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TUTORIAL

PTV VISSIM
TUTORIAL DE PRIMEROS PASOS
PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Aviso Legal

Aviso Legal
Este documento est basado en PTV Vissim 7.

2015
PTV Planung Transport Verkehr AG
Haid-und-Neu-Str. 15
D-76131 Karlsruhe
Germany

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Fax: +49 (0)721-9651-699
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vision-traffic.ptvgroup.com

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PTV Vissim es una marca registrada de PTV AG.
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Este documento no debe ser usado para algn otro propsito ms que el de uso personal del
practicante. Ninguna parte de este documento debe ser reproducida, vendida en un sistema
de mercado o transmitida en cualquier forma o por cualquier medio, electrnico, mecnico,
por fotocopia, grabado o de alguna otra manera, editado o traducido, exceptuando como est
permitido bajo los trminos de los derechos de autor, sin el permiso previo por escrito de PTV
AG.

Garanta limitada
Aunque este documento fue compilado con gran cuidado, no podemos garantizar su
exactitud. Estamos agradecidos por indicaciones de errores o fallas.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Alcance de este tutorial

Alcance de este tutorial


Bienvenido al mundo de la micro-simulacin en PTV
Vissim, nos da mucho gusto que est interesado. Para
la mejor experiencia en el uso de esta herramienta es
importante saber lo siguiente:
La intencin de este tutorial es ofrecer un primer
vistazo al uso del software realizando algunos
primeros ejercicios. Por ello, algunas descripciones
son breves, y los ejemplos sencillos, este tutorial
cubre slo una parte de las funcionalidades de PTV
Vissim, existe mucho ms.
Para desarrollar aplicaciones profesionales con PTV
Vissim se requiere tanto de bases slidas en
ingeniera de trnsito, como de profundizar en el
conocimiento de la herramienta utilizando el manual
del usuario, y/o asistir a cursos de capacitacin
(revise nuestro sitio web para conocer las
oportunidades que se brindan en la regin).
Despus de un breve proceso de familiarizacin con la
interfaz del usuario, estamos seguros que apreciar la
facilidad con la que puede construirse un modelo de trfico.
Disfrute y ver como pronto tendr todo un sistema vehicular operando frente a usted .

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Contenido

Contenido
1 Breve introduccin 5

2 Aspectos bsicos sobre el manejo del programa 9


2.1 Uso de los botones del ratn 9
2.2 Interfaz Grfica del Usuario 9
2.3 Navegacin dentro de la Ventana de Edicin de la Red 10
2.4 Barra lateral de objetos de modelo 10
2.5 Listas 10

3 Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim 12


3.1 Imgenes de fondo 12
3.2 Tramos y Conectores 12
3.2.1 Tramos 13
3.2.2 Conectores 16
3.3 Entradas Vehiculares 17
3.4 Vueltas 18
3.4.1 Agregar Decisiones de Ruta y Rutas 18
3.4.2 Volmenes Vehiculares 20
3.5 Reductores de Velocidad 22
3.6 Derecho de Paso 23

4 Ejecute la Simulacin 24

5 Semforos 25
5.1 Controladores Semafricos y Grupos de Seales 26
5.2 Matriz de Tiempos de Seguridad 27
5.3 Programa Semafrico 27
5.4 Cabezas Semafricas 29
5.4.1 Importar Estudio Semafrico en Vissim 29
5.4.2 Agregar Cabezas Semafricas 30
5.5 Ejecute la Simulacin 30

Qu sigue? 31

Apndice A: Informacin requerida por los Proyectos de Vissim 32


A1 Informacin General 32
A2 Informacin de la Red 32
A3 Informacin de Flujo de Trfico 32
A4 Informacin de Semforos 32
A5 Informacin de Trnsito (Transporte Pblico) 33

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Breve introduccin

1 Breve introduccin
PTV Vissim es un modelo de simulacin microscpica por pasos que permite una
representacin realista de trfico urbano e interurbano, as como de flujos peatonales en
completa interaccin con el flujo vehicular. Dentro de estos sistemas puede hacerse una
representacin detallada de los sistemas de transporte pblico, incluyendo estaciones,
tiempos de parada, frecuencias, carriles exclusivos, etc
La simulacin del trfico considera aspectos como uso de carriles, composiciones
vehiculares, controladores semafricos por ciclos de tiempos fijos o actuados a travs de la
deteccin de vehculos privados o de transporte pblico. La simulacin se basa en avanzados
modelos de comportamiento vehicular (como el seguimiento vehicular, cambio de carril,
etc) ampliamente estudiados y validados.

