfico mdia-mdia
pode ser usado no lugar do mtodo dos mnimos quadrados. Isto semelhante regresso
linear, reduz os efeitos dos valores de extremos.
1(CALC)3(Med)
6(DRAW)
A frmula modelo do grfico mdia-mdia a seguinte:
y = ax + b
a .............. declive do grfico de mdia-mdia
b .............. intercepo y do grfico de mdia-mdia
Regresso qurtica
Frmula de modelo ...... y = ax4 + bx3 + cx2 + dx + e
a .......... quarto coeficiente de regresso
b .......... terceiro coeficiente de regresso
c .......... segundo coeficiente de regresso
d .......... primeiro coeficiente de regresso
e .......... termo constante de regresso (intercepo y)
6-18
k Grfico de Regresso Logartmica
A regresso logartmica expressa y como uma funo logartmica de x. A frmula de
regresso logartmica padro y = a + b ln x, ento se dissermos que X = ln x, a frmula
corresponde frmula de regresso linear y = a + bX.
1(CALC)6(g)2(Log)
6(DRAW)
A frmula modelo da regresso logartmica :
y = a + bln x
a .............. termo constante de regresso
b .............. coeficiente de regresso
6-19
k Grfico de Regresso de Potncia
A regresso de potncia expressa y como uma proporo de potncia de x. A frmula
de regresso de potncia padro y = a xb, ento se aplicarmos o logaritmo de ambos
os lados ficamos com ln y = ln a + b ln x. Se X = ln x, Y = ln y, e A = ln a, a frmula
corresponder frmula de regresso linear Y = A + bX.
1(CALC)6(g)4(Power)
6(DRAW)
A frmula modelo de regresso de potncia a seguinte:
y = axb
a .............. coeficiente de regresso
b .............. potncia de regresso
6-20
k Grfico de Regresso Logstica
A regresso logstica aplica-se melhor a fenmenos com base no tempo em que existe um
aumento contnuo at se alcanar o ponto de saturao.
A frmula modelo da regresso logstica :
y= c
1 + aebx
1(CALC)6(g)6(g)1(Logistic)
6(DRAW)
Certos tipos de dados podem levar algum tempo para serem calculados. Isso no indica
mau funcionamento da calculadora.
k Clculo Residual
Os pontos de marcao atuais (coordenadas y) e a distncia do modelo de regresso podem
ser calculados durante os clculos de regresso.
Com o Editor de Listas na tela, chame a tela de Configurao e especifique LIST (List 1 a
List 26) para Resid List. Os dados do clculo residual so armazenados na lista especfica.
A distncia vertical dos pontos de marcao at ao modelo de regresso ser armazenada na
lista.
Os pontos maiores que o modelo de regresso so positivos, enquanto que os menores so
negativos.
O clculo residual pode ser realizado e armazenado para todos os modelos de regresso.
Qualquer dado que j exista na lista selecionada apagado. O resto de cada ponto
armazenado na mesma precedncia dos dados usados como modelo.
6-21
k Visualizao dos Resultados de Clculo de um Grfico de Variveis
Binrias Desenhadas
As estatsticas de variveis binrias podem ser expressas como grficos ou como valores de
parmetros. Quando estes grficos so visualizados, os resultados de clculo de variveis
binrias surge como mostrado abaixo ao pressionar 1(CALC)1(2-VAR).
Use c para percorrer lista para visualizar os itens que no surgem na tela.
o ........... mdia dos dados armazenados y2 ........ soma quadrados dos dados
na Lista x armazenados na Lista y
x ......... soma dos dados armazenados y .......... desvio padro populacional dos
na Lista x dados armazenados na Lista y
x2 ........ soma dos quadrados dos dados sy .......... desvio padro de amostra dos dados
armazenados na Lista x armazenados na Lista y
x .......... desvio padro populacional dos xy ........ soma do produto dos dados
dados armazenados na Lista x armazenados na Lista x e y
sx .......... desvio padro de amostra dos minX ...... mnimo dos dados armazenados na
dados armazenados na Lista x Lista x
n ........... nmero de dados maxX ..... mximo dos dados armazenados na
p ............ mdia dos dados armazenados Lista x
na Lista y minY ...... mnimo dos dados armazenados na
y ......... soma dos dados armazenados Lista y
na Lista y maxY ..... mximo dos dados armazenados na
Lista y
6-22
4. Realizao de Clculos Estatsticos
Todos os clculos estatsticos at agora foram realizados aps a visualizao de um
grfico. Os procedimentos seguintes podem ser utilizados apenas para realizar os clculos
estatsticos.
6-23
k Clculos Estatsticos de Variveis Binrias
No exemplo anterior Visualizao dos Resultados de Clculo de um Grfico de Variveis
Binrias Desenhadas, os resultados dos clculos estatsticos eram visualizados depois de
serem desenhados os grficos. Estes eram expresses numricas das caractersticas das
variveis usadas na tela grfica.
Estes valores tambm podem ser obtidos diretamente
visualizando o Editor de Listas e pressionando 2(CALC)
2(2-VAR).
k Clculo de Regresso
Nas explicaes desde Grfico de Regresso Linear at Grfico de Regresso Logstica,
os resultados dos clculos de regresso eram visualizados depois de serem desenhados os
grficos. Aqui, cada valor de coeficiente da linha ou da curva de regresso expresso como
um nmero.
possvel determinar diretamente a mesma expresso a partir da tela de digitao de dados.
Pressione 2(CALC)3(REG) para visualizar o menu de funes que contm os seguintes
itens:
{ax+b}/{a+bx}/{Med}/{X2}/{X3}/{X4}/{Log}/{aebx}/{abx}/{Power}/{Sin}/{Logistic} ...
parmetros de {regresso linear (forma ax+b)}/{regresso linear (forma a+bx)}/{mdia-
mdia}/{regresso quadrtica}/{regresso cbica}/{regresso qurtica}/{regresso
logartmica}/{regresso exponencial (forma aebx)}/{regresso exponencial (forma abx)}/
{regresso de potncia}/{regresso senoidal}/{regresso logstica}
2(CALC)3(REG)1(X)1(ax+b)
Os significados dos parmetros que surgem nesta tela so iguais aos de Visualizao dos
Resultados de Clculos de Regresso e Grfico de Regresso Linear para Grfico de
Regresso Logstica.
6-24
u Clculo de Correlao de Coeficiente (r), Coeficiente de Determinao (r2)
e Erro de Mdia dos Quadrados (MSe)
Os parmetros a seguir tambm aparecem na tela de resultados do clculo de regresso,
aps os parmetros da frmula de regresso. Os parmetros que aparecem dependem da
frmula de regresso.
Coeficiente de correlao (r)
Exibidos a seguir: clculo de regresso linear, regresso logartmica, regresso exponencial e
regresso de potncia.
Coeficiente de determinao (r2)
Exibidos a seguir: clculo de regresso linear, regresso quadrtica, regresso cbica,
regresso qurtica, regresso logartmica, regresso exponencial e regresso de potncia.
Erro de mdia dos quadrados (MSe)
A seguir so exibidos todos os clculos de regresso, exceto mdia-mdia.
Dependendo do tipo de clculo de regresso, o erro de mdia dos quadrados (MSe) obtido
usando as seguintes frmulas.
n
1
Regresso Linear (ax + b).............. MSe =
n2 (y (ax + b))
i=1
i i
2
n
1
(a + bx) .............. MSe =
n2 (y (a + bx ))
i=1
i i
2
n
1
Regresso Quadrtica ................... MSe =
n3 (y (ax
i=1
i i
2
+ bxi + c))2
n
1
Regresso Cbica .......................... MSe =
n4 (y (ax + bx + cx + d ))
i=1
i i
3
i
2
i
2
n
1
Regresso Qurtica ....................... MSe =
n5 (y (ax + bx
i=1
i i
4
i
3
+ cxi2 + dxi + e))2
n
1
Regresso Logartmica .................. MSe =
n2 (y (a + b ln x ))
i=1
i i
2
n
1
Regresso Exponencial (aebx) ....... MSe =
n2 (ln y (ln a + bx ))
i=1
i i
2
n
1
(abx) ........ MSe =
n2 (ln y (ln a + (ln b) x ))
i=1
i i
2
6-25
n
1
Regresso de Potncia .................. MSe =
n2 (ln y (ln a + b ln x ))
i=1
i i
n
1
Regresso de Seno........................ MSe =
n2 (y (a sen (bx + c) + d ))
i=1
i i
n
1
Regresso Logstica....................... MSe =
n2
i=1
yi C
1 + aebxi
6-26
u Funo de Cpia de Frmula de Regresso a partir da Tela de Resultado
de Clculo da Regresso
Alm da funo de cpia da frmula de regresso normal que permite cpia da tela de
resultado de clculo de regresso depois de desenhar um grfico estatstico (como pontos
de disperso), o modo Statistics tambm tem uma funo que permite a cpia da frmula
de regresso obtida como resultado de um clculo de regresso. Para copiar uma frmula de
regresso resultante, pressione 6(COPY).
xi 10 15 20 25 30
yi 1003 1005 1010 1011 1014
6-27
k Clculo de Distribuio de Probabilidade Normal
possvel calcular distribuies de probabilidade normal para estatsticas de varivel simples
com o modo Run-Matrix.
Pressione K6(g)3(PROB)6(g) para exibir um menu de funo que contm os
seguintes itens:
{P(}/{Q(}/{R(} ... obtm o valor {P(t)}/{Q(t)}/{R(t)} da probabilidade normal
{t(} ... {obtm o valor de varivel normalizada t(x)}
A probabilidade normal P(t), Q(t) e R(t), e a varivel normalizada t(x) so calculadas usando
as seguintes frmulas:
Distribuio Normal Padro
0 t 0 t 0 t
N de N de
Altura (cm) Frequncia Altura (cm) Frequncia
Classe Classe
1 158,5 1 6 173,3 4
2 160,5 1 7 175,5 2
3 163,3 2 8 178,6 2
4 167,5 2 9 180,4 2
5 170,2 3 10 186,7 1
6-28
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Statistics.
2. Digite os dados da altura na Lista 1 e os dados de frequncia na Lista 2.
3. Efetue os clculos estatsticos de varivel simples.
possvel obter apenas a varivel normalizada
imediatamente aps realizar clculos estatsticos de
varivel simples.
2(CALC)6(SET)
1(LIST)bw
c2(LIST)cw!J(QUIT)
2(CALC)1(1-VAR)
4. Pressione m, selecione o modo Run-Matrix, pressione K6(g)3(PROB)6(g)
para obter o menu (PROB) de clculo de probabilidade.
3(PROB)6(g)4(t() bga.f)w
(Varivel normalizada t para 160,5 cm) Resultado: 1,633855948
( 1,634)
4(t() bhf.f)w
(Varivel normalizada t para 175,5 cm) Resultado: 0,4963343361
( 0,496)
1(P()a.ejg)-
1(P()-b.gde)w
(Percentagem do total) Resultado: 0,6389233692
(63,9% do total)
3(R()a.ejg)w
(Percentil) Resultado: 0,3099472055
(31,0 percentil)
6-29
k Desenho de um Grfico de Distribuio de Probabilidade Normal
possvel desenhar um grfico de distribuio de probabilidade normal usando
representao grfica manual com o modo Run-Matrix.
1. A partir do Menu Principal, entre no modo Run-Matrix.
2. Digite os comandos para desenhar um grfico de coordenadas retangulares.
3. Digite o valor de probabilidade.
1 m Run-Matrix
!m(SET UP)2(Line)J
2 !4(SKETCH)1(Cls)w
5(GRAPH)1(Y=)
3 K6(g)3(PROB)6(g)1(P()a.f)w
Para detalhes sobre o que possvel fazer com a funo de distribuio e a sua sintaxe,
consulte Execuo de Clculos de Distribuio em um Programa (pgina 8-41).
6-30
k Determinao de Desvio Padro Amostral, Varincia Imparcial, Desvio
Padro Populacional e Varincia Populacional em Dados de Lista
possvel usar funes para determinar o desvio padro amostral, varincia imparcial, desvio
padro populacional e varincia populacional para os dados de lista especificados. Este
clculo efetuado no modo Run-Matrix. possvel efetuar clculos usando dados gravados
em uma lista (Lista 1 a Lista 26) com o Editor de Listas do modo Statistics ou digitar os
dados de lista diretamente na tela do modo Run-Matrix.
Sintaxe StdDev(List n [,List m]) StdDev_(List n [,List m])
Variance(List n [,List m]) Variance_2(List n [,List m])
List n........Dados de amostra
List m.......Dados de frequncia
x 60 70 80 90
Frequncia 3 5 4 1
J5(STAT)5(Var)1(S2)JJ
1(LIST)1(List)b,1(List)c)w
K5(STAT)4(StdDev)2()JJ
1(LIST)1(List)b,1(List)c)w
K5(STAT)5(Var)2(2)JJ
1(LIST)1(List)b,1(List)c)w
6-31
k Clculos Usando o Comando TEST
possvel usar funes especiais no modo Run-Matrix ou Program para efetuar clculos
que so iguais de testes do modo Statistics e tambm do teste Z e t (pgina 6-33).
JJJ
1(LIST)1(List)!-(Ans)w
6-32
5. Testes
O Teste Z fornece uma grande variedade de testes com base em padronizao. Isso permite
testar se uma amostra representa ou no com preciso a populao, quando o desvio padro
populacional (tal como a populao inteira de um pas) conhecido de testes precedentes.
O teste Teste Z usado para pesquisas de mercado e pesquisas de opinio pblica que
precisam ser realizadas repetidamente.
O Teste F de 2 Amostras testa a hiptese para a relao entre as variaes da amostra. Ele
pode ser usado, por exemplo, para testar os efeitos carcinognicos de vrios fatores suspeitos
tais como o fumo, lcool, deficincia de vitaminas, alto consumo de caf, inatividade, maus
hbitos de vida, etc.
ANOVA testa a hiptese em que as mdias populacionais das amostras so iguais quando h
amostras mltiplas. Ele pode ser usado, por exemplo, para testar se combinaes diferentes
de materiais tm efeito ou no sobre a qualidade e vida de um produto final.
One-Way ANOVA usado quando existe uma varivel independente e uma varivel
dependente.
Two-Way ANOVA usado quando existem duas variveis independentes e uma varivel
dependente.
6-33
Explicamos nas pginas seguintes vrios mtodos de clculos estatsticos com base nos
princpios descritos acima. Mais detalhes sobre os princpios estatsticos e terminologia
podem ser encontrados em qualquer livro de estatstica normal.
Na tela do modo inicial Statistics, pressione 3(TEST) para exibir o menu de teste, que
contm os seguintes itens.
3(TEST)1(Z) ... Testes Z (abaixo)
2(t) ... Testes t (pgina 6-37)
3(CHI) ... Teste 2 (pgina 6-40)
4(F) ... Teste F de 2 Amostras (pgina 6-42)
5(ANOVA) ... ANOVA (pgina 6-43)
Aps definir todos os parmetros, use c para selecionar Execute. Pressione uma das
teclas de funo mostradas abaixo para executar o clculo ou desenhar o grfico.
1(CALC) ... Efetua o clculo.
6(DRAW) ... Desenha o grfico.
k Testes Z
u Teste Z de 2 Amostras
Este teste usado quando os desvios padres para duas populaes so conhecidos para
testar a hiptese. O Teste Z de 2 Amostras aplicado distribuio normal.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
1(Z)
2(2-SAMPLE)
6-35
Apresentamos a seguir os itens da especificao de dados de parmetro que so diferentes
da especificao de dados de lista.
u Teste Z de 1 Proporo
Este teste usado para testar uma proporo desconhecida de sucessos. O Teste Z de 1
Proporo aplicado distribuio normal.
6-36
u Teste Z de 2 Propores
Este teste usado para comparar a proporo de sucessos. O Teste Z de 2 Propores
aplicado distribuio normal.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
1(Z)
4(2-PROP)
k Testes t
6-37
u Teste t de 1 Amostra
Este teste utiliza o teste de hiptese para apenas uma mdia populacional desconhecida
quando o desvio padro populacional desconhecido. O Teste t de 1 Amostra aplicado
distribuio t.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
2(t)
1(1-SAMPLE)
u Teste t de 2 Amostras
O Teste t de 2 Amostras compara as mdias populacionais quando os desvios padres
populacionais so desconhecidos. O Teste t de 2 Amostras aplicado distribuio t.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
2(t)
2(2-SAMPLE)
6-38
Apresentamos a seguir os itens da especificao de dados de parmetro que so diferentes
da especificao de dados de lista.
u Teste t LinearReg
O Teste t LinearReg trata os conjuntos de varivel binria como pares (x, y), e usa o mtodo
de mnimos quadrados para determinar os coeficientes a, b mais adequados dos dados
para a frmula de regresso y = a + bx. Tambm determina o coeficiente de correlao e o
resultado t, e calcula a extenso da relao entre x e y.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
2(t)
3(REG)
6-39
Pressionar 6(COPY) durante a exibio de um resultado de um clculo faz com que a
frmula de regresso seja copiada para a lista de relao de grficos.
Quando h uma lista especificada para o item [Resid List] na tela de Configurao, os dados
residuais da frmula de regresso so automaticamente armazenados na lista especificada
aps a finalizao do clculo.
k Teste 2
6-40
Em seguida, especifique as listas que contm os dados. O significado dos itens acima so
apresentados a seguir.
Observed ...... nome da lista (1 a 26) que contm as contagens observadas (os
nmeros inteiros positivos de todas as clulas)
Expected ....... nome da lista (1 a 26) que para gravar a frequncia esperada
CNTRB ......... Especifica uma lista (List 1 a List 26) conforme a localizao de
armazenamento da contribuio de cada contagem observada como
resultados de um clculo.
Em seguida, especifique a matriz que contm os dados. O significado dos itens acima so
apresentados a seguir.
Observed ...... nome da matriz (A a Z) que contm as contagens observadas (os
nmeros inteiros positivos de todas as clulas)
Expected ....... nome da matriz (A a Z) que para gravar a frequncia esperada
6-41
A matriz deve ter pelo menos duas linhas por duas colunas. Ocorre um erro se a matriz tiver
apenas uma linha ou uma coluna.
Pressionar 1(Mat) enquanto estiverem selecionadas as definies de parmetro
Observed e Expected far com que seja exibida a tela de configurao da Matriz (A a Z).
Pressionar 2('MAT) enquanto as definies de parmetro Observed e Expected
estiverem selecionados exibe o Editor de Matrizes, que pode ser usado para editar e
visualizar os contedos de matrizes.
Pressionar 6('MAT) enquanto for exibido o resultado de um clculo faz com que se entre
no Editor de Matrizes, usado para editar e visualizar os contedos de matrizes.
No h como mudar do Editor de Matrizes para o Editor de Vetores.
k Teste F de 2 Amostras
O Teste F de 2 Amostras testa a hiptese para a relao entre as variaes da amostra. O
Teste F aplicado distribuio F.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
3(TEST)
4(F)
6-42
possvel usar as funes de anlise de grfico seguintes depois de desenhar um grfico.
1(F) ... Exibe o valor F.
Pressionar 1(F) faz com seja exibido o valor F no fundo da tela, e exibe o cursor na
localizao correspondente no grfico (a no ser que a localizao seja fora da tela do
grfico).
Dois pontos so exibidos no caso de um teste de duas caudas. Use d e e para mover o
cursor.
2(P) ... Exibe o valor p.
Pressionar 2(P) faz com que seja exibido o valor p no fundo da tela sem que seja exibido o
cursor.
k ANOVA
ANOVA testa a hiptese em que as mdias populacionais das amostras so iguais quando h
amostras mltiplas.
One-Way ANOVA usado quando existe uma varivel independente e uma varivel
dependente.
Two-Way ANOVA usado quando existem duas variveis independentes e uma varivel
dependente.
6-43
O item seguinte aparece apenas no caso de ANOVA de dois sentidos.
Factor B ........ lista a ser usada para os dados de categoria (List 1 a 26)
GphColor ...... especifica a cor de linha do grfico (pgina 6-34)
Aps definir todos os parmetros, use c para selecionar Execute. Pressione uma das
teclas de funo mostradas abaixo para executar o clculo ou desenhar o grfico.
1(CALC) ... Efetua o clculo.
6(DRAW) ... Desenha o grfico (apenas ANOVA de dois sentidos).
Os resultados de clculo esto disponveis no formulrio da tabela, medida em que
aparecem nos livros de cincias.
Resultado
do clculo
ANOVA de um sentido
Linha 1 (A) ........ valor df, valor SS, valor MS, valor F, valor p de fator A
Linha 2 (ERR) ... valor df, valor SS, valor MS de erro
ANOVA de dois sentidos
Linha 1 (A) ........ valor df, valor SS, valor MS, valor F, valor p de fator A
Linha 2 (B) ........ valor df, valor SS, valor MS, valor F, valor p de fator B
Linha 3 (AB) ...... valor df, valor SS, valor MS, valor F, valor p de fator A fator B
* Linha 3 no aparece quando existe apenas uma observao em
cada clula.
6-44
Linha 4 (ERR) ... valor df, valor SS, valor MS de erro
F ...................... valor de F
p ....................... valor de p
df....................... graus de liberdade
SS ..................... soma dos quadrados
MS ................... mdia dos quadrados
Com ANOVA de dois sentidos, possvel desenhar grficos de ponto de interao. O nmero
de grficos depende no fator B, enquanto que o nmero de dados do eixo X depende no fator
A. O eixo Y o valor mdio de cada categoria.
u Descrio
A tabela prxima exibe os resultadas de medida para um produto de metal produzido por
um processo de tratamento de calor com base em dois nveis de tratamento: tempo (A) e
temperatura (B). As experincias foram repetidas duas vezes cada uma sob condies idnticas.
u Soluo
Use ANOVA de dois sentidos para testar a hiptese acima.
Digite os dados acima como demonstrado abaixo.
List1={1,1,1,1,2,2,2,2}
List2={1,1,2,2,1,1,2,2}
List3={113,116,139,132,133,131,126,122}
6-45
Defina List 3 (os dados de cada grupo) como Dependent. Defina List 1 e List 2 (o nmero de
fator para cada item de dados em List 3) como Factor A e Factor B respectivamente.
A execuo deste teste produz os seguintes resultados.
u Exemplo de Atribuio
u Resultados
6-46
6. Intervalo de Confiana
Um intervalo de confiana uma faixa (intervalo) que inclui um valor estatstico, usualmente a
mdia populacional.
Um intervalo de confiana que muito amplo dificulta a obteno de uma ideia de onde o
valor populacional (valor verdadeiro) est localizado. Um intervalo de confiana estreito, por
outro lado, limita o valor populacional e dificulta a obteno de resultados confiveis. Os
nveis de confiana mais frequentemente usados so 95% e 99%. Elevar o nvel de confiana
amplia o intervalo de confiana, enquanto que baixar o nvel de confiana estreita-o, mas
tambm aumenta a probabilidade de acidentalmente negligenciar o valor populacional. Com
um intervalo de confiana de 95%, por exemplo, o valor populacional no includo dentro
dos intervalos resultantes de 5% do tempo.
Quando quiser conduzir uma pesquisa e fazer o teste t e o Z dos dados, tambm ter de
considerar o tamanho da amostra, a largura do intervalo de confiana e nvel de confiana. O
nvel de confiana muda de acordo com o aplicativo.
Na tela inicial do modo Statistics, pressione 4(INTR) para visualizar o menu de intervalos
de confiana, que contm os seguintes itens.
Depois de definir todos os parmetros, use c para selecionar Execute e pressione a tecla
de funo mostrada abaixo para executar o clculo.
6-47
u Precaues Gerais Relativas ao Intervalo de Confiana
A digitao de um valor na faixa de 0 < C-Level < 1 para a configurao do C-Level define
um valor atribudo. A digitao de um valor na faixa de 1 < C-Level < 100 define um valor
equivalente sua atribuio dividido por 100.
k Intervalo Z
u Intervalo Z de 1 Amostra
O Intervalo Z de 1 Amostra calcula o intervalo de confiana para uma mdia de populao
desconhecida quando o desvio padro populacional conhecido.
u Intervalo Z de 2 Amostras
O Intervalo Z de 2 Amostras calcula o intervalo de confiana para a diferena entre duas
mdias populacionais quando os desvios padro populacionais das duas amostras so
conhecidas.
6-48
u Intervalo Z de 1 Proporo
O Intervalo Z de 1 Proporo usa a quantidade de dados para calcular o intervalo de
confiana para uma proporo desconhecida de sucessos.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
4(INTR)
1(Z)
3(1-PROP)
u Intervalo Z de 2 Propores
O Intervalo Z de 2 Propores usa a quantidade de itens de dados para calcular o intervalo
de confiana para a diferena entre propores de sucessos em duas populaes.
Realize a seguinte operao de teclas a partir do Editor de Listas.
4(INTR)
1(Z)
4(2-PROP)
k Intervalo t
u Intervalo t de 1 Amostra
O Intervalo t de 1 Amostra calcula o intervalo de confiana para uma mdia de populao
desconhecida quando o desvio padro populacional desconhecido.
6-49
Apresentamos a seguir os itens da especificao de dados de parmetro que so diferentes
da especificao de dados de lista.
u Intervalo t de 2 Amostras
O Intervalo t de 2 Amostras calcula o intervalo de confiana para a diferena entre duas
mdias populacionais quando os desvios padro populacionais das duas amostras so
desconhecidos. O intervalo t aplicado distribuio t.
7. Distribuio
H vrios tipos de distribuio, mas a mais conhecida a distribuio normal, que
essencial para realizar clculos estatsticos. A distribuio normal uma distribuio simtrica
centrada nas maiores ocorrncias de dados mdios (frequncia mais alta), com a diminuio
da frequncia medida em que se afasta do centro. A distribuio de Poisson, distribuio
geomtrica, e vrias outras formas tambm podem ser usadas, dependendo do tipo de dados.
Certas tendncias podem ser estipuladas aps a determinao da forma da distribuio.
possvel calcular a probabilidade de dados tomados de uma distribuio sendo menor do que
um valor especfico.
Por exemplo, a distribuio pode ser usada para calcular a taxa de rendimento na fabricao
de alguns produtos. Depois de estabelecer um valor como o critrio, possvel calcular a
probabilidade normal para estimar a percentagem que os produtos satisfazem o critrio. De
outra maneira, define-se um objetivo para a taxa de sucessos (80%, por exemplo) como a
hiptese, e a distribuio normal usada para estimar a proporo de produtos que atingem
esse valor.
6-50
A densidade de probabilidade normal calcula a densidade de probabilidade de distribuio
normal de um valor x especificado.
A distribuio cumulativa normal calcula a probabilidade de dados de distribuio normal
compreendidos entre dois valores especficos.
A distribuio cumulativa normal inversa calcula um valor que representa a localizao
dentro de uma distribuio normal para uma probabilidade cumulativa especfica.
A densidade de probabilidade t de Student calcula a densidade de probabilidade t de um
valor x especificado.
A distribuio cumulativa t de Student calcula a probabilidade de distribuio de dados t
compreendidos entre dois valores especficos.
A distribuio cumulativa t inversa de Student calcula o menor valor vinculado de uma
densidade de probabilidade cumulativa de t de Student para uma percentagem especificada.
Como a distribuio t, densidade de probabilidade (ou probabilidade), a distribuio
cumulativa e a distribuio cumulativa inversa podem tambm ser calculadas para
distribuies 2, F, binomial, Poisson, geomtrica e hipergeomtrica .
Na tela inicial do modo Statistics, pressione 5(DIST) para exibir o menu de distribuio que
contm os seguintes itens.
Aps definir todos os parmetros, use c para selecionar Execute. Pressione uma das
teclas de funo mostradas abaixo para executar o clculo ou desenhar o grfico.
6-51
As configuraes da janela de visualizao para o desenho grfico so definidas
automaticamente quando a definio Stat Wind da tela de Configurao Auto. As
configuraes atuais da janela de visualizao so usadas para o desenho grfico, quando
a definio Stat Wind estiver Manual.
Depois de desenhar um grfico, possvel usar a funo P-CAL para calcular um valor
estimado p para um valor x particular. A funo P-CAL pode ser usada apenas aps ser
desenhado um grfico de Densidade de Probabilidade Normal, Densidade de Probabilidade
t de Student, Densidade de Probabilidade 2, ou Densidade de Probabilidade F.
O procedimento geral para usar a funo P-CAL segue abaixo.
1. Depois de desenhar um grfico de distribuio, pressione !5(G-SOLVE) 1(P-CAL)
para exibir a caixa de dilogo de atribuio de valor x .
2. Digite o valor desejado x e pressione w.
Isto faz com que os valores x e p sejam exibidos no fundo da tela e move o cursor para
o ponto correspondente no grfico.
3. Pressionar v ou uma tecla numrica nesta altura faz com que a caixa de dilogo de
atribuio do valor x reaparea de forma a permitir efetuar outro clculo de valor estimado
desejado.
4. Aps terminar, pressione J para limpar os valores de coordenadas e o cursor da tela.
k Distribuio Normal
6-52
Distribuio Cumulativa Normal 5(DIST)1(NORM)2(Ncd)
A Distribuio Cumulativa Normal calcula a probabilidade
cumulativa normal de uma distribuio normal entre o limite
inferior e o superior.
A distribuio cumulativa normal inversa calcula um valor que representa a localizao dentro
de uma distribuio normal para uma probabilidade cumulativa especfica.
+
Upper Upper
f (x)dx = p f (x)dx = p f (x)dx = p
Lower Lower
6-53
k Distribuio t de Student
6-54
Distribuio Cumulativa t Inversa de Student 5(DIST)2(t)3(Invt)
A Distribuio Cumulativa t Inversa de Student calcula o
menor valor de limite de uma distribuio cumulativa t de
Student para um valor df (graus de liberdade) especificado.
k Distribuio 2
6-55
Distribuio Cumulativa 2 5(DIST)3(CHI)2(Ccd)
A Distribuio Cumulativa 2 calcula a probabilidade
cumulativa de uma distribuio 2 entre um limite inferior e
um superior.
6-56
k Distribuio F
6-57
Distribuio Cumulativa F Inversa 5(DIST)4(F)3(InvF)
A Distribuio Cumulativa F Inversa calcula o menor valor
de limite de uma probabilidade de distribuio cumulativa F
para valores n:df e d:df (graus de liberdade do numerador e
denominador) especificados.
k Distribuio Binomial
6-58
Distribuio Binomial Cumulativa 5(DIST)5(BINOMIAL)2(Bcd)
A Distribuio Binomial Cumulativa determina a soma de
probabilidades (probabilidade cumulativa) deste x, no p(x)
de Probabilidade Binomial, compreendido em um intervalo
especificado de um valor Lower a um Upper.
6-59
Importante!
Durante a execuo do clculo da Distribuio Cumulativa Binomial Inversa, a calculadora
usa um valor de Area especificado e o valor que menos um que o nmero mnimo do valor
da Area de algarismos significativos (valor de `Area) para calcular a quantidade mnima de
valores de tentativas.
Os resultados so atribudos s variveis de sistema xInv (resultado de clculo usando a
Area) e `xInv (resultado de clculo usando a `Area). A calculadora sempre exibe apenas
o valor xInv. Porm, quando os valores xInv e `xInv so diferentes, a mensagem exibida
abaixo aparecer com ambos os valores.
k Distribuio de Poisson
6-60
Distribuio Cumulativa de Poisson 5(DIST)6(g)1(POISSON)2(Pcd)
A Distribuio Cumulativa de Poisson determina a soma
de probabilidades (probabilidade cumulativa) deste x, na
Probabilidade de p(x), compreendido em um intervalo
especificado de um valor Lower a um Upper.
6-61
Importante!
Durante a execuo do clculo da Distribuio Cumulativa de Poisson Inversa, a calculadora
usa um valor de Area especificado e o valor que menos um que o nmero mnimo do valor
da Area de algarismos significativos (valor de `Area) para calcular a quantidade mnima de
valores de tentativas.
Os resultados so atribudos s variveis de sistema xInv (resultado de clculo usando a
Area) e `xInv (resultado de clculo usando a `Area). A calculadora sempre exibe apenas
o valor xInv. Porm, quando os valores xInv e `xInv so diferentes, a mensagem aparecer
com ambos os valores.
Os resultados do clculo da Distribuio Cumulativa de Poisson Inversa so inteiros. A
preciso pode ser reduzida o valor de Area tem 10 ou mais algarismos. Observe que mesmo
uma ligeira diferena na preciso do clculo afeta os resultados do clculo. Verifique os
valores apresentados se surgir uma mensagem de erro.
k Distribuio Geomtrica
6-62
Distribuio Cumulativa Geomtrica 5(DIST)6(g)2(GEO)2(Gcd)
A Distribuio Cumulativa Geomtrica determina a soma
de probabilidades (probabilidade cumulativa) deste x, na
Probabilidade Geomtrica p(x), compreendido em um
intervalo especificado de um valor Lower a um Upper.
6-63
Importante!
Durante a execuo do clculo da Distribuio Cumulativa Geomtrica Inversa, a calculadora
usa um valor de Area especificado e o valor que menos um que o nmero mnimo do valor
da Area de algarismos significativos (valor de `Area) para calcular a quantidade mnima de
valores de tentativas.
Os resultados so atribudos s variveis de sistema xInv (resultado de clculo usando a
Area) e `xInv (resultado de clculo usando a `Area). A calculadora sempre exibe apenas
o valor xInv. Porm, quando os valores xInv e `xInv so diferentes, a mensagem aparecer
com ambos os valores.
Os resultados do clculo da Distribuio Cumulativa Geomtrica Inversa so inteiros. A
preciso pode ser reduzida o valor de Area tem 10 ou mais algarismos. Observe que mesmo
uma ligeira diferena na preciso do clculo afeta os resultados do clculo. Verifique os
valores apresentados se surgir uma mensagem de erro.
k Distribuio Hipergeomtrica
6-64
Exemplos de Sada do Resultado de um Clculo
Importante!
Durante a execuo do clculo da Distribuio Cumulativa Hipergeomtrica Inversa, a
calculadora usa um valor de Area especificado e o valor que menos um que o nmero
mnimo do valor da Area de algarismos significativos (valor de `Area) para calcular a
quantidade mnima de valores de tentativas.
Os resultados so atribudos s variveis de sistema xInv (resultado de clculo usando a
Area) e `xInv (resultado de clculo usando a `Area). A calculadora sempre exibe apenas
o valor xInv. Porm, quando os valores xInv e `xInv so diferentes, a mensagem aparecer
com ambos os valores.
Os resultados do clculo da Distribuio Cumulativa Hipergeomtrica Inversa so inteiros. A
preciso pode ser reduzida o valor de Area tem 10 ou mais algarismos. Observe que mesmo
uma ligeira diferena na preciso do clculo afeta os resultados do clculo. Verifique os
valores apresentados se surgir uma mensagem de erro.
6-65
8. Termos de Entrada e Sada dos Testes,
Intervalo de Confiana e Distribuio
A seguir so indicados os termos de entrada e sada que so usados pelos testes, intervalo
de confiana e distribuio.
k Termos de Entrada
Data ............................................ tipo de dados
(Teste Z de 1 Amostra)............ condies de teste de valor mdio populacional ( 0
especifica teste bicaudal, < 0 especifica teste monocaudal
inferior, > 0 especifica teste monocaudal superior.)
1 (Teste Z de 2 Amostras)......... condies de teste de valor mdio de populao ( 2
especifica teste bicaudal, < 2 especifica teste monocaudal
em que a amostra 1 menor que a amostra 2, > 2
especifica teste monocaudal em que a amostra 1 maior
que a amostra 2.)
Prop (Teste Z de 1 Proporo) ... condies de teste de proporo de amostra ( p0
especifica teste bicaudal, < p0 especifica teste monocaudal
inferior, > p0 especifica teste monocaudal superior.)
p1 (Teste Z de 2 Propores)...... condies de teste de proporo de amostra ( p2
especifica teste bicaudal, < p2 especifica teste monocaudal
em que a amostra 1 menor que a amostra 2, > p2
especifica teste monocaudal em que a amostra 1 maior
que a amostra 2.)
(Teste t de 1 Amostra) ............. condies de teste de valor mdio populacional ( 0
especifica teste bicaudal, < 0 especifica teste monocaudal
inferior, > 0 especifica teste monocaudal superior.)
1 (Teste t de 2 Amostras).......... condies de teste de valor mdio de amostra ( 2
especifica teste bicaudal, < 2 especifica teste monocaudal
em que a amostra 1 menor que a amostra 2, > 2
especifica teste monocaudal em que a amostra 1 maior
que a amostra 2.)
& (Teste t LinearReg) ........... condies de teste de valor ( 0 especifica teste bicaudal,
< 0 especifica teste monocaudal inferior, > 0 especifica
teste monocaudal superior.)
1 (Teste F de 2 Amostras) ........ condies de teste de desvio padro populacional ( 2
especifica teste bicaudal, < 2 especifica teste monocaudal
em que a amostra 1 menor que a amostra 2, > 2
especifica teste monocaudal em que a amostra 1 maior
que a amostra 2.)
