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Universidad Mesoamericana, Quetzaltenango.

Estudiante: Erick Brandon Fuentes Fuentes 201508024.


Redes I.

1. HTTP
Desde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el
protocolo ms utilizado en Internet. La versin 0.9 slo tena la finalidad de
transferir los datos a travs de Internet (en particular pginas Web escritas en
HTML). La versin 1.0 del protocolo (la ms utilizada) permite la transferencia de
mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante
la codificacin MIME.
2. FTP

El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo


indica, un protocolo para transferir archivos.

La implementacin del FTP se remonta a 1971 cuando se desarroll un sistema


de transferencia de archivos (descrito en RFC141) entre equipos del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology).
Desde entonces, diversos documentos de RFC (peticin de comentarios) han
mejorado el protocolo bsico, pero las innovaciones ms importantes se llevaron a
cabo en julio de 1973.

Actualmente, el protocolo FTP est definido por RFC 959 (Protocolo de


transferencia de archivos (FTP) - Especificaciones).

El objetivo del protocolo FTP es:

permitir que equipos remotos puedan compartir archivos


permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del
cliente y del equipo del servidor
permitir una transferencia de datos eficaz

El protocolo FTP est incluido dentro del modelo cliente-servidor, es decir, un


equipo enva rdenes (el cliente) y el otro espera solicitudes para llevar a cabo
acciones (el servidor).

3. ARP
El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet
relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la direccin
fsica de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una direccin IP. Por eso
se llama Protocolo de Resolucin de Direccin (en ingls ARP significa Address
Resolution Protocol).

Para que las direcciones fsicas se puedan conectar con las direcciones lgicas, el
protocolo ARP interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones
fsicas y luego crea una tabla de bsqueda entre las direcciones lgicas y fsicas
en una memoria cach.

4. El protocolo RARP

El protocolo RARP (Protocolo de Resolucin de Direccin Inversa) es mucho


menos utilizado. Es un tipo de directorio inverso de direcciones lgicas y fsicas.
En realidad, el protocolo RARP se usa esencialmente para las estaciones de
trabajo sin discos duros que desean conocer su direccin fsica.

El protocolo RARP le permite a la estacin de trabajo averiguar su direccin IP


desde una tabla de bsqueda entre las direcciones MAC (direcciones fsicas) y las
direcciones IP alojadas por una pasarela ubicada en la misma red de rea local
(LAN).
5. ICMP
ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) es un protocolo que permite
administrar informacin relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen
en cuenta los escasos controles que lleva a cabo el protocolo IP, ICMP no permite
corregir los errores, sino que los notifica a los protocolos de capas cercanas. Por
lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos los routers para indicar un error
(llamado un problema de entrega).

Los mensajes de error ICMP se envan a travs de la red en forma de datagramas,


como cualquier otro dato. Por lo tanto, los mismos mensajes de error pueden
contener errores.

Sin embargo, si existe un error en un datagrama que lleva un mensaje ICMP, no


se enva ningn mensaje de error para evitar el efecto "bola de nieve", si hay un
incidente en la red.

6. IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP.


Es uno de los protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo
y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su
"entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera
independiente al definir su representacin, ruta y envo.

El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:


el campo de direccin IP: Direccin del equipo;
el campo de mscara de subred: una mscara de subred le permite al
protocolo IP establecer la parte de la direccin IP que se relaciona con la
red;
el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet
saber a qu equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se
encuentra en la red de rea local.

7. TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisin) es uno de los principales
protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicacin,
posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms bajo del modelo, o
van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al
protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6
(para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo
orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn
comunicadas controlen el estado de la transmisin.

Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes:

TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen


del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin
de la red.
TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada
para "entregarlos" al protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de
diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda
circular simultneamente.
Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin
amablemente.

Durante una comunicacin usando el protocolo TCP, las dos mquinas deben
establecer una conexin. La mquina emisora (la que solicita la conexin) se llama
cliente, y la mquina receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que
estamos en un entorno Cliente-Servidor.
Las mquinas de dicho entorno se comunican en modo en lnea, es decir, que la
comunicacin se realiza en ambas direcciones.
8. UDP
El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no
orientado a conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo
es muy simple ya que no proporciona deteccin de errores (no es un protocolo
orientado a conexin).
Puerto de origen, puerto de destino, longitud, suma de comprobacin.
9. SMTP
El protocolo SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) es el protocolo
estndar que permite la transferencia de correo de un servidor a otro mediante
una conexin punto a punto.

En el caso del SMTP, su funcin es permitir que un cliente se comunique con un


servidor, posibilitando que el cliente enve un correo a uno o ms receptores. El
SMTP trabaja con lneas de texto para brindar las instrucciones necesarias.

