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Qu es un secuenciador de 16 steps?

Los secuenciadores son dispositivos que sirven para distribuir diversos elementos
rtmicos y/o musicales en tiempo (bpm) y espacio (bars). Se trata de la representacin
bsica de un comps con una asignatura de 4/4 dividido como mnimo en 16 partes
iguales (16avos. de nota) y pueden representar diferentes notas o pulsos musicales
combinndolos para disear y desarrollar ideas o composiciones musicales.
Comnmente asociados a la msica electrnica, los secuenciadores de 16 pasos son
los patrones de repeticin bsicos que dan forma y cuerpo a una cancin a travs de
reproducir de manera constante una idea creando loops (ciclos) o acumulndolos en
una secuencia maestra para desarrollar una estructura musical. Por lo general estn
incluidos en algunos sintetizadores y cajas de ritmo o bien se pueden obtener de
manera independiente para ser conectados a cualquier dispositivo en el que sea
necesario secuenciar notas o pulsos, aunque en la actualidad tambin es posible
utilizar algunos para secuenciar modulaciones, efectos o generar envolventes basados
en ciclos rtmicos o por tono.

Basndonos en la manera en que la msica electrnica bailable funciona, el


secuenciador de 16 pasos se define a travs de dar al movimiento rtmico una mejor
soltura de manera que la composicin tenga una cadencia que impacta directa y
mecnicamente al cuerpo generando en ste distintos movimientos. Es decir, si
dividimos el secuenciador en distintos segmentos y tiempos podemos concluir que los
pulsos y los instrumentos correspondientes a una base rtmica bailable quedan de la
siguiente manera:

Pulsos de un comps a 4/4:

1 2 3 4

1 2 3 4 1 2 3 4

1 5 9 13 17 21 25 29

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Pasos (steps) en un secuenciador:

Tiempos:

1 5 9 13

Tiempos fuertes:

1 9

Tiempos dbiles:

5 13

1 5 9 13 17 21 25 29

Los tiempos generalmente son utilizados para instrumentos como el bombo, las
tarolas y aquellos que implican un movimiento que representa la fuerza y el poder
rtmico.

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Contratiempos:

3 7 11 15

Contratiempos fuertes:

3 11

Contratiempos dbiles:

7 15

3 7 11 15 19 23 27 31

Los contratiempos son por lo regular los open hats o bien los que por su naturaleza
no son instrumentos tan pesados y generan un equilibrio rtmico en contraste con los
tiempos, balanceando el movimiento del cuerpo.

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Destiempos:

2 4 6 8 10 12 14 16

Destiempos dbiles:

2 6 10 14

Destiempos fuertes:

4 8 12 16

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32

Los destiempos son utilizados por los close hats o por elementos muy delgados o
pequeos que debido a su cantidad y movimiento representan en el cuerpo una
sensacin de velocidad ya sea mayor o menor.

Es muy importante tomar en cuenta la velocidad dinmica (la fuerza del impacto con
que se ejecuta un step) para determinar tambin la cadencia y el movimiento corporal,
la acentuacin de cada step en este principio bsico es clave para comprender la
combinacin de los elementos y el desarrollo de la cadencia en una cancin.

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Y aunque esta descripcin de los steps del secuenciador no es una regla, s es el
principio para crear bases rtmicas, su dominio y futura combinacin, tanto en posicin
como dinmica, depende de la constancia y la prctica.

Por Bishop UPG.

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