reas de aplicacin para PTV Vissim


Vissim puede utilizarse para responder a una amplia gama de necesidades en cuanto al
anlisis operativo del trfico, los siguientes casos son slo algunos ejemplos:
Comparacin de posibles configuraciones en una interseccin (rotonda, semforo, u otros)

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Breve introduccin

Anlisis de capacidad (incremento en la demanda, cambios en condiciones de operacin)


Estudios de impacto vial (atraccin de trfico por nuevos desarrollos planteados)
Gestin del trfico (mensajes variables, cambios operativos dinmicos)
Operacin del transporte pblico (coordinacin, prioridad)

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Breve introduccin

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Breve introduccin

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Aspectos bsicos sobre el manejo del programa

2 Aspectos bsicos sobre el manejo del programa

2.1 Uso de los botones del ratn


Cuando se abre PTV Vissim por primera vez aparece una ventana de dilogo en la que se
pide al usuario que seleccione que configuracin quiere hacerse del botn derecho: crear
objetos nuevos o desplegar el men de contexto (la otra funcionalidad quedar activa con
CTRL + botn derecho). El botn izquierdo se utiliza para seleccionar objetos existentes en
el modelo.
Para este tutorial se utilizar la segunda opcin, crear objetos nuevos con botn derecho y
CTRL + botn derecho para el men de contexto.
EDITAR PREFERENCIAS DE USUARIO... Editor de la Red (EDIT USER PREFERENCES
Network Editor)

2.2 Interfaz Grfica del Usuario


Barra Lateral de Objetos

Editor de la Red
Vista Rpida

Lista

La ventana de edicin de la red se utiliza para construir el modelo. Todos los objetos del
modelo pueden accederse a travs de la barra lateral de objetos de modelo (ver detalles
adelante). Los atributos de un objeto seleccionado pueden accederse a travs de la ventana
de vista rpida. Las listas pueden utilizarse para editar atributos de varios elementos
simultneamente o de objetos que no puedan ser seleccionados en la ventana de edicin de
la red, por ejemplo los tipos de vehculo.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Aspectos bsicos sobre el manejo del programa

Abra las siguientes listas:


1. Del men DATOS BASE (BASE DATA), seleccione TIPOS DE VISUALIZACIN (DISPLAY TYPES).
2. Del men DATOS BASE (BASE DATA), seleccione TIPOS DE VEHCULO (VEHICLE TYPES).

Dentro de la interfaz grfica de Vissim, las ventanas y listas pueden arreglarse prcticamente
en cualquier forma.

2.3 Navegacin dentro de la Ventana de Edicin de la Red


Utilice uno de los siguientes comandos para moverse y hacer acercamientos dentro de la
ventana de edicin de la red. Existen opciones tanto como con el ratn como con el teclado
segn convenga.
Accin Ratn Teclado Barra de
herramientas

Acercamiento/Alejamiento Rueda del Mouse AV PG, RE PG

Desplazarse en el editor Presione rueda del (flechas del


mouse + Arrastre cursor)

Rotar (en modo 3D ALT + Presione rueda I, K, J, L


nicamente) del mouse + Arrastre

2.4 Barra lateral de objetos de modelo


La barra lateral de objetos de modelo contiene una lista con todos los tipos
de objeto de modelo. A travs de esta barra puede controlarse qu objetos
son visibles y seleccionables en la ventana de edicin de la red. Los
cambios que se hagan slo afectan a la ltima ventana de edicin de la red
que estuvo activa (en caso de estar trabajando con ms de una).

Funcionalidad
Para cada tipo de objeto existen cinco columnas en la barra, con las que puede controlarse:
Visible
Seleccionable (bloquear edicin)
Modo agregar objeto
Etiquetas
Parmetros grficos

2.5 Listas
A travs de las listas pueden accederse los atributos de todos los objetos de la red e
informacin base. Para algunos tipos de objeto se llegan a utilizar ventanas de dilogo que
permiten la edicin de atributos de objetos individuales. Tambin es posible utilizar listas
para visualizar atributos de resultados en Vissim.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Aspectos bsicos sobre el manejo del programa

Funcionalidad

Comando Descripcin

Sincronizacin Cualquier objeto seleccionado en la lista, se selecciona


tambin en la ventana de edicin de la red y viceversa.

