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ISAAC FRYXELIUS

El Anuncio de la Terraformacin:
Desde su concepcin en 2174, el Gobierno Mundial se ha esforzado continuamente para
lograr la unidad y paz global. Nuestra misin es ser una herramienta compartida de la humanidad para
crear un futuro mejor.
La Tierra est superpoblada y los recursos menguan. Ahora tenemos que elegir entre
retroceder o expandirnos por el espacio para encontrar nuevos hogares para la humanidad. Por este
motivo, necesitamos convertir Marte en un planeta habitable.
La terraformacin de Marte supone un esfuerzo de tal calibre que necesitar del empeo
de toda la humanidad para conseguirse. Por lo tanto, el Gobierno Mundial crear un Comit de
Terraformacin e instaurar una tasa universal para este propsito. Cualquier
corporacin o compaa que contribuya al proceso de terraformacin ser
generosamente recompensada por el Comit. Creemos que todas estas medidas, finalmente, darn
lugar a un planeta habitable para nuestros descendientes.
Gracias por su atencin!

Levi Uken, portavoz del Gobierno Mundial, 16 de Enero de 2315 d.C.

TRASFONDO CONTENIDO
La humanidad ha comenzado a expandirse por todo Trasfondo 2
el sistema solar. En Marte, se han construido unas pocas Concepto del Juego 3
colonias pequeas. Ofrecen proteccin del ambiente de
un planeta que es terriblemente fro y seco, pero sobre Parmetros Globales 3
todo, que carece de una atmsfera. Tablero de Juego 4
Para poder incrementar la migracin desde la Tierra, Losetas y Marcadores 5
Marte necesita ser terraformado alterando su medio
ambiente hasta que los humanos puedan vivir ah sin un
Tablero del Jugador 6
equipo de proteccin caro, e incluso, sin que accidentes Cartas 6
menores se conviertan en mortales. Por lo tanto el Preparacin de la partida 7
Gobierno Mundial ha decidido apoyar a cualquier Generaciones 8
corporacin que contribuya a este vasto objetivo.
La generosa financiacin atrae a corporaciones gigantes Acciones 9
que compiten para expandir sus negocios y emerger como Fin de la partida 12
la fuerza ms influyente detrs de la terraformacin. Variantes del Juego 13
En esta era, grandes oportunidades subyacen en la
transformacin del Planeta Rojo. Simbologa 14
Crditos 16

2
CONCEPTO DEL JUEGO
En Terraforming Mars, controlas una corporacin, y produccin de sus tableros de jugador, y obtienen ingresos
compras y juegas cartas que representan diferentes proyectos. segn su TR.
Los proyectos a menudo contribuyen directa o indirectamente El tablero central dispone de tablas para la temperatura,
al proceso de terraformacin, pero tambin pueden consistir nivel de oxgeno, valor de terraformacin y generaciones.
en negocios empresariales de diferentes tipos. Para lograr la Hay un mapa de la superficie donde se aaden losetas de
victoria debes acumular un buen valor de terraformacin ocano, losetas de vegetacin y losetas de ciudad conforme
(TR) y muchos puntos de victoria (VPs). Tu TR sube cada avance la partida. Tambin hay una lista de proyectos estndar
vez que aumentas un parmetro global (temperatura, disponibles a todos los jugadores as como hitos y recompensas
oxgeno u ocano). Tu TR determina tus ingresos bsicos por las que los jugadores pueden competir.
as como tu puntuacin base. Conforme avanza el proceso La partida finaliza cuando hay suficiente oxgeno para
de terraformacin, ms proyectos son factibles. Se conceden respirar (14%), suficientes ocanos como para permitir un
VPs adicionales por cualquier elemento que mejore la vida clima similar al de la Tierra (9) y la temperatura se encuentra
de la humanidad en el sistema solar. Puede ser cualquier bastante por encima de la congelacin (+8C). Ser entonces
cosa, desde la fundacin de ciudades hasta la construccin de posible, y confortable, vivir en la superficie de Marte!
infraestructuras, o la proteccin del medio ambiente. El ganador es el jugador con mayor nmero
El tiempo se mide en generaciones, y cada una comienza con la de VPs al final de la partida. Los VPs se obtienen
fase de Orden de Turno, seguida de una fase de Investigacin,
en la que los jugadores obtienen nuevas cartas. En la fase de de tu TR, las losetas que hayas desplegado en el
Acciones los jugadores hacen turnos realizando 1 o 2 acciones tablero de juego, las recompensas ganadas, los
hasta que todos hayan acabado. Luego, en la fase de Produccin, hitos reclamados y los VPs de las cartas que hayas
todos los jugadores generan recursos segn los parmetros de jugado.

PA R A M E T R O S G O B L A L E S
La temperatura, el oxgeno y los ocanos son parmetros
globales. En el momento que aumentes uno de ellos, tu valor Un Marte Terraformado
Cada rea o loseta en el tablero de juego representa un 1% de la
de terraformacin tambin incrementar en esa misma superficie Marciana, as que 9 losetas de Ocano representan un
cantidad, proporcionndote mayores ingresos y puntuacin. 9% de cobertura de agua, porcentaje que debera ser suficiente para
Cuando un parmetro global ha alcanzado su objetivo, producir ciclos hidrolgicos estables, humedad en el aire y patrones
no puede aumentar ms, y por ende, tu TR tampoco. climticos. El agua tambin es importante ya que modera las
Puedes seguir jugando cartas y acciones que incrementen el oscilaciones de temperatura. A temperaturas muy bajas, los ocanos
parmetro simplemente ignora esa parte del efecto. son en realidad glaciares durante la mayor parte del ao.
Aunque la temperatura en Marte puede alcanzar los 20C en das
Cuando los tres parmetros globales han alcanzado su
calurosos del verano, esto no es suficiente. Para permitir ocanos
objetivo, la partida finaliza tras completar esa generacin lquidos, la temperatura media ha de ser positiva, al menos en el
(tras la fase de Produccin). ecuador.
El parmetro ms importante para terraformar es el nivel de
oxgeno. Sin una atmsfera respirable, Marte no es habitable ni
transformable. La Tierra posee un 21% de oxgeno en la atmsfera,
0.21 atm. A altitudes mayores, este nivel se reduce conforme la
atmosfera es ms delgada. A 3000 mts. el nivel de oxigeno es de
0.14 atm y existen varias ciudades importantes a esta altitud,
principalmente en los Andes y en China. Los ejemplos ms
representativos son las ciudades bolivianas de El Alto (4150 m) y
La Paz (3640 m), cada una con cerca de un milln de habitantes.
La atmsfera terrestre tambin contiene un 78% de nitrgeno, el
componente principal responsable de la presin atmosfrica. La
presin tambin es importante, tan crucial como el nivel de oxgeno.
ISAAC FRYXELIUS

Otro aspecto de la terraformacin es la ausencia de un campo


magntico en Marte. Estos aspectos no estn representados por un
parmetro global, pero normalmente otorga mayor TR al jugador,
como indican las cartas especficas.

