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En base a lo estudiado en esta unidad y las anteriores, Qu eres capaz de realizar con los

conocimientos adquiridos?

Soy capaz de instalar nuevos sistemas operativos en cualquier equipo.

Menciona la importancia de los servicios de red y que beneficios tienen en un mbito


productivo o empresarial

La importancia de las redes es que te puedes dar a conocer a nivel internacional y poder hacer
crecer tu empresa.

Cual consideras que ser el futuro para las nuevas plataformas operativas de PC y
dispositivos mviles?

Principal tendencia:

Los sistemas operativos siguen evolucionando. La principal tendencia de los sistemas operativos
en cuanto a organizacin de trabajo es convertirse en sistemas operativos distribuidos.

Los sistemas operativos distribuidos estn diseados para su uso en


un grupo de computadoras conectadas pero independientes que comparten recursos. En
un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier computadora de
la red (normalmente, una computadora inactiva en ese momento) para aumentar el rendimiento
de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funcionesbsicas de un sistema operativo,
como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y
recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan ms complejas.

No hay que confundir un Sistema Operativo de Red con un Sistema Operativo Distribuido. En
un Sistema Operativo de Red las computadoras estn interconectadas
por medios de comunicacin: software y hardware. En este tipo de red los usuarios saben donde
estn ejecutando su trabajo y guardando su informacin. En cambio en los Sistemas Operativos
Distribuidos existe un software que distribuye las tareas de los usuarios sobre una red de
computadoras y para los usuarios es transparente donde realizan sus tareas y guardan su
informacin.

El Sistema Operativo del Maana:

Se ha progresado mucho en el desarrollo de los sistemas operativos. Estos progresos han sido
paralelos a la aparicin de nuevas tecnologas y de nuevos algoritmos para las tareas de los
sistemas operativos.

Actualmente, hay solamente dos paradigmas fundamentales del sistema operativo: el intrprete
de la lnea de comando (UNIX, DOS), y la interfaz grfica (Macintosh OS, OS/2, Windows 95).
Mientras que el ltimo es claramente ms intuitivo y preferido por la mayora de los usuarios,
la industria debe ahora tomar otra medida hacia el sistema operativo ideal. La generacin
siguiente de sistemas operativos utilizar las nuevas herramientas desarrolladas tales
como programacin orientada a objetos (OOP), y nueva tecnologa de hardware (DRAM's y
los microprocesadores densos y baratos), para crear un ambiente que beneficie a los
programadores (con modularidad y la abstraccin crecientes) as como a los usuarios
(proporcionndoles una interna, constante y grficamente orientada interfaz). Los sistemas
operativos futuros tambin se adaptarn fcilmente a las preferencias cambiantes del usuario y a
las tecnologas futuras (tales como sistemas de realidad virtual).

Principios en el desarrollo de Sistemas Operativos Futuros:

Existen cuatro principios dominantes que deben regir en el diseo de sistemas operativos futuros

1.- Abstraccin

El principio de la abstraccin es que un nivel del ambiente de software no debe necesitar " saber "
los detalles sobre la implementacin en otros niveles. Por ejemplo, un Programador no debe
requerir saber qu clase de procesador ser usado cuando se ejecute su programa, y un usuario de
correo-electrnico no debe requerir de conocimientos de los protocolos de red.

2. Robustez y gestin de errores

Los sistemas operativos futuros deben ser extremadamente robustos. Sus metas:

1. Ninguna accin del usuario debe hacer que el sistema comporte en una extraa o ilgica
manera

2. Debe ser imposible que cualquier programa interrumpa el funcionamiento de


otros programas, o de la mquina en su totalidad. Es decir sin importar las acciones y las
decisiones del usuario y del programador, la computadora nunca debe "colapsarse ".
Adems, cualquier acontecimiento inesperado se debe manjar de una manera prctica.
Los problemas que el sistema operativo no puede solucionar se deben sealar al usuario
de una manera no-secreta (tales como un "cuadro de dilogo"), y se deben explicar de una
manera no tcnica (utilizar un lenguage dependiendo del mdulo de programacin).

3. El sistema debe enumerar claramente las opciones de las cuales el usuario debe elegir.

3.- Estandarizacin

Actualmente, hay numerosos sistemas operativos y sistemas de hardware que se comportan de


varias maneras. Por lo tanto, la comunicacin entre las mquinas de diferente arquitectura es
difcil, y esta situacin es confusa para cualquier usuario que procure cambiarse de una plataforma
a otra. Esta confusin da lugar a un costo significativo debido a la capacitacin y al tiempo perdido
durante la transicin y fase de aprendizaje.