0 ................................................ mdia populacional presumida
.................................................. desvio padro populacional ( > 0)
1 ................................................ desvio padro populacional de amostra 1 (1 > 0)
2 ................................................ desvio padro populacional de amostra 2 (2 > 0)
List .............................................. lista cujo contedo desejar usar como dados (List 1 a 26)
6-66
List1 ............................................ lista cujo contedo desejar usar como dados da amostra 1
(List 1 a 26)
List 2 ............................................ lista cujo contedo desejar usar como dados da amostra 2
(List 1 a 26)
Freq............................................. frequncia (1 ou List 1 a 26)
Freq1........................................... frequncia de amostra 1 (1 ou List 1 a 26)
Freq2........................................... frequncia de amostra 2 (1 ou List 1 a 26)
Execute ....................................... efetua um clculo ou desenha um grfico
o .................................................. mdia de amostra
o1 ................................................ mdia de amostra 1
o2 ................................................. mdia de amostra 2
n .................................................. tamanho da amostra (inteiro positivo)
n1................................................. tamanho da amostra 1 (inteiro positivo)
n2................................................. tamanho da amostra 2 (inteiro positivo)
p0................................................. proporo da amostra esperada (0 < p0 < 1)
p1................................................. condies de teste de proporo de amostra
x (Teste Z de 1 Proporo) ......... valor de amostra (x 0 inteiro)
x (Intervalo Z de 1 Proporo) .... dados (0 ou inteiro positivo)
x1 ................................................. valor de dados da amostra 1 (x1 0 inteiro)
x2 ................................................. valor de dados da amostra 2 (x2 0 inteiro)
sx ................................................. desvio padro de amostra (sx > 0)
sx1 ................................................ desvio padro de amostra 1 (sx1 > 0)
sx2 ................................................ desvio padro de amostra 2 (sx2 > 0)
XList ............................................ lista para dados do eixo x (List 1 a 26)
YList ............................................ lista para dados do eixo y (List 1 a 26)
C-Level........................................ nvel de confiana (0 C-Level < 1)
Pooled ......................................... agrupamento On (em efeito) ou Off (sem efeito)
x (Distribuio) ............................ dados
(Distribuio) ........................... desvio padro ( > 0)
(Distribuio) ........................... mdia
(Distribuio) ............................ mdia
Lower (Distribuio) .................... limite inferior
Upper (Distribuio) .................... limite superior
L.List (Distribuio) ..................... lista para dados de limite inferior (List 1 a 26)
U.List (Distribuio)..................... lista para dados de limite superior (List 1 a 26)
df (Distribuio)........................... graus de liberdade (df > 0)
n:df (Distribuio)........................ graus de liberdade do numerador (inteiro positivo)
d:df (Distribuio)........................ graus de liberdade do denominador (inteiro positivo)
Numtrial (Distribuio) ................ quantidade de tentativas
p (Distribuio) ............................ probabilidade de sucesso (0 p 1)
6-67
k Termos de Sada
z .................................................. resultado z
p .................................................. valor de p
t ................................................... resultado t
2 ................................................. valor de 2
F ................................................. valor de F
p .................................................. proporo de amostra estimada
p1................................................. proporo estimada de amostra 1
p2................................................. proporo estimada de amostra 2
o .................................................. mdia de amostra
o1 ................................................. mdia de amostra 1
o2 ................................................. mdia de amostra 2
sx ................................................. desvio padro de amostra
sx1 ................................................ desvio padro de amostra 1
sx2 ................................................ desvio padro de amostra 2
sp ................................................. desvio padro agrupado de amostra
n ................................................. tamanho de amostra
n1................................................. tamanho de amostra 1
n2................................................. tamanho de amostra 2
df ................................................. graus de liberdade
a .................................................. termo constante
b .................................................. coeficiente
se ................................................. erro padro
r .................................................. coeficiente de correlao
r2 ................................................. coeficiente de determinao
Lower .......................................... limite inferior do intervalo de confiana
Upper .......................................... limite superior do intervalo de confiana
6-68
9. Frmula Estatstica
k Teste
Teste
n n
b = (xi o)(yi p)/(xi o)2 a = p bo
i=1 i=1
Teste t LinearReg
t = r (n 2)/(1 r 2)
Oi: O i elemento da lista
k observada
Teste 2 de GOF 2 = ( Oi Ei)2 /Ei
i Ei: O i elemento da lista
esperada
k R
Oij: O elemento na linha i, coluna
2 = ( Oij Eij)2 /Eij
i j j da matriz observada
Teste 2 de dois sentidos k R k R
Eij: O elemento na linha i, coluna
Eij = Oij Oij / Oij
i=1 j=1 i=1 j=1 j da matriz esperada
6-69
k Intervalo de Confiana
6-70
k Distribuio (Contnua)
Distribuio Densidade de Probabilidade Distribuio Cumulativa
(x )2
Distribuio
p(x) = 1 e
( > 0)
2
2
Normal 2
df+1
df + 1 x2 2
Distribuio t 2 1+
df
p(x) =
de Student df df
2
Upper
df
2
df x p= p(x)dx
p(x) = 1 1
1
Distribuio 2 x 2 e 2 Lower
df 2
2 (x 0)
ndf + ddf
ndf ndf
1 ndf + ddf
1 + ndf x
2 ndf 2 2 2
p(x) = x
ndf ddf ddf ddf
Distribuio F
2 2
(x 0)
Upper Upper
Distribuio t
de Student
Distribuio 2 p=
Lower
p(x)dx
Distribuio F
6-71
k Distribuio (Discreta)
Distribuio Probabilidade
n: quantidade de
Distribuio Binomial p(x) = nC x p x(1p)n x (x = 0, 1, , n) tentativas
Distribuio de Poisson p(x) = e
x
(x = 0, 1, 2, ) : mdia ( > 0)
x!
MC x N MC n x
p(x) =
NC n
Distribuio Binomial
Upper X
p = p(x) p H p(x)
x=Lower x=0
Distribuio de Poisson
Upper X
Distribuio Geomtrica p = p(x) p H p(x)
x=Lower x=1
Upper X
Distribuio p = p(x) p H p(x)
Hipergeomtrica x=Lower x=0
6-72
Captulo 7 Clculos Financeiros
Importante!
Os resultados dos clculos e grficos produzidos neste modo devem ser considerados como
valores de referncia apenas.
Sempre que realizar uma transao financeira real, no se esquea de verificar os resultados
de um clculo obtido usando esta calculadora em contraste com os valores calculados por sua
instituio financeira.
Deve-se usar um valor positivo ou negativo para o valor atual (PV) ou preo de compra (PRC)
dependendo do tipo de clculo que se est tentando realizar.
7
{SIMPLE} {juros simples}
{COMPND} {juros compostos}
{CASH} {fluxo de caixa (avaliao de investimento)}
{AMORTZN} {amortizao}
{CONVERT} {converso de taxa de juros}
{COST} {custo, preo de venda, margem de lucro}
{DAYS} {clculos de dias/datas}
{DEPREC} {clculos de depreciao}
{BOND} {clculos de obrigao}
7-1
k Itens de Configurao
indica a configurao padro.
u Payment
{BEGIN}/{END} Especifica o pagamento {comeo do perodo}/{fim do perodo}
u Date Mode
{365}/{360} Especifica o clculo de acordo com um ano {365 dias}/{360 dias}
u Graph Color
{Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} Especifica uma nica cor de
linha da borda.
7-2
2. Juros Simples
Esta calculadora usa as seguintes frmulas para calcular juros simples.
u Frmula
Pressione 1(SIMPLE) na tela Financial 1 para visualizar a seguinte tela de digitao para
juros simples.
1(SIMPLE)
n ........... quantidade de perodos de juros (dias)
I% ........ taxa de juros anual
PV ........ capital
Use os seguintes menus de funes para navegar entre as telas de resultados dos clculos.
{REPEAT} {tela de digitao de parmetros}
{GRAPH} {desenha um grfico}
7-3
Depois de desenhar um grfico, possvel pressionar !1(TRACE) para ativar a funo
de traado e ler os resultados do clculo junto com o grfico.
Cada vez que e for pressionado enquanto a funo de traado estiver ativada vai mudar o
valor visualizado na sequncia: valor atual (PV) juros simples (SI) valor futuro simples
(SFV). Pressionar d muda na direo inversa.
Pressione J para voltar tela de digitao de parmetros.
3. Juros Compostos
Esta calculadora usa as seguintes frmulas padres para calcular juros compostos.
1 n
= (1+ i S) , = (1 + i)
i
{
I%
S =
{ 0 .........Payment : End
(Tela de Configuraao)
1 .........Payment : Begin
(Tela de Configuraao)
i =
100
(1+
............................... (P/Y = C/Y = 1)
% I
100 [C/Y ]
)
/
C Y
/
P Y
1 ..... (Outro dos
usados acima)
7-4
uI %
i (taxa de juros efetiva)
i (taxa de juros efetiva) calculada usando o mtodo de Newton.
PV + PMT + FV = 0
Um depsito indicado pelo sinal de mais (+), enquanto que uma retirada indicada pelo
sinal de menos ().
Pressione 2(COMPND) na tela Financial 1 para exibir a tela de digitao seguinte para
juros compostos.
2(COMPND)
7-5
Importante!
Atribuio de Valores
Um perodo (n) expresso como um valor positivo. Enquanto o valor atual (PV) ou o valor
futuro (FV) positivo, o outro (PV ou FV) negativo.
Preciso
Esta calculadora realiza os clculos de juros usando o mtodo de Newton, que produz valores
aproximados, e cuja preciso pode ser afetada por vrias condies de clculo. Por esta
razo, os resultados dos clculos de juros produzidos por esta calculadora devem ser usados
levando-se essas limitaes em considerao, ou devem ser conferidos com outro meio.
Depois de configurar os parmetros, use um dos menus de funes apresentados abaixo
para realizar o clculo correspondente.
{n} {quantidade de perodos compostos}
{I%} {taxa de juros anual}
{PV} {valor atual} (Emprstimo: quantia do emprstimo; Poupana: capital)
{PMT} {pagamento} (Emprstimo: pagamento; Poupana: depsito)
{FV} {valor futuro} (Emprstimo: saldo a pagar; Poupana: capital acrescido de juros)
{AMORTZN} {tela de amortizao}
7-6
4. Fluxo de Caixa (Avaliao de Investimento)
Esta calculadora usa o mtodo de fluxo de caixa descontado (DCF) para realizar avaliaes
de investimento totalizando o fluxo de caixa durante um perodo fixo. Esta calculadora pode
realizar os quatro tipos seguintes de avaliao de investimento.
Valor atual lquido (NPV)
Valor futuro lquido (NFV)
Taxa interna de retorno (IRR)
Perodo de reembolso (PBP)
CF5 CF7
CF2 CF3 CF4 CF6
CF1
CF0
Com este grfico, a quantia do investimento inicial representada por CF0. O fluxo de caixa
um ano mais tarde mostrado por CF1, dois anos mais tarde por CF2 e assim por diante.
A avaliao de investimento pode ser usada para determinar claramente se um investimento
est dando os lucros que foram almejados originalmente.
u NPV
CF1 CF2 CF3 CFn I%
NPV = CF0 + + + + + i=
(1+ i) (1+ i)2 (1+ i)3 (1+ i)n 100
n: nmero natural at 254
u NFV
NFV = NPV (1 + i )n
u IRR
CF1 CF2 CF3 CFn
0 = CF0 + + 2
+ 3
++
(1+ i) (1+ i) (1+ i) (1+ i) n
Nesta frmula, NPV = 0, e o valor de IRR equivalente a i 100. Deve-se notar,
entretanto, que valores fracionrios minuciosos tendem a acumular-se durante os clculos
subsequentes realizados automaticamente pela calculadora e, portanto, NPV nunca chegam
verdadeiramente a zero. IRR torna-se mais preciso medida em que NPV se aproxima de
zero.
7-7
u PBP
PBP =
n {
0 .................................. (CF0 > 0)
NPVn
NPVn+1 NPVn
... (Outro dos usados acima)
NPVn =
n
CFk
k = 0 (1 + i)
k
n: o menor inteiro positivo que satisfaz as condies NPVn < 0, NPVn+1 > 0 ou 0
Pressione 3(CASH) na tela Financial 1 para exibir a tela de digitao seguinte para Cash
Flow.
3(CASH)
Se ainda no tiver digitado dados em uma lista, pressione 5('LIST) e insira os dados em
uma lista.
Depois de configurar os parmetros, use um dos menus de funes apresentados abaixo
para realizar o clculo correspondente.
{NPV} {valor atual lquido}
{IRR} {taxa interna de retorno}
{PBP} {perodo de reembolso}
{NFV} {valor futuro lquido}
{'LIST} {atribui dados em uma lista}
{LIST} {especifica uma lista}
7-8
5. Amortizao
Esta calculadora pode ser usada para calcular as pores do capital e dos juros de uma
prestao mensal, o capital restante, e a quantia do capital e juros pagos a qualquer ponto.
u Frmula
1 pagamento
c
1 pagamento
PM1
PM1
7-9
End selecionado na configurao Payment na tela de Configurao: BAL0 = PV
Begin selecionado na configurao Payment na tela de Configurao: INT1 = 0 e PRN1 =
PMT
{
I%' = (1+
I%
100 [C/Y ]
[P/Y ]
) 1 100
}
O seguinte clculo realizado aps a converso da taxa de juros nominais para a taxa de
juros efetivos, e o resultado usado para todos os clculos subsequentes.
i = I%'100
Pressione 4(AMORTZN) na tela Financial 1 para exibir a tela de digitao seguinte para
amortizao.
4(AMORTZN)
7-10
Depois de configurar os parmetros, use um dos menus de funes apresentados abaixo
para realizar o clculo correspondente.
{BAL} {saldo do capital aps prestao PM2}
{INT} {poro de juros da prestao PM1}
{PRN} {poro do capital da prestao PM1}
{INT} {juros totais pagos desde a prestao PM1 at a prestao PM2}
{PRN} {capital total pago desde a prestao PM1 at a prestao PM2}
{COMPND} {tela de juros compostos}
7-11
6. Converso de Taxa de Juros
Os procedimentos nesta seo descrevem como realizar as converses entre taxa de
percentagem anual e taxa de juros efetivos.
u Frmula
n
APR/100
EFF = 1+ 1 100 APR : taxa de percentagem anual
n (%)
EFF : taxa de juros efetivos (%)
1 n : quantidade de capitalizaes
n
EFF
APR = 1+ 1 n 100
100
Pressione 5(CONVERT) na tela Financial 1 para exibir a tela de digitao seguinte para
converso de taxa de juros.
5(CONVERT)
n ........... quantidade de capitalizaes
I% ......... taxa de juros
7-12
7. Custo, Preo de Venda, Margem de Lucro
O custo, preo de venda ou margem de lucro podem ser calculados mediante a atribuio de
outros dois valores.
u Frmula
MRG
CST = SEL 1 CST : custo
100
SEL : preo de venda
SEL = CST MRG : margem de lucro
MRG
1
100
CST
MRG(%) = 1 100
SEL
6(g)1(COST)
Cst......... custo
Sel ......... preo de venda
Mrg ........ margem de lucro
7-13
8. Clculos de Dias/Datas
possvel calcular a quantidade de dias entre duas datas, ou determinar a data em que cai
uma quantidade especfica de dias antes ou aps uma outra data.
d1 .......... data 1
d2 .......... data 2
D .......... quantidade de dias
Para digitar uma data selecione primeiro d1 ou d2.
Pressionar uma tecla numrica para inserir o ms faz com
que uma tela de digitao como a exibida abaixo aparea
na tela.
A tela de Configurao pode ser usada para especificar um ano de 365 dias ou 360 dias
para os clculos financeiros. Os clculos de dias/datas tambm so realizados de acordo
com a definio atual para a quantidade de dias no ano, mas os seguintes clculos no
podem ser realizados quando o ano de 360 dias definido. Tentar fazer isso causa um erro.
(Data) + (Quantidade de Dias)
(Data) (Quantidade de Dias)
A faixa de clculo permissvel de 1 de janeiro de 1901 a 31 de dezembro de 2099.
7-14
Clculos no Modo de Data de 360 Dias
Apresentamos a seguir a maneira como os clculos so feitos quando se especifica 360 para
o item Date Mode na tela de Configurao.
Se d1 e d2 so o ltimo dia de fevereiro (dia 28 em ano normal, dia 29 em ano bissexto), d2
ser tratado como dia 30.
Se d1 o ltimo dia de fevereiro, d1 ser tratado como dia 30.
Se d2 o dia 31 de um ms, e d1 o dia 30 ou 31, d2 ser tratado como o dia 30.
Se d1 o dia 31 de um ms, d1 ser tratado como o dia 30.
9. Depreciao
A depreciao permite calcular a quantia que uma despesa de negcio pode ser compensada
pelo lucro (depreciado) em um determinado ano.
Esta calculadora compatvel com os quatro tipos seguintes de clculos de depreciao.
linha-direta (SL), percentagem-fixa (FP), soma-dos-dgitos-dos-anos (SYD), ou saldo-
declinante (DB).
Qualquer um dos mtodos acima pode ser usado para calcular depreciao para o perodo
especificado. Uma tabela e grfico da quantidade de depreciao e no depreciao em um
ano j.
RDV1 = PV FV FP1
RDVn+1 = 0 ({Y1}12)
7-15
u Mtodo de Soma-dos-Dgitos-dos-Anos (SYD)
n (n +1) {Y1}
Z= n' = n
2 12
(parte inteira de n' + 1)(parte inteira de n' + 2* parte fraccionria de n')
Z' =
2
n {Y1}
SYD1 = (PV FV )
Z 12
n' j+2
SYDj = ( )(PV FV SYD1) ( j1)
Z'
n' (n +1)+2 12{Y1}
SYDn+1 = ( )(PV FV SYD1) ({Y1}12)
Z' 12
RDV1 = PV FV SYD1
SYDj : cobrana de depreciao para o j
RDVj = RDVj 1 SYDj ano
RDVj : valor de depreciao restante no
final do j ano
RDVn+1 = 0 ({Y1}12)
Pressione 3(DEPREC) na tela Financial 2 para exibir a tela de digitao seguinte para
clculo de depreciao.
6(g)3(DEPREC)
u Frmula
A B
Data de resgate (d2)
Data de emisso
7-17
PRC : preo por $100 do valor nominal
CPN : taxa de cupom (%)
YLD : rendimento anual (%)
A : dias corridos
M : quantidade de pagamentos de cupom por ano (1=anual, 2=semestral)
N : quantidade de pagamentos de cupom entre a data de liquidao e a data de
vencimento
RDV : preo do resgate ou preo da chamada por $100 do valor nominal
D : quantidade de dias no perodo do cupom em que ocorre a liquidao
B : quantidade de dias da data da liquidao at a prxima data de pagamento de cupom
=DA
INT : juros corridos
CST : preo incluindo os juros
Para um ou poucos perodos de cupom para resgate
CPN
RDV +
M A CPN
PRC = +( )
B YLD/100 D M
1+ ( )
D M
7-18
d1 .......... data de aquisio (ms, data, ano)
d2 .......... data de resgate (ms, data, ano)
RDV ...... preo de resgate por $100 do valor nominal
CPN ...... taxa de cupom
PRC ...... preo por $100 do valor nominal
YLD ...... rendimento anual
A faixa de clculo permissvel de 1 de janeiro de 1902 a 31 de dezembro de 2097.
Tela MEMO
A seguir descrito o significado dos itens exibidos na tela MEMO.
PRD ... quantidade de dias de d1 a d2
N......... quantidade de pagamentos de cupom entre a data de liquidao e a data de
vencimento
A ......... dias corridos
B ......... quantidade de dias da data da liquidao at a prxima data de pagamento de
cupom (DA)
D ........ quantidade de dias no perodo do cupom em que ocorre a liquidao
7-19
Cada vez que pressionar w enquanto a tela MEMO for exibida tornar circular a tela do
dia de pagamento de cupom (CPD) em sequncia, a partir do ano de resgate at o ano de
compra. Isso s verdadeiro quando a definio Date Mode na tela de Configurao for
365.
Exemplo Para calcular o juro total e o capital pago por um emprstimo de $300
de 2 anos (730 dias) a uma taxa de juros anual simples de 5%. Use uma
definio de Date Mode de 365.
1. Entre no modo Run-Matrix no Menu Principal.
2. Pressione as teclas na seguinte sequncia:
K6(g)6(g)2(FINANCE)*
1(SIMPLE)1(SI)hda,f,
daa)w
2(SFV)hda,f,daa)
w
7-20
Captulo 8 Programao
Importante!
A entrada no modo Program sempre feita usando o modo de entrada/sada linear.
Exemplo Para calcular a rea de superfcie (cm2) e volume (cm3) de trs octaedros
regulares quando o comprimento de um dos lados 7, 10 e 15 cm,
respectivamente
Armazene a frmula de clculo com o nome de arquivo OCTA.
8-1
1 m Program
2 3(NEW)j(O)I(C)/(T)v(A)w
3 !J(PRGM)4(?)aav(A)6(g)5(:)
c*!x(')d*av(A)x6(g)6(g)5(^)
!x(')c/d*av(A)Md
JJ
4 1(EXE) ou w
hw(Valor de A) S quando A = 7
w V quando A = 7
ww
baw S quando A = 10
w V quando A = 10
ww
bfw S quando A = 15
w* 1 V quando A = 15
8-2
u Ao registrar um nome de arquivo
{RUN}/{BASE} ... atribuio de programa {clculo geral}/{base numrica}
{ } ... {registro de senha}
{SYMBOL} ... {menu de smbolos}
Pressionar !J(PRGM) faz com seja exibido o menu de programa (PRGM) a seguir.
{COMMAND} ... {menu de comandos de programa}
{CONTROL} ... {menu de comandos de controle de programa}
{JUMP} ... {menu de comando de salto}
{?}/{^} ... comando de {entrada}/{sada}
{CLEAR}/{DISPLAY} ... menu de comando {limpeza}/{exibio}
{RELATNL} ... {menu de operador relacional de salto condicional}
{I/O} ... {menu de comando de controle/transferncia E/S}
{:} ... {comando de instrues mltiplas}
{STR} ... {comando de string}
Consulte Referncia de Comandos na pgina 8-11 para detalhes completos sobre cada um
destes comandos.
Pressionar !m(SET UP) faz com seja exibido o menu de comando de modo
demonstrado abaixo.
{ANGLE}/{COORD}/{GRID}/{AXES}/{LABEL}/{DISPLAY}/{SKT/LIN}/{DRAW}/{DERIV}/
{BACK}/{FUNC}/{SIMUL}/{SGV-WIN}/{LIST}/{LOCUS}/{TBL-VAR}/{DISP}/{RESID}/
{COMPLEX}/{FRAC}/{Y=SPEED}/{DATE}/{PMT}/{PERIODS}/{INEQ}/{SIMP}/{Q1Q3}/
{P/L-CLR}
Consulte a seo Menus das Teclas de Funes da Tela de Configurao na pgina 1-32
para mais detalhes sobre estes comandos.
Pressionar !f(FORMAT) faz com seja exibido o menu de comando de cor/pintura.
Para mais informaes, consulte Uso de Comandos de Cores em um Programa (pgina
8-28) e Uso de Comandos de Pintura em um Programa (pgina 8-29).
8-3
u Ao atribuir um programa 2(BASE)*
* Programas atribudos aps pressionar 2(BASE) so indicados por B direita do nome
do arquivo.
{TOP}/{BOTTOM}/{SEARCH}
{MENU}
{d~o} ... valor de entrada {decimal}/{hexadecimal}/{binrio}/{octal}
{LOGIC} ... {operador bitwise}
{DISPLAY} ... converso do valor exibido para {decimal}/{hexadecimal}/{binrio}/{octal}
{Aa}/{SYMBOL}
Pressionar !J(PRGM) faz com seja exibido o menu de programa (PRGM) a seguir.
{Prog} ... {recuperao de programa}
{JUMP}/{?}/{^}
{RELATNL} ... {menu de operador relacional de salto condicional}
{:} ... {comando de instrues mltiplas}
Pressionar !m(SET UP) faz com seja exibido o menu de comando de modo
demonstrado abaixo.
{Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}
Pressionar !f(FORMAT) faz com seja exibido o menu de comando de cor. Para mais
informaes, consulte Uso de Comandos de Cores em um Programa (pgina 8-28).
k Depurao de um Programa
Um problema que impede um programa de ser executado corretamente chama-se erro (bug)
e o processo que elimina tais problemas chama-se depurao (debugging). Qualquer um
dos sintomas a seguir indica que o programa contm erros e que necessita ser depurado.
Mensagens de erro so exibidas quando o programa executado.
Os resultados no vo de encontro s suas expectativas.
Quando esta mensagem aparecer, pressione J para exibir o local no programa onde foi
provocado o erro. O cursor ir piscar no local do problema. Consulte a seo Tabela de
Mensagens de Erro (pgina -1) para os passos que deve seguir para corrigir a situao.
8-4
Observe que pressionar J no faz com que a localizao do erro seja exibida caso o
programa esteja protegido por senha.
3(SEARCH)
av(A)
8-5
No possvel especificar o smbolo de nova linha (_) ou o comando de sada (^) para os
dados de pesquisa.
Com o contedo do programa na tela, possvel usar as teclas de cursor para mov-lo para
outro local antes de pesquisar a prxima instncia de dados. Apenas a parte do programa a
partir da localizao atual do cursor includa na operao de pesquisa ao pressionar w.
Uma vez encontrada uma instncia de dados, a digitao de caracteres ou o movimento do
cursor cancela a operao de pesquisa.
Se cometer um erro na digitao de caracteres a pesquisar, pressione A para limpar o que
foi digitado e comear de novo.
4. Gerenciamento de Arquivos
k Excluso de um Programa
8-6
k Para Pesquisar um Arquivo
Exemplo Para usar a pesquisa por caractere inicial para chamar o programa
OCTA
1. Com a lista de programas na tela, pressione 6(g)1(SEARCH) e digite os caracteres
iniciais do arquivo que deseja encontrar.
6(g)1(SEARCH)
j(O)I(C)/(T)
8-7
u Regras para Converso de Arquivos de Texto e Programas
A converso de programas e arquivos de texto esto sujeitas s seguintes regras.
Certos caracteres no nome do programa so substitudos automaticamente e o resultado
atribudo como o nome do arquivo sempre que um programa for convertido para um arquivo
de texto. Ao converter um arquivo de texto para um programa, o nome do programa
atribudo pela converso na direo oposta.
8-8
Importante!
Um programa protegido por senha no pode ser convertido em um arquivo de texto. Para
converter um arquivo protegido por senha, primeiro use o procedimento descrito em Para
remover a proteo por senha de um programa (pgina 8-10) para desproteg-lo e depois
converta-o.
Importante!
O uso do procedimento a seguir para converter um arquivo de texto para um programa vai
criar e gravar um programa com um nome que basicamente igual o arquivo original, exceto
para determinados caracteres especiais. Para mais detalhes sobre excees de caracteres
especiais, consulte Regras para Converso de Arquivos de Texto e Programas (pgina 8-8).
Se j houver um programa na memria com o nome igual ao do programa criado pelo
processo de converso, o programa j existente ser substitudo automaticamente com o
novo programa. Se no deseja que esse programa j existente seja substitudo, use a lista de
programas para mudar seu nome antes de executar este procedimento.
1. Copie o arquivo de texto que deseja converter em um programa para o diretrio raiz de
memria de armazenamento da calculadora.
Para obter informaes sobre o procedimento para copiar arquivos de um computador
ou outra calculadora para a memria de armazenamento desta calculadora, consulte o
Captulo 13 Comunicao de Dados.
2. Entre no modo Program a partir do Menu Pincipal.
3. Na lista de programas, pressione 6(g)4(LOAD).
Isto mostra uma lista de pastas e arquivos de texto atualmente no diretrio raiz da
memria de armazenamento.
4. Use f e c para selecionar o arquivo que se deseja usar e pressione 1(OPEN).
8-9
k Registro de uma senha
Ao inserir um programa, possvel proteg-lo com uma senha que limita o acesso ao
contedo do programa apenas para aqueles que a conhecem.
No necessrio digitar a senha para executar um programa.
O procedimento de atribuio de senha idntico ao usado para atribuio de nome de
arquivo.
8-10
k Recuperao de Programa Protegido por Senha
1. Na lista de programas, use f e c para selecionar o nome do programa que deseja
recuperar.
2. Pressione 2(EDIT).
3. Digite a senha e pressione w para recuperar o programa.
A digitao de senha errada ao recuperar um programa protegido por senha faz com que a
mensagem Mismatch aparea.
5. Referncia de Comandos
k ndice de Comandos
Break....................................................8-15 RclCapt ................................................8-27
CloseComport38k ................................8-24 Receive( ...............................................8-24
ClrGraph ..............................................8-19 Receive38k ..........................................8-24
ClrList ..................................................8-19 Return ..................................................8-16
ClrMat ..................................................8-20 Send( ...................................................8-24
ClrText ................................................8-20 Send38k ...............................................8-24
ClrVct ..................................................8-20 Stop .....................................................8-17
DispF-Tbl, DispR-Tbl ...........................8-20 StrCmp(................................................8-25
Do~LpWhile .........................................8-14 StrInv( ..................................................8-26
DrawDyna ...........................................8-20 StrJoin(.................................................8-26
DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt ..............8-20 StrLeft( .................................................8-26
DrawGraph ..........................................8-21 StrLen( .................................................8-26
DrawR-Con, DrawR-Plt .......................8-21 StrLwr( .................................................8-26
DrawR-Con, DrawR-Plt ..................8-21 StrMid( .................................................8-26
DrawStat ..............................................8-21 StrRight( ...............................................8-26
DrawWeb ............................................8-21 StrRotate(.............................................8-27
Dsz (Salt de Contagem).......................8-17 StrShift( ................................................8-27
Exp(......................................................8-25 StrSrc( ..................................................8-27
Exp'Str( .............................................8-25 StrUpr( .................................................8-27
For~To~(Step~)Next ............................8-14 While~WhileEnd ..................................8-15
Getkey .................................................8-22 ? (Comando de Entrada) .....................8-12
Goto~Lbl ..............................................8-17 ^ (Comando de Sada) .......................8-12
If~Then~(Else~)IfEnd ..........................8-13 : (Comando de Instrues Mltiplas) ...8-13
Isz (Salt de Contagem) ........................8-18 _ (Nova Linha) ..................................8-13
Locate ..................................................8-23 (Delimitador de Texto de Comentrio)
Menu ....................................................8-19 .............................................................8-13
OpenComport38k.................................8-24 S (Cdigo de Salto) ...........................8-18
Prog .....................................................8-16 =, , >, <, , (Operadores Relacionais)
.............................................................8-24
PlotPhase.............................................8-22
+ (Une duas strings) ............................8-27
8-11
As convenes usadas nesta seo para descrever os vrios comandos so as seguintes:
{Chaves} ......................... As chaves so usadas para enquadrar uma srie de itens, um dos
quais deve ser selecionado ao usar um comando. No digite chaves
ao atribuir um comando.
[Colchetes] ...................... Os colchetes so usados para enquadrar itens opcionais. No digite
colchetes ao atribuir um comando.
Expresses Numricas ... As expresses numricas (como 10, 10 + 20, A) indicam constantes,
clculos, constantes numricas, etc.
Caracteres Alfabticos .... Caracteres alfabticos indicam sries literais (como AB).
^ (Comando de Sada)
8-12
: (Comando de Instrues Mltiplas)
_ (Nova Linha)
_ _ _
: Else <instruo> : <instruo> : IfEnd
^ ^ ^
8-13
Parmetros: condio, expresso numrica
Descrio:
(1) If ~ Then ~ IfEnd
Quando a condio verdadeira, a execuo prossegue com a instruo Then e
depois com a instruo IfEnd.
Quando a condio falsa, a execuo vai para a prxima instruo IfEnd.
(2) If ~ Then ~ Else ~ IfEnd
Quando a condio verdadeira, a execuo prossegue com a instruo Then e vai
para a instruo IfEnd.
Quando a condio verdadeira, a execuo prossegue com a instruo Else e depois
com a instruo IfEnd.
For~To~(Step~)Next
Funo: Este comando repete tudo entre a instruo For e a instruo Next. O valor
inicial especificado varivel de controle com a primeira execuo e o valor da varivel
de controle alterado de acordo com o valor da etapa com cada execuo. A execuo
continua at que o valor de controle ultrapasse o valor final.
Sintaxe: For <valor inicial> <nome de varivel de controle> To <valor final>
_
Step <valor da etapa> <instruo> : Next
^
Parmetros:
nome da varivel de controle A a Z, r,
valor inicial: valor ou expresso que produz um valor (ou seja, sen x, A, etc.)
valor final: valor ou expresso que produz um valor (ou seja, sen x, A, etc.)
valor da etapa: valor numrico (padro: 1)
Descrio:
O valor padro da etapa 1.
Tornar o valor inicial menor que o valor final e especificar um valor de etapa positivo faz
com que a varivel de controle aumente com cada execuo. Tornar o valor inicial maior
que o valor final e especificar um valor de etapa negativo faz com que a varivel de controle
aumente com cada execuo.
Do~LpWhile
Funo: Este comando repete comandos especficos enquanto a sua condio for verdadeira
(diferente de zero).
Sintaxe:
_ _
Do : <instruo> : LpWhile <condio>
^ ^ expresso numrica
8-14
Parmetros: expresso
Descrio:
Este comando repete os comandos atribudos em um ciclo enquanto a sua condio for
verdadeira (diferente de zero). Quando a condio se torna falsa (0), a execuo prossegue
a partir da instruo seguinte instruo LpWhile.
Visto que a condio vem depois da instruo LpWhile, a condio testada (verificada)
depois que todos os comandos inseridos no ciclo forem executados.
While~WhileEnd
Funo: Este comando repete comandos especficos enquanto a sua condio for verdadeira
(diferente de zero).
Sintaxe:
_ _
While <condio> : <instruo> : WhileEnd
expresso numrica ^ ^
Parmetros: expresso
Descrio:
Este comando repete os comandos atribudos em um ciclo enquanto a sua condio for
verdadeira (diferente de zero). Quando a condio se torna falsa (0), a execuo prossegue
a partir da instruo seguinte WhileEnd.
Visto que a condio vem depois da instruo While, a condio testada (verificada)
antes que todos os comandos inseridos no ciclo sejam executados.
8-15
Prog
A D
Prog "D"
Prog "C" C E I J
Prog "E" Prog "I" Prog "J"
Chamar uma sub-rotina faz com que esta seja executada a partir do incio. Uma vez
completada a execuo da sub-rotina, a execuo retorna rotina principal, a partir da
instruo seguinte ao comando Prog.
Um comando Goto~Lbl dentro de uma sub-rotina apenas vlido dentro dessa sub-rotina.
No pode ser usado para passar para um rtulo fora da sub-rotina.
Se no existir uma sub-rotina com o nome de arquivo especificado pelo comando Prog,
ocorrer um erro.
No modo Run-Matrix, atribuir o comando Prog e pressionar w faz com que seja lanado o
programa especificado pelo comando.
Return
8-16
Stop
Funo: Este comando um salto de contagem que aumenta o valor da varivel de controle
em 1 e, em seguida, salta se o valor atual da varivel for zero.
Sintaxe:
Valor da Varivel 0
_
Dsz <nome da varivel> : <instruo> : <instruo>
^
Valor da Varivel = 0
Goto~Lbl
8-17
Isz (Salto de Contagem)
Funo: Este comando um salto de contagem que aumenta o valor de uma varivel de
controle em 1 e depois salta se o valor atual da varivel for zero.
Sintaxe:
Valor da Varivel 0
_
Isz <nome de varivel> : <instruo> : <instruo>
^
Valor da Varivel = 0
(Cdigo de Salto)
Funo: Este cdigo usado para definir condies para um salto condicional. O salto
executado sempre que as condies forem falsas.
Sintaxe:
Verdadeiro
_
<lado esquerdo> <operador relacional> <lado direito> <instruo> : <instruo>
^
Falso
Parmetros:
lado esquerdo/lado direito: varivel (A a Z, r, ), constante numrica, expresso varivel
(como: A 2)
operador relacional: =, , >, <, , (pgina 8-24)
Descrio:
O salto condicional compara o contedo de duas variveis ou os resultados de duas
expresses, e uma deciso tomada para executar ou no o salto com base nos resultados
da comparao.
Se a comparao devolver um resultado verdadeiro, a execuo continuar com a instruo
seguinte ao comando . Se a comparao retorna um resultado falso, a execuo saltar
para as instrues subsequentes ao comando de instrues mltiplas (:), de sada (^) ou
de nova linha (_).
8-18
Menu
ClrList
8-19
ClrMat
ClrText
ClrVct
Funo: Este comando usa valores de uma tabela criada para representar graficamente uma
funo.
Descrio:
Este comando desenha um grfico de funo de acordo com as condies definidas dentro
do programa.
8-20
DrawFTG-Con produz um grfico de tipo de ligao, enquanto DrawFTG-Plt produz um
grfico de tipo de pontos.
DrawStat
DrawWeb
8-21
PlotPhase
Funo: Este comando retorna o cdigo que corresponde ltima tecla pressionada.
Sintaxe: Getkey
Descrio:
Este comando retorna o cdigo que corresponde ltima tecla pressionada.
O valor zero surge na tela se nenhuma tecla foi pressionada antes de ser executado este
comando.
Este comando pode ser usado dentro de um ciclo.
8-22
Locate
(1, 7) (21, 7)
Exemplo: Cls_
Blue Locate 7, 1, "CASIO FX"
Este programa exibe o texto "CASIO FX" em azul no centro da tela.
Em certos casos, o comando ClrText deve ser executado antes de executar o programa
anterior.
8-23
Receive( / Send(
OpenComport38k / CloseComport38k
Receive38k / Send38k
=, , >, <, ,
Funo: Estes operadores relacionais so usados em conjunto com o comando de salto
condicional.