3
TA B L E R O D E J U E G O
7 l
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1. Tabla de Valor de Terraformacin (TR): todos los juga- 8. Proyectos Estndar: puede ser usado por cualquier jugador
dores comienzan en 20. Esto equivale a tu ingreso bsico (ver independientemente de las cartas que tenga. Ver pg. 10.
pg. 6 y 8) y VPs. Este valor aumenta cada vez que terraformes. 9. Hitos / Recompensas: pueden ser una buena fuente de VPs
2. Tabla de Generacin: el marcador de generacin mide el adicionales. Ver pg. 10 y 11
tiempo (rondas) y comienza en 1, subiendo por la tabla de TR. 10. Casillas Bonificadas: al colocar una loseta en un rea con
3. Partidas en Solitario: comienza con un TR de 14, y finaliza una bonificacin, tomas los recursos o cartas que se indican.
tras la generacin 14. Ver pg. 5.
4. Oxigeno: este parmetro global comienza al 0%. Es un por- 11. reas reservadas para Ocanos: las reas azuladas estn
centaje que se compara al 21% de la Tierra. reservadas para las losetas de ocano, las cuales solo pueden
5. Losetas de Ocano: este parmetro global comienza con 9 ser colocadas aqu y adems ningn otro tipo de loseta puede
losetas en un montn, que se colocan sobre el tablero durante situarse en estas casillas.
la partida. 12. reas reservadas Especiales: 3 casillas estn reservadas
6. Temperatura: este parmetro global (temperatura media para ciudades especficas. Ninguna otra loseta puede colocarse
en el ecuador) comienza a -30 C. en ellas.
7. Nivel Bonificado: si aumentas el parmetro a ese nivel, tam-
bin obtienes las bonificaciones asociadas. El Mapa
El tablero de juego representa fielmente el mapa de la regin de
Tharsis en Marte, incluyendo Valles Marineris y 3 de los 4 grandes
volcanes. Solo la regin en las cercanas del Monte Olimpo no est
Nivel Bonificado incluida.
Conforme la atmsfera se hace ms densa, el efecto Las reas reservadas para losetas de ocano son bajas en elevacin
invernadero aumentar la temperatura, como se indica en la de forma que el agua fluir de forma natural hasta ah. Las
bonificacin al 8% de oxgeno. bonificaciones de vegetacin junto al ecuador simulan que una
Conforme la temperatura aumenta, el dixido de carbono se mayor temperatura media har ms fcil el desarrollo de la vida.
descongelar, aadiendo un clido efecto invernadero como Las cadenas montaosas contienen bonificaciones de acero y
se indica en las bonificaciones de temperatura. Luego, a 0C, titanio, mientras que otros lugares de inters pueden proporcionar
el agua congelada de la superficie comenzar a derretirse, una carta, como el sitio Vikingo donde tom la primera lanzadera
aadiendo agua lquida a la misma. hecha por el hombre.
4
L O S E TA S
El tablero dispone de un mapa donde se pueden colocar Al colocar una loseta de vegetacin, aumentas el nivel de
losetas. Al situar una loseta, debes comprobar primero si oxgeno si es posible y tambin tu TR. Si no puedes subir
existen restricciones a su colocacin. Existen casillas reservadas el nivel de oxigeno tampoco puedes aumentar tu TR. Las
para ocano y ciudades especficas, donde no puede situarse losetas de vegetacin otorgan 1 VP al final de la partida, y
ninguna otra loseta. Adems, cada loseta tiene sus propias tambin dan 1 VP a cualquier ciudad adyacente (ver ms
limitaciones impresas en la carta respectiva o en los resmenes abajo).
que siguen ms abajo.
Al colocar una loseta, obtienes la bonificacin por colocacin Loseta de Ciudad: no puede ser colocada junto
impresa en dicha casilla. Tambin ganas bonificaciones al a otra ciudad (excepcin: la ciudad Noctis
colocar losetas junto a las losetas de ocano (ver ms abajo) debe ser situada siempre en su casilla reservada).
Aade una ficha de jugador. Cada ciudad otorga
Loseta de Ocano: las losetas de ocano solo 1 VP por cada loseta de vegetacin adyacente
pueden ser colocadas en casillas reservadas (independiente del propietario) al finalizar la
para el ocano (ver mapa). Colocar una loseta de partida. (Nota: la carta Capital coloca la nica loseta ciudad
ocano aumenta tu TR en 1. Las losetas de ocano Capital, que contabiliza y punta como una ciudad normal,
no son propiedad de ningn jugador. Cada loseta excepto por el hecho de otorgar VPs adicionales por losetas
de ocano otorga una bonificacin por colocacin de 2M a de ocanos adyacentes, tal y como indica la carta.)
cualquier jugador que site una loseta junto a ella.
Ejemplo: si colocas una loseta de ciudad adyacente a 2 Losetas Especiales: algunas cartas permiten
losetas de ocano diferentes, obtienes 4M como bonificacin. colocar losetas especiales. Cualquier funcin
o restriccin se indica en la carta. Coloca la
Loseta de Vegetacin: si es posible, las losetas de loseta y aade una ficha de jugador sobre ella.
vegetacin deben colocarse junto a otra loseta de
tu propiedad. Si no hay losetas tuyas disponibles,
o si no tienes ninguna, puedes colocar la loseta de
vegetacin en cualquier casilla disponible. Coloca
una ficha de jugador sobre ella para indicar su propietario.
FICHAS
Cubos de recurso: los recursos se recolectan en el tablero
del jugador o sobre cartas especficas. Hay muchos tipos de
recursos (ver pg. 14), pero se emplean estos cubos para
indicarlo:

BRONCE = 1
PLATA = 5
Un pequeo paso para el hombre, ORO = 10
pero ten cuidado donde pisas
Fichas de jugador: cada jugador emplea su
propio color para marcar su TR, la propiedad
de losetas, niveles de produccin (ver pg. 6) y
para indicar acciones usadas de cartas azules
(ver pg. 11).

Marcadores de Temperatura, oxgeno y


generacin: empiezan al principio de cada
tabla respectiva (ver pg. 4)
DANIEL FRYXELIUS

Ficha de Primer Jugador: cambia en sentido


horario tras cada generacin.

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TA B L E R O d e l J U G A D O R
El tablero del jugador lleva un seguimiento de tus recursos
actuales y de tu produccin. Los cubos de recurso se colocan en 2 3 4
sus respectivas reas y las fichas de jugador se emplean en las
tablas de produccin. En el juego, los iconos de recurso hacen
referencia a los cubos de recurso, mientras que los iconos de
recurso en los cuadrados marrones hacen referencia a la 1
produccin de dicho recurso (vase la carta de proyecto ms
abajo).
1. Tablas de Produccin: si consigues producir un recurso,
indica el nuevo nivel de produccin con tu ficha de jugador. La 5 6 7
produccin no est limitada a 10. Ejemplo: si juegas una carta
que incrementa la produccin de calor en 3 niveles de 19 a 22, lo
marcas poniendo 2 fichas de jugador sobre 10 y 1 ficha sobre 4. Titanio: solo se emplea para pagar cartas del tipo espacial y
2 en la tabla de produccin de calor que est sobre el cuadro de su valor es de 3M, similar al acero.
calor. Impresionante! 5. Plantas: pueden convertirse en losetas de vegetacin reali-
2. Mega-Crditos (M): empleadas para pagar cartas y otras zando la accin descrita (ver pg. 5 y 11).
cosas. Nota: tus ingresos en M es la suma de tu produccin 6. Energa: empleadas en muchas cartas. Cualquier energa
de M y tu TR. La produccin de M es la nica que puede ser sobrante se convierte en calor al comienzo de la fase de pro-
negativa, pero nunca inferior a -5. duccin.
3. Acero: solo empleado para pagar cartas tipo edificio y su 7. Calor: puede usarse para incrementar la temperatura 1 nivel
valor es 2M/cubo. Puedes pagar con ambos, M y acero, pero realizando la accin descrita (ver pg. 11).
no obtienes el cambio si pagas de ms con acero.