Eleccin de Permite agregar, eliminar y cambiar el orden de los atributos


atributos mostrados en la lista (por defecto se muestra una seleccin
de los atributos ms utilizados, generalmente existen ms).

Celda no relevante Muestra valores de atributos que en cierto caso particular


resultan irrelevantes (generalmente por dependencia del
valor de otro atributo).

Celda de slo Valores que no pueden ser editados (por ejemplo porque son
lectura calculados a partir de otros atributos).

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim

3 Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en


PTV Vissim

3.1 Imgenes de fondo


PTV Vissim ofrece mapas e imgenes areas para cualquier regin del mundo. En primera
instancia se muestra el mapamundi, al hacer zoom sobre una zona particular se descargan
automticamente mapas o imgenes areas de la zona correspondiente. Para ello hace falta
tener acceso a internet y un contrato de mantenimiento vigente.
De cualquier forma, si no se cuenta con el servicio, o se quiere trabajar con una imagen
diferente a las disponibles por parte de los proveedores, es posible importar imgenes de
fondo propias. Las imgenes de fondo se requieren para poder construir los modelos de
Vissim a escala y con suficiente nivel de detalle.
1. Del men de ARCHIVO (FILE), seleccione la opcin ABRIR (OPEN)
2. Ir a TUTORIAL PRIMEROS PASOS\ARCHIVOS VISSIM y seleccionar HEADQUARTERS 04-1.INPX
3. De clic en ABRIR (OPEN).
Este ejemplo cuenta ya con una imagen de fondo.

3.2 Tramos y Conectores


Los elementos base de una red en Vissim son los tramos y conectores, y constituyen la
columna vertebral del modelo (notar que la red no se construye a partir de nodos como en la
modelacin macroscpica). Gracias a ellos es posible representar con todo detalle cualquier
tipo de interseccin y configuracin vial que pueda existir.
Para este tutorial se modelar la interseccin principal mostrada en la imagen de fondo.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim

3.2.1 Tramos

1. Seleccione el modo insertar objeto tipo Tramos y Conectores (Links) de la barra


lateral de objetos
2. Agregue un nuevo tramo: Botn derecho presionado y arrastrar desde punto hasta
punto B .
El flujo en el nuevo tramo operar en la direccin en la que se traz.

3. Seleccione OK en la ventana de dilogo que aparece.


4. De CTRL + botn derecho sobre el tramo trazado y seleccione la opcin GENERAR
DIRECCIN OPUESTA (GENERATE OPPOSITE DIRECTION). Cuando aparezca la opcin,
seleccione 1 para el nmero de carriles y presione OK.
Otro tramo se debe generar paralelo al original y en direccin opuesta:

5. De doble clic sobre el segundo tramo para editar los valores de atributos:

Cambie el valor del ancho de carril a 3.0 m y de clic en OK.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim

6. De un solo clic sobre el segundo tramo y arrstrelo hacia arriba hasta que quede alineado
con el carril sealizado:

Para una alineacin ms precisa, es til cambiar a la vista de ejes con el comando
CTRL+A. As el tramo se vuelve transparente resaltndose slo su eje en color azul.

Para regresar a la vista normal utilice el mismo comando CTRL+A.


El extremo izquierdo del tramo aun no queda alineado.
7. Se utilizan puntos spline para darle una cierta curvatura a un tramo: de clic con botn
derecho sobre el tramo en la posicin C . Un nuevo punto se genera.

8. Realice un acercamiento al final del tramo 2. Arrastre el punto final del tramo 2 para que
coincida con la imagen de fondo.

Note que el punto que agregamos en C permanece fijo.

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9. Generar el tramo para el trfico de giro izquierdo desde B a D : De clic sobre el tramo
2, presiona CTRL y arrastre el ratn con direccin al tramo 1 para duplicar el tramo 2.

10. Agregue un punto de spline sobre el tramo 3 justo despus del cruce peatonal.

11. Arrastre el punto final del tramo 3 hacia el punto generado en el paso anterior para
acortar el tramo.
12. Agregue tres tramos adicionales: uno para cada una de las dos direcciones del trfico
que entra a la interseccin (giro izquierdo y giro derecho), y el tercero para el trfico que
sale de la interseccin.
Use puntos spline para ajustar la curvatura del giro derecho.