Sintaxe: <lado esquerdo> <operador relacional> <lado direito>
Parmetros:
lado esquerdo/lado direito: varivel (A a Z, r, ), constante numrica, expresso varivel
(como: A 2)
operador relacional: =, , >, <, ,
8-24
k Strings
Uma string uma srie de caracteres entre aspas. Em um programa, as cadeias strings so
usadas para especificar texto de exibio. Uma string constituda por nmeros (como "123")
ou uma expresso (como "x1") no pode ser processada como um clculo.
Para exibir uma string numa localizao especfica na tela, use o comando Locate (pgina
8-23).
Para incluir aspas (") ou uma barra invertida (\) numa string, coloque uma barra invertida (\)
frente das aspas (") ou uma barra invertida (\).
Exemplo 1: Para incluir Japan: Tokyo em uma string
"Japan:\"Tokyo\""
Exemplo 2: Para incluir main\abc em uma string
"main\\abc"
possvel atribuir uma barra invertida a partir do menu que aparece ao pressionar 6(CHAR)
2(SYMBOL) no modo Program, ou a partir da categoria String do catlogo que aparece ao
pressionar !e(CATALOG).
possvel atribuir strings memria de strings (Str 1 a Str 20). Para mais detalhes sobre
strings, consulte Memria de Strings (pgina 2-8).
possvel usar o comando + (pgina 8-27) para ligar strings dentro de um argumento.
Uma funo ou comando dentro de uma funo de string (Exp(, StrCmp(, etc.) tratada
como um caractere nico. Por exemplo, a funo sin tratada como um caractere nico.
Exp(
Exp'Str(
Funo: Converte uma expresso de grfico para uma string e atribui-a varivel
especificada.
Sintaxe: Exp'Str(<frmula>, <nome de varivel da string>[)]
Descrio: Uma expresso de grfico (Yn, r, Xt, Yt, X), frmula de recurso (an, an+1, an+2, bn,
bn+1, bn+2, cn, cn+1, cn+2), ou memria de funes (fn) pode ser usada como o primeiro argumento
(<frmula>).
StrCmp(
8-25
StrInv(
StrJoin(
StrLeft(
StrLen(
StrLwr(
StrMid(
StrRight(
8-26
StrRotate(
Funo: Gira a parte do lado esquerdo e do lado direito de uma string ao n-simo caractere.
Sintaxe: StrRotate("<string>", [,n)] (9999 < n < 9999, n um nmero inteiro)
Descrio: A rotao para a esquerda quando n for positivo, e para a direita quando n
for negativo. A omisso de n usa um valor padro de +1.
Exemplo: StrRotate(abcde, 2) ........ Retorna a string cdeab.
StrShift(
StrSrc(
Funo: Pesquisa <string 1> a partir do ponto especificado (n-simo caractere desde o
incio de uma string) para determinar se contm os dados especificados por <string 2>.
Caso os dados sejam encontrados, este comando retorna a localizao do primeiro caractere
de <string 2>, comeando no incio de <string 1>.
Sintaxe: StrSrc("<string 1>", "<string 2>"[,n)] (1 < n < 9999, n um nmero natural)
Descrio: A omisso do ponto inicial faz com que a pesquisa comece no princpio de
<string 1>.
StrUpr(
k Outras
RclCapt
8-27
6. Uso das Funes da Calculadora em
Programas
8-28
- Os comandos a seguir tambm podem ser usados em conjunto com os comandos de
cores. Consulte as pginas indicadas entre parnteses para obter mais informaes.
"<texto>" (Tela do Texto, pgina 8-30), Locate (pgina 8-23), SetG-Color (pgina 8-32),
Plot/Line-Color (pgina 8-32)
Os comandos de cor tambm podem ser usados no desenho de grficos usando as
funes dos modos Graph ou Statistics em um programa. Para mais detalhes, consulte
Uso de Funes Grficas em um Programa (pgina 8-32) e Uso de Grficos e Clculos
Estatsticos em um Programa (pgina 8-35).
8-29
k Tela do Texto
possvel incluir texto em um programa colocando-o entre aspas. Este texto surge na tela
durante a execuo do programa, o que quer dizer que possvel adicionar rtulos para
atribuir indicadores e resultados.
Programa Tela
"CASIO" CASIO
?X ?
"X =" ? X X=?
O exemplo abaixo mostra como especificar a cor de exibio de uma string de texto
digitando um comando de cor antes da string no programa.
Blue CASIO
Swap A, 2, 3_
Linhas a serem trocadas
Nome da matriz
Mat A
8-30
A execuo deste programa produz o seguinte resultado.
8-31
k Uso de Funes Grficas em um Programa
possvel incluir funes grficas em um programa para desenhar grficos complexos e
para sobrep-los uns aos outros. A seguir demonstra-se os vrios tipos de sintaxes que so
necessrias usar ao programar com funes grficas.
Janela de visualizao View Window 5, 5, 1, 5, 5, 1_
Atribuio de funo grfica Y = Type_ ....................Especifica o tipo de grfico.
"X2 3" Y1*1_
Grfico de cores SetG-Color Green, 1_
Operao de desenho de grfico DrawGraph
8-32
SketchThick <instruo de grfico ou de esboo>
SketchBroken <instruo de grfico ou de esboo>
SketchDot <instruo de grfico ou de esboo>
SketchNormal <instruo de grfico ou de esboo>
SketchThin <instruo de grfico ou de esboo>
Tangent <funo>, <coordenada-X>
Normal <funo>, <coordenada-X>
Inverse <funo>
Line .................. Sem parmetros
F-Line <coordenada-X 1>, <coordenada-Y 1>, <coordenada-X 2>,
<coordenada-Y 2>
Circle <coordenada-X de ponto central>, <coordenada-Y de ponto
central>, <valor R de raio>
Vertical <coordenada-X>
Horizontal <coordenada-Y>
8-33
k Uso de Funes de Tabela e de Grfico em um Programa
As funes de tabela e de grfico (Table & Graph) em um programa permitem gerar tabelas
numricas e realizar operaes grficas. A seguir so demonstrados os vrios tipos de
sintaxe possveis de se usar ao programar com funes de tabela e de grfico.
Definio do intervalo da tabela Operao de desenho de grfico
1 F Start_ Tipo de ligao: DrawFTG-Con
5 F End_ Tipo de pontos: DrawFTG-Plt
1 F pitch_
Criao de tabela numrica
DispF-Tbl
8-34
k Uso das Funes de Classificao de Lista em um Programa
Estas funes permitem classificar de modo crescente ou decrescente os dados de uma lista.
Ordem crescente
SortA (List 1, List 2, List 3)
Lista a ser classificada (at o mximo de 6)
Ordem decrescente
SortD (List 1, List 2, List 3)
Lista a ser classificada (at o mximo de 6)
8-35
Quando MedBox estiver especificado para o Graph Type:
Definio de outliers ativados/desativados (On/Off)
Definio de cor de caixa (uma das sete cores*)
Definio de cor de diagrama de filamentos (uma das sete cores*)
Definio de cor de outliers (uma das sete cores*)
Definio de cor interna de caixa (uma das sete cores* ou ColorAuto)
Definio de pintura interna de caixa (ColorNormal, ColorLighter)
Quando Bar estiver especificado para o Graph Type:
Primeiros dados de grfico de barras (nome de lista)
Segundos e terceiros dados de grfico de barras (nome de lista)
Orientao de grfico de barras (Length ou Horizontal)
Definies de cor de rea para cada dado (uma das sete cores* ou ColorAuto)
Definies do estilo de pintura para cada dado (ColorNormal, ColorLighter)
Definies de cor de borda para cada dado (uma das sete cores* ou ColorClr)
* Black, Blue, Red, Magenta, Green, Cyan, Yellow
8-36
A seguir demonstrada uma especificao tpica da condio grfica para um grfico de
regresso.
S-Gph1 DrawOn, Linear, List 1, List 2, List 3, Blue
O mesmo formato pode ser usado para os seguintes tipos de grficos, simplesmente
substituindo Linear nas especificaes acima com o tipo de grfico correspondente.
Regresso linear............. Linear Regresso logartmica ......... Log
Mdia-mdia ................... Med-Med Regresso exponencial ....... ExpReg(aebx)
Regresso quadrtica..... Quad ExpReg(abx)
Regresso cbica ........... Cubic Regresso de potncia ........ Power
Regresso qurtica......... Quart
A seguir demonstrada uma especificao tpica da condio grfica para um grfico de
regresso senoidal.
S-Gph1 DrawOn, Sinusoidal, List 1, List 2, Blue
A seguir demonstrada uma especificao tpica da condio grfica para um grfico
logstica.
S-Gph1 DrawOn, Logistic, List 1, List 2, Blue
A seguir demonstrada uma especificao tpica da condio grfica para um grfico
circular.
S-Gph1 DrawOn, Pie, List 1, %, None, ColorLinkOff, ColorAuto ColorLighter, ColorClr
A seguir demonstrada uma especificao tpica da condio grfica para um grfico de
barras.
S-Gph1 DrawOn, Bar, List 1, None, None, StickLength, ColorLinkOff, Blue ColorLighter,
Black, Red ColorLighter, Black, Green ColorLighter, Black
Para desenhar um grfico estatstico, digite o comando DrawStat seguindo a linha de
especificao de condio do grfico.
ClrGraph _
S-Wind Auto _
{1, 2, 3} List 1 _
{1, 2, 3} List 2 _
S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square, ColorLinkOff, ColorAuto _
DrawStat
8-37
k Uso de Grficos de Distribuio em um Programa
Os comandos especiais so usados para desenhar grficos de distribuio em um programa.
8-38
Para desenhar um grfico de distribuio cumulativa de 2
DrawDistChi <Lower>, <Upper>, <df>
Graus de liberdade
Limite superior de dados
Limite inferior de dados
df
Upper df x
1 1 2 1
p= x 2
e 2
dx
df 2
Lower
2
A execuo de DrawDistChi efetua o clculo acima de acordo com as condies
especificadas e desenha o grfico. Neste momento a regio Lower < x < Upper no grfico
preenchida.
Ao mesmo tempo, o resultado de clculo atribudo s variveis p e Ans.
ndf + ddf
ndf ndf + ddf
Upper ndf
2 ndf 2 1 ndf x 2
p= x 2
1+ dx
ndf ddf ddf ddf
Lower
2 2
A execuo de DrawDistF efetua o clculo acima de acordo com as condies especificadas
e desenha o grfico. Neste momento a regio Lower < x < Upper no grfico preenchida.
Ao mesmo tempo, o resultado de clculo p atribudo s variveis p e Ans.
8-39
k Execuo de Clculos Estatsticos em um Programa
Clculos estatsticos de varivel simples
1-Variable List1, List 2
Dados de frequncia (Frequency)
Dados do eixo x (XList)
8-40
Clculos estatsticos de regresso logstica
LogisticReg List 1, List 2
Dados do eixo y (YList)
Dados do eixo x (XList)
Distribuio Normal
NormPD(: Retorna a densidade de probabilidade normal (valor p) para os dados
especificados.
Sintaxe: NormPD(x[, , )]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
InvNormCD(: Retorna a distribuio cumulativa normal inversa (valores inferior e/ou superior)
para o valor p especificado.
Sintaxe: InvNormCD(["L(ou 1) ou R(ou 1) ou C(ou 0)", ]p[,, ])
tail (Left, Right, Central)
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por p. Os resultados de clculo so
sadas de acordo com a definio de cauda como descrito abaixo.
tail = Left
O valor Upper atribudo s variveis x1InvN e Ans (ListAns quando p uma lista).
tail = Right
O valor Lower atribudo s variveis x1InvN e Ans (ListAns quando p uma lista).
tail = Central
Os valores Lower e Upper so atribudos respectivamente s variveis x1InvN e x2InvN.
Apenas Lower atribudo a Ans (ListAns quando p uma lista).
8-41
Distribuio t de Student
tPD(: Retorna a densidade de probabilidade t de Student (valor p) para os dados
especificados.
Sintaxe: tPD(x, df [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
InvTCD(: Retorna a distribuio cumulativa t de Student inversa (valor Lower) para o valor p
especificado.
Sintaxe: InvTCD(p,df [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por p. O valor Lower atribudo s
variveis xInv e Ans (ListAns quando p uma lista).
Distribuio 2
ChiPD(: Retorna a densidade de probabilidade 2 (valor p) para os dados especificados.
Sintaxe: ChiPD(x,df [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
8-42
Distribuio F
FPD(: Retorna a densidade de probabilidade F (valor p) para os dados especificados.
Sintaxe: FPD(x,ndf,ddf [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
InvFCD(: Retorna a distribuio cumulativa F inversa (valor Lower) para o valor especificado.
Sintaxe: InvFCD(p,ndf,ddf [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por p. O valor Lower atribudo s
variveis xInv e Ans (ListAns quando p uma lista).
Distribuio Binomial
BinomialPD(: Retorna a probabilidade binomial (valor p) para os dados especificados.
Sintaxe: BinomialPD([x,]n,P[)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
8-43
Distribuio de Poisson
PoissonPD(: Retorna a probabilidade de Poisson (valor p) para os dados especificados.
Sintaxe: PoissonPD(x, [)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
Distribuio Geomtrica
GeoPD(: Retorna a probabilidade geomtrica (valor p) para os dados especificados.
Sintaxe: GeoPD(x, P[)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
8-44
Distribuio Hipergeomtrica
HypergeoPD(: Retorna a probabilidade hipergeomtrica (valor p) para os dados
especificados.
Sintaxe: HypergeoPD(x, n, M, N[)]
Um valor simples ou uma lista pode ser especificado por x. O resultado do clculo p
atribudo s variveis p e Ans (ListAns quando x uma lista).
Teste Z
OneSampleZTest: Executa o clculo de teste Z de 1 amostra.
Sintaxe: OneSampleZTest "condio ", 0, , o, n
Valores de Sada: z, p, o, n so atribudos respectivamente s variveis z, p, o, n e aos
elementos 1 a 4 de ListAns.
Sintaxe: OneSampleZTest "condio ", 0, , List[, Freq]
Valores de Sada: z, p, o, sx, n so atribudos respectivamente s variveis z, p, o, sx, n e
aos elementos 1 a 5 de ListAns.
8-45
TwoSampleZTest: Executa o clculo de teste Z de 2 amostras.
Sintaxe: TwoSampleZTest "condio 1", 1, 2, o1, n1, o2, n2
Valores de Sada: z, p, o1, o2, n1, n2 so atribudos respectivamente s variveis z, p, o1, o2,
n1, n2 e aos elementos 1 a 6 de ListAns.
Sintaxe: TwoSampleZTest "condio 1", 1, 2, List1, List2[, Freq1 [, Freq2]]
Valores de Sada: z, p, o1, o2, sx1, sx2, n1, n2 so atribudos respectivamente s variveis z, p,
o1, o2, sx1, sx2, n1, n2 e aos elementos 1 a 8 de ListAns.
Teste t
OneSampleTTest: Executa o clculo de teste t de 1 amostra.
Sintaxe: OneSampleTTest "condio ", 0, o, sx, n
OneSampleTTest "condio ", 0, List[, Freq]
Valores de Sada: t, p, o, sx, n so atribudos respectivamente s variveis com nomes
iguais e aos elementos 1 a 5 de ListAns.
8-46
Teste 2
ChiGOFTest: Executa um teste de qui-quadrado de aderncia.
Sintaxe: ChiGOFTest List 1, List 2, df, List 3
(List 1 a lista Observed, List 2 a lista Expected, e List 3 a lista
CNTRB.)
Valores de Sada: 2, p, df so atribudas respectivamente s variveis com nomes iguais e
aos elementos 1 a 3 de ListAns. A lista CNTRB armazenada na List 3.
Teste F
TwoSampleFTest: Executa o clculo de teste F de 2 amostras.
Sintaxe: TwoSampleFTest "condio 1", sx1, n1, sx2, n2
Valores de Sada: F, p, sx1, sx2, n1, n2 so atribudas respectivamente s variveis com
nomes iguais e aos elementos 1 a 6 de ListAns.
Sintaxe: TwoSampleFTest "condio 1", List1, List2, [, Freq1 [, Freq2]]
Valores de Sada: F, p, o1, o2, sx1, sx2, n1, n2 so atribudas respectivamente s variveis
com nomes iguais e aos elementos 1 a 8 de ListAns.
ANOVA
OneWayANOVA: Executa a anlise ANOVA de um fator de varincia.
Sintaxe: OneWayANOVA List1, List2
(List1 a lista de Factor (A) e List2 a lista Dependent.)
Valores de Sada: Adf, Ass, Ams, AF, Ap, ERRdf, ERRss, ERRms so atribudos
respectivamente s variveis Adf, SSa, MSa, Fa, pa, Edf, SSe, MSe.
Alm disso os valores de sada so atribudos a MatAns como exibido
abaixo.
Adf Ass Ams AF Ap
MatAns =
ERRdf ERRss ERRms 0 0
TwoWayANOVA: Executa a anlise ANOVA de dois fatores de varincia.
Sintaxe: TwoWayANOVA List1, List2, List3
(List1 a lista de Factor (A), List2 a lista de Factor (B), e List3 a lista
Dependent.)
8-47
Valores de Sada: Adf, Ass, Ams, AF, Ap, Bdf, Bss, Bms, BF, Bp, ABdf, ABss, ABms,
ABF, ABp, ERRdf, ERRss, ERRms so atribudos respectivamente s
variveis Adf, SSa, MSa, Fa, pa, Bdf, SSb, MSb, Fb, pb, ABdf, SSab,
MSab, Fab, pab, Edf, SSe, MSe.
Alm disso os valores de sada so atribudos a MatAns como exibido
abaixo.
Adf Ass Ams AF Ap
Bdf Bss Bms BF Bp
MatAns =
ABdf ABss ABms ABF ABp
ERRdf ERRss ERRms 0 0
Comandos de Definio
Definio do Modo de Dados para Clculos Financeiros
DateMode365 ....... 365 dias
DateMode360 ....... 360 dias
Definio de Perodo de Pagamento
PmtBgn................. Incio do perodo
PmtEnd................. Final do perodo
Perodos de Pagamento de Clculos de Obrigaes
PeriodsAnnual ...... Anual
PeriodsSemi ......... Semestral
Juros Simples
Smpl_SI: Retorna o juro com base no clculo de juros simples.
Sintaxe: Smpl_SI(n, I%, PV)
Smpl_SFV: Retorna o total do principal e juro com base no clculo de juro simples.
Sintaxe: Smpl_SFV(n, I%, PV)
8-48
Juros Compostos
Observao:
P/Y e C/Y podem ser omitidas para todos os clculos de juro composto. Quando so
omitidos, os clculos so efetuados usando P/Y=12 e C/Y=12.
Caso efetue um clculo que use a funo de juro composto (Cmpd_n(, Cmpd_I%(, Cmpd_
PV(, Cmpd_PMT(, Cmpd_FV(), o(s) argumento(s) atribudos e os resultados do clculo
sero gravados nas variveis aplicveis (n, I%, PV, etc.). Caso efetue um clculo que usa
qualquer outro tipo de funo de clculo financeiro, o argumento e os resultados de clculo
no so atribudos s variveis.
Cmpd_n: Retorna o nmero de perodos compostos.
Sintaxe: Cmpd_n(I%, PV, PMT, FV, P/Y, C/Y)
Cmpd_I%: Retorna o juro anual.
Sintaxe: Cmpd_I%(n, PV, PMT, FV, P/Y, C/Y)
Cmpd_PV: Retorna o valor presente (quantias de emprstimo para pagamentos de
prestao, principal para poupanas).
Sintaxe: Cmpd_PV(n, I%, PMT, FV, P/Y, C/Y)
Cmpd_PMT: Retorna os valores de entrada/sada iguais (quantias de pagamento para
pagamentos de prestao, quantias de depsito para poupanas) por um
perodo fixo.
Sintaxe: Cmpd_PMT(n, I%, PV, FV, P/Y, C/Y)
Cmpd_FV: Retorna a quantia de entrada/sada final ou principal total e juro.
Sintaxe: Cmpd_FV(n, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
Amortizao
Amt_BAL: Retorna o saldo principal restante seguindo o pagamento PM2.
Sintaxe: Amt_BAL(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
Amt_INT: Retorna o juro pago para pagamento PM1.
Sintaxe: Amt_INT(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
Amt_PRN: Retorna o principal e juro pago para pagamento PM1.
Sintaxe: Amt_PRN(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
8-49
Amt_INT: Retorna o total principal e juro pago para pagamento PM1 a PM2.
Sintaxe: Amt_INT(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
Amt_PRN: Retorna o total principal e pago para pagamento PM1 a PM2.
Sintaxe: Amt_PRN(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)
Clculos de Dias/Datas
Days_Prd: Retorna o nmero de dias de um d1 especificado para um d2 especificado.
Sintaxe: Days_Prd(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2)
Clculos de Obrigaes
Bond_PRC: Retorna em um formulrio de lista os clculos de obrigaes nas condies
especificadas.
Sintaxe: Bond_PRC(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2, RDV, CPN, YLD) = {PRC,
INT, CST}
Bond_YLD: Retorna o lucro com base em condies especificadas.
Sintaxe: Bond_YLD(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2, RDV, CPN, PRC)
8-50
7. Lista de Comandos do Modo Program
Programa RUN
Y> Y>Type
Tecla 4(MENU)
Y< Y<Type
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando Y YType
STAT DRAW On DrawOn Y YType
Off DrawOff X> X>Type
GRAPH S-Gph1 S-Gph1_ X< X<Type
S-Gph2 S-Gph2_ X XType
S-Gph3 S-Gph3_ X XType
Scatter Scatter STYLE NormalG_
xyLine xyLine ThickG_
Hist Hist BrokenThickG_
Box MedBox DotG_
Bar Bar ThinG_
N-Dist N-Dist GPH-MEM Store StoGMEM_
Broken Broken Recall RclGMEM_
X Linear GRHCLR SetG-Color_
Med Med-Med DYNA On D_SelOn_
X2 Quad Off D_SelOff_
X3 Cubic Var D_Var_
X4 Quart TYPE Y= Y=Type
Log Log r= r=Type
*1 (consulte pgina 8-57) Param ParamType
Power Power GRHCLR SetG-Color_
Sin Sinusoidal TABLE On T_SelOn_
NPPlot NPPlot Off T_SelOff_
Logistic Logistic TYPE Y= Y=Type
Pie Pie r= r=Type
List List_ Param ParamType
TYPE *2 (consulte pgina 8-57) STYLE NormalG_
DIST DrawN DrawDistNorm_ ThickG_
DrawT DrawDistT_ BrokenThickG_
DrawC DrawDistChi_ DotG_
DrawF DrawDistF_ ThinG_
CALC 1-VAR 1-Variable_ GRHCLR SetG-Color_
2-VAR 2-Variable_ RECURSION SEL+S On R_SelOn_
*3 (consulte pgina 8-57) Off R_SelOff_
Med Med-MedLine_ NormalG_
X2 QuadReg_ ThickG_
X3 CubicReg_ BrokenThickG_
X4 QuartReg_ DotG_
Log LogReg_ ThinG
*4 (consulte pgina 8-57) TYPE an a nType
Power PowerReg_ a n+1 a n+1Type
Sin SinReg_ a n+2 a n+2Type
Logistic LogisticReg_ n.a n.. n n
MAT Swap Swap_ an an
Row `Row_ a n+1 a n+1
Row+ `Row+_ a n+2 a n+2
Row+ Row+_ bn bn
LIST SortA SortA( b n+1 b n+1
SortD SortD( b n+2 b n+2
GRAPH SEL On G_SelOn_ cn cn
Off G_SelOff_ c n+1 c n+1
TYPE Y= Y=Type c n+2 c n+2
r= r=Type a n a n
Param ParamType a n+1 a n+1
X= X=Type
8-51
a n+2 a n+2 FMax FMax(
b n b n ( (
b n+1 b n+1 logab log a b(
b n+2 b n+2 Int _Int_
c n c n Rmdr _Rmdr_
c n+1 c n+1 Simp 'Simp_
c n+2 c n+2 STAT x x
RANGE a0 Sel_a 0 y y
a1 Sel_a 1 DIST *5 (consulte pgina 8-57)
GRHCLR SetG-Color_ StdDev s StdDev(
StdDev_(
Var s2 Variance(
Variance_2 (
2
8-52
s [s] Btu/min [Btu/min]
min [min] HYPERBL sinh sinh_
h [h] cosh cosh_
day [day] tanh tanh_
week [week] sinh 1 sinh 1_
yr [yr] cosh 1 cosh 1_
s-yr [s-yr] tanh 1 tanh 1_
t-yr [t-yr] PROB x! !
TMPR C [C] nPr P
K [K] nCr C
F [F] RAND Ran# Ran#_
R [R] Int RanInt#(
VELOCITY m/s [m/s] Norm RanNorm#(
km/h [km/h] Bin RanBin#(
knot [knot] List RanList#(
ft/s [ft/s] Samp RanSamp#(
mile/h [mile/h] P( P(
MASS u [u] Q( Q(
mg [mg] R( R(
g [g] t( t(
kg [kg] NUMERIC Abs Abs_
mton [mton] Int Int_
oz [oz] Frac Frac_
lb [lb] Rnd Rnd
slug [slug] Intg Intg_
ton(short) [ton(short)] RndFix RndFix(
ton(long) [ton(long)] GCD GCD(
FORCE N [N] LCM LCM(
lbf [lbf] MOD MOD(
tonf [tonf] MOD_Exp MOD_Exp(
dyne [dyne] ANGLE
kgf [kgf] r r
PRESSURE Pa [Pa] g g
kPa [kPa]
mmH 2O [mmH 2 O] Pol( Pol(
mmHg [mmHg] Rec( Rec(
atm [atm] 'DMS 'DMS
inH 2O [inH 2 O] ENG-SYM m m
inHg [inHg]
lbf/in [lbf/in] n n
bar [bar] p p
kgf/cm [kgf/cm] f f
ENERGY eV [eV] k k
J [J] M M
calth [cal th ] G G
cal15 [cal15 ] T T
calIT [cal IT] P P
kcalth [kcal th ] E E
kcal15 [kcal15 ] PICTURE Store StoPict_
kcalIT [kcalIT] Recall RclPict_
I-atm [I-atm] OPEN
*8 (consulte pgina
kW h [kW h] 8-58)
ft lbf [ft lbf] FUNCMEM fn fn
Btu [Btu] LOGIC And _And_
erg [erg] Or _Or_
kgf m [kgf m] Not Not_
POWER W [W] Xor Xor_
calth /s [cal th /s] CAPTURE Recall RclCapt_
hp [hp] FINANCE SIMPLE SI Smpl_SI(
ft lbf/s [ft lbf/s] SFV Smpl_SFV(
COMPND n Cmpd_n(
8-53
I% Cmpd_I%( y y
PV Cmpd_PV( sy sy
PMT Cmpd_PMT( minY minY
FV Cmpd_FV( maxY maxY
CASH NPV Cash_NPV( GRAPH a a
IRR Cash_IRR( b b
PBP Cash_PBP( c c
NFV Cash_NFV( d d
AMORTZN BAL Amt_BAL( e e
INT Amt_INT( r r
PRN Amt_PRN( r2 r2
INT Amt_INT( MSe MSe
PRN Amt_PRN( Q1 Q1
CONVERT EFF Cnvt_EFF( Med Med
APR Cnvt_APR( Q3 Q3
COST Cost Cost( Mod Mod
Sell Sell( Start H_Start
Margin Margin( Pitch H_pitch
DAYS PRD Days_Prd( PTS x1 x1
BOND PRC Bond_PRC( y1 y1
YLD Bond_YLD( x2 x2
y2 y2
x 3 x3
y3 y3
Tecla J INPUT n n
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando x x
V-WIN X min Xmin sx sx
max Xmax n1 n1
scale Xscl n2 n2
dot Xdot x 1 x1
Y min Ymin x2 x2
max Ymax sx1 sx1
scale Yscl sx 2 sx2
T, min T min sp sp
max T max RESULT *9 (consulte pgina 8-58)
pitch T ptch GRAPH Y Y
R-X min RightXmin r r
max RightXmax Xt Xt
scale RightXscl Yt Yt
dot RightXdot X X
R-Y min RightYmin DYNA Start D_Start
max RightYmax End D_End
scale RightYscl Pitch D_pitch
R-T, min RightT min TABLE Start F_Start
max RightT max End F_End
pitch RightT ptch Pitch F_pitch
FACTOR Xfct Xfct Result F_Result
Yfct Yfct RECURSION FORMULA an an
STAT X n n a n+1 a n+1
x x a n+2 a n+2
x x bn bn
x
2
x 2 b n+1 b n+1
x x b n+2 b n+2
sx sx Cn cn
minX minX Cn+1 c n+1
maxX maxX Cn+2 c n+2
Y y y RANGE Start R_Start
y y End R_End
y
2
y 2 a0 a0
xy xy a1 a1
8-54
a2 a2 FUNCTAB Table DispF-Tbl
b0 b0 Gph-Con DrawFTG-Con
b1 b1 Gph-Plt DrawFTG-Plt
b2 b2 RECRTAB Table DispR-Tbl
C0 c0 Phase PlotPhase
C1 c1 Web DrawWeb_
C2 c2 a n -Cn DrawR-Con
a nStart a n Start a-Cn DrawR -Con
b nStart b n Start a n -Pl DrawR-Plt
CnStart c n Start a-Pl DrawR -Plt
Result R_Result RELATNL = =
EQUATION SimRes Sim_Result
SimCoef Sim_Coef > >
PlyRes Ply_Result < <
PlyCoef Ply_Coef
FINANCE n n
I% I% I/O Locate Locate_
PV PV Getkey Getkey
PMT PMT Send Send(
FV FV Receive Receive(
P/Y P/Y S38k Send38k_
C/Y C/Y R38k Receive38k_
Str Str_ Open OpenComport38k
Close CloseComport38k
: :
STR Join StrJoin(
Tecla !J(PRGM) Len StrLen(
Cmp StrCmp(
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando
Src StrSrc(
Comando If If_
Left StrLeft(
Then Then_
Right StrRight(
Else Else_
Mid StrMid(
IfEnd IfEnd
ES Exp'Str(
For For_
Exp Exp(
To _To_
Upr StrUpr(
Step _Step_
Lwr StrLwr(
Next Next
Inverse StrInv(
While While_
Shift StrShift(
WEnd WhileEnd
Rotate StrRotate(
Do Do
LpWhile LpWhile_
CONTROL Prog Prog_
Return Return Tecla !m(SET UP)
Break Break
Stop Stop Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando
JUMP Lbl Lbl_ ANGLE Deg Deg
Goto Goto_ Rad Rad
Gra Gra
Isz Isz_ COORD On CoordOn
Dsz Dsz_ Off CoordOff
Menu Menu_ GRID On GridOn
? ? Off GridOff
^ ^
Line GridLine
CLEAR Text ClrText AXES On AxesOn
Graph ClrGraph Off AxesOff
List ClrList_ Scale AxesScale
Mat ClrMat_ LABEL On LabelOn
Vct ClrVct_ Off LabelOff
DISPLAY Stat DrawStat DISPLAY Fix Fix_
Graph DrawGraph Sci Sci_
Dyna DrawDyna Norm Norm_
8-55
ENG On EngOn SKETCH Cls Cls
Off EngOff Tangent Tangent_
Eng Eng Norm Normal_
SKT/LIN S-L-Normal Inverse Inverse_
S-L-Thick GRAPH Y= Graph_Y=
S-L-Broken r= Graph_r=
S-L-Dot Param Graph(X,Y)=(
S-L-Thin x=c Graph_X=
DRAW Connect G-Connect G dX Graph_
Plot G-Plot Y> Graph_Y>
DERIV On DerivOn Y< Graph_Y<
Off DerivOff Y Graph_Y
BACK None BG-None Y Graph_Y
Pict BG-Pict_ X> Graph_X>
OPEN
*8 (consulte pgina X< Graph_X<
8-58) X Graph_X
FUNC On FuncOn X Graph_X
Off FuncOff PLOT Plot Plot_
SIMUL On SimulOn PlotOn PlotOn_
Off SimulOff PlotOff PlotOff_
SGV-WIN Auto S-WindAuto PlotChg PlotChg_
Manual S-WindMan LINE Line Line
LIST File File_ F-Line F-Line_
LOCUS On LocusOn Circle Circle_
Off LocusOff Vertical Vertical_
TBL-VAR Range VarRange Horz Horizontal_
List VarList_ Text Text_
DISP On dispOn PIXEL On PxlOn_
Off dispOff Off PxlOff_
RESID None Resid-None Pxlchg PxlChg_
List Resid-List_ Test PxlTest(
COMPLEX Real Real STYLE SketchNormal_
a+bi a+bi SketchThick_
r r SketchBroken_
FRAC d/c d/c SketchDot_
ab/c ab/c SketchThin_
Y=SPEED Norm Y=DrawSpeedNorm
High Y=DrawSpeedHigh
DATE 365 DateMode365
360 DateMode360 Tecla !f(FORMAT)
PMT Begin PmtBgn
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando
End PmtEnd
1:Color 1:Black Black_
PERIODS Annual PeriodsAnnual Comando 2:Blue Blue_
Semi PeriodsSemi
3:Red Red_
INEQ Intsect IneqTypeIntsect
4:Magenta Magenta_
Union IneqTypeUnion
5:Green Green_
SIMP Auto SimplfyAuto
6:Cyan Cyan_
Manual SimplfyMan
7:Yellow Yellow_
Q1Q3 Std Q1Q3TypeStd
9:Auto ColorAuto_
OnData Q1Q3TypeOnData
A:Clear ColorClr_
P/L-CLR Plot/Line-Color_
2:Paint 1:Normal ColorNormal_
Comando 2:Lighter ColorLighter_
Tecla !
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando
ZOOM Factor Factor_
Auto ZoomAuto
V-WIN V-Win ViewWindow_
Store StoV-Win_
Recall RclV-Win_
8-56
Programa BASE Nvel 3 Nvel 4 Comando
*1 Exp aebx Exp(ae^bx)
Tecla 4(MENU) abx Exp(ab^x)
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando *2 MARK Square
d~o d d Cross
h h Dot
b b STICK Length StickLength
o o Horz StickHoriz
LOGIC Neg Neg_ %DATA % %
Not Not_ Data Data
and and None None
or or COLOR LINK BothXY ColorLinkX&Y
xor xor X&Freq ColorLinkX&Freq
xnor xnor OnlyX ColorLinkOnlyX
DISPLAY 'Dec 'Dec OnlyY ColorLinkOnlyY
'Hex 'Hex On ColorLinkOn
'Bin 'Bin Off ColorLinkOff
'Oct 'Oct *3 X ax+b LinearReg(ax+b)
a+bx LinearReg(a+bx)
*4 EXP aebx ExpReg(ae^bx)
abx ExpReg(ab^x)
Tecla !J(PRGM) *5 NORM Npd NormPD(
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando Ncd NormCD(
Prog Prog_ InvN InvNormCD(
JUMP Lbl Lbl_ t tpd tPD(
Goto Goto_ tcd tCD(
Invt InvTCD(
Isz Isz_ CHI Cpd ChiPD(
Dsz Dsz_ Ccd ChiCD(
Menu Menu_ InvC InvChiCD(
? ? F Fpd FPD(
^ ^ Fcd FCD(
RELATNL = = InvF InvFCD(
BINOMIAL Bpd BinomialPD(
> > Bcd BinomialCD(
< < InvB InvBinomialCD(
POISSON Ppd PoissonPD(
Pcd PoissonCD(
: : InvP InvPoissonCD(
GEO Gpd GeoPD(
Gcd GeoCD(
InvG InvGeoCD(
Tecla !m(SET UP) HYPRGEO Hpd HypergeoPD(
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando Hcd HypergeoCD(
Dec Dec InvH InvHyperGeoCD(
Hex Hex *6 Z 1-Sample OneSampleZTest_
Bin Bin 2-Sample TwoSampleZTest_
Oct Oct 1-Prop OnePropZTest_
2-Prop TwoPropZTest_
t 1-Sample OneSampleTTest_
2-Sample TwoSampleTTest_
Tecla !f(FORMAT) REG LinRegTTest_
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Comando CHI GOF ChiGOFTest_
1:Black Black_ 2WAY ChiTest_
2:Blue Blue_ F TwoSampleFTest_
3:Red Red_ ANOVA 1WAYANO OneWayANOVA_
4:Magenta Magenta_ 2WAYANO TwoWayANOVA_
5:Green Green_
6:Cyan Cyan_
7:Yellow Yellow_
8-57
*7 Os comandos de converso mtrica
(comandos inclusos em K6(g)
1(CONVERT)) so suportados somente
quando o aplicativo adicional Metric
Conversion est instalado.
*8 A seleo de OPEN faz com que seja
exibida uma caixa de dilogo para especificar
um arquivo de imagem. O local da memria
de armazenamento (nome da pasta e o nome
do arquivo) da imagem especificada ser
inserido. Por exemplo: "Pict\Pict01.g3p".
8-58
8. Tabela de Converso de Comandos de
Funes Especiais da Calculadora Cientfica
CASIO Texto
A tabela abaixo mostra as strings de texto especiais que correspondem a comandos na
converso entre os programas e arquivos de texto. Para mais detalhes sobre as operaes
de converso entre programas e arquivos de texto, consulte Converso de Arquivos de Texto
e Programas (pgina 8-7).
Importante!
A converso de um programa que contm os tipos de comandos descritos abaixo para um
arquivo de texto far com que os comandos sejam convertidos em strings de texto com
caracteres de barra inferior (_) acrescentados no incio e no final, como mostra a tabela
abaixo.