C A R TA S
Cada jugador comienza la partida con una carta de corporacin. Durante la partida
1 los jugadores compran y juegan muchas cartas de proyecto para obtener beneficios
de diferente forma. Estas cartas se dividen en cartas activas (con recuadro azul, vea
ejemplo), cartas automatizadas (verde) y cartas de eventos (rojas), leer ms en pg. 10.
1. Tipo: clasifica a la carta en categoras, las cuales pueden afectar o verse afectadas por
3 otras cartas, o por el tablero de jugador (p.e. puedes pagar con acero al pagar una carta
del tipo edificio).
2 2. Condiciones iniciales: este valor indica con cunto dinero (M) comienzas, as
como la cantidad de recursos iniciales y niveles de produccin. Algunas corporaciones
tambin tienen una primera accin prefijada descrita en la carta (vase ejemplo)
4 3. Efecto/Accin: los cuadros de texto con una franja azul denotan un efecto en vigor o
accin que puede ser usada durante la partida. Estas acciones solo pueden usarse una vez por
6
5 1 generacin, mientras que los efectos son permanentes.
4. Texto Adicional: proporcionan informacin adicional y aportan trasfondo a la carta.
5. Coste: es lo que pagas para jugar la carta desde tu mano (para conseguir cartas para tu
3 mano, debes primero comprarlas durante la fase de investigacin, vea pg. 8)
6. Requisitos: cualquier requisito indicado en la carta debe ser cumplido para poder
jugarla. Algunas cartas requieren que un parmetro global haya alcanzado determinado
nivel, mientras que otras solo pueden usarse cuando un parmetro sea bajo (ver carta de
ejemplo). Algunas cartas necesitan que tengas ciertos tipos de cartas o determinado nivel de
produccin. (Nota: para poder jugar la carta debes ser capaz de llevar a cabo los efectos de la
carta, ver pg. 9). Ten en cuenta tambin que el requisito debe cumplirse al jugar la carta, no
al ser usada con posterioridad.
7 7. Efectos Inmediatos: la mayora de las cartas afectan a tus recursos (o a los de tus oponentes)
8 o a la produccin. Tambin puedes obtener losetas para ser colocadas, u otros efectos.
4 8. VPs: algunas cartas otorgan puntos de victoria al final de la partida.
Si no tienes claro cmo funciona alguna carta, lee el texto que est entre parntesis.
6
P R E PA R A C I O N
Se describe a continuacin la preparacin para una devuelven a la caja) - son devueltas siempre bocabajo!
partida normal de 2-5 jugadores. Vea reglas adicionales En orden, los jugadores revelan la corporacin elegida,
para otras variantes en pg. 13. toman los recursos iniciales y la produccin indicada, y
pagan 3M por cada carta de proyecto que mantengan
1) Tablero de juego: coloca el tablero de juego en el en la mano. Ten en cuenta que tus recursos para las
centro de la mesa. Sita las 9 losetas de ocano en su siguientes generaciones sern muy limitados hasta que
casilla reservada. Coloca los marcadores de temperatura tu economa arranque.
y oxgeno en sus posiciones iniciales. Coloca tambin el 8) Comienzo de la partida: la primera generacin
marcador de generacin sobre el 1 de la tabla de TR. comienza sin una fase de orden de jugador y sin la fase
2) Cubos de recurso y resto de losetas se colocan al de investigacin (ya que se han llevado a cabo durante
alcance de todos los jugadores. la preparacin de la partida), as que el primer jugador
3) Mazo de cartas Proyecto: asegrate de que no hay comienza con la fase de accin.
mezcladas cartas de la Era Corporativa en el mazo de
cartas de proyecto o entre las cartas de corporacin. Ejemplo: Kim, Stanley y Robinson deciden jugar una
Estas estn indicadas por un icono ( ) en la esquina partida estndar de Terraforming Mars. Cada uno
inferior izquierda. Mezcla las cartas de proyecto y coloca escoge su color, toma un tablero de jugador y marcan sus
el mazo junto al tablero. Deja espacio para una pila de producciones iniciales colocando fichas de jugador sobre el
descartes. 1 en las seis tablas de produccin. Kim, el jugador inicial,
reparte 10 cartas de proyecto y 2 cartas de corporacin a
4) Jugadores: el jugador que haya ganado recientemente
cada jugador. Todos examinan sus cartas y una vez han
una partida de Terraforming Mars recibe el marcador
decidido que cartas y que corporacin quieren, comienzan
de primer jugador. Los jugadores eligen sus colores y
a revelarlas por orden de jugador.
un tablero de jugador. Comienzas con una produccin
Kim juega su corporacin: PhoboLog, que le otorga 11
de 1 en cada recurso en el tablero de jugador, as que
recursos de titanio y 22 M que coloca sobre su tablero
sita las fichas de jugador en las tablas (solo en partidas
de jugador. Luego declara que compra 5 cartas de su
estndar). Cada jugador tambin coloca una ficha en la
mano pagando un total de 15M por ellas. Ha adquirido
posicin inicial (20) de la tabla de TR.
unas cuantas cartas espaciales caras que darn a su
5) Cartas de Corporacin: los jugadores noveles a titanio un buen uso. Posteriormente descarta la carta de
Terraforming Mars reciben cada uno una carta de corporacin que no ha usado en la caja y las 5 cartas de
Corporacin para Principiante (sin color en el reverso) y proyecto que no compr, bocabajo, en la pila de descartes.
siguen las instrucciones para obtener 42 Mega-Crditos Stanley revela luego que l va a jugar con ThorGate,
y robar 10 cartas de proyecto para su mano inicial. comenzando con 48M y 1 en produccin de energa, que
Luego pueden examinar sus cartas mientras que los marca en su tablero de jugador. Stanley decide quedarse
jugadores con ms experiencia continan la preparacin con todas las cartas y paga 30M.
sin ellos. Mezcla las 10 cartas de corporacin estndar Robinson decide jugar con Tharsis Republic (ver ejemplo
(excluyendo las 2 cartas de Era Corporativa) y entrega 2 de carta en pg. anterior). Aade 40M a su tablero de
a cada jugador restante. jugador y paga 12M por las 4 cartas que decide quedarse
6) Cartas de Proyecto: da 10 cartas a cada jugador en la mano, dejndole con 28M. Como primera accin,
restante. Estas son las cartas que los jugadores deben podr colocar una loseta de ciudad. No solo eso, si no que
comprar para su mano inicial (3M cada una). Ahora la loseta de ciudad puede proporcionarle tambin un bono
los jugadores analizan sus opciones de mano inicial y por colocacin y su carta de corporacin dice que puede
cartas de corporacin. aumentar su produccin de M en 1 nivel cada vez que
7) Condiciones Iniciales: los jugadores eligen con que se coloque una loseta de ciudad en Marte, y que adems
corporaciones desean jugar, y cules de las 10 cartas recupera 3M cuando es l el que coloca una ciudad.
de proyecto mantienen para su mano inicial. Aquellas Y ahora comienza la primera generacin con Kim
descartadas (las cartas de corporacin desechadas se llevando a cabo el primer turno en la fase de Accin.