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3.2.2 Conectores
Una vez creados los seis tramos, se requiere generar conectores para unirlos. El simple
traslape de los tramos no es suficiente para que los vehculos puedan pasar de un tramo a
otro, se requiere de conectores. Una ruta en Vissim termina siendo una secuencia de tramo
conector- tramo conector tramo etc. Los conectores necesariamente unen dos tramos,
un tramo no puede provenir de un conector o llevar a uno.
1. Debe estar seguro de que el modo Insertar Tramos (Links) est seleccionado.
2. Realice un acercamiento al final del tramo 4 (giro derecho de D a B ).
3. De clic derecho dentro del tramo 4 (tan cerca del final como sea posible), mantenga el
botn derecho apretado y arrastre el cursor hasta hacia el tramo 1, apenas un poco ms
all del paso peatonal.

4. Suelte el botn derecho, debe abrirse la ventana de dilogo para conectores.


5. Dentro de la casilla Spline agregue el valor 15 (para crear puntos intermedios) y presione
OK.

La curvatura se genera de forma automtica:

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6. De la misma forma, agregue los conectores para los otros tres giros. Presionando
CTRL +A, los conectores pueden verse en color morado, lo que permite diferenciarlo de
los tramos en color azul.

7. Todava falta agregar un conector, cerca de la posicin D , el tramo de vuelta izquierda


an necesita un conector, que comience en el tramo comn (que ms adelante se vuelve
de vuelta derecha). Para este caso el Spline de dos puntos.

3.3 Entradas Vehiculares


Ahora debe definirse el trfico que habr de pasar por la interseccin modelada.
Introduzca el valor de flujo vehicular siempre en vehculos / hora, aun si corresponde a un
periodo de menor o mayor duracin. Si van a definirse lneas de transporte pblico en el
modelo, este volumen no debe incluirse aqu ya que quedara doblemente representado.
1. Seleccione el modo insertar Entradas Vehiculares (Vehicle Inputs)
2. Agregue una nueva entrada vehicular con botn derecho sobre el tramo 1, que inicia en
la posicin .
Se genera una entrada vehicular (indicada por una barra negra al inicio del tramo), y se
abre la Lista de Entradas Vehiculares.
3. Dentro de la lista, introduzca el valor del flujo vehicular (550 veh/h) tal como se muestra
en la imagen:

4. Dentro de la lista, seleccione la Composicin Vehicular no. 1.

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5. Para las tres entradas vehiculares restantes, repita los pasos del 2 al 4, utilizando los
valores de flujo (veh/h) mostrados a continuacin.

6. Despus de haberlos agregados todos, la Lista de Entradas Vehiculares debe verse algo
as:

3.4 Vueltas
Una ruta define el camino que el vehculo sigue en una interseccin. Una ruta es asignada a
cada vehculo que llega, de acuerdo a las proporciones definidas por todas las rutas (por
ejemplo, volmenes vehiculares). En este punto, ningn vehculo es generado, ni tampoco
es sacado de la red.

3.4.1 Agregar Decisiones de Ruta y Rutas

1. Seleccione el modo insertar Rutas de vehculo (estticas) Vehicle Routes (Static).


2. Agregue una nueva decisin de ruta dando clic derecho dentro del tramo 1 cerca del
inicio del tramo.

La decisin de ruta (=inicio de ruta) es mostrada como una barra morada y


simultneamente un marcador de destino color azul aparecer como puntero del mouse.

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3. Arrastre el mouse (con el marcador de destino) sobre el tramo 1 detrs del conector de
vuelta derecha (vase ilustracin) y de clic con el mouse. La primera ruta de destino es
definida y mostrada como una banda amarilla.
Se recomienda poner la ruta de destinos (azul) sobre el conector/tramo inmediatamente
despus de la desviacin.

An se tendr en el puntero una ruta destino color azul.


4. Arrastre el mouse (con el marcador destino) sobre el conector de vuelta derecha (vase
ilustracin) y de clic con el mouse. La segunda ruta destino empieza desde el mismo
inicio de ruta y es definida y mostrada como una banda amarilla.

5. Termine el modo de ruta actual dando doble clic fuera del tramo.
6. Repita los pasos del 2 al 5 para todos los tramos y posibles movimientos en esta
interseccin.
Est consciente que para un tramo con ms de un posible destino empezando desde el
mismo tramo, las rutas destino deben pertenecer al mismo inicio de ruta.