- Um comando entre aspas (" ")
- Um comando em uma linha de comentrio, que uma linha que comea com uma aspa
simples (')
Observe que caracteres alfanumricos (exceto comandos) em um programa entre marcas
(" ") ou em uma linha de comentrio so sadas para o arquivo de texto da maneira em que
esto.
Exemplo:
No programa: No arquivo de texto (aps converso):
"" _Theta_
"Theta"*1 Theta
"Tmax"*2 _TThetamax_
"TThetamax"*1 TThetamax
"or"*3 _or_
"or"*1 or
Estes cdigos no esto includos nas tabelas nas pginas 8-60 a 8-65.
8-59
* nas tabelas a seguir indica um espao.
Comando Texto Comando Texto Comando Texto
f femto 7 7 m m
p pico 8 8 n n
n nano 9 9 o o
micro : : p p
m milli ; ; q q
k kilo < < r r
M Mega = = s s
G Giga > > t t
T Tera ? ? u u
P Peta @ @ v v
E Exa A A w w
^ Disps B B x x
(CR) C C y y
-> D D z z
E Exp E E { {
<= F F | |
<> G G } }
>= H H ~
=> I I Pol( Pol(
f1 f1 J J sin sin
f2 f2 K K cos cos
f3 f3 L L tan tan
f4 f4 M M h &h
f5 f5 N N ln ln
f6 f6 O O ' Sqrt
a &HA P P - (-)
b &HB Q Q P nPr
c &HC R R + +
d &HD S S xnor xnor
e &HE T T 2
^<2>
f &HF U U dms
V V ( Integral(
! Char! W W Mod Mod
" X X x2 Sigmax^2
# # Y Y x X
$ $ Z Z sin1 sin^-1
% % [ [ cos1 cos^-1
& & \ tan1 tan^-1
' ] ] d &d
( ( ^ ^^ log log
) ) _ _ 3
' Cbrt
' ` Abs Abs
+ ++ a a c nCr
, , b b
- Char- c c xor xor
. . d d 1
^<-1>
/ // e e deg
0 0 f f Med Med
1 1 g g x Sigmax
2 2 h h Rec( Rec(
3 3 i i sinh sinh
4 4 j j cosh cosh
5 5 k k tanh tanh
6 6 l l o &o
8-60
Comando Texto Comando Texto Comando Texto
e^ e^ Intg Intg Det Det
Int Int xy Sigmaxy Arg Arg
Not Not Plot Plot Conjg Conjg
^ ^ Line Line ReP ReP
Lbl Lbl ImP ImP
or or Fix Fix d/dx( d/dx(
! ! Sci Sci d /dx (
2 2 d^2/dx^2(
r rad Dsz Dsz Solve( Solve(
minY minY Isz Isz ( Sigma(
minX minX Factor Factor FMin( FMin(
n Statn ViewWindow ViewWindow FMax( FMax(
sinh1 sinh^1 Goto Goto Seq( Seq(
cosh1 cosh^1 Prog Prog Min( Min(
tanh1 tanh^1 GraphY= GraphY= Mean( Mean(
b &b Graph GraphIntegral Median( Median(
10 (10) GraphY> GraphY> SolveN( SolveN(
Frac Frac GraphY< GraphY< Red Red
Neg Neg GraphY GraphY>= Blue Blue
x
' Xrt GraphY GraphY<= Green Green
/ Graphr= Graphr= MOD( MOD(
and and Graph(X,Y)=( Graph(X,Y)=( MOD_Exp( MOD_Exp(
{ frac , Para, GCD( GCD(
g
gra P( ProbP( LCM( LCM(
maxY maxY Q( ProbQ( StdDev( StdDev(
maxX maxX R( ProbR( Variance( Variance(
y2 Sigmay2 t( Probt( Mat Mat
Ans Ans Xmin Xmin Trn Trn
Ran# Ran# Xmax Xmax Row Row
x x-bar Xscl Xscl Row+ Row+
y y-bar Ymin Ymin Row+ Row+
x sigmax Ymax Ymax Swap Swap
sx Sx Yscl Yscl Dim Dim
x sigmay Tmin TThetamin Fill( Fill(
sy Sy Tmax TThetamax Identity Identity
a Regression_a Tptch TThetaptch Augment( Augment(
b Regression_b Xfct Xfct ListMat( List->Mat(
r Regression_r Yfct Yfct MatList( Mat->List(
^
x x-hat Sum Sum
DStart DStart
^
y y-hat Prod Prod
DEnd DEnd
r <r> Dpitch Dpitch Percent Percent
Theta RightXmin RightXmin Cuml Cuml
y Sigmay RightXmax RightXmax i Imaginary
pi RightXscl RightXscl List List
Cls Cls RightYmin RightYmin List Dlist
Rnd Rnd RightYmax RightYmax Infinity
Dec &D RightYscl RightYscl Angle
Hex &H RightTmin RightTThetamin Ref Ref
Bin &B RightTmax RightTThetamax Rref Rref
Oct &O RightTptch RightTThetaptch ' Conv
@D8 StdDev_( StdDev_sigma( SimCoef SimCoef
Norm Norm Variance_2( Variance_sigma^2( PlyCoef PlyCoef
Deg Deg c Regression_c SimResult SimResult
Rad Rad d Regression_d PlyResult PlyResult
Gra Gra e Regression_e n Financialn
Eng Eng Max( Max( I% FinancialI%
8-61
Comando Texto Comando Texto Comando Texto
PV FinancialPV Or Or r Graphr
PMT FinancialPMT Not Not Xt GraphXt
FV FinancialFV Xor Xor Yt GraphYt
List1 List1 an+1 Sigmaan+1 X GraphX
List2 List2 bn+ 1
Sigmabn+1 SSb SSb
List3 List3 cn+1 Sigmacn+1 SSab SSab
List4 List4 an+2 Sigmaan+2 MSb MSb
List5 List5 bn+ 2
Sigmabn+2 MSab MSab
List6 List6 cn+2 Sigmacn+2 [ns] [ns]
Q1 Q1 Int Int/ [s] [micros]
Q3 Q3 Rmdr Rmdr [ms] [ms]
x1 x1 Fa Fa [s] [s]
y1 y1 n1 n1 [min] [min]
x2 x2 n2 n2 [h] [h]
y2 y2 x1 x-bar1 [day] [day]
x3 x3 x2 x-bar2 [week] [week]
y3 y3 sx1 sx1 [yr] [yr]
Vct Vct sx2 sx2 [s-yr] [s-yr]
logab( logab( sp Sxp [t-yr] [t-yr]
RndFix( RndFix( p p-hat [C] [Centigrade]
RanInt#( RanInt#( p1 p-hat1 [K] [Kel]
RanList#( RanList#(
p2 p-hat2 [ F] [Fahrenheit]
RanBin#( RanBin#( Lower Lower [R] [Rankine]
RanNorm#( RanNorm#( Upper Upper [u] [u]
RanSamp#( RanSamp#( P/Y P/Year [g] [g]
an Sigmaan C/Y C/Year [kg] [kg]
bn Sigmabn Fb Fb [lb] [lb]
cn Sigmacn F F-Value [oz] [oz]
Getkey Getkey z z-Value [slug] [slug]
FResult FResult p p-Value [ton(short)] [ton(short)]
FStart FStart t t-Value [ton(long)] [ton(long)]
FEnd FEnd se se [mton] [mton]
Fpitch Fpitch 2
x^2 [l-atm] [l-atm]
RResult RResult r2 r^2 [ftlbf] [ftlbf]
RStart RStart Adf Adf [calIT] [calIT]
REnd REnd Edf Edf [calth] [calth]
HStart HStart df df [Btu] [Btu]
Hpitch Hpitch SSa SSa [kWh] [kWh]
'Simp >Simp MSa MSa [kgfm] [kgfm]
an an SSe SSe [Pa] [Pa]
a n+ 1 an+1 MSe MSe [kPa] [kPa]
a n+ 2 an+2 Fab Fab [bar] [bar]
n Subscriptn Bdf Bdf [mmH2O] [mmH2O]
a0 a0 ABdf ABdf [mmHg] [mmHg]
a1 a1 pa pa [inH2O] [inH2O]
a2 a2 pb pb [inHg] [inHg]
bn bn pab pab [lbf/in2] [lbf/in^2]
b n+ 1 bn+1 CellSum( CellSum( [kgf/cm2] [kgf/cm^2]
2
b n+ bn+2 CellProd( CellProd( [atm] [atm]
b0 b0 CellMin( CellMin( [dyne] [dyne]
b1 b1 CellMax( CellMax( [N] [New]
b2 b2 CellMean( CellMean( [kgf] [kgf]
anStart anStart CellMedian( CellMedian( [lbf] [lbf]
bnStart bnStart CellIf( CellIf( [tonf] [tonf]
And And Y GraphY [fm] [fm]
8-62
Comando Texto Comando Texto Comando Texto
[mm] [mm] [cal15] [cal15] Logistic Logistic
[cm] [cm] [kcal15] [kcal15] LogisticReg LogisticReg
[m] [m] [kcalth] [kcalth] Pie Pie
[km] [km] [kcalIT] [kcalIT] Bar Bar
[Mil] [Mil] If If DotG DotG
[in] [in] Then Then 1-Variable 1-Variable
[ft] [ft] Else Else 2-Variable 2-Variable
[yd] [yd] IfEnd IfEnd LinearReg(ax+b) LinearReg(ax+b)
[fath] [fath] For For Med-MedLine Med-MedLine
[rd] [rd] To To QuadReg QuadReg
[mile] [mile] Step Step CubicReg CubicReg
[nmile] [n_mile] Next Next QuartReg QuartReg
[acre] [acre] While While LogReg LogReg
[ha] [ha] WhileEnd WhileEnd ExpReg(ae^bx) ExpReg(ae^bx)
[cm2] [cm^2] Do Do PowerReg PowerReg
[m2] [m^2] LpWhile LpWhile S-Gph1 S-Gph1
[km2] [km^2] Return Return S-Gph2 S-Gph2
[in2] [in^2] Break Break S-Gph3 S-Gph3
[ft2] [ft^2] Stop Stop Square Square
[yd2] [yd^2] Locate Locate Cross Cross
[mile2] [mile^2] Send( Send( Dot Dot
[m/s] [m/s] Receive( Receive( Scatter Scatter
[km/h] [km/h] OpenComport38k OpenComport38k xyLine xyLine
[ft/s] [ft/s] CloseComport38k CloseComport38k Hist Hist
[mile/h] [mile/h] Send38k Send38k MedBox MedBox
[knot] [knot] Recieve38k Recieve38k N-Dist N-Dist
[mL] [mL] ClrText ClrText Broken Broken
[L] [Lit] ClrGraph ClrGraph Linear Linear
[tsp] [tsp] ClrList ClrList Med-Med Med-Med
[cm3] [cm^3] LinearReg(a+bx) LinearReg(a+bx) Quad Quad
3
[m ] [m^3] S-L-Normal S-L-Normal Cubic Cubic
[tbsp] [tbsp] S-L-Thick S-L-Thick Quart Quart
[in3] [in^3] S-L-Broken S-L-Broken Log Log
3
[ft ] [ft^3] S-L-Dot S-L-Dot Exp(ae^bx) Exp(ae^bx)
[fl_oz(UK)] [fl_oz(UK)] DrawGraph DrawGraph Power Power
[fl_oz(US)] [fl_oz(US)] PlotPhase PlotPhase ExpReg(ab^x) ExpReg(ab^x)
[cup] [cup] DrawDyna DrawDyna S-WindAuto S-WindAuto
[pt] [pt] DrawStat DrawStat S-WindMan S-WindMan
[qt] [qt] DrawFTG-Con DrawFTG-Con GraphX= GraphX=
[gal(US)] [gal(US)] DrawFTG-Plt DrawFTG-Plt Y=Type Y=Type
[gal(UK)] [gal(UK)] DrawR-Con DrawR-Con r=Type r=Type
[m] [microm] DrawR-Plt DrawR-Plt ParamType ParamType
[mg] [mg] DrawR-Con DrawRSigma-Con X=Type X=Type
[A] [Ang] DrawR-Plt DrawRSigma-Plt X>Type X>Type
[AU] [AstU] DrawWeb DrawWeb X<Type X<Type
[l.y.] [l.y.] NormalG NormalG Y>Type Y>Type
[pc] [pc] ThickG ThickG Y<Type Y<Type
[ftlbf/s] [ftlbf/s] BrokenThickG BrokenThickG YtType Y>=Type
[calth/s] [calth/s] DispF-Tbl DispF-Tbl YsType Y<=Type
[hp] [hp] DispR-Tbl DispR-Tbl XtType X>=Type
[Btu/min] [Btu/min] SimplifyAuto SimplifyAuto XsType X<=Type
[W] [Wat] SimplifyMan SimplifyMan G-Connect G-Connect
[eV] [eV] NPPlot NPPlot G-Plot G-Plot
[erg] [erg] Sinusoidal Sinusoidal Resid-None Resid-None
[J] [Jou] SinReg SinReg Resid-List Resid-List
8-63
Comando Texto Comando Texto Comando Texto
BG-None BG-None File6 File6 VarList VarList
BG-Pict BG-Pict Y=DrawSpeedNorm Y=DrawSpeedNorm ClrMat ClrMat
GridOff GridOff Y=DrawSpeedHigh Y=DrawSpeedHigh ZoomAuto ZoomAuto
GridLine GridLine FuncOn FuncOn Xdot Xdot
GridOn GridOn SimulOn SimulOn RightXdot R-Xdot
Exp(ab^x) Exp(a^bx) AxesOn AxesOn DrawDistNorm DrawDistNorm
DVar DVar CoordOn CoordOn DrawDistT DrawDistT
Q1Q3TypeStd Q1Q3TypeStd LabelOn LabelOn DrawDistChi DrawDistChi
VarRange VarRange DerivOn DerivOn DrawDistF DrawDistF
Q1Q3TypeOnData Q1Q3TypeOnData LocusOn LocusOn None None
SketchNormal SketchNormal dispOn SigmadispOn StickLength StickLength
SketchThick SketchThick GSelOn GSelOn StickHoriz StickHoriz
SketchBroken SketchBroken TSelOn TSelOn IneqTypeUnion IneqTypeUnion
SketchDot SketchDot DSelOn DSelOn GraphX> GraphX>
anType anType RSelOn RSelOn GraphX< GraphX<
an+1Type an+1Type DrawOn DrawOn GraphX GraphX>=
an+2Type an+2Type ab/c ab/c GraphX GraphX<=
StoPict StoPict d/c d/c StrJoin( StrJoin(
RclPict RclPict FuncOff FuncOff StrLen( StrLen(
StoGMEM StoGMEM SimulOff SimulOff StrCmp( StrCmp(
RclGMEM RclGMEM AxesOff AxesOff StrSrc( StrSrc(
StoV-Win StoV-Win CoordOff CoordOff StrLeft( StrLeft(
RclV-Win RclV-Win LabelOff LabelOff StrRight( StrRight(
% Display% DerivOff DerivOff StrMid( StrMid(
Data DisplayData LocusOff LocusOff Exp'Str( Exp>Str(
Menu Menu dispOff SigmadispOff Exp( Exp(
RclCapt RclCapt GSelOff GSelOff StrUpr( StrUpr(
Tangent Tangent TSelOff TSelOff StrLwr( StrLwr(
Normal Normal DSelOff DSelOff StrInv( StrInv(
Inverse Inverse RSelOff RSelOff StrShift( StrShift(
Vertical Vertical DrawOff DrawOff StrRotate( StrRotate(
Horizontal Horizontal 'Dec >&D ClrVct ClrVct
Text Text 'Hex >&H Str Str
Circle Circle 'Bin >&B CrossP( CrossP(
F-Line F-Line 'Oct >&O DotP( DotP(
PlotOn PlotOn 'DMS >DMS Norm( Norm(
PlotOff PlotOff 'a+bi >a+bi UnitV( UnitV(
PlotChg PlotChg 'r >re^Theta Angle( Angle(
PxlOn PxlOn Real Real ColorAuto ColorAuto
PxlOff PxlOff ColorLighter ColorLighter
a+bi a+bi
PxlChg PxlChg ColorLinkX&Y ColorLinkX&Y
r re^Theta
PxlTest( PxlTest( ColorLinkOnlyX ColorLinkOnlyX
EngOn EngOn
SortA( SortA( ColorLinkOnlyY ColorLinkOnlyY
EngOff EngOff
SortD( SortD( ColorLinkOn ColorLinkOn
Sela0 Sela0
VarList1 VarList1 ColorLinkOff ColorLinkOff
Sela1 Sela1
VarList2 VarList2 ColorNormal ColorNormal
cn cn
VarList3 VarList3 ERROR ERROR
c n+ 1 cn+1
VarList4 VarList4 BLANK BLANK
c n+ 2 cn+2
VarList5 VarList5 ColorClr ColorClr
c0 c0
VarList6 VarList6 ColorLinkX&Freq ColorLinkX&Freq
c1 c1
File1 File1 NormPD( NormPD(
c2 c2
File2 File2 NormCD( NormCD(
cnStart CnStart
File3 File3 InvNormCD( InvNormCD(
IneqTypeIntsect IneqTypeIntsect
File4 File4 tPD( tPD(
fn fn
File5 File5 tCD( tCD(
File File
8-64
Comando Texto Comando Texto
InvTCD( InvTCD( Days_Prd( Days_Prd(
ChiPD( ChiPD( OneSampleZTest OneSampleZTest
ChiCD( ChiCD( TwoSampleZTest TwoSampleZTest
InvChiCD( InvChiCD( OnePropZTest OnePropZTest
FPD( FPD( TwoPropZTest TwoPropZTest
FCD( FCD( OneSampleTTest OneSampleTTest
InvFCD( InvFCD( TwoSampleTTest TwoSampleTTest
BinomialPD( BinomialPD( LinRegTTest LinRegTTest
BinomialCD( BinomialCD( ChiGOFTest ChiGOFTest
InvBinomialCD( InvBinomialCD( ChiTest ChiTest
PoissonPD( PoissonPD( TwoSampleFTest TwoSampleFTest
PoissonCD( PoissonCD( OneWayANOVA OneWayANOVA
InvPoissonCD( InvPoissonCD( TwoWayANOVA TwoWayANOVA
GeoPD( GeoPD( x1InvN x1InvN
GeoCD( GeoCD( x2InvN x2InvN
InvGeoCD( InvGeoCD( xInv xInv
HypergeoPD( HypergeoPD( SketchThin SketchThin
HypergeoCD( HypergeoCD( S-L-Thin S-L-Thin
InvHypergeoCD( InvHypergeoCD( ThinG ThinG
SetG-Color SetG-Color zLow zLow
Plot/Line-Color Plot/Line-Color zUp zUp
AxesScale AxesScale tLow tLow
Black Black tUp tUp
Magenta Magenta
Cyan Cyan Na verso OS 1.01, os
Yellow Yellow seguintes comandos so
Smpl_SI( Smpl_SI( convertidos como:
Smpl_SFV( Smpl_SFV(
Comando Texto
Cmpd_n( Cmpd_n( ! !!
Cmpd_I%( Cmpd_I%( 2
^2
Cmpd_PV( Cmpd_PV( 1
^-1
Cmpd_PMT( Cmpd_PMT( an an
Cmpd_FV( Cmpd_FV( bn bn
Cash_NPV( Cash_NPV( [K] [K]
Cash_IRR( Cash_IRR( [N] [N]
Cash_PBP( Cash_PBP( [L] [L]
Cash_NFV( Cash_NFV( [A] [A]
Amt_BAL( Amt_BAL( [AU] [AU]
Amt_INT( Amt_INT( [W] [W]
Amt_PRN( Amt_PRN( [J] [J]
Amt_INT( Amt_SigmaINT( cn cn
Amt_PRN( Amt_SigmaPRN( E ^E
Cnvt_EFF( Cnvt_EFF( - --
Cnvt_APR( Cnvt_APR( r Gamma
Cost( Cost(
Sell( Sell(
Margin( Margin(
PmtEnd PmtEnd
PmtBgn PmtBgn
Bond_PRC( Bond_PRC(
Bond_YLD( Bond_YLD(
DateMode365 DateMode365
DateMode360 DateMode360
PeriodsAnnual PeriodsAnnual
PeriodsSemi PeriodsSemi
8-65
9. Biblioteca de Programas
Assegure-se de verificar quantos bytes de memria no usada sobram antes de tentar
efetuar qualquer programao.
Exemplo 462 = 2 3 7 11
egcw
ww
8-66
Nome de Programa Ellipse
Descrio
Este programa exibe uma tabela numrica dos valores a seguir com base na atribuio do
foco de uma elipse, a soma da distncia entre os lugares geomtricos e os focos, e o declive
(tamanho do grau) de X.
Y1: Valores de coordenadas da metade superior da elipse
Y2: Valores de coordenadas da metade inferior da elipse
Y3: Distncias entre o foco direito e o lugar geomtrico
Y4: Distncias entre o foco esquerdo e o lugar geomtrico
Y5: Soma de Y3 e Y4
A seguir o programa marca os focos e valores em Y1 e Y2.
Objetivo
Este programa demonstra que as somas das distncias entre o lugar geomtrico e os dois
focos de uma elipse so iguais.
dw
baw
bw
8-67
Captulo 9 Planilha de Clculo
O aplicativo Planilha de Clculo oferece funcionalidades potentes de uma planilha de clculo
para levar para qualquer lugar.
Todas as operaes nesta seo so efetuadas no modo Spreadsheet.
Observao
Um erro de memria (Memory ERROR) pode ocorrer durante uma operao no modo
Spreadsheet se a capacidade da memria principal estiver baixa. Caso isto ocorra, apague
alguns dados de resultados ou do modo Memory a fim de aumentar o espao livre disponvel.
Caixa de edio
Mostra o contedo da clula onde o cursor Menu de funes
de clula est atualmente localizado.
Quando esto selecionadas vrias clulas, a
caixa de edio indica o intervalo de clulas
selecionado.
9-1
Restries do Modo Spreadsheet
O tamanho mximo de arquivo que pode ser manipulado pelo modo Spreadsheet de 30
kbytes. Observe que, entretanto, o tamanho mximo real do arquivo depende do tipo de
entrada de dados na planilha e configuraes de formatao condicional. Observe tambm
que o tamanho mximo do arquivo alterado de acordo com a quantidade de memria
principal disponvel.
Restries Quanto ao Uso de Faixas de Planilha no Modo eActivity
A capacidade de armazenamento de dados da memria principal de aproximadamente 60
kbytes. Aproximadamente, metade disso (um pouco menos que 30 kbytes) a quantidade
mxima de armazenamento de dados disponvel no modo eActivity. Aproximadamente,
metade da memria de armazenamento do modo eActivity (um pouco menos que 15 kbytes)
o tamanho mximo de arquivo Spreadsheet permissvel no modo eActivity.
Por isso, a insero de uma faixa de planilha em um eActivity e a execuo da operao
de planilha pode causar limitaes devido capacidade insuficiente de memria. Abaixo,
seguem exemplos de condies que extrapolariam o tamanho mximo de arquivos.
(1) Digitao de valor numrico nas clulas de planilha A1 a A999, B1 a B999 e C1 a C520.
Neste caso, a faixa da planilha do eActivity mostrar at as clulas A1 a A999 e B1 a B80.
(2) Sem inserir dados na planilha, atribuir a formatao condicional mostrada abaixo a todas
as clulas, de A1 a A999 e de B1 a B430.
- Para Type, selecione Expression.
- Digite a seguinte expresso: B1=2 A1^3+3 A1^2+4 A1+5.
Neste caso, a faixa da planilha do eActivity mostrar at as clulas A1 a A999 e B1 a
B410.
9-2
{RECALL} ... Mostra o seguinte submenu RECALL.
{LIST}/{FILE}/{MAT}/{VCT}
{CONDIT} ... Mostra a tela de configurao de formatao condicional.
{COND1}/{COND2} ... Mostra as telas {Condition1}/{Condition2}.
Menu de Funes de Entrada de Dados
{GRAB} ... Entra no modo GRAB para atribuir um nome de referncia da clula.
{$} ... Digita o comando de referncia absoluta ($) da clula.
{:} ... Digita o comando de especificao do intervalo (:) da clula.
{If} ... Digita o comando CellIf(.
{CELL} ... Mostra um submenu para atribuir os seguintes comandos.
CellMin(, CellMax(, CellMean(, CellMedian(, CellSum(, CellProd(
{RELATNL} ... Mostra um submenu para atribuir os seguintes operadores relacionais.
=, , >, <, ,
u Auto Save
No modo Spreadsheet, o Auto Save salva automaticamente o arquivo atualmente aberto
sempre que for alterado. Isso significa que no necessrio efetuar nenhuma operao de
gravao manual.
9-3
2. Na caixa de dilogo que apresentada, digite at oito caracteres para o novo nome do
arquivo e pressione w.
Se j existir um arquivo com o mesmo nome digitado na etapa 2, aparecer uma
mensagem perguntando se deseja substituir o arquivo existente pelo novo. Pressione
1(Yes) para substituir o arquivo existente, ou 6(No) para cancelar a operao de
gravao e retornar caixa de dilogo de digitao do nome do arquivo na etapa 2.
Importante!
Todos os dados em branco no arquivo CSV so importados como uma clula em branco.
Ocorre um erro se um arquivo CSV contm ainda um item de dados de string de texto.
Se o arquivo CSV inclui dados que no podem ser convertidos, uma mensagem de erro
aparecer mostrando a localizao do arquivo CSV (Exemplo: linha 2, coluna 3), onde os
dados que no podem ser convertidos esto situados.
A tentativa de importar um arquivo CSV que tem mais de 26 colunas ou 999 linhas causar
um erro Invalid Data Size.
Importante!
Independentemente da configurao atual do Auto Calc, o ato de pressionar A encerrar
imediatamente qualquer operao de reclculo em andamento. Observe, entretanto, que o
ato de pressionar A no ir restaurar os valores anteriores da planilha que estava sendo
recalculada. As clulas que j foram recalculadas quando A foi pressionado mostraro
seus novos valores (recalculados).
9-5
k Uso do Cursor de Clula
O cursor de clula mostra a clula que est selecionada numa planilha de clculo. A clula
destacada a que est atualmente selecionada pelo cursor de clula.
Cursor de clula
Caixa de edio
Quando selecionada apenas uma clula com o cursor de clula, os contedos desta so
apresentados na caixa de edio. Os contedos da clula podem ser editados na caixa de
edio.
Quando so selecionadas vrias clulas com o cursor de clula, apresentado o intervalo
de seleo na caixa de edio. Neste caso, possvel copiar, apagar ou realizar outras
operaes com clulas em todo o intervalo de clulas selecionadas.
Uma coluna inteira de clulas Mova o cursor da clula para a linha 1 da coluna
cujas clulas pretende selecionar e pressione f.
Ao pressionar f quando o cursor da clula estiver
localizado na clula C1, por exemplo, far com que
a coluna C inteira seja selecionada (de C1 a C999).
Isto far com que C1:C999 (que indica o intervalo
selecionado) seja exibido na caixa de edio.
9-6
u Uso do Comando JUMP para Deslocar o Cursor de Clula
9-7
k Informaes Bsicas Sobre Digitao de Dados (Constantes, Texto,
Frmulas)
Primeiro, vejamos alguns procedimentos bsicos que se aplicam independentemente do tipo
de dados que so digitados.
9-8
k Atribuio de uma Constante (Valor, Resultado do Clculo, Sequncia
Numrica) em uma Clula
Uma constante algo cujo valor fixado logo que termina a sua digitao. Uma constante
pode ser um valor numrico ou uma frmula de clculo (como 7+3, sen30, A12, etc.) que
no tenha um sinal de igual (=) frente. A digitao de sdaw, por exemplo, faz com
que surja o valor 0,5 (o resultado do clculo) na clula (se estiver selecionado Deg como a
unidade angular).
Item Descrio
Expr Digite a expresso de funo f(x) para gerar a sequncia de nmeros.
Exemplo: a+(X)x+bw (X2 + 1)
Var Digite o nome da varivel usado na atribuio da expresso de funo para
Expr.
Exemplo: a+(X)w (X)
Start Digite o valor inicial (X1) do valor a ser substitudo para a varivel
especificada em Var.
Exemplo: cw
End Digite o valor final (Xn) do valor a ser substitudo para a varivel especificada
em Var.
Exemplo: baw
Incre Digite o valor de incremento (m) para o valor sucessivo de X1, como em: (X2 =
X1 + m), (X3 = X2 + m) e assim por diante. A sequncia de nmeros gerada
no intervalo de X1 + (n 1) m < Xn.
Exemplo: cw
9-9
Item Descrio
1st Cell Digite o nome de referncia (A1, B2, etc.) da clula em que se pretende
que seja atribudo o primeiro valor da sequncia de nmeros a ser digitada.
Especifique a clula aqui, apenas se a de incio for diferente da especificada
na etapa 1 deste procedimento.
Exemplo: al(B)bw (B1)
Sempre que w for pressionado aps a digitao dos dados para um item de definies,
a seleo passar para o prximo item de definies. possvel tambm usar f e c
para selecionar acima e abaixo conforme necessrio.
A execuo da etapa seguinte atribuir a string de nmeros automaticamente,
comeando pela clula especificada. Se qualquer clula (dentro do intervalo de clulas
em que so atribudos os valores da sequncia numrica) j contiver dados, os existentes
sero substitudos pelos valores da sequncia numrica.
3. Aps a digitao dos dados para todos os itens de definies, pressione 6(EXE) ou a
tecla w para iniciar a atribuio e gerao da sequncia numrica.
9-10
u Exemplo de Atribuio de Frmula
A B C
1 PRICE QUANTITY TOTAL
2 35 15 525
3 52 15 780
4 78 20 1560
Procedimento
1. Digite o texto na linha 1 e os valores correspondentes nas clulas A2 a B4.
2. Mova o cursor para a clula C2 e digite a frmula para A2 B2.
!.(=)av(A)c*al(B)cw
3. Copie a frmula na clula C2 e copie-a para as clulas C3 e C4. Mova o cursor de clula
para a clula C2 e efetue a seguinte operao.
2(EDIT)2(COPY)c1(PASTE)c1(PASTE)J
Para mais detalhes sobre operaes de copiar e colar,
consulte Copiar e Colar Contedos de Clulas (pgina
9-14).
9-11
u Para atribuir um nome de referncia de clula usando digitao o comando
GRAB
Mova o cursor de clula para a clula B1 e efetue a seguinte operao.
!.(=)1(GRAB)d1(SET)+fw
Os comandos 2(GO) a 6(BTM) no submenu apresentado ao pressionar 1(GRAB)
so idnticos aos comandos 1(GO) a 5(BTM) do submenu do comando JUMP.
Consulte Uso do Comando JUMP para Deslocar o Cursor de Clula na pgina 9-7 sobre
estes comandos.
9-12
k Especificao da Formatao de Clula
Para cada clula, possvel especificar a cor do texto, da clula, e a luminosidade da cor das
clulas (Normal ou Lighter).
9-13
k Copiar e Colar Contedos de Clulas
possvel copiar os contedos de uma ou mais clulas e col-los em outra localizao.
Aps efetuar a operao de copiar, possvel colar os contedos em vrias localizaes, se
desejar.
Corte a frmula =A1+5 na clula B1 e cole esta na clula B2. O nome de referncia A1
permanece inalterado.
9-14
Ao cortar e colar um intervalo de clulas, os nomes de referncia que influenciam as relaes
dentro desse intervalo so alteradas de acordo com o momento em que o intervalo
colado, de forma a manter a relao correta, independentemente se se tratam de nomes de
referncia absoluta ou relativa.
Cortar o intervalo de clulas B1:C1 que inclui a frmula =B1+5 e colar este em B2:C2.
frmula colada em C2 alterada para =B2+5 para manter a relao com a clula
esquerda, que tambm faz parte do intervalo colado.
9-15
k Atribuio da Mesma Frmula em um Intervalo de Clulas
Use o comando Fill quando desejar atribuir a mesma frmula em um intervalo especfico de
clulas. As regras para as referncias de nome relativas e absolutas so as mesmas que as
usadas para copiar e colar.
Se for necessrio atribuir a mesma frmula nas clulas B1, B2 e B3, por exemplo, o comando
Fill permite faz-lo digitando a frmula apenas uma vez, na clula B1. Observe a seguir sobre
a forma como o comando Fill trata as referncias de nome de clula neste caso.
Quando a clula B1
O comando Fill far isto:
contiver isto:
=A12
A B
1 =A12
2 =A22
* Observe que, na prtica,
3 =A32 as clulas B1, B2 e B3
exibiro os resultados de
=$A$22 clculo e no as frmulas,
A B
como apresentado aqui.
1 =$A$22
2 =$A$22
3 =$A$22
9-16
k Ordenao de Dados Constantes
Observe que s possvel ordenar dados constantes. possvel selecionar vrias colunas de
uma ou vrias linhas de uma coluna para fazer a ordenao.
9-17
u Para inserir uma linha ou coluna de clulas em branco
1. Execute uma das seguintes operaes para especificar a localizao da atribuio, bem
como a quantidade de linhas ou colunas a ser inserida.
Para inserir linhas
Comeando com a linha imediatamente abaixo daquela em que deseja efetuar a
digitao, selecione a mesma quantidade de linhas que deseja inserir.
Exemplo: Para inserir trs linhas abaixo da linha 2, possvel selecionar A2:A4, B2:C4,
etc.
Para inserir colunas
Comeando com a coluna imediatamente direta daquela em que deseja efetuar a
digitao, selecione a mesma quantidade de colunas que deseja inserir.
Exemplo: Para inserir trs colunas esquerda da coluna B, possvel selecionar B2:D4,
B10:D20, etc.
2. Pressione 4(INSERT).
Isto entrar no modo de espera para a digitao. Se decidir cancelar a operao de
insero neste momento, pressione J.
3. Pressione 1(ROW) para inserir a quantidade aplicvel de linhas, ou 2(COLUMN) para
inserir colunas.
Ocorrer um Range ERROR se uma operao de insero fizer com que clulas
existentes contendo dados se desloquem fora do intervalo A1:Z999.
9-18
3. Uso de Comandos Especiais no Modo
Spreadsheet
O modo Spreadsheet possui vrios comandos especiais como o CellSum(, que apresenta a
soma de um intervalo de clulas, e CellIf(, que especifica as condies de derivao. Estes
comandos especiais podem ser usados dentro de frmulas.
Comando Descrio
CellIf( Retorna a Expresso 1 quando a igualdade ou desigualdade
(Condio de fornecida como condio de derivao verdadeira e a Expresso
Derivao) 2 quando esta falsa.
Operao de Tecla de Atribuio: 4(If)
Sintaxe: CellIf(igualdade, expresso 1, expresso 2[)] ou
CellIf(desigualdade, expresso 1, expresso 2[)]
Exemplo: =CellIf(A1>B1, A1, B1)
Retorna o valor de A1 quando {valor da clula A1} > {valor da
clula B1}. Caso contrrio, retorna o valor de B1.
CellMin( Retorna o valor mnimo em um intervalo especificado de clulas.
(Valor Mnimo da Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)1(Min)
Clula) Sintaxe: CellMin(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellMin(A3:C5)
Retorna o valor mnimo dos dados no intervalo de clulas A3:C5.
CellMax( Retorna o valor mximo em um intervalo especificado de clulas.
(Valor Mximo da Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)2(Max)
Clula) Sintaxe: CellMax(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellMax(A3:C5)
Retorna o valor mximo dos dados no intervalo de clulas A3:C5.
CellMean( Retorna o valor mdio em um intervalo especificado de clulas.
(Mdia das Clulas) Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)3(Mean)
Sintaxe: CellMean(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellMean(A3:C5)
Retorna o valor mdio dos dados no intervalo de clulas A3:C5.
9-19
Comando Descrio
CellMedian( Retorna o valor da mediana em um intervalo especificado de
(Mediana das clulas.
Clulas) Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)4(Med)
Sintaxe: CellMedian(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellMedian(A3:C5)
Retorna o valor da mediana em um intervalo de clulas A3:C5.
CellSum( Retorna a soma dos dados em um intervalo especificado de
(Soma das Clulas) clulas.
Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)5(Sum)
Sintaxe: CellSum(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellSum(A3:C5)
Retorna a soma dos dados em um intervalo de clulas A3:C5.
CellProd( Retorna o produto dos dados em um intervalo especificado de
(Produto das Clulas) clulas.
Operao de Tecla de Atribuio: 5(CELL)6(Prod)
Sintaxe: CellProd(clula inicial:clula final[)]
Exemplo: =CellProd(B3:B5)
Retorna o produto dos dados em um intervalo de clulas B3:B5.
9-20
4. Formatao Condicional
A funo de formatao condicional pode ser usada para definir as expresses condicionais
(como A1<0) que determinam a formatao (cor do texto, cor de rea, estilo de pintura) de
uma clula.
u Tipos de Condies
H dois tipos diferentes de condies: Value Of Cell e Expression.
9-21
Tipo: Expression
Use este tipo de condio para definir uma condio com base em uma frmula (como
CelMin(A1:B10)C1) que toma como referncia uma ou mais clulas. Este tipo de condio
oferece uma ampla gama de versatilidade para configurar condies, como as mostradas
abaixo.
Quando A130>100, o texto de A1 azul.
Quando CellSum(B1:B30)A1, o texto de A1 azul, e quando A1<CellSum(B1:B30),
vermelho.
Se selecionar
Proceda da seguinte maneira:
isto na etapa 4:
Value Of Cell Use o menu de funes para selecionar uma expresso condicional,
e use as linhas Value, V1 e V2 para atribuir valores para
a expresso condicional. Para mais informaes, consulte
Configurao das Definies para Condies de Value Of Cell
(pgina 9-23).