7
GENERACIONES
Debido a los largos periodos de tiempo necesarios para no era realmente vlida en su situacin. Adems, quiere ver que
los proyectos, este juego se desarrolla durante una serie de hacen los dems antes de decidir cul ser su modo de actuar.
generaciones. En cada generacin los jugadores pasan por 4 Tras eso, Robinson emplea el proyecto estndar City y paga
fases. 25M para colocar una ciudad e incrementar su produccin de
M en 1 nivel. Al ser Tharsis Republic, le proporciona otro M
de produccin adicional y recupera 3M, adems del bono por
1) Fase de Orden de Jugador colocacin de loseta.
El marcador de Primer Jugador pasa al siguiente jugador en
sentido horario y el marcador de generacin avanza 1 nivel. Contento con solo una accin, le dice a
Esta fase se omite en la primera generacin (ver preparacin) Kim que comience su turno. Kim jue-
ga la carta de proyecto espacial Aste-
roid Mining con un coste de 30M,
2) Fase de Investigacin. gastando 8 de titanio (es un proyecto
Cada jugador roba 4 cartas y decide cuales desea comprar espacial). Debido al efecto de Pho-
y quedarse. Cada carta cuesta 3M, y puedes comprar de 0-4 boLog, cada titanio vale 4M, lo
cartas. El resto de cartas no deseadas se descartan bocabajo en que hace un total de 32M. Podra
la pila de descartes. No hay lmite de cartas en mano. haber pagado 7 recursos de titanio
Esta fase tambin se omite en la primera generacin (ver pre- ms 2M, pero decide pagar 8 ya
paracin) que est corta de dinero. El As-
teroid Mining le permite a Kim
Ejemplo: en la segunda generacin, los jugadores realizan su incrementar su produccin de titanio
primera fase normal de Investigacin. Dejan su mano de cartas en 2 niveles, as que ajusta dicho parmetro en su ta-
sobre la mesa y roban 4 cartas cada uno. Stanley decide comprar blero de jugador, y luego coloca la carta frente a ella. Kim decide
3 de sus cartas, as que paga 9 M y descarta la otra, aadiendo jugar otra carta espacial como segunda accin, gastando ms
3 cartas nuevas a su mano. titanio en el proceso, antes de ceder el turno a Stanley, que ha
decido ahora jugar la carta Geothermal Power. Esa carta es del
tipo energa y cuesta 11M, pero al tener Stanley la corporacin
3) Fase de Accin (ver pg. 9) ThorGate, se aplica un descuento sobre cartas de este tipo, as
Los jugadores realizan turnos haciendo 1 o 2 acciones de uno que solo paga 8M.
en uno. Las acciones pueden ser combinadas de la forma que Y el turno contina de esta forma hasta que todo el mundo fina-
ellos elijan. liza sus acciones.
Las acciones disponibles son:
A) Jugar una carta de tu mano (ver pg. 9) 4) Fase de Produccin.
B) Usar un proyecto estndar (ver pg. 10) Todos los jugadores realizan esta fase simultneamente. Pri-
C) Reclamar un hito (ver pg. 10) mero, toda la energa se convierte en calor (mueve los cubos
D) Financiar una recompensa (pg. 11) de recurso desde el recuadro de energa al de calor). Segundo,
E) Usar la accin de una carta azul (ver pg. 11) todos los jugadores reciben sus nuevos recursos:
F) Convertir 8 plantas en una loseta de vegetacin (que Los jugadores obtienen M segn su valor de terraformacin
proporciona un incremento en oxigeno) como se describe en ms la produccin de M (que puede ser negativa!); luego los
el tablero de jugador (ver pg. 11). jugadores cogen el resto de recursos segn su nivel de produc-
G) Convertir 8 recursos de calor en un incremento de cin indicado en su tablero de jugador. Coloca todos los re-
temperatura como se describe en el tablero de jugador (ver cursos generados en el recuadro correspondiente (ver pg. 6)
pg. 11) Finalmente, quita las fichas de jugador de las cartas de accin
Puedes realizar 1 o 2 acciones en tu turno. Si no haces nada, que se han usado, para indicar que pueden ser usadas en una
quedas fuera de esta ronda y no puedes hacer nada ms en esta generacin posterior (ver pg. 11).
generacin. Cuando todos finalizan, se acaba la fase de accin.
Ejemplo: Stanley comienza la fase de accin de la segunda ge- Ejemplo: Kim comprueba sus parmetros de produccin y pro-
neracin empleando el proyecto estndar Sell Patents (ver pg. duce 2 de titanio (ya que jug Asteroid Mining antes). Tambin
10): descarta 1 carta para obtener 1M - se percat que esa carta obtiene 20M gracias a su nivel de terraformacin que es 20.

8
ACCIONES
Como se mostr en la pg. 8, existen 7 acciones diferentes que menos de 3 plantas que eliminar). Aunque todas las plantas han
los jugadores pueden realizar durante su turno. Los jugadores de ser eliminadas del mismo jugador.
pueden realizar 1 o 2 acciones en su turno, en cualquier com-
binacin (por ejemplo, 2 del mismo tipo). Al elegir 2 acciones, Las cartas A, B, D y E mostradas abajo tienen un requisito
un jugador puede sorprender al resto, haciendo ms de lo que indicado junto al coste de cada una. Para jugar la carta A,
otros esperaban y vencerles en algn objetivo o bonificacin. necesitas tener produccin de titanio. Para usar la carta B,
Elegir solo 1 accin puede ser til tambin puede ser emple- el nivel de oxigeno debe estar al 9% o inferior, y tambin
ado para ver que harn tus oponentes o simplemente una deci- necesitas tener produccin de energa ya que la carta requiere
sin simple para pensar detenidamente en otros aspectos ms que desciendas tu produccin de energa. Para jugar la carta D,
decisivos. el nivel de oxigeno debe ser 9% o superior. Tambin necesitas
produccin de plantas, ya que la carta requiere que reduzcas
A) Jugar una carta de tu mano dicho nivel de produccin. La carta E requiere un 5% de
oxgeno y produccin de energa.
Al jugar una carta de tu mano, hay que considerar 3 pasos: El coste requerido para jugar las cartas est indicado en la
1) Comprobar los requisitos. esquina superior izquierda. Algunas cartas azules que ya estn
2) Pagar por la carta y obtener sus efectos inmediatos. en juego pueden proporcionar un descuento (por ejemplo, E
3) Colocar la carta de forma apropiada. otorga un descuento al jugar cartas espaciales). Puedes emplear
tambin acero y titanio para ayudar a pagar cartas de edificio y
1) Comprobar los requisitos. espaciales, respectivamente.
Para poder jugar una carta debes cumplir los requisitos y
ser capaz de realizar los efectos indicados en la carta, con las 2) Pagar por la carta y obtener efectos inmediatos.
siguientes excepciones: Puedes jugar una carta que Primero has de pagar el coste de la carta.
- Incrementa parmetros globales que hayan alcanzado su Luego, el panel inferior de la carta muestra los efectos
objetivo (por ejemplo, cuando ya no queden ms losetas de inmediatos. Estos efectos (y otros desencadenados por la carta
ocano, o cuando la temperatura se encuentre a +8C). que acabas de jugar) se ejecutan en el orden que elijas.
- Aada recursos que no puedes coger (por ejemplo, aadir
recursos de microbios sin tener un proyecto de microbios Cualquier efecto en la produccin (vea recuadros marrones
donde colocarlos) en cartas A, B, D & E) debe ejecutarse. Los recursos o
- Elimina recursos de cualquier jugador (iconos de recursos produccin en un recuadro rojo indica que pueden afectar
con borde rojo, ver ejemplo en carta C abajo) si no puedes o no a cualquier jugador (incluso a ti mismo). Los recursos y
quieres hacerlo. produccin sin recuadros rojos siempre te afectan a ti mismo
Incluso si estos efectos no pueden realizarse, puedes seguir y deben ser llevados a cabo. As que la carta A esencialmente
jugando la carta, y hacer el resto como siempre. le roba produccin de titanio a un oponente, mientras que en
B, D y E debes disminuir tu propia produccin de energa o
Ejemplo: Kim puede jugar Asteroid (carta C) incluso si la plantas para poder incrementar tu produccin de M.
temperatura ha alcanzado su objetivo, pero entonces no obtiene Las cartas pueden tambin contener iconos y losetas con un
su incremento en TR tampoco. Tambin puede elegir no eliminar borde rojo. Una loseta en color rojo indica una loseta de
ninguna planta, o simplemente hacerlo de forma parcial (quizs cualquier jugador, y un icono indicando el tipo de carta en
solo Kim posee plantas, o quizs Stanley o Robinson tienen rojo representa cualquier jugador.