Un sistema operativo bien diseado debe ser estandardizado de una manera tal que se adapte y
siga siendo til indefinidamente. Debe crecer en a la par con la tecnologa de cmputo, la
visualizacin, y tecnologas de interaccin, y preferencias del usuario. La naturaleza modular del
sistema operativo del maana ser tal que piezas del sistema sern continuamente modificadas y
puestas al da reflejar estos cambios. Para que estas caractersticas sean posibles, el sistema
requerir: 1) un conjunto muy bien definido de los estndares pblicos disponibles (para la
comunicacin entre las capas y los objetos), 2) que este conjunto de estndares se desarrolle con
un cierto plazo de tiempo pero que siga siendo claro y conciso, y 3) que los estndares no cambien
tan rpidamente como para causar problemas de compatibilidad o altos costos de cambio de
hardware.

4.- Diseo para facilidad de empleo y desarrollo de software

La mayora de los sistemas operativos actuales fueron diseados para ser fciles de poner en
ejecucin. En contraste, los sistemas operativos de maana sern diseados para el uso fcil y el
desarrollo fcil. El diseo ser hecho con poco disminuciones en cuanto a su facilidad de
implementacin con excepcin de su modularidad y estandardizacin inherentes. Debido a estos
buenos principios del diseo, el sistema operativo del maana no ser difcilmente de
implementar. Estas mismas cualidades facilitarn el trabajo de los programadores tambin, en
cuanto a la mayora de los proyectos de desarrollo necesitarn solamente ensamblar objetos de
alto nivel. Esos mdulos que deben escribir para s mismos sern reutilizables y fcilmente
adaptables a las necesidades de cada programador.

Tendencias del Mercado

La televisin por computadora ya funciona, y es una de las cuestiones que resultar de


mximo inters durante los aos de reinado del actual Windows. Lugares como WebTV
(http://www.webtv.com) ofrecen ya navegacin a travs de Internet con la tele, y una cantidad de
posibilidades de cara al amplio entorno audiovisual mundial. No hace falta tener computadora, y
tampoco se necesita un software especial. Lo que s hace falta es un aparato de conexin que une
la lnea telefnica con la televisin del usuario. Los servicios como WebTV multiplican la utilidad de
una televisin convencional permitiendo a cualquier persona navegar instantneamente por la red
con un sencillo control remoto, pero adems los creadores del concepto anuncian que la fusin de
las dos plataformas (receptor de televisin y PC) ser unarevolucin en todos los hogares del
mundo. Todo esto no tendra prcticamente nada que ver con este tema sobre tendencias
de mercado de sistemas operativos si no fuera porque Microsoft, que ya posee su propia cadena
de televisin, ha anunciado que tiene intencin de comprar el servicio WebTV para convertir en
receptores de televisin equipos dotados con Memphis (Windows 98) y Windows NT 5.0. El hecho
de que los planes de Microsoft incluyan la creacin de una "telePC" basada en Memphis (Windows
98) es muy importante de cara al futuro de los sistemas operativos, y ese futuro pasa tanto por la
telecarga que ya ofrece Canal Satlite como por la programacin a la carta y la "navegacin
televisiva" que pretende ofrecer Microsoft al usuario. La integracin de la radio en las
computadoras a travs de Internet result relativamente sencilla gracias a aplicaciones como que
empezaron a funcionar con sistemas operativos multimedia como Windows 95. Si Memphis
(Windows 98) ofrece los medios necesarios para ello, dentro de un tiempo slo necesitaremos un
aparato que englobar las funciones de la actual televisin y de los PC.

Nadie de nosotros puede predecir el nuevo milenio, pero es claro que las computadoras y el
Internet jugarn un tremendo papel en nuestras vidas. La combinacin de Macintosh e Internet
ofrecer ms posibilidades que nadie, particularmente en diseo grfico, edicin de video,
publicacin de pginas Web y en el desarrollo de software.

Apple Computers liber hace unas semanas a ms de 10,000 programadores una versin beta del
nuevo sistema operativo que tiene como nombre clave Rhapsody, con la intencin de que los
programadores conozcan y desarrollen aplicaciones para este nuevo sistema operativo.

La compaa de Cupertino, California, espera que Rhapsody sea una combinacin de la facilidad de
uso y las soluciones en multimedia de Apple con el liderazgo en desarrollo de software y de
entornos operativos de NeXT.

Rhapsody ser inicialmente lanzado en un selecto mercado de despachos de diseadores,


videoedicin y servidores de Internet que necesitan la ms alta eficiencia y en una lnea
de productos que incluyen los modelos Power Macintosh 8500, 8600, 9500 y 9600.

Qu es Rhapsody?

Es un sistema diseado para ser el sistema operativo del futuro: rpido, moderno, altamente
estable:

Un poderoso entorno con multitareas, memoria protegida con integradas capacidades


para el simtrico multiprocesamiento.