Expression Digite diretamente a expresso condicional. Para mais informaes,
consulte Configurao das Definies para Condies do Tipo de
Expression (pgina 9-24).
9-22
6. Use f e c para selecionar Format e pressione 1(SETFORM).
Na caixa de dilogo FORMAT que aparece, execute os passos 3 e 4 do procedimento
previsto em Para especificar a formatao de clula (pgina 9-13) para configurar as
definies de formato.
A incluso das configuraes de formato far com que uma amostra do formato aparea
na linha Format.
Expre (Expresso) ... Especifica a expresso condicional (Cell = valor de entrada), que
selecionada usando o menu de funes. Nas frmulas do menu de funes C usado no
lugar de Cell.
V1, V2 (Valor 1, Valor 2) ... Quando 1(C) ou 2(C<,<C) estiver selecionado
para Expre, use essas linhas para digitar os valores para a atribuio s variveis V1 e V2
na expresso condicional.
Value ... Quando um item do menu de funes exceto 1 ou 2 estiver selecionado para
Expre, use esta linha para digitar um valor para a atribuio varivel Value na expresso
condicional.
9-23
A sintaxe bsica para a atribuio de valores para V1, V2 e Value segue abaixo.
Selecione a linha cuja configurao que deseja mudar, digite um valor ou frmula de clculo,
e pressione w. Se inserir uma frmula de clculo, o valor final ser o resultado do clculo.
Se 3(C=) ou 4(C) estiver selecionado para Expre, ser possvel especificar
2(ERROR) ou 3(BLANK) para Value.
- 2(ERROR) ... A deciso depende se exibida ou no a mensagem ERROR na clula
cujas definies so configuradas.
- 3(BLANK) ... A deciso depende se a clula cujas definies so configuradas est ou
no em branco.
Expre (Expresso)
Use esta linha para inserir diretamente a expresso condicional que deve ser usada para o
julgamento de verdadeiro/falso. As regras de entrada so praticamente idnticas s que se
aplicam quando da atribuio de uma expresso que comea com um sinal de igual (=) em
uma clula da planilha de clculo, exceto para os pontos a seguir.
No inclua um sinal de igual (=) no incio da expresso.
O menu de funes idntico ao apresentado durante a edio de clula, exceto para
o item 2(TYPE). Para mais detalhes sobre o uso de outros itens de menu, exceto 2,
consulte abaixo.
- Atribuio de um Nome de Referncia da Clula (pgina 9-11)
- Nomes de Referncia Relativa e Absoluta da Clula (pgina 9-12)
- Uso de Comandos Especiais no Modo Spreadsheet (pgina 9-19)
Pressionar 2(TYPE) faz com que seja exibido o submenu mostrado abaixo.
- 1($) ... Atribui o sinal de cifro ($), usado para especificar uma referncia de clula
absoluta em uma expresso condicional. Consulte Nomes de Referncia Relativa e
Absoluta da Clula (pgina 9-12).
9-24
- 2(ERROR) ... Insere ERROR na expresso condicional. Por exemplo, possvel
usar isto para atribuir A1=ERROR. A deciso depende se exibida ou no a mensagem
ERROR na clula referenciada na expresso condicional (A1 no exemplo aqui).
- 3(BLANK) ... Insere BLANK na expresso condicional. A deciso depende se a clula
referenciada na expresso condicional est ou no em branco.
- 4(And) ... Insere o operador lgico And na expresso condicional.
- 5(Or) ... Insere o operador lgico Or na expresso condicional.
Observao
possvel inserir at 255 bytes de dados para uma expresso condicional.
ERROR, BLANK e strings de texto podem ser usados em uma expresso condicional
apenas nas sintaxes abaixo ou em seus inversos (ERROR=<Clula>, etc.). <Clula>
representa uma referncia de clula nica (como A1).
<Clula>=ERROR, <Clula>=BLANK, <Clula>ERROR, <Clula>BLANK,
<Clula>=<string de texto>, <Clula><string de texto>
9-25
u Procedimento
1. Selecione o intervalo de clulas B3:C4.
Observao
Pode levar algum tempo para que os resultados dos clculos sejam exibidos quando est
selecionado um grande nmero de clulas com formato condicional.
Operaes como reclculo e modificao de clulas podem demorar a serem concludas
quando houver uma grande quantidade de formato condicional.
9-26
5. Desenho de Mapas Estatsticos e Execuo de
Clculos Estatsticos e de Regresso
Se deseja verificar a correlao entre dois conjuntos de dados (como temperatura e o preo
de um produto), mais fcil detectar tendncias se desenhar um grfico que use um conjunto
de dados como o eixo x e outro conjunto de dados como o eixo y.
Com a planilha de clculo possvel digitar os valores para cada conjunto de dados e
desenhar um grfico de disperso ou outros tipos de grficos. A realizao de clculos de
regresso nos dados produzir uma frmula de regresso e um coeficiente de correlao e
possvel sobrepor um grfico de regresso ao grfico de disperso.
A representao grfica, os clculos estatsticos e clculos de regresso do modo
Spreadsheet usam a mesma funo que o modo Statistics. O exemplo de uma operao
mostrado a seguir que exclusiva do modo Spreadsheet.
9-27
k Operaes da Tela de Configuraes dos Grficos Gerais
possvel usar a tela de configuraes dos grficos gerais para especificar o intervalo de
dados que pretende usar para a representao grfica e para selecionar o tipo de grfico a
ser desenhado.
Se selecionar estes
Esta informao ser atribuda automaticamente:
nmeros de colunas:
1 XCellRange
2 XCellRange, YCellRange
3 XCellRange, YCellRange, Frequency
Item Descrio
StatGraph1 Selecione o nome da configurao desejada. possvel registrar no
mximo trs configuraes diferentes, com o nome StatGraph 1, 2 ou
3.
Graph Type Selecione o tipo de grfico. A predefinio inicial Scatter (grfico de
disperso).
XCellRange Especifica o intervalo de clulas atribudo ao eixo x do grfico
(XCellRange). Apenas o XCellRange exibido para alguns tipos de
grficos.
YCellRange Especifica o intervalo de clulas atribudo ao eixo y do grfico
(YCellRange). Apenas o YCellRange exibido para alguns tipos de
grficos.
9-28
Item Descrio
Frequency Especifica o intervalo de clulas que contm valores que indicam a
frequncia de cada item dos dados do grfico. Selecione 1(1) se
no quiser usar valores de frequncia.
Mark Type Especifica o tipo de marca (, ou ) para usar como marca no
grfico de disperso.
Para mais informaes sobre o significado de cada um dos valores na tela de resultados,
consulte a seo Visualizao dos Resultados de Clculo de um Grfico de Variveis
Binrias Desenhadas na pgina 6-22.
3. Para retornar tela da planilha de clculo, pressione J.
9-29
k Uso da Tela de Especificao do Intervalo de Dados para Clculos
Estatsticos
possvel usar uma tela de configurao especial para especificar o intervalo de dados a ser
usado para clculos estatsticos.
Se selecionar estes
Esta informao ser atribuda automaticamente:
nmeros de colunas:
1 1Var XCell e 2Var XCell
2 1Var Freq e 2Var YCell
3 2Var Freq
Item Descrio
1Var XCell Os dados do intervalo de clulas especificado aqui so usados para
1Var Freq a varivel x e valores de frequncia ao efetuar clculos estatsticos de
varivel simples.
2Var XCell Os dados do intervalo de clulas especificado aqui so usados para
2Var YCell a varivel x, varivel y e valores de frequncia ao efetuar clculos
2Var Freq estatsticos de variveis binrias.
3. Se desejar alterar o intervalo de clulas, use f e c para selecionar o item que pretende
alterar e atribua o novo intervalo de clulas.
Para inserir os dois pontos (:), pressione 1(:).
Para editar o intervalo de clulas de atribuio atual, pressione 1(CELL) (no caso de
1Var XCell, 2Var XCell e 2Var YCell) ou 2(CELL) (no caso de 1Var Freq e 2Var Freq).
4. Aps configurar as definies necessrias, pressione J ou w.
9-30
k Tabela de Correspondncia do Menu de Funes dos Modos
Spreadsheet e Statistics
Nos modos Statistics e Spreadsheet, as funes de grfico estatstico encontram-se no
menu de funes GRAPH e as funes de clculos estatsticos/de regresso encontram-se
no menu de funes CALC. As estruturas destes menus e dos submenus so as mesmas no
modoStatistics e Spreadsheet. Para detalhes sobre cada item de menu, consulte as pginas
referidas na tabela abaixo.
9-31
Ao desenhar um grfico circular ou de barras, somente as configuraes de Color Link
(pgina 6-3) so diferentes das configuraes do modo Statistics e Spreadsheet.
Para
Selecionar
este
isto para o Faz com que isso acontea:
tipo de
Color Link:
grfico:
Pie Category A cor do texto das clulas no intervalo especificado pela
definio de Category da tela StatGraph seja refletida no
grfico, dos dados usados para desenhar este.
Data A cor do texto das clulas no intervalo especificado pela
definio de Data da tela StatGraph seja refletida no grfico,
dos dados usados para desenhar este.
Off A cor do texto dos dados usados para desenhar o grfico
ignorada.
Bar Category Igual ao grfico circular acima.
Data A cor do texto das clulas no intervalo especificado pela
definio de Data1, Data2 e Data3 da tela StatGraph seja
refletida no grfico, dos dados usados para desenhar este.
Off Igual ao grfico circular acima.
Quando Pie selecionado como o Graph Type, a configurao Pie Area sempre Link
sempre que algo diferente de Off estiver selecionado para a configurao Color Link.
Quando Bar selecionado como o Graph Type, a configurao de Data1 Area, Data1
Border, Data2 Area, Data2 Border, Data3 Area e Data3 Border sempre Link
sempre que algo diferente de Off estiver selecionado para a configurao Color Link.
1. Digite os dados mostrados nas proximidades, com a cor do texto das clulas de A1 a A5,
como mostrado.
Para obter mais informaes sobre como especificar a cor do texto, consulte
Especificao da Formatao de Clula (pgina 9-13).
2. Selecione as clulas no intervalo A1:B5.
Para obter mais informaes sobre como selecionar clulas, consulte Para selecionar
um intervalo de clulas (pgina 9-7).
9-32
3. Execute a seguinte operao para exibir a tela de configuraes gerais do grfico: 6(g)
1(GRAPH)6(SET).
As definies Category e Data so configuradas automaticamente. Certifique-se de
que A1:A5 mostrado para Category e B1:B5 para Data.
4. Use f e c para selecionar Graph Type e pressione 4(Pie).
5. Use f e c para selecionar Color Link e pressione
1(Cat).
Isto conclui a representao grfica com Color Link. A seguir, vamos alterar as cores na
tela do grfico.
8. Pressione !1(TRACE).
Isto selecionar o rtulo A e exibir um cursor na rea A do grfico.
9. Use f e c para mover o cursor para a rea D e pressione !f(FORMAT).
10. Na caixa de seleo de cor de dilogo que aparece, pressione c(Blue).
Isso fechar a caixa de dilogo e mudar a cor da
rea D para o azul.
9-33
6. Memria do Modo Spreadsheet
possvel usar os diferentes tipos de memria (variveis, memria de listas, memria de
arquivos, memria de matrizes, memria de vetores) da calculadora para armazenar dados e
recuperar dados de uma memria para a planilha de clculo.
Observao
Quando os dados da planilha so gravados na memria de listas ou na de arquivos, as
informaes de cor do texto de cada clula so herdadas pela memria de destino. As
informaes de cor de texto so ignoradas quando os dados da planilha de clculo so
gravados em uma varivel ou na memria de matrizes ou na memria de vetores.
9-34
Importante!
descrito a seguir o que acontece se tentar armazenar dados na memria quando uma
clula no contm nenhum dado, quando uma clula contm texto, ou quando um erro
exibido para uma clula.
Ocorre um erro se forem atribudos dados a uma varivel.
Se estiver armazenando dados na memria de listas, memria de arquivos, memria de
matrizes ou memria de vetores, escrito 0 na(s) clula(s) aplicvel(is).
9-35
Tipo de Memria Operao de Recuperao
Memria de Matrizes possvel recuperar dados de uma memria de matrizes
(Mat A a Mat Z) especificado na planilha de clculo. Selecione a clula que deseja
que seja o canto superior esquerdo dos dados recuperados e
pressione 6(g)4(RECALL)3(MAT). A seguir especifique o
nome de matrizes na tela que aparece.
Memria de Vetores possvel recuperar dados de uma determinada memria de
(Vct A a Vct Z) vetores para um intervalo de clulas numa nica linha ou coluna.
Com a primeira clula de um intervalo numa nica linha ou
coluna selecionado, pressione 6(g)4(RECALL)4(VCT), e
especifique o nome do vetor na tela que aparece.
Observao
Quando os dados so recuperados para uma planilha de memria de listas ou de memria
de arquivos, as informaes de cor do texto de cada elemento so herdadas pelas clulas
da planilha. A cor da rea e as cores do estilo de pintura das clulas de destino so
definidas para o padro inicial das clulas de destino.
Quando os dados so recuperados para uma planilha de clculo de memria de matrizes
ou memria de vetores, a cor da rea e do texto, e o estilo de pintura so definidos para o
padro inicial das clulas de destino.
Importante!
Ao recuperar os dados da memria de listas, memria de arquivos, memria de matrizes ou
memrias de vetores, ocorrer um erro se os dados recuperados ficarem fora do intervalo
admissvel da planilha de clculo (A1:Z999).
9-36
Captulo 10 eActivity
possvel usar o modo eActivity para inserir dados em um arquivo eActivity. possvel
inserir texto, expresses numricas e figuras, alm de ser possvel colar dados (como
grficos, tabelas etc.) a partir dos aplicativos integrados na calculadora como faixas.
Os arquivos eActivity podem ser usados pelo professor, por exemplo, para criar problemas
matemticos ou exerccios que oferecem dicas para solues, para distribuio aos
estudantes. Os alunos podem usar os arquivos eActivity para tomar notas na aula, bem como
sobre os problemas e suas solues, etc.
Linhas de texto
rea da tela da
calculadora
Faixa
Linha de imagem
Linhas matemticas
Linha de parada
10-1
Segue uma explicao sobre os tipos de dados que podem ser inseridos e editados em um
arquivo eActivity.
Linha de texto .......Uma linha de texto pode ser usada para inserir caracteres, nmeros e
expresses como texto.
Linha de clculo ....Use a linha de clculo para inserir uma frmula de clculo executvel. O
resultado ser apresentado na linha seguinte. Os clculos so efetuados
da mesma forma que no modo Run-Matrix quando o modo de entrada/
sada matemtico est ativo.
Linha de parada ....Uma linha de parada pode ser usada para parar um clculo em um
determinado ponto.
Linha de imagem ..Uma linha de imagem pode ser usada para inserir uma imagem.
Faixa .....................Uma faixa pode ser usada para incluir dados em um arquivo eActivity a
partir do modo Graph, Conic Graphs, Spreadsheet ou outras aplicativos
integrados.
O mnimo necessrio de memria de 128 kbytes quando o modo eActivity for usado pela
primeira vez. Um erro Memory Full ocorre quando no h memria livre suficiente.
10-2
k Menu de Funes da Tela da rea de Trabalho
Parte do contedo do menu de funes da rea de trabalho depende da linha (ou faixa) que
estiver selecionada.
Itens de Menu Comuns na Tela da rea de Trabalho
Apenas os itens marcados com um asterisco (*) so suportados quando h uma linha de
imagem selecionada.
{FILE}* ... Apresenta o seguinte submenu de operaes com arquivos.
{SAVE} ... Salva o arquivo que estiver sendo editado.
{SAVE AS} ... Salva o arquivo que estiver sendo editado com outro nome.
{OPT} ... Consulte Otimizao da Memria de Armazenamento na pgina 11-13.
{CAPACITY} ... Apresenta uma tela que indica o tamanho dos dados do arquivo que
estiver sendo editado e a quantidade de memria ainda disponvel.
{STRIP}* ... Insere uma faixa.
{JUMP}* ... Apresenta o submenu abaixo para controle do movimento do cursor.
{TOP}/{BOTTOM}/{PageUp}/{PageDown} ... Consulte pgina 10-6.
{DEL-LINE}/{DELETE}* ... Apaga a linha que estiver selecionada ou onde o cursor estiver
localizado.
{INSERT}* ... Apresenta um submenu de insero para inserir uma nova linha acima da
linha que estiver selecionada ou onde o cursor estiver localizado.
{TEXT} ... Insere uma linha de texto.
{CALC} ... Insere uma linha de clculo.
{STOP} ... Insere uma linha de parada de clculo.
{PICTURE} ... Insere uma linha de imagem.
{'MAT/VCT} ... Exibe o Editor de Matrizes (pgina 10-9)/Editor de Vetores (pgina 10-9).
{'LIST} ... Exibe o Editor de Listas (pgina 10-9).
Menu quando uma Linha de Texto est selecionada
{TEXT} ... Altera a linha atual de uma linha de texto para uma linha de clculo.
{CHAR} ... Apresenta um menu para insero de smbolos matemticos, smbolos especiais
e caracteres de vrias lnguas.
{Aa} ... Alterna entre a insero em maisculas e minsculas, enquanto a insero de
carateres alfabticos estiver ativa (pressionando a tecla a).
{MATH} ... Exibe o menu MATH (pgina 1-14).
10-3
{COLOR} ... Mostra o seguinte submenu COLOR.
{MARKER} ... Entra no modo marcador para realar texto (pgina 10-10).
{CHAR} ... Entra no modo cor para colorir texto (pgina 10-11).
{MEMO} ... Mostra o seguinte submenu MEMO.
{INSERT} ... Insere uma nota onde o cursor estiver.
{DELETE} ... Apaga a nota de onde o cursor estiver.
{Catalog} ... Exibe uma lista de notas includas em um arquivo.
{VIEW} ... Exibe a nota onde o cursor estiver.
Menu quando uma Linha de Clculo ou Linha de Parada est selecionada
Apenas os itens marcados com um asterisco (*) so suportados quando h uma linha de
parada selecionada.
{CALC}* ... Altera a linha atual de uma linha de clculo para uma linha de texto.
{MATH}* ... Semelhante a {MATH} em Menu quando uma Linha de Texto est selecionada.
{COLOR} ... Semelhante a {COLOR} em Menu quando uma Linha de Texto est
selecionada.
{MEMO} ... Semelhante a {MEMO} em Menu quando uma Linha de Texto est
selecionada.
Menu quando uma Faixa est selecionada
{FILE} ... Apresenta o seguinte submenu de operaes com arquivos.
{SAVE}/{SAVE AS}/{OPT}/{CAPACITY} ... Semelhante aos submenus {FILE} em Itens de
Menu Comuns na Tela da rea de Trabalho.
{SIZE} ... Apresenta o tamanho da faixa na posio atual do cursor.
{CHAR} ... Semelhante a {CHAR} em Menu quando uma Linha de Texto est selecionada.
{Aa} ... Semelhante a {Aa} em Menu quando uma Linha de Texto est selecionada.
10-4
2. Digite um nome de arquivo com at oito caracteres e pressione w.
Surge uma rea de trabalho em branco.
Cursor
O nome de um arquivo pode conter os seguintes caracteres.
A a Z, {, }, , ~, 0 a 9
10-5
4. Digitao e Edio de Dados
Todas as operaes nesta seo so efetuadas na tela da rea de trabalho do eActivity.
Aplique os procedimentos descritos em Operaes com Arquivos eActivity (pgina 10-4)
para criar um novo arquivo ou para abrir um arquivo j existente.
10-6
A funo F3 do menu estar como CALC se o cursor estiver em uma linha de clculo.
Pressione 3(CALC) para alterar a linha de clculo para linha de texto.
Se o cursor estiver localizado em uma faixa, use f e c para mover o cursor para a
linha de texto.
No menu de funes, selecione {INSERT} e {TEXT} para inserir uma nova linha de texto
acima da linha na qual o cursor estiver.
2. Digite o texto ou a expresso deseja na faixa de texto.
Consulte o item Operaes de Inseres e Edies em Linhas de Texto descrito abaixo.
10-7
u Para inserir uma frmula de clculo em um eActivity
1. Mova o cursor para uma linha de clculo.
Enquanto o cursor estiver em uma linha de clculo, a funo F3 do menu estar como
CALC. Isto indica que a insero de expresso de clculo est ativa.
A funo F3 do menu estar como TEXT se o cursor estiver em uma linha de texto.
Pressione 3(CALC) para alterar a linha de clculo para linha de texto.
Se o cursor estiver localizado em uma faixa, use f e c para mover o cursor para a
linha de texto.
No menu de funes, selecione {INSERT} e {CALC} para inserir uma nova linha de
clculo acima da linha na qual o cursor estiver.
2. Informe uma expresso de clculo (Exemplo: s$!E()cg).
As operaes de insero e edio de linhas de clculo
so as mesmas do modo Run-Matrix quando o modo
de entrada/sada matemtico est ativo.
10-8
u Clculos Matriciais com o Uso do Editor de Matrizes
Selecione {'MAT/VCT} no menu de funes para exibir o Editor de Matrizes.
As operaes do Editor de Matrizes e os clculos de matrizes no modo eActivity
essencialmente idnticas s do modo Run-Matrix. Para mais detalhes sobre o Editor de
Matrizes e operaes de clculos com matrizes, consulte Clculos com Matrizes (pgina
2-42). No entanto, observe que as operaes no Editor de Matrizes no modo eActivity e os
clculos de matrizes so diferentes daquelas do modo Run-Matrix.
A memria de matrizes do modo eActivity salva separadamente para cada arquivo. A
memria de matrizes ser diferente daquelas produzidas quando consultadas a partir de
outro modo diferente do eActivity.
10-9
u Para inserir uma linha de parada
No menu de funes, selecione {INSERT} e {STOP} para inserir uma linha parada acima da
linha ou faixa que estiver selecionada.
2. Pressione 6(g)5(COLOR)1(MARKER).
10-10
u Para alterar a cor do texto
1. Mova o cursor para o incio (ou final) do texto cuja cor se pretende alterar.
2. Pressione 6(g)5(COLOR)2(CHAR).
3. Na caixa de dilogo que aparece, pressione a tecla numrica correspondente cor
desejada.
A caixa de dilogo fechada. Agora, o cursor ser da cor selecionada.
4. Use e e d para mover o cursor na direo do texto cuja cor se deseja alterar.
possvel tambm alterar a cor do texto de vrias linhas usando as teclas f e c para
alterar as linhas antes de mover o cursor para a esquerda e para a direita.
5. Para registrar a alterao da cor dos caracteres, pressione 1(SET).
Para cancelar a alterao da cor dos caracteres, pressione J.
possvel adicionar uma nota por linha.* O cone de nota aparecer no canto superior
direito da tela caso haja uma nota adicionada linha em que o cursor estiver.
* Observe que uma linha de texto vai do incio da linha at a prxima operao de linha
nova (que no exibida), podendo se estender por vrias linhas de exibio.
Alm de poder exibir a lista da memria enquanto um arquivo eActivity estiver aberto,
possvel tambm abri-lo pressionando 5(MEMO) no menu de arquivos antes de abrir o
arquivo eActivity.
S possvel adicionar uma nota a uma linha de texto ou de clculo.
No possvel adicionar uma nota ao resultado de uma linha de clculo.
10-11
u Para adicionar uma nota a uma linha
1. Mova o cursor at a linha de texto ou de clculo qual se deseja adicionar uma nota.
2. Se o cursor estiver em uma linha de texto, pressione 6(g)6(g)3(MEMO)
1(INSERT). Se o cursor estiver em uma linha de clculo, pressione 6(g)6(g)
1(MEMO)1(INSERT).
Surge uma caixa de dilogo de seleo de cores de notas.
3. Use as teclas de cursor para selecionar a cor desejada e pressione w. Ou se pode usar
as teclas numricas para digitar o nmero que est ao lado da cor desejada.
Uma janela de notas aparece no centro da tela, pronta para a digitao de texto.
Janela de Notas
4. Digite o texto desejado. possvel acrescentar uma explicao da linha, algum smbolo,
etc.
possvel inserir at 255 bytes de texto.
5. Pressione w.
Isso fecha a janela de notas. O cone de nota aparecer no canto superior direito da tela,
pois agora h uma nota adicionada linha em que o cursor est.
10-12
u Para editar o texto de uma nota existente
1. Mova o cursor at a linha cuja nota se deseja editar.
2. Se o cursor estiver em uma linha de texto, pressione 6(g)6(g)3(MEMO)4(VIEW).
Se o cursor estiver em uma linha de clculo, pressione 6(g)6(g)1(MEMO)4(VIEW).
A janela de notas aparecer conforme mostrado na tela esquerda, abaixo. Pressione
3(DETAIL) para acessar uma tela de edio de detalhes de notas como imagem
direta. possvel usar qualquer uma destas telas para editar o texto da nota. A tela de
edio de detalhes melhor quando a nota contm muito texto.
10-13
k Insero de uma Imagem (Figura)
A tabela abaixo mostra o tamanho dos arquivos de imagens que so suportados para
insero em um arquivo eActivity.
Largura
Tamanho Tela de Exemplo
Altura (pontos)
(a) 384 216 Tamanho total da tela para este
modelo. As imagens grficas
armazenadas na memria de captura
(pgina 1-36) so deste tamanho. Os
48 pontos verticais que esto fora da
tela eActivity mostram um intervalo
que pode ser exibido atravs de
rolamento.
(b) 384 192 Tamanho da tela quando uma tela de
grfico estiver salva na memria de
imagens (pgina 5-21).
A linha na tela da rea de trabalho do eActivity onde uma imagem inserida chamada de
linha da imagem. possvel inserir apenas uma imagem por linha. No h suporte para
textos ou nmeros na mesma linha em que h uma linha de imagem.
possvel inserir um arquivo no formato g3p de 16 bits ou uma imagem de tela (arquivo no
formato g3p de 3 bits) salvos na memria de captura (pgina 1-36).
10-14
u Para inserir uma imagem
1. Use f e c para mover o cursor para o local onde se deseja inserir a imagem.
2. Se o cursor estiver em uma linha de texto, pressione 6(g)3(INSERT)4(PICTURE). Se
o cursor estiver em uma linha de clculo, pressione 5(INSERT)4(PICTURE).
Uma lista dos arquivos g3p armazenada na pasta PICT na memria de armazenamento.
3. Use f e c para selecionar a imagem que se deseja usar e pressione w.
A imagem inserida com uma borda vermelha. A borda vermelha significa que a imagem
est selecionada.
Ao selecionar uma imagem com borda faz com que a cor da borda seja alterada, indicando
que ela est selecionada.
10-15
u Para adicionar uma borda ao redor de uma imagem
1. Use f e c para selecionar a imagem qual se deseja adicionar uma borda.
2. Pressione !f(FORMAT).
Surge uma caixa de dilogo para escolha do estilo e da cor da borda.
3. Selecione o estilo e a cor da borda.
Use f e c para selecionar Line Style (Estilo da Borda) ou Line Color (Cor da Borda)
e pressione w. Na caixa de dilogo que apresentada, selecione a opo desejada e
pressione w.
Abaixo, seguem as configuraes disponveis para Line Style e Line Color.
Line style: 1.Normal, 2.Thick, 5.Thin
Line Color: 1.Black, 2.Blue, 3.Red, 4.Magenta, 5.Green, 6.Cyan, 7.Yellow, 8.White
4. Aps a configurao estar do jeito desejado, pressione J.
k Uso de Faixas
As faixas so ferramentas que permitem embutir dados de aplicativos integrados em um
arquivo eActivity. Apenas uma tela de aplicativo integrado pode ser associada por faixa, a qual
poder armazenar os dados (grficos etc.) produzidos pela tela.
A tabela abaixo demonstra que as telas de aplicativos integrados podem ser inseridas nas
faixas. A coluna Nome da Faixa mostra os nomes indicados na caixa de dilogo que aparece
ao pressionar 2(STRIP).
10-16
Tabela de Tipos de Dados de Faixas
10-17
u Para inserir uma faixa
1. Mova o cursor para o local onde se deseja inserir a faixa.
2. Pressione 2(STRIP).
Surge uma caixa de dilogo com uma relao das
faixas que podem ser inseridas. Para informaes
sobre os nomes de tela e tipos de dados que aparecem
nesta caixa de dilogo, consulte a Tabela de Tipos de
Dados de Faixas (pgina 10-17).
3. Use c e f para selecionar a faixa que corresponde ao tipo de dado que se deseja
inserir.
Neste exemplo, iremos selecionar o Graph (os dados da tela de grficos do modo
Graph).
4. Pressione w.
Isto inserir o tipo de faixa selecionada (faixa Graph neste exemplo), uma linha acima do
local onde est o cursor no passo 1 deste procedimento.
5. Digite um ttulo para a faixa de at 16 caracteres e
pressione w.
10-18
8. Digite a funo que se deseja representar graficamente.
1
(Exemplo: Y = x2 1)
2
9. Pressione 6(DRAW).
A representao grfica da funo digitada produzida.
u Faixas Notes
Notes um editor de texto especial do eActivity que muito til quando se quer escrever
longas explicaes de texto na tela da rea de trabalho. possvel carregar a tela do Notes a
partir de uma faixa Notes na tela da rea de trabalho. As operaes de insero e edio na
tela do Notes so idnticas s usadas em uma linha de texto do eActivity.
10-19
Abaixo, so descritos os itens de menu da tela do Notes.
{JUMP}... Apresenta um menu JUMP que pode utilizar para avanar para o incio (1(TOP))
dos dados, o final (2(BOTTOM)) dos dados, a pgina anterior (3(PageUp)) ou a
pgina seguinte (4(PageDown)).
{DEL-LINE} ... Apaga a linha que estiver selecionada ou onde o cursor estiver localizado.
{INSERT} ... Insere uma linha nova acima da qual o cursor est localizado.
{MATH} ... Exibe o menu MATH (pgina 1-14).
{CHAR} ... Apresenta um menu para insero de smbolos matemticos, smbolos especiais
e caracteres de vrias lnguas.
{Aa} ... Alterna entre a insero em maisculas e minsculas, enquanto a insero de
carateres alfabticos estiver ativa (pressionando a tecla a).
10-20
u Para alternar entre a tela da rea de trabalho do eActivity e uma tela de
aplicativo carregado a partir da faixa
Pressione !a(').
Cada toque da tecla !a(') entre a tela da rea de trabalho do eActivity e a tela do
aplicativo carregado a partir da faixa.
10-21
k Como Salvar um Arquivo
Aplique os procedimentos descritos nesta seo para salvar um arquivo aps cri-lo ou edit-
lo na tela da rea de trabalho.
Importante!
Um arquivo eActivity com a extenso g3e no pode ser aberto por nenhum modelo de
calculadora CASIO anterior fx-CG10/fx-CG20/fx-CG20 AU.
Usando fx-CG10, fx-CG20 ou fx-CG20 AU para abrir um arquivo eActivity com uma
extenso de nome de arquivo g1e ou g2e, que foi criado em um modelo antigo de
calculadora CASIO (fx-9860G, fx-9860GII, fx-9860G AU, fx-9860G AU PLUS, GRAPH 85/85
SD, GRAPH 95/75), causar a excluso de qualquer ocorrncia de G-MEM (Memria de
grficos) ou DYNA MEM (Memria de grficos dinmicos) nas faixas de eActivity.
10-22
k Apresentao da Tela de Uso da Memria eActivity
O tamanho mximo de um arquivo eActivity aproximadamente 29.000 bytes.* possvel
usar a tela de uso da memria de arquivos eActivity para verificar a capacidade de memria
que est disponvel para o arquivo no qual se est trabalhando.
* O tamanho mximo real dos arquivos depende da memria de captura e do uso da memria
da rea de transferncia e pode ser inferior a 29.000 bytes.
Uso do arquivo
Pressione esta
Para fazer isso:
tecla:
Substituir o arquivo eActivity pela verso editada e retornar lista de
1(Yes)
arquivos
Retornar lista de arquivos sem salvar o arquivo que est sendo
6(No)
editado
Retornar tela da rea de trabalho do eActivity A
10-23
Captulo 11 Gestor de Memria
Esta calculadora inclui uma memria principal e uma memria para armazenamento de
dados.
A memria principal uma rea de trabalho onde se pode inserir dados, efetuar clculos e
executar programas. Os dados na memria principal podem ser apagados quando as pilhas
acabam ou quando se realiza uma operao de redefinio do sistema.
A memria de armazenamento uma rea para o armazenamento de arquivos eActivity,
imagens (arquivos g3p) e outros dados de volume relativamente grande. A memria de
armazenamento usa uma memria flash, de modo que os dados esto seguros quando a
alimentao de energia interrompida. Normalmente, a memria de armazenamento deve
ser usada para dados que precisam ser armazenados com segurana por longos perodos,
carregando-os na memria principal apenas quando necessrio.
11-1
Use as teclas de cursor f e c para selecionar e verifique a quantidade de bytes usados
por cada tipo de dados.
A barra de status mostra o espao livre da rea da memria que est sendo exibida
(principal ou de armazenamento).
Se o nome de um arquivo transferido para a rea de armazenamento a partir de um
computador ou outra fonte tiver mais de oito caracteres, seu nome ser abreviado para oito
caracteres ao ser exibido na tela de informaes da memria de armazenamento (Exemplo:
AAAABBBBCC.txt > AAAABB~1.txt). Da mesma forma, se a extenso de um arquivo tiver
mais de trs caracteres, tudo o que estiver aps o terceiro caracter ser cortado.
A tela de informaes da memria principal tem capacidade para exibir at 300 arquivos por
pasta. Caso seja necessrio visualizar todos os arquivos de uma pasta com mais de 300
arquivos, divida-a em vrias pastas de modo que o nmero total de arquivos em uma nica
pasta no seja superior a 300.
A tela de informaes da memria de armazenamento tem capacidade para exibir at 200
arquivos por pasta. Caso seja necessrio visualizar todos os arquivos de uma pasta com
mais de 200 arquivos, divida-a em vrias pastas de modo que o nmero total de arquivos
em uma nica pasta no seja superior a 200.
Embora seja possvel criar pastas no computador com mais de trs nveis na memria de
armazenamento, esta calculadora exibir somente at o terceiro nvel.
Selecione um grupo de dados ou uma pasta pressionando a tecla w para exibir o contedo
do grupo de dados ou pasta. Pressione J para retornar tela anterior.
Enquanto o contedo da pasta da memria de armazenamento est sendo mostrado, a
linha superior da tela mostra o caminho do arquivo at o nvel atual do diretrio. SMEM
significa Storage Memory (Memria de Armazenamento).
Os seguintes caracteres podem ser usados nos nomes dos arquivos e pastas.
A a Z, a a z, 0 a 9, !, #, $, %, ', ,(vrgula), (, ), +, , ., ;, =, @, [, ], ^, _, `, ~, espao
11-2
Os seguintes dados podem ser verificados.
Memria Principal
Observao
Para obter mais informaes sobre a coluna Verificao de Substituio na tabela abaixo,
consulte Para executar uma operao de envio (pgina 13-12) e Verificaes de Erro
durante a Cpia de Dados (pgina 11-9).
Verificao de
Nome do cone/Dados Contedo
Substituio
11-3
Verificao de
Nome do cone/Dados Contedo
Substituio
Memria de Armazenamento*1
11-4
cone Extenso do Arquivo Descrio
11-5
k Visualizao de Informaes Detalhadas sobre um Arquivo na Memria
de Armazenamento
Na tela de informaes da memria de armazenamento, possvel selecionar um arquivo
e pressionar 5(DETAIL) ou e para exibir sua tela de detalhamento (DETAIL). Estas
operaes exibiro uma pr-visualizao da imagem contida em um arquivo com extenso
g3p ou g3b.
Arquivo sem extenso g3p/g3b
5(DETAIL)
ou e
J ou d
11-6
k Seleo de Dados
Pressione 1(SELECT) para selecionar o item que estiver marcado, indicado pelo cursor
de seleo ( ) que aparece prximo a ele. O item desmarcado quando se pressiona
1(SELECT) novamente, fazendo com que o cursor de seleo desaparea.
possvel selecionar vrios arquivos, se necessrio.
1(SELECT)
O retorno tela inicial do modo Memory desfaz a seleo de todos os itens que estiverem
selecionados.
11-7
k Cpia de Dados
11-8
u Para copiar da memria de armazenamento para a memria principal
1. Na tela de informaes da memria de armazenamento, selecione o arquivo que se deseja
copiar.
Os nicos arquivos que podem ser copiados para a memria principal so aqueles com
as seguintes extenses: g1m, g2m, g3m, g1r, g2r. A seleo de um arquivo em qualquer
outro formato ao seguir este passo causar um erro Invalid Type.
A realizao do passo a seguir faz com que os arquivos armazenados na memria de
armazenamento sejam expandidos para dados de componentes individuais (SETUP, STAT
e outros dados descritos na pgina 11-3), de modo a copiar os dados para a memria
principal.
2. Pressione 2(COPY) para copiar os dados.
Dependendo do tipo de dados, uma mensagem de confirmao de substituio aparecer
sempre que houver dados na memria principal com o mesmo nome dos dados que esto
sendo copiados. Para informaes sobre quais tipos de dados causam o aparecimento
de uma mensagem de confirmao, consulte a coluna Verificao de Substituio na
tabela da pgina 11-3. Sim significa que uma mensagem de confirmao exibida,
enquanto que No indica que a operao de cpia feita sem nenhuma mensagem de
confirmao.