A B C D E
9
Cualquier recurso (C) se adquiere inmediatamente. De nuevo,
Muchas cartas representan ideas para la terra-
un borde rojo implica que puedes elegir los recursos de
formacin. Pueden afectar a los parmetros globales
cualquier jugador, as que usar la carta C no es muy amigable.
o proporcionar un TR mayor de otra forma. Pueden
Los recursos enmarcados en rojo son opcionales, as que la
representar organismos fotosintticos que liberan oxgeno,
carta C no elimina tus propias plantas, incluso si eres el nico
o fuentes de calor que gradualmente aumentan la
jugador con ese recurso. Los recursos atpicos (aquellos que
temperatura.
no se colocan en tu tablero de jugador) se sitan en cartas
Existen otras cartas que estn interconectadas con el pro-
especficas (D). Por defecto, esos recursos son normalmente
ceso de terraformacin, ya sea bien requiriendo alguna
situados en la carta que los genera. Livestock (carta D), por
accin de terraformacin, o especializndose en condici-
ejemplo, otorga 1 animal (cubo de recurso) sobre ella cuando
ones iniciales.
uses su accin (las acciones pueden ser usadas una vez por
Cada carta tiene un texto aadido que puede ayudarte a
generacin).
entender que es lo que dicha carta hace en realidad.
Cualquier loseta (B) colocada por una carta sigue las reglas
para losetas (ver pg. 5).
Si la carta contiene un (*), entonces supone una excepcin
B) Usar un proyecto estndar
a las reglas, y debes leer la explicacin entre parntesis para
ver cmo funciona dicha carta. Los 6 proyectos estndar impresos en el tablero del juego
Si tienes dudas de cmo funciona una carta, lee el texto estn siempre disponibles a los jugadores. Cada uno de ellos
explicativo. puede ser usado en varias ocasiones durante una misma ge-
Los iconos de VP (ver cartas A, D, E) se ignoran por ahora; neracin.
sern contabilizados durante la puntuacin final (ver pg. 12). 1) Sell Patents: puedes descartar un numero de cartas de tu
La carta D puede otorgar varios VPs si la accin (en el panel mano para obtener esa misma cantidad de M
superior) ha tenido tiempo suficiente para aadir los recursos 2) Power Plant: por 11 M puedes incrementar tu produc-
de animal necesarios a la carta. cin de energa en 1 nivel.
3) Asteroid: por 14 M puedes incrementar la temperatura 1
3) Coloca la carta (ver ilustracin ms abajo) nivel (y tu nivel de TR).
Las cartas de Evento (cartas rojas, C) se acumulan en un 4) Aquifer: por 18 M puedes colocar una loseta de ocano
montn propio, bocabajo, tras ser jugadas. Sus efectos solo (adems, aumentas en 1 tu TR y obtienes la bonificacin por
se aplican mientras se juegan (por ejemplo el descuento en la colocacin de loseta, ver pg. 5)
carta E al jugar un evento espacial). 5) Greenery: por 23 M puedes colocar una loseta de vege-
Las cartas Automatizadas (verdes, A, B) se colocan bocarriba tacin, la cual incrementa el nivel de oxigeno (y tu TR) en 1
en un mazo sobre la mesa donde solo se muestra la parte nivel, y obtienes la bonificacin por colocacin de loseta. (Ver
superior. No tienen ningn efecto adicional pero al representar pg. 5)
la extensin de tus operaciones, su tipologa sigue teniendo 6) City: por 25 M puedes colocar una loseta de ciudad (ob-
efecto. tienes cualquier bonificacin por colocacin de loseta, y co-
Las cartas Activas (azules, D, E) tienen efectos que pueden loca una ficha de jugador sobre ella). Adems incrementas tu
activarse en cualquier momento, o acciones que puedes produccin de M en 1 nivel. (Ver pg. 5)
emplear (al igual que las corporaciones). Como necesitas llevar
un control de estas cartas, se colocan de forma que el panel Ejemplo: la primera accin de Robinson en su turno es usar el
superior quede visible. proyecto estndar de City para obtener su 3 loseta de ciudad,
continuando as con la obtencin de bonificaciones extra de su
PILA DE EVENTOS B D corporacin Tharsis Republic.

C) Reclamar un hito
Si cumples con los requisitos de un hito, puedes reclamarlo
pagando 8 M y colocando una ficha de jugador sobre l. Un
mismo hito solo puede ser reclamado una vez por un mismo
jugador, y solo 3 de los 5 hitos pueden ser demandados en
total, as que hay que correr a por ellos! Cada hito reclamado
otorga 5 VPs al final de la partida.

A E
C 10
E) Usar la accin de una carta azul
Los hitos y lo que necesitas para reclamarlos (adems del
coste de 8 M): Muchas cartas azules y de corporacin tienen acciones, in-
1) Terraformer: Tener un nivel de terraformacin (TR) de dicado por una flecha roja. Cada accin puede ser usada una
al menos 35. sola vez por generacin. Cuando usas una accin de una car-
2) Mayor: poseer al menos 3 losetas de ciudad. ta azul, debes pagar primero el coste establecido a la izquierda
3) Gardener: poseer al menos 3 losetas de vegetacin. de la flecha. Obtn lo que indique la flecha, y coloca una ficha
4) Builder: tener al menos 8 cartas tipo edificio en juego. de jugador sobre la carta para indicar que ha sido usada en
5) Planner: tener al menos 16 cartas en mano en el momento esta generacin. Las fichas de jugador se quitarn durante la
de reclamar este hito. fase de produccin.

