Sunteți pe pagina 1din 2

Proiect didactic

Data: 16.03.2016
Grupa: Mica
Educatoare: Mooc Anamaria
Unitatea de nvmnt : G.P.P. 47
Domeniu experimenial: Domeniu tiine
Categoria de activitate: Activitate matematic
Tema anual: Ce i cum vreau s fiu?
Tema proiectului : Vreau s fiu sntos!
Subtema: Cum m-ngrijesc, sntos s cresc?
Tema activitii: Prietenii din baie
Variante de realizare: Joc didactic
Tipul de activitate: Consolidare
Durat: 10-15 min
Scopul: Verificarea i consolidarea cunotinelor matematice pana la numrul 2, raportnd numrul la cantitate;

Sarcina didactic: Construirea de grupe de obiecte respectnd numrul dat.


Regulile jocului : Fiecare echip primete 4 plicuri n care se gsesc 1 sau 2 jetoane.Ei trebuie s aeze pe tabla magnetic
jetoanele primite n dreptul numrului corespunztor. Echipa care aeaz corect este ctigtoare.
Obiective operaionale:
O1- S recunoasc numrul 1 si 2 ;
O2- S asocieze cantitatea la numr si viceversa;
O3- S recunoasc obiectele de igien personal

Strategii didactice:
Metode i procedee: Conversaia, explicaia, demonstratia, exercitiul, problematizarea

Mijloace de nvmnt: plicuri cu jetoane, tabl magnetic ,invitatul surpriz, imagini cu cifre

Mod de organizare: frontal, individual, pe echipe

Elemente de joc : Surpriza, aplauzele, mnuirea materialului, recompense

Bibliografie: Programa activitilor instructiv-educative n grdinia de copii, Editura V&I Integral, Bucureti, 2000;

Activiti matematice n grdini, Mihaela Neagu, Georgeta Beraru, Editura AS'S , 1995;

Activiti matematice n grdini, Magdalena Dumitrana, Editura Compania 2002;


Nr.Crt Etapele leciei Activitatea educatoarei Metode i Evaluarea
procedee
1. Momentul Pregtirea copiiilor i a locului de desfurare a jocului pentru
organizatoric activitate. Asigurarea unei atmonsfere prielnice de joc prin trezirea
interesului pentru joc.
2. Captarea Introducerea in joc de face sub form de surpriz, mai precis Capacitatea de
ateniei invitatul nostru surpiz, Murdrel care le-a pregtit copiilor un conversaia concentrare a
joc foarte frumos. El nu prea cunoate cifra 2, de aceea ii roag pe ateniei
copii s se joace mpreun.
3. Enunarea Dragi copii, Murdrel ne-a pregtit un joc care se numete Capacitatea de
obiectivelor i a Prietenii din baie. El vrea s se mprieteneasc cu obiectele din concentrare a
titlului jocului baie, dar nu prea tie s numere i tot uit cte obiecte sunt.Vrei s conversaia ateniei
l ajum pe Murdrel? Trebuie s recunoatei cifrele 1 si 2, s
asociai numrul la cantitate.
4. Reactualizarea Pentru a-l putea ajuta pe Murdrel , trebuie s ne amintim cteva Chestionarea
cunotinelor lucruri: conversaia oral
anterioare - Numrm pn la doi.
Numrul 1 din cte elemente este format?
Dar numrul noi?
Cte avioane are numrul 1?
Cte floricele are numrul doi?
5. Dirijarea Ne vom mprii pe dou echipe: echipa verde i echipa albastr. Chestionarea
nvrii Fiecare echip primete 4 plicuri n care se gsesc 1 sau 2 oral
jetoane.Ei trebuie s aeze pe tabla magnetic jetoanele primite n conversaia
dreptul numrului corespunztor. Echipa care aeaz corect este
ctigtoare.
s respecte
Sarcina pe care o avei voi este s asociai numrul la cantitate. explicaia
regulile jocului
Se execut jocul demonstrativ de ctre educatoare utiliznd
elemente specifice jocului didactic: mnuirea jetoanelor, apaluze
Se execut jocul de prob de catre ambele echipe.
demonstraia
6. Obinerea Se execut jocul de ctre echipe dup regulile i sarcinile stabilite problematizare s respecte
performanei i anterior i dup criteriul de reuit. a regulile jocului
asigurarea Complicarea jocului se va face prin sosirea unui plic, mai exact, s rezolve
transferului fiecare echip primete cte un plic n care se gsesc mai mult de 2 exerciiul sarcinile de
lucru
jetoane. Ei trebuie s aleag din plic un jeton care s il asocieze
corespunztoare
numrului 1 i doua jetoane de acelai fel care sa le ascozieze conversaia
numrului 2 . Echipa care rezolv corect sarcinile este ctitoare. explicaia
7. Asigurarea Dup ce s-a desemnat echipa ctigtoare se fac aprecieri asupra
conexiunii modului de realizare a sarcinilor jocului conversaia
inverse i
evaluarea
8. Retenia Se fac precizri asupra cunotinelor nsuite in joc i se mparte conversaia
recompensa.