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7. Como resultado, tendr cuatro decisiones de ruta (moradas) y seis rutas destino (azules):

3.4.2 Volmenes Vehiculares


Para una decisin de ruta el flujo relativo define cmo los vehculos estn distribuidos entre
todas sus rutas. El flujo relativo es editado en una lista.
1. Muestre la lista Decisiones Vehiculares Estticas de Ruta (Static Vehicle Routing
Decisions):
De clic derecho dentro de la barra de objetos y seleccione MOSTRAR LISTA-ESTTICA
(SHOW LIST - STATIC).

La lista de decisiones es mostrada:

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2. Para mostrar las rutas correspondientes, seleccione Rutas estticas vehiculares (Static
vehicle routes) de la barra de herramientas de la lista:

La lista de decisiones de ruta original est ahora mostrada en dos listas. La lista de rutas
es mostrada a la derecha y aparece vaca:

3. A mano izquierda de la lista, seleccione la decisin de ruta 1 dando clic sobre la casilla
donde aparece la pequea flecha. Ahora las rutas correspondientes son mostradas a su
mano derecha. Si el botn de Sincronizacin que aparece arriba en la barra de
herramientas est activo, entonces para cualquier ruta seleccionada el tramo
correspondiente (banda amarilla) se resalta en el editor.

4. Edite los valores de flujo relativo para todas las rutas donde al menos dos rutas empiecen
desde la misma ruta de decisin (estas son las rutas que empiezan cerca de la posicin
y D ) de acuerdo a la ilustracin debajo. La lista resultante es mostrada si todas las
decisiones de ruta son seleccionadas.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim

3.5 Reductores de Velocidad


Las zonas para reducir velocidad son usadas para modelar reductores cortos temporales de
velocidad, por ejemplo al dar una vuelta.
1. Seleccione el modo insertar rea reductora de velocidad (Reduced Speed Area).
2. Realice un acercamiento al conector que empieza en a D:

3. Agregue una zona reductora de velocidad: ms o menos a la mitad del conector presione
clic derecho y arrastre el mouse alrededor de 2 a 3 metros mientras mantiene presionado
el botn derecho.
Un polgono amarillo indica las dimensiones de la zona reductora de velocidad:

Adems el recuadro de la Zona Reductora de Velocidad se abre:

4. Asigne una distribucin de velocidad y aceleracin a cada clase relevante de vehculos:


de clic derecho en el espacio vaco debajo de VehClass (clase de vehculo) y seleccione
AGREGAR (ADD) desde el men rpido. Ingrese los valores como se muestra abajo:

5. Repita los pasos del 2 al 4 para todos los sitios relevantes de la interseccin. Los sitios
y los nmeros de distribucin de velocidad deseados son mostrados debajo de los autos
y HGVS respectivamente.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Primeros Pasos para la Construccin de un Modelo en PTV Vissim

3.6 Derecho de Paso


Las zonas de conflicto son el mtodo conveniente para modelar intersecciones no
semaforizadas.
1. Seleccione el modo insertar Zonas de conflicto (Conflict Areas)
todas las reas potenciales a ser zonas de conflicto son mostradas en amarillo
(pasivas).
2. Realice un acercamiento cerca de la posicin C .
3. De clic derecho en la zona de conflicto cerca de la posicin C . Desde el men rpido.

Seleccione el derecho de paso deseado para que el tramo recto se marque color verde:

4. Realice un alejamiento para editar la zona de conflicto de la direccin opuesta. Desde el


men rpido seleccione ESTABLECER ESTATUS INDETERMINADO (SET STATUS
UNDETERMINED).

Este estatus es usado nicamente para intersecciones, para evitar que los vehculos se
superpongan cuando hay fila.
5. Verifique y establezca los estados para todas las zonas de conflicto. El flujo principal
(derecho de paso) es desde hasta B y viceversa. La ilustracin de abajo le puede
ayudar.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Ejecute la Simulacin

4 Ejecute la Simulacin
Ahora su red de Primeros Pasos est lista para la simulacin.
1. Guarde el archivo de la red con un nombre diferente al del ejemplo Primeros pasos.
2. De clic en el botn EJECUTAR CONTINUAMENTE (RUN CONTINUOUS) en la barra principal
de herramientas.
Si tiene problemas ejecutando su archivo de Vissim puede cargar el archivo de ejemplo
HEADQUARTERS 09.INPX y ejecutar as la simulacin.