Ejemplo: La segunda accin de Robinson (tras construir su 3 Ejemplo: Hacia el final de la partida, Stanley tiene la carta
ciudad) es reclamar el Mayor, cuyo requisito cumple ahora. Livestock (carta D) en juego. Puede elegir su accin en su turno,
Paga los 8 M y coloca uno de sus fichas de jugador sobre el aadiendo un cubo de recurso (un animal) sobre dicha carta, y
hito de Mayor. Esto le otorga 5 VPs! Ahora solo dos hitos ms colocar una ficha de jugador sobre ella.
podrn ser reclamados, y nadie ms podr pedir el de Mayor.
Las cartas azules tambin pueden tener efectos que siempre
estn activos, como Shuttles (carta E): al jugar una carta
D) Financiar una recompensa espacial, cuesta 2 M menos. Estos efectos no son acciones
(no se indican con flecha roja), as que puedes usarlos siempre.
No hay requisito que deba cumplirse para financiar una
recompensa. El primer jugador en financiar una de ellas
paga 8 M y coloca una ficha de jugador sobre l. El siguiente F) Convertir plantas en vegetacin
jugador en financiar una recompensa paga 14 M y el ltimo
paga 20 M. Solo pueden financiarse tres recompensas. Cada Puedes convertir 8 recursos de plantas en una loseta de ve-
una puede ser financiada una sola vez. getacin, lo cual aumenta el nivel de oxgeno en 1 (y por ende,
En la puntuacin final se comprueba cada recompensa y se tu nivel de TR en 1).
otorgan 5 VPs al jugador que gane en dicha categora - no Ten en cuenta que la loseta de vegetacin debe ser colocada
importa quien financi la recompensa! El segundo obtiene junto a una de tus otras losetas (si es posible) y puede generar
2 VPs (excepto en partidas de 2 jugadores donde el segundo bonificaciones por colocacin de loseta (ver pg. 5)
no obtiene ningn VP). Los empates son amigables: ms de
un jugador puede conseguir la bonificacin por ser primero Ejemplo: Robinson toma 8 recursos de plantas de su tablero
o segundo (ver ejemplo). Si ms de un jugador obtiene la de jugador, incrementa el nivel de oxgeno en 1 y tambin au-
primera posicin, no hay bonificacin por ser segundo. menta su nivel de terraformacin en 1. Luego coge una loseta
de vegetacin situndola entre sus 2 losetas de ciudad, y coge
Las recompensas y motivo por los que se premia: la bonificacin por colocacin, en este caso 2 plantas, como est
1) Landlord: mayor nmero de losetas en juego. impreso en la casilla seleccionada.
2) Banker: mayor nivel de produccin de M. No solo le ha otorgado 1 TR adems del bono de colocacin,
3) Scientist: mayor nmero de cartas tipo cientficas en si no que la loseta de vegetacin le proporcionar 1 VP por s
juego. misma, as como 1 VP por cada loseta de ciudad adyacente al
4) Thermalist: mayor nmero de cubos de recurso de calor. finalizar la partida.
5) Miner: mayor nmero de cubos de recurso de acero y
titanio.

Ejemplo: Stanley paga 8 M para financiar el premio G) Convertir calor en temperatura


por Thermalist ya que piensa que sus GHG Factories le
proporcionarn todo el calor que necesita para ganar ese premio. 8 recursos de calor pueden ser empleados para aumentar la
Al finalizar la partida, sin embargo, Kim tambin produce calor temperatura en 1 (y por lo tanto tambin tu TR en 1 nivel).
y tiene 12 en su recuadro de recurso, comparado con los 12 de
Stanley y a los 5 de Robinson. Stanley y Kim obtienen ambos 5
VPs por el primer puesto, mientras que Robinson se queda sin
nada.

11
F I N D E PA R T I DA
La partida termina al completar la generacin en la que los
tres parmetros globales (ocano, temperatura y oxigeno) han
llegado a su objetivo. Tras la fase de produccin, los jugadores
tienen una oportunidad extra para convertir plantas en lose-
tas de vegetacin (en orden de jugador; esto puede tambin
activar otros efectos como bonificaciones por colocacin).
Luego se lleva a cabo la puntuacin final. Para evitar confu-
siones, recomendamos que un jugador realice los clculos y
que los dems se cercioren que son correctos.

Puntuacin Final

ISAAC FRYXELIUS
1) TR: tu TR al final del juego es tu puntuacin base. Mueve
tu ficha hacia delante conforme vayas aadiendo VPs por
otros conceptos.
2) Recompensas: otorga al jugador vencedor en la categora 5 eres un ganador?
VPs y 2VPs al segundo (excepto en partidas de 2 jugadores).
Los empates son amigables: los jugadores que empatan
obtienen los mismos VPs por el 1er y 2 puesto. (Ver reglas
pg. 11). Aade los puntos a tu TR.
3) Hitos: cada hito reclamado otorga 5 VPs.
4) Tablero de juego: los jugadores obtienen VPs del mapa del Sugerencias
tablero. Cada loseta de vegetacin otorga 1 VP y cada loseta
de ciudad proporciona 1 VP por cada loseta de vegetacin Si no comprendes los smbolos lee la explicacin en
adyacente a la misma (sin tener en cuenta el propietario de la la carta que est entre parntesis, o ve a la pg. 14 & 15
loseta de vegetacin). Contabiliza estos puntos por orden de
de este manual.
jugador para evitar confusiones.
5) Cartas: primero contabiliza todos los VPs en las cartas
donde se recolecten recursos. Luego, agrupa el resto de tus
cartas (incluyendo las cartas de evento!) y contabiliza tus En ocasiones hay que tener en cuenta muchos efectos,
VPs. Si tienes cartas Jovianas, deben ser contabilizadas por as que por favor ayudaros los unos a los otros.
separado. Cuando se activan varios efectos a la vez, el jugador
activo elige el orden, incluso para aquellos que se
El jugador que obtenga la mayor puntuacin es el ganador! desencadenen para otros jugadores.
En caso de empate, el jugador con mayor M ganar.

Ejemplo: Stanley tiene un valor final de Terraformacin de 38,


as que comienza aqu a contabilizar el resto de VPs. Obtiene
5 VPs de la recompensa Thermalist y tambin reclama el
hito Planner por 5 VPs. Del tablero Stanley tiene 3 losetas de
vegetacin junto a su nica ciudad, as que obtiene 3 VPs de
sus losetas de vegetacin y 5 VPs por la ciudad, ya que tambin
hay 2 losetas de vegetacin de Robinson adyacentes. Esto hace
que la puntuacin llegue a 56 VPs antes de contabilizar las
cartas.
NINA FRYXELIUS +

Stanley tiene 3 recursos en su carta Livestock, otorgndole 3


VPs. Tambin obtiene 6 VPs extra del resto de cartas bocarriba
(azules y verdes), y tiene un -1 VP de una carta de evento
(roja), haciendo que su puntuacin final sea de 64 VPs.

