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1. DATOS ACADEMICOS:
Nombre Asignatura : Algortmica III
Unidad : Primera Unidad: Programacin orientada a objetos en Java.
Tema : Configuracin de JDK.
Docente : Ing. Erech Ordoez Ramos
2. PROCEDIMENTAL
- Configura la plataforma de Java en modo consola.
- Disea, compila y ejecuta programas.
3. PLAN DE CLASES
4. OBJETIVO
Realizar la configuracin adecuada del JDK para Java y su funcionamiento por consola.
6. MARCO TERICO
Java Development Kit o (JDK), es un software que provee herramientas de desarrollo para la creacin
de programas en java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red.
En la unidad de red se pueden tener las herramientas distribuidas en varias computadoras y trabajar
como una sola aplicacin.
En los sistemas Windows sus variables de entorno son
JAVAPATH: es un path completo del directorio donde est instalado el JDK.
CLASSPATH: son las librerias o clases de usuario.
PATH: variable donde se agrega la ubicacin de JDK
Appletviewer: es un visor de applet para generar sus vistas previas,ya que un applet carece de
mtodo main y no se puede ejecutar con el programa java.
Javac: es el compilador de JAVA.
java: es el intrprete de JAVA.
javadoc: genera la documentacin de las clases java de un programa.
EJERCICIOS
A. PRIMER PROGRAMA EN JAVA
1. Abrimos un editor, por ejemplo el Bloc de Notas de Windows para crear el cdigo fuente.
La clase HOLA es pblica as que debemos guardar el archivo con el mismo nombre, agregndole
la extensin .java, en este caso HOLA.java
2. Compilando el cdigo
Abrir una consola de Windows direccionando a la carpeta donde hemos guardado nuestro archivo
de java.
Escribimos
Ejercicio: Implemente un programa que permita hallar el area de las siguientes figuras geomtricas:
D. EJERCICIOS DE EXTENSIN
1. Modifique el ejercicio anterior de tal forma que permita ingresar cierto numero de
parmetros; y si se inserta ms de lo establecido, indicar que se ha sobrepasado del numero
de mapametros mximo.
2. Cree una clase llamada Personal y liste los nombres, apellidos, direccin, dni, celular de los
trabajadores de una empresa.
3. Cree un array de objetos del tipo Personal y mustre los datos de cada uno.