Utilice los siguientes comandos para controlar la simulacin:


Para pausar, presione o BARRA ESPACIADORA.
Para continuar paso por paso, presione o BARRA ESPACIADORA.
Para continuar ininterrumpidamente, presione o F5.
Para detener la simulacin, presione o ESC.
Para mostrar u ocultar la mayora de los objetos de la red, presione o CTRL+N para la
Visualizacin Simple de la Red.
Tambin puede observar los objetos de la red durante la simulacin en la Ventana de Vista
Rpida. Para seleccionar vehculos, de antemano es recomendable activar el modo nico.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

5 Semforos
Vissim ofrece una interfaz genrica para semforos de varios tipos. Aqu se explica el
controlador semafrico de tipo fijo y est disponible para todas las licencias de Vissim.
Para crear un semforo, se requiere diversa informacin, la cual se obtiene normalmente
desde un estudio. Como este procedimiento consume tiempo y se hace fuera de Vissim, la
informacin aqu dada del estudio ya se provee.
Contine con la red de Vissim que usted ya ha creado hasta ahora.
Alternativamente o si usted tiene problemas ejecutando su archivo de Vissim, puede cargar
la red de ejemplo HEADQUARTERS 09.INPX y empezar desde ah.

Preparacin para este ejemplo: En la interseccin, establezca todas las zonas de conflicto
como pasivas, excepto aquellas con estatus indeterminado. No sern necesarias despus
de que el semforo est implementado.
1. En el editor de la red, de clic derecho sobre cualquier zona de conflicto y seleccione
MOSTRAR EN LISTA (SHOW IN LIST). La lista mostrar todas las zonas en conflicto abiertas.
2. En la lista de Zonas de Conflicto, de clic derecho sobre el encabezado de la columna que
dice Estatus y seleccione ORDENAR ASCENDENTEMENTE (SORT ASCENDING). La lista est
ahora ordenada por Estatus de Zona de Conflicto:

3. Dentro de la columna de estatus, seleccione la celda de hasta arriba, despus mantenga


presionado SHIFT y arrastre el cursor hasta el ltimo valor de la fila. Presionando SHIFT
de clic en la lista desplegable y seleccione Pasiva.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

5.1 Controladores Semafricos y Grupos de Seales

1. Desde el men principal seleccione SEMFOROS CONTROLADORES SEMAFRICOS


(SIGNAL CONTROL - SIGNAL CONTROLLERS).
La lista de Controladores Semafricos se abre.
2. Agregue un nuevo semforo: De clic derecho en el espacio vaco y seleccione AGREGAR
desde el men de vista rpida. El recuadro de Semforos (Signal Control) se abre:

3. En el reacuadro de Semforos (Signal Control) de clic en EDITAR SEMFORO (EDIT SIGNAL


CONTROL).
La ventana Tiempo Fijo (Fixed Time) se abre:

rea de Informacin

rbol de Objetos

4. Agregue grupos de seales: En el rea de informacin, de clic derecho y seleccione


NUEVO (NEW ) desde el men rpido. Cambie el nombre del elemento de control como se
muestra abajo.
Repita este procedimiento hasta que todos los grupos de seales estn definidos como
se muestra a continuacin:

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

5. Defina la secuencia por defecto para cada grupo de seales. De doble clic sobre la
pequea flecha del lado izquierdo del primer grupo de seales. El rbol de objetos se
expande y los detalles del primer grupo de seales son mostrados:

Seleccione la secuencia por defecto y defina las Duraciones por Defecto (Default
durations) de todos los grupos de seales como se muestra a continuacin:

V1-V5:

5.2 Matriz de Tiempos de Seguridad

1. Desde el rbol de objetos, seleccione Matrices de Tiempos de Seguridad (Intergreen


matrices).
2. Agregue una matriz de tiempos de seguridad en el rea de informacib, de clic derecho
y seleccione NUEVO (NEW) desde el men rpido.
3. De doble clic sobre la pequea flecha del lado izquierdo del nmero 1. La informacin de
la matriz es mostrada.
4. Inserte los tiempos de de seguridad como se muestra en la imagen:

5.3 Programa Semafrico

1. Desde al rbol de objetos, seleccione Programas Semafricos (Signal Programs).


2. Agregue un nuevo programa semafrico: en el rea de datos, de clic derecho y
seleccione NUEVO desde el men rpido.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

3. De doble clic sobre la pequea flecha del lado izquierdo del nmero 1. La informacin
del programa semafrico es mostrada:

4. Edite los datos del programa de semafrico:


- Para tiempos de seguridad, seleccione la matriz recin creada.
- Defina el Tiempo de Ciclo de 72 segundos.
5. Edite los tiempos de semforo: para cada grupo de seales mueva los tiempos de verde
y los tiempos de rojo desplazando la banda verde segn convenga. Use las duraciones
que se muestran en la imagen:

6. Guarde el controlador y cierre con ARCHIVO - SALIR (FILE - EXIT).


7. Confirme en el recuadro del Semforo con OK.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

5.4 Cabezas Semafricas


Las ubicaciones de los
grupos de seales estn
mostradas en el Estudio
Semafrico. Los grupos
de seales relevantes
estn marcados con azul
para trfico privado (V1 a
V5). Las cabezas
semafricas de Vissim
deben ser colocadas
encima de las lneas de
alto correspondientes.

5.4.1 Importar Estudio Semafrico en Vissim


Para una ubicacin ms fcil de las cabezas semafricas se recomienda importar un estudio
semafrico en Vissim:
1. Seleccione el modo insertar Imgenes de fondo (Background Images)
2. Presione clic derecho dentro del editor de la red y agregue una nueva imagen de fondo.
El recuadro de Seleccione Archivo de Mapa de Bits (Select Bitmap File) aparecer.
3. Seleccione TULLASTR SG.PNG y presione ABRIR (OPEN). Un recuadro con bordes amarillos
aparecer alrededor de la imagen de fondo aun cuando la imagen todava no sea visible
(est escondida por la otra imagen que ya tiene de fondo).
4. De CTRL + clic derecho y seleccione MOSTRAR EN LISTA (SHOW IN LIST) desde el men
rpido.
5. En la lista de Imgenes de fondo, seleccione la fila de TULLASTR SG.PNG y edite los
siguientes atributos:
- PosBLPt = 372.151 837.90
- Width = 117.665 (la altura se ajusta automticamente)
- zOffset = -0.02

Ahora la imagen de fondo est correctamente posicionada y visible.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Semforos

5.4.2 Agregar Cabezas Semafricas

1. Seleccione el modo insertar Cabeza Semafrica (Signal Heads)


2. Para una mejor visibilidad de las etiquetas de la cabeza semafrica en la imagen de
fondo, cambie a la vista de ejes (CTRL+A).
3. Realice un acercamiento del lado izquierdo (cerca del grupo de seales V1).

4. Dando clic derecho dentro del tramo 1 encima de la lnea visible de alto cerca del grupo
de seales V1: una barra roja indica la ubicacin de la cabeza semafrica y un recuadro
de ingreso de datos se abre.
5. En el recuadro de Cabeza Semafrica, verifique que el controlador semafrico est
seleccionado y seleccione el nmero de grupo de seales que corresponda a la etiqueta
en la imagen de fondo (1 es para V1, etc).

6. Repita los pasos 4 y 5 para las cabezas semafricas restantes de acuerdo al estudio
semafrico.

5.5 Ejecute la Simulacin


Ahora su controlador semafrico est listo para la simulacin.
Si tiene problemas para ejecutar su archivo de Vissim puede cargar el ejemplo de red
HEADQUARTERS 10.INPX y as ejecute la simulacin.
Use los comandos mencionados en el captulo 4 para controlar la simulacin y observe los
estados cambiantes del semforo durante la simulacin. Intente presionando CTRL+N para
una mejor vista de la red.

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Qu sigue?

Qu sigue?
Felicidades!
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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Apndice A: Informacin requerida por los Proyectos de Vissim

Apndice A: Informacin requerida por los Proyectos de Vissim


Como cortesa, aqu se encuentra una visin general de informacin frecuente para proyectos
de Vissim. Puede usarla como una lista de verificacin para informacin habitual de aplicacin
de Vissim.
Por favor observe que gracias al amplio campo de aplicaciones de PTV Vissim, esta lista no
puede mostrar toda la informacin para todas sus posibles aplicaciones.