12
VA R I A N T E S D E J U E G O
Era Corporativa (partida extendida): convertir tus plantas en vegetacin, siguiendo las reglas
normales pero sin aumentar el nivel de oxgeno, y finalmente
Para jugar una partida extendida simplemente aade todas obtienes tantos VPs como sea posible. Si no has completado
las cartas marcadas con un icono ( )en la parte inferior la terraformacin al final de la generacin 14, has perdido.
izquierda al comienzo de la preparacin de la partida,
incluyendo las 2 nuevas corporaciones. Los jugadores
comienzan sin produccin extra de recursos (ver Preparacin
Variante por descarte:
Jugadores en pg. 7). La Era Corporativa puede ser
Si se desea mayor interaccin, se puede jugar usando la
combinada con cualquier otra variante de juego.
variante por descartes. Durante la fase de Investigacin los
La Era Corporativa se centra en la economa y tecnologa.
jugadores eligen 4 cartas a comprar en lugar de simplemente
Estos son proyectos que no contribuyen directamente sobre la
robarlas del mazo:
terraformacin, pero hacen a las corporaciones ms fuertes,
Cada jugador toma 4 cartas y elige una para quedarse,
aadiendo otras estrategias a la hora de elegir durante la
ponindola aparte y pasando el resto al siguiente jugador.
partida.
Ahora tienes 3 cartas; elige una de ellas y pasa el resto a la
La Era Corporativa hace que el juego tenga una duracin
izquierda. Luego elige otra de las 2 que recibas y pasa la
mayor y sea ms complejo. No se lo recomendamos a los
ltima, para finalmente recibir tu ltima carta.
nuevos jugadores de Terraforming Mars.
Posteriormente examina las 4 cartas que has puesto a un
lado (elegido) y decide cuales vas a comprar (3M cada una)
y cuales vas a descartar.
Variante 1 Jugador para Era Corporativa: El mtodo de descarte no se emplea durante la primera
generacin ya que la fase de Investigacin se omite (ver
Se aplican todas las reglas de forma normal en el modo 1 preparacin). Las cartas se pasan en sentido horario durante
Jugador, con las siguientes excepciones: las generaciones pares y en sentido contrario en generaciones
1) Antes de elegir tus cartas, coloca 2 losetas de ciudad impares.
neutrales en el mapa con una loseta de vegetacin adyacente a Esta variante permite a los jugadores influir sobre las cartas
cada una (estas losetas no son tuyas y no incrementan el nivel que pueden llegarle a otros jugadores, e incrementar tu
de oxigeno): revela y descarta las primeras 4 cartas del mazo y habilidad para seguir una determinada estrategia, o predecir
usa el coste impreso en cada carta para determinar la posicin que parmetro aumentar primero.
de las losetas. La primera ciudad se coloca contando desde la La variante por descartes aade algo de duracin
parte superior izquierda y hacia abajo, de la misma forma que al juego y no se recomienda a los nuevos jugadores de
leemos. Salta cualquier casilla donde no sea posible colocar Terraforming Mars.
la loseta (tales como aquellas reservadas para ocanos). Para
la segunda ciudad, cuenta desde la parte inferior derecha
del mapa del mismo modo. Luego, coloca las dos losetas de Sobre el autor:
vegetacin contando alrededor de cada ciudad en sentido
horario, comenzando por la casilla superior izquierda, Jacob Fryxelius obtuvo su doctorado en qumica en la
evitando cualquier restriccin a la colocacin. Universidad de Estocolmo en 2006. Descubriendo su pasin
Caso especial: si decides usar Tharsis Republic en esta por analizar y explicar las cosas, comenz a trabajar como
partida, obtienes la produccin en M gracias a las 2 profesor de ciencias en institutos y universidades, obteniendo
ciudades neutrales, aunque sean colocadas antes de revelar tu su diploma de profesor en 2011.
corporacin. Los juegos de mesa han sido un hobby desde su niez,
2) Comienza con un nivel de terraformacin de 14 en lugar de creando varios juegos a lo largo de los aos. En 2011, fund
20 (indicado como solo en la tabla) y sin produccin extra de FryxGames junto con sus hermanos
recursos como se describe para una partida normal. Enoch, Daniel y Jonathan, y ese
3) Los Hitos y Recompensas no se usan. mismo ao su juego Space
4) Tienes un oponente neutral del que puedes robar o tomar Station fue lanzado al mercado.
cualquier tipo de recurso o reducir su produccin.
MARIA FRYXELIUS

5) Siempre juegas 14 generaciones (indicado como Solo). Entre su trabajo como profesor,
Para ganar necesitas completar la terraformacin (haciendo FryxGames, 3 vstagos y una
que los tres parmetros globales alcancen su objetivo) antes mujer encantadora no tiene
de completar la generacin 14. Tras la generacin 14, puedes tiempo libre!
13
SIMBOLOGIA
Puntos de Victoria colocan todos en el tablero de jugador. Algunas cartas pueden
Consigues ganar si tienes el mayor nmero de tambin recolectar recursos (normalmente cartas de animal o

1 Puntos de Victoria (VPs). Los VPs se consiguen microbios, ver tipos en la siguiente pg.). Si una carta otorga
segn tu nivel de Terraformacin, de las losetas un recurso no estndar, generalmente se colocan sobre dicha
en el mapa, de los Hitos y Recompensas, y de carta.
muchas de las cartas.
El Mega-Credito (M) es la moneda de pago usada
Parmetros para comprar y jugar cartas y usada en los proyectos
Terraforming Mars trata de hacer que Marte se parezca a estndar, hitos y recompensas.
la Tierra lo suficiente como para poder vivir en ella. Hay 4
parmetros en el tablero de juego conectados a este proceso: El Acero representa el material de construccin en
nivel de Terraformacin, temperatura, nivel de oxgeno y Marte. Normalmente representa algn tipo de aleacin
cobertura de ocanos. de magnesio. El acero se emplea para pagar cartas de
edificio, con un valor de 2 M por cubo de acero.
El Nivel de Terraformacin (TR) es el que El Titanio representa los recursos en el espacio o para
determina cuanto has contribuido al proceso la industria espacial. El titanio se usa para pagar carta
de terraformacin. Cada vez que aumentes el espaciales, con un valor de 3 M por cubo de titanio.
nivel de oxgeno, la temperatura, o coloques una loseta de Las Plantas usan la fotosntesis. Como una accin, 8
ocano, tu TR aumenta tambin. Cada nivel de TR equivale plantas pueden convertirse en una loseta de vegetacin
a 1 VP al final de la partida, y el Comit de Terraformacin te que se coloca sobre el tablero. Esto hace aumentar el
concede ingresos segn tu TR. Comienzas en 20. nivel de oxigeno (y tu TR) en 1 nivel. Cada loseta de
vegetacin otorga 1 VP y genera 1 VP a cada loseta de
La temperatura media en el Ecuador aumenta 2C ciudad adyacente (ver reglas del mapa en pg. 5)
cada vez entre -30C y +8C. Esto crear una zona La Energa es usada por muchas ciudades e industrias.
ecuatorial donde el agua se mantendr liquida. Este Este uso puede hacerse bien mediante una accin en
smbolo significa que aumentas la temperatura 1 una carta azul, o por una reduccin en la produccin
nivel, y por lo tanto, tambin incrementas tu TR 1 nivel. de energa. La energa sobrante se convierte en calor.
El Calor calienta la atmsfera de Marte. Como una
El nivel de oxigeno se mide como un porcentaje
accin, se pueden emplear 8 recursos de calor para
de una atmsfera de presin, lo que significa que
aumentar la temperatura (y por lo tanto tu TR) 1 nivel.
este porcentaje es comparable al 21% de oxgeno
en la Tierra. Al 14% la atmsfera se parece a la de Otros recursos (incluyendo animales y microbios) se
la Tierra a una altitud de 3000m. Este smbolo significa que depositan en sus respectivas cartas, las cuales definen
aumentas el nivel de oxgeno 1 nivel, y por lo tanto, tambin que funcin realizan.
incrementas tu TR 1 nivel.
La produccin de un recurso se representa
Cada loseta de ocano representa un 1% de colocando una ficha de recurso en un recuadro
cobertura de ocano. Con un 9% de la superficie marrn de produccin. En este ejemplo el smbolo
cubierta de agua, Marte dispondr de un ciclo indica que aumentas tu parmetro de produccin
hidrolgico, creando lluvia y ros. Este smbolo de plantas en tu tablero de jugador 1 nivel. Adems esto te
significa que colocas una loseta de ocano, y por lo tanto, proporciona un ingreso constante de recursos de plantas. La
tambin incrementas tu TR 1 nivel (y obtienes bonificaciones produccin no est limitada a 10; si sobrepasas ese lmite, deja
por colocacin, ver pg. 5) el marcador en el 10 y usa uno nuevo para complementarlo.
Solo la produccin de M puede ser negativa (aunque solo
Recursos hasta -5). Pero como tu TR se aade a tu produccin, tus
Todos los recursos se representan mediante cubos. Estos ingresos netos no sern negativos.
vienen en 3 tamaos; 1 (bronce), 5 (plata) y 10 (oro) y pueden
ser usados para cualquier tipo de recurso. El lugar donde los Las Cartas representan grandes desafos que los
coloques determina que son. Los seis recursos estndar son jugadores han de emprender. Las cartas tienen entre
mega-crditos, acero, titanio, plantas, energa y calor, y se 0-3 smbolos que describen aspectos temticos de

