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UNIVERSIDAD NACIONAL MICAELA BASTIDAS DE APURMAC

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERA INFORMTICA Y SISTEMAS

GUA 01 DE LABORATORIO CONFIGURACIN DE JDK

1. DATOS ACADEMICOS:
Nombre Asignatura : Algortmica III
Unidad : Primera Unidad: Programacin orientada a objetos en Java.
Tema : Configuracin de JDK.
Docente : Ing. Erech Ordoez Ramos

2. PROCEDIMENTAL
- Configura la plataforma de Java en modo consola.
- Disea, compila y ejecuta programas.

3. PLAN DE CLASES
4. OBJETIVO
Realizar la configuracin adecuada del JDK para Java y su funcionamiento por consola.

5. SESIN N 01 (Tiempo Estimado: 01 Hora)

6. MARCO TERICO
Java Development Kit o (JDK), es un software que provee herramientas de desarrollo para la creacin
de programas en java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red.
En la unidad de red se pueden tener las herramientas distribuidas en varias computadoras y trabajar
como una sola aplicacin.
En los sistemas Windows sus variables de entorno son
JAVAPATH: es un path completo del directorio donde est instalado el JDK.
CLASSPATH: son las librerias o clases de usuario.
PATH: variable donde se agrega la ubicacin de JDK

Los programas ms importantes que se incluyen son:

Appletviewer: es un visor de applet para generar sus vistas previas,ya que un applet carece de
mtodo main y no se puede ejecutar con el programa java.
Javac: es el compilador de JAVA.
java: es el intrprete de JAVA.
javadoc: genera la documentacin de las clases java de un programa.

Configurar el compilador de Java en Windows 7:

Ir a Inicio anticlic en Equipo propiedades


Configuracion avanzada del sistema
Variables de entorno Seleccionar la
variable Path (dentro de variables de
sistema), Editar y poner un punto y coma
(;) y adjuntar la ruta donde se encuentra el
compilador de java.
Es decir, buscar en el disco C o D de acuerdo a dnde
hemos instalado el JDK, dentro de la carpeta Java, la
carpeta que contenga el archivo javac (que es el
compilador) esta es la ruta que pondremos en el Path.

En muestro caso es:


C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17\bin
Porque en esta ruta se encuentra el archivo ejecutable
javac.

Aceptamos todo y ya tenemos acceso al compilador de


Java.

EJERCICIOS
A. PRIMER PROGRAMA EN JAVA
1. Abrimos un editor, por ejemplo el Bloc de Notas de Windows para crear el cdigo fuente.

//El programa Hola Mundo muestra un saludo en la pantalla


public class HOLA //Creacin de la clase
{ public static void main(String args[]) //El mtodo main ejecuta la aplicacin.
{
System.out.println(Hola Mundo!!); //La clase System viene importada de java.lang, la
cual viene por defecto en java, la cual imprime un mensaje.
}
}

La clase HOLA es pblica as que debemos guardar el archivo con el mismo nombre, agregndole
la extensin .java, en este caso HOLA.java

2. Compilando el cdigo
Abrir una consola de Windows direccionando a la carpeta donde hemos guardado nuestro archivo
de java.
Escribimos

Javac HOLA.java //arrancamos al compilador

Si verificamos la carpeta donde esta


el archivo fuente, constataremos que
se ha creado un archivo HOLA.class
el cual ejecutaremos a continuacin.

Algortmica III Ing. Erech Ordez 2


3. Ejecutando el cdigo
Java HOLA

Ejercicio: Implemente un programa que permita hallar el area de las siguientes figuras geomtricas:

Algortmica III Ing. Erech Ordez 3


B. INGRESANDO DATOS POR LNEA DE ARGUMENTOS
Podemos ingresar datos directamente a los programas a travs de argumentos:
public class Datos
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println(Hola + args[0]);
}
}

La compilacin y ejecucin se muestra a continuacin.

C. CREACIN DE CLASE INGRESANDO VARIOS ARGUMENTOS

public class personal


{ public static void main (String[] args)
{
System.out.println("Nombre: "+ args[0]);
System.out.println("Apellidos: " + args[1]);
System.out.println("Edad: "+args[2]);
}
}

D. EJERCICIOS DE EXTENSIN

1. Modifique el ejercicio anterior de tal forma que permita ingresar cierto numero de
parmetros; y si se inserta ms de lo establecido, indicar que se ha sobrepasado del numero
de mapametros mximo.
2. Cree una clase llamada Personal y liste los nombres, apellidos, direccin, dni, celular de los
trabajadores de una empresa.
3. Cree un array de objetos del tipo Personal y mustre los datos de cada uno.

Algortmica III Ing. Erech Ordez 4

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