A mensagem Complete! aparece quando a operao de cpia finalizada.
11-9
Verificao de erro de tipo incorreto
Somente arquivos com as extenses .g1m, .g2m, .g3m, .g1r ou .g2r podem ser copiados da
memria de armazenamento para a memria principal. Qualquer outro tipo de erro causar
um erro de tipo incorreto.
11-10
k Cpias de Segurana dos Dados da Memria Principal
2. Pressione 1(SAVE).
Surge uma tela de seleo de pastas.
Pressione 1(Yes) para fazer a cpia de segurana dos dados, ou 6(No) para cancelar
a operao de cpia de segurana.
A mensagem Complete! aparece quando a operao de cpia de segurana finalizada.
Os dados da cpia de segurana so salvos em um arquivo com o nome de BACKUP.g3m.
5. Pressione J para retornar tela mostrada no passo 1.
11-11
u Para restaurar os dados da cpia de segurana para a memria principal
1. Na tela inicial do modo Memory, pressione 4(BACKUP).
Na tela que apresentado, pode-se confirmar se existe ou no uma cpia de segurana
na memria de armazenamento.
2. Pressione 2(LOAD).
Surge a tela de seleo de pastas.
11-12
k Otimizao da Memria de Armazenamento
A memria de armazenamento pode ficar fragmentada depois de muitas operaes
de armazenamento e carregamento, fazendo com que blocos inteiros de memria se
tornem indisponveis para o armazenamento de dados. Por isso, recomenda-se realizar
periodicamente a operao de otimizao da memria de armazenamento, que reorganiza os
dados e deixa seu uso mais aproveitvel.
Observe que a calculadora realiza a operao de otimizao da memria de
armazenamento de forma automtica, sempre que se salva algo e quando a calculadora
detecta lentido na memria de armazenamento.
11-13
Captulo 12 Gestor de Sistema
Use o gestor de sistema para visualizar a informao do sistema e ajustar as respectivas
configuraes.
2. Definies do Sistema
12-1
k Definies de Propriedades de Energia
1(30Sec) ... {desliga a luz de fundo 30 segundos aps ter sido efetuada a ltima
operao com teclas} (predefinio inicial)
2(1Min) ... {desliga a luz de fundo um minuto aps ter sido efetuada a ltima operao
com teclas}
3(3Min) ... {desliga a luz de fundo trs minutos aps ter sido efetuada a ltima operao
com teclas}
3. Pressione J ou !J(QUIT) para voltar tela inicial do modo System.
12-2
k Especificao do Idioma do Sistema
Use LANGUAGE para especificar o idioma dos aplicativos incorporados.
12-3
k Lista de Verses
Use VERSION para visualizar a verso do sistema operacional.
k Redefinir
1. Enquanto exibida a tela inicial do modo System, pressione 5(RESET) para exibir a tela
Reset 1.
1(SETUP) ... {inicializao da configurao}
2(MAIN) ... {limpeza dos dados da memria principal}
3(ADD-IN) ... {limpeza dos aplicativos adicionais}
4(STRGMEM) ... {limpeza dos dados da memria de
armazenamento}
5(A&S) ... {limpeza dos aplicativos adicionais e dos
dados memria de armazenamento}
Pressionar 6(g) na tela acima faz com que a tela Reset 2 seja exibida abaixo.
1(M&S) ... {limpeza dos dados da memria principal e
da memria de armazenamento}
2(ALL) ... {limpeza todas as memrias}
3(LANGUAGE) ... {limpeza do idioma adicional}
12-4
A tabela a seguir mostra as funes da teclas de funo. possvel usar as teclas de
funo para apagar dados especficos.
Apagar Dados
Apagar da Memria de
Iniciar a Apagar Apagar
Dados da Armazenamento
Informao de Aplicativos Idiomas
Memria (Excluindo-se
Configurao Adicionais Adicionais
Principal os Aplicativos e
Idiomas Adicionais)
1(SETUP)
2(MAIN)
3(ADD-IN)
4(STRGMEM)
5(A&S)
6(g)1(M&S)
6(g)2(ALL) *1
6(g)
3(LANGUAGE)
Importante!
Note que a excluso de dados de idiomas adicionais faz com que a configurao de idioma
altere automaticamente para o ingls. O idioma apagado no estar mais disponvel para a
tela.
12-5
Observao
Depois de pressionar 6(g)2(ALL) para iniciar tudo, necessrio configurar um nmero
de configuraes iniciais, da mesma forma que foi feito na primeira vez em que a calculadora
foi ligada aps compr-la. As seguintes telas aparecero automaticamente na sequncia. Use
cada uma para configurar as definies necessrias.
Tela de seleo de idioma de mensagens (pgina 12-3)
Tela de definies da tela (pgina 12-1)
Tela de propriedades de energia (pgina 12-2)
Tela de configuraes da bateria (demonstrado abaixo)
k Configuraes de Bateria
Importante!
Sempre que substituir as baterias, certifique-se de realizar a operao abaixo para especificar
o tipo de bateria que est sendo carregada.
3. Pressione 1(Yes) para mudar a configurao, ou 6(No) para cancelar sem alterar nada.
12-6
k Nome de Usurio
Use o procedimento nesta seo para identificar-se como o usurio da calculadora
registrando o seu nome e organizao.
Importante!
A fim de proteger contra o uso abusivo da sua calculadora, certifique-se tambm de registrar
uma senha ao cadastrar seu nome e organizao. Ser necessrio inserir a senha correta,
sempre que desejar alterar ou excluir o nome do usurio registrado e/ou organizao. Tome
cuidado para no esquecer a senha.
No remova as pilhas ou pressione o boto RESTART enquanto a operao em curso
estiver em andamento. Fazer isso pode danificar os dados.
2. Pressione 1(EDIT).
Se nenhum estiver registrado, o cursor aparecer no campo User Name.
Se j houver dados cadastrados, o cursor aparecer no campo Password. Se isto
acontecer, digite a senha correta e pressione w. Se a senha for igual que est
registrada, o cursor se mover para o campo User Name. Se no for, o cursor
permanecer no campo Password.
3. Digite as informaes na sequncia mostrada abaixo.
(1) Digite um nome de usurio (at 19 caracteres) e pressione c ou w.
(2) Digite sua organizao (at 19 caracteres) e pressione c ou w.
(3) Digite uma senha (at 8 caracteres) e pressione w.
Ao digitar uma senha e pressionar w ser exibida uma caixa de dilogo de confirmao
de registro.
4. Pressione 1(Yes) para registrar as informaes ou 6(No) para cancelar a operao de
registro.
12-7
u Para apagar o nome de usurio e de organizao
1. Enquanto exibida a tela inicial do modo System, pressione 6(g)2(UserName) para
exibir a tela de nome de usurio.
2. Pressione 2(DELETE).
Isto exibir o cursor no campo Password.
3. Digite a senha correta e pressione w.
Uma caixa de dilogo de confirmao ser exibida.
4. Pressione 1(Yes) para apagar ou 6(No) para cancelar a operao de excluso.
k Atualizao do SO
possvel atualizar o sistema operacional conectando a calculadora ao computador. Para
mais informaes, consulte o texto de lanamentos que so emitidos quando uma nova
verso do sistema operacional liberada.
12-8
Captulo 13 Comunicao de Dados
Este captulo explica como transferir dados entre uma calculadora e um computador, ou entre
duas calculadoras. As operaes de comunicao de dados so feitas no modo Link.
A partir do Menu Principal, entre no modo Link. A tela apresenta o seguinte menu principal de
comunicao de dados.
Importante!
A caixa de dilogo Select Connection Mode no ser exibida se o cabo USB for conectado
calculadora enquanto o cone estiver na barra de status ou enquanto um grfico,
figura do modo Geometry ou outra figura estiver piscando no visor. Aguarde at o cone
desaparecer, ou realize a operao necessria para fazer com que o grfico ou a figura
parem de piscar, e em seguida tente conectar o cabo USB novamente.
13-2
1. Como Fazer a Comunicao de Dados entre a
Calculadora e um Computador Pessoal
Ao estabelecer a conexo USB entre a calculadora e um computador pessoal, o computador
reconhece a memria de armazenamento da calculadora como uma unidade removvel de
armazenamento em massa. A conexo faz com que o contedo da memria principal seja
imediatamente lido na memria de armazenamento, permitindo que o acesso aos dados da
memria principal atravs do computador. Aps estabelecer a conexo, os dados podem
ser transferidos entre a calculadora e o computador aplicando somente as operaes do
computador.
13-3
3. Pressione 1(USB Flash).
A mensagem Preparing USB aparecer na tela da
calculadora. Espere e no faa nenhuma operao na
calculadora. Ao estabelecer a conexo entre a
calculadora e um computador, surgir a tela ao lado.
13-4
k Transferncia de Dados entre a Calculadora e um Computador Pessoal
Esta seo explica como conectar a calculadora ao computador e abrir sua unidade removvel
para transferncia de dados.
13-5
Nome do
Nome da
Grupo na Nome do Item na
Pasta em Nome do Arquivo em @MainMem
Memria Memria Principal
@MainMem
Principal
DYNA MEM DYNA MEM.g3m
EQUATION EQUATION.g3m
FINANCIAL FINANCE.g3m
ROOT ROOT STAT STAT.g3m
SYSTEM SYSTEM.g3m
TABLE TABLE.g3m
Y=DATA Y=DATA.g3m
@MainMem (Nvel 1)
Pasta (Nvel 2)
Pasta (Nvel 3) A atualizao afeta at aqui
Todas as pastas e arquivos aps o Nvel 3 so movidos para uma pasta com o nome de
SAVE-F na memria de armazenamento.
Ao adicionar um arquivo g3m pasta @MainMem durante uma conexo USB entre a
calculadora e um computador, feita uma cpia do(s) dado(s) contido(s) no arquivo g3m
para a memria principal da calculadora. Para mais detalhes sobre os nomes dos dados da
memria principal que correspondem aos nomes dos arquivos g3m na pasta @MainMem,
consulte Dados da Memria Principal durante uma Conexo USB (pgina 13-5). Caso no
haja nenhum grupo na memria principal que corresponda aos dados constantes do arquivo
g3m, ocorre a criao automtica de um grupo correspondente, sendo os dados copiados
para aquele grupo.
Dependendo do tipo dos dados, aparecer uma mensagem de confirmao de substituio
se j houver dados na memria principal da calculadora com o mesmo nome dos dados
que esto sendo copiados da pasta @MainMem. Para informaes sobre quais tipos de
dados causam o aparecimento de uma mensagem de confirmao, consulte a coluna
Verificao de Substituio na tabela da pgina 11-3. Sim significa que uma mensagem
de confirmao exibida, enquanto que No indica que a operao de cpia feita sem
nenhuma mensagem de confirmao.
13-6
Caso seja colocado um arquivo ou uma pasta na pasta @MainMem para o qual a
calculadora no d suporte, tal arquivo ou pasta ser transferida para uma pasta chamada
SAVE-F na memria de armazenamento da calculadora, no havendo exibio na
memria principal.
Se o tamanho dos dados na pasta @MainMem exceder a capacidade disponvel da
memria principal, a mensagem Memory ERROR aparecer na tela da calculadora quando
a conexo USB for encerrada, de modo que a memria principal no ser atualizada.
Caso haja um arquivo adicional (.g3a/.g3l) na pasta @MainMem, tal arquivo ser movido
para o diretrio raiz da memria de armazenamento. Entretanto, observe que se j houver
um arquivo adicional com o mesmo nome no diretrio raiz da memria de armazenamento,
o arquivo existente ser substitudo, sem a exibio de uma mensagem de confirmao.
Se um arquivo de texto (.txt) tiver sido adicionado pasta @MainMem\PROGRAM, tal
arquivo ser automaticamente convertido para um programa com o mesmo nome do
arquivo e armazenado no grupo PROGRAM da memria principal. Para mais detalhes sobre
as regras que regem o nome de arquivos e outras questes de converso, consulte Regras
para Converso de Arquivos de Texto e Programas (pgina 8-8).
Observao
A conexo entre a calculadora e o computador pode cair durante a cpia de um arquivo
para a memria de armazenamento. Caso isto ocorra, entre no modo Memory, execute uma
operao de otimizao (pgina 11-13) e restabelea a conexo.
13-7
u Para usar o computador para editar um programa criado na calculadora
1. Use o modo Program para criar o programa. (Consulte o Captulo 8 Programao).
2. Conecte a calculadora ao computador e abra a unidade removvel da calculadora no
computador.
3. Visualize o contedo da pasta @MainMem\PROGRAM, e use um editor de texto para abrir
o arquivo de texto com o nome igual ao do programa que se deseja editar.
No Windows, possvel usar o Bloco de Notas, etc. No Mac OS, possvel usar o
TextEdit, etc.
4. Faa as edies necessrias.
Para mais informaes sobre os comandos da calculadora e suas respectivas strings
de caracteres especiais, consulte Tabela de Converso de Comandos de Funes
Especiais da Calculadora Cientfica CASIO Texto (pgina 8-59).
5. Aps ter concludo a edio, salve e feche o arquivo de texto.
Salve o arquivo editado com outro nome, conforme o caso. Ao usar Save As (Salvar
Como) para salvar suas edies, certifique-se de salvar o novo arquivo em @MainMem\
PROGRAM\.
Certifique-se de salvar o arquivo no formato de texto com o cdigo ASCII ou ANSI.
6. Desconecte a calculadora do computador
Consulte Para desconectar a calculadora de um computador (pgina 13-4).
13-8
k Precaues com a Conexo USB
Dependendo do sistema operacional que estiver instalado em seu computador, execute
uma das seguintes operaes no computador para desconectar a calculadora.
- Windows: Clique no cone Remover Hardware com Segurana (Safely Remove
Hardware) na bandeja de tarefas no canto inferior direito da tela. No menu que aparece,
selecione USB mass storage device. Certifique-se de que a mensagem Hardware j
pode ser removido com segurana (Safe To Remove Hardware) exibida.
- Mac OS: Arraste a unidade removvel da calculadora para a Lixeira. Certifique-se de que a
unidade removvel da calculadora no est mais na rea de trabalho.
Nunca use o computador para formatar a unidade removvel da calculadora.
Ao faz-lo, surge uma mensagem File System ERROR na tela da calculadora aps a
interrupo da conexo USB com o computador. Quando isto acontece, no ser possvel
iniciar a calculadora sem realizar a operao Initialize All operation (Iniciar Todas as
Operaes), que apaga todos os dados que estiverem na memria da calculadora. Para
mais detalhes, consulte File System ERROR (pgina -8).
Pode levar alguns minutos antes de copiar um arquivo do disco rgido do computador para a
unidade removvel da calculadora. Isto ocorre porque a cpia automtica otimiza a memria
de armazenamento da calculadora. No indica mau funcionamento da calculadora. Para
mais informaes sobre a otimizao da memria de armazenamento, consulte Otimizao
da Memria de Armazenamento (pgina 11-13).
A conexo USB entre a calculadora e um computador pode ser interrompida
automaticamente se o computador entrar em modo de economia de energia, hibernao ou
em qualquer outro modo de espera.
13-9
2. Comunicao de Dados entre Duas
Calculadoras
13-10
k Para Efetuar uma Operao de Transferncia de Dados
Conecte as duas calculadoras e, em seguida, siga os procedimentos abaixo.
Unidade receptora
Para preparar a calculadora para receber dados, pressione
2(RECV) com o menu principal de comunicao de dados
na tela.
Unidade transmissora
Para preparar a calculadora para enviar dados, pressione 1(TRANSMIT) com o menu
principal de comunicao de dados na tela.
Surge uma tela para especificao do mtodo de seleo de dados.
Use as teclas de cursor f e c para mover o cursor at o dado que se deseja selecionar e
pressione 1(SELECT) para selecion-lo. Os dados j selecionados so marcados com .
Pressione 6(TRANSMIT) para enviar todos os dados selecionados.
Para desmarcar um dado, leve o cursor at ele e pressione 1(SELECT) novamente.
13-11
u Para executar uma operao de envio
Aps selecionar os dados a serem enviados, pressione 6(TRANSMIT). Surge uma
mensagem para confirmar se o usurio deseja executar a operao de envio.
Abaixo, esto as representaes das telas de envio e recepo que so exibidas pela
calculadora aps o trmino da operao de comunicao de dados.
Nome do dado
13-12
Pressione 1(Yes) para substituir os dados existentes na unidade receptora pelos novos
dados, ou 6(No) para ir para o prximo dado.
No: No se faz a verificao de substituio. Se a unidade receptora j contiver dados do
mesmo tipo, os dados existentes sero substitudos pelos novos dados.
13-13
A tabela abaixo mostra como cada tipo de dado tratado na transferncia de dados desta
calculadora (fx-CG10/fx-CG20/fx-CG20 AU) para um modelo de calculadora CASIO mais
antigo.
Dado *1 fx-9750GII fx-7400GII CFX-9850G
ALPHAMEM
CONICS *2 *2 *2
DYNA
E-CON3 *8 *8
EQUATION
FMEM
@GEOM
GMEM *2 *3 *2 *3 *2 *3 *2 *3
LIST n *2 *2 *2 *2
LIST FILE n *2 *2 *2 *2
MAT n
VCT n
@PICTPLT
PROGRAM *4 *4 *4 *4
RECUR *2 *2 *2 *2
SETUP *5 *5 *5 *5
SSHEET *2 *6
STAT *2 *2 *2 *2
STRING n
SYSTEM
TABLE
FINANCE *2 *2 *2 *2
VMEM *7 *7 *7 *7
Y=DATA *2 *3 *7 *2 *3 *7 *2 *3 *7 *2 *3 *7
13-15
3. Conexo da Calculadora a um Projetor
possvel conectar a calculadora a um projeto CASIO e projetar o contedo de sua tela em
uma tela maior.
13-16
Captulo 14 Geometria
14
14-1
k Menu Reference
As tabelas seguintes descrevem os itens de menu que aparecem em cada um dos menus do
modo Geometry.
u 1(File)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Criar um novo arquivo 1:New
Abrir um arquivo 2:Open
Salvar um arquivo com um novo nome 3:Save as
Exibir uma lista de funes atribudas a cada tecla 4:Key Help
u 1e(View)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Iniciar uma operao de caixa de zoom 1:Zoom Box
Entrar no modo Pan (pgina 14-35) 2:Pan
Entrar no modo Scroll (pgina 14-36) 3:Scroll
Ampliar imagem da tela 4:Zoom In
Reduzir o tamanho da imagem da tela 5:Zoom Out
Ajustar o tamanho da imagem para que preencha a tela 6:Zoom to Fit
u 2(Edit)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Desfazer ou repetir a ltima operao 1:Undo/Redo
Selecionar todos os objetos na tela 2:Select All
Desfazer a seleo de todos os objetos na tela 3:Deselect All
Selecionar um polgono inteiro (pgina 14-19) 4:Select Figure
Apagar objeto selecionado no momento 5:Delete
Limpar a tela 6:Clear All
14-2
u 3(Draw)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Marcar um ponto 1:Point
Desenhar um segmento de reta 2:Line Segment
Desenhar uma linha reta 3:Infinite Line
Desenhar um raio 4:Ray
Desenhar um vetor 5:Vector
Desenhar um crculo 6:Circle
Desenhar um arco 7:Arc
Desenhar um semicrculo 8:SemiCirc (Diam)
u 3e(Draw Spec)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Desenhar um tringulo 1:Triangle
Desenhar um tringulo issceles 2:Isosc Triangle
Desenhar um retngulo 3:Rectangle
Desenhar um quadrado 4:Square
Desenhar um polgono 5:Polygon
Desenhar um polgono de n lados regular 6:Regular n-gon
Desenhar um grfico de funo 7:Function f(x)
u 4(Construct)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Construir uma mediatriz 1:Perp Bisector
Construir uma perpendicular 2:Perpendicular
Construir um ponto mdio 3:Midpoint
Construir uma interseco 4:Intersection
Construir uma bissetriz de um ngulo 5:Angle Bisector
Construir uma paralela 6:Parallel
Construir uma tangente 7:Tangent
Anexar uma medida de ngulo para uma figura 8:Attached Angle
14-3
u 5(Transform)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Refletir um objeto 1:Reflection
Traduzir um objeto por valores especificados 2:Translation
Traduzir um objeto usando um vetor existente 3:Trans(Sel Vec)
Girar um objeto 4:Rotation
Dilatar um objeto 5:Dilation
Girar um objeto 180 graus em um determinado ponto 6:Symmetry
u 6(Animate)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Adicionar animao a dois objetos selecionados 1:Add Animation
Substituir a animao atual atribuda a dois objetos
2:Replace Anima
selecionados
Ativar trao para um ponto e traar o movimento deste
3:Trace
enquanto a animao executada
Exibir a tela de edio de animao 4:Edit Animation
Realizar uma sequncia de animao uma vez 5:Go (once)
Realizar uma sequncia de animao repetidamente 6:Go (repeat)
Adicionar um ou mais valores tabela de animao (pgina
7:Add Table
14-62)
Exibir a tabela de animao 8:Display Table
u K(Option)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Atribuir texto 1:Text
Atribuir uma expresso 2:Expression
Especificar o formato de nmeros nas medies do modo
3:Number Format
Geometry
Desbloquear todas as medidas 4:Clr Constraint
Exibir todos os objetos 5:Show All
Ocultar o objeto selecionado no momento 6:Hide
Executar uma operao aritmtica ou outro tipo de
operao usando a rea de superfcie de uma ou mais 7:Area Calc
figuras.
14-4
u K(Option)e(Properties)
Selecione este item do
Para fazer isso:
menu:
Mover o objeto selecionado para frente 1:to the front
Mover o objeto selecionado para trs 2:to the back
Mover todo o texto para frente 3:All TEXT
Ajustar a luminosidade da imagem de fundo 4:Fade I/O
Gravar o contedo da tela do modo Geometry como uma
5:Store Picture
imagem (Arquivo g3p)
k Uso do Cursor
possvel usar as seguintes operaes para mover o cursor na tela ( ) ao desenhar objetos,
editar objetos, etc.
h i j
e f g
b c d
Observao
As principais operaes mostradas nas telas de Key Help aplicam-se apenas tela de
desenhar.
14-5
k Gesto dos Arquivos do Modo Geometry
Esta seo explica como salvar os dados do modo Geometry para arquivos, e como
gerenciar seus arquivos.
14-6
u Para apagar um arquivo
1. Faa a seguinte operao: 1(File) 2:Open.
Isto exibe um menu de arquivos existentes.
2. Use c e f para selecionar o arquivo que deseja eliminar e pressione 1(DELETE).
Uma caixa de dilogo de confirmao ser exibida.
3. Pressione 1(Yes) para apagar o arquivo selecionado ou 6(No) para cancelar a
operao de excluso.
4. Para sair do menu de arquivos, pressione J.
14-7
k Exibio de Imagem de Fundo na Tela do Modo Geometry
No modo Geometry, possvel abrir um arquivo de imagem (g3p) e us-lo como imagem de
fundo para um desenho do modo Geometry.
Se abrir um arquivo g3p desenhe algo, e depois salvar o resultado em um arquivo, este ser
salvo junto com os dados no modo Geometry.
Depois de abrir uma imagem de fundo, ajuste sua luminosidade na tela. Consulte Ajustar a
Luminosidade da Imagem de Fundo. (pgina 14-37).
Assim que adicionar uma imagem de fundo e salv-la, no ser possvel mudar a imagem
de fundo do arquivo ou remov-lo.
14-8
k Gravar o Contedo Atual da Tela Como uma Imagem (Arquivo g3p) no
Modo Geometry
possvel salvar uma captura de tela no modo Geometry como um arquivo de imagem
(g3p). O arquivo salvo contm informaes da configurao atual da janela de visualizao.
14-9
k Funes das Teclas
A figura abaixo mostra as teclas que so usadas para as operaes na tela de desenho do
modo Geometry.
Exibe a caixa de
medio.
Exibe os menus. (Pgina 14-41)
(Pgina 14-1)
Move o cursor.
Cancela uma
operao ou volta ao
Seleciona, anula a menu ou tela anterior.
seleo, executa.
14-10
2. Desenhar e Editar Objetos
Esta seo explica como realizar as seguintes operaes.
Traar pontos, desenhar segmentos de reta, polgonos, etc. (menu [F3](Draw), menu [F3]
[g](Draw Spec))
Selecionar e cancelar a seleo de objetos (menu [F2](Edit))
Para um objeto desenhado, construa uma mediatriz, perpendicular, etc. (menu [F4]
(Construct))
Para um objeto desenhado, realize vrias operaes de transformao (menu [F5]
(Transform))
Cancele uma operao, mova um objeto, elimine um objeto e outras operaes de edio
(menu [F2](Edit))
O cone permanece na tela, o que significa que deve repetir a etapa 2 para marcar
mais pontos, se desejar.
3. Depois que terminar de marcar todos os pontos que desejar, pressione o ou J para
cancelar a seleo da ferramenta Point.
Observao
Algumas ferramentas de desenho permanecem depois de desenhar alguma coisa, como a
ferramenta Point. Para desfazer a seleo dessa ferramenta, pressione o ou J.
14-11
u Para adicionar um ponto designado para uma reta existente
Observao
possvel usar o seguinte procedimento para adicionar um ponto designado para uma reta
existente, para um lado de um polgono, para a periferia de um crculo, etc.
3. Pressione w.
Isto adicionar um ponto na linha ao local do cursor.
Observao
Nas etapas 2 e 3 do procedimento acima, possvel mover o cursor para um ponto existente
na tela e pressionar w. Isto torna o ponto existente numa das extremidades do segmento de
reta.
14-12
u Para desenhar uma linha infinita
1. Faa a seguinte operao: 3(Draw) 3:Infinite Line.
2. Mova o cursor para qualquer local na tela e pressione w.
3. Mova o cursor para outro local na tela e pressione w.
Isto desenhar uma reta que passa entre dois pontos.
14-13
u Para desenhar um crculo
1. Faa a seguinte operao: 3(Draw) 6:Circle.
2. Mova o cursor para o local na tela em que deseja o ponto central do crculo e pressione
w.
3. Mova o cursor para o local na tela em que deseja a circunferncia do crculo e pressione
w.
Isto desenha um crculo. A distncia entre os dois pontos especificados o raio do
crculo.
Observao
Nas etapas 2 e 3 do procedimento acima, possvel mover o cursor para um ponto existente
na tela e pressionar w. Isso far com que o ponto existente seja o ponto central ou o ponto
de circunferncia.
.....
5. Mova o cursor e o segmento de reta para o local na tela em que deseja o ponto final do
arco e pressione w.
Ser desenhado um arco a partir do ponto inicial ao
ponto final, na direo contrria aos ponteiros do
relgio.
14-14
u Para desenhar um semicrculo
1. Faa a seguinte operao: 3(Draw) 8:SemiCirc (Diam).
2. Mova o cursor para o ponto que deseja especificar como uma das extremidades do
dimetro do semicrculo e pressione w.
3. Mova o cursor para o ponto que deseja especificar como
a outra extremidade do dimetro do semicrculo.
De acordo com o movimento do cursor, aparecer na tela um crculo cujo dimetro passe
pelo primeiro ponto e o ponto atual. Pressionar w na etapa a seguir elaborar um
semicrculo com um dimetro que forma um arco que vai da esquerda do primeiro ponto
especificado para o segundo ponto.
4. Pressione w para desenhar o semicrculo.
14-15
4. Pressione w.
Isto desenha um tringulo.
Observao
Tambm usado o mesmo tipo de limite de seleo de dois pontos no procedimento acima
quando desenhado um tringulo issceles, retngulo, quadrado ou polgono de n lados
regular.
Em cada caso, o objeto resultante ter o tamanho mximo que couber na tela se o segundo
ponto especificado for demasiado perto ou no mesmo local do primeiro ponto.
14-16
4. Pressione w.
Isto desenha um retngulo ou quadrado.
Observao
No caso de um quadrado, cada lado ser o comprimento do lado menor do retngulo
especificado com os limites da seleo na etapa 3.
Observao
Se pressionar J no lugar da etapa 3, a figura ser finalizada como est, dando origem a
um no polgono no fechado.
14-17
u Para desenhar um polgono de n lados regular
1. Faa a seguinte operao: 3e(Draw Spec) 6:Regular n-gon.
Isto exibe uma caixa de dilogo que solicita a especificao do nmero de lados.
2. Digite um valor de 3 a 12 e pressione w.
3. Realize as etapas 2 a 4 em Para desenhar um tringulo (pgina 14-15).
Isto desenha um polgono de n lados regular usando a quantidade de lados especificada
na etapa 2.
Observao
O nico tipo de grfico que pode ser desenhado Y=f(x).
A unidade de ngulo do grfico desenhado sempre Rad, independentemente da
configurao do ngulo na tela de Configurao.
14-18
k Selecionar e Cancelar a Seleo de Objetos
Antes de editar (mover ou eliminar) um objeto ou criar uma figura usando um objeto,
necessrio primeiro selecionar parte dela ou sua totalidade. Esta seo explica como
selecionar e cancelar a seleo e objetos.
14-19
3. Pressione x ou execute a seguinte operao: 2(Edit) 4:Select Figure.
Isto seleciona o objeto inteiro.
3. Pressione w.
Isto cancela a seleo do objeto, o que faz com que as marcas k desapaream.
14-20
k Especificao da Cor e do Tipo de Linha de um Objeto Exibido
possvel usar o procedimento a seguir para especificar a cor e o tipo de linha para o
contorno de uma figura exibida, o preenchimento de cor no interior de uma figura ou a cor do
texto, rtulos e outros objetos que no sejam figuras.
14-21
4. Para aplicar as configuraes definidas, retorne para a caixa de dilogo na etapa 2 e
pressione J.
Observao
Voc pode realizar uma operao de construo de mediatriz enquanto um segmento de reta
nico, um lado de um polgono ou dois pontos so selecionados na tela.
14-22
u Para construir uma perpendicular
1. Desenhe um segmento de reta, marque um ponto e selecione a reta e o ponto.
2. Faa a seguinte operao: 4(Construct) 2:Perpendicular.
Isto desenhar uma perpendicular ao segmento de reta selecionado que passa pelo
ponto selecionado.
Observao
possvel realizar uma operao de construo de perpendicular quando se seleciona na
tela um segmento de reta e um ponto, uma reta e um ponto, um raio e um ponto, um vetor e
um ponto, ou um lado de um polgono e um ponto.
Observao
possvel realizar uma operao de construo de ponto mdio enquanto selecionado na
tela um segmento de reta nico, um lado de um polgono ou dois pontos.
14-23
u Para construir o ponto de interseo de dois grficos
1. Desenhe para fazer a interseco de segmentos de reta e selecione-os.
2. Faa a seguinte operao: 4(Construct) 4:Intersection.
Esta marca o ponto onde os dois segmentos de reta se cruzam.
Observao
possvel construir o ponto de interseco de duas retas enquanto esto selecionados
na tela dois de quaisquer dos seguintes objetos (dois do mesmo objeto ou dois objetos
diferentes): segmento de reta, reta, raios, vetor, lado de um polgono, crculo ou arco.
Observao
possvel construir a operao de construo da bissetriz de ngulo enquanto esto
selecionados na tela dois de quaisquer dos seguintes objetos (dois do mesmo objeto ou
dois objetos diferentes): segmento de reta, reta, raio, vetor ou um lado de um polgono.
Se os dois objetos selecionados tiverem uma interseco, a operao de construo de
bissetriz de ngulo constri duas bissetrizes de ngulo.
14-24
u Para construir uma paralela
1. Desenhe um segmento de reta, marque um ponto e selecione a reta e o ponto.
2. Faa a seguinte operao: 4(Construct) 6:Parallel.
Isto desenha uma paralela ao segmento de reta selecionado e passa pelo ponto
selecionado. Marcas ( ) so exibidas tanto no segmento de reta quanto na reta infinita
para indicar que so paralelas.
Observao
possvel realizar uma operao de construo de paralela enquanto est selecionada
qualquer combinao de objetos a seguir.
Um segmento de reta e um ponto, uma reta e um ponto, um raio e um ponto, um vetor e um
ponto
Um lado de um polgono e um ponto
Observao
possvel realizar uma operao de construo de tangente quando est selecionado um
crculo, semicrculo, arco ou um grfico de funo.
14-25
u Para anexar uma medida de ngulo para uma figura
1. Desenhe um tringulo e selecione dois dos seus lados.
2. Faa a seguinte operao: 4(Construct) 8:Attached Angle.
Isso fornece a medida do ngulo figura.
Enquanto a mensagem Select Display Position for exibida, possvel usar as teclas
do cursor para especificar que a medio do ngulo apresentado para os dois lados
selecionados.
14-26
5. Pressione w.
Isto reflete o objeto usando o segmento de reta como o eixo.
Observao
possvel especificar um segmento de reta, reta, raio, um lado de um polgono, ou o eixo x
ou o eixo y como o eixo de reflexo.
Observao
Se selecionar apenas parte de um objeto antes de realizar a etapa 2 do procedimento acima,
somente a parte selecionada ser traduzida.
14-27
4. Pressione w.
Isto realiza a traduo da paralela do objeto original na direo do vetor selecionado.
Observao
Se selecionar apenas parte de um objeto antes de realizar a etapa 2 do procedimento acima,
somente a parte selecionada ser traduzida.
Observao
Se selecionar apenas parte de um objeto antes de realizar a etapa 2 do procedimento acima,
apenas a parte selecionada ser girada.
14-28
5. Digite um valor de escala no intervalo de 0,1 < | x | < 10 e pressione w.
Isto desenhar uma verso no novo tamanho do objeto original.
Observao
Se selecionar apenas parte de um objeto antes de realizar a etapa 2 do procedimento
acima, apenas a parte selecionada ser dilatada.
A figura a seguir ilustra os significados dos termos usados no procedimento acima.
Centro de
Dilatao
Escala: 1 Escala: 2
Objeto
Escala: 0,5 Original
14-29
k Cancelamento e Repetio de uma Operao
O comando Undo permite cancelar a ltima operao realizada enquanto que Redo permite
restaurar uma operao cancelada.
Importante!
Observe que as operaes a seguir no podem ser desfeitas.
Operao para eliminar todos os objetos: 2(Edit) 6:Clear All (pgina 14-32).
Configurao das definies da Janela de Visualizao (pgina 14-35)
Operao de Zoom (pgina 14-36)
Operao de Scroll (pgina 14-36)
Operao de Pan (pgina 14-35)
Alterao de configurao (pgina 14-33)
14-30
2. Pressione v.
Isto faz com que o cone aparea no canto superior direito da tela e o cursor mude de
para . Alm disso, um retngulo rodeia o objeto selecionado na etapa 1.
14-31
u Para excluir um objeto
1. Selecione o objeto que deseja excluir.
Se quiser excluir apenas um dos vrtices de um tringulo, por exemplo, selecione o
vrtice. Para excluir apenas um dos lados do tringulo, selecione o lado.
2. Pressione D ou execute a seguinte operao: 2(Edit) 5:Delete.
Isto exclui o objeto selecionado.
Observao
possvel tambm excluir todos os objetos pressionando o duas vezes enquanto nada for
selecionado na tela.
14-32
3. Controle da Aparncia da Janela Geometry
Esta seo fornece informaes sobre como controlar a aparncia da tela atravs de scroll ou
zoom e mostrando ou ocultando eixos e a grade.
Importante!
As configuraes definidas na tela de Configurao do modo Geometry so aplicadas no
modo Geometry somente. Mesmo se houver outro modo com as configuraes de mesmo
nome, as do modo Geometry no afetaro aquelas. Por outro lado, alterar a configurao
com o mesmo nome em outro modo no afetar as configuraes do modo Geometry.
14-33
5. Use f e c para selecionar Axes e use as seguintes operaes para configurar as
definies desejadas.
Ymid
Xmin Xmax
14-35
4. Para sair do modo Pan, pressione J.
Observao
No modo Pan, cada vez que pressionar w muda a forma do cursor entre e . Enquanto o
cursor estiver visvel, possvel usar as teclas deste para o mover para outro lugar na tela.
Pressionar as teclas do cursor enquanto este for exibido mudar (pan) o contedo da tela.
k Zoom
O modo Geometry oferece uma seleo de comandos de zoom que se pode usar para
aumentar ou reduzir uma imagem inteira ou uma rea especfica de um objeto.
14-36
u Para ampliar e reduzir o zoom
Para duplicar o tamanho da imagem apresentada, pressione + ou realize a seguinte
operao: 1e(View) 4:Zoom In.
Para reduzir o tamanho da imagem apresentada, pressione - ou realize a seguinte
operao: 1e(View) 5:Zoom Out.
Observao
A operao descrita acima no se aplica no caso de um grfico desenhado com 3e(Draw
Spec) 7: Function f(x).
14-38
k Adicionar ou Alterar um Rtulo
As operaes de rtulos so explicadas nesta seo usando um tringulo. No primeiro
exemplo modificamos um rtulo existente, enquanto no segundo adicionamos um rtulo a um
dos lados do tringulo.
2. Pressione J.
Isto exibe a caixa de medio no fundo da tela.
3. Pressione d para selecionar o boto de seta para cima do lado esquerdo da caixa de
medio e pressione w.
Isto exibe uma paleta de cones.
14-39
6. Digite at 14 caracteres para o texto do rtulo e pressione w.
Isto modificar o rtulo.
14-40
5. Uso da Caixa de Medio
Pressionar J exibe a caixa de medio no fundo da tela como demonstrado abaixo.
Caixa de Medio
14-41
A tabela seguinte descreve a informao que aparece quando os cones so selecionados, e
explica quando cada um dos cones est disponvel para seleo.
