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APPLICATION DU

THEOREME DES TRAVAUX


VIRTUELS AU CALCUL DES
STRUCTURES ISOSTATIQUES

Philippe Lawrence

Octobre 2012
Exercice 2

Calcul du moment en B
On considre la structure {S} de la figure 1. La poutre dont la partie BC est en
console est sollicite par une charge uniformment rpartie q.
Tracer lallure du diagramme de moment flchissant, en utilisant le thorme des
travaux virtuels.
Calculer la valeur du moment en B.
Dterminer la raction dappui en B
En dduire leffort tranchant sur la poutre

Corrig
Allure du moment flchissant :
A et C sont des extrmits libres donc le moment est nul en ces points. De plus,
puisque la charge rpartie est uniforme le moment est parabolique entre A et C.

En B, en raison dune raction dappui verticale, leffort tranchant prsente


unpoint de discontinuit. La pente du moment flchissant est donc discontinue en
B. Le chargement de la console conduit un moment ngatif en B. En C, leffort

F IG . 1 Structure isostatique

1
Exercices de mcanique

F IG . 2 Allure du moment flchissant

F IG . 3 Champ de dplacement virtuel

tranchant est nul donc la pente du moment est nulle (figure 2).
Calcul du moment en B
Mcanisme associ :

Nous plaons une rotule sur la barre en B (figure 3). Le paramtre scalaire du
champ de dplacement choisi est le dplacement vertical de C (vC ).

v = vC = U
~ C .~y

1 = 0
2v
2 =
L
Le systme mcaniquement quivalent {S} est illustr sur la figure 4.
Application du thorme des travaux virtuels

L v
q + 2 (MB ) = 0
2 2
L v 2v
q + (MB ) = 0
2 2 L

2 Philippe Lawrence
Exercices de mcanique

L2
MB = q
8

F IG . 4 Systme quivalent

F IG . 5 Moment flchissant

Le diagramme des moments flchissant est alors entirement dtermin (fig. 5).
Remarque :
Pour calculer le moment en x = L2 ou le moment maximum dans la trave AB, il
est possible dutiliser le thorme de superposition.

Calcul de la raction dappui en B


Le mcanisme associ au calcul de By est obtenu en supprimant lappui en B.
Le champ de dplacements virtuels est illustr sur la figure 6

3 Philippe Lawrence
Exercices de mcanique

F IG . 6 Champ de dplacement virtuel

F IG . 7 Structure quivalente

Le dplacement suivant y de B est :


2
vB = vC
3
Systme quivalent (fig. 7) : la rsultante des charges uniformment rparties se
situe x = 3L
4 . Application du TTV*

2 3 v
By v + ( qL) = 0
3 2 2
9
By = qL
8
3
Ay = qL
8
Vrification laide du principe fondamental de la statique.
Calculons la somme des moments en A :
3 3
MA = By L qL( L)
2 4
Nous trouvons bien :

MA = 0

4 Philippe Lawrence
Exercices de mcanique

F IG . 8 Equilibre du noeud B

Effort tranchant
Il est ais de calculer VB,d = qL
2 (rsultante des charges appliques sur la partie
en console).
La projection suivant y (axe vertical) des forces agissant sur le noeuds B (fig. 8)
conduit :
9 qL
VB,g + qL =0
8 2
5
VB,g = qL
8
Leffort tranchant est alors entirement dtermin (fig. 9).

F IG . 9 Diagramme de leffort tranchant

5 Philippe Lawrence

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