Las ventajas del Mac OS junto con la integrada y madura tecnologa de comunicaciones y
una profunda integracin de Java.

La tecnologa de QuickTime Media Layer ser optimizada para Rhapsody, proveyendo a los
usuarios con un rico y ventajoso entorno para la creacin y reproduccin de multimedia.

Rhapsody combina la larga tradicin de facilidad de uso y el real "plug and play"
establecida por Apple, y el entorno kernel de NeXT. Preservar el familiar "mralo y
sintelo" de la actual interfase Mac OS.

Un particular inters para eficientizar entornos de grandes corporativos, Rhapsody tendr


la tecnologa de NeXT: "Objetos Orientados" y el desarrollo de herramientas para
incrementar la productividad en aplicaciones.

La parte medular de la arquitectura de Rhapsody es ser nativo al procesador PowerPC.


Diseado para usarse en la mayora de aplicaciones del Mac OS tambin la mayora de las
extensiones del sistema trabajarn sin modificaciones. Esta compatibilidad ser proveda
en una implementacin del Mac OS, que incluyen los procesadores 68K y los Power PC, no
ser una "emulacin" para las 68K segn ingenieros de Apple, se integrar un
nuevo cdigo que aprovechar al poderoso procesador PowerPC desarrollado por IBM,
Motorola y Apple, que se encuentra ya en su cuarta generacin a velocidades de 300 y 350
Mhz.
El proyecto integrado a Rhapsody referido como "Yellow Box" ser enriquecido en las tecnologas
lideres de Apple: QuickTime y ColorSync. Es importante resaltar que "Yellow Box" no ser limitado
a las aplicaciones PowerPC de Macintosh, sino que podr tener como fuente aplicaciones en el
standard de PC corriendo Windows.

Otro de los desarrollos de Rhapsody es un poderoso entorno de aplicaciones de "objetos


orientados" iniciado por NeXT (la tecnologa de objetos orientados es trabajar por unas llamadas
"partes" que consiste en usar varios documentos de varias aplicaciones en uno solo, sin necesidad
de tener la aplicacin en que fueron creados).

Los ingenieros de Apple tienen planeado integrar estrechamente a Java en Rhapsody - con las
libreras de Java y la Java Virtual Machine (VM) dando a Apple el liderazgo en el desarrollo de Java.
Una moderna implementacin de Mac, microkernel, desarrollado por la Universidad Carnegie
Mellon es una nueva generacin de entrada y salida de dispositivos (IO), administrador de
archivos, intercambio entre aplicaciones y redes. Apple desarrolla un nuevo dispositivo que
sustituir al actual SCSI: el WireFire que transfiere 4MB por segundo.

Perspectivas de los Sistemas Operativos en las Empresas fabricantes de Hardware y Software

Desde los primeros das de las computadoras modernas, la tecnologa del hardware ha progresado
lejos ms rpidamente que el software que la acompaa. Por ejemplo, existen computadoras que
poseen un Hardware con un funcionamiento veloz e increble, pero el Software (Sistema
Operativo) que estas mquinas poseen es tan pobre que son extremadamente difciles de
programar. Debido a el estadoinmaduro de estos sistemas operativos, estas computadoras
funcionan solamente en una fraccin pequea de su velocidad mxima mientras que trabajan bajo
cargas de trabajo tpicas.

Es por los anterior que la industria del software debe ahora dedicar ms tiempo y energa al
desarrollo de este. Una vez que la tecnologa del software alcance el nivel de la tecnologa del
hardware, los sistemas sern no slo ms de gran alcance y prcticos, sino que utilizarn sus
recursos de hardware mucho ms eficientemente.

Con la llegada de los nuevos Sistemas Operativos el hardware se aprovechar al mximo y se


reducir esa brecha tan grande de rapidez que existe entre el hardware y el software que lo
controla. Con estos Sistemas Operativos se llegar a concretar lo que se llama la quinta generacin
de computadoras, la cual pretende multiplicar la velocidad, disponer procesamientos paralelos,
disear una arquitectura de hardware-software muy superior y utilizar el lenguaje natural.

La renovacin que aportarn los sistemas operativos es mltiple. Ya no viene determinada


nicamente por la introduccin de cambios material o de hardware, sino por la combinacin de
novedades en el material y en la programacin.

El tipo de trabajo propio que realizarn el hardware y software de la quinta generacin no solo en
el tratamiento de datos, sino en la adquisicin de informacin y, a partir de
los materiales y estructuras de que dispone, en la elaboracin de conocimientos, es decir, en la
elaboracin inteligente del saber. Es decir se anuncia el aprovechamiento de la computadora para
adquirir conocimientos artificialmente, a travs de las mquinas. A partir de esto, estas ya no solo
aportarn fuerza o habilidad, sino que tambin proveern al hombre de un conocimiento del
mundo

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