14-42
Este cone aparece
Nome do Selecionar este cone Pode ser
cone quando isto
cone faz com seja exibido: bloqueado
selecionado:
Onde os segmentos de
Congruncia Dois segmentos de reta retas forem do mesmo Sim
comprimento
Ponto e uma reta, arco, Onde o ponto estiver na
Incidncia Sim
crculo ou um vetor reta/curva
Dois pontos criados
ngulo de
pelo comando 5 ngulo de rotao No
rotao
4:Rotation
Escala de Dois pontos criados pelo
Escala de dilatao No
dilatao comando 5 5:Dilation
Um ponto que tem um
Rtulo/Texto rtulo ou um objeto que Texto do rtulo No
pode ser mencionado
3. Pressione d para selecionar o boto de seta para cima do lado esquerdo da caixa de
medio e pressione w.
Isto exibe uma paleta de cones.
14-43
4. Selecione os cones da paleta de cones para exibir outras medies.
No caso de um segmento de reta, por exemplo, possvel visualizar o comprimento,
declive e equao.
Declive Equao
5. Para fechar a caixa de medio, pressione J duas vezes.
Exemplo: Para usar o retngulo ABCD para determinar as reas dos tringulos
formados pelos pontos A, D e B, e pelos pontos A, D e C
1. Desenhe um retngulo.
2. Selecione pontos A, D e B.
3. Pressione J.
Isto faz com que a rea do tringulo ADB aparea na
caixa de medio.
14-44
Observao
Um valor que mostra a rea de um objeto cujas retas se cruzam indicado por um asterisco
duplo (``) esquerda do valor. Isso indica que o valor pode no indicar a rea correta.
4. Digite o valor que deseja especificar para ACB (em graus) na caixa de medio e
pressione w.
Neste exemplo digitamos 90, o que torna ACB 90 graus.
14-45
Observao
A execuo da etapa 5 do procedimento acima, no s muda o valor de medio, mas
tambm bloqueia a medio. Para obter detalhes sobre as medidas de bloqueio e
desbloqueio, consulte Bloquear ou Desbloquear uma Medio de um Objeto (pgina 14-
47).
Especificar um valor pode mudar um objeto de maneira inesperada. Se isto acontecer,
tente bloquear parte(s) do objeto (pgina 14-47) ou temporariamente desbloquear todos os
objetos (Clr Constraint, pgina 14-48).
Observao
Especificar qualquer uma das seguintes medies pela primeira vez no arquivo em edio
(ou imediatamente aps uma operao de eliminao total: 2(Edit) 6:Clear All) faz com
que o objeto resultante seja redimensionado para se ajustar rea da tela.
- Comprimento de um lado de um tringulo
- Comprimento de um segmento de reta ou vetor
- Comprimento de um lado de um retngulo, quadrado, polgono, ou polgono de n lados
regular
- Circunferncia de um crculo ou comprimento de um arco
As configuraes da janela de visualizao sero redefinidas automaticamente para que o
tamanho do objeto na tela no parea ter mudado muito.
O exemplo a seguir mostra o que acontece quando o comprimento da base de um tringulo
desenhado com as configuraes padro da janela de visualizao (com uma largura de
tela de 10,7) alterado para 120.
14-46
k Bloquear ou Desbloquear uma Medio de um Objeto
Por bloquear uma medio queremos dizer que o objeto correspondente no pode ser
movido. Por exemplo, se bloquearmos um ponto em um crculo e o crculo for movido, o ponto
tambm se move.
Se o cone direita da caixa de medio for , mova a seleo para o cone e pressione
w.
Mova a seleo para o boto de seta para cima para a direita do cone e pressione w.
No menu que aparece, selecione [Lock] e pressione w.
14-47
Observao
Algumas medies podem no ser bloqueadas. Para detalhes, consulte a coluna Pode ser
bloqueado na tabela Visualizao das Medies de um Objeto (pgina 14-41).
Observao
A operao anterior desbloqueia tanto medies que foram bloqueadas manualmente, bem
como objetos que estejam bloqueados automaticamente sempre que sejam desenhados. Por
exemplo, a operao anterior desbloqueia todas as condies a seguir.
O bloqueio que aplicado ao desenhar um retngulo que mantm os seus lados opostos
iguais (bloqueio de congruncia de lados opostos)
O bloqueio que aplicado ao desenhar um tringulo issceles (ABC) que mantm o lado AB
e o lado BC iguais (lado AB e lado BC com bloqueio de congruncia)
O bloqueio que aplicado ao desenhar uma reta infinita que mantm esta passando por
dois pontos (ponto A e ponto B) (bloqueio de incidncia de reta infinita e ponto A, B)
A relao entre o segmento de reta e a mediatriz que formada ao selecionar um segmento
de reta e realiza a seguinte operao: 4(Construct) 1:Perp Bisector.
As semelhanas (bloqueadas) de objetos ao selecionar os objetos e realizar a seguinte
operao: 5(Transform) 5:Dilation.
14-48
k Colar Medies em uma Imagem de Tela
possvel usar os procedimentos nesta seo para colar medies de objetos na imagem
que est na tela. As medies mudam dinamicamente conforme o objeto manipulado.
Os seguintes tipos de medies podem ser colados em uma imagem na tela: coordenadas,
distncia/comprimento, declive, equao, componentes do vetor, raio, circunferncia,
permetro, rea, ngulo, ngulo complementar.
3. Pressione e para selecionar o boto de seta para cima do lado direito da caixa de
medio e pressione w.
Isto exibir uma menu.
14-49
5. Mova o texto para outro local da tela se desejar.
Pressione v e use as teclas do cursor para mover a medio colada em torno da tela.
Para mais detalhes, consulte Para mover um objeto (pgina 14-30).
Observao
Tambm possvel colar a medio que est na caixa de medio para a imagem da tela,
pressionando !j(PASTE) enquanto a caixa de medio selecionada na etapa 2 do
procedimento acima.
2. Pressione w.
Isto exibir a caixa de dilogo de edio do rtulo.
14-50
3. Digite at 14 caracteres para a tag do tipo rtulo.
Para apagar a tag do tipo rtulo, pressione o.
4. Pressione w.
Isto mudar a medio que estiver selecionada na tela.
14-51
1. Faa a seguinte operao: K(Option) 2:Expression.
Isto exibir EXPR= na localizao do cursor e mostrar a caixa de medio.
Tambm exibe os rtulos para cada medio atual na tela.
Rtulos
2. Agora possvel usar os rtulos para especificar valores de medies nos clculos
atribudos na caixa de medio.
Para atribuir um valor na caixa de medio de medio, digite o sinal de arroba (@),
seguido do valor numrico do valor: @1, @2, etc. Visto que queremos calcular a soma
dos ngulos DCB (@1) e ACD (@2) aqui, devemos digitar o seguinte: @1+@2.
possvel atribuir @ pressionando 1.
Observao
Quando uma medio uma coordenada ou um componente de vetor, o formato do rtulo
muda para, @1X, @1Y, etc. @1X indica o valor x de uma coordenada ou o valor do
componente x de um vetor, enquanto @1Y indica o valor y de uma coordenada ou o valor
de componente y de um vetor.
14-52
k Clculo com a rea de Superfcie das Figuras Exibidas
possvel usar o procedimento nesta seo para efetuar clculos usando a rea de
superfcie de figuras, e exibir tanto os resultados dos clculos quanto das expresses. Por
exemplo, o clculo da soma das reas de superfcie do tringulo ABC e do tringulo ABC
pode ser exibido como mostrado abaixo.
Figuras que podem ser especificadas para o clculo so aqueles com cores de
preenchimento (aqueles cuja Area Color algo diferente de Clear). Para obter informaes
sobre a configurao de Area Color, consulte Especificao da Cor e do Tipo de Linha de um
Objeto Exibido (pgina 14-21).
Exemplo: Para calcular a soma das reas de superfcie dos dois tringulos
exibidos, e mostrar a expresso de clculo e resultados
1. Desenhe os tringulos e especifique azul para Area
Color de um, e vermelho para a Area Color do outro.
14-53
4. Pressione +.
5. Pressione f para retornar o foco da edio para a tela de desenho da caixa de medio e
pressione ew para selecionar o outro tringulo do lado direito da tela.
@2 DABC aparece no tringulo direita, e @2 (o
smbolo para DABC) inserido na caixa de medio.
6. Pressione w.
Isto faz com que a expresso do clculo
DABC+DABC aparea na parte superior da tela.
14-54
k Especificao do Formato Numrico de uma Medio
possvel especificar o formato numrico de cada medio na tela.
Observao
O formato numrico predefinido Fix2. Para detalhes sobre formatos numricos, consulte
Especificao da Unidade Angular e do Formato de Visualizao (pgina 2-12).
Independentemente da configurao atual do formato numrico, valores inteiros so sempre
exibidos com suas partes decimais cortadas.
14-55
6. Trabalho com Animaes
Uma animao consiste em um ou mais pares de pontos/curvas, no qual a curva pode ser um
segmento de reta, crculo, semicrculo ou arco. A animao construda selecionando um par
de ponto/curva e adicionando-o a uma animao.
...
14-56
Observao
possvel repetir o procedimento anterior para criar mltiplos pontos que se movam
simultaneamente.
Tente isto:
- Desenhe um segmento de reta e trace outro ponto.
- Selecione o segmento de reta e o ponto.
- Repita as etapas 2 e 3 acima.
Observe que ambas as animaes so executadas ao mesmo tempo!
Para iniciar uma nova animao, efetue o procedimento em Para substituir a animao
atual por uma nova a seguir.
Observao
O uso de traos deixa um rastro de pontos quando a animao est em execuo.
14-57
6. Digite 90 na caixa de medio pressionando jaw.
Isto torna o ngulo entre os segmentos de reta AB e
DE em 90 graus, e bloqueia-o.
14-58
14. Faa a seguinte operao: 6(Animate) 3:Trace.
Isto especifica o ponto D (aquele selecionado na etapa 13) como o ponto de traar.
15. Faa a seguinte operao: 6(Animate) 5:Go (once).
Isto deve fazer com que uma parbola seja traada
na tela. Observe que o segmento de reta AB a
diretriz e o ponto C o foco da parbola.
Observao
Todos os pontos que esto atualmente selecionados na tela se tornam pontos de trao ao
efetuar a seguinte operao: 6(Animate) 3:Trace. Esta operao tambm cancela Trace
para qualquer ponto que esteja atualmente configurado como ponto de traar.
A funo de desligar automtico da calculadora desliga-a se uma animao estiver em
curso. Se a calculadora for desligada (quer automaticamente ou manualmente) enquanto
uma animao executada, a esta ser terminada.
14-59
Quando desejar fazer
Realize este procedimento:
isto:
Especificar a quantidade 1. Use c e f para selecionar na tela Edit Animations para
de etapas a ser usada Steps e pressione 1(STEPS).
enquanto o ponto E viaja
ao longo do segmento de
reta AB
14-60
Quando desejar fazer
Realize este procedimento:
isto:
Eliminar a animao 1. Use c e f para selecionar na tela Edit Animations para
atribuda ao ponto E E, que est localizado abaixo de Animations.
2. Pressione 1(DELETE).
Isto elimina a animao atribuda ao ponto E e faz com
que E (juntamente com os valores t0 e t1 abaixo)
desapaream da tela Animations.
Observao
Selecionar Animations na etapa 1 e pressionar
1(DELETE) excluir as animaes atribudas a todos os
pontos.
Apagar o trao para o 1. Use c e f para selecionar na tela Edit Animations para
ponto D D abaixo de Traces.
2. Pressione 1(DELETE).
Isto apaga o traar do ponto D e faz com que D
desaparea de Traces.
Observao
Selecionar Traces na etapa 1 e pressionar 1(DELETE)
apagar o trao para todos os pontos.
14-61
k Gerao de uma Tabela de Animao
Nas predefinies, uma animao faz com que um ponto especificado se mova ao longo
de um segmento de reta, crculo ou arco especificado em 20 etapas. possvel configurar
a calculadora para gerar uma tabela, denominada tabela de animao, que registra as
coordenadas de cada etapa, o comprimento do segmento de reta, a rea do objeto, etc.
Qualquer dos dados a seguir pode ser adicionado tabela de animao: coordenadas (x,
y), distncia/comprimento, declive, raio, circunferncia, permetro, rea, ngulo, ngulo
complementar, segmentos do vetor (x, y), e expresso.
Exemplo: Desenhe o tringulo CDE com uma paralela de base e um vrtice (ponto
D) localizado numa reta horizontal AB. Em seguida, crie uma tabela de
animao que inclua o comprimento do segmento de reta CD e a rea
do tringulo medida que o ponto D se move ao longo do segmento de
reta AB.
1. Desenhe um segmento de reta AB e tringulo CDE.
14-62
6. Use f para selecionar [Add Table] e pressione w.
Isto mostra uma tabela de animao que mostra o
segmento de reta CD em cada etapa da animao em
uma coluna denominada Length.
Como possvel ver aqui, a rea do tringulo CDE no muda quando o ponto D se
move ao longo do segmento de reta AB, que paralelo base do tringulo (CE).
12. Para sair da tela da tabela de animao, pressione J.
13. Para fechar a caixa de medio, pressione J duas vezes.
Observao
possvel adicionar at 26 colunas tabela de animao.
Em vez das etapas 4 a 6 no procedimento acima, possvel usar as operaes a seguir
para adicionar uma coluna tabela de animao: 6(Animate) 7:Add Table ou !b.
14-63
u Para exibir a tabela de animao
Para exibir a tabela de animao gerada no procedimento em Para adicionar colunas
tabela de animao, realize a seguinte operao: 6(Animate) 8:Display Table.
3. Pressione 1(STORE)1(LIST).
Isto exibe uma caixa de dilogo para especificar a quantidade da lista em que deseja
gravar a coluna.
4. Digite a quantidade da lista como um nmero inteiro de 1 a 26 e pressione w.
Para obter detalhes sobre dados de lista, consulte o Captulo 3 Funo de Lista
14-64
Captulo 15 Picture Plot
Observao
Usurios da fx-CG20 AU: Instale o aplicativo adicional Picture Plot.
Picture Plot um aplicativo que permite ao usurio marcar pontos (que representam
coordenadas) em uma fotografia, ilustrao ou outro grfico, tornando possveis vrias
anlises baseadas nos dados marcados (valores das coordenadas).
Por exemplo, o grfico abaixo mostra um chafariz com finos esguichos de gua em diferentes
ngulos.
Se visualizarmos o plano traado pela gua do esguicho mais prximo na fotografia como
um plano de coordenadas cartesianas XY, poderemos, ento, expressar pontos na trajetria
da gua como uma coordenada (X, Y). A funo de marcao do Picture Plot torna fcil a
marcao de pontos em fotografias como esta ou em algumas outras imagens, extraindo
ainda os valores das coordenadas dos pontos.
15
15-1
Acrescentar valores de tempo (T) aos valores das coordenadas (X, Y) e marcar pontos
no plano T-X ou T-Y. Isso possibilita a produo das expresses matemticas e
representaes grficas da correlao entre o movimento horizontal e o tempo, bem como a
correlao entre o movimento vertical e o tempo.
15-2
1. Menus de Funo do Picture Plot
15-3
k Menu de Funes da Relao de Pontos
{AXTRNS} ... O mesmo que o item {AXTRNS} na seo Menu de Funes da Tela do
Picture Plot.
{EDIT} ... Seleciona o valor que estiver marcado na relao de pontos para edio.
{DEL BTM} ... Apaga a ltima linha de dados da relao de pontos.
{DEL-ALL} ... Apaga todos os dados da relao de pontos.
{SET} ... Seleciona o valor de tempo (T) para configurao (pgina 15-15).
{JUMP} ... Mostra o seguinte submenu.
{TOP}/{BOTTOM} ... {salta para a primeira linha}/{salta para a ltima linha}
{Plot} ... Sai da tela de relao de pontos e entra no modo de marcao.
{REG} ... O mesmo que o item {REG} na seo Menu de Funes da Tela do Picture Plot.
{STORE} ... Salva a coluna marcada (X ou Y) da Relao de Pontos na memria de listas.
{RECALL} ... Recupera os dados da memria de lista para a coluna X ou Y da Relao de
Pontos.
15-4
2. Gerenciamento de Arquivos do Picture Plot
O aplicativo Picture Plot requer o uso de um arquivo de imagem de fundo. Os seguintes tipos
de arquivos de imagem podem ser abertos pelo Picture Plot.
arquivo g3p ... Um arquivo que contm uma nica imagem.
arquivo g3b ... Um arquivo que contm vrias imagens.
possvel usar um arquivo de imagem que j vem com a calculadora, assim como possvel
usar o contedo original da CASIO que pode ser baixado em http://edu.casio.com.
Observao
necessrio abrir um arquivo de imagem ao entrar no modo Picture Plot no primeiro uso
aps a compra da calculadora ou quando esta reiniciada. Depois disso, o arquivo de
imagem aberto por ltimo ser aberto automaticamente sempre que o modo Picture Plot for
iniciado. No necessrio abrir novamente um arquivo aps t-lo aberto, a menos que se
queira substituir a imagem por uma nova ou reiniciar a calculadora.
15-5
u Configuraes do Picture Plot Salvas nos Arquivos de Imagem
As configuraes do Picture Plot que podem ser alteradas na tela de Configurao dividem-
se em dois grupos: configuraes que so salvas no arquivo de imagem e configuraes
que so salvas pela calculadora.
Configuraes salvas no Configuraes salvas pela
Nome do item
arquivo de imagem calculadora
Axtrans Wind *1
Graph Func
Plot Color *1
Plot Type *1
Sketch Color *1
Sketch Line *2
Angle
Complex Mode
Coord
Grid * 2
Axes *2
Label *2
Display
15-6
u Para salvar um arquivo com um nome diferente
1. Com a tela do Picture Plot em exibio, pressione K1(FILE)3(SAVE AS).
Surge uma tela de seleo de pastas.
2. Selecione a pasta desejada.
Selecione ROOT para salvar o arquivo no diretrio raiz.
Para salvar o arquivo em uma pasta especfica, use f e c para selecionar a pasta
desejada e pressione 1(OPEN).
3. Pressione 1(SAVE AS).
4. Na caixa de dilogo File Name, digite um nome de at oito caracteres e pressione w.
k Marcao de Pontos
15-7
4. Repita o passo 3 quantas vezes forem necessrias para
inserir todos os pontos desejados.
Aqui, pode-se pressionar K3(EDIT), selecionar um ponto e mov-lo para outro local.
Para mais detalhes, consulte Para mover um ponto (pgina 15-9).
possvel marcar at 50 pontos no caso de um arquivo g3p. Para um arquivo g3b,
possvel marca um ponto para cada imagem contida no arquivo.
5. Depois de marcar todos os pontos desejados, pressione J ou !J(QUIT).
h i j
e f g
b c d
15-8
u Para mover um ponto
1. Com a tela do Picture Plot em exibio, pressione K6(g)3(EDIT).
Como alternativa, pode-se tambm pressionar K2(Plot)K3(EDIT).
O usurio acessa o modo de edio com o cursor localizado no primeiro ponto que foi
marcado na imagem.
Nmero da marcao
da posio do cursor
Valor de T do ponto
da posio do cursor Quantidade total de
(pgina 15-14) pontos
2. Use e e d para mover o cursor para o ponto que se deseja mover e pressione w.
O ponto selecionado e comea a piscar.
3. Use as teclas de cursor (ou teclas numricas) para mov-lo ao local para o qual se deseja
marc-lo e pressione w.
O ponto movido. O cursor ir para o prximo ponto na sequncia, quando for o caso.
15-9
u Para apagar todos os pontos
Pressione K6(g)4(DELETE) e surgir uma caixa de dilogo de confirmao. Pressione
1(Yes) para apagar todos os pontos. Para cancelar a operao, pressione 6(No).
Observao
Alm de usar a lista de relao de pontos para apagar todos os pontos, possvel tambm
apag-los um a um, a partir do ltimo ponto marcado. Consulte Como Apagar a ltima
Linha de Dados de Pontos (pgina 15-14).
Observao
Os dados na tela de relao de grficos so compartilhados com o modo Graph. Entretanto,
observe que somente os grficos do tipo Y= podem ser usados no modo Picture Plot. Por
isso, carregar a tela de relao de grficos a partir do modo Picture Plot far com que um
item Y (tipo Y=) seja exibido para a tecla de menu de funes 3. Observe tambm que
o item do menu de funes 5(MODIFY) no exibido na tela de relao de grficos. A
funo Modify pode ser executada a partir da tela do Picture Plot.
As expresses do tipo Y= constantes da tela de relao de grficos que incluem variveis
podem ser modificadas pressionando-se K5(MODIFY) enquanto a tela do Picture Plot
estiver em exibio. Para mais informaes sobre essa operao, consulte Modificao de
um Grfico (pgina 5-36).
15-10
3. Pressione a tecla de funo que corresponde ao tipo de clculo de regresso*1 que se
deseja realizar.
Para efetuar uma regresso quadrtica, por exemplo,
pressione 3(X2). Efetua-se o clculo da regresso e
exibe-se o resultado.*2
*1 Para mais informaes sobre os tipos de clculos de regresso, consulte Seleo do Tipo
de Regresso (pgina 6-16).
*2 Para mais informaes sobre o significado dos valores que aparecem nesta tela, consulte
Visualizao dos Resultados de Clculos de Regresso (pgina 6-17) e as explicaes
sobre grficos de regresso constantes das pginas 6-17 a 6-21.
Observao
Alm dos grficos de regresso, possvel tambm especificar suas prprias expresses e
represent-las graficamente. Consulte Criao e Representao Grfica de uma Expresso
na Forma Y=f(x) (pgina 15-10).
15-11
u Para alternar entre a tela do Picture Plot, tela do AXTRANS e a tela da
relao de pontos
Ao visualizar a tela de relao de pontos e a tela de AXTRANS (pgina 15-14), cada toque
das teclas !6(GT) alterna entre a tela do Picture Plot, do AXTRANS, e da relao de
pontos.
!6(GT) !6(GT)
!6(GT)
15-12
4. Uso da Relao de Pontos
Cada ponto marcado na tela do Picture Plot recebe o valor de uma coordenada. possvel
usar a relao de pontos para exibir e editar estas coordenadas.
Observao
Com a tela da relao de pontos em exibio, possvel usar 6(g)4(STORE) para
armazenar os dados de lista que constam da relao de pontos para a memria de lista
e 6(g)5(RECALL) para recuperar tais dados de tal memria. Entretanto, observe
que tanto a operao de armazenamento quanto a de recuperao ignoram todas as
informaes de cor relativas aos dados de lista.
15-13
u Como Apagar a ltima Linha de Dados de Pontos
Execute uma das seguintes operaes, dependendo do tipo de clula que estiver
selecionada.
Se o valor X ou Y da ltima linha da tela de relao de listas estiver selecionada, pressione
3(DEL BTM) uma vez para apagar a ltima linha dos dados do ponto.
Se o valor X ou Y de qualquer linha alm da ltima linha da tela de relao de listas estiver
selecionada, pressione 3(DEL BTM) uma vez para selecionar a ltima linha e pressione
3(DEL BTM) novamente para apagar a ltima linha dos dados do ponto.
15-14
u Para configurar o valor de tempo (T)
1. Com a tela de relao de pontos em exibio, pressione
5(SET).
Observao
Abaixo, seguem os intervalos para o valor inicial e de intervalo.
1,0E+10 < Incio < 1,0E+10
0 < Invervalo < 1,0E+10
15-15
Observao
Com a tela AXTRANS em exibio, a configurao Grid (Grade) da tela de
Configurao est sempre Off, enquanto que o configurao Label (Identificao)
est sempre On. Para as configuraes de Axes (Eixo), somente possvel
selecionar On ou Scale. Ao tentar selecionar Off para esta configurao, o fundo
automaticamente alterado para On.
Assim que a tela AXTRANS for exibida, a janela de visualizao do eixo T da tela da
direita sempre configurada automaticamente, independendemente da configurao
que estiver no item Axtrans Wind.
Pressione K enquanto estiver nesta tela para exibir um menu de funes que pode ser
usado para executar as seguintes operaes.
Pressione esta
Para fazer isso: E aplique este procedimento:
tecla:
Alterar o modo de 1(Switch) Para alternar o modo de
exibio da tela da visualizao do lado esquerdo
esquerda (sistema de coordenadas X-Y) da
tela AXTRANS abaixo
Ir para a tela de relao 3(List)
de pontos
Desenhar um grfico de 4(REG) A partir do passo 3 descrito em
regresso que cubra os Para desenhar um grfico de
pontos no lado direito regresso que cubra os pontos
da tela (pgina 15-10)
Fazer com que os 5(P-LINK) Para fazer com que os pontos do
pontos do lado esquerdo lado esquerdo correspondentes
correspondentes aos aos pontos do lado direito da tela
pontos do lado direito da AXTRANS pisquem (pgina 15-17)
tela AXTRANS pisquem
15-16
(3) Tela comprimida, mantendo a proporcionalidade
Quando o modo de visualizao selecionado por o (2) (sem compresso), pode-se
especificar qual parte da tela cortada. Para isso, pressione 2(Cutout) e use as
teclas d e e para mover as margens que envolver a parte da tela que se deseja
exibir. Por fim, pressione w.
Use d e e para alternar entre os pontos selecionados. Este recurso til para
determinar a correspondncia entre os pontos de cada lado da tela.
2. Para que os pontos parem de piscar, pressione J.
15-17
5. Funes Comuns ao Modo Graph
Na tela do Picture Plot, os itens do menu de funes de !1 a 5 so iguais aos do modo
Graph. Consulte as pginas abaixo para obter mais informaes.
!1(TRACE) ... Leitura de Coordenadas sobre uma Linha de Grfico (pgina 5-52)
!2(ZOOM) ... Zoom (pgina 5-8)
!3(V-WIN) ... Configuraes da Janela de Visualizao (V-Window) (pgina 5-5)
!4(SKETCH) ... Como Inserir Pontos, Linhas e Texto na Tela de Grficos (Esboo)
(pgina 5-50)
!5(G-SOLVE) ... Anlise de Grficos (Menu G-SOLVE) (pgina 5-54)
Observao
Aps ter iniciado uma operao de traado ao pressionar !1(TRACE), possvel alterar
a cor do ponto sobre o qual o cursor de traado estiver localizado. Siga os passos abaixo
para alterar a cor dos pontos.
1. Quando a tela do Picture Plot contiver pontos marcados, pressione !1(TRACE).
Surge um cursor de traado sobre o primeiro ponto marcado na imagem.
Caso haja pontos e um grfico na tela do Picture Plot, pressione !1(TRACE) para
que o cursor de traado aparea primeiro sobre o grfico. Neste caso, use f e c para
mover o cursor de traado entre o grfico e os pontos.
2. Use e e d para mover o cursor de traado para o ponto cuja cor se deseja alterar.
3. Pressione !f(FORMAT) para acessar a caixa de dilogo FORMAT.
4. Use as teclas de cursor para selecionar a cor desejada e pressione w.
A nova cor tambm refletida na cor do texto dos dados correspondentes ao ponto.
15-18
Apndice
1. Tabela de Mensagens de Erro
Erros gerais de clculo
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Syntax Sintaxe ilegal Pressione J para exibir o erro e
ERROR Tentativa de atribuir um comando efetuar as correes necessrias.
ilegal
Ma ERROR O resultado do clculo excede o Verifique os valores digitados e
intervalo deste. corrija-os para garantir que estejam
Erro matemtico (diviso por zero, dentro dos intervalos permitidos.
etc.)
Stack ERROR Execuo de clculos que excedem Simplifique as frmulas de modo a
a capacidade da pilha para valores manter a pilha dentro de 10 nveis
numricos ou da pilha para comandos. para os valores numricos e de 26
para os comandos.
Divida a frmula em duas ou mais
partes.
Input value Tentativa de atribuir um valor que no Informe um valor de nmero inteiro.
must be seja de nmero inteiro em um local que
integer. exige um.
Input value Tentativa de atribuir um valor que no Informe um valor de matriz.
must be a seja de matriz em um local que exige
matrix. um.
Input value Tentativa de atribuir um valor que no Informe uma matriz ou vetor.
must be a seja de matriz ou vetor em um local
matrix or que exige um.
vector.
Input value Tentativa de atribuir um valor que no Informe um valor de lista.
must be a list. seja de lista em um local que exige um.
Input value Tentativa de atribuir um valor que no Informe um valor de nmero real.
must be a real seja real em um local que exige um.
number.
Invalid polar Tentativa de atribuir um nmero Verifique a forma polar.
form imaginrio para forma polar (r) r
ou .
Wrong
argument size
relationship.
A relao de tamanho entre os dois
argumentos o oposto do que deveria
ser.
Altere os valores de maneira que
a relao de tamanho exigida pela
sintaxe seja mantida.
Exemplo: nCr(3,10)
-1
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Non-Real Clculo que produz um nmero Altere a definio Complex Mode
ERROR complexo quando est especificado para outra exceto definio Real.
Real para a definio Complex Mode
na tela de Configurao, mesmo que
esse argumento seja um nmero real.
Cant Simplify Tentativa de simplificar uma frao, Especifique um divisor diferente ou
usando a funo 'Simp (pgina execute 'Simp sem especificar um
2-26), mas no foi possvel executar divisor.
a simplificao usando o divisor
especificado.
Exemplo: Especificar um divisor de 3
para simplificar a frao 4/8.
Cant Solve! Um clculo de resoluo no Altere o intervalo especificado.
Adjust initial conseguiu obter uma soluo dentro Corrija a expresso digitada.
value or do intervalo especificado.
bounds. Then
try again
Time Out No foi possvel satisfazer as Se estiver executando um clculo de
condies de convergncia com um resoluo, tente mudar para o valor
clculo de resoluo. estimado inicialmente.
Conversion Tentativa de usar o comando Em uma expresso de converso,
ERROR de converso de unidades para especifique dois comandos
converter duas unidades em diferentes que se encontram na
diferentes categorias. mesma categoria.
Execuo de um clculo de
converso usando o mesmo
comando duas vezes em uma
expresso de converso.
Invalid Type Um tipo de dados ilegal foi Especifique dados vlidos.
especificado.
Underflow Ao executar um clculo de funo O underflow (estouro negativo)
ou de uma equao de clculo, foi ocorrer e o clculo no ser
digitado um valor muito pequeno para executado, dependendo do contedo
um dos argumentos ou foram digitados do clculo. Altere o(s) valor(es) e
valores para vrios argumentos que tente novamente.
so extremamente distantes entre si.
Exemplo: (X,X,1,2,1E50),
1E99x2+1E99x+1E99=0, etc.
-2
Erros de clculos de listas, matrizes e vetores
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Invalid List, Uso incorreto de uma lista, matriz ou Pressione J para exibir o erro e
Matrix or vetor. efetuar as correes necessrias.
Vector
Dimension Dimenso ilegal usada em clculos de Verifique a dimenso da matriz, vetor
ERROR matrizes, vetores ou listas. ou lista.
Complex Uso de uma lista que contm um Altere todos os dados da lista para
Number in List nmero complexo em um clculo ou nmeros reais.
operao para os quais os dados de
nmero complexo so invlidos.
Complex Uso de uma matriz que contm um Altere todos os dados da matriz para
Number in nmero complexo em um clculo ou nmeros reais.
Matrix operao para os quais os dados de
nmero complexo so invlidos.
Complex Uso de uma matriz ou vetor que Altere todos os dados da matriz ou
Number In contm um nmero complexo em um vetor para nmeros reais.
Matrix or clculo ou operao para os quais
Vector os dados de nmero complexo so
invlidos.
Improper Tentativa de criao de uma lista, Uma lista no pode ter mais de 999
Number of matriz ou vetor cuja quantidade de elementos, e uma matriz no pode
Elements elementos excede o limite mximo. exceder 999 linhas 999 colunas.
Para os elementos do vetor,
especifique dentro de 1 linha 999
colunas ou 999 linhas 1 coluna.
-3
Erros nos modos Graph, Dyna Graph, Table, Recursion, Conic Graphs
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Range As definies de intervalo da janela de Desenhe novamente usando as
ERROR visualizao excedem-se quando um definies adequadas.
grfico redesenhado.
No Variable Nenhuma varivel especificada dentro Especifique uma varivel para a
de uma funo grfica usada para funo grfica.
grfico dinmico.
Too Many Tentativa de executar a funo Modify Altere a expresso de modo que
Variables usando uma expresso com mais de contenha no mais que cinco
cinco variveis. variveis.
No item is Tentativa de desenhar um grfico ou Selecione dados e tente novamente.
selected criar uma tabela enquanto no h
dados selecionados.
Expression in Tentativa de copiar a expresso de Selecione uma rea diferente e tente
use um grfico enquanto Modify est em novamente.
execuo para uma rea em que est
localizada uma expresso usada para
representao grfica.
Requires Tentativa de executar uma operao Selecione pelo menos uma e apenas
one variable de funo Modify uma expresso que contm uma
expression. enquanto nenhuma expresso que varivel.
contenha uma varivel selecionada.
Tentativa de executar uma operao
Modify enquanto so selecionadas
vrias expresses que contenham
variveis.
Invalid graph Tentativa de executar uma operao Selecione um tipo diferente de
type Modify no modo Graph enquanto expresso e tente novamente.
selecionada uma expresso
grfica de lista, expresso grfica de
substituio ou de desigualdade.
Tentativa de executar uma operao
Modify no modo Table enquanto
selecionada uma expresso grfica
de lista, expresso grfica de
substituio, de desigualdade ou um
intervalo de valores.
Too Many Tentativa de realizar um clculo Especifique um intervalo menor e
Sectors usando G-Solve dx - ROOT, dx - tente novamente.
INTSECT ou dx - MIXED, mas
h 21 ou mais razes no intervalo
especificado.
-4
Erros do modo Statistics
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Condition Tentativa de exibir vrios grficos Pressione 1(GRAPH)4(SELECT)
ERROR estatsticos de diferentes tipos. para exibir a tela On/Off do grfico,
e selecione DrawOn apenas para
grficos do mesmo tipo.
Data in use Tentativa de executar um clculo de Para Resid List, especifique uma
regresso, enquanto a mesma lista lista diferente da que usada para
especificada por Resid List (lista o clculo de regresso.
residual) especificada como dados
de clculo.
Tentativa de executar um clculo de Para Save Res, especifique uma
distribuio, de intervalo de confiana lista diferente da que usada para
ou de teste enquanto a mesma lista clculo de distribuio, de intervalo
especificada por Save Res (lista de de confiana ou de teste.
resultados gravados) especificada
como dados de clculo.
Erros de programa
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Go ERROR 1 No h uma correspondncia Lbl n 1 Digite corretamente um Lbl n
para Goto n. correspondente ao Goto n, ou
apague o Goto n se no for
necessrio.
2 No existe nenhum programa 2 Armazene um programa na rea
armazenado na rea de programa de programa Prog "nome de
Prog "nome de arquivo". arquivo" ou apague o Prog "nome
de arquivo" se no for necessrio.
Nesting O agrupamento de sub-rotinas pelo Assegure-se de que o Prog
ERROR Prog "nome de arquivo" excede os 10 "nome de arquivo" no usado
nveis. para retornar de sub-rotinas para
a rotina principal. Se for usado,
apague qualquer Prog "nome de
arquivo" desnecessrio.
Trace os destinos dos saltos da
sub-rotina e assegure-se de que
no haja nenhum salto de volta
para a rea de programa original.
Assegure-se de que os retornos
so feitos de forma correta.
Too many Especificao de mais de trs nveis Especifique at trs nveis de
path levels de caminho em um programa. caminho.
-5
Erros do modo Spreadsheet
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Range O intervalo de clulas da planilha de Repita o procedimento cuidando
ERROR clculo foi excedido por uma operao para que o intervalo de clulas no
de colagem, recuperao ou outra. seja excedido.
Circular H uma referncia circular (como =A1 Altere o contedo da clula para
ERROR na clula A1) na planilha de clculos. remover as referncias circulares.
-6
Erros do modo Memory
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Memory A operao ou armazenamento Simplifique os dados que deseja
ERROR de memria excede a capacidade armazenar para mant-los dentro
existente na memria. da capacidade de memria
disponvel.
Apague os dados j no
necessrios para criar espao para
novos dados.
Folder has O nmero de arquivos na pasta de Use seu computador*1 para distribuir
over 300 files. memria de armazenamento que se os arquivos entre diversas pastas
Some will be est tentando abrir no modo Memory assim nenhuma pasta na memria
skipped excede 300. de armazenamento conter mais de
300 arquivos.
Sub-folders No modo Memory, exibida uma Use seu computador*1 para
in this folder pasta de armazenamento de memria armazenar todos os arquivos que
cannot be aninhada de nvel 3, e esta contm deseja acessar nos trs primeiros
displayed uma pasta aninhada de nvel 4. (A nveis de pastas aninhadas.
pasta de nvel 4 exibida, mas no
possvel abri-la.)
Too Much O nmero de dados muito grande. Apague dados desnecessrios.
Data
Fragmentation A memria deve ser otimizada antes Otimize a memria.
ERROR que possam ser armazenados mais
dados.
Invalid Name O nome do arquivo digitado contm Use os caracteres corretos para
caracteres invlidos. digitar um nome de arquivo vlido.
Invalid Type Um tipo de dados ilegal foi Especifique dados vlidos.
especificado.
Storage A memria de armazenamento est Apague dados desnecessrios.
Memory Full cheia.
Data ERROR Ocorreu um erro de dados. Verifique se voc est escrevendo
tipo correto de dados e tente
novamente.