14
las mismas, y que pueden emplearse de forma conjunta con losetas de Ocano no son propiedad de nadie, pero cada una
otras cartas.Las cartas tienen un coste de 3 M durante la fase genera una bonificacin por colocacin de 2 M a cualquier
de investigacin, pero tienen un coste diferente a la hora de jugador que posteriormente site una loseta junto a ellas.
ser jugadas desde tu mano. Cuando te encuentres con este
smbolo, significa que puedes robar una carta a tu mano (sin Este smbolo significa que has de colocar una loseta
pagar su coste). de vegetacin con un marcador de propiedad (esto
tambin incrementa el nivel de oxgeno y el TR, como
Tipos indica el smbolo de oxgeno). La loseta debe ser
Las cartas tienen entre 0-3 smbolos que las clasifican de colocada junto a otra de tu propiedad si es posible. Si no tienes
forma temtica y permite la relacin con otros tipos de cartas. otras losetas o no hay casilla disponible, puedes colocarla en
No hay reglas especiales para cada tipo de carta. cualquier otra casilla. Las losetas de vegetacin otorgan 1 VP
al final de la partida y tambin dan un VP a cualquier ciudad
Edificio: este proyecto implica una construccin en Marte. adyacente (vase reglas para losetas de ciudad).
Se puede usar el acero para pagar su coste.
Este smbolo significa que has de colocar una loseta
Espacio: este proyecto emplea tecnologa espacial. Se de ciudad con un marcador de propiedad. La loseta
puede usar el titanio para pagar su coste. no puede ser colocada junto a otra ciudad. Cada loseta
Energa: este proyecto se centra en la produccin o manejo de ciudad otorga 1 VP por cada loseta de vegetacin
de energa. adyacente (sin tener en cuenta quien es el propietario de la
loseta de vegetacin) al final de la partida.
Ciencia: este proyecto mejora tu conocimiento cientfico.
Algunas cartas requieren de ciencia.
Las losetas con smbolos en color marrn significa
Joviano: significa relacin con Jpiter. Este proyecto que has de colocar la loseta especial indicada en
representa una infraestructura fuera del sistema solar. la carta, con un marcador de propiedad. Cualquier
Terrestre: este proyecto est relacionado con actividades regla especial y restricciones de colocacin se
en la Tierra. especifican en dicha carta.
Planta: este proyecto implica vida vegetal u otros
organismos foto sintetizadores. Smbolos con borde rojo
Microbio: este proyecto conlleva microbios para Cuando un smbolo tiene un borde rojo, significa que
propsitos especficos. afecta a cualquier jugador (a ti o a un oponente).
Una carta que indique la eliminacin de recursos
Animales: este proyecto implica el uso de animales.
representados en un borde rojo, puedes elegir eliminar esos
Genera VPs.
recursos de cualquier jugador (el efecto puede ser parcial, o no
Ciudad: este proyecto coloca una loseta de ciudad. llevarlo a cabo).
Normalmente requiere produccin de energa y produce Una carta cuyo efecto sea reducir la produccin de un recurso
M. representado en un borde rojo debe ser realizado, as que si tu
Evento: este proyecto es un evento de una sola activacin. oponente no dispone de dicho recurso, entonces debes reducir
Todos los eventos son cartas rojas que se colocan bocabajo la tuya propia o no jugar la carta.
una vez usadas. Una carta con un icono de una loseta en un borde rojo afecta
a cualquier loseta o a las de todos los jugadores.
Una carta con un tipo de carta en un borde rojo afecta todas
Losetas las cartas de ese tipo, ya sean tuyas o de otro jugador.
El tablero de juego dispone de un mapa donde pueden
colocarse losetas. Al colocar una loseta, puedes recibir
bonificaciones por colocacin impresas en la casilla (ms 2
M por cada ocano adyacente). Hay 4 tipos de losetas:

Este smbolo indica que puedes colocar una loseta de


ocano. Esto aumenta tu TR 1 nivel. Hay 12 casillas
ISAAC FRYXELIUS

en el tablero de juego reservadas para las losetas de


ocano; Estas losetas solo pueden colocarse en estas
casillas y ninguna otra loseta puede situarse en ellas. Las

15
Lista de componentes: Crditos
1 Manual de Reglas
Diseo del Juego: Jacob Fryxelius
Diseo grfico: Isaac Fryxelius
1 Tablero de Juego
Traduccin espaol: J. Devesa Almilcar
5 Tableros de Jugador
17 Cartas de Corporacin FryxGames agradece: a nuestros amigos y familia
208 Cartas de Proyecto (especialmente a pap y mam) por probar y proporcionar comentarios.
8 Cartas de Referencia Queremos reconocer la gran inspiracin que supuso para este juego
la triloga Red Mards de Kim Stanely Robinson.
200 Fichas de Jugador (cubos Y, por supuesto, una eterna gratitud al Creador de Marte y de todo lo
transparentes de plstico, 5 colores)
dems.
200 Fichas de Recurso (cubos
opacos de plstico de oro, plata y Agradecemientos a nuestros beta-testers:
cobre en diferentes tamaos)
Thomas & Sandra Diehl, Gerda van Heel & Bart van Bilzen,
3 Fichas del Tablero de Juego (cubos Daisy & Christopher Swaffer, Dennis Suijkerbuijk, Jorrit Sminia,
grandes de plstico en color blanco)
Geof Gambill, Lloyd Keller, Martin Ekelund.
9 Losetas de Oceno
69 Losetas de Vegetacin/Ciudad Todos las imagenes incluidas nombran a su creador, y si alguna ha sido
modificada por nosotros ha sido marcada mediante un + tras el nombre.
11 Losetas Especiales
1 Ficha de Primer Jugador.
Impreso por LudoFact, Alemania.
Copyright 2016 FryxGames
www.fryxgames.se/games/terraformingmars/

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