A1 Informacin General
Tiempo de simulacin (por ejemplo 16:00 a 18:00 h)
Periodo de preparacin (dependiendo del tamao de la red)

A2 Informacin de la Red
Al usar mapas escaneados, cada mapa necesita ser escalado y tener el Norte claramente
marcado. Tambin es posible importar archivos CAD directamente como imagen de fondo.
Escaneo: Un plano A4 escalado 1:500 debe ser escaneado con 300 dpi, y as
respectivamente con otras escalas.
Informacin Digital: El mximo tamao de archivos depende de la configuracin del
hardware y del sistema operativo. Por favor verifique si el formato del archivo deseado es
soportado por Vissim.
Plano mostrando el estudio completo de la zona de la red.
Planos detallados para cada interseccin mostrando marcas de carriles, cabezas
semafricas y detectores (si es aplicable).
Nmero y ancho de carriles para todos los tramos dentro de la zona de estudio (si no
estuvieran ya incluidos en otros planos)
Plano mostrando todas las ubicaciones de autobs/tren (si no estuvieran ya incluidos en
otros planos)

A3 Informacin de Flujo de Trfico


Ruta Esttica: Movimientos de vuelta para cada interseccin y los flujos de entrada para
cada tramo de entrada en Vissim. La informacin de flujo de entrada necesita estar dada
como vehculos por hora, an si los intervalos usados son menores a 60 min.
Asignacin Dinmica: Se usa matriz-OD para las zonas de estudio y la ubicacin de las
zonas de conectores/estacionamientos.
Los vehculos de transporte pblico deben ser excluidos previamente de la informacin
anterior ya que se definen por separado.
Conjunto de vehculos (por ejemplo, porcentaje de HGV)
Longitud de vehculos
Velocidades deseadas (velocidad actual de un vehculo en flujo libre) y sus lmites
mximos y mnimos en km/h para todas las entradas de la zona de estudio y para todos
los cambios de velocidad dentro de la zona de estudio.
Si es posible, ejemplos de tiempo de viaje reales y flujos de saturacin (para calibracin).

A4 Informacin de Semforos

Para cada interseccin semafrica:


Tiempos de ciclo
Tiempos de rojo y tiempos de mbar (por ejemplo 3 s mbar, 2 s rojo-mbar)

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PTV Vissim - Tutorial de primeros pasos Apndice A: Informacin requerida por los Proyectos de Vissim

Adicionalmente para cada Tiempo Fijo de un Controlador Semafrico


Los tiempos de fase de rojo y verde (en Vissim una fase se refiere a un grupo de
seales)

Adicionalmente para cada Vehculo Accionado por un Controlador Semafrico


Definiciones por etapa
Definiciones entre etapas (por ejemplo exportar fuera de Vissim)
Tiempos mnimos de verde y rojo
Diagrama de flujo de un programa lgico
Otros parmetros y especificaciones necesarias para una implementacin lgica

A5 Informacin de Trnsito (Transporte Pblico)

Informacin de Red
Ruta de cada lnea (autobs/tren) que deba ser incluida en la simulacin
Largo de las plataformas o altos (si no estuvieran ya incluidos en un proyecto)
Variacin de las velocidades deseadas, especialmente en las vueltas

Informacin de Servicio
Horario o frecuencia e intervalo de tiempo promedio entre vehculos para el periodo de
simulacin completo
Tiempos de intercambio de pasajeros (mediana y variacin o distribucin emprica). Puede
haber tiempos diferentes para la misma parada en diferentes lneas y para la misma lnea
en diferentes paradas.
Nivel de servicio (por ejemplo, puntualidad) para todas las lneas (mediana y variacin o
distribucin emprica)
Requerimientos especiales (por ejemplo, esperar por conecciones)

Informacin del Vehculo


Idealmente para todos los vehculos un modelo 3D debe estar presente (por ejemplo, desde
la librera estndar de vehculos de Vissim). De otra manera, el vehculo es mostrado como
un cuboide.
Largo del vehculo
Mxima aceleracin y desaceleracin
Para vehculos articulados, para cada segmento:
- Largo del segmento
Posicin de
- Eje frontal
- Eje posterior
- Conjunto frontal
- Conjunto posterior
- Todas las puertas indicando sus anchos
Si es aplicable, ubicacin del equipo detector referente al frente del vehculo.

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