*1 Para mais detalhes sobre como usar um computador para executar arquivos de memria
de armazenamento e as operaes de pasta, consulte Transferncia de Dados entre a
Calculadora e um Computador Pessoal (pgina 13-5).
-7
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
File System O sistema de arquivos de memria Aps ler as informaes em
ERROR da calculadora est corrompido ou Importante! abaixo, execute uma
o formato de armazenamento de operao de Iniciar Tudo conforme
memria no pode ser lido pela descrito em Redefinir (pgina 12-4).
calculadora. Importante!
Executar uma operao Iniciar Tudo
apagar todos os dados na memria
da calculadora, inclusive os dados
de idioma. Se precisar dos dados na
memria da calculadora, use o cabo
USB para conectar a calculadora
a um computador e copie todos os
dados que pretende manter no disco
rgido no seu computador antes de
executar a operao de Iniciar Tudo.
Para mais informaes, consulte
Como Fazer a Comunicao de
Dados entre a Calculadora e um
Computador Pessoal (pgina 13-3).
-8
Erros de comunicao de dados
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Complex Dados enviados de uma funo desta Enviar dados que no incluam
Number in calculadora (matriz, etc.) incluem nmeros complexos.
Data dados de nmero complexo, mas a
funo correspondente da calculadora
receptora no suporta dados que
incluam nmeros complexos.
Exemplo: Tentar enviar uma matriz que
contenha um nmero complexo num
elemento para a CFX-9850G.
CSV error O arquivo CSV importado incluiu dados Use seu computador para verificar
in row [A] or que no puderam ser convertidos. os dados da linha A, coluna B no
column [B] arquivo e altere-os para dados que
possam ser convertidos.
USB Connect Conexo por cabo USB quebrada Use o cabo USB para conectar
ERROR durante a comunicao de dados. corretamente a calculadora e o
computador (ou outro dispositivo).
Com ERROR Problemas com a conexo do cabo ou Certifique-se de que no h nada
com a definio de parmetros durante errado com a conexo do cabo,
a comunicao de dados. e de que os parmetros esto
corretamente configurados.
Transmit Problema com a conexo do cabo ou Certifique-se de que no h nada
ERROR com a definio de parmetros durante errado com a conexo do cabo,
a comunicao de dados. e de que os parmetros esto
corretamente configurados.
Receive Problema com a conexo do cabo ou Certifique-se de que no h nada
ERROR com a definio de parmetros durante errado com a conexo do cabo,
a comunicao de dados. e de que os parmetros esto
corretamente configurados.
Memory Full A memria da unidade receptora ficou Elimine alguns dados armazenados
cheia durante a comunicao de dados na unidade receptora e tente de
de programa. novo.
Invalid Data Tentativa de enviar dados de Assegure-se de que os dados a
Size um tamanho no suportado pelo serem enviados so de um tamanho
dispositivo receptor. suportado pelo dispositivo receptor.
Invalid Data Tentar enviar dados com um nmero Ao enviar dados, especifique um
Number de dados no suportado pelo nmero de dados suportado pelo
dispositivo receptor. dispositivo receptor.
Please A conexo caiu por alguma razo Reconecte e tente novamente.
Reconnect durante a atualizao do sistema
operacional.
-9
Erros do modo Geometry
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
First select a Tentativa de construir uma mediatriz Selecione o(s) objeto(s)
segment. sem primeiro selecionar um segmento necessrio(s) e tente novamente.
de reta.
First select a Tentativa de construir uma
line and point. perpendicular ou paralela sem primeiro
selecionar um segmento de reta e
ponto.
First select Tentativa de construir um ponto mdio
2 points or a sem primeiro selecionar dois pontos ou
segment. um segmento de reta.
First select Tentativa de construir um ponto de
the applicable interseco sem primeiro selecionar
figure. duas linhas.
Tentativa de executar um comando
Add Animation ou Replace Animation
sem primeiro selecionar o objeto
necessrio.
Tentativa de executar um comando
Add Table sem primeiro selecionar o
objeto necessrio.
First select 2 Tentativa de construir uma bissetriz de
segments. ngulo sem primeiro selecionar dois
segmentos de reta.
Too Many A memria de trabalho est cheia. Apague objetos desnecessrios ou
Objects! abra um novo arquivo.
Work memory
cleared.
Invalid Tentativa de usar o comando Certifique-se de que a expresso
Measurement Expression para atribuir uma digitada contm apenas medidas que
expresso que contm uma medida esto atualmente na tela.
que no existe.
Too Many Tentativa de adicionar mais de 10 Use a tela Edit Animations para
Animations animaes. excluir animaes desnecessrios,
ou crie um arquivo novo e adicione
novas animaes.
First select Tentativa de executar um comando Especifique o ponto de traar e tente
point(s). Trace sem primeiro especificar um novamente.
ponto de traar.
Too Many Tentativa de especificar mais de 10 Selecione at 10 pontos de traar
Trace Points pontos de traar. apenas.
Too Many Tentativa de adicionar mais de 26 Exclua colunas da tabela de
Rows colunas a uma tabela de animaes. animao desnecessrias e tente
novamente.
-10
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
First configure Tentativa de executar uma animao Configure as definies de animao
animation sem ter configurado suas definies e tente novamente.
settings. primeiro.
Tentativa de executar um comando
Add Table sem primeiro configurar as
definies de animao.
Cannot Add O ponto selecionado para uma Selecione um ponto no qual a
Animation operao de comando Add Animation animao pode ser adicionada e
ou Replace Animation no pode ser tente novamente.
usado em uma animao porque est
bloqueado, etc.
O ponto selecionado para uma
operao de comando Add Animation
ou Replace Animation no pode ser
usado em uma animao porque
j usado na animao que est
configurando ou em outra animao.
Select the Tentativa de executar o comando Add Selecione o cone de uma medio
applicable Table sem primeiro selecionar o cone que possa ser adicionada para uma
measurement de medio adequado. tabela de animao.
icon.
First configure Tentativa de executar o comando Crie uma tabela de animao
animation Display Table sem gerar uma tabela de primeiro.
settings and animao.
create a table.
Create at least Tentativa de executar um clculo Desenhe uma imagem com uma
one figure with de rea de superfcie (K(Option) cor de preenchimento e tente
a fill color. 7:Area Calc) quando no h novamente.
nenhuma imagem na tela com cor de
preenchimento.
-11
Erros do modo Picture Plot
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Too many No modo Picture Plot, o nmero
plots de pontos excede o limite superior
permitido.
Erros de configurao
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
Out of Domain Tentativa de inserir um valor fora do Digite um valor dentro do intervalo
intervalo de atribuio permitido. permitido.
Invalid setting Atribuio de um valor de janela de Altere o valor da janela de
visualizao imprprio. visualizao de maneira que fique
dentro do intervalo.
Atribuio de um valor inadequado Atribua um valor de intervalo
na tela de intervalo e uso desse valor adequado.
para execuo.
Tentativa de criar uma tabela com um Especifique um valor de
valor de configurao 0. configurao diferente de 0.
Tentativa de atribuir combinaes Insira valores que tenham relao
ilegais de definies de janela de prpria entre si.
visualizao.
Exemplo: Xmin = 10, Xmax = 10
Tentativa de criar uma tabela no Altere o valor de maneira que o
modo Recursion quando o valor valor inicial seja menor que o final.
inicial maior ou igual ao valor final.
A tela Edit Animations est Configure a tela Edit Animations de
configurada com a definio t0=t1 no maneira que t0 e t1 sejam valores
modo Geometry. diferentes atribudos para a mesma
animao.
Clculo interno gerado um erro Visto que o clculo contm um ou
matemtico (diviso por zero, etc.) mais valores que no podem ser
ao executar um clculo de funo ou calculados, insira valores diferentes
um clculo no modo Financial ou no e tente novamente.
modo Statistics.
Out of Range O resultado do clculo excede o Altere a frmula do clculo.
intervalo da tela da calculadora.
-12
Outros erros
Ao ver esta
Significa: Portanto, siga o procedimento:
mensagem:
No Data Os dados especificados no existem. Altere as especificaes dos dados.
(Ocorre quando referenciada uma
lista ou varivel que no contm
dados.)
No File Tentativa de recuperar um arquivo Especifique o nmero da memria
da memria de imagens (de 1 a 20) de imagens em que um arquivo est
quando no h nenhum arquivo armazenado.
localizado no nmero de memria de
imagens aplicvel.
Not Enough A lista especificada para o clculo Verifique o nmero de elementos
Elements no contm o nmero de elementos exigidos pelo clculo que se est
necessrios para executar o clculo. tentando realizar e ajuste o nmero
de elementos da lista de acordo.
Tentativa de executar um clculo Para dados de frequncia, use uma
estatstico usando uma lista cujos os lista cujos elementos contenham
elementos so todos zero para os valores maiores do que zero.
dados de frequncia.
-13
2. Intervalos de Atribuio
Intervalo de atribuio para Algarismos
Funo Preciso Notas
solues de nmero real internos
Em geral, a Contudo, para tanx :
senx (DEG) |x| < 9 (109)
15 preciso |x| 90(2n+1): DEG
cosx (RAD) |x| < 5 107 rad
algarismos 1 no 10 |x| /2(2n+1): RAD
tanx (GRA) |x| < 1 1010 grad
algarismo.* |x| 100(2n+1): GRA
sen1x
|x| < 1
cos1x
" "
tan1x |x| < 1 10 100
senhx
|x| < 230,9516564
coshx " "
tanhx |x| < 1 10100
'
x 0 < x < 1 10100 Os nmeros complexos
" " podem ser usados como
x2 |x| < 1 1050 argumentos.
0 < x < 69
x! " "
(x um nmero inteiro)
Resultado < 1 10100
nPr n, r (n e r so nmeros
nCr inteiros) " "
0 < r < n, n < 1 1010
Pol (x, y) x2 + y2 < 1 10100 " "
|r| < 1 10100 Contudo, para tan :
Rec (DEG) | | < 9 (109) | | 90(2n+1): DEG
(r ,) (RAD) | | < 5 107 rad " " | | /2(2n+1): RAD
(GRA) | | < 1 1010 grad | | 100(2n+1): GRA
-14
Intervalo de atribuio para Algarismos
Funo Preciso Notas
solues de nmero real internos
|a|, b, c < 1 10100
0 < b, c Em geral, a
15 preciso
|x| < 1 10100 algarismos 1 no 10
Exibio sexagesimal: algarismo.*
|x| < 1 107
x > 0:
1 10100 < ylogx < 100
x=0:y>0
m
x < 0 : y = n,
^(xy) 2n+1 " "
(m, n so nmeros inteiros) Os nmeros complexos
Contudo; podem ser usados como
1 10100 < y log |x| < 100 argumentos.
y>0:x0
1 10100 < 1 logy < 100
x
y=0:x>0
x
'
y n+1
y < 0 : x = 2n+1, 2
m " "
(m 0; m, n so nmeros
inteiros)
Contudo; Os nmeros complexos
podem ser usados como
1 10100 < 1 log |y| < 100 argumentos.
x
O total do nmero inteiro,
numerador e denominador
ab/c deve estar dentro dos 10 " "
algarismos (incluindo o
smbolo de diviso).
-15
E-CON3
Application
(English)
Important!
All explanations in this section assume that you are fully familiar with all calculator and Data
Logger (CMA CLAB* or CASIO EA-200) precautions, terminology, and operational procedures.
The E-CON3 application is designed to get the most out of the measurement functions of the
CASIO EA-200 Data Logger. Though it can run on a CMA CLAB Data Logger, CLAB does not
have a SONIC port, microphone, or speaker as is equipped on the EA-200. While a calculator
is connected to a CLAB Data Logger, attempting to configure E-CON3 application settings and
perform measurement using parameters that are not supported by CLAB will cause an error.
* For information about CMA and the CLAB Data Logger, visit http://cma-science.nl/.
-1
E-CON3 Overview
1. E-CON3 Overview
From the Main Menu, enter the E-CON3 mode.
Note
For details about setup data and the current setup memory area, see Using Setup
Memory (page -24).
-2
Using the Setup Wizard
6. Use the number input keys to input the total sampling time. Just input a value.
In step 8 of this procedure, you will be able to specify the unit (seconds, minutes, hours,
days) of the value you input here.
Note
With some sensors ([CASIO] - [Microphone] - [Sound wave], etc.) sampling time is
limited to a few seconds. The unit for such a sensor is always seconds, and so the
Select Unit screen does not appear.
If you specify a total sampling time value in the range of 10 seconds to 23 hours, 59
minutes, 59 seconds, real-time graphing will be performed during sampling. This is the
same as selecting the Real-time Mode on the Advanced Setup screen.
7. After inputting total sampling time value you want, press w.
This displays the Select Unit screen.
8. Use number keys b through e to specify the unit for the value you specified in step 6.
This displays a confirmation screen.
-4
Using the Setup Wizard
8. Use the d and e cursor keys to move the cursor to the start point of the output, and
then press w to register it.
-7
Using the Setup Wizard
9. Use the d and e cursor keys to move the cursor to the end point of the output, and
then press w to register it.
After you specify the start point and end point, an output frequency dialog box shown
below appears on the display.
10. Input a percent value for the output frequency value you want.
To output the original sound as-is, specify 100%. To raise the original sound by one
octave, input a value of 200%. To lower the original sound by one octave, input a value
of 50%.
11. After inputting an output frequency value, press w.
This outputs the waveform between the start point and end point from the EA-200
speaker.
If the sound you configured cannot be output for some reason, the message Range
Error will appear. If this happens, press J to scroll back through the previous setting
screens and change the setup as required.
12. To terminate sound output, press the EA-200 [START/STOP] key.
13. Press w.
This displays a screen like the one shown nearby.
14. Perform one of the following operations, depending on what you want to do.
To change the output frequency and try again:
Press 1(Yes) to return to the Output Frequency dialog box. Next, repeat the above
steps from step 10.
To change the output range of the waveform graph and try again:
Press 6(No) to return to the graph screen in step 7. Next, repeat the above steps from
step 8.
To change the function:
Press 6(No) and then J to return to the graph relation list in step 6. Next, repeat the
above steps from step 6.
To exit the procedure and return to the E-CON3 main menu:
Press 6(No) and then press J twice.
-8
Using Advanced Setup
6. After you configure a setup, you can use the function key operations described below to
start sampling or perform other operations.
1(START) ..........Starts sampling using the setup (page -30).
2(MULTI) ...........Starts MULTIMETER mode sampling using the setup (page
-23).
3(MEMORY) ......Saves the setup (page -24).
4(PROGRAM) ....Converts the setup to a program (page -27).
5(GRAPH) .........Graphs data sampled by the Data Logger, and provides tools for
analyzing graphs (page -35).
6(ABOUT) ..........Displays version information about the Data Logger unit that is
currently connected to the calculator.
k Channel Setup
The Channel Setup screen shows the sensors that are currently assigned to each channel
(CH1, CH2, CH3, SONIC, Mic).
Note
When you select a channel on the Channel Setup
screen, the sampling range of the selected channel
appears in the bottom line of the screen.
In the above example, the range of the temperature sensor assigned to CH2 appears on
the display.
If the sampling range value is too long to fit on the display, only the part of the value that
fits on the display will be shown.
k Sample Setup
The Sample Setup screen lets you configure a number of settings that control sampling.
2. Select the sampling mode that suits the type of sampling you want to perform.
To select this
To do this: Press this key:
mode:
Graph data in real-time as it is sampled 1(R-Time) Real-time
Perform sampling of high-speed phenomena
2(Fast) Fast
(sound, etc.)
Perform sampling over a long time (weather,
4(Extend) Extended*
etc.)
Sample sound using built-in microphone
6(g)1(Sound) Sound
(EA-200 only)
Record the time of the occurrence of a particular
trigger event as an absolute value starting from 6(g)2(Clock) Clock
0, which is the sampling start time
Perform periodic sampling, from a start trigger
6(g)3(Period) Period
event to an end trigger event
Perform sampling other than that described
3(Norm) Normal
above
* While performing measurements with the Extended mode, the EA-200 will enter a
power off sleep state while standing by.
-12
Using Advanced Setup
Note that the mode you select also determines the channel(s) you can use.
Sampling Mode Selectable Channel(s)
Real-time, Extended, Normal CH1, CH2, CH3, SONIC
Fast CH1, Mic
Sound Mic
Clock, Period CH1
3. To change the sampling interval setting, move the highlighting to Interval. Next, press
1 to display a dialog box for specifying the sampling interval.
The range of values you can select depends on the current sampling mode setting.
If this sampling mode is selected: This is the allowable setting range:
Real-time 0.2 to 299 sec
Fast 20 to 500 sec
Extended 5 to 240 min
Period =Trigger only (no value input required)
Sound 20 to 27 sec
Clock =Trigger only (no value input required)
Normal 0.0005 to 299 sec
4. To change the number of samples setting, move the highlighting to Number. Next, press
1 to display a dialog box for specifying the number of samples.
The total sampling time shown at the bottom of the dialog box is calculated by
multiplying the Sampling Interval value you specified in step 3 by the number of
samples you specify here.
Important!
When all of the following conditions exist, a Distance setting appears in place of the
Number setting. See To configure the Distance setting (page -13) for information
about configuring the Distance setting.
- Channel setup (page -9): 2(VERNIR) - [Photogate] - [Pulley], 3(CMA) -
[Photogate] - [Pulley]
- Sampling mode (page -11): Clock
5. To change the warm-up time setting, move the highlighting to Warm-up. Next, perform
one of the function key operations described below.
Note
The Warm-up setting will not be displayed on the Sample Setup screen if Fast,
Sound or Extended is currently selected as the sampling mode.
To do this: Press this key:
Have the warm-up time for each sensor set automatically 1(Auto)
Input a warm-up time, in seconds, manually 2(Manual)
Disable the warm-up time 3(None)
-13
Using Advanced Setup
Important!
When the following condition exists, an FFT Graph setting appears in place of the
Warm-up setting. See To configure the FFT Graph setting below, for information
about configuring the FFT Graph setting.
- Sampling mode (page -11): Fast
6. After all the settings are the way you want, press w.
This returns to the Advanced Setup menu.
k Trigger Setup
You can use the Trigger Setup screen to specify the event that causes sampling to start (w
key operation, etc.). The event that causes sampling to start is called the trigger source,
which is indicated as Source on the Trigger Setup screen.
The following table describes each of the six available trigger sources.
To start sampling when this happens: Select this trigger source:
When the w key is pressed [EXE] key
After the specified number of seconds are counted down Count Down
When input at CH1 reaches a specified value CH1
When input at the SONIC channel reaches a specified value
SONIC
(EA-200 only)
When the built-in microphone detects sound (EA-200 only) Mic
When the [START/STOP] key is pressed (EA-200 only) [START] key
When [Button] is pressed (CLAB only) [START] key
-14
Using Advanced Setup
The trigger source is always [EXE] key when the sampling mode is Extended, and
CH1 when the sampling mode is Clock or Period.
3. Perform one of the following operations, in accordance with the trigger source that was
selected in step 2.
If this is the
Do this next:
trigger source:
Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced
[EXE] key
Setup menu.
Specify the countdown start time. See To specify the countdown
Count Down
start time below.
Specify the trigger threshold value and trigger edge direction. See
To specify the trigger threshold value and trigger edge type on
CH1 page -15, To configure trigger threshold, trigger start edge, and
trigger end edge settings or To configure Photogate trigger start
and end settings on page -16.
Specify the trigger threshold value and motion sensor level. See
SONIC To specify the trigger threshold value and motion sensor level on
page -17.
Specify microphone sensitivity. See To specify microphone
Mic
sensitivity on page -15.
Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced
[START] key
Setup menu.
-15
Using Advanced Setup
2. Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).
6. Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).
-16
Using Advanced Setup
To configure trigger threshold, trigger start edge, and trigger end edge
settings
Perform the following steps when Period is specified as the sampling mode (page -11).
1. Move the highlighting to Threshold.
2. Press 1(EDIT) to display a dialog box for specifying the trigger threshold value, which is
value that data needs to attain before sampling starts.
3. Input the value you want.
4. Move the highlighting to Start to.
5. Press one of the function keys described below.
To select this type of edge: Press this key:
Falling 1(Fall)
Rising 2(Rise)
8. Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).
5. Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).
-17
Using Advanced Setup
6. Press w to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).
k Graph Setup
Use the Graph Setup screen to configure settings for the graph produced after sampling is
complete. You use the Sample Setup settings (page -11) to turn graphing on or off.
When the graph data is stored in a sample data memory file, the file name appears as
the source data name. When the graph data is stored in current data area, the channel
name appears.
Note
For details about sample data memory and current data area, see Using Sample Data
Memory (page -33).
-18
Using Advanced Setup
3. To change the trace operation coordinate display setting, use the f and c cursor keys
to move the highlighting to Coord. Next, press one of the function keys described below.
To specify this coordinate display setting for the trace
Press this key:
operation:
Display trace coordinates 1(On)
Hide trace coordinates 2(Off)
4. To change the numeric axes display setting, use the f and c cursor keys to move the
highlighting to Econ Axes. Next, press one of the function keys described below.
To specify this axes display setting: Press this key:
Display axes 1(On)
Hide axes 2(Off)
5. To change the real-time scroll setting, use the f and c cursor keys to move the
highlighting to Real Scroll. Next, press one of the function keys described below.
To specify this real-time scrolling setting: Press this key:
Real-time scrolling on 1(On)
Real-time scrolling off 2(Off)
6. Press w to finalize Graph Setup and return to the Advanced Setup menu.
-19
Using a Custom Probe
4. Press 1(EDIT).
5. Input up to 18 characters for the custom probe name, and then press w.
This will cause the highlighting to move to Slope.
6. Use the function keys described below to configure the custom probe setup.
To change the setting of an item, first use the f and c cursor keys to move the
highlighting to the item. Next, use the function keys to select the setting you want.
(1) Slope
Press 1(EDIT) to input the slope for the linear interpolation formula.
(2) Intercept
Press 1(EDIT) to input the intercept for the linear interpolation formula.
(3) Unit Name
Press 1(EDIT) to input up to eight characters for the unit name.
(4) Warm-up
Press 1(EDIT) to input the warm-up time.
-20
Using a Custom Probe
3. Press 2(CALIB).
This will start the first sampling operation with the sensor connected to Data Loggers
CH1, and then display a screen like the one shown below.
4. After the sampled value stabilizes, hold down w for a few seconds.
This will register the first sampled value and display it on the screen. At this time the
cursor will appear at the bottom of the display, ready for input of a reference value.
5. Use the key pad to input the reference value for the first sampled value, and then press
w.
This cause sampling of the second value to be performed automatically, and display the
same type of screen that appeared in step 3.
6. After the sampled value stabilizes, hold down w for a few seconds.
This will register the second sampled value and display it on the screen. The cursor will
appear at the bottom of the display, ready for input of a reference value.
7. Use the key pad to input the reference value for the second sampled value, and then
press w.
This will return to the custom probe setup screen.
The E-CON3 will calculate the slope and intercept
value based on the two reference values that you
input, and configure the settings automatically. The
automatically configured values will appear on the
custom probe setup screen, where you can view
them.
4. At the point your want to perform zero adjustment (the point that the displayed value is
the appropriate zero adjust value), press w.
This will return to the custom probe setup screen.
The E-CON3 will set the intercept value automatically
based on the sampled value. The automatically
configured value will appear on the custom probe
setup screen, where you can view it.
k Saving a Setup
A setup can be saved when any one of the following conditions exist.
After configuring a new setup with Setup Wizard (page -2)
After configuring a new setup with Advanced Setup (page -8)
While the E-CON3 main menu (page -1) is on the display
Details on saving a setup are listed below.
To save a setup
1. If the final Setup Wizard screen is on the display, advance to step 2. If it isnt, start the
save operation by performing one of the function key operations described below.
- If the Advanced Setup menu (page -8) is on the display, press 3(MEMORY).
- If the E-CON3 main menu (page -1) is on the display, press 2(MEMORY).
Performing any one of the above operations causes the setup memory list to appear.
The message No Setup-MEM appears if setup memory is empty.
2. If you are starting from the final Setup Wizard screen, press c(Save Setup-MEM).
If you are starting from another screen, press 2(SAVE).
This displays the screen for inputting the setup name.
3. Input up to 18 characters for the setup name.
4. Press w and then input a memory number (1 to 99).
If you start from the final Setup Wizard screen, this saves the setup and the message
Complete! appears. Press w to return to the final Setup Wizard screen.
If you start from the Advanced Setup menu (page -8) or the E-CON3 main menu (page
-1), this saves the setup and returns to the setup memory list which includes the name
you assigned it.
Important!
Since you assign both a setup name and a file number to each setup, you can assign the
same name to multiple setups, if you want.
-25
Using Setup Memory
Note
See Operations during a sampling operation on page -31 for information about
operations you can perform while a sampling operation is in progress.
-26
Using Setup Memory
Note
Recalling setup data replaces any other data currently in the current setup memory area.
-27
Using Program Converter
3. Specify the scientific calculator model to be associated with the program. Perform one of
the following key operations to associate the program with a scientific calculator.
To associate the program with this calculator: Perform this key operation:
fx-9860G Series/fx-CG10/fx-CG20/fx-CG20 AU 1(CALC)1(9860)
CFX-9850 Series 1(CALC)2(9850)
fx-7400 Series 1(CALC)3(7400)
The number part of the scientific calculator model number you specify will appear in line
F1: of the program converter screen.
Note
For information about 1(CALC)4(38k), see Converting a CFX-9850 Series
Program to a fx-9860G Series/fx-CG10/fx-CG20/fx-CG20 AU Compatible Program
(page -29).
4. Specify the Data Logger model (EA-100 or EA-200) to be associated with the program.
Perform one of the following key operations to associate the program with a Data Logger.
To associate the program with this Data Logger: Perform this key operation:
EA-200 2(TYPE)1(200)
EA-100 2(TYPE)2(100)
The number part of the Data Logger model number you specify will appear in line F2:
of the program converter screen.
Important!
Note that the capabilities of the EA-100 and EA-200 are different. Because of this, you
should keep in mind that an EA-200 program converted to an EA-100 program and
used to perform sampling with an EA-100 setup may not produce the desired results.
5. If you plan to use a custom probe connected to CH1 of the Data Logger, specify
whether calibration or zero adjust should be performed. Perform one of the following key
operations to configure the desired setting.
To perform this operation: Perform this key operation:
Calibration of the CH1 custom probe 3(CALIB)1(CALIB)
Zero adjust of the CH1 custom probe 3(CALIB)2(ZERO)
No calibration 3(CALIB)3(None)
The operation you specify will appear in line F3: of the program converter screen.
6. To password protect the program, press 4( ).
This will cause the Password? prompt and
password input field to appear under the program
name input field.
-29
Using Program Converter
To convert a program
1. Transfer the EA-200 control program created for the CFX-9850 Series to the fx-CG10/fx-
CG20/fx-CG20 AU main memory.
Use the data communication cable to connect its 3-pin serial port to the 3-pin serial port
of the CFX-9850. For details, see Chapter 13 of this manual.
2. Perform step 1 under To convert a setup to a program on page -27, which displays the
program converter screen.
3. Press 1(CALC) and then press 4(38k).
This displays a list of programs currently in main memory.
4. Use f and c to move the highlighting of the program you want to convert, and then
press 1(EXE) or w.
A program name input screen will appear after conversion is complete.
5. Enter up to eight characters for the program name.
If you want to password protect the program, perform steps 6 and 7 under To convert a
setup to a program after inputting the program name.
6. Press w to start conversion of the program.
The message Complete! appears when conversion is complete. To clear the message,
press w or J.
-30
Starting a Sampling Operation
To start sampling
1. Start the sampling operation by performing one of the function key operations described
below.
- If the final Setup Wizard screen is on the display, press b(Start Setup).
- If the Advanced Setup menu (page -8) is on the display, press 1(START).
- If the E-CON3 main menu (page -1) is on the display, press 4(START).
After you perform any one of the above operations,
a sampling start confirmation screen like the one
shown nearby will appear on the display.
-31
Starting a Sampling Operation
2. Press w.
This sets up the Data Logger using the setup data in the current setup memory area.
The message Setting Data Logger... remains on the display while Data Logger setup
is in progress. You can cancel the setup operation any time this message is displayed
by pressing A.
The screen shown nearby appears after Data Logger
setup is complete.
Normal w 1
-32
Sound
Input values. w
w
w
Pressing 1 advances to
4. Graphing.
Starting a Sampling Operation
4. Enter up to 18 characters for the data file name, and then press w.
This displays a dialog box for inputting a memory number.
5. Enter a memory number in the range of 1 to 99, and then press w.
This saves the sample data at the location specified by the memory number you input.
If you specify a memory number that is already being used to store a data file, a
confirmation message appears asking if you want to replace the existing file with the
new data file. Press 1 to replace the existing data file, or 6 to return to the memory
number input dialog box in step 4.
6. To return to the E-CON3 main menu (page -1), press J twice.
Note
You could select another data file besides a current data file in step 3 of the above
procedure and save it under a different memory number. You do not need to change the
files name as long as you use a different file number.
-35
Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
Graph Screen
In this case, data is graphed after the sampling operation is complete, and the calculator
accesses Graph Analysis tools automatically. See Graph Screen Key Operations on
page -39.
-36
Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
The name of the currently selected mode appears in the top line of the Graph Mode
screen.
3. Press 2(DATA).
This displays the Sampling Data List screen.
4. Specify the sampled data for graphing.
a. Use the f and c cursor keys to move the highlighting to the name of the sampled
data file you want to select, and then press 1(ASSIGN) or w.
This returns to the Graph Mode screen, which shows the name of the sample data file
you selected.
b. Repeat step a to turn each of the graphs listed on the Graph Mode screen on or off.
6. Select the graph style you want to use.
a. On the Graph Mode screen, use the f and c cursor keys to move the highlighting
to the graph (Gph1, Gph2, etc.) whose style you want to specify, and then press
4(STYLE). This will cause the function menu to change as shown below.
-38
Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
b. Use the function keys to specify the graph style you want.
To specify this graph style: Press this key:
Line graph with dot ( ) data markers 1( )
c. Repeat a and b to specify the style for each of the graphs on the Graph Mode screen.
7. On the Graph Mode screen, press 6(DRAW) or w.
This draws the graph(s) in accordance with the settings you configured in step 2
through step 6.
Graph Screen
When a Graph screen is on the display, the function keys provide you with zooming and
other capabilities to aid in graph analysis.
For details about Graph screen function key operations, see the following section.
To deselect sampled data assigned for graphing on the Graph Mode screen
1. On the Graph Mode screen, use the f and c cursor keys to move the highlighting to
the graph (Gph1, Gph2, etc.) whose sampled data you want to deselect.
2. Press 5(DELETE).
This will deselect sample data assigned to the highlighted graph.
-39
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
k Using Trace
Trace displays a crosshair pointer on the displayed graph along with the coordinates of the
current cursor position. You can use the cursor keys to move the pointer along the graph.
You can also use trace to obtain the periodic frequency value for a particular range, and
assign the range (time) and periodic frequency values in separate Alpha memory variables.
To use trace
1. On the graph screen, press !1(TRACE).
This causes a trace pointer to appear on the graph.
The coordinates of the current trace pointer location
are also shown on the display.
2. Use the d and e cursor keys to move the trace pointer along the graph to the location
you want.
The coordinate values change in accordance with the trace pointer movement.
You can exit the trace pointer at any time by pressing J.
3. Move the trace pointer to the end point of the range whose periodic frequency you want
to obtain.
This causes the period and periodic frequency value
at the start point you selected in step 2 to appear
along the bottom of the screen.
4. Press w to assign the period and periodic frequency values to Alpha memory variables.
This displays a dialog box for specifying variable
names for [Period] and [Frequency] values.
The initial default variable name settings are S for
the period and H for the periodic frequency. To
change to another variable name, use the up and
down cursor keys to move the highlighting to the item
you want to change, and then press the applicable
letter key.
5. After everything is the way you want, press w.
This stores the values and exits the trace operation.
For details about using Alpha memory, see Chapter 2 of this manual.
k Using Zoom
Zoom lets you enlarge or reduce the size of the graph along the x-axis or the y-axis.
Note
When there are multiple graphs on the screen, the procedure below zooms all of them.
For information about zooming a particular graph when there are multiple graphs on the
screen, see Working with Multiple Graphs on page -46.
2. Use the cursor keys to move the magnifying glass cursor to the location on the screen
that you want at the center of the enlarged or reduced screen.
-42
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
3. Press w.
This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode.
The cursor keys perform the following operations in the zoom mode.
To do this: Press this cursor key:
Enlarge the graph image horizontally e
Reduce the size of the graph image horizontally d
Enlarge the graph image vertically f
Reduce the size of the graph image vertically c
4. Move the trace pointer to the end point of the range you want to convert to list data, and
then press w.
This displays a dialog box for specifying the lists where you want to store the time data
and the sampled data.
The initial default lists are List 1 for the time and List 2 for sample data. To change to
another list (List 1 to List 26), use the up and down cursor keys to move the highlighting
to the list you want to change, and then input the applicable list number.
-43
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
Note
Pressing 1(All) in place of 2(SELECT) in step 2 converts the entire graph to list data. In
this case, the Store Sample Data dialog box appears as soon as you press 1(All).
2. Press 1(FOURIE).
This displays the trace pointer for selecting the graph range.
3. Move the trace pointer to the start point of the range for
which you want to perform Fourier series expansion,
and then press w.
4. Move the trace pointer to the end point of the range for which you want to perform Fourier
series expansion, and then press w.
This displays a dialog box for specifying the start degree of the Fourier series.
-44
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
Note
When you press 6(DRAW) in step 7, the graph of the result of the Fourier series
expansion may not align correctly with the original graph on which it is overlaid. If this
happens, shift the position the original graph to align it with the overlaid graph.
For information about how to move the original graph, see To move a particular graph on
a multi-graph display (page -47).
k Performing Regression
You can use the procedure below to perform regression for a range specified using the trace
pointer. All of the following regression types are supported: Linear, Med-Med, Quadratic,
Cubic, Quartic, Logarithmic, Exponential, Power, Sine, and Logistic.
For details about these regression types, see Chapter 6 of this manual.
The following procedure shows how to perform quadratic regression. The same general
steps can also be used to perform the other types of regression.
-45
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
3. Move the trace pointer to the start point of the range for which you want to perform
quadratic regression, and then press w.
4. Move the trace pointer to the end point of the range for which you want to perform
quadratic regression, and then press w.
This displays the quadratic regression calculation
result screen.
5. Press 6(DRAW).
This draws a quadratic regression graph and
overlays it over the original graph.
To delete the overlaid quadratic regression graph,
press !4(SKETCH) and then 1(Cls).
2. Press 1(ZOOM).
This displays only one of the graphs that were
originally on the graph screen.
3. Use the f and c cursor keys to cycle through the graphs until the one you want is
displayed, and then press w.
This enters the zoom mode and causes all of the
graphs to reappear, along with a magnifying glass
cursor ( ) in the center of the screen.
4. Use the cursor keys to move the magnifying glass cursor to the location on the screen
that you want at the center of the enlarged or reduced screen.
-47
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
5. Press w.
This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode.
The cursor keys perform the following operations in the zoom mode.
To do this: Press this cursor key:
Enlarge the graph image horizontally e
Reduce the size of the graph image horizontally d
Enlarge the graph image vertically f
Reduce the size of the graph image vertically c
2. Move the trace pointer to the start point of the range you want to output from the speaker,
and then press w.
3. Move the trace pointer to the end point of the range you want to output from the speaker,
and then press w.
After you specify the start point and end point, an output frequency dialog box shown
below appears on the display.
4. Input a percent value for the output frequency value you want.
The output frequency specification is a percent value. To output the original sound as-is,
specify 100%. To raise the original sound by one octave, input a value of 200%. To
lower the original sound by one octave, input a value of 50%.
5. After inputting an output frequency value, press w.
This outputs the waveform between the start point and end point from the EA-200
speaker.
If the sound you configured cannot be output for some reason, the message Range
Error will appear. If this happens, press J to scroll back through the previous setting
screens and change the setup as required.
6. To terminate sound output, press the EA-200 [START/STOP] key.
7. Press w.
This displays a screen like the one shown nearby.
-49
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
8. If you want to retry output from the speaker, press 1(Yes). To exit the procedure and
return to the graph screen, press 6(No).
Pressing 1(Yes) returns to the Output Frequency dialog box. From there, repeat the
above steps from step 4.
Press the function key that corresponds to the View Window parameter you want to
configure.
Function Key Description
Automatically applies the following View Window parameters.
Y-axis Elements: In accordance with screen size
1(Auto)
X-axis Elements: In accordance with screen size when 1 data item
equals 1 dot; 1 data equals 1 dot in other cases
2(FULL) Resizes the graph so all of it fits in the screen.
Resizes the graph so all of it fits in the screen along the Y-axis,
3(Y)
without changing the X-axis dimensions.
Specifies the unit of the numeric axis grid displayed by the Econ Axes
setting of the graph setup screen (page -17).
1(sec): microseconds
2(msec): milliseconds
4(UNIT)
3(Sec): seconds
4(DHMS): days, hours, minutes, seconds (1 day, 2 hours, 30
minutes, 5 seconds = 1d2h30m5s)
5(Auto): Auto selection
5(CHANGE) Toggles display of the source data on the graph screen on and off.
To exit the View Window function key menu and return to the standard function key menu,
press J.
-50
Calling E-CON3 Functions from an eActivity
SA1511-G
2013 CASIO COMPUTER CO., LTD.