Existen tres comandos que componen el SMTP: MAIL, que establece la direccin
de remitente para los mensajes de despedida; RCPT, que establece el destinatario
del mensaje (en caso de ser varios, se emite una vez para cada uno); DATA,
comando que enva el contenido del mensaje.

10. Telnet

El protocolo Telnet es un protocolo de Internet estndar que permite conectar


terminales y aplicaciones en Internet. El protocolo proporciona reglas bsicas que
permiten vincular a un cliente (sistema compuesto de una pantalla y un teclado)
con un intrprete de comandos (del lado del servidor).

El protocolo Telnet se aplica en una conexin TCP para enviar datos en formato
ASCII codificados en 8 bits, entre los cuales se encuentran secuencias de
verificacin Telnet. Por lo tanto, brinda un sistema de comunicacin orientado
bidireccional (semidplex) codificado en 8 bits y fcil de implementar.

El protocolo Telnet se basa en tres conceptos bsicos:

el paradigma Terminal virtual de red (NVT);


el principio de opciones negociadas;
las reglas de negociacin.

11. NNTP
Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado
para la lectura y publicacin de artculos de noticias en Usenet. Su traduccin
literal al espaol es "protocolo para la transferencia de noticias en red".
El funcionamiento del NNTP es muy sencillo, consta de un servidor en el que
estn almacenadas las noticias y a l se conectan los clientes a travs de la red.
12. DNS
Este protocolo se utiliza para poder recordar de manera sencilla las direcciones IP.
De esta manera surge el concepto de nombres de dominio. Gracias a esto
podemos asignar a una direccin IP un nombre, adems de que es ms fiable por
que l a direccin IP de un servidor puede cambiar pero el nombre no lo hace.
Podemos decir entonces que el DNS es un sistema jerrquico y distribuido que
permite traducir nombres de dominio en direcciones IP y viceversa. Otro uso
comn de este es para los servidores de correo a travs del nombre de dominio de
correo como por ejemplo www.Hotmail.com. Dado un dominio puede leerse de
derecha a izquierda por ejemplo www.google.es seria .es el dominio ms alto.
13. SPX
SPX (del ingls Sequenced Packet Exchange - Intercambio de Paquetes
Secuenciados) es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema
operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a travs de una red
de rea local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX. Junto
con el protocolo IPX (tambin de Novell) forma la pila de protocolos IPX/SPX que
es similar al TCP/IP.
14. IPX

Internetwork Packet Exchange o IPX (en espaol "intercambio de paquetes


interred") es un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare (del
fabricante Novell) utilizado para transferir datos de un nodo a otro de la red
mediante paquetes de datos llamados datagramas.

Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de


una red a otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes.
Algn paquete en IPX puede perderse cuando cruza redes, por lo que IPX no
garantiza la entrega de un mensaje completo. La aplicacin tiene que proveer ese
control o utilizar el protocolo SPX de Novell. IPX provee servicios en los estratos 3
y 4 del modelo OSI (capas de red y de transporte respectivamente).

15. SAP
El SAP (Servicio de Protocolo Publicidad) permite que los nodos que realizan servicios como
servidoresde archivos, servidores de impresin, servidores de puerta de enlace de informacin
sobre sus servicios ydirecciones. El protocolo permite que los procesos de SAP creen y
eliminen todos los servicios en la red.Cuando un servidor se agrega a la red, notifica de sus
servicios utilizando SAP. Cuando un servidor estdesactivado, utiliza SAP para indicar que sus
servicios ya no estn disponibles
16. NCP
(Protocolo de control de red). Un Network Control Protocol es un protocolo,
componente del PPP, encargado de negociar los parmetros especficos para
cada protocolo utilizado. En otras palabras, para configurar la red que va sobre el
PPP.
Por ejemplo, un usuario se conecta (conexin IP) va mdem y el NCP le asigna
dinmicamente una direccin IP, til cuando el nmero de direcciones IP
disponibles es menor al nmero de usuarios conectados.
17. DPP
Protocolo de Entrega de Datagramas. Proporciona el sistema de direccionamiento
para la red AppleTalk, as como el transporte sin conexin de los datagramas
entre las distintas computadoras.
18. ZIP
Protocolo de Informacin de Zona. Controla las zonas AppleTalk y hace
corresponder los nombres de zonas con las direcciones de red.
19. NBP
Protocolo de Enlace de Nombre. Hace corresponder los nombres de servidores de
red con las direcciones de la capa de red.
20. ATP
Protocolo de Transaccin AppleTalk. Proporciona la conexin de capa de
transporte entre Computadoras.

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